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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

最強のエミュレーター(PCE編)PART2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/19(金) 23:28:44 ID:i4tmJLyo0]
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。

PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX
・Ootake
・Mednafen
・YAME
・PROJECT PC2E
・MagicEngine (シェアウェア)

音質・画質・再現性どんなもんでしょかね?
各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:21:52 ID:uCRsrUOY0]
中学レベルの英語も読めない程度の低い違法ロムダウン厨には使って欲しくないからです

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 09:52:11 ID:QTh2Zhiu0]
ですよねー

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:53:43 ID:szciVKGW0]
以前と比べてOotakeほんと軽くなってるなー
うちの低スペックPCだと1.60まではウインドウサイズ最小でも
動作時に常にCPU使用率100%でそこから1%たりとも下がらなく、
他のウインドウにフォーカスがなかなかうつせないほどきつかったのに
今回90%台で安定してる!

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:28:11 ID:nwBn0DfI0]
>>936
どのくらいのスペックのマシン?

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 16:21:14 ID:cO5OuJlO0]
>>936
グラフィックボードあたりはよくわからないから
CPUだけ書くと1.7GHz。

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 23:54:13 ID:eWqc6Yyk0]
1.7Gといっても藁セレとかだとかなり低性能

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 20:44:07 ID:JFXTMUVj0]
見事にそれだった、CPU食われやすいわけだ…

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 04:34:24 ID:Bz0ldgg50]
大竹さんは、ちょっとエミュ系から離れてると
自分の入れてるVerが飛び石で上がってるから困る。

この開発意欲はどっから沸いて出てくるのか。

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 09:07:43 ID:M2BHkhws0]
大竹も貪欲だが
DolphinとWinArcadiaは日刊アップデートするから付いていけない



943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 11:29:56 ID:V1ECAlJ40]
Ootake重いぞ

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:33:18 ID:PokBUhw80]
Ootake 1.62

◇CD-ROMアクセス処理を実機の動作に近づけました。"聖夜物語"が動作するようになり
ました。
◇ビデオチップのRead処理を実機の動作に近づけました。"スタートリングオデッセイ
2"の中盤で止まってしまっていた問題が解消しました。"ミズバク大冒険"の4面で岩
の軌道が実機と同じになりました。
◇タイマ割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。内蔵音源の音色とテ
ンポ等がより実機に近づいたと思います。
◇CD-ROMゲームプレイ時のメモリアクセス処理を若干高速化しました。
◇スプライトの衝突判定処理の不具合を修正しました。"ゼロヨンチャンプ2"のバイト
宅配ゲームでミスにならない問題が解消されたかもしれません。(未確認です)
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ニュートピア2"で画面上部が
乱れてしまっていた問題(v1.61で発生)が解消しました。
◇CPUの割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"ROCK-ON"で弾が表示
されなくなっていた不具合(v1.61で発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 16:04:41 ID:hASs01Ao0]
聖夜物語ヤットキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 05:40:45 ID:MGr8lfv80]
A new version of MagicEngine is coming! With a new emulation core for better compatibility,
mouse support, a backup RAM manager, and a few little improvements here and there (CD/SCD RAM support in the cheat engine, customizable zoom size, new screen ratios), the release is planned for January.

Ootakeを見習え

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:12:01 ID:5iLZQVlP0]
Ootake重いぞ

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 11:59:27 ID:eupCSaFt0]
Ootake
2008/12/27 1.63公開
◇キーボードの[F8]キーで音量のMUTE(消音)を出来るようにしました。もう一度[F8]キ
ーを押すことで通常音量に戻ります。※これに伴って、"Play Record"機能のショート
カットキーは[F6]キーになりました。
◇割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"DE・JA"で画面描画時に乱
れがあった問題が解消しました(まだ乱れは残っていますが、実機でも同様の乱れが起
きます)。※また、"DE・JA"をプレイ時のセーブファイル名を"DE-JA"に変更しましたの
で、以前のデータを読み込む場合はリネームしてください。
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ニンジャウォーリアーズ"で面
クリア時に稀にフリーズしてしまうことがあった問題(最近のverで発生)が解消しまし
た。"サイレントデバッガーズ"で画面化けが起こることがあった問題(最近のverで発
生)が解消しました。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。"パワーゲイト"で画
面上が1ライン乱れることがあった問題(最近のverで発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 12:06:35 ID:RbzfZVYE0]
大竹のこの精力的な更新ってどこからくるんだろね
どこぞの金取ってるエミュにも見習わせたい

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 13:07:37 ID:eupCSaFt0]
好きこそものの上手なれ。継続は力なり。かね。
何にしても利用者としては有り難い。

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 13:28:49 ID:CaSHu7j10]
信者も作者もなんかおかしいけどね

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/27(土) 13:41:19 ID:2jclocvV0]
悔しくて仕方ないアンチバロス



953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 14:36:27 ID:qnMjmmgu0]
軽ければな最高なのにな

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 14:40:21 ID:35Ty+Fr10]
最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:12:35 ID:5sCHAmOa0]
>膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
当然じゃないです ><;

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:44:09 ID:khKo3ouw0]
「モニタ上の文字をMac以上の美麗さで描写させる」ソフト、その名も「gdi++ Helium」!
皆様もぜひこのソフトの素晴らしさを体感してみてください。
作者は試行錯誤を繰り返しながらたった一人で制作し、ここまでの完成度を実現したのです。
最新版は「20081225」になります。

gdiplus2.host-ed.net/
ダウンロードはこちらから

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 00:22:41 ID:xExyzhUi0]
>>953-954
どんどん実機に近づいてるからなー仕方がないかと
その内ootakeの描写がNTSCエミュレーションされて
さらに重くなるだろうけどあのインターレス独特のちらつきの再現を期待している

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 15:30:39 ID:swTgKHF+0]
今年こそOotakeが軽くなりますように

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 16:32:18 ID:T3s2Lonz0]
大竹作者は精確な再現度にコンセプト置いてるみたいだから、むしろ今後も更に重くなってくんじゃね?
だから漏れは「大竹のソースを元に軽量版を作ってくれる作者が現れますように」とお願いしてみる

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 18:27:45 ID:zNw1K0bP0]
>>958-959
そんな他力本願な願いをしないで Ootakeの動作の事も考えて
パソコン買い換えれば良い。

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 20:21:42 ID:S8ccRbGB0]
PenD935だと全く重さは気にならないんだけど、
重い人はどんなスペックのPC使ってるの?

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 22:02:10 ID:2MlP9HL90]
Core2Quad9550
MEM 4GB
GeForceGTX260



963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 14:37:31 ID:KTSgj6FP0]
2009/01/02 1.64公開
◆明けましておめでとうございます。2009年良い年でありますように!!
◇ビデオチップのRead処理を実機の動作に近づけました。"イース4"の序盤の、大樹で
雨が降る場面に行くとフリーズしたり音が止まってしまっていた問題(v1.61から発生)
が解消しました。
◇割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"ファージアスの邪皇帝"の
スタートデモで画面が乱れてしまっていた問題(v1.63で発生)が解消しました。
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ネクロスの要塞"のオープニン
グデモでナイト攻撃時に画面が1フレーム乱れてしまっていた問題(最近のバージョン
で発生)が解消しました。(アマゾン攻撃時にも1フレームはみ出す乱れ(演出?)があり
ますが、これに関しては実機も同様の動きです)
◇ステートロード時、オーバースキャン表示設定がセーブ時と異なっていた場合に、画
面が正しく表示されないことがあった不具合を修正しました。
◇Recording時にすでに録画したレコードファイルがあった場合、上書きしてOKかどう
かを訊くようにしました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
---------------------------------------------------

中の人少しは休もうよw

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 17:00:25 ID:yZN8UeiM0]
Alcohol52%でエラー無視で吸い出そうとしたんですがすっげー時間がかかるんですが
あれっておおよそ何分くらいかかるんですか?
ちなみに吸い出そうとしたのはガロスペ

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 18:43:40 ID:W5SyKKS20]
10分

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 20:01:48 ID:cK1JE4+Z0]
4分

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 07:33:52 ID:sgBe2ioX0]
3分35秒

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 09:17:27 ID:X7XRUSih0]
1分半くらいでイッちゃう

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 18:26:25 ID:ckPnXvNy0]
早漏ですか?

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 18:56:34 ID:oLJR4crt0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 20:23:41 ID:MfFUS8en0]
>>964
エラー無視にしなくても、普通の設定で吸って2分40秒ぐらいだぞ

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/06(火) 21:27:36 ID:G1PQ73Wu0]
次スレどうぞ〜

最強のエミュレーター(PCE編)PART3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1231244552/



973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 21:28:47 ID:G1PQ73Wu0]
>>964
CDにキズがあったりするとエラー出たり時間掛かったりすることがあるよ

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/10(土) 19:37:31 ID:uXdbSvQN0]
u

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/10(土) 20:49:12 ID:uXdbSvQN0]
m

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 22:47:28 ID:uXdbSvQN0]
e

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 22:56:14 ID:9g6/VHlr0]
b

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 22:56:45 ID:9g6/VHlr0]
o

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 22:59:25 ID:jB65ej1X0]
s

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/10(土) 23:17:40 ID:uXdbSvQN0]


981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/10(土) 23:35:09 ID:uXdbSvQN0]


982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/10(土) 23:56:33 ID:uXdbSvQN0]




983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 08:52:06 ID:+PJ5sSRR0]


984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 09:15:17 ID:NZTLKqMb0]


985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 09:22:32 ID:MkqPcWyQ0]


986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 11:37:50 ID:S6Hwap6KO]
松本零士

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/11(日) 12:46:32 ID:qtPuNonL0]


988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:06:40 ID:iDZrQR1o0]


989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/11(日) 17:45:29 ID:qtPuNonL0]


990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 18:01:17 ID:vfKvUt9m0]


991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:00:10 ID:AO+h5LbA0]


992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:08:22 ID:WJpViBAV0]




993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:42:45 ID:dCvYrRzB0]


994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:50:03 ID:dCvYrRzB0]


995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:05:05 ID:niBEJSHs0]


996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/11(日) 20:29:21 ID:I7hI2Ya90]


997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:22:40 ID:AO+h5LbA0]


998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:44:39 ID:AO+h5LbA0]


999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:45:01 ID:AO+h5LbA0]


1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:54:15 ID:fRndlSTL0]

(ΦωΦ)フフフ・・・1000get・・・

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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