- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/19(金) 23:28:44 ID:i4tmJLyo0]
- PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。 PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX ・Ootake ・Mednafen ・YAME ・PROJECT PC2E ・MagicEngine (シェアウェア) 音質・画質・再現性どんなもんでしょかね? 各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:31:42 ID:rPKLP9xS0]
- いいだろう
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 02:39:30 ID:U2vt8V230]
- Ootakeを軽くする設定とかないよなぁ・・・
アスロン64 3000+じゃ重くてかなわん
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 14:22:54 ID:fTOp5PGj0]
- この重さは異常
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 14:29:34 ID:xwshiMNu0]
- VMR 9にしたら画質良くなったりするの?
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:40:45 ID:TWRS/cAQ0]
- うちじゃめちゃめちゃ軽いけどなぁ
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 19:08:29 ID:U2vt8V230]
- CPUを言わないと・・・
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 22:13:37 ID:zotTqhZv0]
- 軽くする設定って全部最低にすればいいことだろ
それでも重いって言うなら他のエミュ使えよ
- 488 名前:484 mailto:sage [2008/07/09(水) 22:19:47 ID:Ti0l9Drk0]
- あれ?普通にスレ間違えてたw
誤爆スマソ
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:12:00 ID:TWRS/cAQ0]
- >>482
3000+なら単独で動かすなら余裕な気が。 デフォからいじらずに LightPSG だけ設定して フルスクリーンでやればいいんでね。
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:53:17 ID:iWkNB4U/0]
- >>482
描写にシステムメモリを使うと軽くなるかも
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/12(土) 19:59:12 ID:vxXh1owc0]
- >>424
ほんとですか?
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/13(日) 11:31:15 ID:xD2n1HUq0]
- >>491
ttp://www.mininova.org/tor/1409567
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/13(日) 13:34:19 ID:rzAD6gpQ0]
- え〜ん、落ちてこないよ〜
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:44:43 ID:1ayHTYGE0]
- Ootakeで高速プレイしたいんですがAlways VideoSpeedUpが
再起動するたびにチェックが外れるのをどうにかできないでしょうか?
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/16(水) 21:50:07 ID:0OIxEJUQ0]
- >>494
FileメニューのSet Resumeにチェック入れればゲームごとに設定できるよ。
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:55:54 ID:hzBqjFBo0]
- ありがとう
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 08:28:52 ID:GM+TxN7H0]
- Ootakeって、別に化石呼ばわりされないようなPCでも重く感じるんですよね。その辺どうにかならないものでしょうか。
まあ、MagicEngine使っている分には問題ないんですけど……
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 08:49:08 ID:Gr4ATgTQ0]
- そのままMagicEngine使ってるといいよ。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 14:40:09 ID:mACpCsY/0]
- >>497
OSにもよると思うが,サウンドカードを替えたら軽くなったという書き込みも あったからオンボを使っている場合は別のを試してみるのもあり。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 15:02:25 ID:YbUbANW90]
- オンボからサウンドカードに変えて体感できるほど軽くなる なんてのは、
相当に環境依存した特殊な例だよ。 無責任に人に勧めるようなモンじゃない。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:24:16 ID:ZMLuaeIS0]
- そう、Ootake使うのをやめればいい。
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 12:33:31 ID:Rb9BYDcQO]
- うん、使うのはYAMEだ!
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 12:58:41 ID:bPt09Mx50]
- ootake重いのでMednafenを使ってます
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 13:07:06 ID:gAA5HMxH0]
- YAMEを使うなんてもうやめれ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 17:17:13 ID:upUjMgFe0]
- 【死 刑】
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 18:51:12 ID:GQ2nzadPP]
- ,,,...........----、..,.,., _人人人人人人人人_
'--ー''"---......,.---..'..,'、7 > 異 議 無 し !! `ニニニ,, ̄~,、,> ',=,:.,. 〉  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ `--- ̄i,'i ` `´.,.) ,..,___ `/`-i r'"// __,,,,....--‐''i'~i'~ ,.i i ii'''" ノ ___`、. ニ/--''"~/`''',~ ̄-''' '! ヽ._、、' ' ,...-r''''~ ̄/|〉t' / _,. ! | / _,,`ー' `' / / >'| ,i'" `, _ ,`'、 _,,,,....-‐'''''"~ / | ━ ヽ |/ / ~,~ ' '´
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/19(土) 22:32:40 ID:3HWgFtH+0]
- どおどおかか
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 14:48:34 ID:BX0XhVgn0]
- 初心者ですどうか宜しくお願い致します。
ootakeで悪魔城ドラキュラXをプレイしたいのですが どうすればいいのでしょうか? (ROMは所有しています。後はISO+MP3等のイメージ化をどのように行えば 宜しいのでしょうか?)
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 14:52:13 ID:3p4t2DNT0]
- 該当単語でググれ
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 17:33:45 ID:L5t+Fj4R0]
- PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 07:24:06 ID:KKYu4Txy0]
- ootake
Pen4 2.8Ghz CPU使用率約80%(グラボ6600GT) E8400 約25%(グラボ8600GT) だがcpu100%使うはずのtwe231w使っても使用率50%(E8400)なので、 1コア分として考えたら、E8400でも50%は使っている計算になる。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 07:46:25 ID:SDBPwcBM0]
- PCEエミュでそんなに重く出来るって凄いな()笑
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 11:49:49 ID:o8q3fdIn0]
- そのぶん再現度は半端じゃないけどな。
フルスクリーンだと軽いし。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 12:31:35 ID:uB3bFTQF0]
- フルスクリーンで軽くなるツー事は 重いのは描画なんだろか
- 515 名前:スカートを履かない嫁は貰うな mailto:sage [2008/07/21(月) 14:12:34 ID:+2Hr9euw0]
- 婆ちゃんが言ってた。ブスでもいいからスカート、パンストを好んで履く女性と結婚しろって。
スカートは落ち着かないとかパンストは暑苦しいから嫌なんて言う女は 女の自覚が足りないから結局ワガママで自分本位に生きて家庭を壊すって。 料理も洗濯も掃除も子育ても何やらせも駄目だって。 普段からスカートを好んで履いている女性は仕草も振る舞いも必然的に女性らしい柔かい動きをするので例えば あぐらをかいたり電車で脚を開いて座ったりしないし、パンティーが見えないようにハンケチを添えたりと 常に慎ましい女性らしさに気をつけているのでそういう人を嫁に貰うと家事炊事も一生懸命にやってくれるので 幸せになれるって言ってました。あと、家の中でも急な来訪者のことを考え、薄化粧、ナチュラルカラーのパンストを忘れない女性が100点満点だと言ってました。 そういう女性はパンティーの洗濯は旦那の目に入らないように洗濯するし、干すのも上手に隠してやるので 変なシミを見つけて愛する旦那がトラウマになったりEDに陥ったりしないように気を遣ってくれます。 あとそういう女性は逆に夜の夫婦生活は娼婦のようになって旦那を喜ばせてくれます。 そのギャップがたまらないと言ってました。最初のデートでズボンを履いてきたら所詮その女はそこまでの女です。 絶対に妥協したらいけません
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 14:16:13 ID:tbjBWRhr0]
- 最強の女か?w
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 17:05:16 ID:lVkAIsL40]
- > フルスクリーンで軽くなるツー事は 重いのは描画なんだろか
マルチタスク処理用にスリープ入れずに、タイミング合わせに全力を 尽くしているだけだろ。 スリープ入れたらその分遅延起きるし。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 17:23:31 ID:uB3bFTQF0]
- それはフルスクリーンで軽くなる説明になってるか?
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 19:31:07 ID:97nbUjDF0]
- 若干プログラムは知っているが、全くマルチタスクやスレッドの事理解してない奴だよ。
所詮VB止まりと思われる。
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 20:10:29 ID:hufeqvNr0]
- 説明になってないwww
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 15:25:52 ID:AooIkfOL0]
- >そのギャップがたまらないと言ってました。
バーちゃんがか?
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 02:53:54 ID:V/iV7sWT0]
- Mednafenは再現度もootakeと同様で完璧だし動作もMagicEngine並みに軽くていいなぁ〜
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 06:50:22 ID:XZtdg9mo0]
- 先週から WME で ROM2 のゲームを友達に配信してて判ったけど
ムービーシーンのクチパクで Mednafen だけは音声とクチパクでズレなくて、他のエミュは全て音声とクチパクがズレた。 Mednafen は軽い上にしっかり同期を取っている証拠だと思う。 この前友達の Core2Duo 搭載パソコンを使って Ootake 単体でどうなるか試した。 前半は気になるほどのズレはなかったが、徐々にズレていって後半で目に見えるズレになった。 結果 ROM2 で配信 or 遊ぶ場合では Mednafen しか使えるものはないと現時点で結論付けた。 ちなみに自分のパソコンは Athlon 64 3200+ 、メモリ1M、ゲフォFX5900XTの低性能パソコン。 参考までにどうぞ。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 07:29:01 ID:+RlAeYvt0]
- >>523
ゲーム名だせよ
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 07:29:50 ID:XZtdg9mo0]
- >>524
スーパーシュバルツシルト2
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 07:31:03 ID:XZtdg9mo0]
- 突っ込まれるとあれなので訂正
スーパーシュヴァルツシルト2
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:46:42 ID:SpeeuHLg0]
- >>523
音ズレなんてゲームによって様々だよ。 熱血レジェンドベースボーラーがズレないのはOotakeだけだし、 他のほとんどのゲームはOotakeもMednafenも音ズレしない。
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 21:00:30 ID:SpeeuHLg0]
- >>526
それよりも自分のパソコンのメモリ容量を確認したほうが良いかもしれんぞー
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 03:21:33 ID:0BmVUvVg0]
- npceでROM読み込ませた後落ちたり画面が黒いまま動かないって症状が
他になるって人いるかな。 昔始めて使った時、最初の数回は普通に使えたのに突然この状態になり 何度本体をDLし直しても直らないので数年放置。 で今日不意に起動してみたらいきなり普通に使えるようになったのに 3回目にまた元に戻った・・ もし原因とか解決方法知ってる人いたら教えてほしい
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 08:14:17 ID:P/AVh/HU0]
- npceでROM2起動する前にエラー吐いてどうにもならなかったな
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 08:33:58 ID:0boCLEpfP]
- >>528
友達のハイスペックなパソコンでも同じ症状だったから関係ないかと。
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 08:53:29 ID:ti9F6Q770]
- PS2の天外魔境2に絶望した俺としては、ootakeが最強のエミュだと思う。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:47:58 ID:oTuTAW90O]
- DSかPSPでやる方が吉。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:06:50 ID:kfAflexi0]
- >>529 それって特定のROMだけ? それならたまにあるけど
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:43:35 ID:iby46jdW0]
- >>530
それはttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/npce.htmの事かも >>534 いや一度この状態になったらもうどんなROM読み込ませても 動かなくなる。実際最初動いてたシステムカード3.0でもこうなる 特定のだけなら元々そのタイトルに対応出来てないんだろうね YAMEでもTVスポーツシリーズとか読み込ませたら強制終了するのがあるから
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 03:49:05 ID:OfgnqdDX0]
- >>535
そこは起動しない時に試したよ でもゲームが起動しなかったから対応してないROM2だったんだろう
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 18:52:35 ID:Sqw3lK8b0]
- >>536
ありゃそうだったかスマソ
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:19:24 ID:uTZ1NY2P0]
- ttp://www3.uploader.jp/home/madcatz
Magic Engine v1.1.3 XXXX Version this is a free version enjoy :) 人柱よろ!
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:52:43 ID:f2ADZx050]
- >>538
ありがとう
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:09:07 ID:kFDQejZf0]
- FXもお願い
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:19:03 ID:bUUT3PV50]
- >>538
何も問題ない。購入して使ってる俺が言うんだから間違いない
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 12:18:51 ID:IiRY5P+o0]
- 作者から怒られて自粛してたはずなのにな
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 02:48:57 ID:oDkcYXgY0]
- 08/06/24(火)23:08 Ootake作者
7月には開発再開できると思います こんにちは。 いつも動作報告や不具合情報などいただいてありがとうございます。 今、Ootake開発に時間が取れない状態(馬のゲームを製作中です。JRA-VANデ ータラボ会員の方は無料で使ってもらえる予定ですので、よかったら遊んで みてください。宣伝すいません)で、7月中にはOotake開発再開して、また 徐々にバージョンアップしていけると思います。 掲示板もしばらく返信できないかもしれず、申し訳ないですがよろしくお願 いします。(もし早急に対応が必要なバグがあったら修正はできます) PCエンジンのゲームは気分転換にも最適で、今やっても色あせず面白いです ↑ あれ?今、何月だっけ?
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 05:47:28 ID:1tI+bVQR0]
- >>543
そう言った書き込みをした後,いつの間にかサイトが閉鎖されている事もよくある。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:55:16 ID:byFqHjzv0]
- ootake重いぞ
少し上の人ありがとね
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:58:53 ID:rcHF4IsO0]
- スチームハーツがMednafenだとシューティングのBGMなどが再生されない
MEだと平気だった 完全移行したいところが無理そうだ・・・
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 02:28:09 ID:PxVVidAi0]
- 追記可能なムービー録画機能と録画したムービーをAVIで出力できるPCEエミュ作ってくれよ
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 02:33:28 ID:u9OstKxY0]
- ヤだよ
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:37:50 ID:YhZ07HLE0]
- 2008/07/31 1.54公開
◇"File"メニューに、"Auto Check Set Resume"を追加しました。チェックを入れると 各ゲームの起動時に、自動でレジューム機能("File->Set Resume"メニュー)が有効にな ります。 ◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"英雄三国志"で、画面切替時に 画面上辺が乱れてしまうことがあった問題が解消しました。 ◇CD-ROMのアクセスタイミングを実機の動作に近づけました。"イース4"のオープニン グの、ゴードンとドギと歩いていくシーンで、稀に横線のノイズが表示されることがあ った問題が解消しました。 ◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 10:54:58 ID:t8SSmaFX0]
- Ootakeは重いから使わん
なんでそれなりのスペックパソコンでもきついんだよw
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/31(木) 12:56:33 ID:ZH7mteSO0]
- >>550
自分でそれなりと思っていても、環境が悪いと化石PC並のパフォーマンスしか出てないPC もあるよ。どんなスペックか書いてみれば解決策教えてくれる人がいるかも。
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 13:15:21 ID:6tgNWMNv0]
- いねえよw
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 17:46:20 ID:mkcoy4MV0]
- ootakeは
どんなに環境を変えても vsyncをOnにしたら音割れを起こす 描写と音の同期に問題あり
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 20:01:54 ID:ZH7mteSO0]
- >>553
PCのスペック書いてみたらどうだろう。 うちも友達んちも音割れなしで快適だよ。音の再現が良いから他のエミュでは満足できない。
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 21:11:49 ID:Fm7hv5uw0]
- >>553
お前だけだよwwww
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 23:24:56 ID:mkcoy4MV0]
- >>554-555
PCのスペック関係ねーよ とりあえず PCE版のパワードリフトやってみろ どうせおまいらチマチマ動く2Dゲーしかやってないんだろ
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:38:58 ID:V/BuyBn10]
- >>556
チマチマ動くPCEパワドリなんかやってられるかよw 俺も音割れはせん。C2DE6850。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:28:20 ID:VA4Wi0BZ0]
- 液晶使いだと音割れしない
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 22:39:30 ID:75hqobEp0]
- >>556
おれもパワードリフト音割れなし。 Athlon x2 4400+
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 03:36:33 ID:KrWhZA4C0]
- Athlon x2 3800+で収録
さすが再現度が極めて高いootakeですねw 音だけでも他のPCEエミュを大きく引き離していますw パワードリフト(Vsyc On時 高品質) ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00184.zip.html F1サーカス (Vsync On時 高品質) ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00185.zip.html
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 05:05:43 ID:HnOjbaEo0]
- MAMEでやればいいがな
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 07:12:48 ID:WBum5Szw0]
- >>560
うちじゃパワドリもF1サーカスも問題なかったよ。片コアだけでも大丈夫。 おまいさんの環境の問題だろう。 サウンドチップが粗悪なやつだと、いくらCPUが速くても駄目らしいし、 ここ読んでドライバ更新するなり、軽い設定でやってみなよ。 www.ouma.jp/ootake/ugokuyouni.html
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 07:33:31 ID:m/qRVYnt0]
- パワードリフト、うちもノイズなんぞのらないぞ。環境以前に吸い出しミスってるとか
- 564 名前:563 mailto:sage [2008/08/02(土) 07:38:52 ID:m/qRVYnt0]
- 因みに>>558が言っている液晶使いだが何か関係あるのか?
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 08:55:47 ID:A0JceKxv0]
- オンボのサウンドチップだと高負荷時にノイズがのるよ
Ootakeは確かに負荷が高いエミュなので、 何でもいいからサウンドカードを挿すと改善されるかも
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 11:48:10 ID:W029xL1Z0]
- PCエンジンのエミュでここまで重く出来るなんて
プログラムソースが凄いんですね そんけーしますwww
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 11:56:18 ID:n0OvC1KW0]
- そんなに気に入らなきゃ無理に使うこと無いじゃん
頭おかしいの?なんなの?死ぬの?
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 12:05:31 ID:Luhp4QpR0]
- 言葉として定着しているから、しょうがなく用いるけれど、
今ある多くのエミュレータは、エミュレートしてない部分が あまりにも多い。 それっぽい偽装でお茶を濁してる。 だから速いわけだけど、結局ウソつきだから 動かないものがでるのを避けられない。 まだまだ遅くなったとしても、 エミュレータとしては当たり前だったりする。 幻想持ちすぎなんだよ、みんな。
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 12:08:27 ID:p+3gDlI9P]
- 昔のスペックのゲーム機を再現するのにそこまで重くなるのも不思議だけどな。
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 12:24:17 ID:0tK5N1aU0]
- bsnesの悪口を言うなw
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 13:22:57 ID:KrWhZA4C0]
- >>567
スレタイ嫁 ootakeは最強じゃなくて最凶ですね
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 13:46:35 ID:KrWhZA4C0]
- >>563 >>565
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00187.zip.html 吸出しミスなら VsyncをOFFにするとぴたっとノイズが無くなるのは何故? Vsyncするだけでそこまで高負荷になるのは描写あるいは同期に問題あり
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 13:53:26 ID:isy1nRG50]
- >>570
bsnesってさ、E8400でやったらCPU10%も使わないんだよ……スレチスマソ
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:09:03 ID:n0OvC1KW0]
- >>572
原因が判ってるなら自分で直せばいいじゃん ソース同梱されてるだろ 公式じゃまともに相手にされんからってこんなとこで暴れんなよ
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:20:02 ID:KrWhZA4C0]
- >>574
>>571
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:53:34 ID:/MElyHy80]
- Ootake負担多いからエコじゃない
エコモード付けて欲しい
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 15:18:04 ID:WBum5Szw0]
- >>572
サウンドもどうせオンボなんだろ。おまいさんが思ってるよりもPCの能力がイマイチなんでしょう。 音質をライトモードにしてフルスクリーンでやってみたら。 それで駄目なら音のバッファ増やすとか。
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 15:19:29 ID:WBum5Szw0]
- >>572
グラフィックもオンボード? もう少し詳しいスペック晒してみたらいいかも。
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 16:02:51 ID:KrWhZA4C0]
- ootakeはCPUよりもビデオカードやサウンドカードといったハードウェアに依存しまくりで
描写も音もハードまかせの処理なのか? 同じく重いエミュとして有名なSSFがあるがあれとは対照的だな ポリゴンのゆがみ一つまでハードに頼らずソフトで描写しているからめちゃくちゃ重い
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:20:17 ID:QApKir+20]
- またへんな知ったか登場w このスレへんなのばっかり
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:37:40 ID:mFzMfq4/0]
- Ootakeは今の半分の重さなら誰も文句を言わないだろうが、、
ところでMEってme113-demoで終了? PCEマウス対応等の話は一体どこに逝ったのやら…
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