- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 09:17:27 ID:Y2a4Aq3P0]
- 高音質国産プレイヤー SoundPlayer Lilith について語るスレです。
アンチが居着いているようですが、読み飛ばしてマターリ進行でどうぞ。 [公式] -= Project9k =- www.project9k.jp/ [特徴] ・MP3を再変換することなく音量を変更するMP3ゲイン変更機能 ・24bit/32bit整数/32bit浮動小数点/64bit浮動小数点対応 ・マルチチャネル対応 ・音程変更/周波数変更/速度変更などの各種DSPエフェクト ・ASIOによるピュアオーディオ出力 ・スキン(フェイス)機能対応 [対応フォーマット] ・再生/デコード : MP3 / WMA / Ogg Vorbis / Monkey'sAudio / MIO / WAVE / FLAC / OggFLAC ・エンコード : WMA / Ogg Vorbis / Monkey's Audio / MIO / FLAC / OggFLAC ※各種プラグインを利用することで、対応フォーマットを増やすことが可能です。 MP3デコーダにはオリジナルエンジンを採用しているため、特殊な ACM Codec や DLL などは必要ありません。
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 09:43:49 ID:e2UQ6YA40]
- iTunes7.0辺りからVBR使えるよ。
大抵はCBR192kで十分だが。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 12:21:00 ID:WnLKBPUp0]
- >>446
7以降は使ってないからわからないけど、iTunesのVBRって、実質ABRじゃなかったっけ?
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:58:28 ID:83DGgvoh0]
- そう、俗に言うABR。
つか目標平均ビットレートを定めたVBRをABRと呼んでいるだけだが、 確かにiTunesは品質ベースのVBRは出来ないなぁ。 CBRで概ね満足しているけど。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:59:27 ID:l4Ywyval0]
- 俗に言う?
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:30:14 ID:IcHKLE+h0]
- 「俗に言う」ほど使われているかな?<ABR
LAMEとOgg以外では見かけない気がするのだが。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/11(木) 02:28:05 ID:4DWNjGZr0]
- fhwelfwlkekflwejflwekjfwぐべべべべっべ
うひひひ やあ諸君 私はキチガイ そんなキチガイから君たちへのプレゼントだ イコライザついてるけど いじるとむしろ音が劣化する しかしプリセットの奴はどれも微妙 音にぎらつきが欲しいし、もうちょっとドラムの音が出て欲しい 結局フラットじゃん でもフラットふくらむ そんなああああああああああああああああああ きみたちへhfhうぇkふぇkjfhw キチガイを信じて、イコライザを是非いじってみてくれたも イコライザを開きFLATを指定 250Hzを-2.2dbカット 2.5khzを1.6dbアップ 4khzを1dbアップ 16khz 22khz 24khzを2.2dbアップ これが君の好みの音だったら超ラッキー もろ好みだったら絶倫ハピネス あんま好きじゃなかったら それはどんまいなのさ ためしてfめwfhkwfw キチガイより
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/11(木) 02:33:51 ID:4DWNjGZr0]
- きちがい いいわすれたああああああああああああ
サウンド出力24bitでおねがいしますあああああああああ ここのPCにより多少の指向性やカーブの変化の違いがあるから 好みの音がみつかるまでがんばれぐへっへぇぇっぇぇええええ れれれれっれっれえれらりるれんとうごめん
- 453 名前:OATrfwKzv mailto:qeaxlm@ayajbc.com [2008/09/11(木) 02:43:52 ID:6afTeOYM0]
- he4DzR <a href="ltpzmgdjtoiy.com/">ltpzmgdjtoiy</a>, [url=kdfauhaowlkk.com/]kdfauhaowlkk[/url], [link=piizzimoqequ.com/]piizzimoqequ[/link], hbguumvwkgwd.com/
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 14:15:20 ID:AL1/QVDd0]
- 初めてWMA用に使用してみたけど
この年式でASIOにスマートに対応してるなんて素晴らしいね どっかのチャン付け野郎製とは大違いだ 音質だけなら一時期Foobarより最高だったんじゃない?
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 14:30:16 ID:vkSFv1kU0]
- ふーん、良かったね
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 17:58:15 ID:xq9RaR9X0]
- m3uファイルをLilithに関連付けしてるんだけど、クリックしても頭の一曲目しか再生ない
プレイリストにm3uの曲目って反映されないものなの?
- 457 名前:456 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:00:14 ID:xq9RaR9X0]
- >再生ない
「再生されない」だスマン
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:36:13 ID:Yyr3rCa/0]
- >Foobarより最高
気持ちはよく分かる。
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:56:00 ID:cg4dK/0h0]
- >> 456
関連付けの動作設定を『再生のみ』にしてるときの仕様。 再生のみのときはプレイリストに登録されない つまり再生の始まる最初の1曲目以外は、 どこかに消えてしまう。 新規に再生/追加して再生のどちらかにすべし。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:SAGE [2008/09/11(木) 21:38:09 ID:24M9c0BV0]
- でも賞賛の弁がとぎれないよですよ、Foobarだけど。
はっきり言ってこの作者は素晴らしいです! 現実は厳しいだろうけど、日本人として少しでも応援します。 振込み先等ダイジョビ?
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:56:54 ID:3Ob22Ayk0]
- ASIO4ALLを使うときは、デバイス詳細設定で「使用サンプルレートの制限設定」を再設定しないと
アップサンプリングしてくれないのか知らなかった ディザリングした方が高音がきれいなるな
- 462 名前:456 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:59:31 ID:xq9RaR9X0]
- >>459
設定の中に項目があったんですね 確認もせず質問してすいません&ありがとう
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:SAGE [2008/09/11(木) 22:17:54 ID:24M9c0BV0]
- ごめんなさい!
シーンもディバイスも進化していいるのに 自称理解者が2chチックじゃアレですもんね? ただ、素敵orカッチョ良いですよ
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:20:23 ID:MbIJiGax0]
- >>454
>どっかのチャン付け野郎製とは大違いだ そのどっかのチャン付け野郎製を参考に(元に)作られているわけだが (そのどっかのチャン付け野郎の掲示板の過去レスを見れば判る)
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:SAGE [2008/09/11(木) 22:50:37 ID:24M9c0BV0]
- また、元を干され墓を掘り返すの?
少なくともチャン様は2006年で何でも入れたよ、でも音楽に一番重要な スゥーイトスポットがあいまいで、現実、wimampのビギナーを悩まし 吐き違える元凶となっている。しかし、この作者には責任感があから様に 違ってfoobarの作者と似ているところが好きだ。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 00:19:30 ID:XNulhSKq0]
- 32bit192kHzディザ有りにしたらちょっと音が立体的になった
音が太いまま高音が伸びてくれた文句ないんだがな
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 00:32:09 ID:K27xkoBT0]
- ソースの音は16bit44kHzとかいう落ちじゃないだろうな?w
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 00:36:17 ID:XNulhSKq0]
- CD音源をイメージファイルにして仮想ドライブで聴いてる
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 02:49:47 ID:OCFmLMom0]
- >>468
いい加減、無意味なことはやめなされ…。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 03:12:41 ID:dYTtkYKV0]
- >>467
正解だったようで
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 05:59:58 ID:vAyWIfbB0]
- >>465
それはどこぞの雑誌だかサイトだかがいい加減な事を書いて 紹介したせいで広まったのが原因じゃないのか? まあ、どっちにしても過去の事だが
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 11:20:10 ID:g3VnOPF40]
- 16bit 44.1KHzのMP3を
16bitで出力するのと、24bitで出力するのでは 明瞭に24bitの音がクリアできれいだったのですが 32bitは逆に音が悪くなった印象があります ナヅェ・・・?
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:17:18 ID:XO+0eC2b0]
- プラシーボ効果
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:38:59 ID:1/1cDd8W0]
- たしかfoobarで処理できる値以上の
設定をすると劣化するってあったけど
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:55:46 ID:g3VnOPF40]
- >>473
あとでLilithのマニュアルをよく読んでいたら もしかしたら16bitのが普通の音で、24bitのは下位8bitが削られてスカスカになった音だったのかも・・・ 有意な差はないって書いてあるのに普通に、誰の耳でも明らかな違いがあったし
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 21:26:18 ID:DDtLkpE40]
- 誰の耳で試した?
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 21:56:14 ID:+iF1gYee0]
- >>472
つーか、32bit処理のできるDAC持ってんのか? そっちの方がすげーって。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:16:32 ID:g3VnOPF40]
- >>476
自分と、彼女と、友達2人です なんかまず音量が少し違う。24bitの方が大きい 16bitの方が少しこもってる感じがした
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:20:18 ID:6AwdjB860]
- 最高値に固定すると64bitになるんですけどw
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:38:47 ID:DJGiDSCV0]
- Lilithのサウンド出力設定は、ハードウェアが実際に再生可能なサンプリング周波数/
量子化ビット数を無視して設定できる。 実際のハードウェア構成を無視してLilithの数字だけ上げても意味がない。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 00:21:32 ID:9+hBG4q+0]
- lilithはいいものだけど
ヘルプが貧弱だからな・・・テストの92bはヘルプなし状態だし
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 01:08:36 ID:JbZktY+i0]
- ID:g3VnOPF40
なんかヤレヤレな子がいるな
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 11:46:19 ID:RbnXiyY+0]
- じゃああんたがそのヤレヤレな子に教えてやれよw
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 12:40:03 ID:2IPQa9R/0]
- LilithでASIOにしたら、Lilith以外の再生音が全部スロー再生した音になるんだけど、ASIOってこういうものなの?
Lilith使い終わったらDirectsoudに戻して、Lilithだけを使うときにASIOにする、 そんな使い方で合っているのでしょうか?
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 20:05:23 ID:sasncOd10]
- EQってOFFとONのflatって一緒だよね?
弱ドンシャリな設定作りたい
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 20:38:41 ID:DPa/108k0]
- >>485
>EQってOFFとONのflatって一緒だよね? ゲインしてなければ同じだな。
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:22:29 ID:sasncOd10]
- >>484
SoundBlasterとかのASIOなら、他のとこからも音出せるな。 ASIO4ALLならLilithに占有される。 出力をwithにして、占有チャンネル数とバッファを2の64bit 一度ベストな設定すれば、変える必要ないが・・・
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:29:11 ID:sasncOd10]
- >>486
サンクス、一応OFFしとく
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:33:05 ID:CdyobXtx0]
- >>484
Frieve AudioでASIO4ALL使うと48kHzまで対応で、それ以上はスロー再生が仕様かバグ
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 14:16:26 ID:pivfBnhe0]
- ドライバーは何?
今時ほとんどのプレイヤーは適正な出力を指定できるよ DirectXて知ってる?DirectSoudで迂回を覚えたなら そのうち理解できるよ、BadLuck
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/16(火) 15:52:29 ID:OOYf5w+C0]
- Directスード
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 01:11:33 ID:nfJRQe4+0]
- なんか作者最近がんばってるな。
新しいの落として使ってみた。 見た目はほとんど変わらないなぁ。 Unicode文字はちゃんと扱えるようになってた。 これってどういう位置づけのソフトになるのだろう? 単なる Unicode 版?
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 01:25:47 ID:Da/7qxzm0]
- 新しいの?
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 12:04:54 ID:ZL5dYJCR0]
- アップデートしろぼけ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 12:47:11 ID:Da/7qxzm0]
- あたらしいのなんて無かった(´・ω・`)
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 13:04:05 ID:/HYphpM10]
- あるでそ?よく探してみれ
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 13:29:25 ID:kwvThF8c0]
- プレーヤーからのオンラインアップデートしか出来ないよ。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 13:42:53 ID:h32P9QOG0]
- ビジュアルのタグがあるけど何かよくわからない
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 14:53:05 ID:DPaAb4wl0]
- タグ?
タブのことか。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 15:34:29 ID:h32P9QOG0]
- すまん
タブだった あれがいつも空白になっててよくわからない
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 17:23:48 ID:Agk2UG4b0]
- Album Jacket+ を Lilith で使いたくて、夜も眠れなくて
mixiミュージックWrapper
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:08:25 ID:9/i2xQ3y0]
- つか最近がんばってるとか言ってる奴は最近アップデートの存在知った奴だろ
前からずっとやってることだ
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:02:03 ID:9fe6gLGq0]
- foobarと比べるとlilithの音はスカスカな気がするんだが…
真空管というよりモヤモヤしてるだけじゃない? 設定なんかはlilithのほうがわかりやすくて好きなんだけどね
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:18:51 ID:KZK6OrKI0]
- はい〜! ”な〜気がする” 一本はいりました〜!
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:20:49 ID:rI5ujilt0]
- 「音質」と「気がする」がコンボで出てきた場合妄想の可能性が高い。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:23:34 ID:7j9+g1kY0]
- オカルトスレでやれ
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:48:41 ID:zdpkuxMx0]
- foobarとlilithの音の違いは分かるだろ
良い悪いより好みの範囲だと思うけど あとはFrieve Audio辺りと比べてみれば とはいっても、俺はPCの音質は気にしてないがなw
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 22:57:47 ID:6lVWanfr0]
- 水力発電のマイナスイオンが生み出すみずみずしい味付けはクラシックとの相性がいいな
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 22:58:37 ID:ZqTTlg2a0]
- lilithはディザのかけ方のアルゴリズムや高音処理がFrieve Audioより劣っている感じだな
Frieve Audioは高音が強調されて疲れるしベストがないんだよな
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:26:39 ID:nfJRQe4+0]
- 新しいのって、ひみつのにっきで進行している、
Unicode版(?) のことなんだが。 まったく見当違いの話に進んでいるようで。 >>502 おまいさんがどれくらい前からのユーザで どれくらいのアップデート頻度を知っているのか知らんが、 Lilith 初期はものすごい勢いだった。 文字通りのデイリーアップデート。 アップデートがない日は逆に心配されたもんだ。 あの時ほどではないが、今回もハイペースで がんばっている感じなので、最近がんばってると書いてみた。 >>509 Lilith はディザなんて邪道なものかけてないぜ。 あんなのノイズフロア上げるだけで、役にたたん。 昔ディザの有効な例としてあげられていたサンプルも、 端数切捨てで8bitに落としたサンプルだったし。 四捨五入して落とせば、ディザ必要ないし、ずっと音もよい。 16bit 以上ではディザなんてメリット0
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:58:33 ID:db7UUAwC0]
- 情報の小出し、後出しじゃんけんは、もうウンザリです
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:02:16 ID:behsK5LY0]
- オカルトの逝きつく先。マジ基地外
oshiete1.goo.ne.jp/qa4068242.html 元プロのレコーディングエンジニアで1980年代のアナログから デジタルへの変遷も身を持って経験した立場からお話させて頂きます。 質問者の方の年齢はお幾つぐらいですか。私は47歳です。 何故この様な事を聞くかと言うとアナログで育った世代とデジタルで 育った世代では音の感じ方も違うので聞いて見たいのです。 >CDはデジタルであり、音質の劣化はないはずです。 これは嘘ですね。音質は劣化と言うか変化します。 試しにデジタルで普通にコピーを30回くらいして見たとします。 元の音源と30回コピーの音源は音が変化します。 >誤り訂正技術により補正される これが嘘の始まりです。 先ほどの例で元の音源と30回コピーの音源では耳で聞くと明らかに 音が変わりますが波形で見ると同じなんです。 誤り訂正技術というのは波形を変わらないようにするだけですので 実際の音は明らかに変わります。 デジタルでは音質は劣化しないと言うよりは波形は劣化しないと 言った方が正しいかな。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:07:35 ID:GL63VfjF0]
- >>512
これは酷い・・・ってレベルじゃないなw 47歳だとデジタルの意味がわからないんだろ 100000000回コピーしようが物理的要因やソフトのバグなど コピー時の不測の事態でもない限り全く同じデータに決まってるだろ
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:08:50 ID:b9eiVt+T0]
- Lilith、foobar、Frieve Audioで同じCD音源聴けば、音のバランスがぜんぜん違うのがわかるはずだけどな
違いはソフトのアルゴリズムだけだからLilith作者にがんばってもらうしかない
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:12:59 ID:hdt+3A+c0]
- >>513
それはデジタルとして取り出したデータが同じなんだよ コピーされたCDと元CDとではアナログで見れば異なる 訂正されるからデジタルで同じというだけのこと その訂正時の動作の違いが音質差を起こす主因なんだと デジタルでも音が変わるというのは、80年代から当たり前だよ
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:16:44 ID:hdt+3A+c0]
- >>507=>>515で俺のレスはこの二つだけ
自演じゃないよ、似たような内容なので一応書いとく
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:18:19 ID:behsK5LY0]
- >>515
いや、同じ波形なのに音が違うというのが突っ込み所じゃないのか? これが正しかったら、音って波じゃないって事にならないか。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:24:53 ID:GL63VfjF0]
- >>515
> デジタルでも音が変わるというのは、80年代から当たり前だよ だからお前みたいなのがデジタルをわかってないって言ってるのw 中身のデータはそれ単体だけのコピーなら不変なんだよ そこを勘違いしたおばかさんが>>512見たいな恥知らずの書き込みをする
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:32:47 ID:hdt+3A+c0]
- >>518
元もコピーもデータは同じだよ そんなことは分かっている CDを再生する場合は訂正しながらの再生で、 PCのデータのように訂正し取り出したものじゃないんだ
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:36:32 ID:GL63VfjF0]
- >>519
だから! それがデジタルの勘違いだってさっきから言ってるだろ > 元の音源と30回コピーの音源は音が変化します。 これをお前はどう思うわけよ?
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:37:57 ID:GL63VfjF0]
- ついでにいうと517の突っ込みもどう思う?
こいつ(>>512)が馬鹿じゃなければ誰が馬鹿なのって話だ
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:38:13 ID:BHaBFEgk0]
- オカルト好きが集うスレはここですか?
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:41:54 ID:hdt+3A+c0]
- >>520
元CDとコピーしたCDの音が違うのは、オーディオの世界では当たり前といったまで それをヲーオタの妄想だのオカルトだのと決めつけるのは誤り 無論、おかしな理論を振り回す奴が多い世界であることは確か >元の音源と30回コピーの音源は音が変化します。 >これをお前はどう思うわけよ? だから元CDと30世代コピーしたCD-Rなら音が変化するよ しかし、きちんとコピーされていれば、CDから取り出したデジタルデータは同じ
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:43:51 ID:GL63VfjF0]
- 情報の小出し、後出しじゃんけんは、もうウンザリです
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:47:06 ID:tpe2Uz5f0]
- オカルトのバイブルといえばこれだよなw
ttp://blog.olga.to/tekito/Image/1161436562_2.jpg
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:47:18 ID:hdt+3A+c0]
- >>524
情報の小出しって何のことだ レスで全てを書けるとでも 質問に返事したらレスに補足されるだろ
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:01:43 ID:behsK5LY0]
- なんか荒れる元を投入してしまってすまない。
オカルトの行き着く先は、物理さえねじ曲げるって言いたかったんだが。 同じ波形=誤り訂正が成功している=CDに記録された完全なデータなのに 音が違うって言ってる訳だよね。 誤り訂正が失敗して違う波形が出てるならまだしも、同じ波形で音が違うなら、 現行のオーディオシステムはアナログを含めて成立しない。 >>519は誤り補正が発生すると、ジッタだの回路にノイズが乗るだのの話を 含めた違いを言ってるのだろうが、その場合同じ波形にはならないし、 同じデジタルデータにはならない。 同じ波形を無視して話すからおかしくなるんじゃないのかな。 そこまで厳密にいうなら、アナログを含めて再生の度に同じ音を再生できる オーディオシステムは存在しないというレベルでの話になる。 どうしても、反証したいなら、同じ波形で音が違うって所に絞ってくれないかな。 すれ違いでもあるし、願わくばこの辺でおさまって欲しい。
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:14:33 ID:hdt+3A+c0]
- >>527
>同じ波形で音が違うって所 文面どうりにとればおかしい >誤り補正が発生すると、ジッタだの回路にノイズが乗るだのの話を >含めた違いを言ってるのだろうが、その場合同じ波形にはならないし、 同意 >同じデジタルデータにはならない。 元CDとコピーCDから取り出したデジタルデータは同じ しかし、取り出す過程で訂正される内容が違う これが、>ジッタだの回路にノイズが乗るだのの話 で、音質差が生じると ただ、物理現象は事実を確認にして、それを合理的に後から説明するもの 音が変わるという事実があるから、いろいろ理由が生まれるだけだよ
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:20:34 ID:GL63VfjF0]
- >>527
後から後から自分の都合解釈するエスパーに何言っても無駄 > しかし、きちんとコピーされていれば、CDから取り出したデジタルデータは同じ これ見て話す価値はないと判断した
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:24:38 ID:hdt+3A+c0]
- >>529
PCのとオーディオではエラー訂正が異なるんだよ 捨て台詞吐く前にちょっと調べてみろよ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:55:04 ID:behsK5LY0]
- >>528
>>同じデジタルデータにはならない。 >元CDとコピーCDから取り出したデジタルデータは同じ 確かにそこは間違いだわ。ジッタとノイズの件は違うな。 でもね、そこはデジタルデータの問題じゃなくて、ジッタが発生するプレイヤーや回路の問題でしょ。 物によってはパソコンと同じように処理してるCDプレイヤーはあるそうだよ。品名まで聞いてないけど。 >>530 >PCのとオーディオではエラー訂正が異なるんだよ デジタルデータの話からずれるから荒れるんだよ。PCと違って音が悪くなるなら、PCと同じ処理を すればいい。安物の音がなればいいようなシステムの話と、音の話をこっちゃ混ぜにするなよ。 書き込み元は 「波形が同じ」 ってこだわるようにいってる点を見逃すべきではないでしょう。 波形が違う点については同意をもらえてるから、私の言いたい事は伝わってるという前提で。 >ただ、物理現象は事実を確認にして、それを合理的に後から説明するもの >音が変わるという事実があるから、いろいろ理由が生まれるだけだよ 自然物理学については、後追いの理論なんだけど、確認された事実にもとづいて、波形を音に変換 するべく設計された現行のオーディオシステムで、同じ波形で違う音が出ると言ってるのがオカルト なんだと思うのだけど。 正直私に言える事は言った。これ以上言われてもオカルトの人だねぇとしかもう言えない。
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:58:53 ID:MyMjWdj40]
- 音楽なんてプラシーボでいいんだよ。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 02:05:37 ID:behsK5LY0]
- >>532
すまんかった。その通りだわ。 オカルト出した俺が悪かった。 だからもう荒れないで。
- 534 名前: ◆Nana...Z5Q mailto:sage [2008/09/20(土) 02:08:22 ID:mC1WGo4T0]
- どーでもいーでーすよー(だいたひかる風に
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 02:26:02 ID:tpe2Uz5f0]
- >>533
ああ見えても奴らは楽しんでるので無問題 半日もすれば見えない敵との戦いに戻る
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 02:44:09 ID:rJjZlMpd0]
- 厳密に言えば、デコーダによる音質の違いは存在するよ。
音質の違いと言うよりは、正確なデコード能力の違いといったほうが正確だけど。 mp3でも、mpeglib、mpeg123、MADなんかのデコーダがありますが、 これらのデコーダではほぼ正確なデコードをするので、 普通に聴く環境で違いを認識できることはないと言われています。 ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=17728 ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=14960 プレイヤー毎の音質の違い云々というのは 単なるプラシーボ バグ持ちで正確なデコード出来ていない(劣化) プレイヤーのDSPで音を弄っている OSのミキサーが勝手に音を弄っている(劣化) の上記3点にあてはまることがほとんどです。
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/20(土) 04:39:12 ID:/cMfNw/30]
- 誰か、同じWAVでも、プレイヤーの再生バッファの大きさを変ええただけで音色が変わる現象を説明してくれ。
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 04:48:39 ID:b9eiVt+T0]
- タップ数を変えると音変わるけどバッファで変わるか?
バッファ大きくするとプチ音は無くなるから、ジッターの問題がクリアされるのかな
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 04:51:17 ID:wf56mxVe0]
- >>537
まず君がダブルブラインドで聞き分けられることを証明すれば 検証する価値のある題材として誰かが詳しく調べてくれるかもね。
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 06:17:32 ID:SYuW8moW0]
- デジタルで変わるか変わらないかとか、30年前の話をしてるな
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