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AviUtl総合スレッド39



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/28(金) 21:44:24 ID:rh/nXomi0]
AviUtlのお部屋
ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ AviUtl総合スレッド38
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1185091624/


855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:19:26 ID:w1UQYUoB0]
まるも氏TS抜きの第一人者だったからな

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:26:20 ID:q0Stv8aX0]
>>853
それはQuickTimeのデコーダの問題だろ。

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:27:10 ID:MJB9uZDn0]
>>855
えぇ、そんな話戯言でしてたの?

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:33:19 ID:KJXzAd4f0]
mp4がまるでQuickTime専用みたいな言い方はやめたほうが・・・

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:35:49 ID:GkGM+Avn0]
>>857
おねツイだったかな画質比較してたと思う
>>858
NDSは持ってるけどPSP持ってないからPC専用はaviとmkvに任せてる
しったかスマン

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:45:27 ID:3bOgw+7O0]
pcでしか使わないからmkvに丸投げ

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:46:04 ID:u45LFajT0]
BS-iの量子化配列について文句言ってた気がするよ
あとコンポジットについても

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:54:07 ID:5NVJNyqZ0]
>>857
TSにはまるもとブラクラと呼ばれるほど有名だった

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 02:52:14 ID:A2vqknmo0]
DivX使ってるの俺ぐらい?
640×360がW-zero3で軽々見れるのでいいと思うのだが。



864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 02:55:49 ID:R3FEnXRz0]
いいや。俺のデフォルトcodecだけど

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 02:56:18 ID:B8FA2u3J0]
勝手に俺だけ?とか言われても困るがな

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 03:01:30 ID:R3FEnXRz0]
シリアルタダ祭りで入手してからメインで使ってます
中々使いやすくって軽いコーデックですね
モスキートノイズが少々目立ちますけど

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 03:32:53 ID:nBRaz5bi0]
>>863
俺はZERO3用にXviDで1.5Mbps程度で作ってたが
x264の700〜800kbpsの方が綺麗だし再生も問題ないからx264に移行したよ。
アニメ1話そこそこの画質で50MBでいける

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 05:18:48 ID:UfnrU0CY0]
ttp://blogmag.ascii.jp/kodera/2007/11/08174255.html

フリーオ購入者逮捕フラグ立ったな


869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 05:44:56 ID:02kY8leV0]
購入者は大丈夫じゃね?
改造携帯売ってた中国人みたいに輸入販売業者はやばいけど

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 07:26:18 ID:FbpM1KDr0]
>>866
kwsk

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 07:36:25 ID:sIOSFkj+0]
>>870
そのまんまの意味でしょ、オレもそう思うし

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 07:59:27 ID:dAIUjTrN0]
ニコニコじゃVP6でエンコしてる人が多いけど
wikipediaによるとビデオコーデックとしてはH.264を遥かに凌駕してるらしい
それは知らなんだと試しにやってみたんだけど
遥かに凌駕…?というかあんまり変わんねぇ気がするんだがどうだろう

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 08:01:09 ID:qUrQJst40]
そういや洒落にフリー男のtsファイル流し店のいたな。



874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 12:40:52 ID:ekXc2VUy0]
足ついて逮捕だな

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 12:48:34 ID:ls2oSfPe0]
>>872
ああいう小さいサイズだとVP6に分があるってのは見たことあるが
遥かに凌駕とかは見たことないな。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 13:18:25 ID:A2vqknmo0]
ビットレートによると思う。
1.5MbpsではWMV、DivX、XviD、x264、VP6等は大差ないと俺の目には見える。
500kbpsとかになるとx264、VP6が一寸綺麗じゃねって感じに見える。

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/09(金) 13:47:46 ID:qXEbpOuV0]
低レートならVP7が最強だぞ
FLVに使われてるVP6が有名になっちゃってVP7の影が薄いが

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 14:21:56 ID:lL5Xgs7q0]
VP6ってAVエンコしてるの多いね

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 16:26:01 ID:/EeF0xk00]
低レートでの細部の再現性ならH.264がダントツ
VPxはぼかす

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 17:01:53 ID:KJXzAd4f0]
低レートでもH.264のが綺麗だよ。>>872のwikiに書いてあるのは
どんだけ適当なx264の設定でやってるのか問い詰めたい。
両方きちんと試した人ならまず同意見だと思う。

といってもVP6の低レートは頑張ってるほうだとはおもうよ。
あんなマイナーコーデックは某動画サイトで使うしか利用法ないよw
PC保存用はもうAVIコンテナを使う気になれないしなぁ。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 17:12:43 ID:3DzxXNhP0]
aviよりmkvだよね。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:SAGE [2007/11/09(金) 17:26:18 ID:l8ouDlh+O]
オレ的にはmkvよりMP4だな。

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 17:29:18 ID:q0Stv8aX0]
H.263ベースのVP6やVP7ではH.264には敵わない。VfWが前提だったから、Bフレームすら使えないし。



884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 17:33:51 ID:lKA6mCD60]
(x264+AAC).mp4でおk


885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 17:52:00 ID:3DzxXNhP0]
mp4はmkvより自由度低いからな〜
H.264+AC3とか使いたいし

そういえば、まるも氏がflv.auoに着手した見たいだね

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 18:02:05 ID:lKA6mCD60]
上の方でレスしたあの人まるも氏だったのかw

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 18:03:35 ID:Tnh57Fki0]
AC3が入らないのがね。MPEG2 TSには入るのだっけ? BDとか色々入れているよね。
HDTVエンコなら(H.264(x264)+AAC).mp4で十分ぽいけど。

flvの次期仕様なのかFlash 9のβで(H.264+AAC).mp4サポートらしいね。
VP7とやらとも比較した上での採用なのだと考えると利点が多かったのかも。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 18:07:05 ID:9ivRWnVp0]
VP6はFlashに使えるから。
ってH.264やAACも使えるようになるみたいだけど
labs.adobe.com/technologies/flashplayer9/

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 18:10:31 ID:3DzxXNhP0]
>>887
BD音声コーデックはドルビーデジタル(AC-3)だしなぁ
あとAC-3の方が対応機器多いのもなんとも

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 21:18:54 ID:S/Z/EqT90]
ちょっと乗り遅れたがwikipediaのVP6の「凌駕する」ってのは「圧縮率」にかかってると思うんだが

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 23:31:05 ID:0ZKoTmo60]
どっちにしろH.264がきたらVP6なんか用済み
指定したビットレート守らなねーわ
マルチスレッドに対応してねーわ
シングルスレッドでもエンコ糞遅せーわ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 23:34:24 ID:A6yx5OfW0]
拡張 x264 出力があればAviUtlはMp4Utlになるんだぜ
あとは細かい編集機能の追加かな

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 23:39:24 ID:A6yx5OfW0]
MP4ファイルの連結、MP4ファイルの合成及び編集タブの編集項目をMP4でもできるようになったら、
神認定。



894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 23:39:42 ID:lKA6mCD60]
あとチャプター

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 23:44:56 ID:A6yx5OfW0]
チャプターはTMPGEnc形式で入れれるようになればいいね。
あとタイトルのレイアウトいろいろと変えられたり。

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 23:49:03 ID:MJB9uZDn0]
ここはDTV板の方と違って全然居心地がいいから困る

漏れもUtlでMP4の編集が出来たらいいなぁと思うよ

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 23:57:15 ID:1Sz5x8ek0]
DTVも昔はアニメやエロゲや馬鹿話で盛り上がって楽しかったのだがな
最近趣旨が変わったな(´・ω・`)

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 00:10:27 ID:27mHLKYi0]
チャプターを設けても、チャプターを活用できる再生ソフトって少ないような・・・
何かオススメってありますか?

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 00:11:55 ID:bdGqA8170]
synth覚えたてでUtl民を貶してる屑が沸いてるんでしょ
どっちも使ってる漏れとしてはホント馬鹿な争いしてるなぁと思うよ、馬鹿馬鹿しくて見てられないねぇ

関係ないけどsynthスレこの前またDAT落ちしたよ(つД`)

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 00:20:17 ID:8KgLg7p20]
>>898
MPCおすすめ
PageDownで1コチャプターすすむ
アニメとかでOP、Aパート・・・ってチャプターつけてあるとOP飛ばすのが楽

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 00:23:12 ID:3JB8Vx0J0]
aviutlってどう読むんだ?

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 00:24:50 ID:L3BQ7OS30]
えーぶいあいゆーてぃる

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 00:32:42 ID:KxbhYHIN0]
>>899
俺はutlしか使えないからソイツに馬鹿にされた。



904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 00:36:14 ID:27mHLKYi0]
>>900
MPCはサムネール生成ツールとしか考えてなかったよ、サンクス。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 00:44:36 ID:dEFCEAOW0]
>>904
nanasi7743.googlepages.com/

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 03:34:13 ID:+ztTKMXJ0]
出力時のファイル書き込み単位ってどれくらいにしてる?

とりあえず10240KBにしてみたんだけど
メモリ2G積んでる場合だとどれくらいが良いんだろうか?

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 11:24:54 ID:27mHLKYi0]
>>906
参考にならんかもしれないけど、3GB積んでる俺は61,440KBで運用してる
書き込みサイズ小→常にガリガリ書きに行ってHDDに負担がかかりそう
(注:勝手な想像です)

1,024KBからスタートでとりあえず倍・・・倍と少しづつ増やしていく
81,920KBで「メモリが足りません」と怒られる。
4分の3にして61,440KBでエラーも無く完走したのでこれに落ち着いた。



908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 12:14:21 ID:7Hg5m4dV0]
起動するとピアノの音楽が流れ続けてるんですが消せませんか?

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 12:22:30 ID:2d6PJ0xL0]
ワロスw
IE閉じれ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 12:33:28 ID:Eg+uZ47R0]
コマプロの質問をさせてください。

普通はC:\x264というフォルダにx264.exeが存在した場合、
そのフォルダにsorce.aviというソースを放り込んで
x264.exe -q 22 --progress --output "out.mp4" sorce.avi
でいいのですが、
D:\sorce_A D:\sorce_B D:\sorce_C
という3種類のフォルダが存在しsorce.aviをどのフォルダに入れても、
ソースが入ってるフォルダ内にout.mp4として出力をさせたいのです。
おそらくは環境変数となるものが必要になるのでしょうけど使い方がわかりません。
ご指南のほどをよろしくお願いいたします。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 12:51:33 ID:+KIRn7Xj0]
カレントディレクトリでぐぐれ
もしくはoutputをフルパスで指定すりゃいいんでねーの?

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 13:07:56 ID:Eg+uZ47R0]
x264.exe -q 22 --progress --output "D:\sorce_A\out.mp4" D:\sorce_A\sorce.avi
のようにですか?
ただこれだといちいちパス指定しなければならない不自由さがあります。
sorce.aviをどこに置いても同一フォルダにout.mp4を出力したいのです。
「同じ場所に出力」みたいな感じに。
カレントディレクトリとは「CD」ってコマンドでしょうか?
ググります。どうもありがとうございます。

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 13:24:16 ID:6sm8nHmz0]
--output "%~dp1\out.mp4" "%~1"



914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 13:32:09 ID:Eg+uZ47R0]
ありがとうございます(m;_ _)mペコ
www.microsoft.com/technet/prodtechnol/windowsserver2003/ja/library/ServerHelp/97731e49-ffa3-4918-87fb-5318743f2932.mspx?mfr=true
読んで勉強してみます。

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 17:43:15 ID:g5peSUCn0]
>>897
喜べ

pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/967609498/438

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 17:55:01 ID:OTOMxOx50]
m(_ _"m)

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 17:55:33 ID:OTOMxOx50]
m(_ _"m) (m;_ _)m

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 18:33:45 ID:bUa/X1k60]
違う何かに見えてきた

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 18:38:02 ID:lnzY0L630]
一週間遅れで更新知った。
腹かかえて笑った。
いっそコアデュオやクァッドに対応したソフトを1から作った方が速いと思うんだが。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 18:49:21 ID:dEFCEAOW0]
カッド

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 20:16:29 ID:8ml5RHy30]
640*480を1280*960にするにはLanczos 3-lobed 拡大縮小のフィルタを使えばいいんですか?

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 20:23:12 ID:FlC7AulC0]
なんでそんなことするの・・・?

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 20:43:40 ID:chfref+k0]
ちょっと違う拡大フィルタを思いついた。



924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 20:47:20 ID:8ml5RHy30]
>>922
ゲーム動画を拡大したらくっきり見えるかなって思って。
素人的考えですけど。



925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:05:27 ID:A1J1n9GD0]
純朴な少年におじちゃん、心を打たれたよ・・・。
>>924
640×480のままにしておいて、再生するときプレイヤー側で拡大するほうがイイよ。
品質はそれほど変わらないし、容量、負荷を小さくできる。
Lanczosといった拡縮処理は主に縮小で活躍するフィルタだよ。

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:16:45 ID:ns5cN0L70]
なんだってー

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:23:49 ID:z7wXjwY00]
>>924
不覚にも萌えたwww

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:47:28 ID:d4RZv4mZ0]
質問を質問でかえすな!

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:50:54 ID:Vdg63wuB0]
Lanczos4Resizeは拡大には役立つけどね

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 22:56:41 ID:bfFCszEz0]
普通拡大したらボケると思うんだが

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:05:31 ID:27mHLKYi0]
SCEI久夛良木さんが語るPS3の未来像を思い出した。
pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e305.htm
「SD(標準解像度)の映像を熟成させ、細かなディテールを復活させて
HD映像へとアップコンバートするといったことも可能になります。」

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:16:37 ID:NJAbER4I0]
拡大してnonlinear sharpenとかしたら最大化で再生するよりはくっきりしそうw

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:21:00 ID:1jjrWNFq0]
相変わらずコアラのような顔してるなクタたん
解像度より1ドットのピクセル補完処理に全てをかける方が実用的って
言ってたのはMSなんだが・・・クッタリ節健在か
1年経っても主導権はまだPS2なのはやばいと思うが・・・

雑談スレ移転してみたいなので
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/967609498
ネタ投下はこちらにどうぞ



934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:23:50 ID:Vdg63wuB0]
>>932
似たようなことしてる人いるよ
ttp://blog.ebifunyai.com/archives/2007/11/post_53.php


935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:27:45 ID:dEFCEAOW0]
シャープ類は

AU_nlsharpen(8,0,8,55,0,0,false,true,false,false)
AU_warpsharp(80,3,64,-28,0,0,0,0,false)

な設定だと結構いい感じに仕上がった
とくにソースがアプコンものをSD解像度にエンコする場合やデティールが甘いDVDアニメなんかに使うと結構いい仕上がり

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:43:53 ID:GBx2oYqf0]
LimitedSharpenのedgemodeのような奴かな?
暈しフィルターとして最高なので常用してる

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:44:07 ID:Ou/tZnfP0]
普通のシャープフィルタは一番に思える時があるw

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 23:59:53 ID:Y9qQlVNj0]
AviUtlのノーマルシャープ俺も好きよ
少しシュートさせてリンギングを発生させてみる
異質かもしれないけどリンギングが出て無いと眠く感じる
リンギングはノイズの一種なんだけど・・・

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 00:12:43 ID:n3A0CU660]
>>934
ゆっきーかこれ?

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 00:27:52 ID:TptRGSJt0]
ゆっきーはTVやってないっしょ

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 00:31:39 ID:THZNkk4I0]
>>925
Lanczosが力を発揮するのは拡大じゃないの?

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 00:51:30 ID:fcjZKm260]
>>941
いや縮小でしょ。
理想的なLPFであるSinc関数の近似だから。
ただまともな拡大ではある。

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:17:32 ID:kO0SSqXQ0]
まるもの説明だと一応拡大にも使える縮小フィルタってことじゃなかった?



944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:18:46 ID:TptRGSJt0]
実際にやって比較すりゃいいじゃん

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:19:37 ID:04DWs3hG0]
nonlinear sharpenとやらは何処にあるの?全く見つからないんだが

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:30:00 ID:82KjnQJx0]
>>945
テンプレにあるといおうとしたらDTV板のAVIUTLスレにしかなかった。
非線形処理な先鋭化ってやつ。>>934みたいな使い方なのかね。
俺も入れて試してみよう。

名称未設定 www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ] [ジャギ消しフィルタ(未完成品)]

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:30:29 ID:UToVl6vv0]
インターレース解除2もそろそろ更新しないかなぁ。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:34:28 ID:04DWs3hG0]
>>946
サンクス、呼び名が違ったのか

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:36:44 ID:E/brgRzb0]
Lanczosでシャープネスの高いソースをリサイズするとジャギー出るんだよな

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:44:06 ID:82KjnQJx0]
>>948
ちょっと前DTV板のほうで話題になってたんだよ。
他にも同じこといってる人いたから「非線形処理な先鋭化」って
呼び方にしたほうがいいのかもね。どっちでもいいがw

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:52:45 ID:dCEtaP2h0]
非線形先鋭って略してた

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 04:56:27 ID:fcjZKm260]
実際のDRCって何やってんだろーなー
クオリア001ほしー。

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 11:35:39 ID:aBR4Q3li0]
普通のDRCはパターンの置き換えだったとおもう。
数百種類の高解像度のパターンを用意しておいて
それを縮小したのをキーとしてパターンマッチングで
一番似ているのを探して高解像度のパターンに置き換える感じ。
だから初期はパターン数が少なくて人工的に見えて劣化画質とか言われまくった。



954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 12:06:45 ID:j8AKYNMG0]
質問です。
このソフトでmpgをFLVに変換できるでしょうか?
よろしくお願いします。

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 12:16:12 ID:k8xgO6DP0]
【初心者歓迎】総合質問スレッド-5-
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