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AviUtl総合スレッド40



156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:32:43 ID:+ey9YiIH0]
>>144
てかさ、自動24fps化が誤爆するバグがどうとか言ってるやつはさ、
ちゃんと間引き予定フレームの表示でちゃんと誤爆してるのを確認してからいってるわけ?
123445678890abbcdeみたいな例だとするよ。
24fps化ってのは24fpsで製作されたもの(1234567890abcd・・・)がテレシネ化の際、30fpsにするために
4フレームに1フレームずつ余分なフレーム(前のフレームと同じもの)を挿入して30fps化して、
123445678890abbcdみたいになってるやつから余分なフレームを間引きして
1234567890abcdという本来の順列に戻す作業なわけだろ?
ようするに、前とまったく同じフレームを見つけ出してそれを間引く作業なわけだから、そう誤爆はしないと思うんだ。

オレが言いたいのは、自動24fps化にバグがあるって言ってるやつは、
単にもともと30fpsで製作されたものを、無理やり24fps化で間引きするから
本来は1234567890abcd・・・というものが12356790acd・・・みたいになって
結果的にカクカクするようになってしまってるだけじゃないのか?ってことよ。
最近のアニメはほとんど24fpsと30fps(と60i)の混合でできてるから、
24fpsの部分はうまく間引きできてるように見えても、30fpsのところは誤爆してるように見えるってことさ。
ま、オレは自動フィールドシフト使ってVFR化してMP4出力してるから、自動24fps化にバグがあるなんてことは確かめてないんだがな。






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