- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/28(日) 14:07:25 ID:YQiqkZQr0]
- なかったので立てました!!
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/22(月) 22:04:44 ID:pePsrdwb0]
- READMEに載ってるけど?スレ違いだし。
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/23(火) 10:36:38 ID:OGIVR/PC0]
- >>839
windowsの場合は64ビット版でもDirectXなんかは32ビット+wrapperみたい だからメリットは少ないかも知れないけど、linuxでは完全な64ビット環境で 動くわけだからメリットはデカいよ。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/23(火) 13:58:35 ID:5MBfdH+M0]
- PJ1.7シェアウェアらしいけどお金払って上げたらちゃんとシレン2のセーブ問題解決してくれるかな?w
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/23(火) 14:05:03 ID:Ros33blm0]
- >>857
Mupen64のコアが64bitに完全対応したらね。
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/23(火) 14:06:23 ID:KSMzCSeG0]
- Direct64 v0.5.03.20
これいいね
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/23(火) 14:20:17 ID:KSMzCSeG0]
- あれ
Direct64 v0.5.03.20使ってたら回りのMAP表示されなくなった
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/23(火) 15:07:56 ID:5MBfdH+M0]
- >>861
シレン2か?シレン2はMAP右半分がおかしくなるよな。 階始めに右側から攻めて次左側を攻めると右側のマップが正常に表示されるけどあくまでも雰囲気でな。 右側MAPが正常に表示されても敵やアイテムの位置は残像の場合がある。 ・・・環境で違うかもw なので、ゲーム中のマップは非表示を薦める。 必要な場合にSTARTボタンでちょっと見するようにすればいい。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/23(火) 18:50:56 ID:RCq/OBjk0]
- >>858
今後の開発への寄付をつのっているだけでこれからもフリーウェア ただ寄付をするとベータテストの参加とサポートが受けられる
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