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最強のエミュレーター(PS編)4



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:24:30 ID:j93zxJjl0]
PSエミュレータについて語るスレです

前スレ
最強のエミュレーター(PS編)3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1187953597/

・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
psemu.jpn.org/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

・主なPSエミュレーター
ePSXe
www.epsxe.com/
XEBRA
members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
pSX emulator
psxemulator.gazaxian.com/

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 08:58:34 ID:NjyyBLY90]
せっかく地獄斎先生が抽出ツールも公開してくれたのにw

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 09:47:31 ID:josuOFAr0]
pk201_080517

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 18:10:23 ID:FGzvmfnq0]
>>327
同型番の修正版にしかないバグなんてのもあるから注意な

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 18:46:24 ID:cBqPZATM0]
ePSXeの何処でもセーブで撮られる
スクリーンショットの画像を見られる画像閲覧ソフトを教えてチョ。

なんのセーブデータか分かんなくなった。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:10:59 ID:265kv/2p0]
Yanoさん発見
www.pf-x.net/

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:25:04 ID:3CGHNhHM0]
>>296
サイバースレッドを掘り出せたので吸ってみた
……ちゃんと動くぞ? CDRWINと、CloneCD、Alcohol120%で吸出しを確認
起動確認と、ちょっとしたプレイくらいしかしかしてないけどな

IsoBusterだとセクターが読めないとか出たけど、もしかしてこれのことか?

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 03:59:21 ID:zZ8poFcx0]
それはCDDAがあるソフトなら普通のこと
サイバースレッドに限らずね

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:09:00 ID:z+ttnhE00]
>>337
おお、それは知らなかった
IsoBusterはほとんど使わないからな。CDDAがあるソフトはCDRWINなどで、ってことなんだな

ePSXeだと音声が変だな(声の方が先に出て、真っ暗な画面のまましばらくしてタイトルが出る)
XEBRAだときっちり同期が取れているみたい。サイバースレッドの話な
カオスブレイクもメッセージをスキップすると音声がだぶったりするけど、XEBRAはそれほどでもない
XEBRAつぇえ〜っ!

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:17:07 ID:vESa2DYw0]
298,299の書き込み見て思ったんだけど
高解像度でエミュを起動しているときに
フォントだけ高解像度のものを出力するってことも技術的には可能だよな?
対応するのが面倒だろうけど




340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:30:53 ID:yRZqAHix0]
biosは文字コードに対応する
ビットマップフォントのアドレスを返す
だけだから無理だと思うが

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:52:28 ID:BaggC2eM0]
いまだ最高傑作と誉れ高いパワプロ99と相性が悪いのが痛い。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 07:21:10 ID:dVElBpad0]
ePSXeでCPU100%にへばり付かないように、
videoのFPSにリミットをつけるのチェックを外して、
soundのEternal Lite、SPUasync&Waitにして、
サイレントヒルをやってるんだけど、
ドア移動の時に音が途切れ途切れになる。

バッファを大きくすれば、それはなくなるんだけど、
銃の発砲音とか、音全般が遅れるという副作用がある。

どうにかなりませんかいな?


343 名前:339 mailto:sage [2008/05/19(月) 22:30:54 ID:4R1t5+AH0]
>>340
BIOSエミュレーションまでする
ARBEXとかPCSXとなからできないことはないと思うんだが

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 02:11:48 ID:VuEzS9/F0]
>>342
SSS用のGPUのバグを修正した奴を使ってFPSにリミットつけて
やれば解決しそうだが

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:13:39 ID:GPZVpfB50]
>>343
出来ない。
文字を表示するのはゲームプログラム側で行っている。
カーネルはフォントビットマップ(のアドレス)の提供のみ

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 07:51:28 ID:j+195YEH0]
PSPはPS1ソフトウェアのISOイメージをそのまま実行できたりと
ストレージ周りやワイド表示以外のハードウェア差異は比較的小さいようで
PSエミュから派生してPSPエミュなんて作れないかな
と地獄斎先生に要望してみる

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 12:35:38 ID:n3fAHxYJ0]
PS1ベースでチョチョイと作れるような物なら
とっくに誰かが作ってるっての。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:18:46 ID:5bF27dgF0]
現在ePSXeは
version 1.7.0. (Beta 237s-rc6)
らしい。

rc6 だから早ければ今月中に公開か?

349 名前:339 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:22:10 ID:ub8pfWNK0]
PSPとPS1は全然ハード構成・性能が違う



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:22:57 ID:UmBSQRERP]
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:27:59 ID:/up54lfI0]
もうすぐか
各種プラグインもアップデートしてくれないかな

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:17:00 ID:420oC/M50]
いまさら公開NGにしておくような新機能ってなんだろうね

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:46:37 ID:362YZBmj0]
×をクリックするとePSXeを終了することができる機能

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:49:12 ID:KgQAyPEn0]
もう慣れたわw

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:57:09 ID:qpuJlCJo0]
ああ、あれかw

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 03:13:33 ID:S6y4MaPj0]
×で終了すると音がアッー

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:17:38 ID:Pbe5a6jZ0]
ポケステ、デジタル再生
あたりに対応していてほしい。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:19:36 ID:Ya9EfnIK0]
>>348
ソースがないから信じないということはないが
どこソース?

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:46:48 ID:u3YQfcwd0]
>>358
www.bulldog.co.jp/products/home/syouhin03.html



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:52:38 ID:3Gp5fxbx0]
アドレスでバレバレなのでつまんない

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 02:53:16 ID:u3YQfcwd0]
XEBRAで動かないゲームタイトルなんかある?

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 03:03:19 ID:VeHE9eR30]
>>360
行ってみろよ醤油かもしれないだろ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 03:38:36 ID:UNPUgRWH0]
OpenGL2だと、綺麗な表示になるの?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 09:16:18 ID:kNxElrnM0]
各種フィルタで補正をかけられる

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:24:14 ID:2MeN3rOJ0]
>>358
501xx

パカパカパッション、鬼太郎、ビブリボン
人生ゲーム3−5
IQFinal、バンパイアハンターDが動くみたい。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:11:15 ID:9ZBDZxsP0]
パワプロ99はあいかわらずなのか・・・

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 01:37:37 ID:FeSJxBP80]
ePSXe 1.7.0来たぞ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:46:09 ID:+rY3aKjI0]
またまたー


ってマジで
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!



 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:54:15 ID:tRDT9diW0]
>>367
ダマされ続けてきたわけだが・・・・

マジだ〜!



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:57:07 ID:+rY3aKjI0]
約5年ぶりの更新ってのも凄いよなw
空中分解しないでよく続いたもんだ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 02:23:22 ID:wnWrPX+g0]
はいはいクマクm・・・・

キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー!!

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 02:28:41 ID:KUWuqXdM0]
久々すぎて設定とかど忘れしちまった

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 02:52:11 ID:FeSJxBP80]
えらくサイズでかくなってんなー

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 03:56:26 ID:p4eBihIF0]
5年ぶりに更新されても祭りになったりはしないんだなw
ほぼ完成されてるだけに内容は何が具体的に変わってるのかね。
まあ上の人もそうだけど、とくに言うこともないなw

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 04:23:04 ID:KUWuqXdM0]
ソウルハッカーズだけ試した。
戦闘中のSE垂れ流しは相変わらずでした

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 04:28:41 ID:p4eBihIF0]
>>375
お前は、お・れ・・か・・・
俺のPCに潜り込んでるスパイかと思うじゃないかw
奇遇も奇遇、偶然にも俺と同じだ。
俺もソウルハッカーズだけ試した。
まあ映ってるなあと思った、前がどうか知らないし
じゃコイツ駄目なのね… 



377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 04:57:53 ID:4jiIeaED0]
なんかよーわからんけど、ISOでもCDDAの音が鳴るようになったとか?

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 05:55:35 ID:LmMP4KqS0]
バンパイアハンターDは動くのか

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 06:48:35 ID:ypM+P5hM0]
>>378

タイトル画面が表示されるようになった。
このゲームは元々この程度の不具合で、
実機の操作を思い出してブラインドで突破すれば、以前から本筋は遊べた。


全般的な感想として、正直あれだけ煽った割に相当の肩透かし。
XEBRAの作者が言うように、PSEmuPro系はこの辺が限界なのかねぇ。



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 07:02:53 ID:XcKJqWEt0]
地獄斎先生が言ってるのは、
プラグイン側ではどうしようもない問題が多いから
エミュ作者とのやりとりを含めると絶望的な云々、って意味なんじゃないの?

ePSXeがこのまま更新を続けてくれるのなら
すごい期待したいが

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 07:28:11 ID:ypM+P5hM0]
言葉が足りなかったね。失礼。
「PSEmuPro plugin version 1.0ではこの辺が限界」

果たして、version2.0を彼らが上手く策定できるかどうか。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 07:55:04 ID:NVUJ2lMG0]
1.7.0の日本語化パッチまだぁーー?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 08:06:35 ID:B3MPtpl60]
ぐあああ起動しねぇ

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 08:20:08 ID:G5IVrjbp0]
zlib1.dllが必要だと亡くなる前にばーちゃんが言っていた

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 08:28:04 ID:B3MPtpl60]
>>384
動いたああああトンクス

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 08:32:02 ID:NVUJ2lMG0]
www2.uploda.org/uporg1442604.jpg
1.7.0でやっとアタック25完動したw

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 09:54:20 ID:eJIDELg+0]
ギレンは動く?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:04:12 ID:S9gQGMaA0]
パラッパのOPは無理だった

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:05:02 ID:XWlpgEwJ0]
やるドラ系とスペースグリフォンは相変わらずだった
それともしばらく見ない間にやるドラ用のプラグイン出てたりする?



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:06:39 ID:l4XgEqqb0]
だいたいこれが動けばOKというか、完成度の目安になるような
再現が難しいタイトルってどのエミュにもあるよね

PSだとパラッパとか、あと何があるかな

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:26:26 ID:fc6Sr+WK0]
Pete's OpenGL2 PSX GPU
V 2.9
May 24, 2008

Pete's Windows PSX GPUs
V 1.77
May 24, 2008

P.E.Op.S. Soft GPU (Windows)
V 1.18
May 24, 2008

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:31:50 ID:l4XgEqqb0]
ちょwwwwマジかwwwww

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:39:50 ID:S9gQGMaA0]
クラバンレーシングのイントロも再現が難しいようだ
”間”が無くて実機より短くなる

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:44:42 ID:XWlpgEwJ0]
Pete's OpenGL2 PSX GPU V 2.9
CPU使用率跳ね上がるんだが

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:06:58 ID:fc6Sr+WK0]
ブラックマトリクスや闘姫伝承とか1.5.2では動いて1.6.0ではタイトル画面から進まなかったような物が1.7.0では動いた

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:24:45 ID:phS/SFS20]
新しくしたらDDRプレイできるようになったな

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:41:51 ID:iNBQev8j0]
ePSXe 1.7.0 released! - May 24 2008
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               .ヽ_______/ \__/

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:42:34 ID:KC50OoNP0]
ePSXe1.7.0
リトルプリンセス マール王国の人形姫2
相変らず社名表示で止まる

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:51:08 ID:xkYlwRsh0]
P.E.Op.S. Soft GPU V 1.18
Nagisa fix も反映されているようでよかった。



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:55:07 ID:dX9EblOT0]
ミスティックアークは駄目だった
これ他の箇所でも止まるし、ひでぇエミュ泣かせのゲームだな

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:01:29 ID:ypM+P5hM0]
動くとされるFormula one 99も止まる。
新しいコマンドラインオプションとかある?

そもそもこれの原因はCD-Rom decoderではなくCPUだと
地獄斎先生は言ってたけど。
日本語版とは別物?

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:15:26 ID:XWlpgEwJ0]
ePSXe1.7.0動かしたついでにxebraも入れて試したんだけど
やっぱりスペースグリフォンの音声めちゃめちゃだな
この問題は地獄斎先生でも無理なのか

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:19:28 ID:ypM+P5hM0]
>>402

どの部分の音声?
俺のは正常だが

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:25:31 ID:6pcdaz3j0]
>>384
d!助かったわ

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:15:53 ID:ypM+P5hM0]
>>402
訂正。最初の6人ミーティングは正常だけど、
ゲーム中はおかしくなってるね。
04/19はおかしくないから、05/10の盤上遊戯の調整が行き過ぎてるんだろうね。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:27:42 ID:Vzx4O/gc0]
ダブルキャスト特定の選択肢、場面でフリーズ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:08:34 ID:XWlpgEwJ0]
>>405
今の時代にスペースグリフォン知っている人がいるのがうれしいな
スマイリーを探しに行くところのセーブデータでテストしたけど、その前後で断念した記憶がある
過去バージョンで正常だったのか。地獄斎先生の修正を待ち続けるのみかな

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 14:25:09 ID:hmnpO6A90]
メタルギアソリッドのセーブはできるようになった?


409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 14:27:21 ID:hmnpO6A90]
>>384
それは何の意味があったんだろうな、人のものだからか。
どんだけDLLが足りないなのかと焦ったがそれだけでほっとしたよ

あとは日本語パッチだね。



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:39:23 ID:JytzcEH30]
ダビスタはどう?

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 14:54:01 ID:hmnpO6A90]
あー、あれもそうだね、
しかしどうしてか皆自分で試さないw

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 14:58:42 ID:hmnpO6A90]
>>390
ローカル域のやつだよな、これといって思い出せない。
やっぱりジャンピングフラッシュとかジャンピングフラッシュとか。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:01:47 ID:PcZQgbLs0]
パラッパ
やるドラ

あとは何かあったっけ、難しいの

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:06:00 ID:ypM+P5hM0]
>>410

まぁ、当然の如く記念撮影で止まった。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:07:38 ID:ypM+P5hM0]
一部の人には必須のベースアドレスは多分
0094C020

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 15:12:55 ID:hmnpO6A90]
そういえばテイルズオブ系あやしいの多かったよな
このへんだね。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:35:47 ID:mqY6dGl00]
で、何が変わったの?

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:46:14 ID:2mhJ2AgB0]
pluginsフォルダにあるgpu.datってなんだ?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:48:13 ID:iqcKoPuW0]
gpuPeopsSoft.dllをそのままリネームしただけ。18とハッシュまで同じ



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:00:31 ID:+nuoZ13d0]
ギレンはどう?
まあ駄目だろうけど

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:14:34 ID:xkYlwRsh0]
1.7.0
ラグナキュール レジェンドってやつがタイトルまでしか行かない。
pSX だとタイトル以降も動いただけに残念。
ちなみにxebra では 070228 まで遡ってやっと動いた。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:54:15 ID:iqcKoPuW0]
cep用の1.7のベースアドレス教えてください

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:18:51 ID:lLxatTP/0]
1.7.0 にしたら高速プレイできなくなった。
デュアルじゃなくシングルCPUですがみなさんはできますか?
SSSPSXは同じ設定でできます。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:19:22 ID:92t2ZOzW0]
早送りのことか?普通に出来る

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:33:06 ID:WsJyGb/b0]
1.7.0+gpuPeopsSoft最新

コリンマクレー2が相変わらずタイトルに戻れない(違うプラグインなら戻れた気がするが描写重かった)
海外版Formula One 2001が動くものの、画面がボロボロ(ドライバー視点)

はぁ、、、プラグイン変えるか・・・。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 17:42:05 ID:PpbV2bEX0]
海外ソフトのガンダム バトルウォーリア2(日本名:ガンダム ザ バトルマスター2)
起動はしたもののOPスキップするとエラー終了する。飛ばさなくても同じ。
ちなみにBIOSはSCPH-7502、OpenGL2にエターナルプラグイン(LITEでない方)を使用しています。
逆に動かなくなるソフトもありそうですね・・・。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:43:25 ID:T3xJttWi0]
>>420
駄目です

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 18:25:54 ID:/RUnvDbi0]
大して変わってねーな

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 18:31:47 ID:+IqnRPoY0]
1.7導入する必要なさそうだな



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:49:56 ID:1nib4vdK0]
思った通りの流れですねw

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:03:01 ID:mqY6dGl00]
更新内容も知らない馬鹿






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