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AviUtl総合スレッド41



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/26(水) 04:22:31 ID:JSHAYpsr0]
AviUtlのお部屋
ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ AviUtl総合スレッド40
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194870627/

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 12:34:18 ID:XK2rTH6M0]
winXP、最新aviutlを使ってるが何故かどの動画をドラッグしても画面が緑色になりフリーズするようになってしまった。
WMPが原因だと思いWMPを11→10に戻したが同じ。最新のaviutlをダウンロードしてやっても同じ。
俺のパソコン\(^o^)/オワタ
OSの再インストールめんどくさいから放置するしかないね

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 12:57:44 ID:VrwTw4uF0]
ダウソ乙

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 13:10:45 ID:ho5a9iXm0]
>>321
小生もW2Kで同様の現象を経験した。下記の下から必要な物が消えていた。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Drivers32


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 13:35:43 ID:XK2rTH6M0]
>>323
そこには元は何が入ってたんですか?

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 14:12:22 ID:BvEQQx2a0]
99virus

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 14:50:01 ID:JxcSCFHT0]
>>321
DirectXの更新か、
グラボのドライバの入れ替え
(もちろん古いのはGuru3D Driver Sweeperで消してから)、
で改善されるんじゃね ?

327 名前:326 mailto:sage [2008/01/14(月) 14:51:38 ID:JxcSCFHT0]
あ、ごめん、グラボがNvidiaの場合ね。

328 名前:326 mailto:sage [2008/01/14(月) 14:53:45 ID:JxcSCFHT0]
それでもダメだったら、FFDSHOWとかコーディックとかを入れなおすとか。連投スマソ

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 15:54:39 ID:aU9F88qU0]
>>310
俺も早くなった
98dはプラグイン入れてる性かな?99bは何も入れてない



330 名前:323 mailto:sage [2008/01/14(月) 16:54:46 ID:rLHs4/Dp0]
>>324
>>321
インストールした物によりことなる。
小生の一例を挙げる。
midimapper midimap.dll
vidc.x264 x264vfw.dll
VIDC.YUY2 msyuv.dll 等々100以上ある。


331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:04:06 ID:Eh+rPMXK0]
軽くためしてみた。(Core2Quad、WinXP Pro)
0.99a3で5分掛かっていたのが4分40秒になった。
CPU使用率は0.99a3は4つ全て60〜70%使用率だったけど、
0.99bは1つが90%くらいで残りの3つが50%くらいを推移してた。


332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 22:17:37 ID:UQoOMJBv0]
TMPGEnc 4.0 XPressのプロジェクトファイルを読み込む
プラグインってある?
もしかして4.0は不可能なのか。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:25:00 ID:MOwvh9pe0]
>>323
ラッキーで憂い奴
KEN様のご製作なさったウィルスかぁw
俺のPCも感染してみてぇ

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 01:07:40 ID:YO18zfBW0]
>>330
そういえばffdshowのアンインストーラーを実行すると
コーデックが丸ごと消える凄いビルドがあったな

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 13:37:08 ID:KrKxnoGH0]
HDからSDにするとどうしても縦方向の輪郭がジャギる
BOBクロップ&リサイズは処理が思いわりに大した効果ないしな
1280x720で妥協するか
サイズ増えるけど

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 14:03:20 ID:GEbXqBKr0]
インターレース?

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 14:59:50 ID:YtyEfz5b0]
最近・・・初心者多くね?

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:42:52 ID:oLTs6hOL0]
フリーオのおかげで手軽にTSファイルが扱えるようになった
PV4が十分にいきわたってきた

この辺りが原因?

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:45:43 ID:L91NPbXl0]
別に昔からキャプチャ環境なんてあったしな
どちらかというと性能の向上によるエンコ時間の短縮で敷居が落ちた事なきがする
昔に比べて時間かからんし。やっぱクアッドとか暴落したおかげで



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:56:15 ID:KkuvbAbt0]
動画共有サイトの影響が大きいと思う

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 16:07:31 ID:HOmwz71r0]
またニコニコか

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 16:38:55 ID:k7am2kN00]
>>338
たしかにそれは大いにあると思うが、初心者は関連スレを見ていない事も多いと思う。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:31:30 ID:zZ50mG6T0]
初心者にうわwとかPV4なんて100年早いわ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:36:04 ID:4xaFERt30]
100年後じゃ死んじゃうよォ

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:52:47 ID:EF1rlVVd0]
ニコ厨なら問題ないなw

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:06:05 ID:iQNcCids0]
で、
お前らHDからSDのリサイズはどうやってんの?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:37:10 ID:xXLnm1fA0]
Lanczos

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:42:27 ID:JjfvyQgR0]
|
  (-_-)
  (∩∩)


349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:42:52 ID:zRbyhYKB0]
糞アプコン縞大量発生→インタレ維持リサイズ→Lanczos
他は普通にLanczos
場合によってはGauss or Spline16



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:46:58 ID:Q1MrESsg0]
>>346
Lanczos4

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:13:59 ID:ATh8eXBH0]
>>349
リサイズかけてリサイズが意味わからんのだけど、
それとそれってAviUtlのフィルターには無いよね?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:51:20 ID:Q1MrESsg0]
>>351
ハァ?

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:59:44 ID:bHXsRvOX0]
そもそも、せっかくHDソースをキャプチャしてるのに、SDにダウコンするとか、フーリオ・PV4の無駄遣い。
漏れにくれよ。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:01:20 ID:Q1MrESsg0]
>>353
お前テレビ見たことないだろ

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:01:48 ID:VM7sakWd0]
ワラタ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:55:28 ID:4OhdyRg70]
フリーオとかPV4買ってHDソース(笑)で絶望すればいいんだわ

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:00:12 ID:zRbyhYKB0]
>>351
インタレ維持リサイズは水平に大してだけだ。
テンプレにいるからページ見て使えばかると思うます。
サンプル見るだけでも十分かな。

>>353
HDソースじゃない。SDをアプコンしたものが放送で流れているから
元に戻すんだ。LBズームとか超額縁とか戻すしかないだろ汚すぎて。
アニメだけの話じゃなくて実写だってある。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:24:18 ID:HD4eLS9x0]
>>334
それffdshowじゃなくてXviDじゃね?
たしかNicのビルドでそんなんがあった

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:33:13 ID:3bo0OhID0]
>>357
インタレリサイズ系はなぜかAviutlに無かったんだよなー。
そもそも細かくクロップ&リサイズして、
ほぼ元に戻るなんて発想が無かった。
漏れはDVDにすることの方が多いので重宝してるし、
ハヤテなんかは市販DVDより(作画はさておき)画質が上がる。
レタボズームは元が駄目だからどうしようもないがw
あとはランツォシュでも対応してくれれば・・・。

縦処理だけなのは、作者さんのスキルの限界だろうか?



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:41:19 ID:ATh8eXBH0]
>>357
サンプルをKwsk

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:42:06 ID:oLTs6hOL0]
aviutlがクラッシュした時のバッチ登録が全消去するところだけ解消してください・・・・これかなりきつくて・・・・

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:52:45 ID:n8fyfZGj0]
>>357
なぜ水平方向の解像度だけにかけるのか、
その理屈を俺も知りたいぜ。

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:56:43 ID:BIbWqnqQ0]
お聞きいたします。

Media Coderで
ビデオ形式 XviD
コンテナ AVI

にしたものをAviUtl099で編集しようとすると
ファイルの読み込みに失敗しました。

このファイル形式には対応していないか対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性があります。

ってなります。どうしたら編集できますか?無知で本当に申し訳ないです。

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:05:14 ID:BkGeBHXH0]
>>362
垂直だね。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:55:45 ID:17/lriq00]
インタレでも水平方向はフル解像度だからインタレリサイズする必要ないじゃん。
だからインタレ保持リサイズ(縦解像度変更)>Lanczos(縦はインタレ保持リサイズと同じにして横だけ変更)
でおk
本格的に比較したことはないがLanczosで縦の解像度いじらなければインタレは正常に保持されるはず。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:06:44 ID:BkGeBHXH0]
>>349は、インタレ維持リサイズは縦しか処理できないから、
横は標準なりなんなり使っとけって意味だよね。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:16:45 ID:tTcTirsR0]
>>366
理屈はだいたいわかったが、
プロセスの方をよろしくお願いします。

368 名前:349 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:26:00 ID:NnAhC6PD0]
まさかこの話を引きずっているとは思わなかった。
>>6のテンプレにがらくたハウスのがらくた置き場ってあるじゃん。
そこにインタレ維持リサイズってあるじゃん。そのページ見ると
サンプルがあるよ。

言いたいことは全部>>365>>366が書いてくれてるし。
あと357で書いた水平はどうみても垂直の間違いでした。


369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:28:36 ID:yQoBBnGt0]
>>361
>>55じゃだめか?



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:32:30 ID:tTcTirsR0]
そうじゃなくてなぜ、ボケとかアプコンの失敗によって発生する誤爆縞を除去できるのか?
そのメカニカルを知りたくて。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:37:08 ID:BkGeBHXH0]
>>367
プロセス?
うーむ・・・。
1 インタレ維持で拡大されたフレームはインタレ維持で縮小すれば元に戻る。
※アプコン側の拡大処理の手法(バイリニアとか)が分からないので、
当然完璧に戻らないだろうけど、プログレ処理よりは妥当な画質になる。

2 プログレ処理で拡大されたフレームでも、半分以下まで縮小すれば気にならない。
※ここはよくわからないけど、そういうもののようだ。
実際、480→396みたいな中途半端なリサイズだとギザギザするけど、
1080→396は割と綺麗。
若干ギザギザするのは原理的に仕方ないのか補完処理が変わればよくなるのか。
でもバイキュービックとかLanczosだと輪郭がきつくなりそうだ。

バンブレみたいなプルダウン検出での二重化みたいな誤爆だとどうしようもないし、
アプコン特有の残像はそのまま残る。

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:02:23 ID:tTcTirsR0]
>>371
つまりインタレで拡大するから境界が曖昧になり段差の有る映像になるってことか。
1080:480=2.25:1だからね。2倍、3倍みたいな整数ならいいけど0.25って端数のせいで精度が変になるとか?

拡大縮小を滑らかにするのはミップマップと呼ばれるテクスチャフィルターの一種。
参考に
ttp://www.komoto.org/opengl/sample09.html




373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:14:25 ID:64EAHm/b0]
バイキュービックとミップマップを応用したリサイズができればサーフェイス処理によって滑らかになりそう。
でもボケボケになるよね。
ttp://miyano.s53.xrea.com/index_144.html

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:19:58 ID:wv9ZTWXG0]
>361
OSのテンポラリフォルダにあるaup拾って来い

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:29:53 ID:l3gTopEk0]
それらのリンク先でいう、ミニマップを使わないリサイズって最近傍点法で、
バイリニアかバイキュービックで補完するのがミニマップぽいね。
Utlはそんないい加減な縮小は最初から使ってないわけだが。

てか、インタレ保持リサイズでシャギーになるのは、フィールド間の非連続性によるものでしょ。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:36:34 ID:JrA3zQDU0]
時としてそのいい加減さがいい場合もある。
滑らかにさえなれば馬鹿正直でなくてもいいっしょ。

377 名前:次スレテンプレにいれて mailto:sage [2008/01/16(水) 13:35:18 ID:xdqnj0au0]
Q.輪郭がギザギザになるのってなんていうの?

A.ttp://digitalmind.jp/entry_img/jyagi.jpg

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 13:36:24 ID:qUtJLCGn0]
ジャギー


379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 13:37:25 ID:qUtJLCGn0]
すまん誤爆った。



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 13:39:03 ID:BVMImALi0]
ひでぶっ!

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 14:47:04 ID:PSXVD7Qv0]
安倍氏

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 14:54:41 ID:r+nF8Pnz0]
田和馬

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:30:05 ID:8rMD7zll0]
下後場

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:09:56 ID:wQJPndCN0]
>>377
兄より優れた弟なぞ存在しねぇ!

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:32:55 ID:egn/5HG20]
ヒョウはケンシロウより弱い

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:48:27 ID:lr7G1W1f0]
トムキャットの歌好きだったな

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:27:42 ID:I63oBT0Z0]
倉庫 page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner(リンク無し)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]

page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc003.lzh
page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc004.lzh

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:35:25 ID:zqv0TKjh0]
>>386
歌ってみて

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:36:39 ID:Ocgzrud70]
やるじゃな〜い



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:41:05 ID:8QulObY20]
>388
たかがろけんろー

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:27:30 ID:rG+Z4RqA0]
>>388
歌うの面倒だから
ttp://jp.youtube.com/watch?v=bhF-bKMT5rc

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 16:23:55 ID:LXqkPoC90]
>>388
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2048455

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:38:38 ID:x0cTTZdJ0]
ジッタリン・ジンやらリンドバーグのイカ天時代やね(TOMCATより後か)

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:41:27 ID:RW5hOkIp0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1625743 (笑)

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:46:27 ID:EvulMkHu0]
初音ミクってユーミン声だな

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 01:06:25 ID:ShsnlKZg0]
一通り新番組も終わって、暇ですなあ。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 19:52:49 ID:na/r+gbl0]
みんなアニメはビットレートいくつぐらいでエンコしてるんだ?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:14:36 ID:spiyJVex0]
具体性が無い質問にエスパー頼む↓

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:19:40 ID:ZyqaQiqK0]
ok,エスパーレスしてやろう。
400は1500kbpsでエンコしてる。そしてなぜそれをと言う。



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:20:13 ID:KZ5ZDSMN0]
えっと何から話せばいいのやら、
ゆとり世代なのでマクロスという作品をリアルタイムに見たことはありませんが、
どういう雰囲気を魅力を持った作品なのでしょうか?

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:21:38 ID:ZyqaQiqK0]
予知失敗orz

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:27:28 ID:p2Y0WOW10]
ワロタw

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:27:51 ID:y58bwkA20]
>>397
ビットレート指定なんかでエンコしてません

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:06:04 ID:wbe09WTy0]
>>397
マルチ

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:24:19 ID:O8L6ZKXY0]
とりあえず20Mbpsにしとけば確実

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 00:26:00 ID:0m5Vzh/Y0]
>>397
Xvidで2,4エンコ。2パス?HDDが安いのに、そんなものは必要ありません時間的に無理。

(糞スペックですが)メインで使ってたセレロン2,8gは壊れて修理に出しまして
ペン4の1,5gが9000円で売ってたので戻ってくるまでの代用に使おうかと思ったんですが
セレロン2,8Gで20分ソースをフィルタかけて3時間だと考えるとペン4、1,5Gでは
どれぐらい差が出るのか、だいたいでも良いので分る方がいらしたら教えて下さい。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 01:56:16 ID:vz/8d8vk0]
「選択範囲のフレーム削除」にショートカットキーくらい付けて欲しいなぁ。
主にカット編集に使っているのだけど、よくマウス操作ミスで「元に戻す」を選んでしまう。
「元に戻す」(undo)はあるのに「やり直し」(redo)はないので、カットしなおさねばならず面倒。
ツールバーどころかALTキー併用でのメニュー操作すら実装されてないのは不便だよなぁ。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 01:59:02 ID:PfJL6U600]
俺はCtrl+Delキーでやってるが?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:24:47 ID:BPy6GYI/0]
俺はCtrl+F12でやってる



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:35:02 ID:IqV44mLR0]
俺はCtrl+Alt+Deleteでやってる

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 03:44:19 ID:6jb/athf0]
俺はVirtualDubでやってる

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 03:47:35 ID:8CaMoCsN0]
俺もVirtualDubでやってる

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 04:02:16 ID:OcJO0/Q70]
ふつうにdelキーで削除できるが

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 04:30:39 ID:jFcyajqw0]
>>400
マクロスと言ってもいろいろあるけどどのマクロス?

初代のテレビ版と劇場版について説明しようか。
両作品共に河森メカと板野のサーカスによる納豆の糸のような奇跡を描くミサイル、
リン・ミンメイと早瀬未沙の三角関係による次元を超えたラブストーリーが売りであった。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 04:57:43 ID:ucJUQ70d0]
>>413
だよな。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 07:11:46 ID:6ihhqcDL0]
ショートカットキーの編集ができることすら知らなそうだよなw
ちょっと自分のやりやすいようにカスタマイズするだけで、すごく使いやすくなるのに。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 09:46:31 ID:RHOspgXt0]
>>407
メニューにアクセスキーを付けて欲しいというのは激しく同意。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:21:13 ID:7Z38A67l0]
ショートカットキーでいいじゃんぬ

419 名前:400 mailto:sage [2008/01/19(土) 19:11:12 ID:hWxJTPvc0]
>>414
いや最新版の「マクロスF」だけど。
誰が作品解説をすればいいと言った、え?おっさんよ。
そんなもん見りゃわかるよw
俺が知りたいのはマクロスの舞台雰囲気と魅力なんだが。



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 19:52:37 ID:7p1/XZ5z0]
>>419
そんなもん見て分かれよw

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 21:53:36 ID:rcDq5Sjh0]
>>419
と同類の質問と答え。
oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1152486






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