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AviUtl総合スレッド41



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/26(水) 04:22:31 ID:JSHAYpsr0]
AviUtlのお部屋
ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ AviUtl総合スレッド40
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194870627/

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 14:41:05 ID:CFBNJxGn0]
Media PlayerでみてるとWMVの120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 14:45:59 ID:CJF+/60u0]
synthにあったのではなかろうか
確かUnDecimate

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:02:37 ID:107mouZP0]
>>577-578
通報しますた

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 18:51:06 ID:tKjjPdep0]
WMVなのに120fpsてアホ丸出しだなw

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 19:07:35 ID:6nw5Cixn0]
GOM Playerでみてるとmp4の120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 19:08:58 ID:z7dPh3/20]
はい、遊漁券見せて

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 20:28:25 ID:CFBNJxGn0]
mp4なのに120fpsてアホ丸出しだなw

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 20:43:08 ID:g4QZarlF0]
>>583


585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:47:23 ID:13HSv46o0]
720×480の上下に黒帯があるDVDの映像をdivxにしたやつがあるんですけど
これを704×396に直して黒帯をカットするほうほうはありますか?



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:59:43 ID:W6Efb2rP0]
クロッピング&リサイズすればいいんでねーの?

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 22:05:02 ID:SrPK+T7p0]
>>585
犯罪者発見

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 22:39:38 ID:zIje3kRY0]
いい加減うざいのでマジで通報しといた

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:24:38 ID:aiVb52dt0]
じゃ俺も

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:26:59 ID:tI1uQB5E0]
俺も

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:35:40 ID:KReXwIWN0]
俺も通風した

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:49:39 ID:D0Nxw9Pw0]
とりあえず禁酒して水飲んどけ

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 00:39:58 ID:yXtYfKwV0]
WMV出力プラグイン使うと音にノイズが入るんだけど。
99b 
最新版WMV出力プラグin

どなたか分かる方いますか?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 01:35:52 ID:QY2M45kB0]
>>593
Q.藻前、莫迦だろ。そうだろ? ばーかバーカ。
www.geocities.jp/encmemo5whf6jvag8/index2.html#07

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 14:09:13 ID:xg2ZmEPA0]
594のツンデレぶりにshit!



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 15:44:19 ID:S0JnZajB0]
www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?DirectShow%20File%20Reader%20%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%20for%20AviUtl
ここのDirectShow File Reader プラグイン for AviUtlが欲しいのですがいつまでたっても落とせません
他にどこか入手できるところはありますか?

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 15:49:09 ID:fmILReV20]
もうその質問飽きた

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 15:56:09 ID:xg2ZmEPA0]
割れ厨は失せろよ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 19:40:19 ID:IjE0VivZ0]
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_67298.zip.html
フィルタ2種類投下。パスはソフト名。
いろんな明度の画像で試してないので使い物になるかは不明。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 19:58:17 ID:6MPkw33y0]
人柱募集中

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 20:00:37 ID:isXBIe3F0]
なにこれ?使い方がまったくわからんのだけど。
デフォで使ったらすげー汚くなった。他もいじってみたけどやっぱ汚くなるわ。
どうやって使うのこれ?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 20:23:47 ID:AK7HU4/o0]
認識されん・・

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 20:34:03 ID:sHycspVS0]
上に同じく認識されなんだ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 20:54:17 ID:jB8jTqzw0]
・Microsoft Visual C++ Runtime 8.0 sp1 ※MSVCR80.dll, MSVCM80.dllとかいうやつのVer.8.0.50727.762
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=200b2fd9-ae1a-4a14-984d-389c36f85647&DisplayLang=ja

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 20:59:05 ID:+zgYaxCN0]
>>601
片方はジャギ消しと書いてあるよ



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 21:08:08 ID:V0avmpEJ0]
アンチエイリアシング?

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 21:12:18 ID:AK7HU4/o0]
CGだとそれなりに効果が得られたよ。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 21:36:53 ID:1HJKAghV0]
アニメで輪郭線の薄い奴に使うと良い感じ

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 23:43:39 ID:xg2ZmEPA0]
効果強めのシャープフィルターかな

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/27(日) 00:49:05 ID:/+iECLtK0]
XPで搭載メモリ3Gなんだけど
SetMemoryMax(2000)でSetMTMode使ったら5秒で落ちた
使用メモリ量はどのくらいが適切ですの?
フロントエンドはaviutlです

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 01:06:04 ID:6ZB+jNs40]
キャッシュフレーム数を減らしてみたら?

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 03:29:15 ID:/+iECLtK0]
トントン

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:34:57 ID:TRSp14aX0]
今回のガンダムは久々のリアル志向色が強いので期待してたが、
月光蝶みたいな非日常兵器が登場するのはいただけんな。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:49:43 ID:nVmqM5Ii0]
俺もそう思う。いい加減派手で子供騙しな視覚効果なのは、やめて欲しい。
戦闘は地味でミリ色が強いのがいいな。ガサラキみたいにね。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:56:09 ID:/7Vf7J6W0]
お前ら雑談は雑談スレで



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 13:03:15 ID:rhm2dwsh0]
リアルな戦闘と政治劇を期待してたのだが竹田菁滋が介入するとどうしても厨っぽくなっちまう。
有りえない兵器と有りえない物理運動及び反米感情剥き出しの政治劇は嫌よ。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 13:06:19 ID:t8Zybdr60]
体当たりするビットは嫌いじゃない

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 13:10:03 ID:fNNnQ8pc0]
なんか俺が思ってることをそのまま書いてくれてるやつがいると
やっぱそうだよなぁと共感できてほっとする

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 13:32:32 ID:gTP+N7p20]
>>617
普通にミサイルでいいじゃんw
エンジェル・ハイロゥとかロケットパンチみたいなのが出るとどうもリアルから程遠いんだよ。
厨受けはいいんだろうけど。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 14:00:15 ID:9d/Ld/PC0]
今の所、ソレスタルビーイング以外の兵器は好きなんだがな。
ガンダム00はガンダムの存在が台無しにしてる作品だよね。

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 14:28:07 ID:+Z68a3cV0]
スポンサーの意向には抵抗できても反抗はできない

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 14:52:39 ID:5kqMILks0]
00はフルメタのパクリなんですが

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 14:57:36 ID:cFgdDeNN0]
(;^ω^)

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 15:00:04 ID:1plaQitQ0]
0083みたいな渋いのやってくれよ ('A`)

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 16:01:59 ID:BnAJG/Bj0]
人革の大佐を主役でよろしく



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 21:35:40 ID:m1PwjJM/0]
どうか皆さんのお知恵をお借りしたくて質問させていただきます.

■やりたいこと
デュアルコアCPU環境でaviutl多重(とりあえず2重)起動してそれぞれで別ソースをエンコ.
で,両コアの処理がMax(デバマネのCPU使用率を100%)近くまで持っていきたい.
■現状の問題点
上に書いたようにaviutl多重起動でエンコしてもCPU使用率が60%弱の状態.
どうみても片コアしか使ってないみたい.

●ハードウェア環境
・CPU:C2D E8400
・RAM:PC6400 2GB×2 (約3.5GB認識)
・M/B:Gigabyte GA-EP35-DS3R (ママンはあんまり関係ないかもしれないですが一応書いておきます)
・MTVX2006-HFで地アナキャプ
●エンコ環境
・aviutl0.99b使用
・システム設定の画像処理スレッド数を1or2にしても変化なし
・aviutlを置いているディレクトリを変えて2重起動しても変化なし
・バッチ登録でエンコ/バッチ登録せずにエンコしても変化なし
・使用フィルタ
・m2v.aui で読み込み
・自動フィールドシフト Ver7.54a
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小 Ver 0.5.3
・WarpSharp for Aviutl Ver 0.02
・Wavelet3DNR-SD Ver0.09α4
・クリッピング&リサイズ(内蔵)
・色調補正(内蔵)
・WMV出力 Ver0.11 plus 7.0で出力(WMV9 Advancedを選択)

ググって探したところでは,デュアルコア環境下のaviutl多重起動でCPU使用率100%になっているという情報がいくつかあったので試してみましたが,どうもうまくいきません.
『非効率なリソース消費は最終手段』という書き込みが上の方でありましたが,ようやくデュアルコア環境になったのでなんとか動作させたいのです…….

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 21:43:32 ID:PwoEzHvr0]
C2D E8400って3GHzだっけ?まだ余裕あんじゃね?さらに多重起動すればいいだろ。
漏れはC2D E6600だが、2個同時エンコしただけで100%になるぞ。
システム設定の画像処理スレッド数は2に設定しろ。
Wavelet3DNR-SDとか重いフィルタつかってると処理渋滞起こすから、使わなければもっと効率あがるかもな。


628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 21:48:47 ID:7BDN4RHY0]
HDDがボトルネックなんじゃね?
ソースファイルをそれぞれ物理的別ドライブに。
できれば出力も別で。計4台。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 21:50:22 ID:1plaQitQ0]
マルチスレッド処理で100%利用は、仕様上まだ無理。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 21:51:06 ID:3ZfiZorV0]
多重起動ならデバマネでコア指定すれば良いんじゃね?

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 21:57:07 ID:oLigFvou0]
[入力マルチスレッド化プラグイン] を使えばいい

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 21:57:18 ID:PwoEzHvr0]
てかちゃんと、Lanczosとかマルチスレッド処理対応してるやつは対応してるやつ使ってるか?

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 22:04:08 ID:snZ9PUc40]
WMVがボトルネックだろどう見ても
そこに書いてある設定のままでも最近のDivX使えばほぼ使い切るはずだぞ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 22:05:24 ID:PwoEzHvr0]
てかx264だろjk

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 22:54:07 ID:m1PwjJM/0]
(さっきまで鯖落ちしてて書き込めなかったですが,復旧したので)

皆様,素早いレスをありがとうございます.
結論としては,>>630氏のアドバイスの通り,
デバマネでコア指定することでほぼ両コアの処理を使い切ることができるのを確認しました.
(DefaultではCore0/1ともにチェックが入っている状態にもかかわらず,ほぼCore0しか使ってない状態でした.)
これまでAthlon64 3500+でちまちまと頑張ってましたが,デュアルコア環境ではプロセスのコア指定が
できるというのを知りませんでした.

>>627
現状ではマルチスレッド処理にはまだ問題があるとのことだったので,シングルスレッドを多重起動で
処理しようとしてました.画像処理スレッド設定についてもこれから試したいと思います.
>>628
HDDはHGST P7Kシリーズの500GB×2ですが,これ以上増やすのはちょっと厳しいかなと.
新規で組んだ所なんで,時間的・経済的な余裕があれば検討します.
>>629
なるほど,仕様上の壁もありましたか.
ただ,現状で使える処理能力は使えてるみたいなので,とりあえず満足です.
>>630
アドバイスありがとうございました.まずは当初の目的が果たせました.
>>631
『入力マルチスレッド化プラグイン』ですか.調べてみます.
>>632>>634
一応はそれぞれのプラグインは最新でやってたはずで…….逐次チェックは必要ですね.
最近はx264が流行みたいですね.これも調べてみます.
>>633
DivXでの混合FPS⇒120FPS化エンコはかなり昔に『lain』というアニメで手動数十分割エンコをやって懲りたので
お手軽にWMVでやってました.Codecによる処理時間もまた試してみようかと思います.



636 名前:626 mailto:sage [2008/01/27(日) 23:05:15 ID:m1PwjJM/0]
>>626=635です.
特にレスアンカーが無かったのですが,私へのレスだと解釈して書き込みました.
処理速度に関しては(上記のWMV出力設定で),
 ・旧環境(Athlon64 3500+) :5fps程度
 ・新環境(C2D8400)     :10fps弱程度×2Core分
になり,格段の進歩ですね.
ともかく皆様ありがとうございました.

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 23:29:17 ID:BnAJG/Bj0]
>>636 CPUDAH
www.takke.jp/soft/cpudah.html
スレチだけどこれ便利、お勧め

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 23:46:20 ID:I74P0pxE0]
マルチスレッド話ついでに。
H_kasahara氏のアンシャープマスクフィルタを4コアで使ってる人いる?
ノーマル状態でCPU使用率がどうなるかが知りたいんだが。
MT化したはいいけどHTじゃCPU使用率はともかく速度は多少だったんだけど。
ちなみにP4のHTでの状態だと各80%弱あたりだった。
試してみたいって人がいたらUPしますんでお願いします。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 00:13:56 ID:Hhn52EMa0]
>>638
うpしてくれ
クアッドで試してみるよ。今すぐはちょっと無理だけど(エンコ中だから)

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 00:24:13 ID:EoIOKsit0]
等速でエンコしてもせいぜい数MbpsなのにHDDってボトルネックになるの?

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 00:27:55 ID:27tW/ffl0]
読み出しと書き込みが同一HDDならランダムアクセス多発で転送効率が低下するおそれがある。
それが並列だとなおさら。またソースがhuffyuvや無圧縮ならもっと顕著になる。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 00:39:55 ID:XcUX+S3G0]
なんのバッファもなければそうなるかもね。

643 名前:638 mailto:sage [2008/01/28(月) 01:03:10 ID:oV6C/YK90]
アップしてみた。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_67645.zip.html
key:unsharpMT

処理内容に関しては元と変更無し。
やったことは単に画面分割してマルチスレッド使うようにしただけ。
ただし入力側は分割されて無いので結果に変化は無いはずです。
というか変わってたらバグです。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 01:10:08 ID:n8AQx4fi0]
>>643
dくす

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 04:38:58 ID:bXuX/JzS0]
アンシャープ大好きッコにはたまらんぜ



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 04:50:55 ID:l0xp565A0]
今回のガンダムはガンダムの強さがころころ変わりすぎ
極端に弱くなったり、そこそこ強かったり
話数毎のストーリーの帳尻あわせのために、つじつま合わせる動きをさせられるガンダム…

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 08:55:57 ID:Oq1Eqnir0]
>>646
そうでもないんでね?
単に物量作戦に極端に弱いってだけで

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 09:48:35 ID:qaMiJVh30]
かってこれほどまでに敵を応援したくなるガンダムはあっただろうか>

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 10:10:56 ID:OIGXY0Sd0]
>>647
どんなスーパーウェポンでも物量には適わない。
たった1機で何十機も相手してるんだから十分強いよ。
つかリアリティ欠けるのでそういうのやめて欲しいんだけど

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 10:13:58 ID:dBY2qXai0]
なんでここ雑談スレになってんの?せめてDTM板のほうにいけよwww

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 11:17:50 ID:sPo4C2Ur0]
>>635
遅レスだが、もしかしてVista使い?
2000/XPではAviUtlを2つ起動で100%/100%になるけど、
Vistaでは片方しか使わないので仕様が変わったっぽい。


652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 11:30:16 ID:dBY2qXai0]
漏れVistaだけどsynth併用してC2D E6600 メモリ2Gで90%以上はいくぞ?
多重起動なんてしたらそれこそ100%いく。
VistaがXPよりCPU使用効率が悪いってことはないだろjk

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 13:57:59 ID:yT/40uod0]
逆はできるんですけど、TMPGEnc 4.0 XPressでカット編集したのを、
AviUilでエンコできますか?

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 14:02:20 ID:yT/40uod0]
× AviUil
○ AviUtl

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 14:23:30 ID:7R9zkeJQ0]
できます



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 14:32:25 ID:yT/40uod0]
ググッたけど、よくわからなかったので、やり方教えて下さい。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 15:28:46 ID:sdi8GNsQ0]
x264gui.auoで音がいきなり始まるやつだと音声の頭にノイズが付くんだけど回避策ないかしら

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 15:44:16 ID:9snjPbGu0]
音声との結合はYambに任せる

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 17:02:42 ID:kibyAhr50]
オーディオフェードで先頭だけ無音にするとかどう?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 18:36:00 ID:9R2EYFeC0]
>>656
TMPGのプロジェクト保存したものをUtlで読み込むのは多分無理
TMPG2.5のなら出来る
エンコしたものならDirectShow File Readerを使う

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 18:44:09 ID:YAAgP5Qn0]
>>653
なんで逆でやりたいの?

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 19:25:04 ID:yT/40uod0]
>>660
さらにググッていましたが 3.0、4.0 ではできないようでしたので、
確認できました。レスありがとうございました。
>>661
CMカットだけならAviUtlでいいんですけど、間をつぎはぎする時は、
音声が聞こえるTMPGEncの方が編集しやすいのです。
その他、フィルタやエンコ等はAviUtlの方がいいからです。
AviUtlで音を聞きながらカットできたら最強なんですけど・・・

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 19:55:36 ID:YAAgP5Qn0]
>>662
なんで、TMPGEncでそのままエンコじゃダメなのかな?ってことだったんだけど・・・。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 19:58:56 ID:jkOC5odp0]
>>662
そういう時はTMPGEncでHuffuvで書き出してAviUtlに持って行ってるよ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 20:06:25 ID:sdi8GNsQ0]
>>658
音声は他のでエンコしてYambでmuxでしばらく対応してみるよ
>>659
爆発音なんだがしょぼくなっちゃわないか



666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 20:17:27 ID:yT/40uod0]
>>663
ロゴ消しや、テロップ等が使えないからです。あと一番大きいのはエンコ速度(CPU使用率)です。
AviUtlではほぼ100%いきますが、TMPGEncでは70%くらいなので・・・
>>664
やった事ないので今から調べてみますが、2度手間になって時間がかかると言う事はないですか?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 20:21:28 ID:jkOC5odp0]
>>666
当然時間は掛かるよ

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 20:27:00 ID:yT/40uod0]
>>667
あぁ・・やっぱりそうですか・・・検討してみます。ありがとうございました。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 20:40:23 ID:W7iCoeDy0]
>>666
優先度上げればいいだけじゃん

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 21:04:14 ID:yT/40uod0]
>>669
優先度も先読みキャッシュも最高です。ただ、DivX使っているので、Bフレの問題で
エンハンスドマルチスレッド、双方向のコード化ともにオフにしているので遅いのです。
AviUtlでは両方オンで拡張 AVI 出力 Plusを使っています。ですから、
編集が楽なTMPGEnc 4.0のプロジェクトファイルをAviUtlで読込めたらよかったんですが・

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 21:47:04 ID:2CS9SJbH0]
Huffuvで中間ファイル作ると1話で10GBとか平気でいくんだよね

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 22:21:01 ID:n4fWPZ1D0]
Synth経由でも持ってこれないん?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 22:28:48 ID:Hhn52EMa0]
synth経由したら色劣化避けられないから使わんね。
synthならsynthだけ使うし、utlならutlだけ使う

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 22:53:51 ID:8Qmlmxvo0]
lame acmインストールした後aviutlでオーディオ圧縮を選ぶとフリーズしてしまうのですが
何が原因でしょうか?

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 23:01:19 ID:YAAgP5Qn0]
話題を変えないで(><)



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 23:17:21 ID:D/I024fi0]
99bにしてから終了時にほぼ100%固まるんだけど俺だけ?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 23:43:21 ID:UBPmvHRS0]
>>676
もちろんですよ!!






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