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SNESエミュレータ Part8



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 14:24:21 ID:/zSZf0dA0]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

bsnes / Snes9x / SNESGT / ZSNES
      └ Snes9k / uosnes

前スレ SNESエミュレータ Part7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1175349761/

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 00:25:39 ID:CPLcK/2n0]
妖艶模擬小屋←転送小屋←衛星小屋←僕のページ
だっけ?

noseはむか〜し、xpp miniとか出す前はPCエンジンの非売品系の
自慢ページ作ってたな。


553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 00:58:56 ID:pxpN7tpx0]
>>550-552
さんまいわし、nose関連は↓へどうぞ。

【sanmaiwashi】UOSNES&XPP隔離スレ 9【nose】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/


554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 05:55:04 ID:aymiBkQ+0]
もっとネットプレイ機能を強化したEMU出ないのかな
いい加減ZSNESのインターフェースにはうんざりなんだけど
結局これが一番安定してるから困る

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 06:43:53 ID:+J5lTOQt0]
チートなんざどうだっていいけどGTはノイズをなんとかしてけろ

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 06:45:48 ID:zgzpVOgs0]
ネット以外で友達作れよ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:32:08 ID:3n2OxP7H0]
ネットプレイはカイレラが使えるsnes9kで完結だろ

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 13:29:57 ID:0b9esC+S0]
snes9k Directサウンド引っかかるから糞

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 15:29:43 ID:so0hHXvD0]
チートコードでときメモ全員ハーレム状態

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 07:35:54 ID:33JG/VZX0]
bsnesの話題全く無いな・・
最新版使ってみたけど確かにエミュレーション精度かなり高い印象受けた。
他のSNESエミュに比べてね。
でもライブアライブが起動しない等、完璧とは程遠いな・・



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 07:53:51 ID:Nj7/KR3w0]
>>560
>完璧とは程遠いな・・
そう言い切るのはどうかと思うぞ。
その書き込みみて、今確かめてみたらライブアライブ普通に起動するしな。
bsnes v0.032a

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 08:13:44 ID:YOAj7KRu0]
bsnesは終了してもプロセスが消えないで残るし、
やたらめったら重いからアレだと思う。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 08:57:30 ID:eZ0n+N0y0]
うちのはプロセス消えない現象は一度も見たことないよ

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 09:16:30 ID:YOAj7KRu0]
v0.031の頃だったから、今では直ってるかも。


565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/30(金) 09:48:50 ID:GzRkcgQl0]
特定のファイル名が入ると、落ちる不具合とかあるけど、そんなの関係ない。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 13:07:22 ID:WRAFjNIY0]
>>565
小島よしお乙。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 14:24:35 ID:/5thgV090]
そんなの関係ねぇ…小島よしお
そんなの関係ない…ラミレス

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 19:55:26 ID:t3Dll3c30]
サウンドの再現度では一番高いんじゃないかな、bsnes

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:04:03 ID:4XwvCnl90]
重いのは、bsnesの目的が再現度の追求に特化しているからで、まあ仕様かと。
ただ、特殊チップ系が弱いので、メインに据えるには難しいね。
良くも悪くも、孤高の道を行く技術者なイメージ。


570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 01:51:10 ID:e89YEZu60]
SNESGTがDSで動いてくれれば・・・



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 01:57:05 ID:XfrYHO6p0]
PSPなら動く。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 02:03:54 ID:ILfvMVs/0]
なんでかSS撮ろうとするとエラーでる。
スレナイ検索でもでてこない俺オワタ

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 02:36:57 ID:e6yEypAA0]
じゃあの。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 03:36:30 ID:ILfvMVs/0]
ばいばい

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 07:01:54 ID:PQsmvCwj0]
>>561
あれ?どっか設定いじってる?
俺のPCだとライブ起動しない

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 10:47:53 ID:D8kGDdTO0]
ふとレスを読んでいたら>>228のトリすげえな
完璧すぎるだろこれ

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 17:12:01 ID:rSmwA4F90]
トリとか興味無いわスマン

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 18:29:04 ID:e6yEypAA0]
エロには興味あるだろプププ

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 19:15:54 ID:ILfvMVs/0]
とてもあります

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 22:49:07 ID:fxN2io+nP]
zsnes最新版にしたらターボボタンがなくなってるんだが、
何故?



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:33:23 ID:0BreOt3o0]
何度見てもターボボタンある。
ちなみに、情報の小出しは嫌われる。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:50:47 ID:kAG/XFMU0]
ゲーム速度をFPS単位で増減ってのはCPUの高速化につれ
(個人的に)重大な機能、かも
今まではフレームスキップでちょうど良かったのにPC買い換えたら
とんでもないことになった…て人、いるよね?
いくつか調べてみたけどFPS単位でスピード調節できるのはSNEShoutという…
しかもONにするとCPU使用率食いまくりなんで実用には厳しい
このあたりをうまく快適にできるようなエミュは出ないものか

SNESGTは月並みですがチート搭載とキャプチャ機能の使い勝手が
向上してくれるとありがたいです
こっちにも期待

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:33:38 ID:Nsim8BTr0]
キャプチャ機能がたしかにちょっとややこしいけど、
チート機能はいらねーだろcep使え。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:17:03 ID:OTCa0LpC0]
>>583
>>493

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:24:30 ID:3VovmIWA0]
そんなひとつの例だけあってもねぇ。
大抵は使えるんだし。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 05:29:42 ID:IDneIG2Z0]
cepって使いづらくて

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 06:01:42 ID:ht5ZWUaf0]
そういう人は、うさみみでも使って
直接プロセスメモリを叩けばいいだろ

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 09:38:46 ID:Vs4aRgmj0]
>>493のは7Eのところを00と書いてしまってるだけではないの?

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 10:37:47 ID:3J02zWOh0]
CEPって7Eから始まらないコードに対応していないんだよね。

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 14:18:15 ID:yGetdwQ10]
Snesに改造コードとか何が面白いん?



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 15:09:38 ID:kKfQFWSV0]
メモリウォッチとか改造コードとか使うならsnes9xが一番いいだろ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/01(日) 18:41:01 ID:X4oWh4jN0]
Snes9xをvistaで動かしてるんだが
どうも動作が遅い
動くには動くがグラフィックも音声も2倍の時間かけて再生される
joy to keyも反応せず困ってます
誰かくわしい人いる?

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 19:29:25 ID:M06Ebnw20]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/01(日) 19:58:20 ID:X4oWh4jN0]
>>593
ん?おまえにゃ聞いてない
答えられるやつに聞いてる
答えられもせん奴には聞いてない
帰っていいよw

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 20:11:18 ID:glQwpv8W0]
>>592,594
エミュレータの質問はここでやれ!12
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207284725/l50


596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 23:44:28 ID:OTCa0LpC0]
>>589
7E以外で始まるコードに対応してれば最強なんだけどな

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/02(月) 07:16:56 ID:XfASqm6w0]
SNESGT beta5キター
今回も大量修正!

XPでサウンドのノイズが気になる奴は、詳細のOS内の実行優先度を高いにして
サウンドバッファを調整すればかなり軽減される。

後当然裏でウイルス対策ソフトの更新とかが動けばプチプチいうぞ。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 17:22:26 ID:ZXnjDUvy0]
やっとSPC保存をショートカットで設定できるようになった

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 18:08:38 ID:2wnx/Kts0]
バッファ100msにすれば安定するけど
それじゃ操作に支障が出るんだよなー
0.218はしばらく残さねば

>>599 糞スペック乙

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 19:59:20 ID:OupXub3P0]
>>597
ZSNESとかSnes9xと遜色ないレベルまでいってほしいのよね
多少軽減した程度じゃちょっと満足できない。
そのほかの部分には感動すら覚えるレベルなだけに
ノイズが残念すぎる


>>599
糞スペックじゃなくても出る



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:26:56 ID:2U7VqPXd0]
>>599
糞スペック乙

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 21:48:39 ID:8yUTLIBv0]
GTはC2DのPCでもノイズともたつきはあるな
確か作者の環境がvistaになったあたりから重くなったというかなんというか
他と違ってXPが置き去りにされているのかな

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:29:34 ID:gwTVycYD0]
GTって機能は少ないけどxppとかよりはエミュレート正確なのか
てかハックだろうが動けばいいんじゃないの

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:35:44 ID:Xi2GS1sm0]
ハックロムとSNESGTは元々互換性悪いよ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 05:25:27 ID:iQEflS6c0]
>>599
自己紹介ワラタ

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 10:00:56 ID:9TItIaJB0]
>>603
GTは音に関してだったら現時点で一番実機に近いと思う。
今beta版だからバグは多いが。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 17:56:32 ID:To8722cb0]
ぬぬ

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 11:11:17 ID:luyJDZ270]
>>602
激しく同意!!!
設定色々変えて試してはいるんだが、なんか引っかかる(?)ように不安定なんだよね
たしかに作者の開発環境がVistaマシンに変わった頃のバージョンからね
SnesエミュはSNESGTが再現性・機能・軽さのバランスで最も期待しているだけにちょっと悲しい
軽さではZSNES、再現性ではbsnesにも注目してるけどさ

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 13:21:30 ID:f8M0Ha7o0]
俺は単に日本人だから応援してる。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:22:26 ID:sDHzqBwY0]
俺も応援は惜しまないけど
たまにSNESGTに否定的な書き込みをぶっ叩く輩が出現するよね



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:57:40 ID:luyJDZ270]
チート対応しろって輩もね

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 18:05:36 ID:EVjuA91I0]
GT、FF5のバッツ以外くすりしでクリアすると止まるバグ技もちゃんと再現されててワラタw

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:14:57 ID:sDHzqBwY0]
>>612
あれもうざいよな
再現性に関しての部分ならともかく、チートはなぁ・・・

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:54:19 ID:GDC/unwl0]
んでb5はどうよ?

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 20:33:30 ID:NfJ6U95p0]
SNESGTでターボ五回押したら、毎回「固定キーにしますか?」
とかでる不具合何とかならないの?

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 20:48:20 ID:yXwLePkW0]
アホやwww

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 20:49:50 ID:vHf3yPQx0]
一瞬何のことかと思ったw

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:10:51 ID:hr2NcBcb0]
ユーザー補助の音は唐突でビビるから
最近はOSインスコ時に切るようにしてる

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 22:08:50 ID:tgDA96qu0]
>>615
マイクロソフトさんに文句言ってくれww


620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 22:55:45 ID:lxhxYyqa0]
不具合ってwww



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 07:32:54 ID:KIzIXl1G0]
>>615
それはM$が悪いんだwww

まあ対処法がわからないのなら、ターボを違うボタンに変えてしまう方がいいと思う

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 11:53:49 ID:Ppbh5Y/x0]
俺も昔ブラウザゲーやっててそれに遭遇したw

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 14:12:16 ID:QXwzzeqt0]
SNESGTはコントラといい、ニンジャウォリアーズといい、クロノもだめだし
名作がことごとく撃沈だな。
XP対応?もなんかあやしいし、メインにするには厳しすぎるな

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 15:14:58 ID:MKmT3n3k0]
 _, ,_
( ゚д゚) …?

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:18:53 ID:h1HJM8oL0]
>>623
「クロノ・トリガー」でどんな不具合があるの?

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:26:25 ID:xjXSURLM0]
>>623
snes9xppとuosnesは再現性ばっちりですね。
名作全て対応、XP/VISTA対応も完璧ですね。

だから向こうに帰って下さい。><

【sanmaiwashi】UOSNES&XPP隔離スレ 9【nose】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/


627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:48:07 ID:QXwzzeqt0]
snes9xppとuosnesはサウンドの再現性がだめだめだね。サウンドがこもりすぎ
再現性でみたらbsnesが頭一つ出てるよな
XEBRAと同じで、重い重いといわれながらもPCの進化とともに受け入れられていくのかな


628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:14:21 ID:Y2RxD4Ni0]
>>627
分かったらとっとと帰れ。


629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:29:48 ID:QXwzzeqt0]
頭が悪いのが一匹いるな
ここはSNESエミュスレじゃないのか?

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:41:19 ID:+4i5Kzie0]
頭が悪いの代表例


398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 16:53:09 ID:WsJyGb/b0
>>395
中村乙w

そんな事より時代はePSXeですよ
久々の更新という点ではMagicEngineと同じなのに
ePSXeには希望が持てるがMagicEngineはもう駄目ぽ orz
ootake嫌いだから頑張って欲しいんだけどな



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:58:59 ID:8UQWBoHS0]
だから相手にするなって!
リンクも貼らずに完璧に無視。これ基本。


632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:11:48 ID:3DvNB7zn0]
>>623
GTのバグ報告してるんだけど、確実に再現性は向上していってる。
まぁ今ベータ版で大幅に修正入ったし、バグがあちこち出るのは仕方ないかと。
完成度を求めるなら正式版待つべし。

>>627
bsnesはサウンドまんまエミュってるからか、音によってはノイズが酷い事になるのがなぁ・・
音以外の再現性に関しては現時点最強だと思うけど。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:32:28 ID:CIeafHLc0]
文句言うだけ言って、建設的な改善点の指摘ができないなら使わなきゃいいだろ
ここでまき散らすな

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 23:03:53 ID:Loek2Y2O0]
2chってそういうもんだろ

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 23:27:17 ID:zpw9RHo40]
文句だけならチラシの裏に書いてろよ


636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/07(土) 00:23:46 ID:RmJMeIsj0]
>文句言うだけ言って、建設的な改善点の指摘ができないなら使わなきゃいいだろ
ここでまき散らすな
>文句だけならチラシの裏に書いてろよ

鏡を見ろとしか言いようがないな


637 名前:633 mailto:sage [2008/06/07(土) 00:55:00 ID:0R/zZeF30]
>>636
確かに。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/07(土) 00:55:30 ID:+W5UQvT00]
{}
, A {}
/ \, | , .--.
| =|= > /.--.\
\ /` | ` |====|
` | |`::`|
| .-;`\..../`;_.-^-._
/\\/ / |...::..|` : `|
|:'\ | /'''::''| .:. |
\ /\;-,/\ :: |.. ..|
|\ <` > >._::_.| ': :' |
| `""` / ^^ | ':' |
| | \ : /
| | \ : /
| |___/\___|`-.:.-`
| \_ || _/ `
| <_ >< _>
| | || |
| | || |
| _\.:||:./_
| /____/\____\


639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/07(土) 09:21:12 ID:vfo2e8ai0]
ずれすぎてわからん

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/07(土) 11:51:18 ID:GGAeDwfk0]
>>623
オマエの環境が腐ってるだけだろ…



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/07(土) 13:06:55 ID:RmJMeIsj0]
vistaの人はプチプチ現象まったくなし?
うちのXPSP3だと、今年頭に買ったPCだろうと3年前のノートだろうと
一定間隔でプチプチノイズが入る。
かといってバッファ100msじゃ遅延が気になってくるし


642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/07(土) 16:24:06 ID:ZYsTDy360]
>>641
>>610

643 名前:641 mailto:sage [2008/06/07(土) 19:28:28 ID:78Q2V98u0]
おちょくってんのか?

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/07(土) 19:49:56 ID:hMMMMle30]
643 名前:641[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 19:28:28 ID:78Q2V98u0
おちょくってんのか?


645 名前:VAxUdiTC mailto:xflute@dfqw.com [2008/06/07(土) 19:53:54 ID:FjY3krJV0]
<a href= xflute.usafreespace.com/boob.html > boob </a>
<a href= xflute.usafreespace.com/bottom.html > bottom </a>
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646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 03:53:23 ID:psCeft170]
>>641
今のSnesGTはプチプチ音うんこエミュ
b2の時そう感じて以来入れてないわ
b5は使ってないから知らん

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 07:35:20 ID:ldbbllmK0]
まあ好きなの使えや。

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 11:56:34 ID:CySuMFLO0]
>>625
Snes9xのソースを参考にしたエミュならSnes9xの仕様とも言うべきグラフィック化けはある。
zsnes,xpp,uosnesで同じところでグラフィック化けは現れるが無論実機ではならない。
比較的正常だった頃の鰯の話では本家Snes9xのバグは基本的に触らないそうだ。
自前バグについては直すってことだろう。
クロノ・トリガーの戦闘開始時の画面ブレはuosnes固有の現象だったのでこれは修正されたがDQ5のメラバグは未だ放置だな。
もし、GTでもSnes9xと同じ現象が表れたらSnes9xのソースを参考にしてると思う。

>>626
再現性ばっちりは過大評価し過ぎかと
けど、思考は人それぞれだからいいのかなw

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 12:37:19 ID:UTWEcKhb0]
>>648
>もし、GTでもSnes9xと同じ現象が表れたらSnes9xのソースを参考にしてると思う。
うろ覚えだが何かのゲームで9x系と同じバグがあったな
ここの過去ログにも載ってると思う

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 14:37:55 ID:a4PhF3Nv0]
ZSNESで天外魔境ZEROをやって、「火水」の合体巻物を使うと画面がバグってフリーズする



651 名前:626 mailto:sage [2008/06/08(日) 15:10:53 ID:qup5mgqP0]
>>648
さんまいわし、「皮肉」って言葉を知っているか?

もう頼むから向こうのスレに帰ってくれ。


652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 15:52:28 ID:CySuMFLO0]
>>651
お前が帰ったら?

ほら、お前の国ここだろ?
【sanmaiwashi】UOSNES&XPP隔離スレ 9【nose】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/

キモイからもう来ないでね






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