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peercast総合スレ Part12



485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/19(木) 23:08:02 ID:XH6j8m1M0]
ついに、ゲーム動画も削除対象となった。
japan.cnet.com/blog/general/2008/06/19/entry_27002847/

ニコニコ動画が現在荒れている。
といっても、最近発売された、メタルギアソリッド4のプレイ動画である。
正直、見ていたから途中半端な終わり方で、後はゲーム買ってねと言った処だろうか。
PS3はPS2が再生出来る様になってから買おうと思っていたから、半年後ぐらいには
本作品を手に入れようかと思っていた。
だから、それまでの間にプレイ動画を見るのは購買意欲がそがれるどころか、
むしろ買う気満々だった。
その買うタイミングがいつかというのはユーザの勝手であって、
メーカー側が決める事ではない。
正直、ファミコン全盛期時代は金持ちの友達の家で、よく見たものだし
遊ばせてもらったものだ。
そして、自分でもじっくり遊びたければ買うのである。
たしかに、著作権上は問題かもしれないが、
場の共有とコナミというブランドステートメントを傷つけるものではない。
アニメの場合は見る=存在意義であるから、ある程度致し方ない部分もあるが
ゲームの場合は見るものではなく、遊ぶものなのだから、もう少し考えても良いと思うが、如何か?
ただし、ルールを決めるのも一つである。
それは、ゲーム系は発売後2ヶ月は禁止とかで初動の購買意欲を削がないという方法がある。
2ヶ月が過ぎてからは、認知してからの購買意欲という初動ターゲットとは別の掘り起こしが必要であるから
バイラルマーケティングに近い手法を導入する必要はあるかもしれない。
ただし、今回のMGS4の削除については、十分にバイラルマーケティングの
範疇だと思うのだが、どうなのだろうか。
見ている人間は数万人程度しか居ないのだから、誤差だろうし、お年玉の季節でもないし
ボーナスはまだの会社も沢山ある訳だから、これから十分売上が伸びる可能性はあったのだろう。
小島監督をリスペクトするコメントも沢山あったのだし、目くじらを立てる必要があったのだろうか?
まぁ、これと同じ事がFF13で起こるであろうから、その時のスクウェア・エニックスの対応が見物である。






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