- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:24:30 ID:j93zxJjl0]
- PSエミュレータについて語るスレです
前スレ 最強のエミュレーター(PS編)3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1187953597/ ・はじめてのかたへ まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください psemu.jpn.org/ 以下に該当する方はご遠慮願います 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない ・主なPSエミュレーター ePSXe www.epsxe.com/ XEBRA members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html pSX emulator psxemulator.gazaxian.com/
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 11:12:39 ID:F/PnlaQ80]
- 聞いた奴に聞きに行けよ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 11:14:03 ID:AhVNSFDL0]
- 今の最新は1.77です。あと、全部英語なので小学生には敷居高いでしょう。
中学生になって英語習うまで我慢してください。 でも日本語化パッチ探せばあるかもしれないから、探してみてね。 ただ1.77はまだ無かったような… ↓おすすめサイトです。 www.google.co.jp/
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 11:16:26 ID:Vs4aRgmj0]
- >>695
既出。自分で調べろ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 11:36:37 ID:BhXVWHfN0]
- >>695
これは酷い
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 12:09:55 ID:V/B34Vqj0]
- お前ら知らないくせによく言うよwwww
もういいや1.7にしたら普通に動いたwwwwでもFF7のATBが真っ黒wwww1.7つかえねーwwwwwwww
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 12:16:57 ID:+KY9hm/T0]
- 厨房は失せろ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 12:33:55 ID:zQR/L2Ps0]
- お前ら釣られすぎ
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 12:41:47 ID:QD5t4Ako0]
- >>689-690
俺、実機でED固まったぜ… ブックオフかどこかで7500番?あたりを探し回ったのもいい思い出
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 13:03:29 ID:dR4g+O4+0]
- 上下や上下左右が黒帯になるべきゲームが上や左上にくっつくのは何とかして欲しい
下が太い黒帯なのはまだましだが右と下が黒帯になって調整も利かないのはす
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 14:01:40 ID:hknclz+q0]
- >>704
ピクセル比の固定にトライする。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 14:07:42 ID:1xC1ymdU0]
- ディスプレイの話なのか?
サガフロ2とかの事かと思った
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 17:28:49 ID:UYgwfDSB0]
- プレイに支障はないけど結構気になるんだよな
LOMでロード中のラビが端に寄りすぎてたり
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 20:45:11 ID:gglNM6/I0]
- 扱いが違うのかムービーは大抵正常なんだよね
OPのタイトルロゴから静止画のタイトルロゴに切り変わるときにかくっと画面が動いたりw
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 21:08:48 ID:4VrlI04b0]
- XEBRA なのですが、横の解像度に 1280 (320x4) があって、縦に 960 (240x4)が無いのは何故なんでしょう。
元の解像度(320x240)の整数倍で、ウチのディスプレイには丁度いいんですが。 まぁサイズ覚えてくれるので、一回、手でサイズを調整すればいいだけなんですがね。
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 21:53:26 ID:itHQG0C50]
- うるさい!
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 16:10:28 ID:5pmyGzJE0]
- Toheart動くようになったのかな…?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 16:13:32 ID:5+E8g9/T0]
- >>711
そんな気持ち悪いもん、一生動かんくてもいいわ。
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 18:25:21 ID:ZDfdbd2Y0]
- xebraでやれよ
日めくりカレンダーの表示だけがおかしいけどw
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 18:32:39 ID:qKdJC+Rp0]
- PS版ToHeartは唄が良いんだお(´・ω・`)
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:15:45 ID:bylYF37I0]
- PS2版のは・・?
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:37:09 ID:qh8udsG/0]
- アニヲタって何でみんな気持ち悪いんだろ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:39:47 ID:8w5FdTlJ0]
- >>716
ゲーオタが気持ち悪いのと同じ理由だよ
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:41:41 ID:6WiiX15d0]
- ギャルゲーやらない俺クール
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:48:12 ID:C0UK9nF50]
- IDがクール
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:54:26 ID:qh8udsG/0]
- >>717
アニヲタ乙
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 21:24:00 ID:Puq8UZyw0]
- アニヲタもゲーヲタも同族だよ
まあだから底辺で争うんだけどww
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 21:30:07 ID:ACEHnTZO0]
- 1.7にしたら、やたらとフリーズする件について
糞だわ
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:21:05 ID:LA+ZHw6A0]
- やった!野球拳が動いた!!!
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:07:59 ID:TtT/Du290]
- xebra >>692の対応早すぎw
ほかに何か不具合はないかな。。。
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:13:25 ID:sppo1Ctn0]
- また地獄斎先生の仕事早いなw
せっかくだらePSXeの方にもXEBRAで培った経験を フィードバックしてくれないかなと期待してるんだが プラグインによるカスタマイズとか自由度の広さとか 方向性が違うのでお互いにメリットになるんじゃないかと 思ったりしたんだけど難しいかな
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:24:53 ID:bcAflOr10]
- 動画生成とEternalSPUによるログ機能がでかいな>ePSXe
PCのスペックが足りなくても正確に録音できるし、効果音だけ取り出すとかも可能だ 地獄斎せんせいにもSPUプラグインを作って頂けると何かと有難いんだが…
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:28:08 ID:sppo1Ctn0]
- Eternalが事実上止まったままだし
他に目ぼしいSPUプラグイン無いからね・・・ 確かに懸案事項ではある
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:42:31 ID:ka3/65Fg0]
- 今更EternalSPUなんていらねw
ベータのまま空中分解したしょうもないプラグインじゃんw
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:43:58 ID:sppo1Ctn0]
- つまらん煽りだな
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:52:27 ID:ka3/65Fg0]
- どうせ空中分解するならPeteにソース丸投げしてから消えれば良かったのに
つかえねーなw
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:07:16 ID:f918x2jy0]
- xebraはメタルギアソリッドのアイテム選択音がおかしい
pSXやEternalはまとも
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:31:24 ID:gLZvOLSc0]
- CCもVPも変わってなかった(´・
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:41:57 ID:+iejIHf/0]
- 地獄斎=雲黒斎
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:52:03 ID:ujkd6i9w0]
- >>731
だけどGダライアスの効果音がEternalSPUだと変なんだよな。 クジラゾーンの雷の音がやけに小さいかったり。 こと音に関しては決定打がないというか、いまだ正解がない。 PSFの絡みもあるし誰ぞ天才が解析すすめてくれんかねぇ。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:55:55 ID:SmhQiAWZ0]
- そこでTakashi Yanoの登場ですよ
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:58:57 ID:UuiTUUxN0]
- そこでもけまのとうじょうですよ
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 01:41:38 ID:G5iB7x0v0]
- xebraすげぇw
PSONEのBIOSのサウンドエフェクトにも対応してる 音楽のポーズと早送りには対応してないけど
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 04:31:07 ID:G5tp71rb0]
- >>732
シミュレーション設定 10 300 20 20 とかにすると 止まり難くなるから、マール王国と同じで シミュレーションの限界だろ。
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 08:12:10 ID:3MicDLR+0]
- 誰かポケステの抽出データ流してくれ
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 11:09:34 ID:c4517X+10]
- なんだ?本当に止まるのかよ
地獄斎さん無反応だから止まらないのかと思った
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 15:24:34 ID:kNj+MIHe0]
- ここはPS2のエミュの話題もおk?
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 15:27:43 ID:EDwTlL7J0]
- スレチだ↓逝け
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1211843501/
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 15:35:13 ID:AykwR35L0]
- 先生でも直せないものがあるんだね
ダビスタみたいに直せるけど非現実的なのかな
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 19:10:46 ID:G5tp71rb0]
- Simulation弄って動くってことは、定性的な再現に問題は無いってこと。
それを直すってことは、フルエミュレーションするってこと。 それは今のハイエンド機でも実機同速で動かない代物になるってこと。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:18:07 ID:JJMYJOvF0]
- そうでなくてもXEBRAの処理が重過ぎるというのはあるな
MAMEの3D基板が100%出てもXEBRAはガクガクだよ…
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:23:30 ID:jCqBYKAg0]
- >>745
>>289
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:36:03 ID:huQxRUkB0]
- XEBRA?IFがクソすぎる
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:20:43 ID:6rpTB4kl0]
- PDF とかに書いてあることにも同意はできるんだが。
ただ各種のWindowsアプリに慣れてる人ほど、独特の UI にはイライラするんじゃないかとおもう。 Mac ほどじゃないけど、Windows の UI にもある程度のセオリーがあるからね。 個人的に、愛用してるし人に薦めたいんだけど、UIが感覚的に違和感あるソフトは Xebra, iTunes, そして GIMP だな。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:46:02 ID:bGU+XIYn0]
- hyper-paintなんかもそうだけど、
作者がUIについてうんちく書いてるアプリに限って使いにくかったりするんだよなあ。
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:07:13 ID:4K+CXyhH0]
- 地獄斎ならプラグイン不要のPS2エミュ作れそうだな
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:29:01 ID:cuba0aVZ0]
- Simulation弄るのもウィンドウで一覧できる状態で直接指定できればいいのにね
毎回メニューたどってひとつずつ変更、現在値の確認もメニューたどって、とか
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:34:55 ID:741zdDTl0]
- いじらなくても問題ないソフトやるなら神なんだけどなあ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:34:59 ID:HmdX7uYv0]
- >>750
地獄斎 「無茶フリするなよ!w」
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:43:33 ID:fdBOp/md0]
- PS2エミュよりPSエミュの最適化による処理の軽量化を期待したい
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 02:13:28 ID:zrR9O8Gr0]
- ストレッチオンでフィルタがオフにできるようにして欲しい。
ぼやけてるの気持ち悪い。
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 02:33:28 ID:HmdX7uYv0]
- >>755
地獄斎 「ニアレスト・ネイバーに対応してるだろ、ハゲ!」
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 06:54:45 ID:6R/1afq80]
- >>751
滅多に弄るもんでもないし、ファイルに書き出し読み込み出来るし。 あと説明書には載ってないみたいだけど、 「XEBRA.SIM」て名前で一緒のフォルダに置いとくと 起動時に自動で読み込むし。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 09:24:17 ID:HVCwJDoD0]
- そんなに弄ること少ないか?
俺10本くらいしかPS1のゲーム持ってないけど半分くらいは弄らないと動作に支障があるぞw
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 09:43:50 ID:HmdX7uYv0]
- >>758
地獄斎 「その動作に支障が来たしたゲームを列挙しろ!」
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 10:32:31 ID:FycoQlI40]
- シミュレーション弄れば動く程度の問題はどうせ修正されないよw
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 11:06:39 ID:I25FtHlM0]
- >>748
ZSNESが入ってないぞ?
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 15:13:02 ID:oOoAC5s80]
- XEBRA.INIをテキスト形式にしてくれ
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:15:09 ID:pglRZJU00]
- >>761
ZSNESも、上で挙がってるアプリもUIが特殊なのには 一応理由があるからXEBRAとはちょっと違うけどね。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:18:30 ID:1z8aNBTI0]
- すっかりxebraのサポートスレになってるな
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:30:08 ID:f8M0Ha7o0]
- 日本人ならではだな。
情報を集めるならここが一番多いし。
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:41:02 ID:FG9p3b/I0]
- クロノクロスのステータスは確かに止まったけどヴァルキリープロファイルとまらねーぞ
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:49:42 ID:0f/RwPTr0]
- 765 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
日本人ならではだな。 情報を集めるならここが一番多いし。 DATE : 2008/06/04(水) 17:30:08 ID:f8M0Ha7o0 (笑)
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:53:25 ID:FG9p3b/I0]
- あ、止まった
スキル取得画面行って何もせずにすぐ戻ったら止まった 問題無い時や画面バグるだけの時の方が多いぞw
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 18:52:47 ID:H9geWIe60]
- 笑いどころがわからん
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:18:07 ID:zFMa3BWr0]
- >>756
あ、ほんとだ PDFに書いてなかったから気づかなかった。
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:41:29 ID:ySrVIOmi0]
- spuasync+waitでFPS制限オフにしてもBGMが一瞬途切れたりするんですが
ePSXeは1.7.0でもデュアルコアは不安定なんですか?
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:46:25 ID:a0z4CrT00]
- >>771
起動後に F4 を押しても途切れます?
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 01:17:42 ID:ySrVIOmi0]
- あぁ、こんなのあったんですね
さっきよりは安定しました ありがとう
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 19:47:58 ID:i3M5/WNG0]
- ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/ 最近訪問者の質が低下しています。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 20:10:54 ID:rd3iBNat0]
- 地獄斎先生
OpenGLによる3Dレンダリング搭載まーだー?
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 20:52:30 ID:vHf3yPQx0]
- Xebraは意図的に高解像度化やまともなUIにする事を避けてんじゃないかな
次にPSエミュ作る人が居なくならないように
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:15:42 ID:rd3iBNat0]
- 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:19:03 ID:YhT89l+d0]
- ふぁああああ
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:40:04 ID:UuHalsip0]
- 心配しなくても、今後エミュを作ろうと思い立つ人なんていないから高画質化しろ
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:42:51 ID:O0S6Bxyw0]
- XEBRAのノウハウをぜひePSXeにも活かして欲しいと思った
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:43:30 ID:rd3iBNat0]
- やすさんとTakashi Yanoくらいか
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 22:06:56 ID:n+EFiCmQ0]
- ePSXeの各種プラグインの精度がイマイチだからねぇ。
今後進化しそうもないし。 P.S.Op.S. Soft Driverもポリゴンの欠け方がどうにも実機と違う…。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 23:53:21 ID:5Fu9oVy+0]
- XEBRAのノウハウ(笑)
- 784 名前:mMgEUwvpqFCr mailto:bibibgoikixxfdsfs@dad.com [2008/06/06(金) 01:49:21 ID:EWPwT7tY0]
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- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/06(金) 01:57:54 ID:CMhtgj+z0]
- >>784
:(;゙゚'ω゚')
- 786 名前:DmakqzbFUHp mailto:fdsfdsf@dasa.com [2008/06/06(金) 05:32:54 ID:jU+wenr80]
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- 787 名前:BrsWvNAn mailto:ckshij@suiycs.com [2008/06/06(金) 05:41:22 ID:gNZt3BXW0]
- 9hd6z7 <a href="owwjrhewcmct.com/">owwjrhewcmct</a>, [url=yecsfqzhtolu.com/]yecsfqzhtolu[/url], [link=uqqrarxptdvn.com/]uqqrarxptdvn[/link], myvywtxkjjho.com/
- 788 名前:MWbLyQDDX mailto:gpzucm@brnmte.com [2008/06/06(金) 05:42:06 ID:oFZXecI80]
- sOal9U <a href="vznjecodegac.com/">vznjecodegac</a>, [url=dddgzalcbtpt.com/]dddgzalcbtpt[/url], [link=lsfvdifjbvvs.com/]lsfvdifjbvvs[/link], pxdavxozivyj.com/
- 789 名前:oDNoVsfYRiD mailto:aqtxnc@rgwlpp.com [2008/06/06(金) 05:45:06 ID:XES2BWtl0]
- AiwOJc <a href="jqotbrqxcxok.com/">jqotbrqxcxok</a>, [url=lakdjtuctzij.com/]lakdjtuctzij[/url], [link=sjsciemxsfnz.com/]sjsciemxsfnz[/link], altdqtxmhbiq.com/
- 790 名前:nbiawzelu mailto:oqkiya@awwsov.com [2008/06/06(金) 05:45:30 ID:gNZt3BXW0]
- 2jpUaL <a href="wtpzykajlrgt.com/">wtpzykajlrgt</a>, [url=gkqdqjautnea.com/]gkqdqjautnea[/url], [link=fyiizepegmti.com/]fyiizepegmti[/link], qongyrziownj.com/
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 06:09:03 ID:i7keV2A60]
- >>782
そこまでこだわるなら実機でやれよ。
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 09:19:16 ID:YtLXb0nd0]
- そんな事言い出したら、そもそもエミュレーターなんぞ必要ないわけだが。
ポリゴン描画の精度は極めて重要だよ。 当時はZソートのためにポリの距離を何度も弄って必死に調整してたんだぜ。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 11:07:25 ID:thsT0nNP0]
- >>772
これ起動時にオフにできない?
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 14:46:05 ID:82obTFzM0]
- >>763
ZSNESは元々DOSアプリだしアセンブラだったらしいからまだわかる iTunesはフォルダ構造無視したりファイルの移動まで すべて俺を使え的な作りがすごい鼻についてipod使うのやめた
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 15:10:30 ID:Zl6H1x1W0]
- iTunesだってもともとMacアプリじゃないの?
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:26:33 ID:SCqF35z90]
- まぁ、zsnesも使わないんだからいいじゃん
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