- 1 名前: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 mailto:sage [2011/11/16(水) 00:16:50.24 ID:73U/jVpt0]
- ここは質問スレではありません。
本体及びプラグインについて情報交換を目的としたスレです。 AviUtlのお部屋 spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm AviutlプラグインWiki(仮) www.wikihouse.com/aviutl/ 前スレ AviUtl総合スレッド70 hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1314536324/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-78- hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1317166834/ ニコニコ関係はYouTube板 pc12.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 hideyoshi.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264vfw GUI専用スレ Part8 hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1318232220/ 拡張編集プラグインの話は専用スレへ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4 hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 15:36:12.28 ID:1tZMwr+N0]
- 幅4000,高さ2504
たんにメモリ不足なんじゃね
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 15:49:36.04 ID:ASqRyE640]
- >>236>>237
ありがとうございます2400、1704にしたらなおりました! 「LargeAddressAwareを有効にする」はなぜか失敗しましたが・・・ 大きい写真を取り込むと幅が足りない部分が欠けてしまうのを防止するために 幅高さを大きくしすぎてたのが問題だったんですね 単純な質問をしてしまい申し訳ありませんでした
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 15:51:48.70 ID:WrqHtGEf0]
- 動画じゃなく静止画像取り込みなら前処理しておけばいい気もするが
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 15:54:01.19 ID:wOptYA6m0]
- >>238
x64のwindowsでもLAA失敗する場合は何回かaviutl実行し直すか 右クリックして「管理者として実行」から実行して試すと成功するかも
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 15:55:06.57 ID:ASqRyE640]
- >>239
もらった素材が透過されたPNGでペイントで縮小処理すると 透過消えちゃうんで、ならいっそaviutl内で縮小できるようにすればいいや! と思ってしまったのが間違いでした・・・
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 15:57:34.18 ID:oReXi3JC0]
- アルファチャンネル扱える画像編集ソフト使えば済む話だろ。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 15:57:57.92 ID:p4xMJx8S0]
- >>238
一回目は失敗するけど、もう一回AviUtlを起動してチェックマークつけて終了させると UACが働いてダイアログボックスが出てくるからそこで"はい"を押すと有効にできる。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 15:58:00.98 ID:ASqRyE640]
- >>240
管理者として実行してからだと成功しました! ありがとうございます!
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 16:37:53.40 ID:uPkTRIAu0]
- 録画したtsファイルをTS Spritterで分けてから
目的ファイルをmp4にエンコードですが まだ先頭に不要部分があるのでそこをカットしてプラグイン MP4出力すると 途中の画像が12フレームぐらい先頭にくっ付いてるときがよくあるんですが どうやればこうならないですか?
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 16:55:00.69 ID:TOqsLGls0]
- DirectShowFileReaderで読み込んでるならそれをやめればいいんじゃねえの。
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 16:58:53.54 ID:l2i6Wzku0]
- >>245
切り出し位置がキーフレームで無いなら再エンコードが必要。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 18:19:18.55 ID:uPkTRIAu0]
- >>247
ええそれは解りますが よくキーフレームを打つの忘れるんすよ 最初のエンコードでこうならないようになりませんかね? 皆さんもときにはこういう現象になるんですかね?
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 18:20:13.57 ID:t4cOsJvt0]
- 釣りなので NGID:uPkTRIAu0
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 19:23:14.22 ID:uPkTRIAu0]
- >>249
何を釣りっていうのかしらんが 最初からそうならない方法を聞いてるんだよ 以前キーフレームを打ってそれに備えることは書いたよ TS Spritterの設定をいろいろ見直して試そうとは思ってる
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 19:30:28.27 ID:TOqsLGls0]
- 邪魔なんで初心者スレに行ってください。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 19:55:24.09 ID:rnk3WNSZ0]
- >>250
一番確率が高そうなのが>>246だけど、それは使ってないの?
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 20:41:48.60 ID:uPkTRIAu0]
- >>252
いやそれが 解らんので・・どうやるの?
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 20:45:43.16 ID:rKHf9O8Hi]
- バカにAviUtlは使いこなすのが難しい
素直に金払ってTVMW 5でも使えよ お前みたいな馬鹿にはちょうどいいよ
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 20:50:05.23 ID:YfJbLLjH0]
- 入力優先でDirectShowFileReaderを下げればいい
って言うかDirectShowプラグ削除しろ
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/12/05(月) 20:57:47.53 ID:WXHmWLW8i]
- フリーソフトは使いこなせない>理解できてない>ただの馬鹿
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 21:18:06.28 ID:uPkTRIAu0]
- >>255
それはやったよ
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 21:19:41.40 ID:uPkTRIAu0]
- >>254
使ってるよ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 21:29:56.15 ID:uPkTRIAu0]
- >>255
ds_input.auiを削除したらts読めなくなっちまったお 順位だけ下げた
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 21:43:10.48 ID:DtNZfWr00]
- このスレって煽るだけで偉そうな奴が
いつまで経っても野放しなんだなw きっと、下の人を見下さないと生きていけないかわいそうな人なんだろうね そしてそれを放置してる人も同罪だと思うぞw
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 21:45:28.24 ID:SE7+KrXg0]
- で?
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 22:18:36.49 ID:uPkTRIAu0]
- 禿がいるな
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 22:38:39.36 ID:xiopuUCL0]
- lavinputって--dts-compressつけたり--tcfile-inやtc2mp4mod等でvfrにしたmp4を
読み込むとfpsが2,3倍になったり120fpsになったりするるけど これって平均fpsでなくtimebase?っぽいのを読んでるってこと?
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 23:10:02.83 ID:1tZMwr+N0]
- >>259
ds_input以外で読めるプラグインを入れるとか頭まわらないのか?
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/05(月) 23:10:09.14 ID:MCF4Z/uB0]
- >>259
つまりts読むのにDirectShowFileReaderを使っちゃってるってことだ まずはそこから脱却しないとな
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/12/05(月) 23:30:36.38 ID:af4aEEPj0]
- MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In 使ってないのに騒いでたの?馬鹿なの?死ぬの?
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 00:03:01.27 ID:aKbJ8Cou0]
- ぽまいらありがと
よく解った
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 00:04:26.90 ID:aKbJ8Cou0]
- >>264
やっと答えれたわ いままでかかったお レスが早すぎて大変だわ
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 02:56:56.53 ID:QiXjMIdG0]
- TS音声の読み込みって法に触れるの?
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを参考にして直読みできるプラグ作ったんだけど
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 03:26:31.77 ID:yympHL9k0]
- そんな直接的な法律はないとおも
たぶん
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 03:41:49.95 ID:AcLo2EjQ0]
- 読み込むという行為そのもの自体に法律うんぬんは無い。
ただ、コンテナやらコーデックやらの技術というのは特許の塊なので、 バイナリを配布すると、MPEG LAとかから特許使用料払えよ、とかいうご通達がくるかもねーっていう話。 パテントフリーとかロイヤルティ無料な用途での技術ならその心配はない。(と思う)
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 03:50:55.10 ID:yQAk9N1K0]
- ID変わったけど
>>270 >>271 thx 特許とかその辺り考えて無かった(´・ω・`) 開発ばっか考えてて簡単に考えすぎてた ちょっと調べてみる
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 04:02:27.79 ID:KCOFGDTA0]
- ビルド方法書いたテキストとソースくれればいいよ
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 04:56:40.78 ID:PY+lsG3x0]
- tsはdropの可能性があるからその確認(と補正)が必要な事を考えたら
直読みできても手間は変わらない D&Dで読ませたいだけならauc_audioadd.exeでいいし
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 12:38:50.52 ID:zlZFVfKT0]
- hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1207730492/604
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 13:55:42.95 ID:p/F/QJ0E0]
- >>263はlsmashinputか
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 19:38:36.81 ID:xpZ/Dn2q0]
- lsmashinputで、func_open()のとこでやってるデコードスレッド数の設定なんだけど、
GetProcessAffinityMask()で返ってくる引数はプロセッサ数じゃなくて、 プロセッサの数だけビットが立ってるものだから、立ってるビットの数え上げをしないとダメなんじゃないかな。 きっと。 githubに書き込もうとしたらアカウント必要なんだね、あそこって
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 21:25:50.87 ID:sT9UhrXM0]
- >>277
代わりに書いといたよ https://github.com/VFR-maniac/lsmashinput/issues/2 とりあえずgithubの垢は持っといても損はないと思うけど
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 21:41:14.70 ID:sT9UhrXM0]
- て、よく考えたら、このパッチだとマズイな…
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 21:50:17.95 ID:MTk0JmJb0]
- 正直単にシステムのCPUないしコア数が知りたいだけならGetSystemInfo()でよくね
SYSTEM_INFO構造体のdwNumberOfProcessors 9x系はどうせ相手にしてないだろうから単に atoi(getenv("NUMBER_OF_PROCESSORS")) でも可
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:05:00.38 ID:KCOFGDTA0]
- リンクさせるlibavって--enable-w32threadsしない方がいいの?
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:09:20.73 ID:sT9UhrXM0]
- うーん、どうなんだろ
そもそもProcessAffinityMaskがSystemAffinityMaskを超えることってあるのかという疑問が…
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:11:01.91 ID:sT9UhrXM0]
- >>281
最近のWindows用はw32threadsがデフォ pthreads使いたいときに--enable-pthreadsするもの
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:12:38.53 ID:KCOFGDTA0]
- >>283
あ、そうだったんだ ありがと
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:23:21.79 ID:sT9UhrXM0]
- また間違えた
--enable-pthreadsではなく、--disable-w32threadsね
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 22:29:31.18 ID:KCOFGDTA0]
- 書き忘れたけどlibmとlibpsapiは要らないみたいよ
あとChikuzen氏みたいに-cしてからリンクさせるんじゃなくて一回目から.aui作った方がuninitialized出ないんだけど何でだろ? track_IDのとこね それ以外は-DLSMASH_DEMUXER_ENABLED付けたら黙らせられるけど
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/06(火) 23:57:36.09 ID:sT9UhrXM0]
- 結局こうなりました
https://github.com/VFR-maniac/lsmashinput/commit/7ab524fd538493ea85d2eced7ff6c8a5fcb1f6c1
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/07(水) 15:43:57.48 ID:vM6jW7A10]
- 音声がMPEG1-Layer3となっているaviファイルをaviutlの拡張編集に読み込みしても音声の波形がまったく無音になります
LameACMというのをインストールしてみましたがダメでした 別に音声ファイルを抽出して〜という方法意外でなにか策はないでしょうか?ダメだったら妥協します
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/07(水) 16:14:42.23 ID:vM6jW7A10]
- たびたびすいません
どうもコーデックを入れても読み込めないようなので いくつかaviからwavを取り出すソフトを使ってみても0秒のwavファイルが抽出されるだけでまったくダメでした もとのaviを再生するとちゃんと音付きの動画なんですが・・・ ファイル情報は オーディオ ID : 1 フォーマット : MPEG Audio バージョン : Version 2 プロファイル : Layer 3 Format_Settings_Mode : Joint stereo Format_Settings_ModeExtension : MS Stereo コーデック ID : 55 コーデック ID/ヒント : MP3 ながさ : 1分 48秒 ビットレートモード : CBR モード ビットレート : 64.0 Kbps チャンネル : 2 チャンネル サンプルレート : 24.0 KHz ビデオ ディレイ : 11秒 ストリームサイズ : 851 KiB (0%) アラインメント : 分割 ドゥレイション : 24 秒 (0.72 ビデオフレーム) 使用したライブラリ : LAME3.98Z・旁9ナ・ォ」r こうなっていました なにが問題なんでしょうか
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/07(水) 16:35:14.92 ID:HAYR1K1A0]
- vm104.xen.klab.org/aviutlmod/subproject/mp3input.html
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/07(水) 17:41:15.38 ID:vM6jW7A10]
- >>290
だめでした・・^o^ 録画したaviが悪かったらしく録画ソフトgregionの設定をPCMの録音に変えたら正常に読み込めました
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 14:07:51.52 ID:2bcJL+Ul0]
- AviUtl 入力プラグイン「Libav-SMASH File Reader」
ttp://pop.4-bit.jp/?p=4634
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 18:08:24.38 ID:0hh8syUD0]
- >>292
動作軽過ぎワロタw
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 18:18:39.20 ID:ADlIAsGx0]
- これexportは相変わらずmp4export使うしかないの?
今後exportも作られる予定はないのだろうか
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 20:29:46.38 ID:YSNfqJiy0]
- ニコニコで、動画の読み込み時間に影響するのは、ビットレートと動画サイズのどちらでしょうか?
どちらもでしょうか?
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 20:32:47.41 ID:/q8EyVHj0]
- >>295
ビットレート>解像度>ファイル容量 次からは該当スレでよろしく
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 20:33:14.93 ID:YSNfqJiy0]
- >>296
ありがとうございます。失礼しました
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 20:50:01.70 ID:eiONqNwT0]
- >>293
特に変わらん…
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 22:16:37.87 ID:u/f2LWJb0]
- 音声の位置を細かく調整する方法ないかな?
音声位置ずれ幅自動補正プラグインは上手く動かせなくてLastFadeはカット編集するとフリーズしてしまう
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 22:33:46.27 ID:UZr1ZN1G0]
- >>299
俺もめっちゃ同じような状況で悩んだが FAW最強。 全く音ズレしないしaacダブルクリックで偽装できるから手間がすごく省けた。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 22:46:47.31 ID:eiONqNwT0]
- aacならDELAY弄るだけだからきっとaacじゃないんだろう
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 22:49:34.13 ID:u/f2LWJb0]
- >>300
ソースがac3なんでFAW使えないんだ、すまない… 10msほど音ズレするけどフレーム単位で妥協するしかないかなあ
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 22:54:41.97 ID:ADlIAsGx0]
- >>294
で、これは?
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/08(木) 23:45:21.95 ID:ErNBOmNL0]
- twitterで開発者にでも聞けよ
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 00:47:47.80 ID:tdl7kAc00]
- >>292
このプラグインで 8bit-depth のmp4を読むとYUY2だが、10bitの mp4を読むとYC48になる。 今まで10bitを読む場合は、avsでffms2.dllを使いYUY2で読んで いたのだけど、それと比べると色が変わってしまう。 この現象については、どのように対処するのが正しいの?
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 00:55:28.33 ID:PZc0FC4s0]
- リンク先にコメント欄あるからそこで聞けばいいんじゃね
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 01:15:56.17 ID:gp8PyNG+0]
- 10bitを読み込む場合YC48の方がいいんだが?
何が困ることあるんだ?
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 01:24:08.71 ID:yDIpxDnf0]
- YUY2で読み込むってことは情報を8bitに落とすってことだぜ?
「色が変わってしまう」ってのがバグみたいな色の変わり方なら話は別だが、 10bitの恩恵を得るならYC48で読み込むのは正しい実装だと思うぞ
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 02:27:42.84 ID:AQb4THDD0]
- ようするに>>305の今までの10bitの読み込み方が間違ってるから色が違ってるってこと?
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 02:31:12.68 ID:gp8PyNG+0]
- いや、今まではそうするしかなかったはず。俺が知らないだけかもしれんが
ffms2に10bit_hackがあるがそれでaviutlに放り込んだらどうなるかはやったことがないので知らない
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 03:06:02.64 ID:AQb4THDD0]
- 了
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 03:09:38.11 ID:ZAZYzWBo0]
- synthの10bit hack?16bit hack?をどうにかしてYC48にして読み込むプラグインを作らないと
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 03:20:44.17 ID:PjAQFPS20]
- その前に10bitソース自体まだ少ないんだが
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 03:50:30.76 ID:gp8PyNG+0]
- >>312
16bit_hackというのはx264のpatchで9bit以上のavsを受けとると自動的に横が2倍のinterleave clipとして処理してくれるもので今の話とは全く関係ない ffms2.dllの10bit_hackというのはffms2.dllに縦を2倍にして16bitのstacked clipとして処理するため10bitのまま出力する機能を付けたもの これを使ってavsをUtlに放り込んでも入力プラグインによってYUY2かRGBとして処理されるだけだしそもそもutlにavisynthのditherのようなプラグインがないためstacked clipにする意味がない というかそもそも色がおかしいとか言い出したバカが意味わかんないだけだ現状のlsmashinputの実装は何もおかしくないし妥当
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 03:52:06.37 ID:gp8PyNG+0]
- 色々タイポとか日本語おかしいとこあるけどスマフォだから打ちにくいんだ
すまん
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 03:59:26.62 ID:8CybYW060]
- 前はYUY2で読み込んでたなら10bit→8bitで情報失っていたわけだから
違ってても不思議じゃないはずだけどな。 そうでなくて色空間の変換式とかそっちの話なのか?
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 03:59:37.73 ID:YYC4D0Ew0]
- >>314
↑ こいつ何火病ってんだ?
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 04:25:15.61 ID:GKwi08uG0]
- >>305の件、ちょっと試してみた。確かに今のままだとちょっと扱いに困ることがありそう。
問題が起きるのは、「10bit-depthでBT.709でエンコした素材を読み込んだ時」だと思う。 どういうことかというと、以下のような感じ。ソースをしっかり読んだわけじゃないので間違ってたらごめん。 1.10bit-depthの素材を読み込む場合、lsmashinputは内部で一度16bitYUVにしたものをYC48に変換している。 多分その処理をやってるのはlsmashinput.cのto_yuv16le_to_yc48()だと思うけど、 この16bitYUV→YC48変換は、単純にスケール変換(16bitYUV→約12bit有効のYC48)のみ行なっている(と思う)。 fullrangeは考慮されているが、colormatrix(matrix_coefficients)は考慮されていない。 2.したがって、「10bit-depthのBT.709データ」を読み込んだ場合、 得られるYC48データは、「BT.709相当のYC48データ」となる。 3.しかしAviUtl内部では、YC48は基本的に「BT.601相当のYC48データ」を持っているものとして扱われる。 たとえばプレビュー画面は「YC48→(BT.601相当の変換式)→RGB」というYUV→RGB変換をして表示されているし 拡張色調補正のように一度フィルタ内部でRGB変換して処理するフィルタでもBT.601相当の変換式が利用されてると思う。 続く
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 04:25:52.16 ID:GKwi08uG0]
- 続き
4.入力形式が「BT.709相当のYUY2データ」であれば「設定→色変換の設定→入力」で色変換フィルタの「BT.709」を 指定してやれば、入力時に「BT.709YUY2→BT.601YC48」の変換が行なわれ、AviUtlの内部では 「BT.601相当のYC48データ」となるのでプレビューなども正常な色で見ることができる。 5.しかし、現行のAviUtl 0.99j2の標準色変換フィルタ(BT.601・BT.709・自動)は、 入力がYUY2形式の場合だけしか機能しない。 6.したがってYC48入力の場合は、「色変換の設定」は無効になるため、プラグインから渡されたYC48データが そのままAviUtl内部に読み込まれる。つまり今回の場合は「BT.709相当のYC48データ」が そのままAviUtl内部に読み込まれるため、プレビューなどがおかしくなる。 (要するにプレビュー画面ではBT.709データをBT.601読み込みしたのと同じ色変化が起きてるように見える。) >>305がffms読み込みしてた時は、Avsynth側でYUY2に変換してからAviUtlに読み込んでいたので 色変換フィルタが働いて正しい色で見えてたってことだと思う。
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 04:57:55.14 ID:GKwi08uG0]
- とりあえずプレビューを正しい色で見るだけなら、スキマ産業さんの
シングルスレッド色変換プラグイン(無変換) nilposoft.info/archives/435 に含まれてる「BT.709プレビューフィルタ」を使えばいいけど、これはプレビューだけの暫定対処にすぎない。 上に書いたように内部処理で色変換を挟むようなフィルタは意図通りに動作しなくなる可能性があるかも。 根本的な対処方法としては「BT.601相当のYC48データとしてAviUtlに読み込ませる」ということになるので とりあえず思いつくものとしては 方法1.lsmashinput側で、colormatrixを考慮したYC48変換を行なうようにする。(必ずBT.601相当のYC48に変換する) 方法2.YUY2入出力の時だけではなくYC48入出力の場合にも「BT.601⇔BT.709変換」を行なうような色変換フィルタを作る。 (できるかどうかは知らないけど多分できますよね?) の2つがあると思う。(他の方法もあるかもしれない) この2つの方法のどちらがいいのかはいまいち判断がつかないですけど、個人的には方法2ですかねえ。 YC48でも機能する色変換フィルタがあれば汎用性があって便利だとは思います。 これからHi-bit-depthな素材を扱う機会が増えるなら、YC48での入出力プラグインも増えるかもしれませんし。 というか、以前拡張x264guiExで似たようなことがあったけど、その時は色変換フィルタを作ればいいという発想が出なかった。 AviUtlと拡張x264(GUI)Ex 1.13までは10bit-depthのBT.709エンコードをするのは難しかった(1.14で対応済) goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2011/11/aviutlx264guiex.html
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 05:22:24.46 ID:Bge4uZV60]
- 初心者的疑問点なんだが
8bitソースで10bit出力してバンディングが低減するって書き込みよく見るけど 実際本当なのかね?って思う 10bit再生環境もグラボやモニター再生プレーヤーが対応してないと意味無いんでししょう? あとPC以外は8bitメインで再生になるわけだし この先10bitソースが増えてくるのかも疑問点なんだが この辺りどうなのかね?
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 05:49:03.09 ID:f9WcbULB0]
- バンディングが低減するって書き込みを、俺はどっかのスレでしたことがあるんだけど
そういう書き込みを見て疑問を持ついうことは、結局誰の書き込みを見ても信じられるわけもなく 自分でエンコしてみなきゃ何もわからないってことだろ。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 05:56:13.11 ID:x8CgpSUS0]
- 要は10bitの再生環境揃えてないと意味ないじゃなかったっけ?
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 06:01:10.23 ID:f9WcbULB0]
- それはやったことないやつが勘違いして、いつも書きこむネタだな。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 06:04:30.55 ID:/CJsFEdt0]
- 経験者10bitの説明kwsk
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 10:10:54.66 ID:3PzFq5ld0]
- エンコ後のバンディングが酷くならないってだけで
ソース以上にバンディングが綺麗になるって事はないよ あたりまえだけど・・・
- 327 名前:318-320 mailto:sage [2011/12/09(金) 11:03:01.15 ID:6LD1+9DF0]
- 考えてみるとcolormatrixなんてついてるとは限らないわけだし、ついてても当てになるとは限らないし、
今だってソースにあわせて色空間を選択するのはユーザー側の役目だし、 lsmashinput側での対処はいらない気がしますね。 そんなわけで、できれば標準の色変換プラグイン(BT.601・BT.709・自動)が YC48時にも機能するように対応してもらえると嬉しいかなーとKENくん氏をチラ見してみる(´∀`)
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 17:20:24.61 ID:XOVvlv7s0]
- >>292
どうせならavs読み込みも付けてくれるとうれしい
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 17:54:35.88 ID:2qkluU/o0]
- 録画したTSをaviutlにて読み込み、CMカットして出力するとどうしても途中から音ズレが発生する。
音ズレのズレ具合は一定。 TVRockのエラーを見る限り、dropもしてないみたいだし、murdoccutterでエラーがないことは確認してるんだけど、 何度やってもずれてしまう。 音ズレが発生するTSって何がいけなんだろう?
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 18:10:00.47 ID:TQBY/Fx30]
- また>>246な人か?
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 18:14:14.36 ID:wr2Ez1N30]
- TSが悪いんじゃなくて手順がどこかおかしいんじゃね
肝心なところを全く書いてないからこれ以上はアドバイスの仕様が無いけど。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 18:18:57.37 ID:2qkluU/o0]
- >>331
ごめん。 ts→BonTSDemuxにてm2v+wave→aviutlに読み込んで無音部分検索、余分な部分を削除→mp4にて出力。 過去100本近くこの手順でやってきたけど、基本的に問題はなかった。 でも、ほんの数本はdropなどエラーが無いにも関わらず音声がずれることがあった。 dropなどのエラーがある者に関しては、murdocでその前後で分割してここにエンコ、結合という方法で何とかなってたんだけど、 エラーの無いものに対してはどうしたらいいかわからない。 アドバイスお願いします。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 18:26:34.81 ID:PZc0FC4s0]
- >>332
TS初心者勉強会スレ 22頁目 hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1317135205/
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 18:42:32.25 ID:AzdRynCF0]
- >>328
avsとmp4になんの関係が?
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 19:50:00.63 ID:OAVAchb80]
- まにたん悩んでおりますな
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/09(金) 20:03:01.11 ID:GKpNVp++0]
- >>321
ほぼアニメしかエンコしないんだけど、8bitと10bitでエンコして 10bitエンコでバンディングが低減するという現象を自分の目では確認できず ただ同じ画質で10bitエンコの方が少しサイズが小さくてすむというのは確かだと思う バンディングを低減させたいならとにかくエンコ設定弄ってビットレートつぎ込むしかないと思われ、 それは8bit、10bit関係なく言えることだと思う
- 337 名前:sage [2011/12/09(金) 20:04:59.86 ID:g1neFbcs0]
- >>332
素人が当てずっぽうに答えてみます。 思いついた原因 @m2vファイルと間違えてtsファイルを読み込んでいた。 Aaacのch数が変わる時に1、2サンプル程のインターバル(21から43ms位?)が入るけどその事がBonTsDemuxのwaveへの変換では考慮されていなかった説。 (Boseの5.1chのCMなんて物もあったらしい、FAWを使ってaacのまま編集すれば解消されるはず)
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