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AviUtl総合スレッド43



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/13(木) 14:59:14 ID:ni3oMR+K0]
ようつべ、ニコニコ動画はyoutube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW


AviUtlのお部屋
ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ AviUtl総合スレッド42
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1202439853/

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 02:40:25 ID:74S6XkNc0]
解読不能

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 02:47:40 ID:iWKFHxHl0]
>>459
Iスライス

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 02:58:21 ID:KAXfQKY40]
>>459
それAviUtl関係ないじゃん

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:42:52 ID:3MA25X6q0]
aviutlでDivixに圧縮しているファイルをクリッピング&リサイズするために
Divixで再圧縮する場合やはり画像は劣化するものなのでしょうか?
画質落とさず画像の下の部分だけ切り取るのはむりなのかな・・・
どなかた解答宜しくお願いします><


465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:43:26 ID:jU9mwJJe0]
ソースからクリッピングしてDivXにすればいいじゃない

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:45:06 ID:sxJISkkh0]
構うな
ダウソ乙

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/28(金) 10:47:11 ID:zePBaD5y0]
さいってえー☆

468 名前:FolEFEFA mailto:aotkae@wxaklo.com [2008/03/28(金) 10:48:31 ID:JMi4rBbW0]
qMzBnS <a href="ngbqrdircytt.com/">ngbqrdircytt</a>, [url=ybewysqhdxsk.com/]ybewysqhdxsk[/url], [link=japewdmraqtt.com/]japewdmraqtt[/link], cknapzdrexpf.com/

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/28(金) 10:50:09 ID:zePBaD5y0]
危険やねえ



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:50:10 ID:iHdNnY3r0]
頭の中が劣化してるな

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:52:22 ID:3MA25X6q0]
>>465
レス有難うございます ソースからですか
馬鹿なんでよくわかりませんw
ちょと検索してみますね!
>>470
昨日から使い始めたんですけどダメなりに頑張ってるんです><
もう寝ないで10時間格闘中w
一旦寝てからもう一回調べて頑張ってみます

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:56:31 ID:Xs+eVvO/0]
>>464
通報した

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:00:26 ID:3MA25X6q0]
>>472
ごめん 馬鹿なんで分からないんだけど
自分で撮影して編集したゲームの動画の下の部分切り取るのってなんか
やばいことしてるの?
うーん わからん・・・
まあいいや 一旦寝ます><

474 名前:459 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:06:56 ID:c+51WS1Y0]
>>463
関係あるよー


とりあえず自己解決したんだけどさらにそこからつまった。
マルチパスで圧縮する時にビットレートを指定するけど
そこの数値をいくつにしようが結局はQPの上限と下限の数値如何で
ビットレートが決まる気がするんだけど

これってひょっとしてQPの上限、下限をかなり幅もたせておくの前提で
ビットレートを設定するって事なのかな?

でも幅を持たせると画質がえらい粗くなるし(下限10上限51)
そこでビットレートを上下させてもあんまり変わりがでないように見える
ついでにビットレートをいくつにしてもQPの下限10上限30とかにすると
品質は高いけどビットレート高いのしかできないし

自分がつくりたいクオリティとビットレート制限がうまくクリアできなくて困ってる
手動でいじってもクオリティが高くてビットレートも高いか
その逆かしかできないで中間の品質のエンコードにどうしてもなってくれない
何かいい方法はないものかな?

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:14:24 ID:iHdNnY3r0]
ホントに頭の中が劣化してるな
ココはaviutlのスレ
コーディックのスレで聞け
そこでも相手にされないと思うけど

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 12:15:39 ID:gLTVJkJW0]
(´・ω・)このスレは何のためにあるんだろう・・・
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1186739340/

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 12:29:27 ID:OiHQztWT0]
>>464>>473
えっとぉ…自分で回答出してるじゃん
>Divixで再圧縮する
圧縮してるのを更に圧縮するってことだよな
もう分かるよな

>自分で撮影して編集したゲームの動画の下の部分切り取るのってなんか
撮影して編集する時にクリッピング&リサイズすればいいんじゃないの
>>465はそのことを言っていると思われ

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 17:49:49 ID:YiDTRGwx0]
プラグインの連番bmp出力で、100コマのaviから出力したら、bmp画像が80枚しか
保存されてませんでした。なぜでしょうか??
ちなみに設定は自動24fps化にしてあります

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 17:57:45 ID:ru5kG26B0]
自分で答え書いているじゃないか



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 18:01:42 ID:/TnEQbXT0]
もうなんというか、春なの?

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 18:15:02 ID:hhgfFHxe0]
ワロタ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 18:17:45 ID:YiDTRGwx0]
>>479
100コマで表示されてる時点で自動24fps化されてるんじゃないの?


483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 18:18:52 ID:YiDTRGwx0]
あ、ごめんなさい、わかったw

484 名前:459 mailto:sage [2008/03/28(金) 18:52:47 ID:c+51WS1Y0]
>>476
ありがとー

>>475
ムキになって相手してるお前がいってもなw

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 18:55:14 ID:r1qfhhQz0]
あらあら

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 18:59:57 ID:iHdNnY3r0]
>>484
お前みたいに、こんな初歩的なことも分からず、簡単に調べられることなのに、調べることも出来ない奴に言われてもなw

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 19:00:40 ID:/TnEQbXT0]
間違ったスレに誘導されて、たらい回しされるのがオチだな

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 19:37:07 ID:HGFxKd5l0]
>>474
色々やってみるといいよ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 19:49:03 ID:2+CrFsI/0]
すごいなみんな、俺は
>字幕の真っ黒な画面から次のシーンにつながる時

これの意味がわからないよ…



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 19:55:03 ID:74S6XkNc0]
>>489
ですよね、俺もその一節だけで解読不能とカキコしたのに
理解したのか相手にする奴がでてきて
もしかして理解できなかったのは俺だけかと不安に思ってた、仲間がいて安心した

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 12:41:15 ID:33qdUIrf0]
           /              〃l  ヘ.    ヽ    ヽ
.           /   }     /    // { l { :.    ',     '.
           l    / /  .′  / ノ   { l '. 丶    l    }
           |  / /   l厶/ /_ ̄`' { l ‘、 \  l    }
          l イ /l|  l ´ .ィ:てラヽ  ヽ  \ヽ、 !    リ
            / }从-{:l  { /' ト::しィ!       ,.、 ', ! }. ト、
         /ハ { ヘ从  '. ` 弋:::ノ       か;}! jノ ハ | ヽ
             Vヘ 、::..\ ゝ               {:::;ハ  jノ l/
            \\ :. `ヽ         ,   ` /{ / /
           にニ7 ト、 ヘ        r‐ 、    ′v′
.            / /| | \ト、        、 .ノ     ノ  <ですよねー
         / _,.ィ Ll  } `   .        .  '′
    ,.  '',..-‐ '" /    r┴====ミ .ィ {
.  / イ     ´       }::::::::::::::::::::,. -、八 ゝ、
 //  '´ ,.  <二ニ =…个::ー_/ ,、ヽ _`ト _` ー- 、
 }从.′ /.:::::::::::::..\::::::::..\`:::::// ,. ''´`ヽr┘ ̄}二ヽ`ヽ }
 jノ'   /.::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::}:::/ {  ′ /ヽ )\::::l:::::::::}  jノ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 19:18:29 ID:fPsvi6O70]
最後の敵(厳密にはグラハムのフラッグがラストだけど)がジムみたいでしょぼい件

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 21:06:53 ID:DpmlaViW0]
ゆとり乙
銀河疾風サスライガーが元ネタです
zip.2chan.net/2/src/1206783050263.jpg

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 21:47:41 ID:GrVOc2C60]
そんなゴーバリアン並にマイナーなロボアニ知らん

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 22:34:48 ID:7t9EQKVy0]
>>494
J9シリーズだからメジャーだろ。おっさんの常識(ry

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 00:48:10 ID:ddCfshe60]
そんな三作目、銀河熱風オンセンガーの方がまだメジャーだぜ

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 00:58:38 ID:AEmnmKDr0]
ttp://news23.jeez.jp/img/imgnews24338.jpg

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 00:59:24 ID:601QBIUj0]
イエオン

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:12:16 ID:DhiSEOmx0]
拡張 x264 出力(GUI)、配布終了か…?

orz



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:30:37 ID:/tR6Hphf0]
x264guiが配布終了?
まじ?

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:42:13 ID:uOXIAcwv0]
せらふぃーさんがニコ厨の相手するのに疲れてしまったようだ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:44:12 ID:C6I9brRK0]
ソースまではDLしてなかった…くそっ


ニコ厨はニコニコごと滅べ

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:45:14 ID:nnT87kD+0]
なんということを…

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:49:02 ID:UeDc7Ho+0]
あまりの低レベルなニコ厨の質問で、seraphy氏サポート放棄してたしなあ

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:52:59 ID:/tR6Hphf0]
ニコ厨まじ死ねよ
どうせ高笑いしてるんだろうな

誰か再うpしてくれん?
Utlに必要な分しか突っ込んでなくて、他のファイル捨てちまった・・・

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:59:03 ID:/tR6Hphf0]
あ、一応あったけど
rev714.release4
だった

最新バージョンでいくつだった?

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:59:47 ID:C6I9brRK0]
x264.798.release01.rar
x264patch.798.release02.rar

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:01:24 ID:/tR6Hphf0]
まじでか・・・
俺の古すぎ・・・

まいったなこりゃ

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:05:37 ID:/tR6Hphf0]
ちょまさかこんな事になるとは思ってなかったので
誰かコッソリくれる人とかいないかな・・・
メールでもいいんで



510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:09:18 ID:C6I9brRK0]
一週間くらい待った方が良いな
機嫌が直るかも知れない

ってことでSeraphy氏、カムバック!

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:11:14 ID:/tR6Hphf0]
相当怒ってるみたいやね
ページリンクやカウントダウンがえらいことになってるorz

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:12:36 ID:/TqkeWzY0]
なんか閉鎖騒動になってるけどソースは?
HP見た限りじゃいつものメンテと同じ状態の気がするが

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:13:40 ID:C6I9brRK0]
>メンテナンス終了まで、あと   992years. 151days. 20:46:56   ぐらいを予定しています。


これ見て、なんとも思わないのか?

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:17:22 ID:/TqkeWzY0]
すまんFxだとずっと404のリロードだから気付かなかったわ
IEだとこんな風に表示されてたのか

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:26:59 ID:/wTcRCxA0]
ソースにこっそりURLでも書いてあるかと思ったけどなんも書いてないや
748までしか持ってないよ・・・

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:28:40 ID:/tR6Hphf0]
ちなみに、ニコ厨の直リンから飛んでみても何もない

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:38:57 ID:/wTcRCxA0]
ニコ厨のせいなのか?
なんでこんな迷惑をかけられなければならんのだ・・・

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:39:27 ID:/TqkeWzY0]
本人からのコメント無いから何とも言えないけど
少しくらい休養とってもいいと思うけどな
x264の頻繁な更新にもほぼ毎日対応してたし
復活することを祈りつつ俺は寝る

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:43:01 ID:/wTcRCxA0]
せめて最終バージョン置いておいて下さらぬかseraphy殿・・・



520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:47:22 ID:/tR6Hphf0]
作者ここ見てるかな?

サポートなんて最低限のものだけでいいと思う
後は不具合を報告するだけで

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:49:09 ID:/wTcRCxA0]
seraphy殿もPV3拡張ツールの中の人みたいに肩の力抜いたらいいと思う
親切すぎるのが仇になったな

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:51:23 ID:0TydtRE/P]
まぁとりあえず休んでくれや
復活するの待ってるからさ

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:52:05 ID:/wTcRCxA0]
今度から落としたらお礼の一言ちゃんと書き込むから
最終バージョンうpしてお願いseraphyタソ

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:57:56 ID:qvFSVMpO0]
>>523
だからそういうのを止めていったん休養させてあげようよ

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:35:37 ID:QNg42I2g0]
ID:/wTcRCxA0はどう見ても逆効果

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:41:57 ID:aCxbYVkX0]
復活。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:43:30 ID:GpwdB5/G0]
思ったより速すぎて腰が抜けたw

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 05:10:49 ID:0dsJ5MGN0]
seraphyちゃんdクス
今落とせました

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 05:19:21 ID:ySxBx6wG0]
wwwwwwwwwwwwwwwww
吹いたわwwwwwwwwwww



530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 05:27:37 ID:GpwdB5/G0]
てか誰だよニコ厨にせいで心折れたとか言ったやつw

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 05:36:32 ID:0dsJ5MGN0]
>>529=さっそくニコ厨登場

seraphyさん早くサイト閉鎖したほうがいいですよ
ニコ厨にむちゃくちゃにされますよ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 05:42:32 ID:ySxBx6wG0]
>>531
おいおい。

俺はいろいろ自分で調べてやってるよ。決め付けんなよ

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 05:49:42 ID:0TydtRE/P]
そこまで草を生やしていると頭が悪く見える

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 05:52:41 ID:/wTcRCxA0]
seraphyタソあんがと!!!

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 07:34:41 ID:18m0WEY20]
ただ単にメンテしてただけの話じゃねーか
お前ら妄想激しすぎ











だがニコ厨氏ねには同意

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 09:40:03 ID:85VFx5V00]
ニコ動が無くなればいいんだ

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 11:54:00 ID:BargOEQ80]
これが4月1日だったら流れ違ったんだろうなw

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 13:11:43 ID:tBlqL4260]
編集した動画の最初の数秒間、灰色の荒れた映像が出てしまうように
なったんですが、原因は何でしょう?

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 13:12:54 ID:cw0ZRVyQ0]
>>538
最初の数秒間、灰色の荒れた映像が出る動画でしょ?違うの?



540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 14:02:21 ID:GZzt4T810]
作成したでなく編集したってところがミソ
ダウソ乙

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 14:50:36 ID:ySxBx6wG0]
>>533
確かに


542 名前: ◆avitl0QFUE mailto:sage [2008/03/30(日) 14:56:39 ID:NHPdfNHq0]
2000年の初頭に考案されたNL-Meansノイズ除去フィルタをaviutlフィルタプラグインとして実装してみました。
御試し頂けると幸いです。

kishibe.dyndns.tv/index.php?%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%2FNL-Means%20filter

↓手元で実験した結果です。(範囲=2 分散=20)
kishibe.dyndns.tv/index.php?plugin=attach&refer=%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%2FNL-Means%20filter&openfile=result.png

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 14:59:01 ID:ZIr+wlZ90]
>>542

かなり時間掛かるってあるけど相当?
waveletより重め?軽め?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:03:24 ID:C6I9brRK0]
>>542
人柱上等
今走ってるエンコ終わったら試してみる

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:21:17 ID:y80TpQnN0]
>>542
乙おつ
Pen4 3GHzで使ってみたが確かに重いねw
Wavelet_NR Type-Gの15倍くらい重いと思う。
常用は厳しいけど新しい物ってのはワクワクするわw

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:24:09 ID:y80TpQnN0]
設定はデフォ 範囲1 分散20の結果ね。
範囲の値増やすとドッと時間増える感じ
Core2の人はどの程度なのか気になる

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:24:38 ID:ZIr+wlZ90]
15倍はつらいなあ
でも家帰ったら使ってみよっと

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:31:52 ID:uOXIAcwv0]
まーたメンテ中になってしもうた

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:36:27 ID:EjLIwmlg0]
>>543
ふざけて範囲10にしたら、フリーズしてるのかと思うくらいの重さになったw
再描画するたびに数分待たされる。





550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:51:47 ID:HNgY4qDc0]
地デジのPV4.dvファイルで1フレームずつシークしてみたら、フィルタOFFで250フレーム/10秒
OFFで4フレーム/10秒だった。範囲1、分散20、@E8400/4GHz/オンボRAID0

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:52:23 ID:HNgY4qDc0]
× OFFで4フレーム
○ ONで4フレーム

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:52:45 ID:fty6aHZK0]
かなり重いってレベルじゃねーぞ

553 名前: ◆avitl0QFUE mailto:sage [2008/03/30(日) 15:59:33 ID:NHPdfNHq0]
「2000年初頭」→「2000年代初頭」の誤りでした。申し訳ありません。
処理時間は(範囲×2+1)の2乗に比例します。初期版は3時間程度で実装したものです。
現時点では処理時間的にあまり使い物にならないかもしれません。
NL-MeansはGPUで並列計算ができるアルゴリズムですので、後ほど実装して様子を見てみたいと思います。
(GeForce6台以降、RadeonX1300台以降で数十倍高速化が可能のはず)

ところで、ノイズ除去の効果はいかがでしょうか?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 16:05:42 ID:4umPyobS0]
ただのネタかと思ったらGPUフィルターなのか。
これは確かめなければ


555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 16:11:34 ID:fty6aHZK0]
>>553
GPUで高速化だと!?
俄然興味が湧いてきた。wktkして待つ。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 16:18:27 ID:C6I9brRK0]
>>553
おおおおおおマジかよ!

CUDAは知らんがAMD(ATi)のCloseToMetal(CTM)はかなり面倒だったぞ
だって、実質アセンブラなんだもん
CやC++、Javaしか扱った事ない俺にはさっぱりな世界だったぜ…

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 16:23:59 ID:GpwdB5/G0]
htmlしか扱ったことないぜ!

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 16:50:54 ID:HNgY4qDc0]
>>553
今は背景のノイズ除去にぼかしフィルタ使ってるんですけど、それよりも輪郭がぼけにくくて
背景のノイズがより綺麗に除去できる感じがしました。
現状は重いので静止画用に採用しました。今後に期待してます^^

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:35:02 ID:EjLIwmlg0]
>>553
範囲3くらいにするとかなり良い感じ。
いままでノイズリダクションを2つ3つ重ねてたけど、これなら1つでいけそうだ。
かなり期待してます。



560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 01:41:20 ID:nzzIQDH00]
エンコが終わるとシステムを休止したいんだけどいい方法ありませんか?

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/31(月) 01:44:37 ID:t0EmBzg30]
ニコ厨ひどいな。
ニコニコまとめwikiとか調べながら設定すればわかるだろう?
それよりもロゴ除去についてまともに解説しているページがない。

ロゴ解析はできるんだけど、番組によってクリップクロップの設定が変わるから
ロゴの配置がずれる。
手動であわせると一応かぶせられるが、うっすらと見えるんだよorz

みんなどうやってるか教えてくれ







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