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最強のエミュレーター(PCE編)PART2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/19(金) 23:28:44 ID:i4tmJLyo0]
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。

PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX
・Ootake
・Mednafen
・YAME
・PROJECT PC2E
・MagicEngine (シェアウェア)

音質・画質・再現性どんなもんでしょかね?
各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:14:08 ID:kyV63vbI0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/25(月) 16:44:34 ID:HaYDbEsf0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 19:54:36 ID:S9E0nB+D0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 21:07:56 ID:Pjl5gIx50]
Ootake作者が競馬で大負けした腹いせにMAMEを引き合いに出して大暴れしていると聞いて飛んできました

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/25(月) 21:44:37 ID:xMi9rRRW0]
Ootake重いぞ



762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 07:43:18 ID:ENEStrOM0]
ソース公開してるんだからお前が軽くすれば?

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 11:12:56 ID:1DwXdSov0]
つまらんよ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 13:06:35 ID:ss1093ow0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:48:43 ID:G5P43QUc0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 20:20:50 ID:79jzUpIW0]
主水いいかげんにしろよ主水

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 02:36:05 ID:sdyEdNEq0]
相手にするのもどうかと思うが,流石に気に入らなければ使わなければいいのに
こんな過疎スレに粘着するようなことかな。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:09:41 ID:i0mcVKNV0]
エミュ系スレは多いんだよ、そういう駄目人間。
俺もだけどな。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:24:56 ID:QEcQiIAm0]
逃げ道を作るタイプか

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:47:00 ID:+GY2oUth0]
逃げ道もなにも、
先日このスレで長々と馬鹿を相手にしちゃってたんで
十分駄目人間だろ俺も。

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 19:12:47 ID:PNUkK+8V0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ


772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/28(木) 20:07:42 ID:ZRearMzv0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:11:47 ID:MRjDWIEq0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/29(金) 12:00:39 ID:seORq2on0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:27:05 ID:vtY1MMQK0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:01:11 ID:wTiBQbUE0]
主水YAMEてくださいおねがいします

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:20:32 ID:fQ9ZpFPu0]
Turbo Engine v0.15

ナニコレ?kwsk

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/01(月) 23:29:41 ID:RbL5ESER0]
>>777
Regenの作者が開発しているPC Engine Emulator。
www.retroemu.com/showthread.php?p=315#post315

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/03(水) 14:40:00 ID:fXHhHDlK0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:40:15 ID:QNe4W97q0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 19:01:56 ID:tXZcdA/P0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:38:05 ID:ro7Wd5Og0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:12:28 ID:nov6iIg60]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 10:34:38 ID:Qo0IvwiC0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:41:33 ID:GeIpp4ov0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:11:16 ID:Y3Q4Jmzo0]
779 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
780 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
781 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
782 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
783 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
784 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
785 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

モンドしつこ過ぎだろ (;´Д`)

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:48:11 ID:SmqcP+c40]
786 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 17:49:13 ID:Ux3ZC5PN0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:16:31 ID:EnhH+mYW0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 04:47:14 ID:FtgSshgL0]
MednafenのPC-FX重いんだけど
軽くする方法教えて

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/06(土) 10:28:20 ID:I9AiqXOk0]
>>790
窓からその化石PCを投げ捨てて!

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:33:04 ID:6BiixwCs0]
>>790
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/06(土) 14:44:20 ID:nKRYjrcR0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 14:51:10 ID:Xa7ChgS10]
さんまいわしと及川か
ttp://toriniku.sourceforge.net/cgi-bin/1lyues.cgi

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:23:28 ID:NTW3wGBO0]
FXもコンプしたし
Mednafenの更新が楽しみだ



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:08:02 ID:Jf523vb90]
test

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:25:06 ID:djTEYgTw0]
TurboEngine16_015
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00232.zip.html

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 03:34:15 ID:IliD+Se10]
>>795
羨ましいなぁ・・・

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 04:41:37 ID:72s1ipeM0]
ちっとも

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:57:14 ID:gN88FanT0]
海外のROMサイトに行けば転がってるもんな

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:27:36 ID:72s1ipeM0]
いや、FXでやりたいの無いし。

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:40:50 ID:mp7wl+Oh0]
ファイヤーウーマン纏組はやってみたい

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:55:30 ID:UDlcT50x0]
PS版でいいんじゃね?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:04:02 ID:9DUsHsSU0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 07:23:58 ID:qWxNACCV0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:33:39 ID:dNmJNEN90]
そろそろコピペ荒らしで通報するか

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:36:32 ID:6G0FVT+t0]
>>806
その気があるなら虚勢はいいから行動に移してから事後報告しなさい

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:42:19 ID:hvSKKAZY0]
通報しますた

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 16:17:51 ID:xJDzI1tv0]
Ootake重いぞ

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 17:46:22 ID:D/X5faLz0]
PC買いなおせ

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:25:36 ID:FGtsLK7B0]
>>809
>>747

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 19:52:15 ID:xJDzI1tv0]
Mednafenで我慢することにしました^^

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 03:44:42 ID:MMSp1ARa0]
Mednafenでも重いという人はいますか?

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 08:38:09 ID:WHI+Ek6a0]
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/20(土) 12:04:09 ID:kP+nLB8Q0]
>>814
いじめんなよwwwwwwwww



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 12:40:48 ID:OrsU58Dd0]
荒らしてる人は何が原因で火病ったの?

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:42:42 ID:oys3epKx0]
大竹の作者には期待してるんだが
なんというか真面目すぎるから、メガドラCDエミュで一般的な
ISO+MP3(WAV)には今後対応予定は無いだろうな・・・
PCEエミュってシェアウエアや意固地な人だらけなのは何故だろう

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:00:09 ID:i3gLWbo20]
エミュ精度を上げる方が楽しいからだろ
別にお前等のために作っている訳じゃないし

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:48:07 ID:G/UHtF6b0]
MednafenのIMEいじくりってまだあるのかな
あれさえ無かったらかなり良いのに

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 18:42:29 ID:mn1Z24Fe0]
>>817
メガドラCDは,後発だからCD-ROM のフォーマットが ISO 9660・ハイシエラフォー
マット互換のためPC からでも読めてISO+MP3(WAV)にし易い。

CD-ROM^2は登場が早かったためフォーマットが独自でCD-ROMドライブによっては
イメージ化自体ができない事もあるからISO+MP3(WAV)にする事も難しいのでは
ないか?

俺は手持ちのソフトをそのままイメージ化しているけどISO+MP3(WAV)の形式の
保存ってできるの?

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:00:57 ID:lC5VSb6d0]
PCECDのイメージ化は本当に難しいな…
イメージ化ソフトも、クローンと相性が良かったり、
クローンだと失敗してもCDRWINだと成功したり、CDMが良かったりで訳ワカンネ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 01:53:31 ID:u0qqFYnx0]
>>820
Hu-GoというPCEエミュがISO+MP3に対応してた。
データトラック部分をISOでそのまま吸いだして、CD-DAを全部MP3化して、
自分でどのトラックにどのデータが入るのかを説明したCUEシートみたいのを書いて
エミュ側でそれを読み込んで起動する方式。

当時、シューティングゲームの5in1CD-Rを作ったりして遊んだよ。
でも元がDOSエミュで、そのあとWin98版が出たあたりから更新されなくなり、
すっかり名前を聞かなくなっちゃったなHu-Go…。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 10:57:03 ID:LxU+6DO90]
ttp://wiki.toseciso.org/guide
これがPCEに通じるかは知らんけど

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 20:05:39 ID:3hUrqv560]
同級生主題歌あるのな

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 21:41:39 ID:bgJAlGHN0]
非売品スペースファンタジーゾーンってどのエミュでもバグ仕様?
ゲーム中にSTART押すとSHOPに入れるんだが
店でると次のステージに移行しちゃう
MEとOotakeで確認



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 05:22:54 ID:Zl+pxFrv0]
357 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2008/02/17(日) 14:59:28 ID:F9kvhlbJ0
no-introと繋がっていそうなここはどうだろう?
CD系の吸出しはこれでいこう見たいな感じっぽいよ?

redump.org/

434 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 10:11:37 ID:jVJt0kkf0
なんかリダンププロジェクトとTOSECで微妙にやり方で揉めてるんだよなぁ
どっちかに統一して欲しいもんだけど・・・
TOSEC方式ではネオジオCDとかコンプしてたりとリリース量では神と虫けらの差があるだけに、リダンププロジェクトがどうなっていくのか気になるところ

435 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 14:38:08 ID:6OoAdKkn0
そこまで細かくしなくていいでしょ。
あそこらは、データベースとして正解をださないといけないんだろう。
DAの1曲目の頭と最後の局のケツが微妙にずれる程度。
さすがに毎回バイナリが一致しないようなドライブはまずいけど。

海外サイトのってDAにノイズ載ってたり、MP3に一度エンコした奴を
つかった感じのが多いね。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 11:30:49 ID:e1n9lCzG0]
CD媒体ゲーム専用吸出しソフトみたいのあればいいのにな

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:31:34 ID:Zl+pxFrv0]
Game-Cloner v1.30


【説明】
Game-Clonerがサポートするディスクのタイプ:
PCゲーム、プレイステーション、プレイステーション2、ドリームキャスト、セガサターン、3DO、PC-FX など全てのCD/DVDゲーム。

(PS2ゲームディスクを読むにはGame-clonerにより製作されたModチップが必要)
(Game-clonerではXBOXゲームディスクのコピーはサポートしておりません!)

キーとなる機能

1.ディスク全体の完全なる書き込み
2.イメージファイルの生成
3.イメージファイルの書き込み
4.仮想ドライブとイメージファイルの完全なる操作

メイン機能

1.簡単に使用可能。ワンクリックのみで欲しい物が手に入る。
2.とてもユニークなクローンソフトウェア、ディアルレイヤ8.5GB DVD ゲームをサポート。
3.100%完全なる1:1 DVDコピー。
4.ほとんどのDVDゲームプレーヤーをサポート。
5.高速書き込み!7分でCDを書き込み、15分でDVDを書込みます。
6.様々な種類のライターをサポート!
7.GAME-CLONER内のパワフルな仮想ドライブ。


「〜など全てのCD/DVDゲーム」とか売り文句はすごいけど全然期待できんな

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 03:00:15 ID:NuEnmOEI0]
PCEの吸出しはDiscJugglerのRAWモードでいなふ

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 03:58:46 ID:sQXgmIHD0]
Ootake重いぞ

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/24(水) 04:31:00 ID:mVOlE3+50]
スタート  >747>779-785>747>747>779-785>747
>747     >747       >747     >747
>747>747 >747 >779-785 >747 >747 >747
>747>747 >747 >779-785 >747 >747  >747
>747   >747 >779-785  >747 >1-831  >747
>747      >779-785       >779-785  >747
>747>779-785>747>747>747>779-785>747 ゴール

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/27(土) 17:02:35 ID:J4Qhpy7a0]
バニラシンドローム
口パクと音声ずれるの仕様ですか?


833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 17:23:35 ID:O7L/iM3r0]
>>832
仕様。あれは実機でもずれてる

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:44:24 ID:5Of+bs+C0]
信じます ありがとう

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:41:14 ID:/6V4X6IO0]
妖怪道中記のクリア後にスタッフロールが出ず
タイトル画面に戻るんだが仕様?
Ootakeとnpce両方戻った



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 15:56:58 ID:50DfzFix0]
>>835
バーチャルコンソールじゃどうなってるんだろうな?

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 03:07:36 ID:RmdUmnnX0]
PCエンジンの蒼き狼と白き雌鹿エロい

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 05:52:25 ID:hUqq3uSB0]
オルド

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 08:33:37 ID:HPKL34qP0]
【Genesis】メガドライブエミュレータ【MegaDrive】 1bit
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1222783377/

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 15:39:09 ID:Ga1yAaZU0]
オルドでの会話全部音声でしゃべるらしいね。
妃はみんな声優違うの?

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 16:06:11 ID:Ga1yAaZU0]
自己解決しました

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:17:43 ID:Vam408dq0]
なぜかすっきりした表情でてかてかしている>>841


843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:43:02 ID:ePTQTy1y0]
>>822
PSPHu-Goとして頑張ってる。
ttp://dl.qj.net/Emulators-PSP-/catid/111

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/06(月) 21:20:00 ID:/zkREj3B0]
1枚だけのゲームなのに、2枚組み用のケースに入ってるのが紛らわしいな・・・。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 22:48:10 ID:0mhhkVyX0]
マニュアルが厚くなる時は仕方ない



846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 20:39:27 ID:/F2LG2aC0]
ArcadeVGA用Ootakeなるものがあったとは

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 20:47:36 ID:AKWJwRQf0]
>>846
kwsk

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 21:42:23 ID:/F2LG2aC0]
      _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
  _____ _____  ______  _______
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849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 21:57:10 ID:AKWJwRQf0]
>>848サンクス

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 06:31:42 ID:1f45VNRe0]
Ootake
サイキックディテクティブ止まらないのはいいけど、重いぞ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 13:08:34 ID:Bnb12H8q0]
>>850
>>747

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 12:04:22 ID:1AV/XEoo0]
>>747は次スレからテンプレ入り

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/18(土) 22:37:50 ID:NCKB1cAP0]
質問ですnpceでパラソルスターをプレイして1面のボスを倒した瞬間バグって
フリーズしてしまいますどうにかしてください

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:28:56 ID:EkmqksDA0]
質問と言いつつ実は要望なんてお断りします。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 23:02:56 ID:CkX6K5Nt0]
Mednafen 0.8.A

PC-FX: Fixed bugs in "Play Audio Track Index" and "Read Subchannel" MMC commands, fixing the totally broken
cinematic sequences in "Boundary Gate". There may still be bugs in these commands that don't cause any known
problems with games, so I will need to run tests on a real system.

PCE: Added several missing input-related state variables to save states, fixing several netplay/movie
desynchronization issues under certain situations.

PC-FX: Improved PSG LFO emulation again(Tyoushin Heiki Zeroigar uses it for some sound effects, other
games likely use it as well in similar roles).

PCE: Improved PSG LFO emulation again(Hanii in the Sky, Juuouki, and Flash Hiders use LFO).

PCE: Altered the Street Fighter 2 autodetection code to be data-agnostic. The SF2 mapper will now be enabled for
any ROM images 2MiB and over in size.



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 23:23:16 ID:joOCL25j0]
Mednafenきたけどランチャーは更新しないのかな?

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 16:42:14 ID:RmJQfVVE0]
2008/10/28 1.57公開
◇CD-ROMアクセスの割り込み処理を、実機の動作に近づけました。
"麻雀レモンエンジェル"で、頻繁にフリーズしてしまっていた不具合
(v1.37から発生)が解消しました。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。
"天外魔境II"の戦闘時の背景が揺れてしまっていた問題(最近のバージョンで発生)が解消しました。
"ドラゴンスレイヤー英雄伝説"の戦闘シーンで、敵を倒したあとのメッセージ
表示時に、メッセージウィンドウが揺れてしまっていた問題が解消しました。
"らんま1/2 とらわれの花嫁"で、メッセージウィンドウの上部が点滅していた
問題が解消しました。
その他のソフトでも、ラスタ割り込みの動作が実機に近づいたと思います。
◇"スーパーダライアス"で、速いCDドライブを利用していた場合、スタート時の
イントロミュージックが途中で途切れてしまうことがあった問題を解消しました。
◇"ドンドコドン"で、面クリア時に、画面下部のスクロール部分が1ライン乱れて
いた問題を解消しました。
◇フルスクリーンモードのカスタマイズ設定
("Screen"->"FullScreen Customize"メニュー)で、横512ドットなどの特殊な
解像度に設定した場合に、"Non-Stretch"以外の設定で画面が表示されない
ことがあった不具合を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。






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