- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:53:59 ID:SA+Am1rk0]
- >>290
NTFSの圧縮は体感レベルで遅くなるようなことはないよ。 ただ>>289のようにファイルの最初の圧縮や変更・追記で 激しくフラグメントが発生することを知っておかないと悲惨なことになる。 使いどころとしては変更の少ないProgram Files以下が有効。 Visual studioやOfficeなんかは半分に縮まる。 最初からzipなんかで固めてあるゲームのデータは効果薄。 あと最初の説明と矛盾するようだけど2chのログにも有効。 フラグメントは発生するけどどんどんdat落ちしていくから 長期的に見ればそれほどフラグメントが発生しない。 圧縮率も結構高い。 いずれにしろ圧縮した直後に一度デフラグが必須だな。
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