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最強のエミュレーター(PS編) 11



566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 20:45:18.57 ID:7UvjNP6Q0]
>>565
その事例と関係あるかどうかは不明ですけど。
時間的に同期するための処理が、GPUとSPUのプラグインの両方で重複して
有効になっていますとCPUの負荷が上昇しやすくなる可能性があります。

GPU側プラグイン ※こっちは時間同期なし
 → Use FPS Limit と Use Frame skipping のチェックを外す。
SPU側プラグイン(例えばEternal SPU 1.50b2)※こっちで時間同期
 → SPUasync+Wait を設定。

とすると(早送りなどはできませんが)CPU負荷が少し軽くなる・・・かも?






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