- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/25(水) 03:12:22.94 ID:AApnRpKSP]
- >>412
ついでに自己完結してるっぽいところに長文亀レスしておく 透明保護の基準レイヤーをつくって おなじ領域でほかのレイヤーの作業をする場合 >412のように基準レイヤーのアルファチャンネルで他のレイヤーに レイヤーマスクを重ねるよりも 基準レイヤーのアルファチャンネルを「不透明部分を選択範囲に」して チャンネルかパスに保存するほうが、キャッシュメモリの容量や 多重レイヤーマスクによる描画処理の負荷増加が少なくなるので 選択領域をチャンネルやパスで管理する方法がおすすめ チャンネルやパスを選択範囲に置き換えるさいに レイヤー上で作業している別の選択領域にたいして 置きかえ・追加・減算・交差がえらべる 複数の作業用選択領域を保存して呼び出せるから便利だし 作業ファイルをXCFで保存するさいに チャンネルやパスも保存されるので作業の中断やバックアップにも使える ギャルゲ塗りでパスで枠をつくることが多いならパス アルファチャンネルのグラデとかがある領域ならチャンネル と使い分けてもいいし 線画でパスをたくさん作っている場合は 選択領域はチャンネルだけで管理するほうが分かりやすい 切抜き作業で時間をかけて複雑な形の選択領域をつくるときも 途中でチャンネルに保存するようにすると作業の中断や作業状態の保存ができる
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