- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 10:23:01 ID:edq2yX560]
- >>807
時間軸は一切関係ないみたいです。 移動平均フィルタの重みの決め方が特殊な代物というかなんというか。 Wikipediaによるとそれは移動平均とは言わないらしいですが。 注目点とその周囲(設定ダイアログの「範囲」)の参照点の9近傍のSSD(Sum of Squared Difference)を取って、 exp(-SSD/h^2)を重みとして用いて平均を取るのが◆avitl0QFUEの実装です。( h = 10^(「分散」/22) ) NVIDIAの実装だと注目点と参照点の距離を範囲の面積で正規化したものをexpの引数に加えていたり、 9近傍ではなく49近傍だったりするようです。 >>809 コンパイラの吐いたコードを見てみたら毎回メモリに書き戻す酷いコードでしたorz VC8では組み込み関数はあまりよろしくないようです。 インラインアセンブラでやってみます。
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