[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 03/09 15:48 / Filesize : 197 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

最強のエミュレーター(PS編)4



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:24:30 ID:j93zxJjl0]
PSエミュレータについて語るスレです

前スレ
最強のエミュレーター(PS編)3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1187953597/

・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
psemu.jpn.org/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

・主なPSエミュレーター
ePSXe
www.epsxe.com/
XEBRA
members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
pSX emulator
psxemulator.gazaxian.com/

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:55:48 ID:dt7NE8MK0]
zebraとarbezってどうちがうの?
ちなみにうちはpdf読めません

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:58:05 ID:dP2+cchZ0]
もうこのスレ要らないだろ。
最強はePSXe以外ない。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:08:13 ID:7h7lhWZQ0]
>>4
じゃあpdfを読めるようにしろよw
違いはちゃんと書いてあるから目を通せ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:15:45 ID:or3DSfaN0]
>>4
arbezはBIOSエミュレートが加わっている
PDFは読めるようにしとけ
官公庁の書類はPDF多いぞ
>>5
最強スレじゃないんだよ
前スレ立てた時点でそう定義づけされたからなw

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:50:46 ID:dt7NE8MK0]
>>6
さ^せんw
>>7
さんくすチュ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:04:04 ID:nWM4F+5X0]
ePSXeCutorのようなランチャーがSSSにもできればSSSの方が上になれるのに

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:23:52 ID:SNxfQueD0]
OpenGL2のシェーダーでc2dよりくっきりはっきり綺麗になるのってない?
4xはなんかボヤけてダメだったんだけど・・・

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 03:09:22 ID:/Zec3Hnk0]
オリジナル(テレビ画面)に近いアスペクト比にこだわりたい気持ちは分かる。
が、やっぱドットバイドットに限るでしょ、多少比率がおかしくなっても。
無理矢理引き伸ばした映像は汚いし無駄なパワー使ってるのがどうもね…

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 03:25:39 ID:fG3z3uBo0]
今更640x480とか小さすぎて現実味ないだろw
ePSXeでPete's OpenGL2使えば粗が低減されるし
補完処理の実装はあって困るものじゃない

3D
psemu.jpn.org/usr/bin/perl/image/FrontPage.cartoon%255Fcrash.jpg
2D
psemu.sakura.ne.jp/gpu/softfilter2x.png



13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 04:37:19 ID:Ck4EHIXf0]
サブモニターをCRTにして解像度をVGAにするか、
ビデオカードのコンポジットからテレビに出力して遊べば
画面の小ささは若干マシになる。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 21:21:26 ID:YoNqN7uS0]
ARBEX(xebra)今回の更新の影響かわからんけど
いくつかimgから起動できなくなってない?
ちょっと確認しただけでも街・ロックマン8・ロックマンDASH2がダメだった。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:01:35 ID:NApHAf870]
>>14
本家に報告してください
cue+img?ccd+img?
そのあたりも


16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:58:17 ID:4tOWNPN70]
USB変換機で接続したデュアルショックのアナログモードで十字キーも使えるようにしたいんだけど
どう設定すればいいでしょうか?
聖剣伝説LOMやスターオーシャンなどで実機ならそれが可能なんだけど
ePSXeもSSSもxebraもアナログにすると十字が使えない・・・

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:11:52 ID:pwFaCB3H0]
プラグインってどこで手に入れるんだ?
それらしきものはDLしたけど設定できないしorz


18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:17:16 ID:d7XCYenh0]
そりゃお前が調べてないからだろう
自分でそれくらい何とかしろ

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:18:06 ID:x/OSC8KE0]
>>16
JoyToKeyでデジタル方向キーにキーボードの↑→↓←を割り当ててみるとか?
今思いついたんで試してないけど

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:52:20 ID:Q5aWMUbY0]
WIKIかどっかでプラグイン名や関連の単語漁って検索
その内見つかる

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/04(金) 19:24:34 ID:TGsHNxGa0]
クロノクロスでコンティニュー選んだら止まるんだけど打開策ないですか
epsxe1.6
openGL2 2.8
EternalSPU1.50
P.E.Op.SCDR1.4
-noauto使ってる
sgfのアレもチェック済み
前やったときは出来たような気がしたんだけど今やろうと思ったらどうしてもできなかった・・・

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 23:31:35 ID:ot97gNAl0]
XEBRA更新。もしかしてディノクライシスきたー?



23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 23:48:34 ID:taBFDNrv0]
地獄斎先生はcoolだな。
しかし更新で何が変わったのか分からんので
せめて更新履歴をどこかにつけてくれないもんだろうか。
あと補完を(ry

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 23:50:54 ID:a5EES/8B0]
>>23
Helpに書いてるだろ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 23:53:42 ID:taBFDNrv0]
>>24
これは失礼した。
随分見つけにくいところにあったのね。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 01:22:33 ID:kVcvkrHe0]
ディノクライシスは元々1も2も問題がない。

今回、知る人ぞ知る、大血戦の方の鬼太郎が
完全動作するようになったのが驚愕なんだ。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 08:23:09 ID:rBkyM79l0]
ePSXeCutor1.0.6.3 の日本語化パッチ当てようとしてるんだけどCRCが一致しませんと出てくる
一応ダウンロードし直したり解凍やり直したりしてるんだけど直らない
誰かアドバイスください。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 09:22:45 ID:2oxBvb7n0]
XEBRAはそろそろ機能増やしてもいいころじゃないか

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 10:16:26 ID:eLMYsD3+0]
互換性を優先するという方針なんだろうけど
ePSXeで各種フィルタをかけるのに目が慣れてると
標準そのままでは粗が目立つしちょっと画質に不満あるかな

せっかくマシンパワーが余ってるのを有効活用したい気もするし
互換性とのトレードオフになるのならオプションとかで
on/off実装なんてできないものかな

30 名前:14 mailto:sage [2008/04/05(土) 12:02:26 ID:ObbNKqli0]
街はファイル名の〜が文字化けしてて直したら起動しました。
他の2つは吸い出しミスっぽいです。失礼しました・・

他は今のとこ問題なしです。

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 16:02:17 ID:sGKD28zb0]
XEBRA
互換性を優先するのなら、PS純正RGBケーブルで出力された
画像・映像の再現もどうかひとつ。(くっきり・はっきり画面再現)

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 16:27:39 ID:2YhXq45k0]
何でエミュのソフトウェア処理ってボケボケなん?
素はクッキリなはずなんだけど。



33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 16:42:35 ID:kVcvkrHe0]
View/Video Outputの
Stretch with OpenGL と Stretch のチェックを外して
Xebraを再起動してみな。

あれがPlayStationの素だ。
あんなのが良いか?

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 18:28:05 ID:sGKD28zb0]
>>33
いいね、これで画面サイズが指定できれば俺は満足だな。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 18:45:54 ID:hM/g3HXq0]
>>32
グラフィック設定でビデオメモリじゃなくシステムメモリ使用にしてミロ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 19:00:39 ID:vKWWlorK0]
>>33
CRTの場合はチェック外した方がいいかも

今気づいたけど、R-TYPEΔで「NOW LOADING」の
表示位置がおかしいな

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 21:03:10 ID:kVcvkrHe0]
R-TYPEΔ持ってないから知らんが、
水平も垂直もアンダースキャンは左詰め、上詰めにしてるみたいだから
中央に表示されないってことはよくあるよ。
テレビ画面の位置って、テレビの個体差があるから、
こうするのが一つの解なんだろうけど。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:12:10 ID:tRw6OunH0]
Xebraは実機みたいに手元でコントローラのアナログとデジタルの切り替えできるようにして欲しい

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:18:51 ID:N3WACBSF0]
XEBRAでも拡大処理の時に、pSXみたいにバイリニア補間を切れればいいのに。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 00:14:30 ID:eR6uQ2ij0]
>>38
え?普通にできるんだけど
ePSXeみたいにわざわざF5押さなくていいからすごく楽

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 02:04:29 ID:6S0cFAjY0]
video outputの項目にnearestが! これでフルスクリーンのボケ直った!
ありがとう地獄斎先生!!

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 05:37:20 ID:TTRzmWpC0]
>>41
もはや標準エミュだな
と使っていない俺がカキコw
やめたくなったらGPLでソース公開くらいはお願いします



43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 06:16:52 ID:DWXAnJiO0]
そういやPSエミュって倍速モード切替ってコントローラに割り当てられないな
pSXは出来そうで出来ないし
xebraで対応してくれねーかな

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 08:32:45 ID:bOTdfdEg0]
パワプロ98が2000とかよりも重いな。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 12:08:35 ID:RU1LMI+n0]
XEBRA、なんかブツブツ鳴ると思ってたら
SoundOutputのサイズが初期値で0になってるな

まぁ変更すればいいんだけど

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 12:57:25 ID:KJPlQ0V00]
>>45
アップデートすると基本的にINIは使いまわせない。
サイズも違うだろ。
同様にステートイメージも。
消せ。

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:34:41 ID:utOuw/HC0]
> ePSXe is currently in final testing and we hope to release a new version very soon.

(゚Д゚;)

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:39:04 ID:bokzRM2H0]
うぉ、まじだ

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:39:05 ID:gHjTj1hk0]
>>47
はいはいわろすわr …

( ゚д゚)

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 16:03:54 ID:SlLN7pt70]
>>47
ΩΩ Ω<…!!!

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 16:05:40 ID:JDz60Io00]
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 16:38:26 ID:RU1LMI+n0]
ePSXe、5年ぶりの更新クル━━━のか?



53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:58:18 ID:vLUi045N0]
パッドプラグインに対応するんだろうな?>ePSXe

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:06:06 ID:RU1LMI+n0]
C2D対応は是非してほしい所

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:18:29 ID:onLCBuSU0]
今更更新したところでxebraの足元にも及ばないんじゃない?
低スペックPCの人には吉報かも知れんが。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 19:22:24 ID:gIG9fdBU0]
ePSXeはプラグインを使って、マシンのスペックを存分に活かせるような
各種補完を使えることに意義がある。>>12みたいに、粗が減って非常に見やすくなる。
XEBRAは互換性重視だから、開発の目指す方向性がそもそも違うんだろ。

いずれにせよ、久々のアップデートが本当ならとても楽しみだ。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:49:02 ID:6mid4I7G0]
XEBRAに動画生成機能があったら他のエミュは一切不要になるな

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:27:18 ID:vLUi045N0]
あ?ゼブラとかってやつぁプラグインにたいおうしてんのかぁああ?

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:53:43 ID:B/7EBZxG0]
Xebraのファイル更新日 1994/12/03

リアル厨房みたいなことやって喜んでるな<作者

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:02:06 ID:vLUi045N0]
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 1・2・3・でゲームが変わる
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/             
/`ー‐--‐‐―´´\


61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:05:29 ID:xBOxij2n0]
今日はやけに厨率が高いな

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:08:36 ID:1ICCl1ah0]
と、典型的な厨房が申しております



63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:12:43 ID:64ZcCUqY0]
エミュってしまうまがわずか一日で激変して
ここにすっdできたのは俺だけってどゆこと?

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:37:07 ID:o7/wapnx0]
激変って何が変わったんだ

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:49:48 ID:oUSrpOG+0]
ePSXeの更新って本当忘れた頃にやってくるからな
前回の更新ってRHPに対応、マルチタップに対応
後、ネット対戦4人対応のプラグインができたりと
それなりに盛り上がったな

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:24:51 ID:cY0lY7Fu0]
パワプロ98が軽くなればいいな。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 10:29:14 ID:7XsdaHUF0]
ePSXeの何が変わったのか楽しみだ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 11:37:31 ID:IQxG9VG40]
ePSXeは更新してもアタック25は動かなさそうな悪寒

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 11:59:34 ID:O7a1H+rd0]
ヘタこくとガタオチかもよw

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:02:50 ID:HXBUZH9v0]
なんにしても
OGL2 GPUの更新にも繋がるかも知れんな

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/07(月) 15:10:21 ID:Ym3bfUOl0]
とりあえずC2Dに対応してくれないことには俺のハイスペックなPCでも手に負えないぜ

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:59:04 ID:0kbmFv0z0]
過度な期待は禁物
vista対応か、へー。
くらいにしとけ



73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 22:15:48 ID:lZEfJ7KY0]
Vistaでうごかねーんだ?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 22:27:39 ID:7XsdaHUF0]
Core2DuoのVistaでePSXe問題なく動いてるけどそういうこととは別の話なんだろう

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 01:05:39 ID:bh5j4W//0]
2000使おうぜ

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 07:18:11 ID:/mnOHMJc0]
>>75
MEの方がいい

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 10:55:48 ID:28yXofT00]
Meのおかげで起動する度にチェックディスクが入るスリルを楽しめました

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 17:50:33 ID:57hB9suL0]
Error loading cdrombin

こういうエラーが出て起動できなかったんだけど
どういうことかわかる方お願いします。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 17:52:49 ID:1hKz4Q+o0]
違法コピーなので動きません

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 18:04:02 ID:3WDkSE1y0]
だれかクロノクロスをepsxe1.6でまともに動かす方法知りませんか
メモリーカードからのセーブ&ロードが出来ないんですが

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 19:05:44 ID:bh5j4W//0]
WIKIで調べるか、プラグインの設定いじるか、諦めて別のエミュ使うか、投げる

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 19:23:38 ID:RVvEiS7a0]
公開されたepsxe1.7で動きました



83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 19:39:25 ID:MX17Fkvs0]
ジンジルクスを倒す前と倒した後でセーブ画面の挙動が違うんだけど関係あるかいな

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 19:41:50 ID:+NQl+OuS0]
>>80
普通にできるし

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 19:46:16 ID:7culME2j0]
きてないやん

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 19:57:39 ID:MX17Fkvs0]
>>84
参考までにちょっと環境教えてくれ

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 20:19:52 ID:+NQl+OuS0]
>>86
ePSXe1.6.0
Pete's OpenGL2
Eternal SPU
上記が普通に動く環境

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 20:24:06 ID:MX17Fkvs0]
>>87
俺と全く同じだ・・・
なぜだろう

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 20:27:42 ID:+NQl+OuS0]
そんなときはSSSPSXに変えるか1.5.2でやるとかさ

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 20:28:59 ID:64/An02K0]
pSXやXEBRAもあるしな

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 20:29:15 ID:MX17Fkvs0]
>>89
両方試したんだがだめだった
どこでもセーブろロードしてからメモカにセーブしようとすると強制終了

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 20:44:27 ID:+NQl+OuS0]
非常に言いにくいのだが、実機で・・・



93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 21:29:53 ID:MX17Fkvs0]
色々検証してみた結果
ジンジルクスに関わると挙動がおかしくなる
あくまで推測

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:00:24 ID:46fNKTGO0]
スターオーシャン2の日本語版ないすか?

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:08:20 ID:MsUWMNIX0]
横レスでスマンがジンジルクスってなんじゃらほい?
後学のためにおしえてくり

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 23:18:39 ID:MX17Fkvs0]
>>95
隠しボスみたいなもの
これを倒す前と前は普通にセーブできてたのが倒した後にセーブしようとするとエラーがでて強制終了

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:31:09 ID:64/An02K0]
>>96
まず直前のセーブデータをUPしろ
でないと確かめようがない。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:35:08 ID:HD9I0hd40]
ジングルベにつく前に飽きて他のゲームやるから気がつかなんだ
てかどこでもセーブロードなんてしたことないや

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/08(火) 23:39:39 ID:BdCYTkT70]
iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb8820.zip

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/09(水) 00:22:09 ID:YTFiB/RK0]
99
ごめん今気付いたけどID変わってたな
レイのジンジルクス前のデータが入ってると思う

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 01:11:25 ID:gAai4WbM0]
>>94
ここで聞くといいよ

ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS

BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/


102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 03:21:41 ID:GT62hvyQ0]
ePSXeでネオアトラス1がはじめからを選んでできないけど
不具合情報とかかないし自分だけかと思って
原因を探った結果
コントローラー設定をし直したら
動くようになった事とかあったな



103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 10:22:27 ID:j4ccQhXz0]
>100
うし、確認してやるから半日待ってろ
ナローでDISC2枚は辛いぜ


104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 14:05:46 ID:cHvQSN3N0]
OpenGL2に変えたらエラーが出て終了したんだけど
何か設定必要なの?

D3Dの時はそのまま使えたんだけど。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<197KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef