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AviUtl総合スレッド44



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/06(日) 17:17:40 ID:cHlv2VSu0]
ようつべ、ニコニコ動画はyoutube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW


AviUtlのお部屋
ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ AviUtl総合スレッド43
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1205387954/

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 07:19:55 ID:BY7xPjiP0]
対応したらどうなるんだ?

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 08:49:54 ID:goeeUnuF0]
>>28
前スレぐらい読め

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 10:01:23 ID:Xq4utgrY0]
新・filterByCPUをSSE2でベクトル化
範囲3 分散50 1024x786で11.124秒 -> 5.796秒 -> 4.563秒(4.515秒) -> 3.047秒(2.89秒) -> 0.922秒(0.735秒)
前スレ985氏の実装を参考にしてみました。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:02:04 ID:h0VWu5/00]
チラ裏にさせてもらいますよ
俺用アニメ用メモ@x264patch.798.release03 + x264out.auo
set x264OPT=--crf 20 --bframes 16 --b-rdo --8x8dct --weightb --direct auto --cqm jvt --ref 5 --mixed-refs --trellis 2 --threads auto --thread-input --sar %PAR% --ratetol 2.0
--progress --me umh --merange 32 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --deadzone-intra 6 --scenecut 75 --qcomp 0.414 --no-deblock --qpstep 4 --qpmin 9 --qpmax 32
--partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --min-keyint 1 --keyint 300 --no-psnr --no-ssim --subme 7 --aq-strength -0.2 --aq-sensitivity 8 --aq2-strength 0.3 --aq2-sensitivity 15

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:32:31 ID:A5grIjQf0]
>>34
読んだから聞いてるんだが

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:34:12 ID:sw4tRx1L0]
ほんとどうでも良いチラウラだな。--deadzone-intraと--deadzone-inter弄るなら
--trellisは効かないし、そこ弄るならjvtじゃあんま効果無いぞっと…
もう少しお勉強してから書き込もうね( ゚д゚ )

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:37:58 ID:XsrfupQq0]
>>38
最後の一行でお前の文章台無しだぞ上2行にあやまれ!

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:40:18 ID:6HeU+b4j0]
>>36
ゴミファイル作って楽しい?

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:42:54 ID:h0VWu5/00]
もっと突っ込んでくれ(;´Д`)ハァハァ



42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:55:31 ID:oQ14azGf0]
 ゚ 。 ,∧_∧ ゚。
 ゚ ・(゚´Д`゚ )。 この人変態です
    (つ   ⊃    に、逃げてえええええエエ!!
     ヾ(⌒ノ
      ` J


43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:58:23 ID:wsUFeMnz0]
>>36
AQ使うならカスタムマトリクス作れよ…。
だいたいJVTなんぞ低周波と高周波削りまくりでアニメに向かんだろうに…。
flatはMPEG1みたいにボケた画像。
jvtはそこそこ精細な実写が出来上がる。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:01:35 ID:6HeU+b4j0]
矛盾

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:03:00 ID:gr6vEugR0]
--qpstep 4 --qpmin 9 --ref 5

ヘーン・・・・・・クション!!!!!!

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:07:03 ID:A5grIjQf0]
OS:Windows XP SP2
CPU:E6600 2.4GHz
メモリ:2GB
グラボ:PX8600GT

上記のスペックでNL-Means filterを使用してみました。

1440x1080のものをサイズ変更で1280x720
NL-Means filter 範囲3 分散58
自動フィールドシフトVF
warpsharp

これで8時間10分とか出ました。


NL-Means filterのみ使用してみましたが、
範囲1 分散58で2時間といつもとあまりかわらず
範囲2 分散58で4時間
範囲3 分散58になると8時間

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:17:39 ID:spmV22AM0]
>だいたいJVTなんぞ低周波と高周波削りまくりでアニメに向かんだろうに…。
(゚д゚)・・・

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:29:26 ID:lTODa+Wg0]
>>44

>>36が使ってるJVTと>>43が言ってるjvtは違うぞ?
後者は恐らくjvt.cfgの事を言ってるのだと思う
違ったらすまん。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:41:38 ID:qHRjErwL0]
jvt.cfgとjvtがどう違うのかも説明できないくせに何言ってんだか

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:45:11 ID:Wl1uyoaj0]
>>46
24時間テレビのエンコなら爆速すぎておしっこもれる

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 15:04:03 ID:lTODa+Wg0]
>>49
もちろん中身は同じだよ
>>43が内蔵か外部ファイルで違うものだと思ってるのかなと思っただけっス



52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 16:40:46 ID:h0VWu5/00]
とりあえず--deadzone-intra 6を外したお

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 16:52:37 ID:nxjREKwn0]
質問って書くとスレ違い消えろゴルァなのに
チラ裏とか言うことでなんかアドバイスとも取れるレスが付いてる不思議

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:22:20 ID:HDNkhR/m0]
馬鹿とナントカは使いようってことだ

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:35:31 ID:A5grIjQf0]
>>35

そのフィルターをいただくことはできないでしょうか?
NL-Means filterだと範囲1 分散60とかできれいになるのですが、他のフィルタあわせて4時間とかのエンコになります。
時間がかかりすぎてもあれなので、できれば35さんのフィルターも試してみたいのです。

まぁVGA買い換えれば、NL-Means filterの方がいいんだろうけど・・・

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:45:38 ID:1g2ibrz/0]
AviUtlってH.264動画の再圧縮無しでカット編集できますか?

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:50:16 ID:woAetZf40]
できますん

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 18:11:30 ID:HDNkhR/m0]
ダウソ乙

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:17:40 ID:MuYjAJks0]
勃起しました

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:42:09 ID:Ykw3Z6nB0]
そんなもん、折ってしまえ

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 23:41:31 ID:Xq4utgrY0]
ニュー・filterByCPUをSSE2でベクトル化
範囲3 分散50 1024x786で11.124秒 -> 5.796秒 -> 4.563秒(4.515秒) -> 3.047秒(2.89秒) -> 0.922秒(0.735秒) -> 0.797秒(0.672秒)
Brook+で実装した速度に追いつきそう・・・
一応次で最終版にして◆avitl0QFUE氏に渡します。多分明後日くらいまでに。

>>55
ということで、もう少し待ってください。
2点ほど改善点が思いついているので。



62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 00:02:09 ID:kue8MjQ40]
やっぱプログラムの最適化ってすげーのねえ。
別スレでEDIUpsizerをVC9で最適化してコンパイルした奴が3倍になったりしたのも驚いたな。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 01:09:13 ID:I1jEgm6g0]
>>61
おお!
まだ、改善できるところがあるとは尊敬します。
大変でしょうが応援してるので頑張ってください。
明後日楽しみにして待ってます。


64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 09:34:06 ID:iX+gZ6XA0]
NL使ってるときにGPUがどれぐらい動いてるのか知りたいんだけど
CPUメーターみたいなソフト知らない?
GPU用のさ。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 09:40:05 ID:bUqkhlI/0]
Riva Tuner

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 09:56:52 ID:68VaT2s/0]
>65
温度くらいしかわからないんじゃ?

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 10:08:00 ID:bUqkhlI/0]
ttp://www.imgup.org/iup589623.png.html

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 11:09:48 ID:B6CR7SAT0]
NL-Means filter使おうとしたら、ハングアップするんだけど、
GPUが糞だからですか?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 11:28:47 ID:Uym8S+o20]
エスパーすると電源容量(W数)不足

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 12:56:58 ID:Lyx/h6L20]
CPUやGPUは12vの容量な。
例えば12vが28Aの場合、電圧x電流=容量(W数)なので、
336Wの出力である。
ミドルクラスの構成の環境だとアイドル120W、フル200Wくらい。
ハイエンドでもシングルカード構成ならフルで300あれば余裕だろう。
まぁ容量ギリギリで使うと電源を傷めるがな。

という俺は動物電源使っていますw

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 13:07:15 ID:vm9zXwPl0]
>>70
ハムスターがホイール回して発電しするのを想像した



72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 15:33:53 ID:wymdje+d0]
>>71
ハヤテのハムスターを思い出した俺はきっと変態さんw

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 16:39:47 ID:kVxAG0lI0]
>>72
え? >>71はそっちのハムスターのことだろ、常考。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 17:42:40 ID:rWYkJlYM0]
>>73
そっちのハムスターならMTBで発電するはずだ

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 17:44:58 ID:3BvL2AfY0]
頭、おかしいんじゃないかな

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 18:01:47 ID:nhTvy/Ck0]
>>71>>74
そういう展開俺は好きだぜ?


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 18:16:55 ID:wymdje+d0]
この発電機で強力モーター動きますか?

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 18:55:47 ID:hczfbEQG0]
ドキドキダイナモでぐぐれ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 19:51:26 ID:u5PoW5lx0]
MSIの8600GTS使ってて、NL-MeansのためにサファイアのHD3870に買い換えたんだが、
CPUはQ6600を3.2GHzで使ってるんだけど、8600GTSに比べて2倍強のスピードにしかならなかった。
もう一枚HD3870を買ってきてクロスファイア接続させたらもっと速くなると思う?
2枚でさらに2倍にならないかな?

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 22:44:05 ID:qJJOWmZE0]
>>79

俺は8800GT買う予定なんだけど、HD3870ってかなりいいやつだよね?
HD3870で同じファイルをNLフィルタだけでエンコして何時間ぐらいですか?
できれば、対象になるファイルのサイズや時間、NLの設定も記述してもらえると参考になります。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 00:17:02 ID:EefF9qWI0]
>>80
CPUの電圧下げてたからOCできなかったのでQ6600定格でのテストだけど
HD3870(ASUS EAH3870)の結果。
2700フレーム、90秒のSD(720x480)アニメ、結果は左から時間(ソース時間からの割合)、GPU負荷(GPU周波数)、GPU温度
フィルタなし  1分10秒(78%)
範囲1     2分01秒(134%)、36%(300MHz)
範囲3     2分56秒(196%)、60%(776MHz)
範囲5     4分21秒(290%)、80%(776MHz)、65度
範囲8     8分46秒(584%)、99%(776MHz)、70度

範囲以外はデフォルト(時間軸0、分散50)で、CPUモードは0も1もほとんど違わなかった。
範囲1〜5はGPUが結構遊んでておそらくCPUがネックになってるんだと思う。今日は時間ないけど明日以降OCしみてるかな。
最近のRADEONは省電力機能がついてて負荷が低いと自動的に周波数を落とすので範囲1のときは300MHzのままになってる。
GeForceとの性能差だけど俺はGeForceは持ってないので実際はほかの方の検証待ちだけどHD3870と8800GTとの違いを見ると
ユニファイドシェーダーが3870が320基、8800が112基でRADEONのほうが数だけは多いけどGeForceの方が低負荷での効率は
いいそうな。あとはフィルレートの性能がGeForceがずば抜けてるけどこういった用途では効果は出ないかな・・・。



82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 00:32:03 ID:1i+baccE0]
RADEON HD系って5wayだからなぁ
320機全部を活用しようとするなら5画素ずつまとめて投げる
とかして最適化しないとダメなんじゃないかな

と言うかNLからは64機相当としてしか見えてないような希ガス

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 00:45:09 ID:2C5yFH8h0]
>8600GTSに比べて2倍強のスピード

性能的にそんなものです
2倍強スピードアップして不服か?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 01:15:51 ID:EzCGkCqp0]
>81
めんどくさいので参考までに
E6600@3.0GHz+8800GTS 512MB(コア650MHz)
ソースMPEG2 30fps 2700フレーム AVI出力 huffyuv V2.1.1 音声なし

フィルタなし  0分28秒
範囲3     1分25秒
範囲8     4分20秒


85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 04:33:18 ID:VocGx68i0]
初歩的な事かもしれませんが教えてください。
使用CPUはE6850です。
AVIUTLのVerは0.99c3です。
AVIUTLにてAVIファイルをFLVファイルに変換しているのですが、
CPU使用率が60〜65%くらいにしかなりません。
みなさんもこれくらいの使用率なのでしょうか?




86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 04:50:18 ID:Po7LvMvQ0]
またニコ厨か

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 05:40:37 ID:Jwt7LFK20]
>>85
>>1


88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 05:59:52 ID:vwoxD4lq0]
またお前か

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 06:48:27 ID:L04YGAwK0]
いつもニコニコ門前払い

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 07:20:41 ID:TG89E39T0]
>>81
>>84

ずいぶん参考になりました。
ありがとうございます

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:10:11 ID:MjUOdG1b0]
アンケートか?
俺は25%くらいだな



92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:13:22 ID:qmL571AF0]
NL-MeansのCPUモード1は計算誤差が大きいとreadmeに書いてありますが、
これは画質に影響するんでしょうか?

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:34:02 ID:GAWsUJPR0]
わざわざ聞いてるってことは
おまえにはわからない程度の差ってことだろ?
そんなの気にしてどうすんだ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:16:19 ID:vo5E9NzY0]
見ても分からないから聞いてんじゃね?
試してもないのに人にいちいち聞くやつに比べて
とても見込みのあるやつだ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:21:18 ID:t7SKjGHU0]
2chでまともなレスもらえると思っているのか

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:38:17 ID:EefF9qWI0]
見てもわからない>そいつ個人の主観での誤差は認識の閾域下>主観での画質の影響はない
だと思うのだが

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:21:09 ID:bJiofW9T0]
今は見ても分からないだろうが
後日目が肥えてきて見直したらorzってことないか?

そういうこともあるだろうから試して聞いてきてるやつには
答えてやったらどうよとも思うんだが、
ちなみにNL-meansは使ってないから俺は答えてはやれんが。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:30:29 ID:GAWsUJPR0]
ならオリジナル保存しとけよ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:52:21 ID:TmT5bgKf0]
>>92
使ってないけどさ
計算誤差って言ってる時点で結果が違うと見るべきじゃないかな?
どの方向に誤差があるのかは知らんけど少なくとも同じ設定での画質なら影響してると思う
誤差が気になるならオリジナル使えばいいし、遅いのが嫌なら1でいいんじゃない?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/09(水) 20:53:56 ID:Imgk/3Iz0]
字幕抽出合成プラグインのVSFilterだけど
これは、AviUtlで使えますか?

前バージョンのVobSubはインストーラーでAviUtlに入れれたみたいですが・・・

101 名前:92 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:54:52 ID:qmL571AF0]
皆さんどうも。誤差で何かがおかしくなってるのを保存するのも嫌なので、
オリジナルの方でやります。
ありがとうございました



102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:22:54 ID:fGoE7sCk0]
wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper71746.bmp
これaviutlつかったあとFLV_ffmpegmux_D&D.batにドラッグ&ドロップしたんですけど、
650kbpsこえてますか?よくわかりません。
あと、はずかしいのでちょっとオレンジでけしました。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:40:11 ID:zqlJT1pV0]
しんくーはどうけん

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 22:34:40 ID:lDxnrnJk0]
>>102
ニコニコwikiに載ってるでしょー
AVIcodec

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 22:37:42 ID:UneAXWNn0]
BMPで上げるとはとんでもないやつだ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 22:54:56 ID:L9rjhAON0]
ニコ房は基本的に>>1は読まないor無視する人種って事か…

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:00:08 ID:7RFZ6ApR0]
付属テキストのreadmeも読まないよ!

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:30:41 ID:t5tD0Gbs0]
ニコ厨酷いな
とうとう割り算も出来なくなったか

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:39:01 ID:ySwMural0]
>>108
逆に考えるんだ。
まだ割り算も習ってない幼児がエンコしてると考えるんだ。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:42:17 ID:QcVxN2eu0]
CPUモードの誤差見るのにGPUチェック入れてたりしねぇよな?
まさかな…まさかだよな・・・。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:42:44 ID:myeBgT+00]
エンコするほどの幼児なら自力で割り算は身に付けていると思います。ちよちゃんみたいに。



112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:43:59 ID:OTLqOAq30]
ちょいと教えてくださいな。

プラグインのフィルタ順序についてです。
今使ってるのが下記のフィルタと順序です。
透過性ロゴ
サイズ変更
クリッピング&リサイズ
NLMテスト
WarpSharp
自動フィールドシフトVF

30分のアニメですが、どうやら自動フィールドシフトが効いてないようです。
サイズ変更とかよりも自動フィールドを上にしないとだめなのでしょうか?
それと、ノイズ除去や輪郭シャープなんかは、サイズ変更やクリップクロップの後で大丈夫ですか?

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:59:28 ID:myeBgT+00]
>>112
楽に聞こうとしないで、HPに行って掲示板でも見てきたらどうですか?
作った人がかわいそうです。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 01:03:23 ID:XM/8knmY0]
自動フィールドシフトでぐぐれかす

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 01:04:17 ID:OTLqOAq30]
ニコ厨のせいでなかなか教えてもらえないようになったんだね。
まぁとりあえず書き込んどいて、いろいろ試してる最中だけどな。
readmeも読み直してる

すぐきいたりしてすいませんね

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 01:12:15 ID:eUmEFqhM0]
ちょっと試せばわかるようなことを試しもしないで聞いてる時点でニコ厨と一緒
キエロ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 01:22:49 ID:A2dDELk90]
なんか、動画の基本的なことが理解出来ていない奴多いな。
ググれば大量に情報はあるのに。
調べることが出来ない奴はAutoGKでも使ってろ。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 01:57:46 ID:VeIUvGT40]
ここまで解かってないと教えても無駄
ニコ房とか関係無い
回答房は気まぐれだから気に入った奴構ってやってるだけ


119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 02:20:55 ID:L7gOOT0+0]
誰も言ってないのにニコ厨の話題をもってくるやつはどう見てもニコ厨

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 02:37:14 ID:mbSNcNtT0]
なんだニコ厨か

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 04:45:46 ID:BMGan1PT0]
なんかすごいなこのスレの一部は。
それぞれ自分がしたレス見返してみなよ。
どんだけ幼稚なんだおまいら。
大人になれ。



122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 06:16:36 ID:AhHqpqFP0]
2chでまともなレスもらえると思っているのか

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 06:25:12 ID:/PeSJi+E0]
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   < 大人になれ
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 07:07:06 ID:W1l3VMZu0]
x264gui.auoで出力したMP4は、「mp4box.exe」では結合不可。
x264gui.auoで出力したMP4は、「mp4cat.exe」では結合可。

だそうですが、この「mp4cat.exe」というのはどこで手に入れれば良いのでしょうか?
ググっても見当たらないのですが

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 07:09:18 ID:0BnLmsUl0]
x264gui.auoをどこで入手したの?

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 07:42:02 ID:F81jvmc20]
>>1をよまないやつが またでたか!

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 08:10:20 ID:t5tD0Gbs0]
眼鏡かけてるのにまだ眼鏡かけようとしてる奴がいる

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 08:57:11 ID:iL2rDokE0]
たまに自動フィールドシフトのことを自動シールドフィフトって言いそうになる

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 09:28:02 ID:i5GSDa470]
言い間違いのよくある事例

自動シールドシャフト
自動フィールシフト
自動フィードショット
自動フィールドシャフト
自動フィールドシャット
自動シャッターシフト

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 11:55:16 ID:cTd7So5b0]
糞つまらない事例乙。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 12:14:08 ID:6VFUnXtP0]
エンコに何時間かかってるかしりたいから経過時間がほしいんだけど経過時間って表示させれないの?



132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 12:43:56 ID:SJ9mRekk0]
>>131
>>131
>>131
>>131

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 12:44:24 ID:OgZhqlh40]
っ[時計]






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