1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/27(金) 13:59:56.73 ID:RQsdqKBB0] 高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。 公式配布 www.videohelp.com/tools/madVR フォーラム forum.doom9.org/showthread.php?t=146228 ※荒らしやコピペは無視、またがNG登録しましょう。 【前スレ】 madVR Part3 anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1362543252/
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/27(金) 14:00:35.58 ID:K3SbR54P0] 保守
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/27(金) 14:01:22.52 ID:RQsdqKBB0] forum.doom9.org/showpost.php?p=1664822&postcount=22117 madshiが推奨する設定 (1) image doubling設定ページの右側(つまりChroma)は使わない (2) doublingは32-64 neurons、quadruplingは16-32 neurons doublingに16は非推奨だが、GPUが32 neuronsを処理できないなら16 neurons (3) image doublingでNNEDI3を使う時はimage upscalingにLanczos3 ARを使う(Jinc3 ARではなく)
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/27(金) 21:14:38.70 ID:F22tFNRd0] スレ立て超乙
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/28(土) 00:17:11.01 ID:hKY22KTg0] >>1 *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/28(土) 08:22:55.34 ID:jSLhdUTxO] みんな>>3 の設定してるんか?
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/28(土) 18:13:02.39 ID:vZrL00a20] >>6 >>3 はdoublingを使う場合の推奨というか GPU負荷が高いからむやみに設定を上げるなよっていう忠告 あとそれはv0.87.4のときの話で、その後Error diffusionをDirectCompute使用にしたり AMDのOpenCL interop costを改善したりでGPU負荷は下がってる
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/28(土) 19:21:53.81 ID:9WVVvqM50] これも貼っとくか ・2013/01/16時点での理想のセッティングとは?に対するmadshiの見解 In an ideal world, with the perfect graphics card and CPU, what resizer settings give the best results ? Chroma and Luma upscaling: Jinc3 with anti-ringing turned on and linear light turned off. Luma downscaling: Catmull-Rom with anti-ringing and linear light turned on. ※これはmadshiの見解ではあるが個別のベストではありません。 PC環境や再生環境によってベストな設定は異なります。
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/01(火) 07:58:43.23 ID:/5oBqs310] Madvrで使うためにR9 270買おうと思って調べてるんだけど ここの書き込みみるとHD→FHDではimage doubling 16neuronsは他の設定を犠牲にすればギリギリできるみたいだね。 他の設定を犠牲にしてもimage doubling使った方が画質はいいのかな?
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/01(火) 09:02:05.76 ID:MVPsDfgV0] ◎2chスレッド勢いランキングサイトリスト◎ ★+ニュース板 ・ 2NN (推薦) ・ 2chTimes ★+ニュース板新着 ・ 2NN新着 ・ Headline BBY ・ unker Headline ★+ニュース板その他 ・ Desktop2ch ・ 記者別一覧 ★全板 ・ 全板縦断勢いランキング (推薦) ・ スレッドランキング総合ランキング ・ ログ速 ★全板実況込み ・ 2勢 (推薦) ・ READ2CH ・ i-ikioi ※ 要タイトル名検索 ※ 2chブラウザ併用推奨
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/02(水) 11:58:49.07 ID:586iWniW0] アニメにはchroma upscalingで NNEDI3 よりもLanczos 8tapの方があってる気がする
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/04(金) 07:44:03.03 ID:GAp7asi/O] 見比べの画像うp よろしく
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/07(月) 15:50:19.17 ID:bCeufrVS0] >>9 270X使ってるけどimage doubilingの右の項目使わなきゃ64でも使えるよ 負荷が高すぎて精神的に病みそうだからお勧めはしないが
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/07(月) 16:22:54.12 ID:uXky+LMv0] ISO以外のmp4やmkvだとchroma upscalingで NNEDI3 128でも フルHDでフルスクリーンに拡大してもコマ落ちせず再生できるけど ISOだとマウントしてから再生しようとISOからしようとコマ落ちするわ ガクガクじゃないけど60が50フレームぐらいで再生される ISOってこんなに負荷高いのかよ
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/07(月) 16:44:41.36 ID:4MMjt9fT0] R9 290 +LAV+madVRで1600MB前後メモリを使用してたんだけど、GTX750Tiに換えたら 700MB以内で納まってるのね・・・ 同じくらい食うのかとドキドキしてたが拍子抜けだべ
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/07(月) 20:29:25.03 ID:ZaFvJs7c0] それはISOのコーデックやビットレートが高くてデコードの負荷が重いからじゃね
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/09(水) 07:57:05.84 ID:zs10RteU0] DXVA(ベクター適応)でデインターレースすると画質がいいって聞いたんだけど、 ハードウェアでデインターレースやるにはデインターレースの項目をチェックするだけでいいの? ビデオカードはR9 270xです。
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/09(水) 10:47:50.69 ID:a5wW457u0] 290〜だと適応ディレクションとやらになってるんだよな。後継品では下位モデル でも使えたら良いな・・・
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/10(木) 11:55:53.96 ID:ElBP9p4Z0] NNEDI3とJincの差が正直わかれん アニメソースだと際だってわかるのかもしれんが 実写ソースじゃ実際に視聴する距離じゃ一切違いがわかれん 負荷は全然違うがw
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/10(木) 19:18:06.09 ID:AX4/2bUd0] 家は27インチ使ってるけど3mも離れると少ししか差が分からん 近くで見ると一目瞭然だからそこは目の能力の限界があるっぽい
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/10(木) 20:00:33.48 ID:Rg/o92X20] 適正視聴距離で見なきゃわかるわけないだろ
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/19(土) 00:01:03.43 ID:oPVLj5K00] どんだけ過疎だよ
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/20(日) 13:34:10.25 ID:msVIC7ux0] 更新なきゃこんなもんだろう
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/20(日) 23:00:05.34 ID:wRznAw5w0] 使ってる人も少なそうなソフトだしな ゲーマーとかみたいに既に挿さってる人じゃなきゃビデオカードの追加投資もいるし
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 01:24:05.06 ID:V5Eeqalj0] NNEDIやdoublingの安定性も上がってるから常用してても特にやること無い
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 06:40:12.32 ID:AxqHP7q3O] 今年の2月くらいからアップデートしてないんだけど… 大きな変更点や良アップありましたか? あったなら入れ直したい
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 10:57:56.58 ID:V5Eeqalj0] 現時点での最新版が安定しているから入れ直しておけでFA
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 12:54:01.05 ID:AxqHP7q3O] >>27 ありがとう。最新版入れ直します
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 19:16:08.69 ID:Yyardosp0] いまさらこのレンダラ入れてみたんだけどi7-3770K GTX770の場合 chroma upscaling NNEDI3 64neurons image doubling 左上、左下のみ64neurons image upscaling Lanczos3taps activate anti-ringing filter に設定してるんだけど image downscaling はどれを使えばいいのか? あとimage doublingの倍率は左上、左下それぞれどれにしたらいいん? モニタFHD 映像ソースは主にHD フルスク再生もしくはウインドウモードでも使用
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 19:21:29.62 ID:pCfU2NTW0] うわ、GeForceとか
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 19:25:21.35 ID:WtnJr0T40] > モニタFHD 映像ソースは主にHD EVRでおk
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 20:18:42.89 ID:ft2R31My0] >>29 image downscaling: Catmull-Rom activate anti-ringing filter 倍率は、ソースとターゲットの解像度がそれ以上ならdoublingを使うという設定 720p -> 1080pなら scaling factor is 1.5 でdoublingを使う
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/22(火) 08:27:31.17 ID:jmPQrd7z0] ぶっちゃけ自分の目で見て一番いいと思う設定にするべき 上の人が書いてる設定が多分高画質って言われてる設定だけど環境によってはフレームドロップしたりするから調整は必要よ
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/22(火) 08:46:44.41 ID:uEz95zH/0] フレームドロップはGPUIが性能足りてないだけだ 画質を妥協しろ
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/22(火) 09:58:15.25 ID:vKyJu+e50] madVRってRadeon以外まともに使えたっけ?
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/22(火) 10:03:13.51 ID:31eazHZP0] 使うだけならiGPUでもまともに動く
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/22(火) 10:30:49.88 ID:coH9vn3B0] >>35 750tiで使ってるよ まともっていうのがどういう基準なのかはわからないけど EVRよりはキレイに見える
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/22(火) 11:06:51.82 ID:vKyJu+e50] >>29 の設定ね
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/22(火) 11:10:59.73 ID:uEz95zH/0] NNEDI3のdoublingは正直微妙 負荷に対する効果がとてつもなく低い
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/22(火) 14:13:10.67 ID:lMaO5NDD0] SVPと併用してるとオーバーレイ使った方が安定するな オーバーレイ切るとなんかカクカクになる
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/22(火) 19:15:58.91 ID:ioxxbl7R0] 2倍化4倍化は名前の通り SDソースや高解像度モニタとか 高倍率アプスケで使わないとな
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:21:01.02 ID:9FqTQFy20] 正直俺の映像ソースじゃEVRとの違いなんてほとんど体感できるレベルじゃないけど バンディング機能だけは便利だからそのためだけに使ってる
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:34:00.13 ID:OEXD+/xl0] memo madVRの補助用MPCの設定 AMDはCatalystの設定でビデオ->色で基本ビデオ色、高水準ビデオ色のところで ビデオ プレーヤー設定を使用するにのみチェックして後は全部チェックを外しておく ビデオ->品質->ビデオ画質、ビデオ デモ モードのところも全部チェックを外しておく madVRアニメ用設定 processing->deinterlacingでonly look at pixels in frame centerのチェックを外す processing->artifact removalチェック、上medium,下highにチェック rendering->general settingsで delay playbackのところ上下2つチェックする fullscreen exclusive modeのチェックを外す use OpenCL,separate deviceのところ3つチェックする rendering->smooth motionチェック MPC-BEの設定 プレーヤー->その他でStore settings in the player folderにチェック 再生->出力->Audio RenderでMPC Audio Renderer 再生->フルスクリーンでフルスクリーンでファイルを開くにチェック 外部フィルタにLAV Splitter,Audio,Videoを3つ登録。優先するにチェック 動画のエンコードにGPUを使う場合は、DXVA2(native)を指定。外部フィルタで ffdshow raw video filterを使う場合、DXVA2(copy-back) [Settings\PnSPresets] Preset0=レターボックスNTSCを16:9画面に合わせる (Interlaced 16:9 TV),0.500,0.500,1.000,1.333 Preset1=レターボックス or 額縁をワイド画面に拡大 (16:9 Display),0.500,0.500,1.333,1.333 Preset2=レターボックス or 額縁をワイド画面に拡大 (16:9 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.333,1.304 Preset3=レターボックスをワイド画面に拡大 (8:5 Display),0.500,0.500,1.200,1.200 Preset4=レターボックスをワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.201,1.173 Preset5=額縁をワイド画面に拡大 (8:5 Display),0.500,0.500,1.333,1.333 Preset6=額縁をワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.333,1.304
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:36:26.94 ID:OEXD+/xl0] Preset7=サイドパネルをワイド画面に拡大 (16:9 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.000,0.978 Preset8=サイドパネルをワイド画面に拡大 (8:5 Display),0.500,0.500,1.111,1.111 Preset9=サイドパネルをワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.136,1.111 Preset10=ウルトラワイド画面に拡大,0.500,0.500,1.763,1.763 Preset11=アナモルフィック 4:3画面を16:9画面に変更する (16:9 Display),0.500,0.500,1.333,1.000 Preset12=アナモルフィック 4:3画面を16:9画面に変更する (16:9 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.333,0.978 Preset13=アナモルフィック 4:3画面を16:9画面に変更する (8:5 Display),0.500,0.500,1.200,0.900 Preset14=アナモルフィック 4:3画面を16:9画面に変更する (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.200,0.880 Preset15=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (16:9 Display),0.500,0.500,0.750,1.000 Preset16=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (16:9 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,0.76704,1.000 Preset17=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (8:5 Display),0.500,0.500,0.833,1.111 Preset18=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,0.852,1.111 Preset19=16:9画面を16:10画面に拡大する *10/9 (8:5 Display),0.500,0.500,1.111,1.111 Preset20=4:3画面を16:10画面に拡大する *6/5 (8:5 Display),0.500,0.500,1.200,1.200 Preset21=16:10画面を16:9画面に縮小する *9/10 (8:5 Display),0.500,0.500,0.900,0.900 Preset22=DVD 4/3 or 黒縁なし16/9 (4:3 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.000,0.978 Preset23=DVD 黒縁あり16/9 (4:3 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.023,1.000 Preset24=DVD 4/3 or 黒縁あり16/9 (16:9 or 8:5 or 5:4 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.023,1.000 Preset25=DVD 黒縁なし16/9 (16:9 or 8:5 or 5:4 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.000,0.978 Preset26=横解像度*99/100 (PAR10:11 → PAR9:10 or PAR6:5 → PAR40:33),0.500,0.500,0.990,1.000 Preset27=横解像度*80/81 (PAR9:10 → PAR8:9 or PAR32:27 → PAR6:5),0.500,0.500,0.988,1.000 Preset28=横解像度*44/45 (PAR10:11 → PAR8:9 or PAR32:27 → PAR40:33),0.500,0.500,0.978,1.000
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:38:52.51 ID:OEXD+/xl0] Preset29=横解像度*100/99 (PAR9:10 → PAR10:11 or PAR40:33 → PAR6:5),0.500,0.500,1.010,1.000 Preset30=横解像度*81/80 (PAR8:9 → PAR9:10 or PAR6:5 → PAR32:27),0.500,0.500,1.013,1.000 Preset31=横解像度*45/44 (PAR8:9 → PAR10:11 or PAR40:33 → PAR32:27) DVD,0.500,0.500,1.023,1.000 Preset32=縦解像度*99/100 (PAR6:5 → PAR40:33 or PAR9:10 → PAR10:11),0.500,0.500,1.000,0.990 Preset33=縦解像度*80/81 (PAR32:27 → PAR6:5 or PAR8:9 → PAR9:10),0.500,0.500,1.000,0.988 Preset34=縦解像度*44/45 (PAR32:27 → PAR40:33 or PAR8:9 → PAR10:11) DVD,0.500,0.500,1.000,0.978 Preset35=縦解像度*100/99 (PAR40:33 → PAR6:5 or PAR10:11 → PAR9:10),0.500,0.500,1.000,1.010 Preset36=縦解像度*81/80 (PAR6:5 → PAR32:27 or PAR9:10 → PAR8:9),0.500,0.500,1.000,1.013 Preset37=縦解像度*45/44 (PAR40:33 → PAR32:27 or PAR10:11 → PAR8:9),0.500,0.500,1.000,1.023 Preset38=PAR 10:11 NTSC or DVD for AviSynth (4:3 or 5:4 or 16:9 Display),0.500,0.500,0.909,1.000 Preset39=PAR 10:11 NTSC or DVD for AviSynth (8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.100 Preset40=PAR 40:33 DVD for AviSynth (4:3 or 5:4 Display),0.500,0.500,1.000,0.825 Preset41=PAR 40:33 DVD for AviSynth (16:9 Display),0.500,0.500,1.185,0.978 Preset42=PAR 40:33 DVD for AviSynth (8:5 Display),0.500,0.500,1.067,0.881 Preset43=PAR 4:3 地デジ 1440*1080 for AviSynth (16:9 Display),0.500,0.500,1.333,1.000 Preset44=PAR 4:3 地デジ 1440*1080 for AviSynth (8:5 Display),0.500,0.500,1.200,0.900 Preset45=PAR8:9をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 横解像度*27/32 (16:9 or 8:5 Display),0.500,0.500,0.844,1.000 Preset46=PAR8:9をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 縦解像度*32/27 (8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.185 Preset47=PAR9:10をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 横解像度*5/6 (16:9 or 8:5 Display),0.500,0.500,0.8333,1.000 Preset48=PAR9:10をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 縦解像度*6/5 (8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.2
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:40:24.46 ID:OEXD+/xl0] Preset49=PAR10:11をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 横解像度*33/40 (16:9 or 8:5 Display),0.500,0.500,0.825,1.000 Preset50=PAR10:11をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 縦解像度*40/33 (8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.212 Preset51=レターボックス(DAR704:480 PAR8:9 or DAR720:480 PAR10:11)をDAR16:9に変換されたものの修正 縦解像度*32/27 (16:9 or 8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.185 Preset52=QFHD(4K) or WQUXGA Test (Full-HD or WUXGA),0.500,0.500,2.000,2.000 Preset53=QFHD(4K) or WQUXGA Test (WQHD or WQXGA),0.500,0.500,1.500,1.500 上記を設定ファイルの[Settings\PnSPresets]に上書きする MPC-BE: mpc-be.ini 文字コード BOM付きutf-16le, 改行コード dos(CR LF) MPC-HC: mpc-hc.ini 文字コード BOM付きutf-8, 改行コード dos(CR LF) エディタがvimの場合 :help 'bomb' を参照 リサイズの計算の仕方は pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1136427929/335 この時はSARなんて言い方をしましたが、最近pixel aspect ratioのことをsarと呼ぶ人が 増えているので、target aspect ratioと書いたほうが良かったかもしれません sarはH.264などの規格書でのsample aspect ratioをさします。他にも screen aspect ratio, storage aspect ratioのことをsarと呼んだりします screen aspect ratioはdisplay aspect ratioのことなのでsarはDAR(display aspect ratio) の意味でとられることもあります。sarと呼ぶよりPAR(pixel aspect ratio)というほうが 一般的だと思われます
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:41:24.36 ID:OEXD+/xl0] どうしてITU-R BT.601のPARが10:11になるかは pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1174473555/181-182 これは web.archive.org/web/20081204195128/http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/info_20070330.html で有理数体での計算でなく、計算機でいうところの浮動小数点を使って > これを画面アスペクト比率 4:3 で表示する場合、ピクセルアスペクト比は 485 * 4 : 711 * 3 = 約 10:11 となります。 というように、いい加減に算出されていたので書いたもの。このように浮動小数点ではき ちんとした計算ができません。MPCのパン&スキャンによるリサイズも小数点以下第三位ま での浮動小数点で計算されているためリサイズ後のdisplay aspect ratioが正しいことに なることは希です。 リサイズのDARを知るには、madVRのステータスを表示 Ctrl+Jでステータスを表示、Ctrl+Rでリセット。もう一度、Ctrl+Jでステータスを非表示 ステータスではドロップフレーム数がわかるので、ドロップ数が0になるようにmadVRを 設定する必要があります Preset53=QFHD(4K) or WQUXGA Test (WQHD or WQXGA) では、今使っているグラボで4kディスプレイでどれだけmadVRが機能するのか目安になり ます。また縮小表示された4k動画を元の大きさで表示することができます。 720*480のPAR 40:33 WQXGAだとフルスクリーンで スプリッタが LAV or MPC-BE movie resolution 720, 480 target rectangle 0, 95, 2560, 1504 と表示されます 横の長さ: 2560 - 0 = 2560 縦の長さ: 1504 - 95 = 1409 DAR 2560:1409 (1.816891412...) 拡大しない場合は、872*480, DAR 109:60 PAR 40:33のとき、計算上の数値は 横の長さ: 720 * 40/33 = 9600/11 = 872.72727272... 9600/11 / 480 = 20/11 DAR 20:11 (1.81818181...) MPCの動画のプロパティでは、DAR 109:60 (1.81666666...)
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:42:09.72 ID:OEXD+/xl0] スプリッタが Haaliだと、フルスクリーンで2560*1408 DAR 20:11 MPCの動画のプロパティ DAR 20:11 と正しい数値になる 使用例 MPC-BEにて、Ctrl+Oでuriを貼り付け https://www.youtube.com/watch?v=ZcoweoZ6jpM Preset7=サイドパネルをワイド画面に拡大 (16:9 Display) PAR*45/44 16:10ディスプレイでは Preset9=サイドパネルをワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44 https://www.youtube.com/watch?v=GOmIigXjt5I 720p Preset51=レターボックス(DAR704:480 PAR8:9 or DAR720:480 PAR10:11)をDAR16:9に変換されたものの修正 -> サイズを拡大 https://www.youtube.com/watch?v=kqwHJOnxVFQ reset16=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (16:9 Display) PAR*45/44 https://www.youtube.com/watch?v=IZAqFKoSc9s Preset31=横解像度*45/44 or Preset34=縦解像度*44/45 https://www.youtube.com/watch?v=CgfxJs46EbQ Preset38=PAR 10:11 NTSC or DVD for AviSynth -> 幅を拡大 -> サイズを拡大 PC D.C.P.C.〜ダ・カーポ〜 プラスコミュニケーション付属のOP DCPCV_OP.WMVを見るときは Preset2=レターボックス or 額縁をワイド画面に拡大 (16:9 Display) -> サイズを拡大 ディスプレイが16:10画面のときは、 Preset4=レターボックスをワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44 -> サイズを拡大 https://www.youtube.com/watch?v=DhGkbR1ejk8 にリサンプリングしたものがあるが、 nnedi系かけ過ぎでディテールが崩れすぎ、madVRで適当にセッティングして見た方がいい
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:42:42.42 ID:OEXD+/xl0] 必要とあらば、madVRにプロファイルを作る forum.doom9.org/showthread.php?p=1271417#post1271417 if (srcWidth < 1024) && (srcHeight < 720) && (deintFps < 49) "SD 24fps" else if (srcWidth < 1024) && (srcHeight < 720) "SD 60fps" else if (srcWidth < 1440) && (srcHeight < 1080) && (deintFps < 49) "HD 24fps" else if (srcWidth < 1440) && (srcHeight < 1080) "HD 60fps" else if (srcWidth < 2049) && (srcHeight < 1081) && (deintFps < 49) "Full-HD 24fps" else if (srcWidth < 2049) && (srcHeight < 1081) "Full-HD 60fps" else if (srcWidth < 2881) && (srcHeight > 1080) && (deintFps < 49) "3K 24fps" else if (srcWidth < 2881) && (srcHeight > 1080) "3K 60fps" else if (srcWidth < 4097) && (srcHeight > 1713) && (deintFps < 49) "4K 24fps" else if (srcWidth < 4097) && (srcHeight > 1713) "4K 60fps" else if (srcWidth > 4096) && (srcHeight > 3112) && (deintFps < 49) "8K 24fps" else "8K 60fps"
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 14:53:44.15 ID:pT4XmeV30] ブログでやれ なにがメモだ
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 15:11:48.64 ID:6S+1ZWdI0] これはキモいな きっとこんなところでしか自己顕示欲を満たせないんだろう
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 15:17:51.79 ID:tch3UG3d0] いくらなんでも酷すぎだろこれ
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 15:41:21.92 ID:UQUnpyHN0] 再生->出力->Audio RenderでMPC Audio Renderer これにするとMPC自体でボリュームコントロール出来なくて使いづらい
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 23:32:29.00 ID:6S+1ZWdI0] >>53 WASAPI使うときはボリュームMAXにしないと意味ない そうじゃなければDirectSoundでいいだろ スレチだけど
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 10:06:01.40 ID:pDnYF0e70] >>54 何意味不明な事言ってんの 音量でWASAPIとDirectSoundの違いなんて関係なくね? VolMAXじゃないと意味が無いという説明してみろや
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 10:32:33.34 ID:BmoCqaZj0] >>55 沸点低いなお前 WASAPIってビットパーフェクトのために使うだろjk 音量MAXじゃないとビットパーフェクトにならないなんて常識だろ まさかオンボのショボいサウンドカードからアナログ出ししてるのに WASAPIなんか使ってるのか?
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 13:51:54.58 ID:/NhCs+eh0] ビット深度16bitの音声を24bit出力のサウンドカードで再生するなら ある程度音量絞っても情報の欠落はないんじゃないの?
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 14:34:26.61 ID:w4edSIeM0] >>57 音量調整段階で24bit処理してるかどうかが重要
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 16:39:11.30 ID:pDnYF0e70] >>56 オーディオマニアじゃないんでな 別にビットパーフェクトなんてなくても問題ないんだわ 数値みてるわけじゃないんで オンボなんてつかってないが、回答自体意味ないことだったから聞いて損したわ
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 16:58:10.36 ID:BmoCqaZj0] うわ捨て台詞かよ だっさw
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 17:40:24.21 ID:1djKdvw60] 可哀想な子
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 20:28:13.29 ID:/NQ+ElLL0] そもそもWASAPIはビットパーフェクトじゃなくても充分効果あるからな。意味ないわけないしビットパーフェクトならなお良いだけのこと
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 21:04:00.86 ID:HhThzbCB0] ReClockで調整してもビットパーフェクトに出来ないのは私です 常に黄色ですが何か?
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 21:24:33.93 ID:Soys2+Pr0] >>62 でも音質考えるならビットパーフェクト抜きにしても アンプでボリューム調節するべきでは? WASAPI使うのに音質どうでもいいなんてことはないだろ
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 22:59:30.87 ID:/mrwwjr80] ReClock使うと音飛ぶんだよなぁ。 まあスレ違ということで。
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/25(金) 01:56:17.54 ID:ywZFVlaZ0] 何でここまで無知なレベルで煽ろうと思うのかねえw
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/25(金) 09:30:41.62 ID:9kzDpUTM0] 最初書いた奴もひどいが反論した奴がゴミといういい例
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/25(金) 11:15:34.61 ID:lzHu0RO/0] 意味ないは言い過ぎだが間違ってはいないだろ
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/25(金) 20:39:21.34 ID:FqVNWilj0] VB-Audio ASIO Bridge vb-audio.pagesperso-orange.fr/Cable/index.htm
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 11:32:53.66 ID:CFGtp9MS0] Afterburnerでfps表示できたんだが、ドライバーUPDATEしたらダメになった 270X 14.6RC→14.7RC みんなどうやって調整してる?
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 14:31:57.41 ID:Ao7G+bvs0] fraps使ってる 60で安定してるか5961で激しく点滅してても一応okという範囲で調整してるけどこれでいいのだろうか? ブラウザと違ってどんなfpsの動画でも全部60fps表示になっちゃうし
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/29(火) 02:45:49.74 ID:1n66xk8N0] なんかいろいろ試しててみたけど EVRのほうが綺麗に見えるんだけど設定が悪いんかな
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/29(火) 06:32:50.98 ID:Cfj47Iu+0] 設定も書かずに聞いてもわからないだろうな
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/29(火) 11:29:23.91 ID:lgDZmMA+0] 映像ソースに気を使ってるならGPU悲鳴あげるだけで体感できる違いなんてほぼないよ
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/29(火) 15:05:20.99 ID:bQUWSS6s0] GPU性能が高いほどアンチエイリアス&ノイズフィルターが向上します あと2年で290Xクラスが2マソに落ちてくるまでガマン汁
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/29(火) 15:07:06.90 ID:kstOL5Aa0] 今でも290Xなんて精々4万台なのに…
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/29(火) 15:12:40.91 ID:3gbsPudr0] 4万とかまじかよ どこに住んでるかしらないけど俺の知ってるショップだと税込み59,000円くらいが最安だわ
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/29(火) 16:48:29.41 ID:OyxrEmnU0] コムの最安値でも\56,980だぞ 是非どこで4万台で買えるのか教えてほしい
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/29(火) 18:56:43.22 ID:9jdH3c980] うちはクロシコの290X 4.3万で買った 時期がよかったな kakaku.com/item/K0000593371/pricehistory/
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/30(水) 00:27:54.37 ID:xeGndcek0] madVRでROPって必要?
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/31(木) 18:33:02.59 ID:YHC36hpg0] GPU-Zで見てるんだけど、ラデだとts再生時に1600MB前後食うけど、ゲフォだと7〜800MB くらいしか食わないみたいね
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/31(木) 18:38:57.21 ID:yjMpf8bj0] メモリなんて使ってなんぼだろ
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/31(木) 19:58:22.86 ID:CMB+2j1G0] メモリなど16Gあるからいくらでも使ってくれ
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/31(木) 20:19:10.86 ID:eI9QGMv+0] 16GBすげー FirePro W9100とか持ってるのか
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/31(木) 20:35:24.93 ID:ysC4mcIQ0] 普通に考えてSLIかCFで4G×4ってことだろ…
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/31(木) 20:41:23.73 ID:h0S8q9z/0] VRAM
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/31(木) 22:17:11.81 ID:Z8r/VvoD0] SLIもCFも4GBx3=4GBなんだよね 3DゲーでMOD沢山使えるようになったりはしなかった失敗
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/31(木) 23:59:11.90 ID:x48byOvK0] SkyrimとかやってるとVRAMには詳しくなるなw
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/01(金) 07:58:44.31 ID:gp1uMMsE0] メインメモリと勘違いしてるお馬鹿さんが居るのか?
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/01(金) 08:14:08.18 ID:rfqt63mW0] 動画視聴でVRAM1G以上も使われるとか別に気にしないが フルパワーで燃焼されるのは気に食わんからNNEDI3のdoublingとか負荷の割に還元が微妙で全く無用 Jinc3のベターな高画質設定で十分
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/01(金) 17:28:33.36 ID:c31vzXIi0] SLIでメモリ増えると思ってるような古典的な勘違いは無いわ
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/01(金) 18:31:20.36 ID:i53AYdvw0] 自作板行け
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/01(金) 19:23:42.64 ID:JRdmiVEE0] これタスクマネージャーで見たメインメモリだの話だろ? VRAMとか頭沸いてて笑うわwww
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/01(金) 19:56:58.20 ID:Tu8y3Ori0] タスクマネージャーで見たメモリ使用率ならプレイヤーによっても全然違うだろ 何使ってるのかまで書けハゲドモ
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/01(金) 20:05:32.88 ID:iMf8EfI90] 81を読み直せアホ
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 22:59:21.07 ID:wi5dXJ4l0] >>90 ほんこれ Jinc3で十分
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:37:38.93 ID:vLvFCjgR0] 負荷の割りに還元が云々っ電気代でも気にしてるのか
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:41:30.76 ID:aulWta9Z0] モニター、グラボがもっと進化しまくれば用途が見えてくるんだけどな すでにnnedi3で4kにアップスケーリングしてる猛者はおらんのか?
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 00:36:33.08 ID:TZJ3Z9dC0] ここにおるぞ FHD→4Kでも近くで見ると違いは一目瞭然だからの
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 00:48:44.96 ID:lMPfkq120] だがGPUが4Kに完全に対応していない
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 00:57:13.37 ID:avLj3Q330] HDMI2.0対応のグラボってまだ無いんだっけ
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 10:21:38.76 ID:UO+OcQJM0] Kelper、Maxwell世代のGeforceはβドライバでHDMI1.4で4K/60Hz(YCbCr=4:2:0)使える
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 10:37:28.75 ID:9P+bdXTs0] BDやDVDソースの映画をPCモニターから1メートル以上離れないで視聴することは無い こうなると画質向上の恩恵を直に感じるには余程の視力を要する すなわちJinc3で十分
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 14:12:55.99 ID:Y8k+CE5U0] >>103 おまえの環境ならmadVRすら要らない気もするが自分が満足ならそれでいいんじゃね?>Jinc3 ただPCでわざわざ高画質再生する側が自分基準ばかりじゃない事だけは知っておけな。
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 16:13:17.80 ID:kqEjx/c+0] 今後どんなに高画質になっても関係無さそうな>>103 みたいな奴が どういった意図でこのスレを覗いてるのか凄く気になる
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 17:43:29.87 ID:UO+OcQJM0] つかNNEDIで280Xぶん回したりすると、プラズマに300W PCに300Wで計600Wも食ってしまう 現実的じゃない
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 17:57:27.58 ID:kqEjx/c+0] BDの専用プレイヤーが50WでPCと250Wの差が〜ってなら分かるけど 何で再生してもプラズマ使うなら300Wは使うだろ。 アホなの?w
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 18:03:38.17 ID:avLj3Q330] 750Tiのおれに死角はなかった まあテレビはプラズマなんだけどね
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 18:09:14.58 ID:UO+OcQJM0] >>107 プラズマの消費電力は高画質で見るための必要条件として割り切ってるよ 32インチ液晶なんかではmadVR使うことないだろ
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 16:12:07.50 ID:hvsj/zso0] このスレにフルHDのプロジェクター使っている方は居ませんか? プロジェクターを使ってどの位の精細感がでるか感想を教えて頂きたいです。 宜しくお願い致します。
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 18:21:54.42 ID:GanMm3Bj0] >>110 プロシクターと液晶でなんか違うの?
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 18:47:08.83 ID:81i7Mdi70] dpi少ない コントラスト悪い 輝度低い
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 18:54:03.35 ID:ejKaNfHd0] 60型のテレビ買ってプロジェクター用無しになった
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 19:56:46.21 ID:EWiXwaY10] >>112 dpiについては視野角の問題だから画面の大きさは関係ないな 迷光対策してない環境でもmadVR使えば違いはわかるよ
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 20:19:12.81 ID:81i7Mdi70] >>114 dpiと視野角の関係がわからん 単純に画面がでかいからdpiは少ないって書いただけなんだが
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:04:48.74 ID:EWiXwaY10] 簡単に言うと、画面との距離を適正にすると、視野に占める画面の割合は小型モニターでもスクリーンでも変わらないでしょ。 ってことは視野に占める1dotの割合も変わらない。つまり十分な視力があれば画面の大きさで精細感は変わらない。 近づいて画面の一部だけみるなら別だけど。
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:16:57.96 ID:81i7Mdi70] それ適正視聴距離の話だろ そんなことわかってるわ だから「単純に画面がでかいから」って言っただろ 視野角って言えば液晶ディスプレイ等で 斜め角何度まで色味が変わらないかのことを言うだろ普通は
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:26:35.63 ID:EWiXwaY10] >>117 それがわかってるんならなんでmadVRで精細感が変わると思ったんだ?madVRを何だと思ってるんだよ。
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:30:08.55 ID:81i7Mdi70] 精細感変わるなんて言ってないんだけど
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:32:42.03 ID:EWiXwaY10] >>119 え、何が聞きたかったの?
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:37:32.97 ID:81i7Mdi70] は? おれはなにも質問してないけど 液晶とプロジェクタの違いを書き連ねたらお前が絡んできたんだろうが
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:41:23.46 ID:EWiXwaY10] へーそうなんだ
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:51:40.76 ID:y4MaMe/f0] ID:EWiXwaY10は自分の書き込み見直した方が良いよ
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:52:15.00 ID:81i7Mdi70] なんだ日本語が通じないバカか
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 22:52:52.87 ID:EWiXwaY10] めんどくさくない?
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:05:49.24 ID:BI52OO9U0] ID:EWiXwaY10
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:07:47.09 ID:EWiXwaY10] ご苦労さんでした 解散!
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:10:03.60 ID:81i7Mdi70] なんだこいつ
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:20:59.23 ID:GanMm3Bj0] 最初は真面目だったのに絶対途中でめんどくさくなったなw
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:36:16.55 ID:hvsj/zso0] プロジェクターの質問したの私です… 聞きたかったのは100インチくらいのスクリーンを使った時に madVRを使うとどれくらいぼけずに再生されるかの感想を知りたかったんです。 なんか荒れてしまった様で申しわけありませんでした。
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:40:55.96 ID:81i7Mdi70] >>130 お前のせいではない ID:81i7Mdi70はアホだけど>>116 は正しい 適正視聴距離で見れば何インチだろうが 基本的には精細感に影響はない
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:42:16.85 ID:81i7Mdi70] 自分をアホつってしまったorz
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 03:51:13.96 ID:g71A0l11i] やーいやーい
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 14:45:28.66 ID:OtKDJcv40] なかなかおもしろかった 次回も期待しとるで
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 14:52:47.91 ID:Aqkz0atC0] VRAMの件も今回も レスを読まないやつばっかなのかこのスレは?
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 15:28:37.56 ID:Kk//ECxE0] 綺麗にオチまでつけてくれるとは 確かにこのスレはmadなやつらが多い気がする
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 10:38:31.03 ID:ftrDx9/f0] 私はAdobeRGB対応のモニターを使ってるんですが、madVRでICCプロファイル変換表示をする方法を 知ってる方がいましたら、教えていただけないでしょうか。
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 13:08:21.27 ID:LG4F978e0] 今時VRAM1G程度の消費で文句いうのは なんかな〜
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 15:54:04.88 ID:aDbL0XSJ0] 夏だねえ
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 16:02:15.79 ID:WJKKwluv0] >>137 ICC Profile Inspector(www.color.org/profileinspector.xalter )でICCプロファイルを読み込む Tag Table の rXYZ, gXYZ, bXYZ, wtpt をダブルクリックするとXYZ値が表示される madVRのcalibrationで「calibrate this display by using yCMS」を選ぶ 「yCMS」タブを選んで「primaries / gamut measurements」の「edit」ボタンを押す formatのYxyをXYZに変更して、red, green, brue, white に rXYZ, gXYZ, bXYZ, wtpt の XYZ値を入力し「save」ボタンを押す
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 16:17:55.53 ID:ftrDx9/f0] >>140 ありがとうございます。 了解しました。
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 18:59:33.13 ID:ftrDx9/f0] >>140 モニターをi1でキャリブレーションし、やってみました。 設定後、同一動画ファイルを別々のソフトで再生して、見比べてみました。 madVRの方は地味な色になっていたので、色域変換が効いているようです。 これでTVTestでも色域変換表示ができるようになりました。 ありがとうございました。
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/15(金) 23:14:15.13 ID:jgAJsdlk0] mpc-beでmadVRつかってるんですが、GPUとコントロールバー右下に表示されても音声だけ先行して再生され、 おそらく再生支援されてない状況だと思うんですが、GPUのドライバとかに問題があるんでしょうか?もともともスペック不足でしょうか? 使ってるのはDELLのXPS 15でcorei7にメモリ8G グラボGTX540です。
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 23:19:34.97 ID:wQ6oh6L30] >>143 ブラックエディションだからな高級感からして違うだろjk
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/15(金) 23:29:05.90 ID:EN6Uktdx0] よしよし仲良しこよししてないなバラモスども
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 23:51:37.08 ID:gnAaIKT10] >>143 スペック不足で動画のエンコードが追いついてない デコーダーとGPUの相性 元々音ズレしてる のどれかじゃない?負荷のかからない設定にするかデコーダー変えて様子見てみたら
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/16(土) 00:05:49.17 ID:Ft8LOF5Z0] >>146 CPUとGPUのサイズを下げたらまともに再生できるようになりました。ありがとうございます。
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 17:42:27.63 ID:TyIVa6EE0] madVRだけに関して比較した時 Haswell Celeron内蔵GPUからKabiniのAthlon5350の内蔵GPUに乗り換えるメリットってあります?
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 18:14:58.46 ID:cFUCdQyQ0] >>148 セレロンのどれなのか全くわからんから答えにくいがほぼ無い もしマザボごと取り替えるつもりならローエンドでいいからグラボ買った方が間違いなく幸せ 消費電力が、、、とかいうならmadvr使わない方がいい
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 18:39:40.26 ID:TP6JkOla0] >>148 蓮のセレって5000番台でもなく4000番台でもなく無印のHD Graphicsで クロック200MHzからブースト1100MHzとかでまず全く意味が無いので Athlon5350内蔵が意味があるかどうかって話になるが ●Athlon 5350内蔵 ・SP数:128 ・クロック:600MHz ・メモリ帯域:12.8GB/s(DDR3-1600 64bitバス/CPUコアと共有) ●RADEON HD 7750 ・SP数:512 ・クロック:800MHz ・メモリ帯域:72GB/s(GDDR5-4500 128bitバス/GPUコアで占有) 結論:先代のローエンドdGPUである7750相手でも 比較と言うか同じ土俵にすら登れないレベルなので意味無し
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 19:05:24.58 ID:8vV8Xsfi0] >>150 あれ?Athlonって64ビットバスなの? 前少しセレロンG540の内蔵HDグラフィック使ってたけど GPU-Z読みで128ビットだったから最近の内蔵GPUは 全部128ビット化されてるもんだと思い込んでたよ
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 19:31:01.50 ID:TP6JkOla0] >>151 これはAthlonと名が付いているが 中身がintelで言うAtomと同じセグメントのKabini (Kaveriではない)なのでメモリがシングルチャネル
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 19:55:08.99 ID:8vV8Xsfi0] >>152 ああー、普通のマザボとちょっと違う感じのやつだったのね
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 21:19:29.29 ID:TyIVa6EE0] みなさんレス有難う、特にkabiniに変えるメリットなさそうですね。 dGPUレスの極小ITXケースで(上を目指しすぎずに)1台サブ組もうと思ってるんですが このサブ機ではmadVRにこだわらない事にします。
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 21:58:02.67 ID:m76XP84B0] >>130 実写やアニメ程度ならmadVR使うメリットはあまり無い MPC-HC標準搭載のLAVだけで十分かと
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 22:14:05.35 ID:eVBcXi2P0] 実写とアニメ以外って何があるの? それ以前にlavとmadvrじゃ働きが違うんじゃない
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 23:07:12.51 ID:Q2VT+KJB0] まあ動画見るだけなら大半の奴はevr+lavで良いかもな。高画質でキャプるならmadvr必須だが。
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 23:38:09.72 ID:oAtCSFUM0] バンディング除去機能とオーバーレイ使えるから使ってるけど ぶっちゃけ画質自体はEVRとなんもかわらんだろ 映像ソースがうんこなやつは違いがわかるんだろうけどなww
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 23:45:26.93 ID:gRJhBoYj0] 全動画を8Kソースにアプコンして見てる勇者様居ると聞いて
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 23:48:08.73 ID:+mbfQxQL0] 画質どうこうよりも設定の豊富さの方が大事に思うワシみたいなやつもおるんやで
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 23:55:34.20 ID:KvqvVRFy0] AdobeRGB対応のモニタ使っていて、色域変換表示がしたいので、madMRを使い始めた。
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/05(金) 00:39:21.57 ID:vZB5dgbG0] >>160 v1.0までに設定をシンプルにするってmadshiは言ってたけどな
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/05(金) 20:45:45.66 ID:YQwKsGzx0] >>157 madVRとMPCBEでキャプれないんだけどキャプれるのか?
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/06(土) 01:10:36.38 ID:5ej38EMD0] madVR+MPC-HCでキャプれるが
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/06(土) 08:50:18.72 ID:cvmRyDYT0] すまんオーバーレイが有効になってただけだった
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/06(土) 12:36:36.06 ID:qcMlX8es0] これ使うときってたとえばRadeonのCCCの設定をいじる必要があるの?
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/06(土) 17:00:46.46 ID:ES4NQ0R80] >>166 CCCの設定を変更する必要はない
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/06(土) 19:10:54.61 ID:qcMlX8es0] >>167 ありがとう