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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

SSemu総合スレ Part 1



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 11:03:48 ID:cVEc6mu+0]
引っ越しに伴い『セガサターンのエミュレーターを語ろう』を
今回から『SSemu総合スレ Part XX』としましたので宜しく。

サターンエミュ動作リストwiki
ttp://ssf.gamedb.info/wiki/

過去スレ
セガサターンのエミュレーターを語ろう 7
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1196875523/l50
セガサターンのエミュレーターを語ろう 6
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1194992147/
セガサターンのエミュレーターを語ろう 5
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1183708233/
セガサターンのエミュレーターを語ろう 4
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1173710887/
セガサターンのエミュレーターを語ろう 3
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1160777665/
セガサターンのエミュレーターを語ろう 2
game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151011930/
セガサターンのエミュレーターを語ろう
game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1130377156/

関連スレ
セガサターン用改造コードを書き込むスレ
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1115707418/
関連サイト
バックアップRAM マネージャー
ttp://lumber-room.hp.infoseek.co.jp/misc/prototype.shtml
SegaSaturnSaveDataBank
ttp://www.geocities.jp/b8hvx/


290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:09:48 ID:y0q7sNbC0]
どうやら鯖不調により本スレが落ちてココが残るとはな…。
裏技・改造板も落ちてるし、サターンコードスレを復活させようとテンプレとか色々用意してたんだが。

まとめテキストとか欲しい奴居る?

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 03:53:42 ID:R2Q+qExZ0]
過去ログならすでに持ってるけど、それとは違うのかい

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 09:36:27 ID:gwoWE5Qf0]
>>291
あくまで[改造コードのみ抽出&纏めた物]だから基本同じw。
過去ログ読み返すと、重複があったり後から投稿者の修正が入ったりで
かなり読みのが面倒くさい。まぁ、需要があれば〜の話なんで。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:47:59 ID:oTSntsEe0]
SSF_009_prototype_R2からSSF_009_beta_R2へファルコムクラシックスの
セーブデータを移す方法ってありませんか?どうやってもうまくいかないんです。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 02:09:24 ID:P7w9cF860]
InternalBackupRAM.binなら前Verと互換がなくなってた気がする
SegaSaturn BackupRAM Managerで、ゲーム毎にセーブデータを切り出してInternalBackupフォルダにコピー
SSFでオプションのHook Backup Libraryにチェック入れて試してみたらどうだろ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 04:45:43 ID:VjD11lOR0]
>>294
できました。ありがとうございます。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:49:25 ID:TsSltEHD0]
0.09 beta R3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/25(水) 05:35:54 ID:4y2v0XHe0]
P4 2.4Bあたりでも遊べるのかなー?

メモリは2G グラボは5900TX


週末あたりに試してみるかな・・・

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:08:45 ID:vjrdeozo0]
CPU速度が命のSSFで試すんだったら、仮に動いてもマトモには遊べないな。



299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/04(金) 11:44:26 ID:v0m4+8PU0]
ほしゅ

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/17(木) 17:45:39 ID:6RNvLsug0]
定期保守

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:14:55 ID:l5j1q1Hz0]
0.09 beta R4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
バルスラの宇宙ステージ全部緑だったのが上だけ緑に、横と下は宇宙になってるから微妙な改善だ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:18:27 ID:quA+8ODs0]
ほしゅ

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 08:12:14 ID:R/ZnjyVO0]
SSF Ver0.10 test

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 05:13:27 ID:7frqUDFr0]
慟哭のバスの後ろが白くなってるのが直った

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/31(日) 08:44:12 ID:VVSd7Ie20]
保守age

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 03:37:11 ID:8D3rkgkK0]
Ver0.10 prototype
パネルティアストーリーの音声が正常に再生されないのはスペック不足かな

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 15:23:06 ID:2pZB57fn0]
人生初の自作PCに挑戦中です。
ゲームはほとんどしませんが、サターンは例外です。
SSFが快適に動く、っていうのも視野に入れてパーツ選択中です。

ゲームだからグラボはいいのにしないと、って思ってたんですけど、
サイトの説明見てる限りでは、グラボはあんまり関係ない、と取れるんですが、
そういう認識で間違いないですか?

CPUはIntelのQ9550、メモリは1GB×2ぐらいの予定です。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 15:42:05 ID:rB8NM7cFP]
>>307
その解釈でおk。予定してるそのスペックだと「十分過ぎて、余りあるくらい」。
迷わず組めよ、組めば解るさw



309 名前:307 mailto:sage [2008/10/04(土) 16:03:54 ID:2pZB57fn0]
>>308
ありがとうございます!
おかげで迷いがなくなりましたw

SSFはやきゅつく世界一後のEDでフリーズしなければ、個人的には一切文句無いんですけどねー…。
解消される日を待ち続けます。

310 名前:307 mailto:sage [2008/10/07(火) 09:46:19 ID:4vu4OBG+0]
何度もすいません。またひとつ質問させてください。

SSFをキャプチャ録画ソフトで録画したことある方はいますか?
上記の通りQ9550を買うんですが、クアッドならやってくれるだろうと見ています。
やきゅつくの実況とかやってみたくて…。

やったことある方のお話が聞きたいです。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 14:26:56 ID:nV67PwkA0]
Q9450@3.2Gで余裕

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 20:15:59 ID:fesiT3WZP]
>>310
『カハマルカの瞳』使った場合だが、クアッドクラスならコマ落ちとか気にせずガシガシ撮れると思う。
これがデュアルコア(E6600辺り)だとコマ数制限、音質制限が厳しくなって大変w



313 名前:307 mailto:sage [2008/10/09(木) 02:03:56 ID:274a9+hX0]
>>311-312
ご回答ありがとうございます!
マシン組むのがどんどん楽しみになってきますww

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:16:09 ID:xb7cT/kS0]


315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 05:58:22 ID:XKk04/+D0]


316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:12:49 ID:O9/9CV4N0]


317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 08:32:08 ID://Ygth0B0]


318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 17:10:28 ID:EF7iNLgo0]
SSF Ver0.10 prototype R1
DirectDraw使うと落ちるようになった



319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:23:14 ID:Wb9FXLuKP]
>>318
不具合ではあるけど、使わなくても特に支障無くね?

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:57:25 ID:EF7iNLgo0]
それは人それぞれじゃね
使った方が良さそうだと思ってるから使ってるよ

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 19:26:43 ID:XKJnoYrQP]
>>318
既に落ちないVer.に差し替えられてる

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 20:14:22 ID:nAPe5KtG0]
リグロードサーガ2の忍者屋敷でフリーズするけどスペック不足かも

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 12:02:40 ID:EaonP2fV0]
昨日、SSFの存在を知って早速使ってみたんですけど、良いですね。
サターンのソフト、手放さなくってよかった。

ちょっとスレ違いなんですけど、コントローラーは何を使ってます?
PCでのゲームに疎くて、とりあえず持ってるのを使ってみたんだけど、イマイチ。

easy grip
ボタンが硬くてモコモコしてるんで、全体的に疲れるのと、細かい入力が異常にやりづらい。
昇龍拳とかありえないほどの使いづらさ。連打もやりにくいし疲れる。

Xbox360 CONTROLLER
デジタル方向キーの使いづらさは有名なので、左側のアナログ方向キーで代用すると、パンドラが
非常にやりやすい。でも、それ以外のゲームでは誤入力の嵐。
ちょっとでも片寄って入力すると、そっちの方向も有効になっちゃってるみたい。
連打はやりやすい。

今までPCではろくにゲームやってなかったんで、拘ってなかった。
ゲーム機並みに微妙な入力の出来るPCのコントローラーってどんなのがあるのか知ってませんか?
お勧めコントローラーを教えてくれ!

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 12:56:16 ID:Pu5BfoKr0]
アクションやシューティングなんかは復刻版サタパ使ってる、今だと第三科研のサタパUSB化基板がいいのかな
RPGとかADVみたいな正確性求めないやつは箱○ワイヤレス使って寝ながらプレイしてる
誤入力はキャリブレートしなおすと改善されるかも

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 13:08:06 ID:EaonP2fV0]
>>324
一応、実機、純正パッド、マルコン、純正ジョイスティック、ツインスティックは今でも持ってる。
壊れてるかもしれないけど。あのころは燃えてたから。w
ただ、SSFがアナログ入力やその他のデバイスには対応してないので、変換機使うより、PC用の
検討をしてるんだよね。
でも、変換機も売ってる内に買っておいたほうが良いのかも。
サターンパッドは今更なデザインだから、持ち心地とかも考慮してる物が欲しいな。
ボタンも6ボタンで。
やっぱ、カプコン格闘ゲームはこれじゃないといただけない。

で、今色々情報を漁ってたんだけど、
www.sanwa.co.jp/product/peripheral/gamepad/p62u.html
が見た目だけは対応してる。ただ、easy gripと同じ、サンワサプライなんだよな。不安。

ところで、キャリブレートってなんですか?
昨日の夜SSF知ったんで、あんまり解ってないんだよね。
ごめん、教えてくれ。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 13:50:44 ID:Pu5BfoKr0]
Xbox360 キャリブレーションでぐぐると欲しい情報が手に入るかも知れません
体験上サンワ、エレコムのパッドはボタン精度も悪い上すぐ壊れました

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 14:01:23 ID:EaonP2fV0]
>>326
聞いてばっかりでごめん。
コントローラーのことばかりを検索してたんで、そっちに気が回らなかった。orz
これから検索して、そのあと秋葉原にでも行ってくる。
付き合ってくれてありがとう。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 15:05:38 ID:Iy9Veg8k0]
これを通販で買いなさい
naitouraita.cool.ne.jp/tokusyu/dpp_ss2.html
ドライバはここを探せばある
pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1196446844/l50



329 名前:EaonP2fV0 mailto:sage [2008/11/30(日) 20:33:52 ID:3LL7ya2N0]
秋葉原から帰ってきた。
買ったのはこれ。
www.saitekjapan.jp/product/p990.html
使ってみたけど、スト2系、パンドラ系共に良い感じ。
まだ他のは試してないけど。
一応、こういうもの
www.saitekjapan.jp/product/index.html
を造ってるメーカーなので、使用感まで配慮してると思ったのと、どうせなら高機能なのをと
思ったので、思い切って買ってしまいました。

ただ、ちょっと難点が。

ドライバのインストールをしないと、XBoxのコントローラーと(多分)同じドライバを使うん
だけど、このままではデジタル方向キーがなぜかSSFでは使えない。
ドライバのインストールをしようとすると、.NETのライブラリを更新するよう求められるが
ダウンロード先のURLがコピペできないので、ちょっと面倒。

真ん中にある一見スタートキーのような物は、実はそれには使えないので、5番キー(プレステの
コントローラーでいうところのL1)を代用した。

こんな感じ。
でも、使用感は結構良いので、お勧めです。ちょっと高いけど。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 01:55:20 ID:IMwGGwnN0]
去年PCを新規購入して以降、SSFを導入し押入れに閉まって置いたSSソフトをやりまくる。
野々村病院の人々、きゃんきゃんバニープルミエール、Piaキャロットへようこそ・・・
中でも良かったのがこの世の果てで恋を唄う少女YU-NOやワールドアドバンスド大戦略。
BGMがちょっと問題あるやに感じたが、総じて歓喜に消える程度の懸念だった。

あとは・・・大量のDCソフト。こちらもスムーズにエミュレーターにかけられれば良いのだが。


331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 00:17:06 ID:E3G+E9WF0]
ここはお前の日記帳だ
プレイしたラインナップが俺と同じじゃねーか
あと俺はカオスシードだけど

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 16:14:54 ID:LgNXYDhz0]
なるほど

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 16:24:00 ID:tCiKmuEi0]
最近のSSFは重いな
自分のPC使って実機感覚で遊ぶにゃ無理がある
Wikiでの動作確認の書き込みは
古いバージョンでキチンと動いた物は、せめて世代が違う場合(0.08とか0.10)は消さないで欲しいなあ

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 23:33:36 ID:vuDTX6tFP]
>>333
wikiで動作確認を編集してる一人としての基本スタンスを。

検証に関して(俺個人で)は[エンディングまで何ら不具合無い場合は随時更新]としてる。
(単に古いVer.と全く同じ結果なら被っても仕方無いだろ?って事で)
テスト環境はテストする人間のPC環境で当然違ってくるから、こればかりは何とも・・だが
「SSF動作の推奨環境を満たしている事は検証の上で大前提」だと思うんで、SSF でのVer.
による動作の重い・軽いとかは注釈する必要も無いんじゃないかなぁ、と。
過去には「Pen4で…」とか書かれた事例もあったけど、今さら感が有るし。


335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:58:07 ID:D8rtIW/TP]
保守

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:36:16 ID:blaFpsSr0]
>>334
でもなあ、Wiki移行の時にやっちゃったじゃん、光栄の奴で。
あれ、もうどれが正常動作するのか分からないんでしょ?
デバッグしてる訳でもないのに、更新だけで済ますのは問題有りじゃん。
大変更あった時ぐらいは以前のは残すべきじゃないのかなあ。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:31:04 ID:XAUGK28UP]
>>336
そりゃ作者じゃないんだし、デバッグなんかしない(つーか、出来ない)。
けどな、ゲームタイトル毎にVer.検証が更新されてない物に関しては
「所持してる奴が試せば済む話」じゃないのか?

個人的には手持ちの物を全て検証するだけで手一杯なんで、今更新規
でタイトル追加して検証しようと思わない。未所持の物については永遠に
放置の方向で更新してる。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:19:05 ID:Wf59Xkd80]
Har.さん落ち着いてくださいよ



339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:58:35 ID:hTPlavEE0]
ネクストキングのセーブ画面で背景が真っ黒になるな

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:52:05 ID:UwGBGHtT0]
ほう

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 12:54:12 ID:QiPyQLR50]
*はこのなかにいる*

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 10:27:14 ID:tORfOZNa0]
SSF 0.10 alpha R1の半透明処理化機能、結構イイな
タイトルに依っちゃ見違えるわ

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 16:23:22 ID:F/pkILMR0]
半透明機能すげー

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:23:39 ID:9//SElNU0]
ADXも再現できるようになったね。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:54:13 ID:fJk8rTQSP]
>>344
ADXの再現?いつの話だよ??

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:33:23 ID:9//SElNU0]
>>345
えっ?再現できてた?
俺の環境では、alphaでは音声ノイズがひどかった。
どっかでprotR2ぐらいの時に、グランディアのムービーで固まるとか言ってた人もいたし。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:16:13 ID:fJk8rTQSP]
>>346
グランディアのムービーで固まるとか、相当昔のVer.じゃないか。
バグが治った後でもその症状が出てる場合は「CPUパワーが足りてない」って結論に達したけど。


348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:16:13 ID:ffWqyD1C0]
半透明すごいって言ってるけどどのゲームだと凄いの?
少なくとも俺の持ってるゲームだと全く変わらんのだが



349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:24:42 ID:fJk8rTQSP]
>>348
ザッと挙げてみる。持ってたら試してみ。


物凄く見違える物
・パンツァードラグーン(特に初代で効果が出る)
・バーチャロン
・スカイターゲット
・サンダーフォースX
・レイヤーセクション2
・バーチャコップ (1&2)

その他、光や爆発等のエフェクトにメッシュを使ってるタイトルで効果抜群


地味に「ニヤリ」とする程度で変わる物。
セガラリー
セガツーリングカー 
闘神伝S
ドラキュラX月下の夜想曲 
ステラアサルト ダブルエス

などなど。


350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:35:11 ID:EEFfa+/S0]
>>348

ttp://psycoro.cocolog-wbs.com/psycoro/

ここに色々あった。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:22:40 ID:KqRG6ssB0]
>>348
手元のだと、バーニングレンジャー、セガラリー、パンツァードラグーン、バーチャロンぐらいかな。
でも、全部を確認してないから、まだあると思う。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 15:36:13 ID:R4RYoobcO]
SDガンダムGセンチュリーも地味に半透明

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 19:04:04 ID:pX0lcDU80]
ギレンの野望でユニットが破壊されるときにでる煙が半透明になる

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 17:26:58 ID:3WpFBdvr0]
ho

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 11:58:24 ID:PIBG1jBqO]
録画するのに最低限必要なスペックってどのくらいなのかな?

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 13:38:06 ID:SU/Kb32M0]
作者に聞くのが多分一番早い

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:14:03 ID:zfsvk42jP]
とは言え、クアッドクラスは要りそうだな。デュアルじゃ厳しいだろ

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:43:09 ID:P9Lu6QmS0]
いまのCPUじゃ無理だろ
次世代を待とう



359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:11:59 ID:i6OdWY650]
作者の開発環境と同等ぐらいでいけてるのでは?

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 18:46:48 ID:GK1iWwzA0]
Q9550で余裕なんだが

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:54:06 ID:CWPi2v8t0]
Duoで試した人は居らんのかの。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:48:55 ID:i6mMGo5e0]
サタコレ版サンダーフォースVをSSF(Ver0.10 alpha R1)でプレイ中、
4ボスでこんな状態になった。

www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1237650027

ガーディアンナイトが振った剣の軌跡が画面上に残ったままに……
しかも、この軌跡に当たり判定があるらしく自機が触れるとミスる。

サタコレ版以外でこれになった人っている? いないんなら一応
サタコレ版特有の問題として報告しようかと思うんだが……

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 01:14:35 ID:23l9D9kv0]
>>362

BIOS有りでも?

364 名前:362 mailto:sage [2009/03/22(日) 12:22:56 ID:i6mMGo5e0]
>>363
 あーいや、すまん。BIOSなしなんだ。BIOS有りならならないのか……

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 12:26:15 ID:3RZRc+s5P]
>>362
通常版で確認してみた。
どうやら、[BIOS無し]限定での症状のようだ("BIOS有り"で動作させると問題無い)。
なので「サタコレ版」「通常版」との違いでは無さそう。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 07:35:48 ID:5jbT70X6O]
なんか、SSFって設定が勝手に変わっちゃうんだけど、なんでなん?

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:54:50 ID:6BxnJXX30]
君だけだ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 14:44:21 ID:3lRWtKLrP]
>>366
具体的にどういう事なのかは解らんが、設定が無視される事はあるな。
ただ、他のアプリを同時起動させてる状態で動作させて…ってイレギュラーな条件でだが。
俺ンとこでもMute設定で動作させてても、たまに設定が無視される事があったりする。








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