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最強のエミュレーター(PS編)4



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:24:30 ID:j93zxJjl0]
PSエミュレータについて語るスレです

前スレ
最強のエミュレーター(PS編)3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1187953597/

・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
psemu.jpn.org/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

・主なPSエミュレーター
ePSXe
www.epsxe.com/
XEBRA
members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
pSX emulator
psxemulator.gazaxian.com/

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 09:10:08 ID:edqu5fzk0]
もういい、自己解決した。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 09:20:16 ID:RO9cbYRa0]
GMTでも5月5日になってしまった。
very soonとは1ヶ月以上のことらしい。

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sag [2008/05/05(月) 11:26:21 ID:yvKoshav0]
pSX emulator のスクリーンショットは何キーを押せばいいのでしょうか?
英語説明しかないので自分にはわかりませんでした・・・

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 13:33:26 ID:+aUOjTyg0]
なぜだね?

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 14:45:08 ID:K7xDuinh0]
>>264
106キー同時押し

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 14:49:30 ID:C0tBOPxk0]
>>263
とまっていた期間考えると妥当じゃないかw

英語よめないってのは言い訳にならない
SS取れるか知らんが

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:54:37 ID:rS9mOsNe0]
ひとつお尋ねしますが
ROMフォルダに入れてるROMって容量がデカいので
圧縮してもその状態で使えますか?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:57:58 ID:wU891cBl0]
os吸いだす能力がなくxebra使えないのでarbexかmcmにpsのメモリーカードユーティリティと同じ機能付けてください

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 23:06:11 ID:FW2fvEb10]
CDから起動したら?



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 23:08:12 ID:LIydZvS10]
メモリーカード系のツールなら一杯あるだろ?何故arbexやmcmでの編集に拘るんだ?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:10:15 ID:DIvdGlCA0]
ワイド型ノートPC使ってますがePSXeでフルスクリーン時
アスペクト比4:3で固定ってどうすればいいんでしょうか?

ビデオプラグインはPete's DX6 D3D Driver 1.76です

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:42:43 ID:HHKPNStR0]
モニタ買い替えでFA

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:00:11 ID:NhTqNoR90]
>>272
俺の持ってるNECノートだとBIOSで低解像度時にスケールしない設定にしたら出来たよ
他社製のノートで出来るかは知らね

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:13:51 ID:xX/wmBnM0]
1:1の解像度を調べるのにスクショとってから画像ソフトで切り抜いて調べてるだけど
もっと簡単な方法って無い?


276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/08(木) 01:51:52 ID:15MlOJL90]
NECとはCNSですね?
わかります

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:38:15 ID:8qihmC/M0]
PSPだとチャルメラが動くけど、PCのPSエミュでチャルメラが動くのはないよね……

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/09(金) 00:39:59 ID:uz2AtYy40]
pSXで電車でGOシリーズのモーター音エンジン音が鳴るようにして!!!

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:55:19 ID:8qihmC/M0]
>>264
P8

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 10:09:16 ID:JWQ2cS6R0]
>>277
画像を見る限り、xebra080510 で動くようになったようだな。
さすがに仕事が早い>独田氏



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 10:22:29 ID:MbJjQLAs0]
チャルメラが動くエミュはXEBRAだけ!

いい響きだな

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 10:30:05 ID:9VwTjZRs0]
地獄斎先生は確実にここを見ていらっしゃるようでw
いつもコツコツ更新ありがとうございます。
類を見ない互換性の高さと、それを維持する根気強いチューニングは
脱帽します。これからも希望の星として頑張ってください。応援してます。
欲を言えば、たとえばhq4xとか、拡縮にフィルタかけられませんかね。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:17:13 ID:5cxQ4ASY0]
>>253
おめでとう

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:29:12 ID:hWEAmRoC0]
うーん、やっぱりVIEW POINTがうまく動かんな。
ePSXeと同様、XEBRAも途中で落ちる。
SSSPSXは音楽のループがおかしいけど落ちずに動くんだよな、これが。
地獄さい先生も海外のゲームは入手困難でチェックできないか…。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:14:34 ID:JWQ2cS6R0]
XEBRA含め主要なエミュレータ全てで、
3D格闘ツクールで「プロフィール」をいじると落ちたり、固まったりするな。


286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:48:36 ID:jPY1oOSB0]
地獄斎先生に要望するスレかここはw

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:59:20 ID:TjObyekX0]
おお…ポーズの時ミュートになるようになってる
ありがたやありがたや

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:49:41 ID:0cyQdeim0]
デュアルコアでも重いな
買い換えるか

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:48:06 ID:Z8H3eHYT0]
フレームスキップが大きくてガタガタ動いてるように見えてるだけでは…

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:12:17 ID:DIMLqczX0]
チャルメラ懐かしす。
同時期に買ったゲームがマイガーデンとラーメン道だったな。



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:02:23 ID:TtR23a7C0]
地獄斎先生
余白の黒塗りつぶし ありがとうございました。愛してます。( ^ω^ ∩

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:51:36 ID:Vmw6akND0]
チャルメラ
ePSXeじゃ動かないの?

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 07:44:48 ID:Rgj97s+J0]
>>292

動くよ。>>277とか>>285とか
好意的に見て吸出し失敗、
恐らくは違法ダウンロードの破損イメージの報告をする恥知らず
がいるから。ここの報告の信用度はいいとこ30%。
今回の互換性の修正は多分>>222向け。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/11(日) 14:22:40 ID:LfHz/dV20]
FF8とかも破損イメージが出回ってやがって仕方ないから製品版買ったしな。

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:45:57 ID:RHmHzExZ0]
ePSXeの更新どうなった?告知されてから1ヶ月ぐらい経ったよな?

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:32:36 ID:RKJQLPBv0]
吸出しミスと言えばサイバースレッドがうまく吸い出せなかったな

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:36:51 ID:CxfX7ZrK0]
tosecの吸い出し方でいいの?

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:30:51 ID:ERMILT8L0]
ARBEXのどこで東雲14ptフォントっての使ってるの?

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:54:23 ID:Rgj97s+J0]
PS内蔵フォントの代替で使ってる。
昔のゲームなら結構内蔵フォント使ってるのが多いから、
場所によっては10円位で売っているであろう、
みんゴル1とかで実機と見比べてみるといいよ。

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:28:33 ID:ERMILT8L0]
PSの内蔵フォントってゲームでも使われてたんだ
ありがとう



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:05:10 ID:5+TTpkv+0]
>>296
んー? CDRWINで問題なく吸えたような気がしたけれど
掘り出せたら試してみるけど、どのエミュレータでどんな不具合が出る?

XEBRAはテーマホスピタルがきっちり動くから好きだ
チャルメラは持ってないからわからない
スマッシュコート1もちゃんと動くエミュはpSXだけだったような気がしたけど、影が変だったんだよね
今試したら、XEBRAでも動くわ。ちゃんと影もまともっぽい

CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず
吸出しミスなのかドライブを変えたりするくらいはするけど、デバッガで追っかけるくらいの技量がないと
報告とかするのもためらわれるような雰囲気だよね

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:49:12 ID:VDcSJxNc0]
wiki.toseciso.org/guide

これでだめなの?

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:59:44 ID:NxzMWOoq0]
> CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず

そうなの?
であれば、イメージ化して動かすこと自体、信頼性に乏しいな。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:20:01 ID:fiIjVCV30]
>>303
CDの中身を見ようとしたら見れなくて、でもちゃんと動くゲームとかあったような記憶がほのかにある
CloneCDで吸ったら動いたので、吸出し方法の設定が甘かったのかもしれない
もしくは俺の環境がへぼだっただけかも
今となっては検証も面倒くさいし思い出せないので、単なる俺のポカという可能性もある
だけど実物は500本以上あるので、全部チェックしろと言うのは勘弁してくれ

少なくとも日本のPSのゲームは、プロテクトにサブチャンネルデータを使用していなかったはずなので、
CDRWINなどで全部吸えるはずなんだが……

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:31:39 ID:KmIeCQZs0]
PS全盛期は「オリジナルよりバックアップのほうが大事」っていう倒錯した現象が結構あった時代だね

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:51:06 ID:a3uvlk7d0]
同じゲームと一言で言っても、いくつかの型番があるし、
同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で
ひっそりと修正されていることもあるだろうし。修正があれば、
動作が異なってくる可能性もある。

そう考えると、動作を報告する(特に不具合)というのは
結構慎重さを要するよね。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:35:13 ID:32oNeqi00]
>同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で
>ひっそりと修正されていることもあるだろうし。

ファミコンの場合はそういう例があったと思うが
PSの場合、修正が加わると必ず型番が変わったはずだが。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 08:52:35 ID:Nvat2peW0]
>>307
んなこたーない
PSでもこっそり修正とかは何度もされている
SDガンダムジージェネレーション0とか、真・女神転生2とか、パネキットとか、ギレンの野望とか
リングコードは変わっていたかもしれないが、そこまで検証した人を俺は知らない

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:39:29 ID:CMtjkrtF0]
昔は吸出しといえばCloneCDだけど今はCdManipulatorで十分じゃないの?

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 16:17:38 ID:PFzaI53u0]
ドラキュラ月下も型番そのままで丸い印が付いた修正版があるね



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 17:10:50 ID:FLiB1mvq0]
>>306はソフトの話を、>>307はハードの話をしてるんでないの。

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:13:09 ID:PFzaI53u0]
そういえばそんなようにも見える

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:41:02 ID:+pG6/nOS0]
このスレでハードのバグに言及してもって思うんだが

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:53:22 ID:IF3IJhSl0]
スレって言うかこの板がソフトウエア板だからなぁ

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/16(金) 10:50:41 ID:+TctwcMN0]
おまいら!!地獄斎神がポケステエミュ公開したぞ!!
PK201キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!ー

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 10:52:18 ID:wN1FNjt20]
あっそ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:21:54 ID:DG024gQc0]
自前のカーネルROM内蔵までのんびり待つ

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:45:35 ID:6VSrSnT/0]
>>315
またまたご冗談を・・・って軽い気持ちで見たらマジかよ!!
地獄斎先生は化け物かw でもROMイメ(ry
確かにソフトウェア資産を陳腐化させないってのは
エミュレータの役割として有意義な面だよな。
その辺はPCの方が有利だね
そのうち仮想化技術使って丸ごと動かしたりとか・・・

ところでロードレースと特撮ネタが更新されるのはまだですか(>_<)

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 13:07:37 ID:CjBGrV/10]
カーネルromの吸い出し方法が見つからない…

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 13:09:19 ID:s0bAIp6D0]
完成度の低い開発中のエミュで完璧に動かせと文句を言う奴はアホかと思うが、
不完全さを納得した上で遊ぶのは「意味わかんね」とかいうほうが意味不明だわな。
ゲーム機のエミュなんだから至極当然の行為だろう。

自分は「動いたらスゲー」でおしまいだから、他の人間も皆そう有るべきと
”嫌味”で言っているなら性格の捻じ曲がった変人だし、
”本気”で思ってたら頭がおかしい。



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 13:10:27 ID:s0bAIp6D0]
PS2エミュスレの誤爆

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 15:37:54 ID:RmYRa9gM0]
どうやって連動させるんだろこれ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 16:27:53 ID:TA5T/D9P0]
>>322
どこいつとかポケットダンジョンとか、ぽけかのとか動くといいな
意外にポケットステーション対応のゲームは多いので、期待は大だ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 17:10:10 ID:eg2ujqKc0]
ポケステかぁ
FF8とかワクテカ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:24:09 ID:kVkzGXcz0]
ボスケテってお前等・・・

とか思ってたらポケステか
アハハハハ orz

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:40:32 ID:IDHkUkzA0]
カーネルROMとやらはどう吸い出すんだこれ
PS3のメモカアダプタとかでどうにかなんないかな

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 23:02:40 ID:kn9E8uHq0]
>>308
>>310
へー、けっこうあるんだね。
折角なので、動作Wikiに記載しておきます。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 23:15:15 ID:9ztsfRCz0]
>>326

違法なんだろうけど、PKEmuに同梱されてるね。
外人さんは無茶をする。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 23:58:04 ID:9ztsfRCz0]
>>323

どこでもいっしょは動くけど、終了が出来ないみたい。
まだまだ不具合は多いだろうけど、結構、色々動くよ。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 01:42:00 ID:81P+lq9O0]
>>328
まさかPKemuに同梱されてたとはwwwサンクス。
説明の「ROM」にリネームは「KROM」にリネームの間違いみたいですね。

とりあえずBIOS起動させてみたけどいきなり完成度高いなぁ。
これでどこいつ等のゲームがようやく日の目を見る事に・・



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 08:58:34 ID:NjyyBLY90]
せっかく地獄斎先生が抽出ツールも公開してくれたのにw

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 09:47:31 ID:josuOFAr0]
pk201_080517

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 18:10:23 ID:FGzvmfnq0]
>>327
同型番の修正版にしかないバグなんてのもあるから注意な

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 18:46:24 ID:cBqPZATM0]
ePSXeの何処でもセーブで撮られる
スクリーンショットの画像を見られる画像閲覧ソフトを教えてチョ。

なんのセーブデータか分かんなくなった。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:10:59 ID:265kv/2p0]
Yanoさん発見
www.pf-x.net/

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:25:04 ID:3CGHNhHM0]
>>296
サイバースレッドを掘り出せたので吸ってみた
……ちゃんと動くぞ? CDRWINと、CloneCD、Alcohol120%で吸出しを確認
起動確認と、ちょっとしたプレイくらいしかしかしてないけどな

IsoBusterだとセクターが読めないとか出たけど、もしかしてこれのことか?

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 03:59:21 ID:zZ8poFcx0]
それはCDDAがあるソフトなら普通のこと
サイバースレッドに限らずね

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:09:00 ID:z+ttnhE00]
>>337
おお、それは知らなかった
IsoBusterはほとんど使わないからな。CDDAがあるソフトはCDRWINなどで、ってことなんだな

ePSXeだと音声が変だな(声の方が先に出て、真っ暗な画面のまましばらくしてタイトルが出る)
XEBRAだときっちり同期が取れているみたい。サイバースレッドの話な
カオスブレイクもメッセージをスキップすると音声がだぶったりするけど、XEBRAはそれほどでもない
XEBRAつぇえ〜っ!

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:17:07 ID:vESa2DYw0]
298,299の書き込み見て思ったんだけど
高解像度でエミュを起動しているときに
フォントだけ高解像度のものを出力するってことも技術的には可能だよな?
対応するのが面倒だろうけど


340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:30:53 ID:yRZqAHix0]
biosは文字コードに対応する
ビットマップフォントのアドレスを返す
だけだから無理だと思うが



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:52:28 ID:BaggC2eM0]
いまだ最高傑作と誉れ高いパワプロ99と相性が悪いのが痛い。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 07:21:10 ID:dVElBpad0]
ePSXeでCPU100%にへばり付かないように、
videoのFPSにリミットをつけるのチェックを外して、
soundのEternal Lite、SPUasync&Waitにして、
サイレントヒルをやってるんだけど、
ドア移動の時に音が途切れ途切れになる。

バッファを大きくすれば、それはなくなるんだけど、
銃の発砲音とか、音全般が遅れるという副作用がある。

どうにかなりませんかいな?


343 名前:339 mailto:sage [2008/05/19(月) 22:30:54 ID:4R1t5+AH0]
>>340
BIOSエミュレーションまでする
ARBEXとかPCSXとなからできないことはないと思うんだが

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 02:11:48 ID:VuEzS9/F0]
>>342
SSS用のGPUのバグを修正した奴を使ってFPSにリミットつけて
やれば解決しそうだが

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:13:39 ID:GPZVpfB50]
>>343
出来ない。
文字を表示するのはゲームプログラム側で行っている。
カーネルはフォントビットマップ(のアドレス)の提供のみ

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 07:51:28 ID:j+195YEH0]
PSPはPS1ソフトウェアのISOイメージをそのまま実行できたりと
ストレージ周りやワイド表示以外のハードウェア差異は比較的小さいようで
PSエミュから派生してPSPエミュなんて作れないかな
と地獄斎先生に要望してみる

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 12:35:38 ID:n3fAHxYJ0]
PS1ベースでチョチョイと作れるような物なら
とっくに誰かが作ってるっての。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:18:46 ID:5bF27dgF0]
現在ePSXeは
version 1.7.0. (Beta 237s-rc6)
らしい。

rc6 だから早ければ今月中に公開か?

349 名前:339 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:22:10 ID:ub8pfWNK0]
PSPとPS1は全然ハード構成・性能が違う

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:22:57 ID:UmBSQRERP]
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:27:59 ID:/up54lfI0]
もうすぐか
各種プラグインもアップデートしてくれないかな

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:17:00 ID:420oC/M50]
いまさら公開NGにしておくような新機能ってなんだろうね

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:46:37 ID:362YZBmj0]
×をクリックするとePSXeを終了することができる機能

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:49:12 ID:KgQAyPEn0]
もう慣れたわw

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:57:09 ID:qpuJlCJo0]
ああ、あれかw

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 03:13:33 ID:S6y4MaPj0]
×で終了すると音がアッー

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:17:38 ID:Pbe5a6jZ0]
ポケステ、デジタル再生
あたりに対応していてほしい。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:19:36 ID:Ya9EfnIK0]
>>348
ソースがないから信じないということはないが
どこソース?

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:46:48 ID:u3YQfcwd0]
>>358
www.bulldog.co.jp/products/home/syouhin03.html

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:52:38 ID:3Gp5fxbx0]
アドレスでバレバレなのでつまんない



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 02:53:16 ID:u3YQfcwd0]
XEBRAで動かないゲームタイトルなんかある?

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 03:03:19 ID:VeHE9eR30]
>>360
行ってみろよ醤油かもしれないだろ






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