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madVR Part2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:54:06.08 ID:1VvxWXSo0]
高画質ビデオレンダラ、madVRのスレッドです

forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
www.videohelp.com/tools/madVR

【前スレ】
madVR Part1
anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1278765868/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/18(水) 02:54:47.65 ID:+1nQ4jHEP]
機能:
高品質な色の補間
高品質なスケーリング(bicubic,mitchell,lanczos,spline等)
YCbCrからRGBへの高品質変換
ディスプレイ校正のための色域、ガンマ補正
16bitでのデータプロセス処理
16bitでのプロセッシング結果をRGB出力のビット深度にディザリング
グラフィックカードのビデオ処理手順(劣化する)をバイパス
via GPU shaderですべてを作業(IVTC除く)

要求スペック:
Direct3D9/PS3.0をサポートするグラフィックカード
最低128MBのグラフィック専用メモリ
WindowsXPかそれ以降のOS

不都合な点:
DXVAでのビデオ再生支援に未対応
3dlut使用時、96MBのファイルを読み込むので起動がやや遅い

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/18(水) 03:09:24.53 ID:+1nQ4jHEP]
判明してる問題点・制限:
DVDのナビゲーション/メニューがXPでしか動かず、新しいOSに非対応
DXVAでのビデオ再生支援にはサポートしてません
色の手動調整がない(輝度・コントラスト・色の濃さ・色調)
メディアプレイヤーにスクリーンショット機能もまだサポートしていない

ファイアウォールが反応するんだが?:
ローカルネットワークのPCから他のmadVRを自動的にさがすから
遠隔操作使わないならブロックしていいよ
別にプライバシーデータを送信するとか無いから安心しろ

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/18(水) 03:17:39.65 ID:+1nQ4jHEP]
作者madshのiコメント

(1) madVRは MPC HC, Zoom Player, KMPlayerで使えます。
(2) madVRはYUV12での入力しか受け付けないので、デコーダの出力をYV12にしましょう。
YV12に限っているのはそれが最も高品質だからです。
(3) Ctrl+Jを押すことでOSD(情報画面)のオンオフが切り替わります。
(4) ビデオカードが速くないとカクつきます。そういうときは設定ダイアログで、画質は低くなる
  けど早くなる設定にします。いろいろ効果を試してみましょう。"madTestPatternSource"
  でオプションによる結果を試すことを提案しようと思います。
(5) 今はウインドウモードしかサポートしてない(現在はフルスクリーン対応)です。
  各スケーリングにどんな効果があるかはこの書き込みを参照にしてください。
  ttp://forum.doom9.org/showthread.php?p=1272990#post1272990

最初は色の補間(chroma resampling)にSoftCubic100がオススメ。これが一番だと思います。
それにきっと一番軽いです。luma resamplingはどれがいいか実験してください。
シャープなやつはリンギングがあるし悩ましいです。

問題があれば教えてください。問題がなくてすごくいい結果でも教えてくださいね。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/18(水) 03:50:20.20 ID:+1nQ4jHEP]
Hi10P guide (using madVR+MPC-HC)
haruhichan.com/wpblog/?p=205

Color Management Guide II: madVR + yCMS
haruhichan.com/wpblog/?p=364

設定を日本語訳して説明したメモ パスはmadVR
www1.axfc.net/uploader/File/so/77928.zip

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/18(水) 12:48:47.43 ID:zyFewgyA0]
>(2) madVRはYUV12での入力しか受け付けないので、デコーダの出力をYV12にしましょう。
>YV12に限っているのはそれが最も高品質だからです。

このコメントは古いものです。現在のバージョンではRGBやYUV4:4:4/4:2:2にも対応しています。







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