- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 14:24:21 ID:/zSZf0dA0]
- SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。 bsnes / Snes9x / SNESGT / ZSNES └ Snes9k / uosnes 前スレ SNESエミュレータ Part7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1175349761/
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 06:07:18 ID:YZM/Eayi0]
- >>421
R6305_0853
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:47:49 ID:Z+N07aAe0]
- GTにチートつけちゃったら
他のエミュの優れたところがゼロになっちゃうじゃん チート機能搭載してないのは開発者の優しさだろ
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:10:50 ID:xK/cp0Uj0]
- チートとは今時小学生でもつかわねぇよw
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:16:21 ID:KtKWMdiH0]
- とっととSnesGT更新しろ
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:46:42 ID:qrSnLNvg0]
- >>425
アンタはこっち pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:49:57 ID:ZXG9A2bH0]
- 風化させないように必死だよなあ
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 19:40:25 ID:hVTHx1sJ0]
- 2年ぐらい分のスレ振り返って
キチガイはもっとうまくおだてて転がして 最後にパクってプギャーしておけばよかったね みんな反応が素直すぎ
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:05:16 ID:4Mol9YLc0]
- キチガイと遊んでるうちに、みなキチガイになってしまうという過程がよくわかる
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 12:27:22 ID:I2RV3qOB0]
- クソスレ上げ
- 431 名前:ThekoTyloi mailto:suofywq@xpdzi.com [2008/04/19(土) 12:28:48 ID:HKJ1bvpa0]
- paradisegonewildside.com/fat-lesbian-pussy fat lesbian pussy , yourweirdtaboo.net/dir/undressing-and-dressing-people-games undressing and dressing people games , myhotalbum.net/facial-buffet facial buffet ,
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 16:12:30 ID:uSSFOoeH0]
- 分かってると思うけどウイルスだからね?
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 02:02:52 ID:IS2fqHRt0]
- ウイルスにしては性癖が偏ってるな
- 434 名前:433 mailto:sage [2008/04/21(月) 02:04:41 ID:IS2fqHRt0]
- あ、すまん、URLをみていったんであって
リンク先みての意見じゃないから。 勘違いしてリンク踏まないようにね。
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/28(月) 01:19:47 ID:oZWQJurM0]
- はじめまして。今日ZSNESv1.337でネットプレイを試みたのですが
TCPで接続がOKし、チャット画面までは表示することが出来たのです が、ROMをLOADするとフリーズしてしまいます。 何が原因なのでしょうか?ご指導願います。ちなみにSAVE DATE をNONEにしたりは してみました。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/28(月) 01:23:33 ID:Oi4Ytvwr0]
- >>435
>>1
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/28(月) 19:01:24 ID:/gu82Ta70]
- uosneswで真・女神転生で画面が切り替わるとフリーズしてゲームにならない
他のエミュだとどうですか?
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/28(月) 19:13:11 ID:ufEmqbB30]
- 何で吸い出した?
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:23:20 ID:uILcojkX0]
- 初期バージョンはよく切り替わった時にフリーズしたもんだ・・・実機での思い出
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 03:42:03 ID:ZypwUt4o0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2071751
この動画で使われてるフィルタ教えてくれ。HQ2にしては文字がシャープすぎるよね?
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 11:39:50 ID:0O+XtoKl0]
- Scale2xSaIじゃないの
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 12:07:25 ID:ZypwUt4o0]
- 多分違うと思う。Scale2xSaIだとちょっと滲むから木彫りっぽいシャープ感は出ないはず。
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 12:09:52 ID:BY23Mab30]
- Simple 3Xを使っている俺は異端ですか
そうですか そうですか
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 12:13:29 ID:hTMQqWUv0]
- ドットットな質感もキモいけど
クレヨンで書いたようなべっとりフィルターってきもいよ
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 12:29:56 ID:ZypwUt4o0]
- 強引にフィルタの優劣の話にもっていくお前らが一番キモイ。好きなの使えよ
そんな事より分かる奴いないのかよ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 12:35:18 ID:2BpjgP+R0]
- 適当に試してたら分かったが
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/01(木) 18:13:31 ID:5gNcnd550]
- uosneswがvistaだと動作しないんですけどなんでかわかります?
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 18:23:30 ID:FQ9jOn280]
- >>447
>>1
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/01(木) 18:54:05 ID:5gNcnd550]
- 教えろや
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 18:58:24 ID:iwrh6OFi0]
- それはvistaだから動作しないんだな
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 19:00:02 ID:4CrLqtRd0]
- さんまいわし乙
↓ nose乙
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/01(木) 20:21:39 ID:5gNcnd550]
- vistaの人動かん?
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:16:23 ID:FfayYW42O]
- 動くよ
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 01:23:30 ID:u98jad150]
- >>447
DEP機能で守られてるんだよ
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/12(月) 13:23:17 ID:MmYE5aG20]
- SNES9Xを使っているんですが突然チートが使えなくなってしまいました
どなたか対処法をご存知ではないですか?
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/12(月) 13:24:01 ID:MmYE5aG20]
- SNES9Xを使っているんですが突然チートが使えなくなってしまいました
どなたか対処法をご存知ではないですか?
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 13:28:55 ID:9gFJ/7fa0]
- >>455-456
マルチすんなカス
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 13:32:52 ID:Gum+WF6w0]
- Snex9x v1.43の最新ベータ(beta11)はCoolだな。
パッドの設定バグも取れてる(・∀・)
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 17:42:55 ID:+AP9KnwW0]
- 1.5からバージョン下がって最新ベータかよw
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 17:49:28 ID:ZCO0MAqj0]
- TAS用の改造版でしょ
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:34:32 ID:G1VHV9HI0]
- ブレスオブファイア2が正常表示されるエミュないっすか
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:31:26 ID:0hIPCmOD0]
- エミュのせいかよ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:17:01 ID:lytEL3FW0]
- SNESGTはvistaで動きますか?
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:20:22 ID:AT3xF3rf0]
- >>461
ZSNESでブレスオブファイア2をやっていると戦闘終了後にたまにフリーズするわけですね、わかります。 ドラクエ1・2も戦闘終了後に高確率でBGMがフェードアウトしてフリーズする
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:02:24 ID:SUuD42y70]
- >>463
BBSにあるベータ版なら動くよ
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:28:16 ID:Y8m85bMA0]
- 別にベータ版じゃなくても、HPトップで公開してるSNESGT Ver 0.218で動くよ
俺はVistaで動かしてる
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/15(木) 20:14:16 ID:xdQZR1XW0]
- Snes9x v1.43 improvement 12 beta 12 & Snes9x v1.51+ Improvement 2 beta 9
ttp://www.emuhq.com/idx/63/5693/VisualBoyAdvance-Section/article/Snes9x-v143-improvement-12-beta-12--Snes9x-v151-Improvement-2-beta-9.html Snes9x v1.43 improvement 12 beta 12 Lua scripting (by DeHackEd). Fixed bugs around input macro. Improved joypad/background input around. Win32: Fixed 1-frame lag in memory watch. Win32: Sync Sound routine for AVI output (experimental). Snes9x v1.51+ Improvement 2 beta 9 Changed default to disable old sound hack (FixFrequency). Win32: Sync Sound routine for AVI output (experimental). Win32: Improved joypad/background input around. Win32: Fixed full-screen switching bug (hopefully). Win32: Improved "Text In Image" option. Win32: Fixed macro vanishing bug. Win32: Added an experimental option "NotifySoundDSPRead" Win32: Added temporary solution for random sound desync. Win32: Fixed 1-frame lag in memory watch.
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sae [2008/05/17(土) 11:49:56 ID:1PWN9Gch0]
-
Snes9x v1.51で プレーヤー2の操作についてはどうすればいいんですか? 例→同PCで ボンバーマンを 2Pをするには
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 11:59:34 ID:GzHglxlE0]
- SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:15:50 ID:vIXrKoNG0]
- 08/05/07(水)21:40 K14
PCエンジンエミュレータの将来は… 最初に手を出したのがSFCのエミュレーターでした。BIOSをどうこうする必要はまだなく、当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから 当時マジコンから さて、本題はここからです。このページにはそぐわないものですが、あえて言うなれば違法サイトでイメージそのものを扱っているところを私は知っています。その方が手に入れるには楽だし、おそらく8割くらいの人はほぼ間違いなくそちらを選んでいる事でしょう
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:18:26 ID:BeC20Cad0]
- >>470
最強のエミュレーター(PCE編)PART2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1192804124/374-375
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:56:30 ID:vIXrKoNG0]
- 当時マジコン買って何やってたんでしょうねえwww
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 08:24:04 ID:x3kFavt30]
- CEPはエミュ専用コードが使えないから困る
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:06:17 ID:i6U2sTkE0]
- お前は何を言っているんだ
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:11:04 ID:gCiC1FCa0]
- benes日本語ローカライズなのか
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 10:11:42 ID:ixqeP9vd0]
- ベネス
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 14:35:10 ID:kkt8Oact0]
- SNESGTにチート機能付けろ
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:22:09 ID:XycMQr7Z0]
- >>477
ま た お ま え か
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/19(月) 18:46:54 ID:atoy6+N90]
- GTはメモリービュアーと言うチートなんかより優れている物があるのに
わざわざチートなんか付けるとは思えないし付ける必要などない。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:49:36 ID:f9DehyKm0]
- GTのベースアドレスが分かりません
教えて下さい。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 22:21:04 ID:NAGRd6eG0]
- ROMはどこで落とせるん?
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 22:31:37 ID:DR9eLP6E0]
- SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:32:48 ID:z1a8cp+s0]
- >>480
>>481 陰毛食べてみ?
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:10:09 ID:vtfNDmfX0]
- そういうプレイのAVあったよな。2度と見たいとはおもわなkったけど
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:22:05 ID:XiKO9IY6O]
- 質問はどこですればいいんですか?
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:47:48 ID:O5BtLjCR0]
- そう言われても答えられないから自分で探せ
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:23:15 ID:tod5qkdp0]
- 2ちゃんいろいろとむずいねん。誘導たのむ
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:01:16 ID:++1sDDlY0]
- #include <stdio.h>
void main( ) { for ( ; ; ) { printf( ">>481 \n"); printf( "www.google.co.jp/ \n"); } }
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:00:00 ID:KXi6IfjA0]
- >>488
C言語w
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:16:06 ID:/LOj3jFk0]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 08:22:34 ID:gK+WY2AX0]
- >>480
無限ループさせるなw
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 17:14:45 ID:pXJsZtWe0]
- >>479
そんなもん使うより既存のコードコピペした方が遥かに早いじゃんw
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 20:20:33 ID:TbjevgJ/0]
- >>474
homepage3.nifty.com/game-sfccode/KirbyDX.html このコードがSNESGT&CEPだと使えない
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 20:47:00 ID:S6RqWXjE0]
- haxa?
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 09:44:18 ID:gxAKXJO90]
- コードよりもメモリビューアのほうが使いやすいよ。
メモリビューアの見方が分かってなかったら使えないかもしれないけど。 CEP使う時もコードよりもビューアで直接アドレスいじってるし。
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 09:56:15 ID:kbcAs2un0]
- SNESはコード網羅されてるゲーム多いんだから
メモリビューアなんて使ってわざわざ0からサーチする意味が無い コードコピペで終わる 複数行や特殊コードになればなるほどそうだな
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 10:06:32 ID:gxAKXJO90]
- サーチしなくてもコードが分かってりゃ場所も分かるだろ。
7E1000だったらCEPなら00001000なんだから。 俺はRPGなら能力値とかお金をいじるだけだから コードのオンオフよりビューアでいじったほうが早い。 コードサイトとか載ってない場合はサーチするけどね。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 10:10:59 ID:kbcAs2un0]
- そりゃちょっとのアドレス弄るだけとか一回限りならコードでもメモリでも同じだろうよ
プログラムコードはメモリビューアじゃ出来ないし アイテムリストとかは手入力してられんから コード機能あるに越した事は無い
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 10:50:38 ID:gxAKXJO90]
- エンカウントなくす時とか数値が変動したりする場合はもちろんコードを使うよ。
基本はビューアばっかだけど。 併用するのが一番いいや。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 14:18:06 ID:5nr03bC60]
- 両方使えてなおかつ
メモリビューアからチートコード形式にコピペしやすい機能があったらいいな
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 17:55:27 ID:29D1R9Qu0]
- チート機能つけたらGTが圧倒的勝利を収めちゃうな
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 20:31:44 ID:uv4K2vBg0]
- Snes9Xで
「directsound強調レベルを設定できないため、サウンドは出力されません 他のアプリケーションがすでに排他モードでdir ectsoundを開いている可能性があります」 と出て起動しません。どうすればいいでしょうか?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 20:53:32 ID:AYaelz/b0]
- 途方に暮れるといいと思うよ
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 20:54:52 ID:t4E5LWXQ0]
- SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:23:48 ID:YsYX267g0]
- 少しくらい答えてくれてもええやんけ
おまえらどんだか小っちゃいんだよ・・w
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:49:51 ID:loSkujls0]
- 少しの質問じゃ済まなくなるのがエミュスレなんだよ
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 02:34:09 ID:b7BW8lak0]
- SNESGTは効果音にノイズがのることがあるのがイヤ。
バッファの問題だろうけど。 それ以外は割と高い水準でまとまってるよね ZSNESはZSNESで効果音が変なタイトルがいくつかある が、ノイズよかマシってことでZSNESメインで使ってますわ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 02:51:43 ID:TzGBEZ5D0]
- >>505
(回答の)くれくれ厨にやるもんはない
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 08:32:50 ID:SyG+J8Xb0]
- rewind(巻き戻し)機能があるエミュってあります?
nesエミュでrewind使ったら便利過ぎで活眼しました。
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:18:47 ID:GNEKGpNE0]
- Ootake作者が言ってた入力遅延の問題がSNESGTでもあったよ。
他と比べるとかなり遅延感あり。
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:24:31 ID:Y4hfQwpW0]
- ファイナルファイトでパンチハメ
Snes9xだと違和感無いんだけどSNESGTだとなんかおかしいのそのせいだったのか
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:46:53 ID:SyG+J8Xb0]
- どのエミュでも
画面の同期とったりトリプルバッファリングしたりすると 当然遅延するよ。 同期とらない設定だと 自分で試した限り zsnes,SnesGT,snes9xの中では 入力遅延はSNESGTが一番ましだなあ。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:52:04 ID:SyG+J8Xb0]
- www.ouma.jp/ootake/delay-j.html
これですね。確かにnestopiaは遅延が少なくてすばらしい。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:43:06 ID:T7TCHpI30]
- >>509
>rewind mednafenに付いてたけど、他は知らんな
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:37:18 ID:gGyi5Q1j0]
- GTはbeta3あたりからサウンドにノイズが出るなあ
重くなったんだろうか
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 14:47:33 ID:2xUrH/nV0]
- でも一番実機に近い音出してくれるのGTだろ
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:22:54 ID:u2O8BeJN0]
- 前のパソコンが燃えて新しいのに作り替えたんだが、
ZSNESでフレームスキップ一段でも上げると早すぎて使えなくなっちまったorz RPGとかをフレームスキップ+1位でやってると結構快適だったんだけど、 新しいCPUだともううまい具合の速度は無理なんでしょうかね。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:48:13 ID:MUFdO6Yf0]
- フレームスキップじゃなくて
CPU○○%みたいな設定があった エミュってなかったっけ。
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:14:01 ID:TzGBEZ5D0]
- >>517
普通できる 個別の事例は把握してないが。
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 02:33:45 ID:dqgrSzn/0]
- >>516
いくら実機に近くてもノイズがのったら意味が・・・ SNESGTは確かに今の時点でも完成度は結構高いんだけど まだまだ、課題もある。今後も更新続けていってほしいし、そのためにも くさいものにはフタを、じゃなくて、現実を見る勇気をもってほしいですな。 ZSNESみたいに、ある程度で完成したところで放置・・・っていう流れにはなってほしくない ま、こんなの2chじゃなくて本家に書くべきことなのかもしれないけど。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/25(日) 05:15:14 ID:2mhJ2AgB0]
- beta4
- 522 名前:liMviaGecKNiDMYp mailto:pajkmq@fwpiwy.com [2008/05/25(日) 05:16:10 ID:fmRz0wjz0]
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