- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 19:24:55 ID:eGldHKGK0]
- AviUtlのお部屋
ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド35 pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1160191835/
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 22:21:41 ID:WD/yZQmH0]
- >去年の夏〜秋にかけてのffdshowをuninstallした覚えがあったらffdshowのせい
アンインストールしたんだったら問題ないと思うんだが
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 22:35:40 ID:j6qX7X3/0]
- アンインストーラがタコで、VFWのACM登録情報をごっそり削除しちゃうんだよ。
上書きアップデートなら問題ないが、一旦アンイントールしちゃうとシステムを壊される 恐怖のバグがあった。
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 01:48:19 ID:6Y+08T3u0]
- www.asahi.com/national/update/0405/JJT200704050009.html
ようつべってよく「デュートゥーFuji Televisionのクレーム」とか書き残すけど この場合どうなるんだろ。英訳に期待w
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 01:53:36 ID:OIP/pf1L0]
- タイ政府、国王が侮辱されたのでYouTubeへのアクセスを規制中 - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070406_thailand_block_youtube/
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 09:43:08 ID:jKvan9mi0]
- アニメエンコしかしないんだが
アンシャープマスクと標準ノイズ除去だけに落ち着いた。 type-Gはあんまり効果が見られない(´・ω・`)
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 09:48:11 ID:ulVXKQUU0]
- ノイズまみれの旧作にまじ便利
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 12:46:13 ID:H7sS8Q640]
- ドラゴンボールとかな・
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 14:05:49 ID:ZUfLDged0]
- 今さらドラゴンボール・
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 15:33:42 ID:jSF/MJ2/0]
- 弱いゴーストならtype-Gでなんとかなったりする 場合もある
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 16:57:53 ID:IZUy2gpR0]
- 最近のアニメ限定で、かけてもPMDだけだな。
時間もったいないし下手に弄らない方がマシだって気づいた。 古いのだったら色々掛けるけど。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 18:02:26 ID:kHB2kmRp0]
- DVDからならちょっとぼやけを直すくらいで十分
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:05:30 ID:WC1nToNh0]
- PMDは縮むけどぼけるから使わね
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:23:45 ID:WBni10EE0]
- Wavelet3DNR2を3〜4フレームでかけてる地アナの俺orz
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 20:21:35 ID:b02HyTL90]
- ステ6見てからは、地上波はpeg2の撮り捨て
最近は、LDでまだDVD化されていないもののサルベージだけですね
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:45:27 ID:/Z+9eiiD0]
- Wavelet3DNR2性能はすごくいいんだけど
これ使うとエンコ時間が死ぬほど長くなるからイラネ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:09:49 ID:4/Wd7pkZ0]
- K6-3 400MHzでやってた頃に比べたら
いまどきのCPUのおかげでどんだけ時間短縮されたことか
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 01:44:02 ID:Ogs0OlZU0]
- 480iのインタレ解除って、ボトム→トップで良かったっけ?
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 01:50:06 ID:HPOK3war0]
- ときとばあいによるだろはげ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 10:33:01 ID:d2yG757/0]
- 素エンコなんかしてたらエンコする物がすぐなくなっちゃうよ
フィルタ掛け捲って引き伸ばさなくちゃ、常時エンコして無いと落ち着かないぜ
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 10:47:46 ID:LT8f44Fw0]
- 何にもしないのにただ単に意味無しなタイマー待ちして
千倍万倍の時間を費やしてくれるフィルタがあったら飛びつきそうだな >>628
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/08(日) 13:41:40 ID:u3Wxh5v60]
- 自分まだシングルコアCPUでやってて、DivXエンコに90%以上食われてるんだけど、
そのエンコ中なら録画をしてても大丈夫なんだね てっきり重さのせいで録画ファイルがコマ落ちすると思ってた ハードエンコ録画の軽さの恩恵かな つまりHDDさえ問題なければCPUの処理については大丈夫ってことだよね ただし、バッチ処理で複数処理してると、 次の処理に切り替わるときに高付加になるらしく、 そこを跨いで録画してるとアウト! やっぱりみんなの環境もこうなる? みんなもうデュアルコアか_| ̄|○
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 13:43:03 ID:TJEAFflG0]
- ↑
何コイツ
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 13:55:38 ID:ima/bYO/0]
- 負荷制限かければイイジャマイカ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:04:43 ID:pPr6DCOx0]
- 春になるとおかしな人が出てくるのはよくあること
みなさんお気になさらずに
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:59:02 ID:TKRe/rd30]
- 目の付けどころが少し惜しいっていうか酷似した内容を最近読んだ気がする
また散々はしゃいだ挙句に火病るというコントを見せてくれたID:fvEIUNLb0なんかに 比べたら至って普通
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 22:50:52 ID:UlgCZdpi0]
- >>630
うちはAviUtlの優先度落としてるせいか 今のところ特にそういう問題は出てないな
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 00:37:20 ID:QziiWwqe0]
- mpeg2扱えるプラグインてあるけど、
MCEとかに使われてるDVR-MSを読み込みできるプラグインありますか?
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 12:43:17 ID:cr/J4QeO0]
-
739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 00:28:15 ID:QUI090fks おっぱいが見たいんです。 ドラマのお色気シーンとかじゃなくてガチのエロ番組を地上波で見たいんです。 ギルガメ2・EXテレビ2・トゥナイト3が始まれば大体週3回コンスタントにおっぱいが見れるはずなんです。 実況鯖は落ちるかもしれませんがそれならそれで集中しておっぱいが見れるんです。
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 15:59:09 ID:81BIHkTe0]
- すまんこの前のフジのドラゴンボール取り逃がしちゃったんだが
誰か俺に幸せを分けてくんろ〜!!
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 16:07:48 ID:xqx+7Th70]
- つ[ブックオフ]
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 12:50:37 ID:/6G9jHJF0]
- 可変フレームレートって、フィルタ順位はインターレス解除の前?後?
それとも一番最後?
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 15:02:43 ID:FtSXwvVm0]
- >>640
どこに入れても同じ
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 15:11:54 ID:/6G9jHJF0]
- >>641
順番は関係ないのですね ありがとう
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 20:10:11 ID:gGp6xSuA0]
- 詳細きぼんぬ
vista.jeez.jp/img/vi7598784497.jpg
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 23:44:44 ID:D7UOOQmy0]
- >>643
up.uppple.com/src/up3019.zip おまいら本当にこういうの好きだなw
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 00:29:23 ID:hpXI7OYs0]
- >>644
サンクス!
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 01:28:31 ID:dUAYCc/j0]
- >>644
大好き
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/11(水) 12:02:33 ID:K4DMRmPn0]
- AviUtlをダウンロードして
解凍したんですが、起動しようとするとエラーがでます どうしたらいいですか?
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 12:50:00 ID:5AN7Rcz20]
- >647
しねばいいとおもうよ。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 14:21:48 ID:5RNzdRNj0]
- >>647
どういうエラーが出たのか書いてもういちど質問するといいとおもう。 解決するとは限らないけど。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/11(水) 15:06:27 ID:9wMMJLgC0]
- 647です
ffdshowをアンインストールしたら、起動できました。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 15:13:11 ID:a7msXV3p0]
- OSをクリーーーンインスコして試してみる。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 15:13:42 ID:a7msXV3p0]
- ありゃ
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 15:42:52 ID:W+KloeEE0]
- アンシャープマスクを入れたら、各フィルタの設定を調節中にaviutlが頻繁に落ちるようになりました
「問題が発生したため、終了します。」みたいな感じで落ちます エラー報告に含まれるデータの参照を見ると、アンシャープマスクが原因のようです 助けて
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 16:36:44 ID:5AN7Rcz20]
- アンシャープマスク使わなければいいじゃん。
それがいやなら、ソース修正すればいい。付いてるんだし。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 16:51:15 ID:W+KloeEE0]
- 使いたいんです
落ちずに調節できるときも多いし、捨てがたい あとd2vファイルを開く前に、前もって数字を調節してから開くと大丈夫だったりします ソース修正とかはよく分かりません 俺以外にアンシャープマスク使ってる人は落ちたりしてないんですか?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 17:00:42 ID:W+KloeEE0]
- 訂正
今やってみたら、前もって調節しててもダメな時もあるみたい 開いた瞬間に「問題が〜終了します。」ってなった アンシャープマスクのチェックを外しておいて開くと普通に開ける でもそこからアンシャープマスクを使用するチェックをつけるとまた「問題が〜」って出て落ちる もうよく分からん まぁいろいろ試してみます
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 17:20:20 ID:W+KloeEE0]
- ところでアンシャープマスクって>>5の
ICZの剣 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htmの AviUtlのプラグイン Type-I (系統別)でアンシャープマスクのところにあるdownload で落とせるヤツでいいんだよね? そこで落とせるヤツはバージョンが古いってことはないよな?
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 17:47:29 ID:a7msXV3p0]
- AviUtlのバージョンを変えてみたら?
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 18:22:10 ID:W+KloeEE0]
- いろいろ試してみたらクリッピング&リサイズとの相性が悪かったみたいです
どっちかを外してる場合は落ちない 両方チェックすると落ちる ただフィルタ順序の設定でクリッピング&リサイズをアンシャープマスクより後にしたら 両方チェックしても落ちなくなったっぽい 理由はよく分からんけど… とにかくありがとうございました
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 18:46:14 ID:sVCeQS0v0]
- PMDも一時のバージョンでアンシャープマスクとの組み合わせで落ちることがあったな
PMD→アンシャープマスクの順番でアンシャープマスクで落ちるんだけど原因はPMD側だった
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 19:45:22 ID:lawilPsf0]
- なんかおかしくなった時はaviutlのiniを消して最初から設定すると改善することがある
しないこともある
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 22:21:48 ID:q7LkUfNO0]
- 俺はアンシャープマスクやめて付属のシャープにした
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 22:47:57 ID:zvIvwd200]
- 3ZiwD6szha
tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/14904.jpg 黒部分=#000000 白部分=#F9F9F9 黄部分=#F4F750 5vEoAyLhCo i-get.jp/upload500/src/up2230.jpg 黒部分=#090909 白部分=#F1F3F2 黄部分=#F4EA33
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 00:57:26 ID:XDFmjM5z0]
- 下のやつひでーな
黒が0になってねーよw
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 01:06:27 ID:SwWuWpGr0]
- 元が何なのか知らないがコントラストが低めなだけなのでは?
黒が全て0だと逆にコントラストが強すぎでちょん切れてる可能性を疑っちゃうな。 それよりどっちかアスペクト比間違ってるよね。 感じとしては下が削っちゃいけないのに無条件に左右16ドット削ってる感じ?
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 01:29:22 ID:EkrbkmvI0]
- jpeg保存の段階でパレット変わるよね。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 11:38:06 ID:7S65gz5H0]
- 元を知らんから色はどっちが正しいか知らないけど、アスペクト比は少なくとも一方は間違ってる。
それよりシャープ酷すぎ。 上はwarpsharpによるゆがみが出てるし、下はアンシャープマスクで輪郭周りが白くなってる。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 15:58:09 ID:1m+j/Amv0]
- アナログ入力なら16ドット削るのは止めた方がいい
絵が映ってる領域が正解だからだ
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 17:00:44 ID:BWDBwLG90]
- キャプボによる
720解像度のと最初から削って704解像度のとで
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 17:16:09 ID:WmiBaRMR0]
- 製作者によってはそのまま720にしてたりするし、どっちが正しいなんて結局分からないのさ。
無効領域も取り込むキャプボ使ってる場合、普通のTVに映るのと同じにしたいなら削るのが正解。
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/12(木) 17:29:03 ID:Us2nHmcc0]
- ぼくは、シャープ社員なので、アンシャープマスクが使えないのです。
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 18:19:00 ID:Ye9/OX0f0]
- アンチシャープじゃないんだから気にするな >>671
と、マジレスしてみる。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 19:12:06 ID:1m+j/Amv0]
- >>663
okidokeiTL のも一応プリーズ
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 19:46:52 ID:2pGaGay/0]
- >>670
無効領域ごと取り込むキャプボなら、絶対に711ピクセルより外に画が存在することは 無いので幾つか番組を撮ればすぐわかるよ。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 19:49:32 ID:/qgYw3ad0]
- まだAviUtlなんて使ってる奴いたんだw
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 21:24:30 ID:yIS9DRl+0]
- >>675
大幅に越えろとまでは言わないが自分が使ってるプラグイン含めて 同程度のコストで最低限同等レベルに使えるソフトさえ他に無いじゃない・・・。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 21:45:23 ID:BWDBwLG90]
- AviSynth厨だろ
ところ構わず布教活動 んで、AviUtlが使えない使えないと言いつつ使えてないだけってオチ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:09:59 ID:2pGaGay/0]
- Avisynth使えるのならAviUtlが使えないなんてありえないと思う。
さらにどっちかってのは全然間違った認識だ。 競合するソフトじゃなくて相互補完する存在だと思うし。 Avisynth + AviUtlってのも全然変じゃない。 AviUtlと比較するならVirtualDubだろ。
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:20:43 ID:lawL7xQL0]
- そんな高尚な話じゃなく、ただブドウが酸っぱいって話じゃないのかね
自分ができない扱えないものは下らないものって言う無能は結構いるよ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:22:51 ID:7Vd7gj7w0]
- AviUtlなんてもう古いし更新止まってるし使いづらいしダメダメだね
って思ってた時期がボクにもありました・・・
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 00:08:50 ID:Jz7Vfqm30]
- 作者さえまともだったなら
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 00:19:26 ID:MCtSu/+20]
- Aviutl使えない馬鹿なんていないよ
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 00:27:36 ID:htd0oQbv0]
- TMPEGEnc最高!
そう思ってた時期がボクにもありました…
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 02:37:52 ID:rZfmuYgI0]
- なんだかんだいって各色成分を内部で拡張して丸め誤差を少なくしてるのはUtlだけ。
これによる精度の高さだけは他のソフトには真似できない(してない)Utlだけの利点。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 02:40:49 ID:ga9mH+mK0]
- >>684
まぁsynthのフィルタも内部では精度高い処理してもいいわけだからNRフィルタを何重にもかけなきゃカンケーねーだろ
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 02:56:35 ID:iRG35fIq0]
- >>684
昔話
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 03:21:26 ID:47Nnq6UI0]
- 新しいこと覚えるの面倒だし、出来上がる動画に不満も無いし、まだまだ使うよ
まぁこれからエンコを始めようって人に薦める物ではないと思うけど
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 03:29:01 ID:Vqj8tYSE0]
- この前、30分番組をエンコするのに何時間もかかるなんてって驚愕されちゃったぞ。
一般人は、ファイルコピー程度の時間で済むと思ってるようだ。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 05:25:58 ID:syRsJI9M0]
- それは何時間もPCの前に噛り付いて作業しなければいけないっていう風に勘違いされたんじゃないのか?
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 08:37:01 ID:3Ttw4dD00]
- >>682
AviUtlはシングルスレッドだから 負荷60%程度でCPU遊んでるとか言ってるアフォいるじゃん
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 12:37:56 ID:LRAFhz9o0]
- >685-686
昔も今も変わってないよ。 いくらフィルタ内で拡張してても、フィルタからSynthに渡す時には必ず8bit精度。 つまりフィルタ毎に丸め込み誤差が生じる。 フィルタ1枚だけなら問題ないけど、複数かけると誤差が蓄積することは事実。 多少なりとも圧縮率にも影響してくるし。 ま、そんなこと気にならないブルジョアな盲には関係ないけどさ。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 15:33:05 ID:XXBEgjo50]
- 30pだからって油断してるとフェード縞で死ぬよな?
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 00:02:27 ID:6M0xJLHO0]
- >>627
俺ボーボーだぞ
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 00:05:15 ID:q0Duds1I0]
- うるせえ、はげ。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 05:04:38 ID:5mTPDECV0]
- rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd18276.jpg
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 10:22:17 ID:KPZZOdWl0]
- ぷらーん
ぷらーん
- 697 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2007/04/14(土) 19:21:07 ID:P/FWIkMl0]
- >>691
結局Aviutlも出力するときには8bitになっちゃうんだよね。 ノイズ除去でバンディングを潰して綺麗なグラデにしても階調切られて、 バンディングになっちゃう。 ノイズ付加で少しディザをかければいいのだけど。 バンディング低減フィルタはノイズ除去の不要なソースに存在する、 バンディングを何とかしようと思って作ってみたのですよ。 とある最彼のUMD用素材作るときに使おうと思ったけど、 プログラムとか素人なので間に合わなかった。 オムニの人にはナイショだ。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 19:31:36 ID:1cf3SSsM0]
- >>695
うお、ちょっと感動 コレ、元ネタあったのか
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 22:34:05 ID:z3EuBc7l0]
- 首吊り画像見て感動するとは…
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 22:40:54 ID:Aqjjxy/r0]
- なんてアニメ?
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 22:53:51 ID:I+c5D4eV0]
- どうせエロゲだろ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 23:56:17 ID:uZf77SWJ0]
- これだな
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=29272
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 15:09:48 ID:FhpGFQFx0]
- >>697
出力はどうやっても8bitだけど、フィルタ毎に何回も丸め込むのと、最後に一回だけでは雲泥の差でしょ。 バンディングが出るのは8bitだからではなくて、YUVとRGBの階調の解像度の違いが原因。 モニタへの出力はRGBだから、YUVなものはどうしても階調が正確でなくなる。 ためしにUtlからRGBで出力してみるといいよ。
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:56:19 ID:zCt/63VA0]
- >>703
モニタ側でのAGCやカラコレもあるし、 なによりYUV⇔RGBの変換に誤差が出やすいから、 8bitじゃ足らないんですよね。 もちろんAviutlの内部処理が高精度で、 他とは雲泥の差と言われているのは十分理解してますが、 せっかく階調を増やしたのだからそれを再現したい、 となるとやっぱりディザは必要だよねと。 ディザをあらかじめ付加しておけば、例えばエンコーダのRGB→YUVや、 再生時のYUV→RGBの処理で誤差が出ても階調は維持されるし、 モニタのコントラスト上げてもバンディングは出にくいです。 実際にAvitul上で単純に高精度なグラデーションを作ったものと、 ディザをあらかじめかけたものとではプレビューの時点で既に 階調の滑らかさが違って来るようです。 SNは落ちるけど。
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:29:53 ID:12AA1LtA0]
- 16bitのデータの下位8bitを上位に誤差拡散すればいいじゃない。
でもコーデックによってはそれを潰してくれて意味ないと落胆するのだ。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:36:42 ID:FhpGFQFx0]
- いくらUtl内部で高精度なグラデーションつくっても、
Utlのウィンドウ上に表示されてるのは結局ただのRGB各8bitなんだよ。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 18:58:41 ID:VM2c+G7A0]
- >>702
どういう経緯でぷらーんになるのか気になってポチりそうだ
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 21:12:24 ID:KDxcvGLn0]
- そういうネタはよそで。
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 23:38:20 ID:WoNEUXz/0]
- ディザって何?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 23:51:15 ID:XNOhbtCD0]
- パラータスターでぐぐれ
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