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SNESエミュレータ Part8



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 14:24:21 ID:/zSZf0dA0]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

bsnes / Snes9x / SNESGT / ZSNES
      └ Snes9k / uosnes

前スレ SNESエミュレータ Part7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1175349761/

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:11:04 ID:rR4klqcG0]
(・u・)イクナイ!

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:50:07 ID:6JNy1rI90]
GTに比べてuoってかなり軽いよな

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:42:12 ID:cvzFUQA80]
今時SNESエミュごときで重い軽いとか
どんだけ貧乏なんだよ…

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:46:05 ID:bL4NQdM90]
↓必死な認定厨

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 05:09:29 ID:u+SM2+EA0]
つbsnes

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 17:30:42 ID:mfVYMKc90]
>>113
それはそのまま隔離しといていいの
お前みたいなのも隔離するんだよ


122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 17:42:13 ID:UtDSvOe60]
PSPはスペックではSFC超えてるのに
SNESエミュで動かしてると
333Hzでも重いのは何故なんだぜ?

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 18:10:54 ID:kBOdlNRU0]
>>121
日本人でおk

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:31:10 ID:cVTbexir0]
確かに333Hzは遅すぎだな



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:55:00 ID:UtDSvOe60]
通常は333Hzじゃなくて300Hzだから
モンハンはCPU300Hzで動いてるってすごいね

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:57:03 ID:AcJD3h+K0]
>ID:UtDSvOe60
小学生か?単位勉強しろ

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 20:02:31 ID:UtDSvOe60]
M抜けてたわ
ごめんごめん

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 21:16:25 ID:YvsIr1mE0]
バカな通訳しかいなければ
いくら賢い人が一生懸命しゃべっても
相手に伝わらないのと同じ。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/04(日) 20:30:14 ID:PBf6UQKW0]
SNES9xで桃鉄HAPPY(グラフィックパック追加済)を動かしてみたが、
ゲーム前の準備で各プレイヤーの名前を変えようとすると固まる。
音楽は鳴っているけど、画面が動かなくなって操作も受け付けない。
名前変更だけでなく、ゲーム終了時の結果発表の途中でも固まったし。
続けられないのかなあ、これ。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 11:05:52 ID:VOZINQAD0]
かなり既出かもしれませんが
snes9xの1.51でプレイ中に一定周期で異音(ピーってかんじで)がするのって
仕様あるいは設定の問題なんでしょうか?
最近1.43から乗り換えたところで、PC環境やプレイしているタイトルも変わらない
ので仕様変更によるものだと思うのですが。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 16:29:34 ID:1RsKcTuJ0]
>>130
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193279037/136
マルチ乙

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 03:33:40 ID:3iAVsixF0]
粘着

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 10:37:43 ID:GHR19LNkO]
ZSNESを起動するとデフォルトで優先度が低なんだが、ZSNES側で優先度をの設定を変更することって可能?
どこにもそんな設定見つからなかったから、知ってたら教えておくれ

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 13:27:37 ID:IHijeGmx0]
プライオリティという単語を覚えとけ



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 21:44:38 ID:H8ZgPSEY0]
>>133
ZSNESはアイドル(またはポーズ)状態では優先度「低」、ゲーム実行中は
優先度「通常」に自動的に切り替わる仕様だけど?

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 01:37:53 ID:AR/kzZeG0]
今更ZSNES(笑)

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 01:48:47 ID:an3hkkTB0]
>>135
でたらめ教えんな

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 20:10:39 ID:z1XZyNGO0]
実行中の優先度は"zsnesw.cfg"の
HighPriority
で「通常」か「通常以上」が設定可能

アイドル時の「低」を「通常」にしたければ実行ファイルの"SetPriorityClass"
を無効にするなどの方法がある。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 20:18:51 ID:/AAmZ8C40]
だからあ、今時SNESエミュごときで
パフォーマンス気にしなくちゃならないような
低スペック貧乏は首吊って氏ねって

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 20:59:48 ID:ZFam+cFL0]
>>139
>>120

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:31:28 ID:/AAmZ8C40]
>>140
>>139

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:09:38 ID:DlziywlO0]
>>141
>>120

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:16:44 ID:/AAmZ8C40]
>>142
>>139

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:19:07 ID:9uPCy+XJ0]
>>142
>>118



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:22:30 ID:1hleC3qt0]
>>120
>>139

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:32:47 ID:qIN/xGl70]
nose氏ね

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:56:22 ID:g/oGmUA+0]
粘着キメェ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 18:11:42 ID:X8Z5fsmi0]
>>146-147
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 11:40:39 ID:KoEcijIM0]
>>136
普通に考えてZSNESだろw
さんまいわしnoseじゃあるまいしw

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 11:45:26 ID:DQB5NqJL0]
SNESGTがデファクトスタンダード
nose?何それ

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 14:36:54 ID:qhvDTBFa0]
GT Ver. 0.230 alpha 0あまり動作報告無いね。
しばらく動きはなさそうだ。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:12:41 ID:c9hJz1MR0]
とあるROMサイトで落としたソフトなんだけど、一個4MのSMCファイルがいくつかはいってるんだけど
結合とかひつようなのですか?

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:30:37 ID:CJmkazzF0]
※質問スレではありません。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 03:17:49 ID:p1jtW6+H0]
すごいな、モラルというかマモルというか・・・



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 14:46:28 ID:ki3mMLsL0]
GTのサイズx1は倍率おかしいと思うんだ
ロックマンの体力とか見ると

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 18:56:35 ID:oy3GuSBh0]
Snes9kの設定ってどこに保存されてる?

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 00:10:31 ID:sCX+KTOU0]
レジストリ
HKEY_CURRENT_USER\Software\Emulators\Snes9K
にあるっぽい

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/16(金) 22:11:03 ID:iepdH6pb0]
mario RPG やってるんですけど。

たまにフリーズしたりするんですけどどうすればいいですか?



159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:35:23 ID:O5/LoCZG0]
あたためる

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 00:45:47 ID:TVl0cwW/0]
>>157
dクス

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/17(土) 02:12:59 ID:AYF6LK4M0]
9X 1.51のネット対戦でジョイコン使えないんだけどなんで?

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 07:07:40 ID:5f00R69O0]
なんでだろうな

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 03:49:05 ID:Oqx4V9Zl0]
mac os9用のsnesってどこかある?もう配付してるとこないのかorz

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/24(土) 12:55:18 ID:hV+ZdeZP0]
snesは豆で出来ないの?



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/24(土) 17:51:44 ID:ePsSqscO0]
まずはsnesの実がなる植物を探さないとな

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 18:17:07 ID:1d6bzqCY0]
八クロムできるエミュってどれ?
GTだとプレイ出来なかったんだけど・・・

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/26(月) 11:47:21 ID:bjWWAHKN0]
質問スレでSNESGT 0.216 Base Address で、ぐぐれ。 WinXPとかなら、0.218もこれで動くはず。

で、ぐぐっても見つからない、
だれかcepのsnesgtの最新ベースアドレス張ってくれまいか

osはWinxp sp2でsnesgtはv2.18


168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/26(月) 21:33:25 ID:zyESDOhA0]
> SNESGT 0.216 Base Address で、ぐぐれ。 WinXPとかなら、0.218もこれで動くはず
過去スレのこれかな

SNESGT 0.216 | SNESGT.EXE | Use Base Address Search | $00020000
SNESGT 0.216 | $80068127 | $FFFFFFFF | 588 | $00200000 | $00020000

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 02:49:32 ID:KuESE5X10]
xpsp2でも>80で動いてる

170 名前:167 mailto:sage [2007/11/27(火) 03:13:40 ID:j3HU/I1b0]
>>168
うごいたよ、ありがd



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 03:57:04 ID:QFN7rMdA0]
ベースアドレスのサーチすらできない奴が
SNESエミュを使えるわけねえと思うんだが


…というのは言わないお約束なのか?

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 12:25:01 ID:r7aVxaHT0]
はあ?ベースアドレスなんて知らなくても
普通に動くけど?動かせないんだとしたら知恵遅れとしか…

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 12:51:45 ID:t4fPCSDs0]
チートせず普通にゲームするだけなら
ベースアドレス知らなくても普通に使えるよね

チートで色々やりたいとなるとそうもいかなくなるけど

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 13:04:07 ID:r7aVxaHT0]
チートwwww
そんな厨房じみた事ができないってだけで
何で「SNESエミュが使えない」なんてグローバルな話になんだよ
バカすぎwww



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 13:08:58 ID:W+F1/mP20]
>171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 03:57:04 ID:QFN7rMdA0
>ベースアドレスのサーチすらできない奴が
>SNESエミュを使えるわけねえと思うんだが
>
>
>…というのは言わないお約束なのか?

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 13:41:06 ID:b9ijcqXF0]
嫌みったらしい奴が多いな

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 13:42:51 ID:7MBZ0pWJ0]
世の中そんなもんだよ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 13:57:10 ID:K7fLcm3n0]
誰がどう見ても嫌みったらしさ撒き散らしてんのは>>171なわけだが。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 16:35:17 ID:/RKtNSO70]
>>171
ベースアドレスサーチ?何それ?
そんなの知らないけど、SNESエミュはごく容易に動かせていますが、何か?
頭ダイジョウブ?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 17:49:16 ID:8qSizLVs0]
もうそのネタ飽きたよ。

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 19:08:57 ID:N+7xfOvw0]

  ん
    イ

はやくトイレ池 

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 22:30:57 ID:W+F1/mP20]
>>171=>>181
必死だなw

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:57:08 ID:CVFJUWHu0]
macでsnes9x用の日本語化パッチてあんのか?

184 名前:171 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:20:35 ID:kgPBTYi60]
あーやっぱり通じてないか

CEPのベースアドレスサーチなんかより
マジコン使ってROMイメージ吸い出す方が
よっぽど難しいんじゃねえのか?
と、まあ、そういうことが言いたかったわけなんだが

まあ、ゲームはダウソするもの、と思ってる連中には
マジコンという概念すら思い浮かばないから
ID:r7aVxaHT0みたいな反応になるのはしょうがないのかな

>>182
根拠なしの思い込みで間違った認定してると
リモホ見た運営の連中が大笑いするぞ



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:21:51 ID:kgPBTYi60]
ちなみに、厨房相手にイヤミ吐いて煽るのは大好きだ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/28(水) 02:45:32 ID:qB1CGIbz0]
>>184-185
何故2回に分けて書き込んでるの?

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/28(水) 20:38:49 ID:I+jLlPto0]
キチガイ特有の症状

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/28(水) 20:51:43 ID:5+afFlxd0]
なんかSNESエミュ本体とROMの区別もできないような
頭の可哀想な人だからあまりいじめないであげようよ…

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/28(水) 21:01:14 ID:lZ/E7Mmz0]
>>184
まず、ベースアドレスサーチより吸出しのが難しいっていう
論理的な証明をしてくれない事には話が進まないわけだが。
ここで言う難しさっていうのは、機器準備等の物理的ハードルではなく
どの程度のインテリジェンスが必要なのかって事ね。

そしてベースアドレスサーチができない・知らないということによって
SNESエミュが動かせないという論理証拠も必須。

君の主張の仕方だとただの主観にしか見えないから
他人を説き伏せられる要素が皆無。
まあ自分が満足ならそれでいいかもしれんが
それじゃ落書きと同じだわな。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/28(水) 23:16:00 ID:wH3+jPu70]
どちらとも意固地になってる。


  ) ) )        皆さんお茶が入りましたよ、、、。
 ( ( (    ∧_∧
┌───┐ ( ´・ω)  从/
│───├ (つ旦と)──┐=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
│ お茶   `u―u' .   │−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
│      ├──────┘=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
│───│        W\
┴───┴                ドドドドドド



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/29(木) 07:23:11 ID:o15ORKsD0]
ここで颯爽と鼻&鰯が登場

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/29(木) 08:00:42 ID:XnRD/MVR0]
みんなおんなじROM泥棒同士じゃないか
仲良くしようよ

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/30(金) 06:29:45 ID:C3xu7NxQ0]
GTでhq2x使えたら神なのになぁ

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/30(金) 20:53:26 ID:Dxbq+SbR0]
>>193
つ Graphic plugin filters
ttp://www.aep-emu.de/PNphpBB2-file-viewtopic-t-5182.html



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/01(土) 08:22:35 ID:Dd/+wLbc0]
GTで○○の機能があったら(ry

鼻Z

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/01(土) 13:32:36 ID:MU8NGvf80]
ネズミにチーズを与えると

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/02(日) 03:00:41 ID:WnGqTLmA0]
楽しい

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/02(日) 03:06:59 ID:NNWFFvGR0]
ネズミはチーズを好まない

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/02(日) 03:07:58 ID:euJWsPel0]
でもそんなの関係ねぇ

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/02(日) 07:49:53 ID:TWFklpF70]
トムとジェリーの穴あきチーズ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/05(水) 01:03:16 ID:IEIcychj0]
SNESGTの簡単なベースアドレスサーチ手順

SNESGTを起動する
適当なROMを開く
ツール→メモリビューアを開いてADDR:000000から8〜10byte分くらい数値が変動しないような場面を見つける
スペシャルねこまんま57号などでメモリビューアのADDR:000000から8〜10byte分の数値を入れて検索
検索結果が1個に絞り込まれてたらOK
後はCEPのAPPLIST.TXTに
SNESGT | SNESGT.EXE | 検索して絞り込まれたアドレスを入力(最初の0は省いて良い) | $00020000
を追加する
※上の作業でベースアドレスは既に特定されてるのでBASEARCH.TXTは必要無い

Windows2000上でSNESGT 0.218とスペシャルねこまんま57号Ver.1.10を使用して手順作成
他の環境で成功するかは不明

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/16(日) 15:41:55 ID:9G7rm3t50]
あるゲームの効果音だけ録音したいんだけど、
ロムイメージから直接効果音を吸い出せたり、
ゲーム中にBGM止めれるソフトウェアってありませんかね?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 16:40:25 ID:0exUe+1B0]
あったりなかったりするよ

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 18:07:20 ID:ZzWNZS2Q0]
ないあるよ



205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 19:26:46 ID:kJbA2/rK0]
いや、ないやつじゃなくてあるやつ

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 19:38:04 ID:aggGJQ2g0]
あるないよ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 21:56:48 ID:zpxLgLtd0]
>>202
> ゲーム中にBGM止めれるソフトウェア

例えばGTの場合、
「オプション」→「設定」→「詳細」にある
「サウンド」→「チャンネルマスク」のチェックを適当に外してみると
お目当ての効果音だけが鳴る状態になったり。

208 名前:202 mailto:sage [2007/12/17(月) 13:15:12 ID:HkHBP4830]
>>207
できました!!紹介ありがとうございます!!

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/18(火) 00:11:08 ID:ZSGK/+WP0]
snes9x1.51は90フレームで動かすとかそういう設定は出来ないのかな?


210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/19(水) 22:40:46 ID:e91KwybH0]
SNESで一番使いやすいのって何ですか?
個人的に色々試してみて、結局Snes9xpp ver.2004-09-14っつーのを
CEPでチート使いながら楽しんでいます。

今現在で動作、サウンドなど安定してお勧めのってありますか?
今使ってるxppはここ数年使ってます。単体でチート機能が無いのが残念。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/19(水) 23:01:26 ID:8hxo7sm30]
サウンドならGTだなー

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/19(水) 23:03:48 ID:5UWFJukn0]
俺はZSNESだけど、別にこれだ!ってのはないよもう

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/20(木) 04:02:19 ID:tv3KSIC20]
>>210
【sanmaiwashi】UOSNES&XPP隔離スレ 9【nose】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/
>>210
【sanmaiwashi】UOSNES&XPP隔離スレ 9【nose】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/
>>210
【sanmaiwashi】UOSNES&XPP隔離スレ 9【nose】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/
>>210
【sanmaiwashi】UOSNES&XPP隔離スレ 9【nose】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/
>>210
【sanmaiwashi】UOSNES&XPP隔離スレ 9【nose】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/20(木) 07:56:23 ID:SPpF/tZh0]
馬鹿の一つ覚えのようなコピペだなw



215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/20(木) 08:23:34 ID:A9Mxpnwq0]
バカがバカスレに誘導
いい組み合わせだな

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/20(木) 10:52:21 ID:gjqMUs6g0]
SNESGTのサウンドのバッファ長を50msより短くする方法ないですか?
どうも音の遅延が気になる






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