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最強のエミュレーター(PS編)2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/04(日) 17:12:45 ID:oGjfMySM0]
わしはXebraが好きです。


880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 09:55:19 ID:XVLsMp3a0]
にしたってよ、糖分がどうとか書かれるとさすがに我慢できなくなるだろ

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 15:46:14 ID:jtFCsTTS0]
pSXはもうちょっと軽くならないかな
このエミュだけか更新されてるのは
やすさんまだ〜

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 00:30:35 ID:sssCzBPF0]
pSXはサウンド面が向上すればなぁ・・・

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 00:57:29 ID:tdnKxzeb0]
pSXもそうだが、PSエミュはターボモードをコントローラに割り当てられるようにしてほしい。


884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 01:07:09 ID:+XOUwOg10]
>>881
しつけーよ貧乏人

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/09(木) 02:01:26 ID:KKe0819q0]
SSSやePSXeから乗り換えてpSX使う利点って何かあるの?
重くて画質も音質もいまいち、ただ更新が細々続いているだけだろ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 02:11:11 ID:ISu1USqy0]
乗り換えるとか 何なの?

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/09(木) 02:22:36 ID:WVuVekz+0]
普通はゲームごとに使い分けるものなの?

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 02:58:34 ID:qVDJmRhw0]
なんでageる人が多いの?
アホな質問厨呼び寄せたいの?
>>887
>>4の動作確認表を見てみればわかるけど
たとえばePSXeで完全に動作してSSSで不完全
とかも逆も存在する
psXが更新を続けてるってことはこの2つでも
完全でないものにも対応してくれる可能性がある
おれは使ってないけどなw
Xebraでならできるかもしれないが
>>364のようなことが必要になってくると
俺のようなめんどくさがりには敷居が高い

何でもかんでも1つですませたい人もいるだろうがな




889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 06:30:46 ID:8CuTXJTr0]
ソフトが多いとそれだけにエミュによって相性が出てくる可能性も上がる
何にしてもエミュが多いのは良いことだろ
致命的に動かなかったりしても他に選択肢があるだけ幸せに思え

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 13:54:59 ID:OoofyvOF0]
デュープリなんかePSXe以外だとオブジェクトにめり込んで身動き取れなくなっちゃう><

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 14:10:36 ID:PKtUptnx0]
>>884
後は軽さの追及ぐらいしかないだろ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 21:21:20 ID:fRr4R+eA0]
軽さより再現性だろ・・・普通に・・・
そもそもそんな重くないだろ

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 23:53:15 ID:ESz6sSj60]
セレロン1G程度でもフレームスキップ無しで動作してほしいんだよ

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/10(金) 00:18:04 ID:B8AagEIb0]
>>893
ビデオカードの規格とかシステム上ォhるジャマイカ
チミ、無茶苦茶言うたらアカンよ

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/10(金) 00:25:56 ID:ttdnoCkJ0]
>>893
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :     あやまれ!SSF使うために
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ     
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i     Core2DuoのPC買った俺にあやまれ!
;':/ヾム⊂つ'´     i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト        、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i    、`_      ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ   ゙llllllル `ヽ    //. : :/! i: .
/: .::/:::/`、  lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::  
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
それはともかく、SSSやePSXeでも設定によっては
そこそこ軽くなるだろ
低スペックでpsXじゃないとだめだ、とかはわがままだろ
あと、やすさんが〜って言うやつはあまり繰り返すと
荒らしにしかみえない


896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/10(金) 20:11:55 ID:YlWEzNqC0]
>>895
まあやすさんの事は置いといて
psXって画質や再現性を追及しないのがコンセプトだから
だったら後は軽さを極めるくらいしかないだろと思うわけよw

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/10(金) 20:43:38 ID:bewGgF+l0]
>>896
>再現性を追及しない
マジかw

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/10(金) 21:09:12 ID:SlzT+0t70]
かつてのCVGSみたいに大して設定しなくてもすぐ動く、じゃなかったっけ?
再現性は追及しろよw



899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/10(金) 21:17:44 ID:zNdMJJUV0]
>>880
さすがにビールは糖分無いとかスルーできんだろ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/10(金) 21:29:11 ID:WBmic6Qd0]
>>896
グラフィックの画質に言及する場合は「再現性」と「(内部)解像度」の区別をつけること。
君の言ってる画質は「解像度」。
グラフィックの「再現性」を追及したら
CPUで描くことになるので、遅くなるのが当たり前。
「再現性」と「(内部)解像度」の両方とも放棄した場合に限り
今よりも軽くなる可能性があるが、
そんな需要は無きに等しい。


901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/10(金) 22:46:18 ID:4TzwjnPc0]
>>899
もう、いいから・・・

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/11(土) 00:02:50 ID:Eru97nM90]
じゃあお前もレスすんなよ・・・

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/11(土) 01:51:09 ID:8/KjedN30]
まあ、糖質カットの発泡酒飲んでる俺にはどうでもいい話だぜ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/11(土) 04:32:37 ID:6Gok96qn0]
>>900
>「再現性」と「(内部)解像度」の両方とも放棄した場合に限り
必ずしもそうとは言えないだろ

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/11(土) 17:36:18 ID:YA0a6myY0]
その話題ももういいだろ・・・

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 02:13:23 ID:oFo8VrTt0]
いや、良くないよ
糖分が、って言ってるのに糖質とか言われちゃったらさ・・・
メタボリックじゃねぇって、人間の体に対する影響じゃなく、コンバータが受ける影響なんだよ、ん!?

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/12(日) 10:40:05 ID:SD6mEEYz0]
ssspsxのサイト消滅!!

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 11:46:18 ID:wE3cT4SE0]
復活するかもしれないが、お約束のweb.archive.orgは↓
ttp://web.archive.org/web/20070509153847/www.ssspsx.com/
落としたFileはバイナリエディタで開いて最後に 00 を付け加えれば解凍できる。



909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 13:20:12 ID:SiUtz/m60]
>>908
SSS公式が死んでてここ見にきたけど助かった thx

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 13:28:51 ID:BFFqJMGN0]
最新cvsコンパイル済みバイナリとっとと上げろよくずども

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 16:57:05 ID:5U+Qs71w0]
ssspsxサイトなんで閉鎖してしまったん?

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 18:58:44 ID:2+NpFB/D0]
ホントに閉鎖ならまず掲示板から閉鎖したらいいのに

更新が滞ってるし騒ぐこともないと思うけど
>>908もあるし
www.ngemu.com/psx
ここからも本体は手に入る
・・・ってXebra更新してたのかw


913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 19:38:34 ID:wE3cT4SE0]
>>911-912
SSSPSX開発日誌(ブログ)の書き込みが不自然な感じで
ぷっつりと途絶えているのが気になるな。

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 22:31:05 ID:/395NbV20]
死亡フラグ?

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 22:46:24 ID:BFFqJMGN0]
nagisa (1978 - 2007)

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 22:57:38 ID:JhO6H+/g0]
SSSPCSX2でも引っさげて復活する

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 23:11:20 ID:oRwSJ5Gz0]
そういや
SSSPCSX2の新しい動作ムービー来てたな

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 23:32:27 ID:aGDshUC00]
パパンが先立っちゃって借金返すのに忙しいんだよ



919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/13(月) 02:25:07 ID:H3y9MKLd0]
もうビンビンだぜ

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/13(月) 20:59:28 ID:7W1oWmpA0]
XebraにPDFでのマニュアルが付いてるな
なんか作者の几帳面さがかんじられる
・・・俺でも使いこなせそうな予感w

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/14(火) 01:31:16 ID:BYgOuGX90]
と、>>920は最後のレスを残したまま二度と戻ってこなかった…

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/14(火) 01:52:13 ID:/Zjr/OXQ0]
>>921黙れよキモオタ






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