- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/19(金) 23:28:44 ID:i4tmJLyo0]
- PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。 PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX ・Ootake ・Mednafen ・YAME ・PROJECT PC2E ・MagicEngine (シェアウェア) 音質・画質・再現性どんなもんでしょかね? 各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 21:23:04 ID:mGjSjnMV0]
- 対応してない
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 09:46:46 ID:7lWqFY3n0]
- 違法ダウソ対策でわざわざTOCデータベースに対応してるのに
そんなダウソ厨しか使わないような形式に対応するわけない
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 21:33:19 ID:I/h3Qq0W0]
- ootakeは
フルストレッチという項目があるにもかかわらず アス比固定ストレッチしかしないな
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:01:52 ID:tndnCpgF0]
- >>724
今の法律じゃ、違法ダウンなんて無いんじゃないの? あるとしたら、違法アップでしょ。 違法ダウンが存在するとしたら、何て言う法律に違反してるのか、後学の為に教えてくれ。
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:15:59 ID:wA2ooW8G0]
- むしろダウソ厨にとってはiso+mp3形式なんかゴミな件
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:22:41 ID:vz6CvaWn0]
- つまり>>722はゴミ
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/17(日) 10:56:10 ID:mlkmwcS20]
- Ootakeはソース公開してるんだからiso+mp3動くように自分で改造すれば良いじゃん
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 17:32:50 ID:TaPRZi6y0]
- ていうかootakeでデーモン使わずにCD-ROM2ゲーをしたことが無いw
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:13:42 ID:e939uxfj0]
- 一応、インストール可能でしょ・・・・一部だけ。
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 02:17:06 ID:9UTinDkw0]
- 直近で発生したバグ直しましたってのばっかりだな
軽くしろよ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/21(木) 22:51:26 ID:1GjFgVco0]
- messの日本語化パッチあった
ttp://memo-em.blogspot.com/2008/08/mess-v0126.html
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:59:23 ID:YH49SMtA0]
- コアを軽くするのはPC2E作者でないと抜本的な解決は無理
ootakeはPC2EのFE
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:12:15 ID:+4GhQpXy0]
- じゃあPC2Eは重いのか?
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:20:25 ID:ai82b64q0]
- >>735
すげー軽いw
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 20:54:15 ID:+4GhQpXy0]
- >>736
じゃあOotakeが重くしたんじゃんw
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:07:18 ID:1FruPI8l0]
- 再現度はまるで違うがな
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 21:18:41 ID:+4GhQpXy0]
- 流石に再現度まで酷かったら使い道ないでしょ
しかしレゲーエミュでどうやればあそこまで重くなるんだろう・・・不思議だ
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:28:26 ID:rdWahDGb0]
- nestopiaも重い。
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:29:48 ID:6And2+B/0]
- それはない
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 02:34:22 ID:24iVHXQC0]
- FCエミュにしちゃかなり重いほうだろ
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 02:46:11 ID:i5AV7ter0]
- Turbo Engine v0.15 出た
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 20:11:02 ID:k8SzbicU0]
- >>740>>742
それがなんなの? ここはPCエンジンエミュレータのスレだよ。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 21:25:03 ID:0pYveZgB0]
- レゲーエミュでしょ?・・・・・>>739
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 00:17:52 ID:f8mPPJxc0]
- MAMEのドンキーコングとか、ディスクリートサウンド対応で劇的に重くなったけどな。
CPS3より重い。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0]
- MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 00:54:54 ID:f8mPPJxc0]
- > MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
なにそのアホ理論。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 09:10:49 ID:PTLbaNA00]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 09:21:54 ID:D/hbQZTb0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 12:53:47 ID:g9sadVv10]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 13:16:55 ID:vbepwN1d0]
- 許してやれ
もう貼っちゃだめだぞ↓
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 13:19:41 ID:NWzPnhKq0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 13:33:58 ID:FEWMvCC10]
- 主水やめろよ主水
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 18:06:06 ID:kJWvabZW0]
- 上の方で話題になっているパワードリフトに限ればootakeよりmameの方が軽いけどね
mameパワドリの場合、CPU使用率約20%(ウイドウモード)だが、 大竹パワドリは25%前後(E8500)
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 18:33:56 ID:pZ7qU7F+0]
- それが何か?
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:14:08 ID:kyV63vbI0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/25(月) 16:44:34 ID:HaYDbEsf0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 19:54:36 ID:S9E0nB+D0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 21:07:56 ID:Pjl5gIx50]
- Ootake作者が競馬で大負けした腹いせにMAMEを引き合いに出して大暴れしていると聞いて飛んできました
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/25(月) 21:44:37 ID:xMi9rRRW0]
- Ootake重いぞ
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 07:43:18 ID:ENEStrOM0]
- ソース公開してるんだからお前が軽くすれば?
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 11:12:56 ID:1DwXdSov0]
- つまらんよ
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 13:06:35 ID:ss1093ow0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:48:43 ID:G5P43QUc0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 20:20:50 ID:79jzUpIW0]
- 主水いいかげんにしろよ主水
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 02:36:05 ID:sdyEdNEq0]
- 相手にするのもどうかと思うが,流石に気に入らなければ使わなければいいのに
こんな過疎スレに粘着するようなことかな。
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:09:41 ID:i0mcVKNV0]
- エミュ系スレは多いんだよ、そういう駄目人間。
俺もだけどな。
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:24:56 ID:QEcQiIAm0]
- 逃げ道を作るタイプか
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 18:47:00 ID:+GY2oUth0]
- 逃げ道もなにも、
先日このスレで長々と馬鹿を相手にしちゃってたんで 十分駄目人間だろ俺も。
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 19:12:47 ID:PNUkK+8V0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/28(木) 20:07:42 ID:ZRearMzv0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:11:47 ID:MRjDWIEq0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/29(金) 12:00:39 ID:seORq2on0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:27:05 ID:vtY1MMQK0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:01:11 ID:wTiBQbUE0]
- 主水YAMEてくださいおねがいします
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:20:32 ID:fQ9ZpFPu0]
- Turbo Engine v0.15
↑ ナニコレ?kwsk
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/01(月) 23:29:41 ID:RbL5ESER0]
- >>777
Regenの作者が開発しているPC Engine Emulator。 www.retroemu.com/showthread.php?p=315#post315
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/03(水) 14:40:00 ID:fXHhHDlK0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:40:15 ID:QNe4W97q0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 19:01:56 ID:tXZcdA/P0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:38:05 ID:ro7Wd5Og0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:12:28 ID:nov6iIg60]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 10:34:38 ID:Qo0IvwiC0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:41:33 ID:GeIpp4ov0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:11:16 ID:Y3Q4Jmzo0]
- 779 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
780 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 781 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 782 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 783 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 784 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 785 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん モンドしつこ過ぎだろ (;´Д`)
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:48:11 ID:SmqcP+c40]
- 786 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 17:49:13 ID:Ux3ZC5PN0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:16:31 ID:EnhH+mYW0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 04:47:14 ID:FtgSshgL0]
- MednafenのPC-FX重いんだけど
軽くする方法教えて
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/06(土) 10:28:20 ID:I9AiqXOk0]
- >>790
窓からその化石PCを投げ捨てて!
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:33:04 ID:6BiixwCs0]
- >>790
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。 ※質問スレではありません。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/06(土) 14:44:20 ID:nKRYjrcR0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 14:51:10 ID:Xa7ChgS10]
- さんまいわしと及川か
ttp://toriniku.sourceforge.net/cgi-bin/1lyues.cgi
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:23:28 ID:NTW3wGBO0]
- FXもコンプしたし
Mednafenの更新が楽しみだ
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:08:02 ID:Jf523vb90]
- test
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:25:06 ID:djTEYgTw0]
- TurboEngine16_015
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00232.zip.html
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 03:34:15 ID:IliD+Se10]
- >>795
羨ましいなぁ・・・
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 04:41:37 ID:72s1ipeM0]
- ちっとも
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:57:14 ID:gN88FanT0]
- 海外のROMサイトに行けば転がってるもんな
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:27:36 ID:72s1ipeM0]
- いや、FXでやりたいの無いし。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:40:50 ID:mp7wl+Oh0]
- ファイヤーウーマン纏組はやってみたい
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:55:30 ID:UDlcT50x0]
- PS版でいいんじゃね?
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:04:02 ID:9DUsHsSU0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 07:23:58 ID:qWxNACCV0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:33:39 ID:dNmJNEN90]
- そろそろコピペ荒らしで通報するか
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:36:32 ID:6G0FVT+t0]
- >>806
その気があるなら虚勢はいいから行動に移してから事後報告しなさい
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:42:19 ID:hvSKKAZY0]
- 通報しますた
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/15(月) 16:17:51 ID:xJDzI1tv0]
- Ootake重いぞ
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 17:46:22 ID:D/X5faLz0]
- PC買いなおせ
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:25:36 ID:FGtsLK7B0]
- >>809
>>747
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 19:52:15 ID:xJDzI1tv0]
- Mednafenで我慢することにしました^^
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 03:44:42 ID:MMSp1ARa0]
- Mednafenでも重いという人はいますか?
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 08:38:09 ID:WHI+Ek6a0]
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/20(土) 12:04:09 ID:kP+nLB8Q0]
- >>814
いじめんなよwwwwwwwww
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 12:40:48 ID:OrsU58Dd0]
- 荒らしてる人は何が原因で火病ったの?
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:42:42 ID:oys3epKx0]
- 大竹の作者には期待してるんだが
なんというか真面目すぎるから、メガドラCDエミュで一般的な ISO+MP3(WAV)には今後対応予定は無いだろうな・・・ PCEエミュってシェアウエアや意固地な人だらけなのは何故だろう
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:00:09 ID:i3gLWbo20]
- エミュ精度を上げる方が楽しいからだろ
別にお前等のために作っている訳じゃないし
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:48:07 ID:G/UHtF6b0]
- MednafenのIMEいじくりってまだあるのかな
あれさえ無かったらかなり良いのに
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 18:42:29 ID:mn1Z24Fe0]
- >>817
メガドラCDは,後発だからCD-ROM のフォーマットが ISO 9660・ハイシエラフォー マット互換のためPC からでも読めてISO+MP3(WAV)にし易い。 CD-ROM^2は登場が早かったためフォーマットが独自でCD-ROMドライブによっては イメージ化自体ができない事もあるからISO+MP3(WAV)にする事も難しいのでは ないか? 俺は手持ちのソフトをそのままイメージ化しているけどISO+MP3(WAV)の形式の 保存ってできるの?
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:00:57 ID:lC5VSb6d0]
- PCECDのイメージ化は本当に難しいな…
イメージ化ソフトも、クローンと相性が良かったり、 クローンだと失敗してもCDRWINだと成功したり、CDMが良かったりで訳ワカンネ
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 01:53:31 ID:u0qqFYnx0]
- >>820
Hu-GoというPCEエミュがISO+MP3に対応してた。 データトラック部分をISOでそのまま吸いだして、CD-DAを全部MP3化して、 自分でどのトラックにどのデータが入るのかを説明したCUEシートみたいのを書いて エミュ側でそれを読み込んで起動する方式。 当時、シューティングゲームの5in1CD-Rを作ったりして遊んだよ。 でも元がDOSエミュで、そのあとWin98版が出たあたりから更新されなくなり、 すっかり名前を聞かなくなっちゃったなHu-Go…。
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 10:57:03 ID:LxU+6DO90]
- ttp://wiki.toseciso.org/guide
これがPCEに通じるかは知らんけど
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