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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲームキューブのエミュでも語ろう



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/30(月) 22:49:27 ID:z+yr+S7A0]
語るのもかったるいぜ

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 02:59:50 ID:CSX5vTrC0]
自作自演で頑張りだしたな。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 03:05:12 ID:7IF/MVrS0]

ID:CSX5vTrC0



333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 03:17:09 ID:CSX5vTrC0]
頑張ってるなあ。見てておもしろいよ。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 06:03:53 ID:OUzXRAP/0]
32_svn_r95でマリカダッシュ、初級は問題なく動いたよ

PCの環境

CPU:E8500
VGA:HD4870
OS:VISTA64bit

ところどころで45fpsぐらいになるけど平均的に55fpsはキープしてる。
バイオ4は小屋でヒゲのおじさんに話しかけたらランタイムのエラー、ふむどうしてかなぁ。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 10:13:33 ID:2GZa32j90]
>>334
そのr95どこかにうpしてくれませんか?
ググったけど、どこも落とせないので

よろしくお願いします。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/25(月) 14:54:02 ID:AXO9ZflO0]
これってエンディング見れるやつあるの?

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 23:31:12 ID:3FwWeGLq0]
DirectxD3D9プラグインあぶねーよこれ OGLにしといたほうがいい

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 23:45:32 ID:6fkNZpC40]
Linuxバージョンが積極的にコミットされてるから
OpenGLの方が安定してるんだろね。

339 名前:PPFIpCplreCUpF mailto:aqfxya@ushgcm.com [2008/08/26(火) 08:58:15 ID:YUT9NHLZ0]
pEtMJz <a href="gxwjsdrhxxbk.com/">gxwjsdrhxxbk</a>, [url=vvclwhkvpsdp.com/]vvclwhkvpsdp[/url], [link=hnkginidkxrm.com/]hnkginidkxrm[/link], dwtpslmjknej.com/



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 13:29:49 ID:2ZTBGlkB0]
32bit vista(C2D)とxp(athlonX2)でスマデラは大体20fpsでてる 音も出る
GCならモノによっては実機並みで動くものもある
Wiiはコントローラの説明画面まではいくけどその先にいけない
スマブラXも試したけど2層だからかディスクエラー画面になった
Wiiが動いたら1層化して試してみる

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 20:24:51 ID:XdEWCX0I0]
凄いな
シュマブラXがもうエミュレーションの段階に入ってるのか
最近見たDXのデバックモード使って実機でTAS並みの操作してる動画ですらかなり感動したのに

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 08:47:19 ID:mX1GK8/f0]
>>340
どのエミュつかったの?

32_svn_r95が起動できない・・・
32ビットOSで動かないのはなぜ?

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/30(土) 10:08:38 ID:vovxNob30]
でバイオ動いたが表示ずれるわぐちゃぐちゃだわでプレイできん
exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:04:41 ID:kggdBzHM0]
W32.Trojan.A

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:47:19 ID:XgGSrQ4r0]
OK
Command?

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/31(日) 03:43:53 ID:uGB2u67i0]
テイルズオブシンフォニア辺りをネットの知り合いとプレイしたいんだがどうなんだろうか?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 09:23:50 ID:bHcUZ+3m0]
>>346
やればいいじゃない

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/31(日) 13:17:22 ID:uGB2u67i0]
>>347
いや、Dolphinにそのような機能が無いと思う
他のソフトでも同じだった

何か策があるのかな?

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:51:25 ID:ukq5VHmA0]
エミュレータは ”出来なくて当たり前、出来ればラッキー” と覚えましょう



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/31(日) 14:19:23 ID:ZJHGwjsOP]
色々なエミュレータが存在します。
ですが、その殆どのエミュレータが完全に動作するといっても過言ではありません。
殆どの場合は動かないソフトを探すのが難しいくらいです。
エミュレータは動いて当然なのです。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/31(日) 14:23:47 ID:ZJHGwjsOP]
都合のいいように“できない子”を庇いますと“できる子”に迷惑がかかります。
名誉毀損にもなりかねません。『できて当然』です。できる子ばかりなのですから。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 15:05:55 ID:iW2nyiIq0]
そのうちカイレラでスマブラDXがネット対戦できる時代が来るのか

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:09:50 ID:ODQ20mJO0]
ちょwスマブラすげえw
実機並みに動くw
BGMがすぐ消えるけどこれはすごい

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 15:27:20 ID:roY0Tv7Y0]
>>285の32ビット版が動く人報告お願い。
1GBエラーが出る。1.5GBは空いてるのに

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:16:16 ID:gcYUOtMr0]
XPで全部動いてる

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 18:10:50 ID:roY0Tv7Y0]
>>355
なぜだ。
Core2duo 3.0GHz
メモリ2GB
nvidia gforce 9600GSO 384MB
WinXP HOME

XPHOMEだからか?メモリが足りてないのか?
>>300のやつはDolphinWx2.exeのみ動作。あとは1GBエラー。
これしか書ける情報が無いけど原因わからないかな・・・
どうもメモリっぽいけど・・・


357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 18:42:38 ID:AGzy+f+C0]
ログぐらい読もうぜ

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:57:21 ID:roY0Tv7Y0]
カスペ使ってないし、3GB無いけど3GBスイッチも追加した。
それでも動かない・・・
ほかに何が悪いんだ

>>357
教えてくれないか?

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:16:35 ID:0SIf8MA80]
もういっそ死ねよ



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:44:49 ID:UtffXDt3O]
>>359
お前が死ねば?

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:22:33 ID:MyjBRsBL0]
DQNは2ch禁止

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:30:53 ID:4x8m4MW60]
Dolphinサイトつながんないな

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:22:06 ID:VGAJP7fc0]
svnだけでもGCに希望が見えたと思ったのに
とりあえずもっとちゃんと安定するまで待とう

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 01:43:56 ID:t0tx9q4l0]
Dolphinの日本人の解説サイトって少ないな
もうちょっとあってほしいものなんだが

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:23:32 ID:udKh5Q0E0]
30fpsで実機の速度なのは仕様?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 01:00:39 ID:BivcCwDC0]
世の中の仕様

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 12:25:41 ID:b9pGvO8A0]
別に特別な工夫をしなくてもゲーム起動できるぞ。
Vistaで2GBでしかも256MBがビデオメモリとして持ってかれてる状態だけど。
メモリ確保できないよエラーが出たらDolphinEx.exeを再起動すれば復帰。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 20:56:05 ID:FBVd07np0]
>>367
よかったね。
どこにも32bitは全滅って書いてないでしょ。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:57:43 ID:w+Btw2O80]
>>367
報告サンクス。
俺はVistaはノートPCしかないからか、ROMを開くだけで落ちる。
オンボードで動かそうというのが無謀なんだろうけど。

XP32bitでスペック足りているはずなのに動かないのはなぜなのかなぁ。

>>368
何勝手に怒ってるの?
意味分からないんだけど。



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:16:19 ID:FBVd07np0]
>>369
なんの役にも立たない情報だからだよ。
メモリが確保できるかどうかとグラボの種類は関係ない。
オンボードでも環境によってはISOを開いてもエラーにならない。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:45:09 ID:JR7D2WWT0]
>>370
つまり1GBエラー出る人はメモリ増設でいけるかもってことでいいのか?

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:00:47 ID:X7PFxaW80]
というかメモリ2G確保しないと動かないっつー糞仕様をまず改善すべきなんだよ
まあいずれ色んなタイトルのエミュレーションが安定してきて正式版が出る頃には残ってないと思うけど

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:09:11 ID:45BdzGJL0]
>>372
じゃあ、俺がやってやんよ!
と格好良く言い切らない内は、ゆとり発言としか思われません。

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 11:33:34 ID:JR7D2WWT0]
>>372
メモリ2GBで動いてる人いるらしいけど
実際は起動するのにいくつあればいいんだろ?
空き1.5GBくらいあるときでもエラーが出る。

>>300の言う、約800MBの連続するメモリ領域が確保できないと起動できない。
の連続するってやつが気になる。どうやれば連続したメモリが確保できるんだ?
たぶん俺の場合はこれが問題だと思うんだが。XPproでメモリは2GB。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 16:01:57 ID:GDHHDNPX0]
ゲームキューブのエミュを使っていてわからないことがあります
なぜか30fps程度で正常な速さになってしまいます
なのに50fpsぐらいで動作してしまい、早すぎます
ゲームは大乱闘しか試していません(他のソフトはまだ吸い出していません)
誰か原因がわかる人、よろしくお願いします

Vista Home Premium 32ビット
E8500 3.16GHz
メモリ3.2GB
GeForce9600GT

Dolphin x86 SVN Revision 490を使用(Dolphin x86 SVN Revision 484も試しました)

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 16:41:54 ID:JR7D2WWT0]
>>375
だよな?
俺も早すぎて操作が難しい。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 16:44:44 ID:e5/Yowyb0]
メモリ3.2GHzで起動しない俺っていったい・・・

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 17:02:56 ID:WGbjKHfg0]
メモリ3.2GHz

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 17:31:52 ID:YnfVvqWa0]
どういう組み合わせでメモリ3.2GHzにしたのか大変興味深い



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:54:50 ID:GDHHDNPX0]
4GBのっけてるけど32BitOSだから3.2GBまでしか認識しないわけ

システムのとこには4GBって表示されるけど

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:44:59 ID:HwZTExug0]
>メモリ3.2GHz
だからこれをどうやってどうやったのかとw

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 00:06:31 ID:zrOzgI8/0]
>>381
もういいだろw

そうか4GB入れてあっても動かないのもあるのか。
俺のが動かないのもほかに理由がありそうだ。
やはり「連続したメモリの確保」があやしい・・・

だれかわかる人いたらお願い

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 00:45:21 ID:KWXLeAZZ0]
itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070816/279802/?P=3
断片化?空きはあっても確保できない。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 01:13:56 ID:IFgTx/DU0]
32bitXP SP3 3GBだけど、連続メモリの確保でとちるのは、連続でソフトを起動、ダウン、機動、ダウンを繰り返すとなる。
ちなみにシステム辺りはいじくりまくって、高速化をしている。
余計なソフトは極力入れないようにしている。

メモリクリーナーとかで最適化をしてみるのがいいのかもしれん。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:48:44 ID:KghW+KI00]
このスレの誤字に対しての突っ込みすごwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昔かなりそれで虐められたんだろうなーwwwww

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:17:11 ID:fHsTbmrQ0]
誤字と言うには酷すぎる件について...

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:28:42 ID:uf4PFoi40]
375は俺ですが377は別人です
380も俺

>>382
動くには動きます
でも、fpsの表示がおかしく、実行速度も速すぎるのです
そういえばSTOPボタンを押すとたまに強制終了する
みんなもこんな感じ?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:59:25 ID:bj7NfWlR0]
紳士なら誤字脱字ぐらい脳内補完で補正すべき

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 21:01:42 ID:ei2bEUZy0]
強力したいが吸い出すのめんどくせー



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 21:18:54 ID:nTXkekWc0]
モラルの問題

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:33:13 ID:fHsTbmrQ0]
紳士とかモラルとか言っている奴は、自分が遊んでるエミュレータはグレーゾーンという認識の上での発言かねぇ?
まぁ、誤字とは別だがいい子ちゃんぶった厨発言は見捨てておけんw

ttp://www.nintendo.com/corp/legal.jsp

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 02:13:01 ID:2K8pB4dY0]
>>384
ほう、メモリ最適化というのがあるのか。
その問題のPCが今初期不良で修理中だから試せないけど、戻ってきたらやってみる。
ありがとう

>>387
レスサンクス。
う〜ん、ROM読み込んだ時点で落ちる俺とは違うな。
1GBエラーが出るからたぶんメモリだろうけど。
>>300のDolphinWx2.exe使って起動できた。プレイも可。スマブラなら実機より早い。
STOP押すと落ちるね。それは俺も同じだ。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 11:01:04 ID:WLU0xWMM0]
>>389
俺がバキュームフェラしてやるよ
尻出して

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:46:09 ID:hvSKKAZY0]
>>392
報告サンクス
これだけじゃまだ情報が少なすぎるからさっさと大乱闘以外のROM吸い出してきます

395 名前:243 mailto:sage [2008/09/13(土) 19:13:15 ID:Vwo0QgPSO]
r507
www1.axfc.net/uploader/Ne/so/31134&key=dolphin

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 21:27:23 ID:2K8pB4dY0]
>>395
動作を停止しました。

やっぱりグラフィックがオンボードのVista、ノートPCじゃ無理かw
早くPCの修理終わってくれ!とりあえずありがとう

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 13:57:52 ID:zq8gM5vp0]
>>395
動作確認しました(相変わらず大乱闘だけですが)
エミュレーション精度については特に変わったところは見当たらなかった
ただSTOPを押したときに強制終了する確率がだいぶ減ってる!
ちょっとだけ嬉しいかなw

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 14:56:53 ID:0STpStrT0]
BGMが切れるのは解消されないのかなw
BGMのMP3を再生しながらやるという悲しい状況。
実機でやれって話なんだがw

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:38:08 ID:zq8gM5vp0]
>>398
その発想はなかったわww



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:33:52 ID:JW6Hskyx0]
>>399
同 感

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:36:42 ID:kga2PmGZ0]
最近のOSは、プロセスごとに仮想のメモリを個別に4GB持ってて
必要なとき実際のメモリに一部だけ割り当てて効率よく使用してる

これでとてもメモリが安全に効率よく使えるようになるわけだが
仮想のメモリを実際の物理メモリの領域へと変換するとロスが生じる
windowsのアプリならさほど気にならないが、CPUの違うコンピュータをエミュレートするとき
メモリの取り扱いが違うから、メモリのアクセスが非常に増える、そこで仮想と物理メモリ間の
変換処理のロスが問題になってくる。これを解決するためにOSのメモリ管理機能を
経由しない、自分自身が直接操作する方法を採用する。そのためにには連続した、
つまり分断化されていない、まとまったメモリを一度に確保したい。
ところが32bit OSでは最大4GBから800MBを確保するのは確率的に難しい

64bit OSの場合は、最大128GB(だったと思う)だから確率的に簡単
もしくは、そのような機能が提供されている

こういうことだと思うが、どうせ理解できんだろ。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:46:54 ID:kga2PmGZ0]
↑ 32bit XPで"Failed to grab 1GB of contiguous memory!" で落ちるという話のことね
詳しくは知らんが、vistaもしくは64bitからは将来の大容量メモリ時代にに備えて
メモリ操作関連の機能が追加されてるらしいんで、そこから予測
DLLが足りないとかランタイムエラーとかもその辺のOSごとの機能違いから来てるのかもしれん

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:20:22 ID:YlmSTSQ20]
長々とご苦労さん。 で?

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:23:40 ID:LUsIoBPK0]
用は作者は次世代OSのことしか考えてないんだろ。
無理やりXP32bitで動かすこと考えるよりOS変えたほうが早いじゃん

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:25:24 ID:RA6Lv0rl0]
いや、普通に32bitXPでも動くし・・・。
つーか俺ので動かないのは、OS変えたから動く保証ないし。
必要になったらOS買うけど、現状必要でもないんだよね。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:50:10 ID:R81CdMKP0]
32bitXPで動かないって言う報告のほうが多い以上"普通"じゃないから
表現おかしいぞ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:53:47 ID:RA6Lv0rl0]
だから、解らんのよ。
何故、動かないのか?
まあ、環境の違いなのだろうが、そこの点を考慮に入れずに32bitは、だめだめ。
というのは、早計だろう?

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:59:09 ID:P+HTqm/a0]
>>407
環境晒せ

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 02:04:43 ID:RA6Lv0rl0]
ちょっと準備させてくれ。
つーか環境も細かい所言い出すと切りが無いんだよな。

メモリ関連のモニタ出来るソフトとか探してみるよ。
でも、今日は勘弁してくれ。



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 02:57:00 ID:WLVYpnq40]
>>243>>300のように改造してくれてあるやつは32bitXPで動いた。
>>395は未確認。
俺はCore2duo 3.0GHz
メモリ2GB
ビデオ 9600GSO 384MB
だが改造版でないと動かなかった。

俺も>>407の環境が気になる。

ちなみに64bitXPではどうなんだ?ちゃんと動くのかな・・・こっちなら手に入りそうなんだけど。
知ってる人いたら報告お願い

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 03:51:20 ID:2wKZy/pE0]
GCはPowerPCを積んだ正真正銘の64bitマシンなんだぞ
64bitのデータを32bit(のXP)で処理するとき、通常より負担がかかるし
64bitマシンを32bitで再現するのは難しいんだぜ。

ようは64bit OSで処理しろってことだな、VGAが重要でなければ
VMwareがホスト32bitでもゲストは64bitで動かせるので比較できるはず

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 03:52:42 ID:xd1Ihemn0]
XP32bitでも64bitでも公式ので動いてる

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 07:02:24 ID:pVaM2LI00]
XP32bit・E8400・2G・8600GTで普通に動くぞ
スマブラやシンフォニア辺りは再現度高し

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 11:43:35 ID:WLVYpnq40]
>>411-413
レスありがとう
そうか、俺のと同じくらいのスペックでもちゃんと動いてるのか・・・
常駐ソフトとかにメモリ盗られてるのかな・・・

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 17:48:31 ID:2wKZy/pE0]
いや、だからさメモリを読んだり書いたりと激しい動作をするソフトがあると
メモリが分断化されて動作が難しくなるだけ、あとウィルス対策ソフトとかは
特殊なメモリ使用方法を見つけると、ウィルスと仮定して停止させることがある

よーするに32bit XPで使う場合は、ほとんど何も入ってない状態のほうがいい
起動直後のほうがいい、なるべく新しいランタイム(VC++ Runtime)などを入れたほうがいい


416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:03:04 ID:AKyQhysI0]
よくわかってないのに本人だけはわかってるつもりのいいい例ですね

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:06:58 ID:D/X5faLz0]
いいい例ですかw

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:57:46 ID:Z0InpGyk0]
いいい例です

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 03:08:17 ID:XCZi/TLO0]
いまのうちにいをいっぱい言っておいたほうが
いいんじゃないかい?



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 19:01:19 ID:RmmgdCsn0]
テリトリー乙

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 05:57:51 ID:yMMPRotQ0]
>>411
GCのCPUはPowerPC750カスタムだから32bitなんだが。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 12:36:31 ID:0ax0gvOt0]
何をもって64bitと定義するかによるが
GCのCPUはPowerPC(64bit対応)カスタム

整数演算は32bit。浮動小数点演算は64bit。アドレスバスは32bit、データバスは64bit
一度に○bitやり取りできるデータ量をというならGCは64bitマシン。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 14:33:56 ID:UdAHb+020]
オマエラ詳しいな

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 14:58:40 ID:exiupKzp0]
そんなことを言うとジャガーも64bit、PCエンジンは16bitだ

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 03:22:12 ID:r/4DLQT90]
最近のドルフィンはすごいな。
スタフォアサルトとエアライドが30fps超で遊べるじゃないか。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 07:10:23 ID:nZLOA+sQ0]
音はどうですか

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:09:53 ID:+iElldKC0]
自分で試せ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:05:00 ID:r/4DLQT90]
>>426
BGMも仲間の通信も完璧。単にスローになってるだけ。すげえ。
エアライドのBGMはずっと流れることは稀。あくまでウチの環境な。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 13:50:43 ID:dHuGy7wD0]
XP 64bitとVista 64bitとでは特に動作に違いは無いのか?
それが気になる



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 15:19:07 ID:TmNKvYuF0]
まともに動くゲームってある?
まとめwiki必死にぐぐっても見つかれないんだけれども

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 16:26:35 ID:VKazi/rl0]
64bitvistaでどのくらいスマブラDXが動くのか試してみたんだけど
OGLでたった5FPS程度しか出なかったぜこん畜生
dophinのバージョンが悪いのかと思って
色々試してはみたもののどれもたいして変わらず

なにか特殊な設定とかいるの?
32bitxpで25から30FPS程度でるからスペック面では問題ない…はず






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