1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/19(金) 23:28:44 ID:i4tmJLyo0] PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。 ※質問スレではありません。 PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX ・Ootake ・Mednafen ・YAME ・PROJECT PC2E ・MagicEngine (シェアウェア) 音質・画質・再現性どんなもんでしょかね? 各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5 あたりのテンプレを参照。
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:34:05 ID:K0nTcYaa0] 今開発されてるのでは無い
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:30:06 ID:GbqZEHFE0] ようやくSFCのコンパチ機が出始めた。 この調子でどこかエンジンのコンパチ機出してくれないかな……
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 04:20:48 ID:wBBMXEGF0] 化石PCなのでYAME使ってて、ダンジョンエクスプローラーを3人でやりたいんだけど どうしても3Pが動いてくれない。 1P ジョイパッド1 2P ジョイパッド2 3P キーボード 3がキーボードだからいかんのじゃろうか?
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:44:21 ID:1YCQKvhs0] MagicEngine-FX 1.1.0 fixed the second player problem in Battle Heat fixed a few bugs in the MJPEG emulation, this fixes glitches in 'Chip-chan Kick', 'All Japan Female Pro Wrestling', 'Return to Zork', and may be a few other games fixed the missing layer in 'Princess Rolfee' fixed the darker screen problem in 'Miraculum' removed a change introduced in v1.0.1, this fixes 'Last Imperial Prince' and 'Nirgends' crashing bug improved the OpenGL driver, the 'ARB_render_texture' extension is not required anymore, if it's present it will be used but if this extension is not available a work-around will be used instead rewritten the CD-ROM driver, now both SPTI and ASPI are supported at the same time allowing more drives to be recognized improved the 'boot CD' menu, games titles are now displayed directly in the menu when a game is recognized added an eject button in the 'boot CD' menu fixed a memory bug that could crash the emulator added more resolution choices for the fullscreen mode, low resolutions are now supported too implemented back the custom resolution modes, you can choose them from the pcfx.ini file improved program startup, the emulator will now starts directly in the selected screen mode, it won't display a blank startup window anymore
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:13:25 ID:fvNvrq4h0] 和訳するとマジックエンジンFXがバージョンアップしたってことだ
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:03:34 ID:y6lo2QSS0] この前FXコンプしたから さっそく遊んでみるわ
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:27:04 ID:jdkaGuYL0] 2008/01/20 1.35公開
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 01:03:39 ID:7Wp8m53Q0] ttp://www.tokyotosho.com/details.php?id=114192
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 02:59:02 ID:TspeOlkx0] Mednafenのコントローラー設定がよくわからん ランチャーでもできない
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 03:11:30 ID:N+L/I4Ef0] だができる!
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 20:32:30 ID:gzD3k4E30] Mednafen 入れてみたら IME になんかされたそ。 エミュがなんでこんなところいぢるんだ?
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/22(火) 20:10:50 ID:pMvk5Wh+0] >>148 うちでもIMEにUSが勝手に追加された。 消してもMednafen起動するとまた追加でいやーん。
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 06:26:44 ID:oc1NO+US0] 具体的に何が追加されるんよ?
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 07:27:03 ID:OFzVcmjI0] >>150 日本語入力の言語バーを右クリックして「設定」をクリックしてみて。 そこの「インストールされているサービス」に英語(EN)のUSってのが勝手に追加される。 何かの拍子に言語バーにも「ENとJPの切り替えアイコン」が出てきてウザいのよ。 悪意のあるものじゃないかもしれんけどタスクバーの場所狭くなるしいや。 旧バージョンは確かこんなの出なかったんだが・・・ 俺はootakeメインだからいいけど。
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/31(木) 02:33:29 ID:xrlTAbCJ0] ootake重いねー。まともにゲームできない。 最新のノートとかだとだいじょうぶだあ?
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 07:35:05 ID:kwAyJLCu0] まだこんな天然記念物みたいな奴いたんだ
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 09:55:27 ID:0yUE5F1p0] >だいじょうぶだあ てのが哀愁を感じさせる・・・
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 20:30:07 ID:ne6UU0/i0] >>152 セレロン1.2GHzのノートだけど、カトケンも快適に動いてるよ。 だいじょぶだぁ〜、ウィッ、ウワァ、ウォッ!
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/02(土) 12:23:28 ID:3/PGFveM0] Ootake Ver1.35 is released.(2008.02.01) www.ouma.jp/ootake/
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 18:07:40 ID:bsrs1ajp0] フルスクリーンいい
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 22:15:58 ID:I2p94n3U0] オリジナルに忠実なイメージ作成やバックアップに適したソフトはなんだろうな? アルコール?
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 16:36:21 ID:KXLS4BLq0] Ootake Ver1.36 is released.(2008.02.03)
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 18:23:54 ID:3OzSpurX0] > ◇"天外魔境II"の戦闘中などで、時間が経つとフィールドのCDDA音楽が鳴り始めてしま > っていた不具合(リピート再生の不具合。v1.32から発生)を修正しました。 これは助かった ただでさえ長い2で萎えるからな
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 20:43:20 ID:Jz18O2K70] Ootakeの軽い設定教えろよ
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 06:29:47 ID:q7aHM3X10] >>161 おまえの糞PCのスペックじゃあどうあがいても無理
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:51:32 ID:lpxYxBA00] そうでしたか^^
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:55:50 ID:3zoH9glG0] アンジェラス2
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 17:19:41 ID:2Soy7BRs0] ttp://www.pcedaisakusen.net/2/1/links.htm
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 23:46:54 ID:27YgISRF0] ootakeフルスクリーンカスタマイズキタ---- と思ったら1920x1200でうまく表示されない。 作者様なんとかして。
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:19:06 ID:EGIIz+EM0] 推奨スペック(CPU) SSF Core 2 Duoシリーズ Athlon64 X2 4800+以上 bsnes 2.4ghz Core 2 Duo Ootake 1GHz〜2GHzクラス
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:25:16 ID:P+VqQDTp0] 2GHzクラス以上にするべきだな
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 11:38:50 ID:r7Oj1DOU0] 2008/02/09 1.37公開 ◇ADPCM音声の音量バランスを、丹念に実機に近づけました。 ◇CD-ROMアクセスの割り込み処理を、実機の動作に近づけました。 ◇"ネオネクタリス"と"超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング"で、 バックアップRAMへのセーブ時にエラーが出てしまっていた問題を 解消し、無事にセーブできるようになりました。 ※"ネオネクタリス"でv1.36以前のステートセーブをロードして再開した 場合に、その再開場所がセーブ画面の場合、BRAMセーブが正常に 行えない場合があります。そのときは、次の面まで進めてください。 以降は正常にセーブが行えます。 ◇Windows98/Meで利用した場合、フルスクリーン切り替え時に エラーが出て起動できないことがあった問題(v1.36で発生)を 修正しました。※Windows98/Meでの動作は未テストです。 ---------------------------------------------------- 98/Meまでチェックしなくても良さそうだけどな・・・作者いつも乙
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 13:12:15 ID:c8HmtWPk0] マクロスのセーブktkr
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 13:59:57 ID:i2ujkrS40] ちゃくちゃくと出来ないゲームが減ってきてるな フリーだし、日本人作成だし、この頻度でのうpだし、もう大竹最強だろ
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 16:43:34 ID:jh2qvgTx0] 好みのあの娘に、DUOなら出会える(笑) マクロスのセーブはありがたい
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 16:58:58 ID:EGIIz+EM0] 後回しでかまわないから将来的にはPC2EやMEくらいの軽さに 仕上げて欲しい。 さすれば再現性のみならず実質的に最強、金取ってるMEも 霞んでしまうだろう。 あえて対抗馬となる可能性があるとすればMednafenか。
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 17:07:24 ID:Ab+Go2RL0] え〜ん MagicEngine-FXが仮想CDから読み込まないよ〜
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 17:24:13 ID:EGIIz+EM0] FXレに池
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:33:43 ID:pi6NfYtN0] 順調に改良が進んでいるOotakeはエンジン派の人間にはとてもありがたい。 しかし、順調にPCへの要求スペックまで上がっているのは痛し痒しだな。
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:54:34 ID:z7W0ZfKd0] >>176 上がってるといってもたかが知れてる。最下層のスペックまで面倒見きれんよ。 DirectX10世代のゲームをするのに比べたら軽いなんて物じゃないからな〜。
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:02:37 ID:/DCqqjbo0] YAMEでスナッチャーがキレイに動くんだが、OPや章と章の合間が全然音出ないなぁ。 これってここだけCD-DAになってるのかなと思ったんだが、音声は1トラックにしかなさそうだしな。 他のエミュでもいいが誰かスナッチャーを完全動作させてる人いる?
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:33:03 ID:z8cnbP5L0] >>178 エミュレータの質問はここでやれ!11 game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1201393981/
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 19:20:25 ID:q8cWN/9u0] >>170 マクロスのセーブ対応来たけど、バックアップRAMにいくつか他のゲームのデータが ある状態でステートセーブで数面進めていたから容量不足で結局セーブできねぇ・・・ ステートセーブがバックアップRAMの状態まで保存しているから最初からやり直さない 限りどうにもならん。 盲点だった。
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 19:46:05 ID:5Y+z76Gb0] 消せばいいじゃん
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 10:05:20 ID:2h9xvSY70] 質問スレがなかったんで質問したいんですが ROMからhesファイルの吸出し方法を知ってる方いたら教えてくれませんか? 自分なりに色々調べてみたんですが、わかりません…
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 14:08:09 ID:48gTHEG80] エミュレータの質問はここでやれ!11 game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1201393981/
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 14:48:25 ID:7rNh9efL0] Ootakeの最終バージョンを予測 Version 3.1 時は2年後
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:04:38 ID:i1/+xd9Q0] MagicEngine-FX 1.1.1きたな fixed the intro graphics bug in 'Chip-chan Kick' increased the number of screen resolutions supported by the video driver added a triple buffering option '[video] triple_buffer' in the pce.ini file (DirectX only feature) added new options in the pce.ini file to filter screen resolutions based on size and depth added two sets of video settings, one for windowed mode, and one for fullscreen modes
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/15(金) 16:43:10 ID:oqatCBnv0] MESSきた
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 06:17:52 ID:vJ3hA7ka0] Outake 1.38出た その昔中古ゲーム店で物買ったらなぜかオマケで新品地雷屋SCD版 もらったのがあるから試してみるか
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:55:19 ID:ZKL4QqdL0] > "天外魔境ZIRIA(旧CD版,スーパーCD版)"が動作するようになりました。 キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 12:12:57 ID:SLzWky8v0] これを作者は昨年末に終えようとしていた事に驚くわ 今でも十分な更新頻度なのに
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 15:14:34 ID:P+gIXERR0] ついに天外魔境が動くようになったか
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 00:20:56 ID:B3CzT8sB0] 素晴らしい!
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 15:37:42 ID:yoxXvE2h0] さて天外魔境中古で買ってくるかなw
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:51:23 ID:X2QqtDH40] 中古しかないだろ
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:54:52 ID:reA61WPe0] 未開封のSCD版を今日見てきた。 自分の地元を『流石田舎だ』と思ってしまった自分は負け組か。
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 07:00:58 ID:pffxH5rK0] DUO-RXとかなら場末にまだ新品あるんじゃないかな
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 09:51:14 ID:OH/xizpF0] ポンポコリン
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 12:14:49 ID:k2fNXj9w0] ootake暫く休養か・・ここ数ヶ月乙
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 16:13:52 ID:ZFflfwbe0] 約95%のソフトが動くからすごいよな・・・Ootake作者乙
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 20:32:10 ID:B6G4yTiQ0] WUXGAで描画出来ない不具合を修正して欲しかった・・・
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 22:06:00 ID:jVhBM3x20] そこまでして高解像度でやりたい意図がわからないw 元は640×480のアナログTVサイズの画面なんだぜ?ww
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 22:35:19 ID:7NseiXGt0] 液晶とか固定画素のモニタで、ソフト側でドットバイドットで全画面表示して欲しいって事なんじゃない? うちはいまだにCRTだから関係ないけど。
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 23:11:09 ID:Fa2W81pH0] >>200 PCEでそんな高解像度を使ったゲームはほとんどないぞ シャーロックホームズくらいか?
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:06:52 ID:6jGS6fvF0] 動画観たら泣きそうになるだろな
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:46:00 ID:jzrgxxso0] どっちにせよWUXGAでやるゲームじゃねーだろw
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:48:41 ID:1Kf2gOBL0] 1920x1200で表示できねぇぞなんでだ〜 って悩んでたけど、うちのビデオカードが悪いんじゃなかったんだ。 MagicEngineだといけるからおかしいなとは思ってたが。
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/02/23(土) 02:38:49 ID:IAeNsSRo0] すみません。ootakeを使っているのですが、CDROMのソフトは実物を使っていました。 イメージ化したいのですが、手持ちのイメージ化ソフトではエラーが出て止まってしまいます。 PCエンジンCDROMのイメージ化に向いたソフトは何でしょうか?
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 08:32:12 ID:ZSRRqk9p0] >>206 フリーならAlcohol 52%、CDRWIN、CD Manipulatorあたり でも多分ソフトよりではなくドライブの問題だろう
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 09:00:59 ID:LioBOxoB0] >>200 すごく遠くで味方が戦っているのまではっきり見えるんだぞ!
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 09:03:24 ID:LioBOxoB0] すまん、別のスレと勘違いした
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 21:11:27 ID:SKc9ggWN0] 2008/02/24 1.39公開 ◇PSG音源(波形メモリ音源)の音の解像度を高めることで、「音色」を 実機に近づけました。そのぶん、処理が少し重くなっていますので、 速くないパソコン環境の場合、"Volume"→"Light PSG"メニューを 選択してください。 ◇画面描画処理を高速化しました。加えて、"Volume"→"Light PSG" メニューを使うことで、速くないパソコン環境でも、いくらか処理が 軽くなったと思います。また、"Windows Vista"のウィンドウモード 利用時に、V-Syncが効くようになり、ガジェットを表示したままでも 動作することができるようになりました。 ◇"F1サーカス"で車がスタートできなくなっていた不具合 (v1.29から発生。コントローラ処理関連)を修正しました。 ◇処理速度とタイミングを、丹念に実機に近づけました。 "超時空戦士マクロス2036"のタイトル画面で1フレーム乱れてしまう ことがあった問題が解消しました。 ◇"プライベート・アイ・ドル"を起動時に、「CDインストール ("CD-ROM"→"Install"メニュー)」を推奨するメッセージを表示するよう にしました。CDインストールすることで、シーン2前編のデモの 画面表示が安定します。 ◇"リンダキューブ"の初回出荷版の認識に対応しました。 Ootake爆進中だな
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 03:41:30 ID:ke5++Etk0] 武藤かよ
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 07:52:25 ID:M0rtaUJi0] >>211 ふいた
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:31:00 ID:/FI/hlU50] Ootake使っているのですが、CD-ROMのゲームでバックアップラムにセーブをして、 一旦Ootakeを終了して後日再起動するとデーターが消えてしまいます。 ステートセーブならデータが残っているのですが、これは実質ステートセーブでしか セーブデータを残せないのでしょうか?
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:51:53 ID:VIu6qAuS0] >>213 読み取り専用になってないか?
215 名前:213 mailto:sage [2008/02/26(火) 17:07:47 ID:Ps+kgxdw0] >>214 読み取り専用にはなっていません。 他の人は再起動してもバックアップラムのセーブデータが残っているのですか? 一応OotakeのインストールしてあるフォルダにはCD-ROMのセーブデータとステートセーブデータが 記録されているのですが、Ootakeを再起動してバックアップラムのセーブデータをみると 必ずデータの無い状態になります。
216 名前:206 mailto:sage [2008/02/26(火) 21:09:31 ID:9nSzAjOS0] >>207 ありがとうございます。そのあたりのソフトを試してみますね
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:12:49 ID:KIBmO7yL0] >>215 ゲームタイトルは? 女神転生とかはセーブ未対応ね
218 名前:215 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:27:04 ID:PoQQL0R40] >>217 マクロス永遠のラヴソングです。 Ootakeの今のバージョンでは正式対応しているのですが・・・
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 20:07:28 ID:OIsiHdAO0] >>218 うちは大丈夫だよ。 いったん、バックアップラムの初期化してみたらどうだろうか。
220 名前:218 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:59:18 ID:PeBTq5Jf0] >>219 そうですか。 設定を変えたりOotakeをアンインストールして再インストールしても状況は変わらず。 どうも自分のPCとの相性問題なのかもしれませんね。
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:49:18 ID:JghYhwOd0] 2008/03/01 1.40公開 ◇波形メモリ音源のサンプリング音声の雑音を軽減し、 音質を向上しました。 ◇ADPCM音源の再生処理を、実機の動作に近づけました。 ◇処理速度とタイミングを、丹念に実機に近づけました。 "ソルジャーブレイド"の3面で、1フレーム画面が乱れてしまうことが あった問題、"レーシング魂"でレース画面が揺れてしまうことが あった問題などが解消しました。 ◇CD-DA再生中に"SELECT+RUN"ボタンでソフトリセットすると、 フリーズしてしまうことがあった不具合を修正しました。 ---------------------------------------------------- いつもながら細かな更新乙です
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 21:54:58 ID:bCypznPw0] mednafenを使おうとしたのですが起動できません 壊れているのでしょうか? Verは0.8.7-win32.zipです。 よろしくおねがいします。
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 00:36:34 ID:l5/a6+hA0] ランチャー使え
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 20:35:44 ID:aLDmGydk0] 壊れているのであきらめましょう
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 15:59:22 ID:s9WM+jwa0] CPU指標チェッカ 2008 Q1 hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/qandc/cpuspec.html Oh! Take Ver1.39以降デフォルトだとノイズがのるしフレームがたついてくるな "Volume"→"Little Light PSG"にすると以前のバージョン同様サクサク動いて くれるが・・・ 一体どれほどのスペックを要求するんだろう
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 00:59:21 ID:QLyOSucC0] 良スレ
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:36:44 ID:jl0VP2BY0] 2008/03/23 1.41公開 ◇画質(色合い)をより綺麗に見える&プレイし易い画質になるよう、 丹念に調整しました。速いパソコン環境の場合、"Setting->Screen" メニューでシャープな画質にも設定できます。 ◇"Screen"メニューに"Briteness"を追加しました。 明るさの微妙な調節に使ってください。 ◇ラスタ割込み処理の動作タイミングを実機の動きに近づけました。 ◇"斬〜陽炎の時代〜"で、ウィンドウが上下に揺れてしまう 問題を解消しました。 ◇V-RAM間の転送処理部分を改良しました。 "謎のマスカレード"で、"いどう"の文字が化けてしまうことがあった 問題(ver1.02から発生)が解消しました。 ◇"Input"メニューに"Joypad Background Ok", "Keyboard Background Ok"を追加しました。 「Ootakeのウィンドウにフォーカスが当たっていない場合」の 操作許可について設定できます。 ◇Windows98/Meで利用した場合、CD-ROMドライブの認識が できないことがあった問題を修正しました。 ※Windows98/Meでの動作は未テストです。 ----------------------------------------------------------- 更新乙です
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 02:28:02 ID:3N6Iqkz50] コピペうぜー
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 05:47:26 ID:wpxP3Drd0] 画質がシャープになっただけでずいぶん変わるもんだ
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/26(水) 16:24:28 ID:D5z8e1c40] messきてる
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 09:05:25 ID:gErY16ck0] ootake1.42キタ! 処理速度の改善。 今回はマジで軽くなった。 ウィンドウモードで処理落ちしてたのが無くなった。作者乙!!
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 09:32:08 ID:P3zp8diV0] XeはTownsマーティーに対応かよ。
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:30:42 ID:cVrO5A6S0] Mednafen v0.8.8 でもPC-FXのbios持ってない
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:34:17 ID:Mzg5440H0] バイオスクレロ
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:10:24 ID:r1KyCAFT0] >>233-234 作者しか持ってないらしいよ
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:41:01 ID:vanYpibf0] PentiumM 1.3GHzのノートでOotake1.43動かしてるけど やっぱスペック的にキツイわ。 HUカードのゲームなら最初はそこそこ動くんだけどしばらく経つと CPU100%振り切ってまともに動かなくなる。 SUPER CD-ROM2だと天使の詩をやってみたら内蔵音源のBGMがぶつ切り状態。 BGMのバッファをBIGにすると音はよくなるのだが画面がカクカクになって まともにプレイできない。DUO-Rの寿命の延ばす為にできるだけエミュで プレイしようと思ったんだがなかなかうまくいかんもんだ・・・
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:29:24 ID:6HXufD+l0] >>236 Ootake以外なら余裕だろ 他のエミュを使え
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 19:12:24 ID:vanYpibf0] >>237 Ootakeって重い部類だったのか・・・。過去レス見て他のエミュも当たってみます。 ちなみにNPCEはダメだった。サウンドノイズが酷すぎるのと CD-ROMがまともに起動しなかったので挫折。