[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 03/21 22:14 / Filesize : 172 KB / Number-of Response : 766
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Nestopia 動作報告(バグレポート) rev.2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/14(木) 09:50:26 ID:HuMqfW6m0]
こちらは、Martin Freij氏が開発されている「Nestopia」動作報告専用です。
是非皆さんも動作報告にご協力くださいますよう何卒宜しくお願いいたしますm(_ _)m
翻訳できる方は、Nestopiaプロジェクトのフォーラムに書き込んでいただきたいです。

Nestopiaプロジェクト
sourceforge.net/projects/nestopia/

前スレ
Nestopia 動作報告(バグレポート)
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/14(木) 10:01:24 ID:HuMqfW6m0]
前スレの終わりの方から必要そうなとこチョイス

 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/10(日) 01:14:37 ID:yZ0p9m5F0
 EmeraldMAME32kのソースを参考にNestopiaのKaillera関係を改善させてほしい
 members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/doc/ememame.htm

 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/10(日) 22:10:26 ID:yZ0p9m5F0
 Nestopia 1.34出た
 トリプルバッファに対応!
 Option→Timing

 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/14(木) 01:10:22 ID:DzO4bxco0
 Nestopiaの作者さん、ここ見てましたらBlarggの開発したBlip_BufferをNestopiaで採用してください
 www.slack.net/~ant/libs/audio.html#Blip_Buffer

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/14(木) 10:03:08 ID:HuMqfW6m0]
 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/13(水) 01:17:08 ID:Zye487970
 少なくともこんなところでやんややんや言っても作者にはまず伝わらんしな。
 本気で他力本願したいなら向こうに英語で書くべきだし。

 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/13(水) 11:41:51 ID:nDRx/NTV0
 >>987
 でも、熱心に報告してくれてる人いるでしょ
 ディスクのセーブの件だって、ここに報告があってから速攻で修正されたじゃん
 きねこのセーブ無しはヴァーチャNESでもちゃんとしたセーブ作られなかったけど、ネストはこれも完璧で
 ついに新品状態に戻せた、ネスト最高!

 989 名前: Pongbashi [sage] 投稿日: 2006/09/13(水) 14:34:32 ID:QFMXM9Xh0
 Martinは日本通(ゲーム、アニメ好き)なので、このスレも読んでいます。
 先日彼からのメールで「2ch」という単語が出てきて驚きました。
 AVIの不具合がいまいち良く分からないみたいです。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 10:37:35 ID:dDaEkEc10]
要望はスレ違い。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 10:45:09 ID:5K5Y4sRa0]
DirectX9.0cは不要になったの?

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 11:10:47 ID:538gJ2zZ0]
Nestopiaのエミュレーション精度がとても高くてバグ報告したくても
なかなかネタがないから、要望もいいんでねーの?
おいらもBlip_Buffer採用を熱望
これを採用したら、音も絵も世界サイキョになるからね!


7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 14:34:49 ID:OfBy+GM50]
またキチガイ荒らしがスレ立てたのか

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 17:06:53 ID:HuMqfW6m0]
>>7
なんかいけないことしたみたいな言い回しだね?
いきなり「キチガイ」とかどっちが荒らしなんだか・・・

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 18:00:01 ID:EpUuDNPN0]
>>7
前スレ見たけどどこが荒らされてたのかさっぱり。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 18:02:26 ID:UlS4Qco10]
またキチガイの>>1が出た北か



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:  [2006/09/14(木) 20:55:20 ID:sVYkrLyA0]
>>1
カイレラカイレラしつこいっすね。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 21:45:27 ID:LT9jNjiL0]
・Kailleraでのスタート時にKailleraチャットウインドウを閉じないようにしてください。

これだけ
たったこれだけなんだよ。とりあえずは。

UoNestopiaにも期待^^

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 22:34:10 ID:DzO4bxco0]
>>12
前スレ読んだ?

>・Kailleraでのスタート時にKailleraチャットウインドウを閉じないようにしてください。
これをやると、バグが生じるからわざと閉じてるってコメントがかいてあるんだよ。



14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/15(金) 00:40:13 ID:Pah8zENh0]
唯一VirtuaNESだけが”vids”のあとにfccHandler入れてたけど思いっきりミスってて
それをベクターの人が直して更にそれを俺がパクってNestopiaに適用しただけですが
www.bannister.org/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=36;t=000124
投稿しておいたら多分次のバージョンで直してくれそう。

Zincの作者が出現しててびびったけどやっぱり外国では全然知られてないっぽいな。「AviUtl”なるもの”」だもんな。


15 名前:こういうこと mailto:sage [2006/09/15(金) 00:43:27 ID:fidwI5Mf0]

-------------------------------------------------------------------------------------------
943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:22:15 ID:t9AtQDE60
// Uses a hook for monitoring the Kaillera windows activity.
// The bug seems to be located in the Kaillera code so I have
// to resolve to some dirty hacks to prevent the message queue
// from entering an infinite loop. This will happen if the user
// closes the main server list window while others are open.



944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:15:02 ID:W74+jMwO0
// カイレラウィンドウの挙動を監視するhook(プログラミング用語意味不明)を使うです。
// カイレラ自体にメッセージキューが無限ループするバグがあってボクは
// 感じ悪い方法でバグを回避する必要があったのです。
// メインサーバーリストウィンドウを閉じるときそれ以外が開いたままだとバグが起こるです。

全然意味分からんけど初心者大好きKaillera”関係”の仕様は必要があってやってることという意味か?
-------------------------------------------------------------------------------------------


16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/15(金) 02:34:31 ID:Um9+nChy0]
他のEMUでまったく問題ないんですが^^;
とりあえず閉じてみてくれるとうれしい つUO作者

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto: [2006/09/15(金) 12:42:10 ID:fa3z4Qt/O]
本家のフォーラムにカイレラ厨が突撃したみたいだな。

これで変わらなかったらもう諦めろよ。


18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/16(土) 19:33:01 ID:EVav+MZs0]
otomo と extrax は日本の恥だ。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/16(土) 20:38:33 ID:na33K66j0]
Nestopia nesemuとては優秀なんだがkailleraNESemuで点数でつけると、、、

nnesterJ 80点
特定のromは同期がすぐとれなくなるがその他は優秀
最初にromを監査してから登録するため違うromでの誤対戦がない
交代機能等はないが普通にチャットしながら遊べる

Jnes 70点
こちらも特定のromは同期がすぐとれなくなる
機能的にはかわらないが対戦者同士でrom名をあわせる必要がある
交代機能等はないが普通にチャットしながら遊べる

Nestopia 50点
同期については問題なし。 ゴエモン2 ワイワイワールド等でも正常に同期プレイできる
対戦用ランチャーにromを1づずつ追加しないとプレイできない
チャットが本体依存によるチャット 日本語も打てないのでコミュニケーションはとれない


20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/16(土) 20:54:46 ID:FX+JkKLa0]
>>19

nnnesterJってインターフェイス使いやすくない?
俺はEmeraldMAME32kが最強に使いやすいと思うので
NestopiaはEmeraldMAME32k風のインターフェイスにしてほしいわ



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/16(土) 20:57:50 ID:FX+JkKLa0]
nnnesterJってインターフェイス使いやすくない?→nnnesterJってインターフェイス使いやすくなくない?
スマソ。

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/16(土) 23:26:23 ID:lrf1hYnU0]
ますますわからん
誰か正しい日本語に直してください><

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 02:54:43 ID:PwyG4Kbj0]
v1.34 Mac Port is out !

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 03:19:45 ID:WuWYoZDl0]
nnnesterJってインターフェイス使いやすくなくなくなくない?

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 04:57:45 ID:1s3mfGom0]
>>チャットが本体依存によるチャット 日本語も打てないのでコミュニケーションはとれない
内部でchar配列を使っているのが原因のようで、無理やりですが日本語が正しく表示されるように修正してみました。
前スレ937氏の修正も適用してあります。
d3dx9_30.dllがないとうごかないので注意
⊃ttp://nekokabu.s7.xrea.com/nestopia_chatfix.zip

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 05:01:46 ID:pg8QaA0t0]
>>25 ねこかぶ氏 乙!

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 09:43:40 ID:QWoMd/HI0]
Mac版は動作環境が厳しすぎ。
最新OSだけでしか動かない。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage[ [2006/09/17(日) 18:33:57 ID:fA7vnyQT0]
NGワード:EmeraldMAME32k

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 19:14:03 ID:qGvyk6Kl0]
そもそもカレイラが使い易いかどうかって主観的なとこあんのにな
オレ好みのEmeraldMAME32kと同じにしろ!
ってのはちょっとキチガイじゃね?

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 19:54:24 ID:fs3tiFjO0]
そうですよ。
EmeraldMAME32kEmeraldMAME32kと前スレから馬鹿の一つ覚えみたいにくり返してるでしょ?
これキチガイのレスでスわ。



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 20:53:45 ID:cYFsbIeu0]
キチガイがスレ立てて
キチガイが荒らすスレ

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 01:38:49 ID:I65fag/l0]
>>25
すぐ消える ログ見れない等厳しいところは変わらないので
2つ立ち上げてkaillera窓でチャットするのが今んとこ一番いいんだよね><

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/18(月) 01:55:06 ID:RVGLC1rc0]
NGワード:キチガイ

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/18(月) 02:07:54 ID:3LcRUjsn0]
NGワード:kaillera

kaillera自体が脳みそにアルファベットしかない奴が作ったものだから
本当の意味で多言語対応になることはないと思う。
デフォルト状態のWin2000では日本語打てないどころか表示もされない。
フォントリンクかリソースエディタでDLLのフォント変えて初めて表示される。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/18(月) 02:10:43 ID:UVaWMNKL0]
結論:カレイラ”使わない”

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 13:23:35 ID:EO7VXrY30]
日本語化パッチあてろよw

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 17:57:41 ID:qiz6HgfR0]
まじかるタルルートくんはマッパー16じゃない?

ケビンのマッパー表によるとマッパー159としている

@ kev mapper 159 Bandai games with second style EEPROM (proprietary)

ttp://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=2025&postdays=0&postorder=asc&start=90&sid=20b6ca52369af812514bf5e0f61827a3

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:16:27 ID:0IA0dGco0]
バナナっていろいろな説があるけど、どっちなの?

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 02:33:06 ID:GprerzTi0]
wiijまでまてよ><

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 07:11:35 ID:PKp27gtJ0]
つまらんカキコを毎日する馬鹿1人



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/20(水) 15:11:09 ID:OhdBPuRt0]
40じゃね?

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/20(水) 23:47:19 ID:Cix1YIa20]
以下のソフトはマッパー16ではない。

悪魔くん 魔界の罠
ドラゴンボール2 大魔王復活
ドラゴンボール3 悟空伝
ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人
まじかる☆タルるートくん ファンタジックワールド!!
まじかる☆タルるートくん2 まほうだいぼうけん
名門!第三野球部
西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件
魁!男塾 疾風一号生
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語

マッパー:159
基板名:DRAGON BALL Z-B
チップセット:BANDAI LZ93D50 + X24C01P(EEP-ROM)

以前、SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語が途中でクラッシュするという報告があったが、マッパーが間違っていたからではないか?



43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/21(木) 21:05:21 ID:IYvWW75+0]
>>38

前スレ嫁

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 01:28:21 ID:SkVaWoak0]
kevtrisが新イメージフォーマットNES2.0の仕様を発表
nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=2090

これはたいていのエミュレータが使う標準的な .NES ファイル形式にためらいがちな付加です。
この付加は現在ただ CRC - 32あるいは類似のハッシュチェックを経由して識別されることができるだけで
あるある特定のROMのあいまいさを排除するよう設計されます。
当然、これはデータベースにいないが、特別扱いを必要とする新しいROMのために問題を起こします。
この仕様のために4つのゴールがあります。
1) 現存のエミュレータ / ROM / などとの100%の後ろ向きの互換性を維持してください。
(* これは「diskdude !!!」のようながらくたでヘッダーと他の残虐行為に「汚いROM」を含める *)
2) フォーマットは「未来を通さない」に違いありません。
3) された変更は非常に慎重に文書化されなくてはならなくて、そして意味をなします。
4) 当該の変更が両方ともからのセンスをハードウェアとソフトウェア見地にしなくてはなりません。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 01:30:10 ID:SkVaWoak0]
NES2.0対応ヘッダエディタ
qmt.ath.cx/~nes/nes2edit.exe

UNIFはどうなるんだろ…

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 06:43:16 ID:7+lpXfGo0]
>>44
意味が全然わかんねぇ
とりあえず全部吸出ししなおすんか?
まぁパソファミとかで吸い出す時も思ったがファミコンだけなんか不安定なんだよな吸出しシステムといいさ
他機種やFDSは画一的な方法なのにNESだけはマッパーとかサイズとか気にしての吸出しってのがおかしいっていうか不安定に感じていたけど、やっぱNES形式は問題あったんかね?
うまく言えなくてスマソ

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 12:35:56 ID:wAEzS3Du0]
機械翻訳書くぐらいなら英文書いたほうが100倍マシなのに。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 14:52:11 ID:ufuQuxqG0]
>NES2.0

ようは、
マッパー4(MMC3)や
マッパー16(バンダイ)
マッパー19(ナムコット)
には、微妙に違う亜流マッパーがあるので、それを別マッパーとせず
サブマッパーとして整理したいために、拡張フォーマットを定めたのではないか?

MMC3もMMC3BとかMMC3Cとか数種類あるみたいだし
そういう細かいマッパーに対応すればエミュレーション制度もあがるだろう。

Nestopiaはつ追従するのかな?

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 14:57:19 ID:ufuQuxqG0]
>とりあえず全部吸出ししなおすんか?

マッパーを細かく指定しなおすだけなので吸い出さなくてもOK。
ヘッダを変更する必要はあるが。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto: [2006/09/22(金) 15:07:44 ID:BmV1ZVKx0]
どうせみんなWareてるんだからタテマエ抜きで腹を割って語るけど
今更サイト上の何千というロムを総入れ替えするガッツがある奴は居ない。
ということは普及しない。



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 15:42:02 ID:7+lpXfGo0]
>>50
No-introはやるかもしれんぞ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 16:11:59 ID:7agg7DtZ0]
Nester系なんかは、CRC読んでパッチ当てて亜流に対応してるけど、このやり方は漏れは良くないと思ってる。
ぶっちゃけ、別マッパー#(あるいはそれと同等の扱い)にしてくれた方が楽。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/22(金) 20:09:01 ID:p2hXixVt0]
www.zakzak.co.jp/top/2006_09/t2006092201.html
ヘヘヘ。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 20:23:08 ID:wAEzS3Du0]
これか。

2ちゃんねるの「ひろゆき」失踪…掲示板閉鎖も
w16.wazamono.jp/bikemovie/src/up0135.wmv


55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 21:26:18 ID:z1Rd5v0c0]
>44
いままでのフォーマットでは対応できないケースも多いし
マッパー番号の枯渇もあるだろうから
こういう新しいフォーマットが出るのはいいと思う。

しかし新フォーマットに移行できるかというと無理だろうから
Nestopiaみたいな内部/外部にデータベースを用意する形が
手っ取り早いし、主になるだろうね。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 22:16:27 ID:SkVaWoak0]
ちなみに前スレで報告されたスーパーマリオ3のタイトル画面の地面に白い1ドットラインが出る問題は、
日本版スーパーマリオ3のカセットがMMC3Aで、US版はMMC3BまたはMMC3Cと異なるため、
MMC3Bしか対応していない各NESエミュレータだと、白い線が出る。
日本版スーパーマリオ3を完全にエミュレートさせようと思うなら、MMC3Aを別マッパーかサブマッパーとして設定し対応させないといけない。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 22:18:23 ID:SkVaWoak0]
MemoryManagementControllerに関すること
picket.akira.ne.jp/Board/mmc.html

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 01:02:59 ID:OLeXwveo0]
>>50
いや、この程度ならスクリプトで自動書き換えできるだろ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 01:04:05 ID:ZC4Z6B+E0]
nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=2090&postdays=0&postorder=asc&start=15
> and soon kevtris and/or myself (Quietust) will be releasing a tool to patch *all* ROMs in the GoodNES set
> (or, better yet, getting Cowering to add the functionality to GoodNES itself),


60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 02:35:02 ID:Uz5ovrrZ0]
Nintendulator(Quietust)は、NES2.0を対応するき満々だな。
NestopiaはNintendulatorが一通りやってから、対応するんじゃないかな。



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 16:29:52 ID:Uz5ovrrZ0]
ニンテンドレータが更新
NES 2.0対応?!

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 04:46:50 ID:j2dAdu9b0]
Nestopiaのランチャーで設定したディレクトリをタブで表示出来るようにして欲しい。
あと、サンダーバードの右上の検索窓みたいに、検索したら検索ワードが含むファイルのみ表示する機能が欲しい。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 10:36:19 ID:LCqaHh7s0]
ランチャーの枠が太すぎるのを何とかして欲しいな。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 22:03:09 ID:oG3YqaLO0]
>>63
日本語プラグイン側で細くできるとおもいますが細くしましょうか?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 22:24:07 ID:TL8lQFM60]
俺はこのままの太さでいい。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/25(月) 01:20:21 ID:Tg7zmxry0]
ランチャーをfoobar2000のように使いやすくして欲しい
ttp://www.foobar2000.org/screenshots/index.html

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/25(月) 01:22:31 ID:Tg7zmxry0]
・ちらつく等
ドラゴンユニット#2時々ちらつく

<報告のあったゲーム>

・ちらつく等
コズミックウォーズ#1コンピュータが考えている時にちらつく

↑これってNestoでどうなん?実物持ってる人チェックしてぽ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/25(月) 21:26:35 ID:beIOJNKo0]
光線銃を使用するゲームですが、VirtuaNesだと右クリックで、TV画面外を撃ったようになるけど
Nestopiaではならない。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 12:19:10 ID:dhF3u9Uf0]
>・ちらつく等
>ドラゴンユニット#2時々ちらつく

主人公が歩いているときにたまにコンマ何秒か画面が真っ黒になる(ちらつく)事?
実物のカセットでもなるよ。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 16:40:27 ID:n9NLrPUZ0]
デフォルトだとバーチャネスと比べてずいぶん暗いよね画面。



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 21:09:27 ID:dhF3u9Uf0]
マウスのホイールでマスター音量を変えられたらと思うのは俺だけ?

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 09:37:56 ID:YK5Q/+uh0]
うん。不要な機能の詰め込みすぎはバグの原因になる。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 10:06:23 ID:07K7s7Tl0]
>マウスのホイールでマスター音量を変えられたら
下手に音量をいじってムービーを書き出すときに音が小さいとか音がなかったとかという事に
なりかねない。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 10:18:49 ID:oDA1tylT0]
大きすぎて音が割れることも。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 11:40:30 ID:07K7s7Tl0]
ランチャー使っていて発見したんだが、
リストをスクロールしているときに、ファイル名を区切っている線がおかしくなるね。
これってビデオカードの問題?

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/29(金) 12:00:23 ID:N8FRAj2t0]
>>75
Windowsのバグ。ビスタで修正されるかも…
グリッドラインはランチャーの設定で消せるyo

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 01:00:54 ID:5WONi3tc0]
ランチャーに「製造元」っていうコラムがあるけど、この欄はNSFファイルの作者名が出るので「作成者」とか「著作者」のうほうがいいと思います。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 01:20:39 ID:qeG+g0jr0]
NSFファイルの作成者と著作権者はまた別じゃないかな。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 02:59:02 ID:GP8qgf5b0]
もとの単語が「Author」なら作者でいいけど「Maker」だからねぇ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 06:33:51 ID:a21JkNhZ0]
著作者はメーカーじゃないのかね?
作成者はいいと思うけどw
製造元はアレだ、リリースチームとかだったら違和感ないかもね



81 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 14:51:36 ID:K0ojRaBl0]
数年常時監視粘着乙

83 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

84 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

85 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

86 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

87 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 18:43:44 ID:1SHBAbv30]
9 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/09/07(木) 23:30:38 ID:SZBoNUHY
さんまいわしの攻撃対象 その1
nose氏
スーファミエミュSnes9xpp SE'(現在Snes9xpp XE)の作者。

トラブルのまとめ
nose0000氏(以下nose氏)Snes9xpp SE'(以下XPP SE)のソース公開。さんまいわし氏(以下さんま氏)嬉々としてDownload。

nose氏が「XPPのソースを参考にした場合はソースを公開してくれると嬉しい」と発言。
さんま氏「ソース公開を強制されている」と勝手に勘違いして、uosnes(以下uo)ソース配布。

nose氏、公開されたuoのソースにXPPの機能を取りこんだものを善意でさんま氏に送る。

さんま氏、nose氏にSE版だけでなくFull版のソースも公開するよう依頼。
あろうことかサテラビューの音声データまでnose氏に要求。nose氏は拒否。
さんまいわし氏曰く「だって…フル版ソース、音データ欲しいなと思ったし…くれたっていいじゃないか別に…」
「でも…やっぱり欲しい
な、音データ…1GB以上もあるとは知らなかったです…」< 容量の問題じゃないことに気が付いてない
このあたりでuoZSNES作者の木下氏に、さんまいわし氏の行動に問題があることを指摘されるもさんまいわし氏耳を貸さず。
木下氏は掲示板を離れ、以降さんま氏くれくれ君と化す。

このあたりからさんまいわし氏の被害妄想開始。
nose氏に要求を拒否されたことにさんまいわし氏逆ギレ。nose氏にuoのソースを流用しないよう求める。
nose氏もくれくれ君にはソースを使って欲しくないという事らしく
uoソースからXPP SEソースから取り入れた部分を削除するよう求める。

さんまいわし氏、のらりくらりと言い訳をして逃げつつuo公開続行。
我慢の限界に達したnose氏、uoのUIを使ったXPP SEを制裁として公開。

最終的にさんま氏uo配布中止。

いちど配布中止したつもりなのに1日もたたずに配布再開というような感じ・・

89 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

90 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



91 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

92 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

93 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

94 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 19:17:33 ID:a21JkNhZ0]
関係ない話題コピペしてるお前がキチガイだろ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 19:53:44 ID:5WONi3tc0]
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 14:04:00 ID:Q5nak8LT0
自分の立てたスレは荒らさないってのが笑える

Nestopia 動作報告(バグレポート) rev.2
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1158195026/

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 21:39:32 ID:pqMrkkiY0]
youtubeをakibee greatestで検索

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 22:27:37 ID:5WONi3tc0]
 │    _、_
 │  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念それは私のおいなりさんだ
 │ へノ   /  
 └→ ω ノ
       >

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/02(月) 10:19:06 ID:lx4n91sA0]
Nestopiaのサイトが変わった!

100 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 16:01:57 ID:oXcmWtqx0]
数年常時監視粘着乙

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:09:20 ID:WcghdzGC0]
最強のSNESスレに戻れ!

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:10:52 ID:WcghdzGC0]
こっちでストレス発散してね
最強のエミュレーター(SNES編)PART6
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1130327611/

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:52:16 ID:gPvj9kgY0]
>>96
スレ立てたのオレだがそんなことは知らんぞ?
テンプレ無かったし、適当に前スレのケツのとこコピったんだが、カレイラのこと含んでたのが問題だったのかな?
オレは前スレでディスクの報告してただけだけど・・・
まぁディスクの問題は解決したし、あとは問題点ではなく、要望ばかりの書き込みだから機能してないかもだけど、
なんで突然荒らしが沸くようになったんだろうか?
わけわかんねぇ

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 19:11:45 ID:sXOQFAXQ0]
>>104
死ね荒らし野郎

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 19:25:51 ID:gPvj9kgY0]
>>105
いやだから荒らしてないし、SNESスレだとかなんて見てもいない、
そもそもエミュ系のスレもディスクの問題からネススレをはじめて見たぐらいだし・・・
普段はオールドゲーム関連のスレ見てるぐらいなんだけど・・・
誰かと勘違いしてるんじゃないの?

107 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

108 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 21:00:46 ID:oXcmWtqx0]
数年常時監視粘着乙

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 21:31:26 ID:pzuq3xgH0]
うぜえな、SNESスレだけでやれよ。



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/04(水) 00:10:23 ID:kM3A2FXG0]
>>110
そういう事言うと一番喜ぶよ

112 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/04(水) 17:45:10 ID:l266+KJA0]
数年常時監視粘着乙

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/04(水) 20:19:21 ID:wpuSvs6x0]
キチガイ乙

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/04(水) 21:13:18 ID:q0dmNDjD0]
>>114
そういう事言うと一番喜ぶよ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/04(水) 23:39:54 ID:v0LjV0Gv0]
>>115
そういう事言うと一番喜ぶよ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/04(水) 23:42:41 ID:kHzapCxP0]
はいはいわろすわろす

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/05(木) 10:36:48 ID:gXaBM/y40]
>>115
そういう事言うと一番喜ぶよ

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/05(木) 10:37:19 ID:gXaBM/y40]
>>117
そういう事言うと一番喜ぶよ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/05(木) 21:26:14 ID:ZthSsaal0]
削除依頼出していいですか。



121 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/06(金) 07:14:42 ID:gJCzLAby0]
「ベストプレープロ野球スペシャル'92」のバグ修正版を起動させたら
カセットの初期状態からDチーム以降の成績データがバグっております。

このソフトの初期のバグとはセレクトボタンによる選手入れ替えの際、
成績が入れ替わるというものです。
バグ修正版の方はちゃんと入れ替えした選手の成績データに対応しております。

多分バックアップ電池関係のデータプログラムを修正したものと推測できます。
それがファミコンエミュレーターに対応していないのではないかと思います。
このソフトに限り他のエミュレータにも同様の現象が見られます。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/06(金) 18:26:06 ID:ZFXxAeCP0]
削除依頼出てる

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/08(日) 14:47:39 ID:qNzd88eP0]
NestopiaのMMC1エミュレーションは不完全のようです

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/08(日) 14:48:57 ID:qNzd88eP0]
1) SOROM board (8k battery-backed + 8k temporary):
------------
Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genghis Khan (J)
Genghis Khan (U)
Nobunaga no Yabou - Zenkoku Han (J)
Nobunaga's Ambition (U)
Romance of the Three Kingdoms (U)
Sangokushi (J)

2) SVROM ? board: (16k battery-backed)
--------------
Final Fantasy I & II (J)

3) ? board: (8k battery-backed + 8k temporary ?)
-------
Best Play Pro Yakyuu Special (J)

ケビンのMMC1解析情報
www.tripoint.org/kevtris/mappers/mmc1/index.html

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/08(日) 14:49:49 ID:qNzd88eP0]
ファイナルファンタジーI・IIとベストプレープロ野球スペシャルの基板写真を撮影出来る方はおられませんか?

127 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/08(日) 15:40:53 ID:qNzd88eP0]
ID別冊「チート!」でNestopiaが紹介されてたました。NNNesterJの作者のインタビューもあり。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/08(日) 15:42:13 ID:xIjumL3a0]
数年常時監視粘着乙

130 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/09(月) 13:44:30 ID:j3NYpcWI0]
数年常時監視粘着乙

132 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/09(月) 17:08:39 ID:j3NYpcWI0]
数年常時監視粘着乙

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/10(火) 01:37:52 ID:Xvb+6Ge/0]
ここはファミコンエミュレータのスレなのね。
スレ違いだからスーファミのスレだけでやっててね。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/10(火) 03:31:16 ID:9n0O4cQ90]
相手にしても無駄

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/11(水) 01:27:15 ID:dI4Y7PxeO]
これってwin98じゃ使えない?
134落としたけど起動出来ない

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/11(水) 01:49:03 ID:4rmYwDbG0]
readmeくらい読めや

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/11(水) 02:17:06 ID:dI4Y7PxeO]
ごめん読んだ
残念

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/11(水) 11:46:14 ID:zcgtWgrd0]
>>134
桃太郎電鉄のボンビー?

140 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/10/12(木) 07:11:23 ID:1R3ZAoam0]
NGワード:nose

142 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/12(木) 11:53:22 ID:Mq/jWgpm0]
数年常時監視粘着乙

144 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/12(木) 13:28:10 ID:Mq/jWgpm0]
数年常時監視粘着乙

146 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/14(土) 16:18:07 ID:1Tx3tadz0]
数年常時監視粘着乙

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/10/14(土) 18:11:08 ID:Dn+Lt/B40]
        _,-- 、/  ̄ ̄ ̄. ̄─‐-、
     , -''´                  \
    ./                  `'ゝ、
    /                      \
   /                 ィ 、  / 、  ヽ
  /            '>--.- 、 .!   ̄ ヽ、 ヽ
  |              / ̄ _____´    ,-‐-l、 !
  .l      : :   : :  ノ ∠─'. ̄'''    ~´  ̄ヽ|!
   |: :::::::::::::::::: : : :i'´  `     ヽ 、  / _ _ ミ
   |  , -、: :::::::::::/      ̄ ̄\ !  ヽ ´    ヽ
   ヽ !  ヽr 、 |             ヽ    l
    !l、  r : : `            ,r     .、    ! 
    lト、 .\::.:.:::: : :      ,‐' `─:=__,イ`ヽ  ,/
     '|ヽ_  .!.:.:.::  :::::::: 、: /   ,, -----__   l´
     .|  7'゛|::.:.::ヽ    ヽ ヽ.'!ト-v<二ァt'′ l       < 保守  
    │  l゙  ヽ、.:.:ヽ_  .ヽ   \二_ノ /
     |/7    `''- 、  ̄.::::ヽ         /
   , ‐'  !     :::.:.:.:.:`''ー-、,ゝ、 _ _/
      |       :::::::.:.:.:.:.:.:::::: ̄/
      .!         : :::::::::::::::: |.!
       l、           ::::: ! .ヽ
       ヽ             :|  ヽ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/14(土) 21:06:14 ID:BaVk0bpR0]
ttp://www.bannister.org/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=36;t=000137
このバグシーンってゲーム開始後、どれくらいの時間で出てきますか?

150 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/14(土) 21:58:13 ID:1Tx3tadz0]
数年常時監視粘着乙

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/14(土) 22:03:54 ID:vqJKNXn10]

つられてるw

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/15(日) 10:28:33 ID:Lpf2k8eH0]
>>149
遊んでないから知らないけど、敵がカプリコーンのシュラだから面的にはかなり後半の画像かな
10番目の磨羯宮での戦闘シーンだね

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/15(日) 15:54:47 ID:VM1uy10A0]
>>149
1.35で修正されるよ

155 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/16(月) 12:02:57 ID:C337m8fz0]
数年常時監視粘着乙

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/10/16(月) 17:08:18 ID:lA4U/taK0]
        _,-- 、/  ̄ ̄ ̄. ̄─‐-、
     , -''´                  \
    ./                  `'ゝ、
    /                      \
   /                 ィ 、  / 、  ヽ
  /            '>--.- 、 .!   ̄ ヽ、 ヽ
  |              / ̄ _____´    ,-‐-l、 !
  .l      : :   : :  ノ ∠─'. ̄'''    ~´  ̄ヽ|!
   |: :::::::::::::::::: : : :i'´  `     ヽ 、  / _ _ ミ
   |  , -、: :::::::::::/      ̄ ̄\ !  ヽ ´    ヽ
   ヽ !  ヽr 、 |             ヽ    l
    !l、  r : : `            ,r     .、    ! 
    lト、 .\::.:.:::: : :      ,‐' `─:=__,イ`ヽ  ,/
     '|ヽ_  .!.:.:.::  :::::::: 、: /   ,, -----__   l´
     .|  7'゛|::.:.::ヽ    ヽ ヽ.'!ト-v<二ァt'′ l       < 保守  
    │  l゙  ヽ、.:.:ヽ_  .ヽ   \二_ノ /
     |/7    `''- 、  ̄.::::ヽ         /
   , ‐'  !     :::.:.:.:.:`''ー-、,ゝ、 _ _/
      |       :::::::.:.:.:.:.:.:::::: ̄/
      .!         : :::::::::::::::: |.!
       l、           ::::: ! .ヽ
       ヽ             :|  ヽ

158 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/17(火) 21:36:24 ID:KKUwKgRk0]
>>153-154
さんくす

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 00:19:28 ID:iMf/mERo0]
Nestopiaってロボットの画面信号サポートしてる?

VirtuaNESはサポートしてるっぽいけど
virtuanes.s1.xrea.com/x/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=390;id=



161 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 01:18:04 ID:7E23i4wn0]
数年常時監視粘着乙

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 10:26:38 ID:Zia1xCpQ0]
フレーム単位で編集できるキー入力マクロがほしいです。
操作簡略とか特殊入力技の一発出しとかAB交互高速連打とか色々したいもので。
別アプリからキー入力を叩くという方法だとどうしてもフレーム単位の誤差が出るので…


164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/18(水) 22:54:32 ID:veo0mhHU0]
本体と同時にスタートできないと意味ないような^;

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 00:55:19 ID:YufVsByw0]
>164
どういうこと??

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 01:55:45 ID:YufVsByw0]
>>67

コズミックウォーズを吸い出しなおしたけど、GoodNESで
Cosmic Wars (J) [b1].nes
となっているデータが実は
正常なデータです。

吸い出しミスのデータだと問題が起きるのでは?

ちなみにコズミックウォーズは
基板がHVC-SKROM
チップはMMC1B
です。

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 13:53:19 ID:JD5GRy3k0]
>>160
ロボットをサポートってことは、
NestopiaでブロックセットのROMを起動したとして、
そのPC画面を本物のロボットが判別できて動くかってこと?

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 15:28:08 ID:7znT7ln/0]
ロボット自体もエミュるんじゃないの?
ロボット対応って。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 23:26:13 ID:YufVsByw0]
はいはいわろすわろす

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/19(木) 23:47:35 ID:YufVsByw0]
>花札遊侠伝流れお竜のお楽しみヴィジュアルシーン(?)が化けてしまいます。

GoodNESのイメージは吸い出し不良です。
正常なイメージはCHRが64kあります。



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/20(金) 07:31:36 ID:D/zw1K670]
>>170
No-introのも同じなのかなぁ?

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/20(金) 16:05:58 ID:G7K+cxs70]
オフィシャルは
nestopia.sourceforge.net/
こっちなんじゃないの?

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/21(土) 01:47:54 ID:lEb623Fy0]
>>171
おなじっぽい

>>172
そうみたいね(^^)

174 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/22(日) 21:07:47 ID:3E6bYXjC0]
数年常時監視粘着乙

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/23(月) 01:23:17 ID:j3pMz6bv0]
みんな!常駐粘着荒らしのいないこっちへ移動しようぜ!
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/10/23(月) 03:17:01 ID:rKngwGqi0]
久しぶりにきたけど公式で日本語ファイルも配るようになったのか
NESエミュとしては重いけどキー周りの設定はダントツじゃないか

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/23(月) 06:12:19 ID:2TFPd7NM0]
キー設定と言えば、一つのキーに複数の機能を重複して割り当てられないのが嫌だな。
ゲーム操作とnsf再生操作なんかは重複してもいいと思うんだけど。

179 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/23(月) 12:05:03 ID:HdoW9h+g0]
数年常時監視粘着乙



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/24(火) 09:56:32 ID:4hq/zoWJ0]
>>160
ロボットって光線銃と同じ仕組(ブラウン管の走査線を読み取る)みなので
液晶モニタじゃ無理だよね。CRTだと大丈夫なのかな?
もしかしてPC⇒TV出力させないと無理なの?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/25(水) 18:44:56 ID:KdfElicN0]
Radeon9600でPCと大画面TVにデスクトップを表示させ、NestopiaをTVのほうでフルスクリーンさせたいのだが、
出来ない。。NNNesterJもVirtuaNESもできない。強制的にPCのディスプレイでフルスクリーンになります。
解決法はありませんか?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 01:29:56 ID:+UAic6Sy0]
HydraVisionいれろ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/26(木) 10:21:06 ID:7RHOLMt00]
ハヒィーーーーン!

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/01(水) 18:40:36 ID:+T2XDzig0]
^

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/02(木) 06:49:58 ID:QOR9JRTf0]
        _,-- 、/  ̄ ̄ ̄. ̄─‐-、
     , -''´                  \
    ./                  `'ゝ、
    /                      \
   /                 ィ 、  / 、  ヽ
  /            '>--.- 、 .!   ̄ ヽ、 ヽ
  |              / ̄ _____´    ,-‐-l、 !
  .l      : :   : :  ノ ∠─'. ̄'''    ~´  ̄ヽ|!
   |: :::::::::::::::::: : : :i'´  `     ヽ 、  / _ _ ミ
   |  , -、: :::::::::::/      ̄ ̄\ !  ヽ ´    ヽ
   ヽ !  ヽr 、 |             ヽ    l
    !l、  r : : `            ,r     .、    ! 
    lト、 .\::.:.:::: : :      ,‐' `─:=__,イ`ヽ  ,/
     '|ヽ_  .!.:.:.::  :::::::: 、: /   ,, -----__   l´
     .|  7'゛|::.:.::ヽ    ヽ ヽ.'!ト-v<二ァt'′ l       < 保守  
    │  l゙  ヽ、.:.:ヽ_  .ヽ   \二_ノ /
     |/7    `''- 、  ̄.::::ヽ         /
   , ‐'  !     :::.:.:.:.:`''ー-、,ゝ、 _ _/
      |       :::::::.:.:.:.:.:.:::::: ̄/
      .!         : :::::::::::::::: |.!
       l、           ::::: ! .ヽ
       ヽ             :|  ヽ

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/04(土) 12:37:04 ID:ZTSG6mxS0]
本屋でエミュ関連の雑誌をいくつか見たら、「Id」(嫌韓流の出版社)系の雑誌のみNestopiaを紹介していますね。
他のエミュ雑誌はVirtuaNES、NNNesterJが多い。Idは最先端を行っている?

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 17:50:09 ID:LpTHt4gX0]
download.usenet-replayer.com/8/3/0/6/1162266038.24.zip

コレちゃんと動くエミュ無いぽ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 18:31:37 ID:pBKdGtNP0]
ハッカーやアイツーのソフトを正確に動かそうとおもたら、FDS形式じゃあだめぽ。
FDS形式は生データにあるGAPとかCRCの情報が削られているのでデータとして不完全なイメージ。
だから100パーセント正確なエミュレーションは不可。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 19:20:54 ID:LpTHt4gX0]
あ、PBさんすか?
でもコレを実ディスクに書き戻すと使えるけど、そういうもんじゃないのか・・・
まぁコピーのためってワケじゃないけど、次の画面にも進まないからどうかなぁ思ったわけで



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/07(火) 06:42:14 ID:Gd4u61ne0]
>ハッカーやアイツーのソフトを正確に動かそうとおもたら、FDS形式じゃあだめぽ。
これはマジ?
任天堂でも使ってないような技術(GAPとかCRCが無いと動作させられないような仕組み)がなんかあるってことなのか?
190通りなら189の言ってることはおかしいと思うし、
そもそもパソファミさんはコレ系に対応してると言ってたような?
まず189にちゃんとした説明とソース出してもらわないと話し進まないな

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 09:13:53 ID:q+m5O5Yw0]
議論の前に、

>> ID:LpTHt4gX0
通報した

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 09:15:57 ID:q+m5O5Yw0]
>任天堂でも使ってないような技術(GAPとかCRCが無いと動作させられないような仕組み)がなんかあるってことなのか?

あほか。非公認系のソフトだから任天堂でも使ってないような技術を使って許諾画面なしで無理やり動かしてるんだろ。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 09:40:31 ID:w/kl4DVA0]
トンカチってちゃんと動くの?

現状は、RAMアダプタのbIOS経由の読み書き動作に合わせて作っていると思うので、自前ルーチンで読み書きされると無理だろうね。
ちなみにCRCはハード的に処理されるだけで、CPUでは直接読んでないので、そのためFDSから削除されていると思われる。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:04:35 ID:ysl2KbkQ0]
Version 1.35 来ましたね。
今回も大量更新だなぁ。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:43:08 ID:LiT3/iU90]
>1.35
なにがどう変わったのか?俺はついていけねぇ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 15:58:56 ID:9ap07+zd0]
>>188
Nestopiaの作者に送りつけたら対応すんじゃね?

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 17:43:48 ID:Zwff0txn0]
>>197
お前頭悪いな。FDSは欠陥フォーマットだからエミュレーション無理と書いてあるのに読めないのか?
FDSじゃなく生データを送りつけたら対応してくれるぜ。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 17:44:52 ID:Zwff0txn0]
まあ現時点でディスクカードの生データをすいだせる人間はだれ一人とていないがw

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 22:36:26 ID:iP9UwaUL0]
>書いてあるのに
つったって、出来ない確かな証拠も無い書き込み鵜呑みにできんわアホ



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 22:52:50 ID:pmc17dYs0]
プログラム側にパッチ当てるしかないんじゃないのかな。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:12:22 ID:mZUKfF5+0]
>>200
謙虚な姿勢がない奴に教えるわけがない。自分で出来るか出来ないかしらべろ。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:13:23 ID:mZUKfF5+0]
>>200

明日、担任の先生に人にものを聞く時の姿勢を教えて貰うんだなw

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:24:51 ID:iP9UwaUL0]
q+m5O5Yw0=Zwff0txn0=mZUKfF5+0
謙虚になれないのはこういう最初からアホ、バカ、言うヤツがいるからだろ?
そもそもおまえエミュ作者かってのw
エミュ作者がアイツー系触った上でFDS形式じゃダメって言わない限り信用できるかーっての

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 00:54:57 ID:6FGNxXaD0]
>>204

はいはい明日担任の先生にでも言いつけるんだな

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 14:17:55 ID:csWrgZ8g0]
>>199
嘘付き。たしかFDSローダーで生データ吸えたはず!

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 14:59:21 ID:AY+bh85c0]
そいつぁ気になるな、でも今更FDSに取って代るとも思えんがw

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 16:49:08 ID:csWrgZ8g0]
任天堂公認ソフトやハッカーソフトだったらFDSで問題ないけど
アイツーが問題なんでしょ?でも子育てゴッコとかエミュでやっても意味なさげじゃん!

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 16:50:23 ID:csWrgZ8g0]
子育てゴッコ、北斎、ジンゴロー、トンカチエディター、コダカラくん、だっけ?


210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:06:17 ID:FjVGyLBG0]
とにかく動くことが重要。
エミュマニアなら、実用性など望まない。



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:22:23 ID:csWrgZ8g0]
試してみたけど、ツインファミコンのBIOSなら、ジンゴロー、トンカチエディターはなんとか動いた

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 21:00:03 ID:3sO5b3hF0]
1.35でロボット動かせたヤシいる?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 16:55:29 ID:1FAl6kDs0]
Nestopiaの作者Martin氏は、リラックスのため当分開発お休みらしい。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 01:12:44 ID:bINOVm0k0]
Nestopia v1.35 日本語プラグイン
ttp://nekokabu.s7.xrea.com/patch/nes/nestopia135jp.lzh

チャットの修正が不完全だね。
Kailleraの方の文字がばけてる

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 01:52:11 ID:/mSAft+Z0]
>>214
日本語言語ファイル乙!

Nestopiaはじゃじゃ丸の大冒険の正常版が動かないね…Virtuaでは動く

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 03:20:05 ID:GSt3sENd0]
なんかコントローラの設定が時々消えるんだけど。
勝手にほとんどの項目が"..."になる。
あと、今回もcfgを直接開かないと設定がまともにできないね。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 10:18:21 ID:256kxGbA0]
>>215
じゃじゃ丸の大冒険の正常版はマッパー140ですNestopiaのデフォルト設定ではマッパー66に自動設定になるので動きません。

>>216
Nestopiaを新しいVerにした時にcfgを一度消去して、設定しなおしてはどうですか?


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 06:33:14 ID:S/fgBmCe0]
>>216
やってみたけど変化なし。
それどころか起動するごとに設定消える。なんでだろう?
一応スペックを書いておく
[OS] XP HOME SP2
[CPU] intel Core Duo 1.66MHz
[メモリ] 1GB
[ビデオメモリ] 128MB
[DirectX] 9.0c

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 21:21:19 ID:rVlTwbN80]
>> 218
ありがとう
マーチンにメールしときます。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 22:52:41 ID:zsRC6FZK0]
とりあえずバグ発見
・パレットエディタでパレット一覧が表示されない
・ランチャーの色の設定で現在の色が表示されない



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/22(水) 10:36:49 ID:KfDa2z9w0]
>>218
パッドはどこのメーカーのなんと言う型番かも教えてください。
USBパッドは癖があるらしいので

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 02:05:07 ID:LEal/ATb0]
DELLの24インチフルハイビジョン(ワイド)モニタでNestopiaのフルスクリーンモードにすると

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 02:05:54 ID:LEal/ATb0]
画面が正方形にならず横長になってしまいます。なんとかならないでしょうか?(正方形にしたい)

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 02:31:24 ID:efB2SGUZ0]
ここは質問スレじゃないよ。

225 名前: ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ mailto:sage [2006/11/23(木) 06:16:01 ID:tpDvDF8H0]
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ ピザでも食ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |


226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 09:39:45 ID:fwhs3Rrc0]
こんな簡単なことが分からないなんて、>>222-223は知恵遅れだな。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/23(木) 11:39:51 ID:j6PKO29q0]
>>226
>>222-223
NesterJforPSPのように
画面フル、画面縦にあわせてフィットとかにしたいんだろ。
Nestopiaの画面設定で対応してもらえばいいんじゃねーの?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 12:17:24 ID:eb06seYC0]
現状でも設定で出来るんじゃないのか?

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 15:28:17 ID:liJmGOmx0]
>>221
スピタル産業のCT-V9です。
これはパッドにうるさい人の間でも好評なパッドです。
www.spital.co.jp/catalog/ctv9.html

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 09:54:11 ID:7p5fXUod0]
>>229
このCT-V9をばらして
基板の写真(裏と表)を写真で取ってもらえれば解析が楽なんですが。。。

サイトに「Windows用キー登録ソフト付き!」って書いてるけど
このソフトがNestopiaとぶつかってじゃましてるってことはない?



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 16:03:51 ID:c27Fr3pL0]
>>229
そのWindows用キー登録ソフトは
機能の少なくなったJoy To Keyのようなソフトだから使ってない。
余談ですけどドライバーソフトは対応OSなら
コントローラ指すだけでインストールされるみたいです。

すみませんがあと一週間ほど多忙な日が続くので
基盤の写真はその後というこで。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/26(日) 09:50:57 ID:jaFWzuK40]
>>231

>すみませんがあと一週間ほど多忙な日が続くので
>基盤の写真はその後というこで。

マーチンもW○iで忙しいらしいので(^^
のんびり待ってます

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/26(日) 15:22:42 ID:xykypB8t0]
バラして基板アプとかはネタで言ってんの?
原因は明らかに別のとこにあるだろ・・・。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/26(日) 16:29:49 ID:jaFWzuK40]
>>233
ネタじゃない。
私は第三科学のFC改造基板使ってるんですが、
旧バージョンのNestopiaで設定がうまくいかず(今回と同様)、そのときマーチンが
どういうUSBパッドなのか知りたいというので、基板写真送ったら、なるほどなるほどと、すぐ修正してくれたのです。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/26(日) 16:34:07 ID:jaFWzuK40]
>原因は明らかに別のとこにあるだろ・・・。
もし原因を知っているのであれば教えて欲しい。そのほうが手間が省けるので。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 09:19:44 ID:4CEpr0Ov0]
第三科学研究所のパッドはNestopia推奨パッドだって?!(ワラ
なんてマニアック!

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 09:20:55 ID:4CEpr0Ov0]
メルコのファミコン型パッドはNestopiaと相性いいんかな?

ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10669880/-/gid=SA03050000

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 10:41:09 ID:q32J9soT0]
Nestopia 動作報告(バグレポート) rev.2

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/04(月) 19:16:19 ID:dLEWy50l0]
home.planet.nl/~haps/

これどうよ

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/05(火) 07:19:41 ID:ejj/XAXg0]
立ち上げるとソマリが(笑)



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/05(火) 20:54:28 ID:MUGRcxNb0]
>>231の者です。
コントローラ(CT-V9)の基盤を撮影した写真をアップロードしました。
strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/hds/bh5766.zip

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:pongbashi@hotmail.co.jp [2006/12/05(火) 21:20:07 ID:ejj/XAXg0]
>>241
写真もらいました。マーチンは休暇中なので開発再開したら報告しておきます。
あと私にメールください。ベータ版テスターになってもらわないといけないので…

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 19:28:48 ID:s1A7x9nt0]
>>242
そちらにメールしました。
開発再開気長にお待ちしております。

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 12:21:43 ID:8lfH5EHN0]
このモニタでNestopiaのフルスクリンやるとどうなるんやろ
gigazine.net/index.php?/news/comments/20060901_radius_320/

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 13:19:26 ID:hKSE4ErT0]
>フルスクリン
洗剤?

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 17:28:11 ID:nLF84u+c0]
>>245
×洗剤
○入浴剤

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 18:15:38 ID:qJ2wN5st0]
Wiiが出たからNestopiaは開発終了?

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 18:45:10 ID:X37Mfn8w0]
再現性あんまり良くないよ。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/13(水) 14:24:12 ID:6j6PzoVf0]
エミュなんて辞めてWii買え
糞共が




250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/13(水) 14:29:56 ID:OjaLsqWn0]
再現性あんまり良くないよ。



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/13(水) 14:57:02 ID:hqETXB4j0]
>>249
なにこのキチガイ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/13(水) 16:21:13 ID:CrnWd7q30]
Wiiはイイヨー

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/14(木) 13:28:33 ID:dlO0YGT00]
>>251
Wiiを買えない負け組みは哀れw




254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/14(木) 14:09:46 ID:gYZb8uFL0]
ぜひ次のバージョンにはNSFプレーヤー機能にジャレコの音声合成チップ等のNSFに対応してほしい。
(まだどのNSFプレーヤーにこの機能は搭載されていない)
ただ、NSFにジャレコの音声合成チップ等についての規格が決まっていないが。
一応、サンプルサウンドを使用(当然ゲームに内蔵されている音声を使用)する。
複数の音声合成のゲームが使用可能(ただし、制御アドレスが重なるものは1つまでしか使えない。複数ゲーム使用は拡張音源の複数利用に当たる)

利用可能チャンネル NSFのチャンネル準拠()は使用制御アドレス
cチャンネル MMC5のD/A音源(参考)
dチャンネル 初代燃えプロ(&7xxx)
eチャンネル エアロビスタジオ(&6000)
fチャンネル どすこい大相撲、新燃えプロ、感動編、最強編のどれか1つ(&F003)

88決定版とプロテニスの制御アドレスによってはチャンネルが増える場合がある。
それより、88決定版とプロテニスの制御アドレスは判明したのだろうか。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/14(木) 15:25:15 ID:nNWZi9rn0]
Wiiバーチャルコンテンツ試した人いる?

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html

ファミコンのカラーパレットが気になる。

WiiってRGB出力できたっけ?キャプチャできないかな…

Nestopiaのパレットと比べてみたいぉ。


256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/17(日) 05:27:13 ID:s4KHtYMV0]
NestopiaでWiiのリモコン使えるようにしてほしい
ダックハントやアルカノイドとかアナログデバイス系に…

ttp://onakasuita.org/wii/
ttp://japanese.engadget.com/2006/12/02/wii-windows/
www.popxpop.com/archives/2006/12/wii.html

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/22(金) 19:22:05 ID:pI7F+taM0]
NESエミュ界、風前の灯火

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 02:16:55 ID:bKJ1tObq0]
HazeMDがあるんならそのうちHazeNESも出る?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 02:59:19 ID:e0u4iKeB0]
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     | ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ       
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 09:11:06 ID:nAhisqww0]
とりあえずバグ発見
USBパッドでインプットの設定してからパッドを抜いて
また刺すとせっかく設定した内容がリセットされてしまうorz
VirtuaNESではならない



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/10(水) 08:17:49 ID:aZlzNz7q0]
普通はプレイ中に抜かないから
別コンの場合もあるのでリセでいいと思うが

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/12(金) 16:29:59 ID:536M+kGF0]
Nestopiaを使ってみた感想

ゲームを楽しむ機能しか実装されていない。
他のエミュレータで良く見かけるデバッガなどの開発向け機能は省かれている。
ゲームの早送り、巻き戻し機能やチート機能がやりこみゲーマーには嬉しい。

正確なハードウェアエミュレーションサイクルの実現や
多くのレアマッパー、周辺機器の対応など、
ファミコン(NES)実機を最も忠実に再現させようとしている。

ファミコンとNESのアイコンを切り替えることが出来るところが、
ユーザーフレンドリーな設計。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/16(火) 14:07:05 ID:Ss4+7uu/0]
ケビンのFPGAビデオゲームコンソールは、Nestopiaでサポートされていないマッパーが多数サポートしてる。
これらのマッパーをNestopiaがサポートしたらマッパー数200を超えそうw

FPGAビデオゲームコンソール
www.tripoint.org/kevtris/Projects/console/mappers/index.html

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 22:09:26 ID:2upFZ/Y/0]
ネット対戦用の登録で、ROMが64個までしか登録できないのは仕様?
どうみても6bitしか領域確保してません。リスト追加もできません。

まあ、追加時にメモリエラーがでないのは流石というべきなのかな。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 23:37:46 ID:coUbDtWw0]
>>263
CopyNES用マッパーで、ケビンがマッパー情報を公開しないため他のエミュではサポートできないものが多い。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:00:32 ID:l1OPxmlS0]
>それより、88決定版とプロテニスの制御アドレスは判明したのだろうか。

mapper 72/92
$8000-$FFFFw

data bits: bbpibbbb
b: bankswitch related
p: 0=sample playing, 1=stop?
i: 0=init sample, 1=?

address bits: 1xxxxxxxxxxsssss
x: don't care
s: sample number

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:51:14 ID:l1OPxmlS0]
TNS-HFCでボイスサンプルを全部ならせたら録音しやすくなって、買う人倍増しそうなんだけど…

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:09:29 ID:h0kabCbG0]
●新・燃えろ!!プロ野球、燃えプロ’90感動編 、燃えプロ!最強編 、寺尾のどすこい大相撲
$F003: sound register
xxxyyyzy
x: don't care?
y: sample number
z: set: init sample/stop, clear: play


●エアロビスタジオ
$6000w
-------
data bits: 0x000yyy
x = 0:start/1:stop sound
y = sound select

●燃えろ!!プロ野球
Address Stats Description
$6000 W Bank-Switch
$7000 W Voice Chip
Bnak Switch
Adr Bit Des
$6000 --pp---- PRG-ROM One bank is 32KB
$6000 -c----cc CHR-ROM One bank is 8KB

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:14:34 ID:h0kabCbG0]
拡張音声制御アドレスをケビンに提出
 ↓
ケビンはNSFフォーマットを拡張
 ↓
MCKで対応
 ↓
各NSFプレーヤ、TNS-HFCで対応
 ↓
ウマー!


ケビンってNESの神だな

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 21:16:42 ID:ShfHtCwM0]
バグ発見
ロードランナーのエディット画面でセーブ出来ない。VirtuaNESは出来ます。
ttp://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/loderunner/loderunner.html

データレコーダにセーブするゲームって
・ファミベ系
・ロードランナー
・エキサイトバイク
・レッキングクルー
だけだっけ?

ナッツ&ミルクも??



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 21:59:42 ID:ShfHtCwM0]
マッハライダーもだね

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 22:29:42 ID:LWSIrUnX0]
>>269
本当にNSFの拡張を望んでるの?
要するにボイスサンプルがきれいに録音できれば何でもいいんじゃなくて?

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 12:27:29 ID:NIkbpmsh0]
>ボイスサンプルがきれいに録音

ボイスサンプルが完全に全て録音

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 23:44:04 ID:mWu4hBnF0]
ファミベで燃えプロテニスの音声を出す方法具体的に教えて欲しいです。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:05:45 ID:P7HdW3A40]
>>273
よくわかんないんだけど
それは「ボイスサンプルが完全に全て録音できれば何でもいい」って答えたってことでいいのかな。

ボイスサンプル録音したいだけだったら、
必ずしも>>269に書いてあることを実現する必要はなくて。ていうか回りくどいし。
(てか、NSF拡張したとしてもプレイヤーでやることは外部wavファイルを単発で鳴らすだけだし、
nesdevの人たちがそのためにわざわざNSFを拡張するとは思えないんだよね。)

mckには任意のアドレスに任意の値を書き込むことができるコマンドがある。
akane.fam.cx/mck/index.php?MML%A5%EA%A5%D5%A5%A1%A5%EC%A5%F3%A5%B9#z02c786f
(アセンブラ覚えればこんなのいらないかもしれないけど)
んで、その書き込みが燃えプロとかのカセットに伝わればいいんだよね。
TNS-HFCでそのへんできないかな。

あるいはEPROMとかに「ボイスサンプルを鳴らすプログラム」を書き込んで、
燃えプロとかのカセットのPRG-ROMを差し替えるとか。
俺もハードウェアのことはよくわからないけど。

あるいはプロアクションリプレイとか駆使して何とかするとか。

ファミベは(mckスレでディスクシステムの音源を鳴らしてる写真があったけど)
なんか回路を作らなきゃいけないのかな。よくわかりません。

てか、海外のえらい人にカセット送りつけて録音してもらうってのは駄目ですか

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 16:38:43 ID:I/e4BAue0]
アメリカ人技術者は日本人嫌い

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 17:28:47 ID:9sUC603u0]
>>276
byuu.cinnamonpirate.com/

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 16:33:17 ID:1ybVrXbu0]
>>277

アメリカ人は日本文化は好きだが、日本人は嫌い

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 16:36:47 ID:1ybVrXbu0]
日本人はアメリカ文化も好きだし、アメリカ人も好き

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 17:58:57 ID:kgPSD3ZT0]
どうした。アメリカ人にバカにされでもしたのか?



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 18:25:57 ID:DrLCXSpr0]
>>278
byuuは日本"人"も嫌ってないけど?
何も知らん奴が勝手な脳内妄想を開陳するなよ。半島人か?

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 23:07:08 ID:c91/nfEd0]
>>275
ツインファミコンにモエプロカセット刺して
ディスクベーシックでPOKE文で鳴らせないかな

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 23:51:06 ID:c91/nfEd0]
前スレでやってる人がいる

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 23:51:40 ID:c91/nfEd0]


データバスはそのまま並列つなぎ、アドレスバスは下12ビットを並列つなぎにし、
上4ビットは簡単な回路を組んで、$5000にアクセスした時、燃えプロの$7000をアクセする様にします。
$5000以外をアクセスした時、燃えプロ側は反応しないアドレス($0000-4000)になる様にします。
他のROMと同時に出力されてしまうと、最悪ROMや本体が壊れます。

で、ファミベとつないだら、POKE命令で$5000にデータを書き込めば、燃えプロの$7000にデータが行って、音声が鳴るわけです。

鳴らすアドレスが分かれば、他のカセットにも応用できます。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 00:00:43 ID:uTM4P7p70]
ディスクベーシック自体が手に入るもんじゃないしなぁ・・・

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 19:16:16 ID:GIBxxjm80]
>>243
メールが届いていないので再度お送り願いますか?
修正ベータ版を送りますので。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 19:52:41 ID:SzIyOh1u0]
ネット対応はお粗末くん

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 20:39:35 ID:wmogzqSA0]
ほとんどの外国産のエミュは早打ちスーパー囲碁に対応していませんね。途中で動かなくなる。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 13:54:59 ID:a1msB7L/0]
>>270

バーチャはROMにパッチを当ててるようです。
これってキーボードを刺しているっていう信号があるなしで判断しているんじゃないのかな?
キーボードとデータレコーダ両方刺していないと判定されない???

引用こ始め
f( crc == 0x85534474 // Lode Runner(J)
lpPRG[0x29E9] = 0xEA; // セーブメニューを出すパッチ
lpPRG[0x29EA] = 0xEA;
lpPRG[0x29F8] = 0xEA;
lpPRG[0x29F9] = 0xEA;
}
引用終わり



290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:38:53 ID:C4un8hK30]
・燃えろ!!プロ野球88決定版
・新・燃えろ!!プロ野球
・燃えプロ’90感動編
・燃えプロ!最強編

の4本はまったく同じサウンドサンプルを使用していることが判明。
Nestopiaは個別にWAVファイルを読み込むことになっているけど、
WAVの中身は同じ。



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:44:44 ID:C4un8hK30]
ということは燃えろ!!プロ野球88決定版のサンプルだけで他の3つのゲームにも使用できるようにしたらいいのに。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/18(日) 21:50:50 ID:ZZnQh35r0]
Nestopia WIP
・ソース全体の改善でスピードアップ
・パワーグローブに対応
・USBパッドの問題を修正

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 20:38:58 ID:FSzGiJVy0]
俺も燃えプロの音声実機でろくおんしたいけど、
最高音質で録音するにはどうしたらいい?

↓これ買うしかないかな?
www.tea4two.jp/hp/product/game_14.html

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 20:41:20 ID:FSzGiJVy0]
それともこっちのAV化キット?

homepage3.nifty.com/F-LABO/ProductsList.html

それともニューファミコンのほうがノイズすくないのかな?

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 21:27:25 ID:as0TByjN0]
>>293
カセットのICから取る。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/24(土) 21:56:17 ID:qQvm+TC/0]
パワーグローブってこれ?
homepage1.nifty.com/HOBBYLIFE/lib44.html

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/27(火) 14:32:55 ID:cO27flJt0]
Nestopia v1.36
sourceforge.net/project/shownotes.php?group_id=83320&release_id=489462

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/01(木) 08:23:42 ID:R3rs5UbO0]
ゲーム画面なんてテレビによって色違うわい!

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 12:33:45 ID:L7QWId+l0]
すっかり廃れたね

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 20:05:51 ID:71L9+V3M0]
1.36の日本語パッチ作ってよ!



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 20:58:18 ID:PUMzCfuk0]
ごめんすぐあげるからもうちょっとまってくれ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 21:32:14 ID:PUMzCfuk0]
⊃ttp://nekokabu.s7.xrea.com/patch/nes/nestopia136jp.lzh

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 21:49:46 ID:71L9+V3M0]
神様、迅速な対応どうもありがとうございます!

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 22:34:22 ID:MZfihHgE0]
>>302
おおっ助かったぁ
いただきます

305 名前:302 mailto:sage [2007/03/16(金) 23:27:15 ID:XTfGeEWb0]
ファイルにおまけのパッチを追加しておきました。

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/17(土) 18:15:42 ID:iqdNjRKU0]
乙です

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/17(土) 20:24:11 ID:EpgTG8yH0]
やっぱりアイコンはファミコンがいいね

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/19(月) 20:09:21 ID:22Y9KEIR0]
Nestopia WIP
・ムービー書き出し部分を一から書き直している。
・中華マッパーを取り込んでマッパー数200を超えた。

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/22(木) 15:01:04 ID:NqGWC50m0]
燃えプロの音声取って使ってみたけど本体によって再生タイミング違うのな
それ用にいちいち合わせるのめんどいから内部制御対応を待ったほうがよさそうだ

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/22(木) 19:28:39 ID:NfZzyret0]
エミュ本体? 



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/22(木) 20:06:58 ID:NqGWC50m0]
>>310
エミュレータの方ね。
NEWファミコンとツインファミコン(初期型)とエミュを同時に操作して、
スピーカ並べて調整してたんだけど、「ストライクバッターアウト」が
Nestopiaだと「ストライバッターアウト」って聞こえて、
Virtuaだと「ストライク…バッターアウト」になる感じ
無音挟んだり削ったりしないといけない

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/22(木) 20:28:13 ID:VYcSnFPS0]
無音挟んだり削ったりても直らないよorz

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/22(木) 20:37:43 ID:VYcSnFPS0]
ところでNestopia Documentationの和訳を作ってくれる神はおらんか?

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/22(木) 20:39:25 ID:NqGWC50m0]
Nestopia用の「バッターアウト」は「――バッターアウト」で作ったらいけたよ
本体再起動してないとか?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/23(金) 19:23:46 ID:v1tGm6fU0]
>>314
ありがd
「――バッターアウト」の「――」は何秒くらい?

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/24(土) 10:36:25 ID:xoTedTrl0]
>>315
0.2〜0.3秒くらいが適正だと思う

そしてテニスの録音難航
どのピン止めればいいんだこれ・・・

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/25(日) 04:35:31 ID:T9kUz7vO0]
>316
どのピンて?15ピンをビニールテープかなにかでマスクしたらSEだけ出力になるよ

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/25(日) 23:12:11 ID:F5dOyuyM0]
燃えプロテニス抗議のシーンが全然発生しないな
発生率低すぎるから録音しなくても問題ないとも言えるが・・

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/26(月) 16:08:27 ID:j/mhVEdE0]
>>317
ありがとう何とかいけた
どうも最初に15ピンのマスクをミスってたらしい
他を試してもダメだったのでテニスだけ違うのかと思ってたよ

>>318
難しいよね。男子選手で1回発生したけどそれっきりだ



320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 22:41:06 ID:/QVXiJkq0]
360のコントローラ最高だ。
エミュには360のコントローラを買うべき。
PS系のを買う馬鹿は時代遅れ。



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 05:33:56 ID:HeBphv4D0]
そうなんですか さっそくデュアルショック2買ってきます。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 07:03:26 ID:qPkaiNy50]
こんなクソスレに書き込むな

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 07:04:06 ID:qPkaiNy50]
キモイ奴だな。
くだらねー粘着すんなよ。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 09:22:51 ID:tXa38/3w0]
そうなんですか 馬鹿なのでデュアルショック2使ってます

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 23:07:08 ID:zfvpEmP20]
Nestopia v1.2.4で、ナゾラーランド3号の爆走トモちゃんのFDSchの音が変だ。
バーチャネスも同じ音(1オクターブ低いような音)がする。
もし、最新版Nestopiaでも同じ音なら、それはバグッてるよ。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 01:41:20 ID:EfCT+aSQ0]
これ観ると360のファン達って凄いな・・・。
www.youtube.com/watch?v=dUep7pjo1jo
www.youtube.com/watch?v=i9lwa0sG86w
www.youtube.com/watch?v=PW_CtIXLAGA
www.youtube.com/watch?v=Nc4MzqBFxZE


327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 03:13:58 ID:Q6w9Fbrp0]
マルチ氏ね

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 10:08:57 ID:hLnpasmI0]
>>325
本物の音に近いエミュは何?
FCEUltra? NNNesterJ? G-NES?

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 12:04:26 ID:dRVLmNyl0]
>>328
nsfで聞いたけど、GNSFとNintendulatorとNSFplugは正常だった。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 12:07:29 ID:hLnpasmI0]
nsfってあるの?
実機で確認したんだけど、G-NESが音が近いね。
Nester,Virtua,Nestopiaは確かに音が違う。




331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 20:19:11 ID:fT42NG2x0]
>>329
NintendulatorとNSFplugの公開ソースコードを解読したら直せると思うので1.37に期待して!

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 23:10:58 ID:aQVx0dw00]
断る

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:34:58 ID:5YDIHJ4t0]
>>313
⊃ttp://nekokabu.s7.xrea.com/readmeJ.zip
途中です。
めんどいわこれ

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 23:48:49 ID:sHiu2T8I0]
>>333
乙カレー

ちなみに
基盤→基板
Subor Keyboard→シュボールキーボード
Datach Joint ROM System→データック
Vs.System →VSシステム
Martin Freij→マーチン・フレイジ

かな

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 23:59:18 ID:5YDIHJ4t0]
私は人物はそのままのほうがいいと思うなー

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 19:56:08 ID:3nd904g20]
1.37もうじきっぽい

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 05:54:53 ID:LlsIbkWn0]
ぎゅわんぶらあ自己中心派2
※内部的にセーブはされるもののデータファイルが作成されないと言う問題があります。



NEStopia1.35でも3面バグを確認
FCE Ultra0.98はスタート押しても開始できず
Famtasia 5.11は1面からVirtuaNESと同様のバグを確認
VirtuaNES 0.93だと画面が乱れるケースがあるみたいです。
NNNesterJ 0.23は大丈夫・・・と思いきや3面でどうみてもバグってます。本当に(ry
4面ではさらにバグが悪化してサイケデリックな画面を拝むことができます。
…最適なエミュ情報を求む!
どうもROMのバージョン違いがいくつかあって、そのうちの幾つかはエミュで正常に動作しない模様。
オーバーダンプROMなどを試すとうまく動くこともあるらしい。

「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ
www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=search&keyword=Nestopia&andor=and

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 17:10:55 ID:LlsIbkWn0]
怒りはCRCが

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 17:12:27 ID:LlsIbkWn0]
8C3D54E8のものとAB47A50E([b]マーク)のものがあり、AB47A50E([b]マーク)は化けなかった。でも8C3D54E8が正常っぽい。マッパーがちがうのかな?

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 19:20:49 ID:LlsIbkWn0]
怒のカセットを買ってきて吸い出したが、CRC:0xAB47A50Eが正常でした。よって吸い出しミスが原因。



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 06:14:20 ID:QmOMAJrZ0]
AB47A50E [b]
これが正しかったってことか

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 06:45:59 ID:S7TXfWD70]
8C3D54E8が[b]

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/20(日) 17:53:30 ID:Y51/kW+e0]
「キョンシーズ2」
エミュではセーブデータが消えるようです(調査中)

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 21:19:08 ID:S7TXfWD70]
ぎゅわんぶらあ自己中心派2とキョンシーズ2はiNESヘッダに問題ある。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 21:27:26 ID:y2TZyvMa0]
バッテリーフラグも知らないなんて、どんだけ初心者だよ?

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 21:30:22 ID:S7TXfWD70]
まあまあ、Nestopiaには内部DBがあるからヘッダ異常でも修正するようにできる。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 21:45:34 ID:S7TXfWD70]
あれ?DATACH(データック)ってバッテリーバックアップ使うの???

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 09:48:56 ID:e9+iI+Ni0]
Nestopia 1.37 released

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:54:28 ID:T/4AZBAK0]
マーチンはYouTubeで「TVゲーム・ジェネレーション 〜8bitの魂〜」のNorixさんのコメントシーンを観て「面白い!」
「日本ではエミュレータの作者は匿名じゃないとだめな理由があるの?」との事w

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:02:58 ID:HYWNf7/T0]
日本の警察に難癖付けて訴えられたらたまらんしな〜
幇助とか言ってきそうだw



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:22:55 ID:N8fzKsBa0]
エミュレータの作者に限らないだろ。
ゲームのエンディングのスタッフロールとかでも、そういうの多いし。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:31:09 ID:e9+iI+Ni0]
>>349
そのアドレスキボン。
っていうか、TVゲーム・ジェネレーション全部見たい。

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:11:09 ID:1vmflwwj0]
見つかりました。 すごい、声が聞けただけで感激だわ。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:55:44 ID:zu2XTTFG0]
>>349
見入っちゃったじゃないか!
⊃ttp://nekokabu.s7.xrea.com/patch/nes/nestopia137jp.lzh

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 02:41:50 ID:iWxGqwj10]
>>354 ねこかぶさん、乙!

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 03:01:26 ID:mMXCuf5D0]
>>354
アカウント2つ持ってるんだが、片方は繋がって片方は403だ。
アクセス規制でもかけてんの?

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:22:20 ID:3nDyAZG/0]
403で落とせないな 規制に巻き込まれてるなorz

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:50:10 ID:zu2XTTFG0]
>>356,357
サイト運営しているといろいろあるんよ・・・
いくつかは制限しているホストはあるけど
試験的にリファラチェック導入してみてるから
それのせいかも?

いまはOKだとおもう

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 21:08:52 ID:3nDyAZG/0]
>>358
落とせました。 ありがとう


360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/22(火) 22:37:04 ID:UuyyVvQq0]
ビデオ設定のコントラストのトが抜けてます



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:39:16 ID:WYKJqXD+0]
Subor Keyboard→小覇王キーボード

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:02:46 ID:mvAo9Siu0]
訳の間違い、改善案ヨロ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:27:36 ID:WYKJqXD+0]
小霸王(SUBOR)

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:28:26 ID:WYKJqXD+0]
ttp://pdlib.pconline.com.cn/product/outer.do?method=brand&typeId=37675

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:29:46 ID:WYKJqXD+0]
小霸王(SUBOR)公式サイトがあった(汗)
ttp://www.sz-subor.com/

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:39:30 ID:WYKJqXD+0]
readmeJ.html改善案まとめ

基盤→基板
Subor Keyboard→小霸王キーボード
Datach Joint ROM System→データック
Vs.System →VSシステム
Martin Freij→マーチン・フレイジ
エミュレーター→エミュレータ

太プラットフォーム→他プラットフォーム

Real-time Rewinding →リアルタイム巻き戻し or リアルタイムリワインド

ファイルランチャ→ファイルランチャー or ランチャー


367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:42:11 ID:WYKJqXD+0]
Mappers/Boards with Reset-based or DIP Switch Settings
→マッパー、リセットベース基板またはディップスイッチの設定

よろぴこ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:05:53 ID:FN4kB7Dv0]
>>366-367
言語ファイルのほうはないですか?
てかreadmeめんどいからあとまわしで(ぇ
それかせめて1.37のやつベースにしたの
アーカイブに入れてるからそれにして


369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 07:03:02 ID:2Hu8XNQA0]
>>368

言語ファイル改善案まとめ

本体 > インプット > 拡張端子
拡張端子→拡張ポート
シュボールキーボード→小霸王キーボード

オプション > ビデオ >
コントラス→コントラスト

かな?

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/24(木) 07:10:24 ID:2Hu8XNQA0]
追加

ファイル > iNESファイルヘッダーの編集
VS System→VSシステム

ヘルプ > Nestopiaについて
Homepage→公式サイト
Contact→作者に連絡



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 22:29:40 ID:B6z3cK8H0]
とりあえず変えるところは変えました

Aboutダイアログに関しては
あまりいじくりたくないのでそのままにします。

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 15:35:00 ID:e1r+Dbgw0]
もいっこ追加(汗)

ファイル > iNESファイルヘッダーの編集
Playchice10→プレイチョイス10

(参考)
www.ampress.co.jp/backnumber/bn2006.10.15.htm

ところで
エミュレーターと語尾をのばす場合と
ランチャやアダプタとのばさない場合とってルールってあるんでしょうか?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 15:48:56 ID:++fQNzof0]
コンピューター用語は語尾にーが付く事が多いので省略しても良いという決まりがあると思った。
最近は口語でも省略してる奴がいるが、口語で省略するのはおかしいしださいよ。 

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 15:49:55 ID:e1r+Dbgw0]
3文字以上のカタカナに長音記号をつけないというルールはJISで定義されているとの事です。
www.jsa.or.jp/

JIS規格の表記法では....(JIS規格 Z8301)

言語の語尾がerまたはorで終わる語は

(1)3音節以上の場合は「ー」を省く、

(2)2音節以下の場合は「ー」をつける


という話があるので、最後の長音を取る人はプログラマに多いです。

私は「コンピュータ」等最後の長音は取ります。
とこ事

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/26(土) 16:13:55 ID:BlmTRudG0]
バイブレータ

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 16:25:12 ID:e1r+Dbgw0]
ドライバー(2音節)
マッパー(2音節)

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 16:29:08 ID:e1r+Dbgw0]
コントローラ(3音節)

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 17:02:00 ID:Ypzi1feG0]
アバタ
ナイタ
ルータ

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 17:17:53 ID:8Qz9Flza0]
シュレッダ

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 19:20:06 ID:e1r+Dbgw0]
>>378
それら全部2音節だから「ー」つける



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 19:22:34 ID:e1r+Dbgw0]
カテゴリーとディレクトリーが分からない

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 19:39:46 ID:BlmTRudG0]
ストリッパ

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 08:13:57 ID:JDTp/udG0]
カルストンライトオ

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/01(金) 21:38:35 ID:ywPbMd240]
公式フォーラムでNESヘッダーなしのイメージをサポートするかしないか議論されている。
ファミコン基板写真のデータベース作っている人も出てきたしNESもようやくMAMEレベルまできたか。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 12:25:39 ID:qqIs91270]
サントラCD「燃えろ!!ジャレコ Audio Collection」発売
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/22/news125.html

●「燃えプロ」をはじめとしたジャレコ人気タイトルからBGM+【SE】を実機より収録!

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 12:45:37 ID:qqIs91270]
燃えプロテニスのレア音源も収録
www.towerrecords.co.jp/sitemap/CSfCardMain.jsp?GOODS_NO=1560085&GOODS_SORT_CD=101

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 14:32:12 ID:BAb5yZ3p0]
サンプルファイル作成用と言わんばかりのCDだな。
曲に重ねていない事を祈る。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 14:34:05 ID:BAb5yZ3p0]
あ、もう発売されてるのか。
購入した人いる?

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/03(日) 17:49:33 ID:qqIs91270]
大型店しか置いてなさそう

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/07(木) 07:00:08 ID:8OlSGxf/0]
いいエミュだなあ
ファミコンエミュにしちゃ重いのが残念なくらいだ
あとランチャーはドッキングできるようにしてほしい



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 22:04:35 ID:5BBQhW2p0]
ランチャーはドッキングってどういうこと?

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/08(金) 20:44:01 ID:81nsl6Yc0]
すいません、質問があります。nestopiaで市販のコントローラーを使うにはどうしたらいいのですか?何か設定が必要なんですか?

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/08(金) 20:54:28 ID:E/DQ8r070]
当たり前

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/09(土) 03:52:44 ID:1eEcqNBD0]
NestopiaX(Mac)が開発中らしい

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/09(土) 17:18:51 ID:1ES6zI2W0]
ファミ姦が動かないのが残念だ
わざわざ買ったのに・・・

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/09(土) 19:54:02 ID:VHheXi/d0]
>>394
それは良い事だ。 

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/09(土) 22:35:40 ID:1eEcqNBD0]
>>395
スケベ

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/10(日) 04:18:38 ID:GcnbDfE10]
NestopiaXあらためOpenNestopia(Mac)が近日リリース!

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/10(日) 04:20:07 ID:GcnbDfE10]
OpenNestopiaはバニスタ版と違いGPLでファミコン周辺機器などWin版をフル移植するらしい

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/10(日) 10:16:46 ID:QULgYLD70]
>ファミコン周辺機器などWin版をフル移植
それが本来の姿だよな。



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/13(水) 00:13:55 ID:xQheVLBI0]
Crazy Climber Stick
って、2コンの十時キーを使用しているだけだから
専用周辺機器じゃないよね???

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/13(水) 00:15:30 ID:xQheVLBI0]
しかもクレイジークライマースティックじゃなくて

クライマー・スティック
ttp://www.geocities.jp/hiropong_9372/goods/climber_stick.jpg

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/02(月) 22:56:28 ID:SDUqi3xv0]
OpenNestopia
ttp://code.google.com/p/opennestopia/downloads/list

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 21:56:14 ID:5vZKDQLB0]
>>403
バグだらけで全然使えないぞ。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:04:44 ID:cErZpqdI0]
NestopiaのフォーラムでXML云々議論されてるけどどういうこっちゃ?

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/05(木) 20:16:17 ID:F6SqnWQC0]
なぜか十時キーの設定ができない

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/09(月) 07:23:03 ID:l8D7kcVI0]
OpenNestopia pr2
ttp://mac.egoism.jp/nu/item/5405

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/09(月) 14:27:26 ID:zlbFVsdi0]
>>407
相変わらずだな。使い物にならん。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:18:11 ID:QArB3kTh0]
Nestopiaでクレイジークライマーやりにく〜い!

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/22(日) 22:12:33 ID:MnexoxCD0]
指くわえて待ってろや



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/12(日) 09:47:15 ID:RDpdhTxX0]
Jリーグウイニングゴール
※VirtuaNES、NNNesterJ、Nestopiaで正常にセーブされない現象を確認

殺意の階層
※virtuanes・nesterj・Nestopiaのいずれもセーブデータが作成されません。

けろけろけろっぴの大冒険
■溶岩の面
最初にスタートからゴールまでの道筋が表示されるのでそれに沿って見えない床を歩いていく 無意味にも何故か1マス飛び越すことができるので近道も可能だが無理はしないほうが意外とクリアへの道は近い
※エミュでプレイすると道が見えたままになってしまうようです。
VirtuaNES、FCEUltra、NNNesterJ、Nestopiaで確認。


412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/13(月) 12:06:16 ID:ZkLBh6zj0]
>>411

NESヘッダー直せば直る

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 07:16:00 ID:1Hgo1XcJ0]
NESTOPIAでVSHG直接つかえる?スティック部分はハットスイッチとなっておりつかえないと思われ
VSHG持っている人試して!

ttp://sdtekken.com/tech-area/arcade-sticks/ps3-vshg/virtua-stick-high-grade-review/

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 07:42:39 ID:tB9VF31h0]
ハットスイッチだから?
キー振りなおせばいいじゃん

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 07:36:36 ID:0l8g4aKL0]
> キー振りなおせばいいじゃん
どうゆうこと??

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 15:46:21 ID:/zCb+s+R0]
ハットスイッチ対応してないみたいね

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 21:45:54 ID:/zCb+s+R0]
VSHGとFS3はレバーがハットスイッチ(POV)扱いになるため、一般的なX/Y軸のみにしか対応していないゲーム/アプリではレバーが効かないということに注意しなくてはならない。現状、これを解決するドライバなどは存在しない。
しかし、JoyToKeyやJoyAdapter というソフトを使いPOVの設定をすれば、強引に解決できないこともない。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:15:44 ID:/zCb+s+R0]
めぞん一刻で二階のトイレ(実機ではセーブポイント)で「見る」→「トイレのとびら」をすると未定義命令になりゲームがリセットします。何とかして下さい。

Nestopiaでもおこる?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 20:09:09 ID:9HoS4Fzf0]
デモROM
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=26485

BGがぐちゃぐちゃします。

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/24(月) 22:44:13 ID:YzlNV5q30]
>>419
かなりトリッキーな事をやっているせいか、エミュレータ毎に挙動が微妙に違って面白い。



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 13:19:29 ID:dVzQ0XB0P]
PALモードにしたら正常だった。
じゃああのぐちゃぐちゃは、VRAMデータ破壊を再現したのか?
あれって、ランダムに破壊されるんじゃなくて、規則性があるのか?

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 12:32:35 ID:nXs5lbsT0]
こっそり
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00007.zip.html

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/28(金) 21:08:45 ID:UzLr+2WB0]
キタ━━━(´∀`) ━━━!!!!

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 08:52:42 ID:jJ7einn40]
GGGGGJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/29(土) 12:25:58 ID:hu7LbEJs0]
サンクス!

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 00:28:09 ID:6AGZ9NxF0]
>>422
超グッジョブ。

燃えプロの歓声の始めにストライクって言ってるように聞こえるんだけど、こんな感じだったっけ?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/03(水) 18:34:14 ID:QNezA0WN0]
>>422 お疲れ様

>>426 こんな感じ。当時から疑問でした

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 07:08:02 ID:n6F6fwFW0]
これを聞くとちゃんとプレイボールって言ってるんだな。

ペボー

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 12:11:18 ID:VhyO2J5d0]
ディスクシステムのサンプル音もほすぃね

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 12:36:16 ID:XRqGyvqE0]
昔、Famtasiaのサイトでメカニカル音が公開されてたらしいけど
今は活動停止してるからなあ…。



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 13:40:08 ID:gxhURM8u0]
>>430

ほいっ
www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00037.zip.html

432 名前:430 mailto:sage [2007/10/06(土) 15:32:58 ID:0FBuUHfm0]
>>431
ベリーdクス!!!!!
VirtuaNESでも使えるね、これ。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/21(日) 16:17:39 ID:JHzDUU7Q0]
燃えプロ、
「ストライバッターアウト 」
ってつながって聞こえない?

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/23(火) 07:56:31 ID:e+1ZAgZL0]
>>433
実機も聞け

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/23(火) 20:21:50 ID:BfEyyqss0]
既に聞いたよ。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 20:46:59 ID:wRc3X/4P0]
             |  /
             |/
     , ─  ̄ ̄ ─- _ ̄ ̄
   /          ヽ
  / / ̄ヽ/ ̄ ヽ   l
  /  |  O |  O |    |
  |   |   人   ノ    |
  |  >-─´-`─-<    |
 / ̄  , -─- 、__ ` ̄ヽ |
 ゝ ̄ ̄______  ̄  ノ  |
   ̄ ̄        ̄ ̄   l
ノ |              | \
 ̄ヽ              | ̄
  |              |
   |             |
   l             |
  ⊂__________⊃

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/07(水) 11:03:58 ID:7E0hn3w90]
質問です
MAC版のnestopia 1.3.7 使用しています

セーブってどうやるんですかね
また、セーブしたところから始めるには
どのようした良いのでしょうかね

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 19:08:25 ID:oF6SeAno0]
>>437
どうやってROMイメージを吸い出したか書いたら教えてあげる

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 20:44:05 ID:34GIlFI+0]
パソファミで吸い出した

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 00:44:30 ID:P4GRkO4Q0]
>>439
嘘つきだから教えない



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 12:24:38 ID:XlALRnQd0]
NO-INTROでNESヘッダなしのイメージが配布されてるけど、
これって例のXML+素のバイナリデータで管理するってやつ?
Nestopiaの次のVerで対応されるのかな?

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/11(火) 06:47:30 ID:uIm0DC1x0]
ツインビー(ROM)版と同内容だと思われ



バージョンによっては4面開始時に画面が真っ暗になる(一応操作は受け付けるけど)。
FDSファイルのMD5ハッシュが 19203dbb5494b9e543abaab48de35a66 のものは上記の問題が発生する(VirtuaNES 0.97, NNNesterJ 0.23, Nestopia 1.37 で確認)。
FDSファイルのMD5ハッシュが f098e2a0c52189f9479a56102aebb40e のものと Nestopia 1.37 の組み合わせならば正常に動作した(たぶん他のエミュでも大丈夫)。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 00:09:54 ID:6rAn8GY+0]
  ∧∧ 
 (д´*)
 (⊃⌒*⌒⊂)
  /_ノωヽ_)

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 06:54:30 ID:pxW7h3Pc0]
DVD『ゲーム・ジェネレーションX〜8ビットの魂〜』がリリース
「ミスタースプラッシュ!」のROM付き?!
ttp://www.cdjournal.com/main/news/news.php?nno=17647

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 02:48:52 ID:Ep55brnh0]
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ. 謹賀新年│
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/03(日) 12:58:55 ID:+Xxp5e050]
はじめまして最近Nestopiaを使用しているのですがディスクシステムを使用したときB面に換える方法がわかりません。
同時に後編などがあるゲームも同様にB面の換え方がどうしてもわかりません。
もしお解かりになりましたら、ご教授ください。
よろしくお願いします。

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 13:45:19 ID:MBUAWAp70]
正規利用者ならありえない質問

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 14:35:23 ID:hb+xzVep0]
放置され杉だろ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 00:35:33 ID:nASUIiXW0]
Nestopiaの新版近日リリースされそうです。
バグチェックよろしこ!

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 07:13:15 ID:xWV2gnHP0]
新しいXML形式のROMをサポート!(MAMEのようにROMセットとマッパー情報がZIPに納められる)

SuperMarioBros.zip
├index.xml
├ISM
└220485


ROM DBサイト
ttp://bootgod.dyndns.org:7777/



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 10:42:31 ID:IB2tMN+Q0]
Nestopia 1.37用サンプルファイル
ttp://www10.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00002.zip.html
DiskSound
ttp://www10.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00003.zip.html

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 18:06:11 ID:8W1otgkA0]
>>450
それは吸出しし直すもんなの?
変換出来るものなの?
その形式にしたらどんなメリットあんの?
no-introとかのチームは対応するの?

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:15:46 ID:zdAAyhG80]
romcrcを見てパッチ当て、とかいう卑劣な事をしなくて済むかも。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:49:50 ID:xWV2gnHP0]
> それは吸出しし直すもんなの?
従来のNES形式やUNIF形式などのサポートは継続するため、特に吸い出しし直さなくても良い。

> 変換出来るものなの?
変換は容易ではない。MAMEと同じようにROMセット作成者は限られる。

> その形式にしたらどんなメリットあんの?
より正確にROMを保存することが出来る。
なおXML文書にすることの利点はいくつかある。
XML文書ならテキスト形式だから、
人間にもデータの意味が分かりやすい。
タグ付けされているためにデータ構造の変更に柔軟で、
アプリケーションの処理がしやすい。
データが特定の環境に依存しない、
などだ。これらはすべてXMLの利点である。

> no-introとかのチームは対応するの?
各チームの判断なので回答できない。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 23:06:16 ID:SRQxoH7C0]
zipでまとめるのって素人には扱いにくくなるんだろうなぁ
解凍して、動きません(´・ω・`)
みたいになるんだろうな
もはやオナニー規格にしか見えん

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:13:34 ID:5lzXyC2t0]
こういうアホが排除出来るなら、それは良い事だ。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 18:20:35 ID:rPzTvRQs0]
Nestopia Wip

けろけろけろっぴの大冒険
Jリーグウイニングゴール
殺意の階層
のなどのデータベースを修正
(「FCのゲーム制覇しましょ」で報告された不具合はすべて修正)


マッパー36,103, 104, 106, 120, 175を新規追加

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 18:35:44 ID:rPzTvRQs0]
Nestopia Wip

VSHGやFS3などのハットスイッチに対応

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:30:42 ID:/vixXX2s0]
あのスレは大規模公開デバッグみたいで面白いな
ちゃんと開発者に伝わってるのも驚きだ

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 09:24:42 ID:LY9X4bJm0]
どのスレ?



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:39:36 ID:KQgdbmBW0]
このスレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1156929359/

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/04(金) 20:21:45 ID:c98gukrJ0]
show.jp123.com/images/screen_shot/dvd/djp011/jp10924.jpg

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 11:27:14 ID:e+RftoY40]
>>461
そこなのか…

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 06:28:00 ID:+VVDCd6s0]
Nestopiaって更新されてるの?1.37でストップしてるみたいだな

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 13:04:28 ID:uhp/bw350]
>>464

>>449

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 21:08:35 ID:zQx7aMoP0]
新フォーマット対応で時間食ってただけなのかな

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 07:09:38 ID:vqUUKvwR0]
>>449


+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ワクワク
 (0゚∪ ∪ +     テカテカ
 と__)__) +

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 06:44:54 ID:0I6Qy/j30]
138キタ

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/11(金) 07:09:16 ID:0GWwFAju0]
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 07:21:26 ID:Y462teTK0]
ネットプレイの画面が変わった?!



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:38:04 ID:0nGPduBS0]
日本語ファイルまだ?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 18:38:08 ID:SIg7UwPi0]
1.38いれるのがこわいでやんす〜↑

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/11(金) 19:16:48 ID:kqgwbUsVO]
じゃあ入れなくていいのでは?Nesticleがオススメ!

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:05:29 ID:m9epRFWz0]
Nesticle?Famtasiaだろ

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:26:01 ID:hGs0JOFP0]
バーチャNESに比べてさ、ネストピアって左右が多めに表示されてるけどなんでかな?
バーチャが左右足りてないの?
ネストピアが多いの?

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:49:50 ID:XhGXlR3L0]
タコみたいな質問してんじゃねーYO!タコ!
オーバースキャン領域でググレ!

で1.38でロックマン3ソフトリセットした時表示おかしくなるバグ直ったな。

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:19:10 ID:CecgF8GH0]
Nestopia1.38日本語言語ファイルが公式サイトから落とせるようになってる!

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/18(金) 04:48:54 ID:cm+5zLK10]
1.37→1.38にVerUpしたら
今までやってたゲームの
何処でもセーブの状態が皆
消えてるんだけど、どうしたらいいのよ?

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 06:20:20 ID:ReUwgsed0]
どうしようもないよ

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:28:10 ID:tFaGv59T0]
日本語ファイルはねこかぶのと同じやつか



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 20:10:31 ID:8X36pkLz0]
webplus.gigiga.disco.org.uk/daikoku/001.jpg

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 07:18:57 ID:BkBZgfXi0]
>>480
ねこかぶ氏が公式で日本語担当してるからな。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/20(日) 13:09:03 ID:hQ6nXg2t0]
nsv→aviに変換する時
失敗しましたってなるんだけど

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:21:24 ID:h+lVazBY0]
バグフィックスバージョンがきそうなのか

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/05(月) 19:30:08 ID:3hMFl9Jo0]
おい
アップデートされてるぞ
報告しろよw

v.1.39
nestopia.sourceforge.net/

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 08:38:02 ID:L5URvRnz0]
ねこかぶ仕事遅えぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!1

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:32:20 ID:ch6GZp4/0]
もうちょっとまちなー

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:31:53 ID:ch6GZp4/0]
⊃Nestopia 1.39 日本語言語ファイル

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:39:53 ID:1Fg4zUpa0]


490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:54:58 ID:CHX43q5k0]
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:56:19 ID:CnwdtIS60]
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        | (●) (●)   |   ねこかぶさん
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄






            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   ふふ、呼んでみただけ♪
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:22:36 ID:tMSy3nbt0]
言語パック上がったけどファイル名間違えてるな

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:13:17 ID:14Ku0iBz0]
Mac版しか使ったことないが、DPCMのプツプツ音が、こもってる。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:16:15 ID:0OZTQ8Y90]
数名の方とネットプレイのテストをしてきました。
とりあえず、途中経過ということで報告させてもらいます。

まず、テストに使用したソフトは以下のとおりです
クライアント:NNNsterJ/Jnes/Nesten/Nestopia(1.37/1.34chatfix)
Kaillera クライアント:Kaillera0.9/Anti3D1.1/Open KailleraJP0.5r1/SupraCliantCPPE0.87.6
Kaillera サーバー:Kaillera Server0.86/Unoficial Kaillera 0.92/Emulinker 1.0.2

まず最も安定していたのは、
・Nestopia 1.34 chatfix - ttp://www.mediafire.com/?0neeuik23n2
・Open KailleraJP 0.5r1 - ttp://www.mediafire.com/?04jlmocyxwm
・Kaillera Server 0.86(本家) - ttp://www.kaillera.com/
の組み合わせでした。

NNNsterJは本家Kailleraサーバー、およびUnofficial Kailleraサーバーでは高確率でずれます。
Emulinker サーバーを使用すると同期はかなり安定しますが
1Pと2Pが同じボタンを押すと動作が怪しくなるという事例が起きました(NNNsterJ、Nestopiaで確認)。
ですので、アクションとかでは難しいでしょう。ボードゲームならいい感じかも。
# さらに修正されたEmulinkerSF というサーバーもあるようですが、一般公開していないようでテストできませんでした。
# 個人的にはかなり期待していたんですが・・・w

Nestopiaですが、1.37ではチャットが文字化けします。(セーブにバグがあるとの報告もあります)
1.34chatfixでは文字化けが修正されてるので、それを使用するのがよさそうです。
しかし、Nestopiaでは通信時にSSの撮影、QSQLができません。
最後までずれないのを望み、また、外部ソフトでSSをとる必要がありそうです。
また、Nestopiaでは2Pプレイまでしかテストしていないので、3P4Pも確認したいところです。

それでは、長文失礼しました。引き続きテストしてみようと思います。


495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:25:58 ID:ArrVJh6k0]
>>494
>3P4Pも確認したいところです。

ずいぶんとエロいですな。。。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 09:37:07 ID:EVIduMDB0]
>>494
なぜ古い記事をコピペした??

それより1.39は多重起動できなくなったのかと思ったら
日本語化パッチが
「Allow multiple application instances」のところを
「不完全なイメージを自働で補完する」に誤表記してたのねw


497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:55:47 ID:mJReOA6Y0]
>>496
直した
ほかに字が隠れてるとかもうちょっと右とか
変なところあれば指摘ください

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 21:53:16 ID:HIr3ZyCK0]
> しかし、Nestopiaでは通信時にSSの撮影、QSQLができません。
これって1.39で直ってるの??

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 23:18:05 ID:xfStcvfF0]
1.36からネットプレイ中のQSができるようになったが
SS、QLはいまだにできない

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 00:00:31 ID:r4i33M5c0]
>>チャットが文字化けします
思ってたより簡単に直ったので公開
⊃ttp://nekokabu.s7.xrea.com/nestopia139chatfix.zip
WideCharToMultiByte()、MultiByteToWideChar()の
使い方が変ぽい





501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/04(水) 22:10:30 ID:b+3aQbs/0]
501

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 07:07:30 ID:aa6/OVTT0]
こんどのバージョン番号は1.40!
きりが良い数字なのでなにかが起こる!

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 23:29:54 ID:aa6/OVTT0]
ネットプレイの配信
ttp://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=word&word=nestopia&type=normal&page=%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AE%E9%85%8D%E4%BF%A1

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 22:03:31 ID:nAbW5xQS0]
Nestopia 1.40出た
www.bannister.org/software/nestopia.htm



505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 00:30:40 ID:qhgLWJ0u0]
Nestopia1.40
ロシアのファミコン互換機「デンディ」に対応!
famiclone.emucamp.com/dendyjr/dendyjr.htm

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 10:00:42 ID:/bPFD1bq0]
最近のバージョンウpは、際立った変化がないからつまらん。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 13:45:39 ID:deltF98n0]
どう変化しろって言うんだよ。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 13:55:50 ID:/bPFD1bq0]
3Dシステムはまだじゃない?

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/11(水) 00:59:19 ID:JbWvAuWe0]
>> 508
それ、どうやってエミュレートするの??

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/11(水) 13:31:34 ID:sbdIta/h0]
どう対応しろって言うんだよ。




511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/13(金) 22:02:00 ID:eb/jjHZL0]
ネットプレイの問題が直ってる(゚∀゚)

SSがとれない&日本語が化ける問題がなおったよ!

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/17(火) 18:11:11 ID:Yf6ouj/S0]
実機に近いパレットうp希望
誰か見せて

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:30:09 ID:R5OI/Lga0]
実はデフォルトのパレットこそ実機に近い(ワラ

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 23:52:06 ID:Wa2DIa6E0]
ファミコンアイコンにするパッチはもう作らないのかな

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/06(日) 01:29:15 ID:ueed3+7L0]

需要あるの?

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/07(月) 03:57:05 ID:LUW395Z50]
俺は欲しいな

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/07(月) 23:22:51 ID:tdREuxkG0]
最近のバージョンではサイズの小さいアイコンが追加されたものの
FCの小さいアイコンが用意されておらず、差し替えが一部しかできないため
やめてます

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 02:16:48 ID:n8kcaYx80]
なるほど、レスどうも

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/12(土) 19:51:50 ID:rxIYFBGC0]
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  でござる の巻

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/01(金) 18:09:57 ID:bSmHbbmn0]
nesオタな俺としては、
Young Indiana Jones Chronicles
の2面以降が正常に表示されるまで諦められぬ



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 21:28:22 ID:b8Qjnv/H0]
「カイの冒険」の表示がおかしいと思われるので報告しておきます。

・症状と発生する状況
ゲーム開始直後の1階から、背景に「2」という文字が並んでいる
(本来なら、赤いレンガのようなものが表示される)

・使用環境
OS … Windows XP SP2
VirtuaNESのバージョン … 0.93 と 0.97 で確認
ROMのCRC … A5E74941

不具合でしたら、修正をお願いします。

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:45:16 ID:eX3zj3Dg0]
>>521
ヘッダじゃないの、nestopiaのヘッダ編集でなおすか、
別になおさなくても最新版の1.40使えば問題ないと思う。思うだけだが

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:16:30 ID:8hABcJOq0]
屁だ

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/06(水) 01:12:38 ID:efmZ1myZ0]
Nestopia、ダウンロードできないんですが・・・・・・・

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:09:06 ID:T//qJIfa0]
んなこたぁない

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 13:23:06 ID:IKYwV0on0]
私のPCのビデオカードはデュアルモニタ対応で、24インチ液晶モニタとプロジェクターをそれぞれ接続しています。
Nestopiaをプロジェクターでやろうと、ディスプレイ2(プロジェクターの方のデスクトップ)でNestopiaを立ち上げROMを
よみこませるとなぜか動きが激遅になり、フルスクリーン画面をするとディスプレイ1(液晶モニタの方)でフルスクリーンになります。。
ちなみにVirtuaNESではそれらは問題なくうごきます。直してほしい。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 08:18:18 ID:Msdz8cu90]
2010ストリートファイターをソフトリセットすると画面下の表示がおかしくなるのは俺だけか?
普通に遊んで不具合はないし、ハードリセットすれば全く問題ないが

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:24:30 ID:Rpr9vGPo0]
FCEUXとかゆーの使ってみたけどロムひらかねーぞ!
どーなってんだよ?
ダブルドラゴンの新作をこーゆー新エミュで作るなよボケ!

何が悪いんだよ
何か要るのか夜おぉぉぉぉっぉおぉぉぉおお!!!!!!!!


529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:28:43 ID:pAfx2JWo0]
ランチャーのゲーム名日本語で表示できるようにしてください
VirtuaNESみたいに

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:14:47 ID:o5rXNu3l0]
どうせならnnnesterJみたいにして欲しい
あれは重複するロムでも吸出しバージョン違い等を適切にDBとリンクしてくれて超便利



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/15(水) 22:53:38 ID:YBqad0p60]
グラディウスII AC という、グラディウスIIに当てるIPSパッチがあるのですが
当てた『グラディウスIIAC』がNestopia1.40では動きません
同じパッチを当ててアーケードライクにしたグラディウスAC2007などは問題なく動くのですが・・

何とか動かせるようにできないでしょうか?

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 05:35:18 ID:Scg+6smA0]
Nestopia1.37を上書きでおk
さらに言えば1.37と1.40の両刀使いになればさらにおk

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/29(水) 12:39:38 ID:UI3LAre40]
>>532
1.37で動きました!
マジでありがとうございます!!

1.37に1.40を上書きとのことで色々試していたのですが
exeだけを上書きすると本体がまともに動かなかったり・・とかだったので断念し
両刀使いでいくことにしました。
基本的には1.40で問題ないので、本当に助かりました。
重ね重ねありがとうございます。

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:59:35 ID:a+MzIYWO0]
つい先日nestopia知って導入したんですが
メモ帳でもなんでもいいので他のウィンドウで画面を全部隠すと
fpsが暴走してしまうんですがどなたか解決策教えてくれないでしょうか

関係ありそうな設定はこんな感じです
リフレッシュレート同期 ON
Vsync ON
GPU radeon4670 + Catalyst8.10

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 02:16:19 ID:a+MzIYWO0]
>>534
追記
nestopiaのバージョンは1.40です

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 13:40:36 ID:V+HpBWiA0]
FCEUX 2.0.3
ttp://fceux.com/
Nintendulator 0.965 beta ANSI
ttp://www.qmtpro.com/~nes/
Jnes 1.0.1
ttp://jabosoft.com/
RockNES 5.00 beta 13
ttp://rocknes.kinox.org/
UberNES Version 3 revision 3
ttp://www.ubernes.com/

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/09(日) 20:31:56 ID:8/0Z9PJu0]
ROMをドラッグ&ドロップしたら「アーカイブの中に有効なファイルがありません」
となるんですが?そして何も起こらないという・・
どなたか教えてください。

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:35:02 ID:C1IJs/AS0]
>>537
マックで?

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/09(日) 21:56:21 ID:8/0Z9PJu0]
Nestopiaです。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:18:12 ID:DhHF4tVd0]
>>538
どうして放っとけないんだ



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/09(日) 22:53:33 ID:8/0Z9PJu0]
どうしてほっとくんだ?

542 名前:HlJcRVqaxjKusqBHXbB mailto:fhoexb@owrzvl.com [2008/11/09(日) 22:55:09 ID:muf2QxX+0]
2fUJab <a href="jrhhstmcpabt.com/">jrhhstmcpabt</a>, [url=zfxzibawhdiw.com/]zfxzibawhdiw[/url], [link=cjkfrgtmzjao.com/]cjkfrgtmzjao[/link], qfwhqgmutfho.com/

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 19:18:14 ID:zXiUmZMV0]
>>541
放っておかれるような質問内容だからに決まってるだろ!!!

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:43:26 ID:4HGT6YYi0]
ファミコン互換機をエミュレートしてほしい

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:44:01 ID:4HGT6YYi0]
ttp://www.playoffline.com/blog/?p=11

INT APU_INTERNAL::duty_lut[4] = {
2, 4, 8, 12
};
逆転してるってことはテーブルを反転させてみれば良いわけでして、
INT APU_INTERNAL::duty_lut[4] = {
12, 8, 4, 2
};


546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 13:28:41 ID:DPoME9FQ0]
めぞん一刻
※四谷さんの部屋の「とびら」と2階の「トイレのとびら」、更に2階のトイレの前にある
物干し場への「とびら」を 「みる」 とエラーで強制終了するようです。
(VirtuaNES,NNNesterJ,Nestopiaで確認)

これって実機でも起こるバグ?

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 13:41:34 ID:DPoME9FQ0]
↑ヘッダーの設定でバッテリー(S-RAM)有効になってないからっぽいね

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 23:42:48 ID:1NeabA2q0]
難しいことはわからないですけど、プレイしていて画面がバグったりするゲームがあったので
報告しておきますね。


・ミシシッピー殺人事件:画面バグる。
・VIVA LASVEGAS:ブラックジャックとルーレットでバグる。

以下、ディスク
・アスピック:「PLEASE SET B SIDE」から進まない。
・帰ってきたマリオブラザーズ:CMがサブちゃんのお茶漬け海苔以外ではその後バグる?
・消えたプリンセス:「Bめんを せっとしてください」のメッセージが出ない。がB面にすればプレイできる。
・タイタニックミステリー:B面にした後「PLEASE SET A SIDE」のメッセージまで進まない。
・光GENJIローラーパニック:本編でBGMが鳴らない。
・ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者:所々人物がバグる。
・ファミコン探偵倶楽部U 後ろに立つ少女:所々人物がバグる。
・ふぁみこんむかし話 遊遊記:3章で人物がバグる。

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 02:54:07 ID:MQt0W/zr0]
スクリーンショット貼れよ

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 09:20:10 ID:ULqgyAAI0]
> ・ふぁみこんむかし話 遊遊記:3章で人物がバグる。
fdsデータに問題有りだろう。



551 名前:kaillerer ◆b7TwLEgK.k [2008/12/04(木) 11:45:35 ID:ND+h3PT00]
kailleraきてくれー

552 名前:548 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:51:55 ID:kdOkTFBn0]
どうやらほとんどイメージの方に問題があるようでした。

・VIVA LASVEGAS
・アスピック
・ファミコン探偵倶楽部
・ファミコン探偵倶楽部U
は異常のないものを確認できました。

他のもおそらくエミュ側の問題ではなさそうな気がするので
548のは取り下げますね。お騒がせしました。

一応確認できてないので画面がバグってたのは
スクショとったんであげておきます。
ttp://owata.info/src/up0257.png

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 22:58:17 ID:kreRecJF0]
>>548

ありがd!
マーチンに報告しときます。

最近のマーチンはリアル仕事(Javaでの開発者)で
忙しくてNestopiaの開発がなかなかできないとの事。
時期ヴァージョン公開は来年になりそう…。

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 00:09:12 ID:ehYukmUG0]
・忍者龍剣伝III
ラスボスを倒した直後のデモシーン(ラスタスクロールでワープの演出があるとこ)で画面が化ける瞬間がある
実機、VirtuaNESでは起きない

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 09:31:46 ID:KlH/9yeK0]
>>548
遊遊記は、ブロック数情報を修正するだけで直る。ファミコン探偵倶楽部も多分同じ。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 17:54:04 ID:iPGRGQah0]
>>552
帰ってきた〜は
nnnesterJをnnnesteRにするとバグらないみたい

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 05:02:52 ID:u25EStLl0]
たまーに物凄いどんどん音ズレしていくときあるんだけど
皆さん何か対なにか対策してますか

ズレないときは全然ズレないしよくわからん・・・

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 23:50:18 ID:DFL3Vtvu0]
nestopia完璧だと思ってたが出来ない事がひとつあった。
仮面ライダー倶楽部の風車が反応しない。
Uコンのマイク使うんだけど風車動かせた人いたらやり方教えてくれ

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 00:38:23 ID:GJ8MAGu00]

仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド の裏技
ライフ全部回復
どのステージのどの場所でもいいから、ブロックを壊し、風車が出たら、
それをとって2Pのマイクに向かって息を吹きかけ、風車を回す。
すると、ライフを最大まで回復してくれる

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 01:41:16 ID:je01tcs80]
普通にマイク使えばいい



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 17:11:02 ID:KtL7lWnO0]
>>560
だから効かないんだって。
因みにバンゲリングベイ試したらちゃんとマイク使えた。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:35:35 ID:sT44nL4z0]
Nestopiaはここ最近アップデートされてないけど、Nestopiaと同じくらいマッパーが多い、FCEUltra Win32 mappers modifiedが
1月にアップデート!

Changelog:

* 28.01.2009
* 175 mapper - "15-in-1 (Kaiser - KS-122) (Unl)" added
* mapper 179 removed, redefined to 176 too
* 176 mapper - actually this mapper not so simple as written in nestopia and virtuanesex mappers, since this is just the same mappers as FK23C board, but since I haven´t mapper assigned for this board I did this now.
* In addition there is two dumps "Shu Qi Yu - Zhi Li Xiao Zhuan Yuan (Ch)" and "Shu Qi Yu - Shu Xue Xiao Zhuan Yuan (Ch)" that using this mapper have mouse support, it added with CRC check automatically.
* fixed MMC5 - previous version was broken, some new MMC5 dumps was assigned but not included in checking.

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 21:21:42 ID:J8zEHpNl0]
ねこかぶさんパッチよろぴく

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 10:32:39 ID:FgfsENYk0]
画面が24ビットだと動きません。切り替えるの面倒臭いな。 自動で切り替わらないのか?

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:45:01 ID:FgfsENYk0]
そう言えば、色数変えたら再起動しろとか言う仕組みだったか。
そりゃ無理だな。   なんつう不便なシステム(OS)だ。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:02:05 ID:cRgSzA5j0]
>>564
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw5/pw005547.html

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/09(木) 01:43:06 ID:jm2DErpQ0]
> めぞん一刻
> ※四谷さんの部屋の「とびら」と2階の「トイレのとびら」、更に2階のトイレの前にある
> 物干し場への「とびら」を 「みる」 とエラーで強制終了するようです。
> (VirtuaNES,NNNesterJ,Nestopiaで確認)

ヘッダ修正だけでは直らない!
マッパー2ではないのかも!
でれか分解して基盤の写真とってくらはい

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/10(金) 03:25:54 ID:lIilv+gS0]
>567

NintendulatorもFamtasiaもだめね
パソファミだけ正常に動作する!
なぜだ!!マッパーは1だよ

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 14:29:54 ID:9beZlIe90]
基盤の写真で対応してもらえるもんなのかい?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 20:11:56 ID:wxctPnLBi]
Mac版1.4.1のショートカットキーの「Esc」「F3」「3」が
それぞれ何に割り当てられてるか分かるひとおる?

マニュアルには書いてないし、キーレイアウト見ても小さいしイミフだし、押しても反応無いし…
Win版のショートカットキーは豊富やねぇ



571 名前:570 mailto:sage [2009/05/10(日) 20:47:30 ID:tyYHyWEdi]
あっ「F3」はディスク入れ替えか
よく見たらちっさい字でSIDEって書いてある…

しかし読み取り専用属性無いのにディスクセーブできんな

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 12:38:24 ID:C3Pbq8ej0]
まともなMac版をキボンヌ。

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 10:10:19 ID:hV/1qtsK0]
任天堂初期のテニスのタイトル画面BGMが鳴り終わった後、ピューンって鳴る。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/02(木) 07:41:09 ID:x5MuKMGq0]
ドクターマリオをやっているのですが、Speedをデフォルトに設定してて、実機よりやや速いように思えるのですが
そもそもSpeedはデフォルトに設定しておけば実機と同じ速さとなるものと設計されているのでしょうか?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 22:52:26 ID:Cowd4fFc0]
>>451
「DiskSound」を使ってみたいんだけど、
まだどこかにある?

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 17:39:58 ID:UdOgxfVY0]
DiskSoundはうるさいだけだったんですぐ捨ててしまったな

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 00:38:08 ID:4dYJ2QUq0]
>>567
買ってきた
ttp://nekokabu.s7.xrea.com/mezon.zip

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/04(日) 15:29:54 ID:H3xzEQCM0]
>>577
いまごろですが
とても役に立ちました。
やはり吸い出しミスでしたよ

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/03(火) 08:11:18 ID:GR250wIO0]
Young Indiana Jones Chroniclesの2面以降マダー
このジャレコの糞、否、名作がまともに出来るのは俺の知る限り未だyameとSMYNESみたいな化石エミュだけってか
ebayで買ってんのによ

580 名前:中の人 mailto:sage [2009/11/17(火) 00:48:40 ID:TdNZwggo0]
解析したいので
基板の裏表写真たのむ!



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 02:24:53 ID:ZLlFl1aX0]
>>580
神様、どうしてもボケちまうんでこんなのが参考になるかわからんが、とりあえずうpしておきました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org373386.zip.html

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 02:28:49 ID:ZLlFl1aX0]
後、俺が持ってるのは、REV-Aとなっているので
バージョン違いが存在するかも知れない

583 名前:中の人 mailto:sage [2009/11/20(金) 01:38:26 ID:/Ndt6Zge0]
ありがとうございます!

基板は
NES TLROM-03

チップは
MMC3C

ですよね?

584 名前:581 mailto:sage [2009/11/20(金) 02:19:54 ID:dynwP1yR0]
>>583
それで間違いありません

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/04(金) 11:15:21 ID:afOwt5dA0]
Martinさん日本語が達者だな。

586 名前:中の人 [2009/12/12(土) 16:05:57 ID:65Mc1wXk0]
ちぇっくしました
PPUのフレームカウンターの問題のようです。

私はMartinじゃないよ

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 18:43:49 ID:jZ41MeWn0]
じゃあMartinさんに教えたげて

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 13:15:25 ID:JzEFqmwM0]
pcmCHの音がポコポコこもっちゃうのを解除してほしいな。
いろいろ設定項目があるのに、どうしてこれを設定できないんだよ。

589 名前:欽どこ [2010/02/18(木) 00:03:31 ID:EUJ5L10O0]
バグを見つけたので報告します。
キャッスルエクセレントではゲーム中に2コンのAボタンまたはBボタンを押すと"SUB COMMAND"画面が出ます。
そこでファミリーベーシック+テープレコーダーでSAVE/LOADする場合はSAVEかLOADを選択してAボタンを押します。
(SAVEの場合はAボタンを押す前にテープレコーダーの録音、LOADの場合はAボタンを押してからテープレコーダーの再生をします。)
ターボファイルでSAVE/LOADする場合はSAVEかLOADを選択してSTARTボタンを押します。

で気づいたことの一つ目は
・Nestopiaでインプット→拡張端子→ファミリーベーシックキーボードを選んでいる状態だと2コンの操作ができません。
ターボファイルを選んでいる時は2コンの操作ができました。

二つ目は
・ファミリーベーシックキーボード+テープレコーダーでSAVEはできるがLOADをしようとするとフリーズします。
(上で記述した現象が出るので"SUB COMMAND"画面を出した後にファミリーベーシックキーボードをつなげた状態にしています。)
ターボファイルではSAVEとLOADはちゃんとできました。
ファミリーベーシック+テープレコーダーについてはエキサイトバイクのEDIT面ではSAVE/LOADはちゃんとできました。
ちなみにVirtuaNESでも試しましたが同じ現象になりました。

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 11:30:31 ID:V5KJOiJd0]
VirtuaNESが元になっているんだから、同じ現象が起きても不思議ではない。



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 14:20:46 ID:BvyBqZtF0]
なに馬鹿な事言ってんの?

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:06:31 ID:IYEJvfVF0]
バグ報告ありがとうございます!!マーティン氏は本業が忙しく手つかづです。
しばらくお待ちください。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:03:10 ID:VPsIAHxl0]
ほーんとかよそれ
フォーラム見た感じメールにも返答出来てないようだけど

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 01:06:38 ID:RTT0T4ms0]
メールにも返答出来てないから「しばらくお待ちください。」ってことじゃないの?
文章読めてるか?

Nestopia-1.41-unofficialに期待だな

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 09:00:27 ID:JExGUPRQ0]
unofficial 変なエラーが起きて起動しなかった。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 14:38:59 ID:TkK0leuy0]
猫株さんがjplng作らないからunofficialは駄作

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:08:42 ID:b4D1iyVB0]
めんどい

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 12:22:07 ID:v4awha020]
>>594
いやメールにすら返答できないくらいなのに
本業が忙しいって現状が何でわかるのかと
返答出来なくなる前に交わしてたかもっとプライベートで連絡取ってるのかもしれんがね

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 01:02:33 ID:6u/x7DBx0]
UPDATE 2010/4/14
Nestopia v1.41 Unofficialの日本語言語ファイルを公開

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 20:02:44 ID:R/vg4vkR0]
v1.41Unofficial
CPU負荷が一定になり安定してる
フルスクリーンのvsyncはESCが効き難いww
プライオリティの設定が消滅

v1.40と比較し目に見える違いはこれくらいかな



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/16(日) 01:43:53 ID:7gd+gz7+0]
MS TOPGUN2に対応してほしい
これで光線銃シリーズがしたいな
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/ichibankan/43-3815-3.html

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 00:14:22 ID:UiNXab090]
要望です
・NTSCスクリーンやPALスクリーンを弄ってもTV比率にチェックを入れていれば4:3を維持して欲しい
・マイク端子やUSBに挿したマイクを使えるようにして欲しい

603 名前:wLiVrjCmEbSGrrdoq mailto:alest.pe@gmail.com [2010/10/16(土) 04:21:36 ID:5QVoS4Nr0]
Whats up ! Love your blog thanks for sharing it with us.. Greets from the Speedy DNS. I love <a href='speedy-dns.net/www/permanent/hibari.2ch.net/'>hibari.2ch.net</a>

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:01:02 ID:HN1vi+UD0]
>>600


605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/15(土) 09:10:55 ID:QunL4vTe0]
NestopiaのForumが死んでしまった・・

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/02/07(月) 00:56:22 ID:4SUN3swX0]
Nestopiaの開発が中止して2年たつ。。。
どなたか開発を続ける神はいないのか。。
FCEUltra Win32 mappers modifiedの新マッパーを取り込んでほしい!

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/07(月) 02:47:38 ID:+9mF+8so0]
Nertopia使用してると音がズレる人いますかね。



608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/07(月) 19:08:20 ID:nnLmHlIa0]
>>607
Forumには1.41Unofficialを使ったらOKだった人とか
1.40でも1.41Unofficialでもいくら設定いじってみてもやっぱり音ズレが起きる人とか色んな人がいたよ。
まぁそのForum今見ようとしても死んでるっぽいけど…。
正直今後の更新も望み薄な現状だしどうしても音ズレが起きる環境の人は他のエミュに移行した方がいいかと。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/07(月) 21:51:06 ID:8DLgVccy0]
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 08:33:47 ID:SeKnsVQ0O
Nestopia Unofficial v1.41は起動中Nestopia.exeの優先度がリアルタイムになっててかなり危ないことやってる
垂直同期時のコントローラー遅延解消したとか言ってるけど中身はやっつけ

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 14:13:36 ID:8cELQMK00
>>876

優先度が設定できない時点で怪しかったからすぐ1.40に戻したけど
正解だったみたいだな

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/07(月) 22:20:33 ID:NqWNx5C+0]
フォーラムは移転しますた
ttp://forums.bannister.org/



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/07(月) 22:46:08 ID:nnLmHlIa0]
>>610
ほんとだ。情報ありがとう。

612 名前:607 mailto:sage [2011/02/08(火) 02:32:29 ID:T8zj3rH70]
>>608
そうですか。凄く気になってたので違うエミュを使用してみます。
ありがとうございました。


613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/08(火) 16:52:04 ID:MX5rfcwK0]
うちの環境ではメモリループをシステムにしたり
トリプルバッファやVSyncをきったらとりあえず直った
ただこっちの場合音ズレというより、音が数十秒おきにひっかかる感じで一瞬止まって
無理に同期取ってる感じだったけど

ただ他のといってもFCEUXくらいしかないんだよなー

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/08(火) 19:45:48 ID:LpredCU50]
>>613
> 音ズレというより、音が数十秒おきにひっかかる感じで一瞬止まって
無理に同期取ってる感じだったけど

これどっちも経験あるなぁ。
自分の環境だとウィンドウモードでVSyncをonの場合にたまに起きる感じ。
まぁたまにしか起きないしどうしても気になる時はフルスクリーンにするかVSyncをoffにすれば起きないので
それほど困ってはいない。

何年前のバージョンからだったか忘れたけど、
ウィンドウモードでは何故かVSyncをonにした時の方がoffの時よりCPU使用率が低くなるようになって
自分の環境ではその辺りから音ズレが起きるようになった気がするけど気のせいかもしれない。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/02/13(日) 14:58:39 ID:6l6v/qMn0]
日本人の有志(神)が開発を続行してほしいよ。
ファミコンスタディボックスやファミコンボックス、C1対応などまだまだいっぱいあるよ。。。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/15(火) 01:53:45 ID:yk2kGaY00]
PS3のコントローラを使用すると斜め下の入力が反映されないんですけど
同じ症状の人いますかね。
斜め上は認識されるんですけど。
コントーラ自体はチェックしても問題ないのですが。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/04(金) 00:07:41.28 ID:gZSjFHcb0]
>>615
とりあえずC1の内臓Romを吸い出す所からだな
あれの中にある内臓グラフィックソフトは16ドット単位で無いと色指定出来ない
ファミコンの欠点そのまんまだったので吸い出せば多分ファミコンでも動く(あとエラー音もドンキーコングJrのミス音と全く同じだった)

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/30(水) 17:51:47.07 ID:wZ0P1vLP0]
ワイワイワールド、終盤のシューティングステージで画面がバグる……。
パスワード制なんで、最後だけ別のエミュでクリアーしたけれども.

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/14(土) 06:30:14.90 ID:sibAMO0S0]
釣りキチ三平で釣りから帰った時の船のシーンが半分下真黒になるなあ

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/03(日) 02:25:00.73 ID:cYOK6aLd0]
>618
どのエミュだと正常なんですか?



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/04(月) 23:37:46.15 ID:azHLBGWY0]
Nestopia更新キタと思ったらfor the XBOXでやんの
ワクテカさせやがって

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/05(火) 02:57:07.24 ID:VQQojIBs0]
一応最新のはNestopia Unofficial v1.41.1てのがあるけどな
>>610のフォーラムからダウンロードできる
作者本人は1.40から音沙汰なしみたい

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/15(月) 05:32:58.67 ID:mZzS4eL80]
保守

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/16(火) 17:18:20.03 ID:A4Yjd/lz0]
更新はまだかね

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/08/20(土) 11:39:19.55 ID:yiLks2k70]
FCEUltra Win32 mappers modifiedの新マッパーをNestopiaでも取り込んで欲しい!

15.08.2011

# mapper 187 - fixed for new dump
# mapper 43 - fixed IRQ handling
# UNIF KS7032 - fixed for new dump
# mapper 116 - fixed, now works fine

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/08/20(土) 11:55:49.50 ID:yiLks2k70]
>>520
FCEUltra Win32 mappers modifiedだと正常に動くっぽい。

# 19.06.2010
# fixed "Young Indiana Jones Chronicles, The (U) [!]" problem, thanks to nesdev people

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/22(月) 12:57:38.79 ID:gaE2onYX0]
せめてFCEUXに取り込んで欲しいな・・・

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/28(水) 04:14:43.50 ID:16KvjlKt0]
保守

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/10/01(土) 17:10:03.58 ID:pItN4IdE0]
Nestopiaで吸い出しができるようにしてほしいな。

こんな感じで
ttp://www.youtube.com/watch?v=jnOPwUJCvmQ&feature=related

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/02(日) 17:30:40.34 ID:h2j9gT9w0]
ナゾラーランドスペシャルの動作がおかしいね
最初の問題が出題されるところで暴走する



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/03(月) 00:04:05.56 ID:LQ5cy3wh0]
ナゾラーランド全シリーズやりたくなった。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/06(木) 18:41:06.65 ID:MDNOurFb0]
まーちんたん帰ってきてくれ

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/10/06(木) 22:37:10.29 ID:CslTUg0K0]
もう開発再開しないみたい。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/23(水) 08:53:54.29 ID:8pkwRJK90]
Nestopia Unofficial v1.42が9/20ぐらいにリリースされてるけど皆さん知ってますか?
日本語化のファイルがまだないみたいですけど・・・

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/23(水) 10:38:01.99 ID:tlszAMCc0]
知らんかった。時代はFCEUXだからねー。

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/26(土) 16:02:11.39 ID:9FaPtW6u0]
FCEUXはディスク音がなあ

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/11/28(月) 02:13:23.02 ID:dkNTHc+30]
>>636
音がだめなの?たとえばどんな音聞き比べたら分かる??

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/28(月) 14:05:57.66 ID:YV8JXEfZ0]
すぐにわかるものといったらドキドキパニックかな
BGMの1パートに使われてる音は変じゃないんだけどね

あとディスクで思い出したがローラーパニックがVirtuaNES以外だと
ほとんどの場面で無音になるのは何でだろうなー

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/28(月) 14:06:37.67 ID:YV8JXEfZ0]
ドキドキパニック→ドキドキパニックの効果音

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/29(火) 14:44:48.72 ID:oEXdry9m0]
もしかしてゼルダの剣の音も?



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/29(火) 22:13:09.95 ID:M5I7mYtj0]
そうだね。
内蔵音源に関しては、FCEUの方がnestopiより上だけど。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/02(金) 00:09:36.37 ID:Hh/z/lbH0]
>>638
ほとんどの場合無音てどうゆい意味?
音が出ないんじゃやくて?

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/02(金) 14:39:19.53 ID:+FidoQHe0]
場面だよ場面。どっちにしろ同じようなもんだけど
どういう状態かはやってみたらわかる

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/11(日) 14:52:16.83 ID:Uy08XtAj0]
けろけろけろっぴの大冒険でハートのあみだくじの面に行って
間違えるとFCEUXのみフリーズしますね・・・。

ネストピア・VirtuaNESは大丈夫でしたがw

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/01/01(日) 04:51:10.25 ID:MNgt1gsp0]
これいいね 特にレスポンスのよさ
他のエミュはもっさりでプレイに耐えなかった

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/01/23(月) 16:32:16.13 ID:aKBfG1bf0]
Nestopia Unofficial v1.40u4
がリリースされたみたいだけど、なんでVer下がるの?

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/01/23(月) 17:28:20.16 ID:240QC7b90]
www.emucr.com/search/label/Nestopia

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/01/23(月) 18:57:13.81 ID:aKBfG1bf0]
公式が1.40までしか出てなかったのを忘れてたわ。
このスレのおかげでこのえみゅ気に入ってしまったよ。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/01/23(月) 20:54:11.38 ID:GuiWsEtw0]
2011.12.14岻念
1.奐紗mapper 168 屶隔
2.奐紗mapper 253 屶隔 栖彭fceu mm
3.俐屎mapper 199 CRC殊霞屶隔撹耳房差 翌佛査晒(VirtuaNESex葎mapper 198)
4.俐屎Young Indiana Jones Chronicles, The (U) [!] 富定咫仇芦椎 夕侏音屎鳩議諒籾
5.奐紗KS7017駁強,謎治岻墳 屎械嗄老(IRQ音娼鳩)
6.奐紗fk23ca駁強,代針繁6栽匯嗄老屎械,凪万嗄老短嗤俐屎
7.奐紗LH52駁強,FDS廬NES嗄老ROM,具徴廓屈旗 晩井 NES鯉塀嗄老議屶隔
8.俐屎mapper 142,42,屶隔駄弼汚妖晩井nes鯉塀,橿弼勣毘晩井nes鯉塀
9.奐紗mapper 111 屶隔,嶄猟嗄老 般宀霜州勧 TPU査晒
10.奐紗mapper 101 屶隔(窃貌mapper 87)
11.俐屎mapper 21,23,25,惹否侃尖
12.奐紗Mapper 162 - 耶紗iNES mapper ,琵櫛器勧傍 眉舞岻薦
13.奐紗UNIF FS304 - 耶紗UNIF mapper ,琵櫛器勧傍 眉舞岻薦
14.奐紗UNIF KS7013B,Mapper 220 - 仟kaiser mapper mmc1 酒汽議廬算
15.頼鋲 Mppaer 156 - 嶷仟亟,・壓屶隔Mirroring才512K議CHR ROM,屶隔 仟dump 繍嘱議隅徨
16.奐紗UNIF KS7012 - 屶隔仟dump蒙触 咢采催屶隔
17.奐紗 Mapper 30 - 耶紗Waixing Subor A8 何蛍盾畜ROM,泌眉論励吶屶隔
18.HACK Mapper 4 - 弌俐屎葎SFVI 16P峇佩・
19.頼鋲Mpper 189 - 俐屎,"Mario Fighter III(Unl)[!]"屎械垢恬.
20.奐紗Unl-Yoko屶隔
21.奐紗仟DUMP BMC-BS-5 議ROM屶隔,頼鋲蝕購陣崙.
22.奐紗Unl-Sc127屶隔
23.奐紗Bmc411120C
24.奐紗Bmc830118C
25.奐紗UNL43272
26.奐紗BMC810544CA1
27.俐屎BMC-T-262 ,俐屎11栽匯

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/01/23(月) 20:54:24.45 ID:GuiWsEtw0]

2011.12.31
1.俐屎Family Circuit'91 峇佩諒籾nmt音喘侃尖
2.俐屎毘櫛器勧傍2 査晒井 岱鷹諒籾
3.俐屎Puzzle (USA) (Unl) (Beta)葎mapper 3
4.頼鋲ac-08議屶隔,具徴廓匯旗ac-08庁亭.
5.厚仟mapper 45,奐紗仟嗄老議嗄老蝕購,斤哘Super New Year Cart 15-in-1 (Hummer team)(Unl)[!]
6.俐屎mapper 241 ,commands(ch) fix 尼強昧字Cpu Jam!諒籾
7.志鹸mapper 185欺1.37井云,揖扮揖化fceu mm
8.奐紗mapper 181,栖彭fceu mm
9.俐屎kof98,kof97,kof99 ines 音嬬峇佩議諒籾,super hik 7in1 短嗤俐屎(俐屎朔及鎗倖嗄老涙隈峇佩)
---.xml嶷協・Strategist (With Intro) (Sachen)葎243,徽兜兵鮫中菜,勣梓匯和囚朔嘉氏蝕兵嗄老,壙扮評茅
---.胆溺鉢 debug扮雑徳,relase扮音雑,圻咀音苧
---.富爽冷宀 fceu,vnes,nestopia 垢恬音屎械,雑徳
10.俐屎SBA8 翌佛盾畜嗄老雲寸諒籾(棋霞編)
11.XML嶷協・何蛍翌佛盾畜嗄老葎MAPPER 30(NESTOPIA壙喘mapper),何蛍圻葎mapper 4 ROM協吶葎mapper 254
12.俐屎MAPPER 176,眉忽崗 俛惟爺和辛參屎械峇佩,圻176 mapper危列,哘乎厚俊除噐fk23c
13.俐屎mapper 241,俐鹸俐屎commands(ch) fix 尼強昧字Cpu Jam!諒籾朔凪万嗄老雑徳議諒籾



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/01/23(月) 20:55:43.83 ID:GuiWsEtw0]
Nestopia Unofficial v1.40u4(中華製)

2012.01.01
1.俐屎UNL-8237A,nmt短嗤侃尖議諒籾(徽9栽匯,沸徨藍音嬬屎械垢恬,FCEUMM匆匯劔)
2.俐屎Mapper 2 ,奐紗掲炎彈揮嗤trainer屶隔,dragon unit(j)[p1]垢恬屎械!!!
3.俐屎mapper 216/GS2015,奐紗5000仇峽議響荷恬,Videopoker Bonza (Rev A)(R)才REV B辛參屎械峇佩
4.Transformer 兜化屶隔,勣盾畳囚徒補秘諒籾
5.指曜麼殻會葎郊圭1.40,圻栖喘議頁1.41
6.奐紗UNL_SMB2JLF36屶隔,mapper 43,Super Mario Bros. 2 (J) (LF36) [p1].nes屶隔
7.俐屎mapper 74,奐紗鈍霜帷Z3,麹・媾芝嶄猟井屶隔
8.XML協・霜帷哂俛崙塀葎PAL,MAPPER4賜MAPPER74脅辛參峇佩
9.俐屎mapper 162,178屶隔活麗寄社怛才活麗序晒雰
10.俐屎mapper 47,屶隔妾欠DUMP議super 2in1(偶税才別至)
11.俐屎mapper 4,屶隔査晒井代針繁5旗
12.俐屎mapper 11,侭嗤利貧議mapper 11議嗄老垢恬屎械
13.俐屎mapper 116,187,屶隔cah4e3仟DUMP議沫鶴針W井,具偶勧傍蒙艶井a1吉嗄老
14.俐屎mapper 0,斑匯乂圻栖音嬬峇佩議匯乂個井瀧戦安辛參屎械峇佩
15.俐屎mapper 114,屶隔cah4e3 2009定dump議唖性供(頼胆井!)
16.卞茅mapper 4議HACK,Street Fighter VI 16 Peoples (Unl)[!].nes嶷協・欺196
17.俐屎 BMC-12-IN-1,字亠媾少3音壓雑徳
18.葎STD_CXROM奐紗8k Wram,何蛍査晒井mapper 3議嗄老辛參峇佩,短嗤序佩頼畠霞編
19.奐膿mapper 90,屶隔cah4e3 dump議JY-052


任天堂のライセンス得ないで作られたパチモノROMの動作対応が主やなw
喜劇やなw

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/02/05(日) 18:03:37.28 ID:sr25QfCp0]
いいぞぉ〜これ

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/03/12(月) 01:27:42.45 ID:tN2bH0vz0]
ソースコード公開して欲しいな!

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/03/12(月) 01:53:41.10 ID:hXTQfZFy0]
フルスクリーン時の遅延何とかならんの?

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/03/12(月) 02:15:35.20 ID:h6R8046W0]
>>654
フルスクリーン時の遅延って音が少しずつずれてくるやつのこと?
自分の環境では1.36なら遅延しなかったので、今でもそれ使ってる
それ以外の遅延のことは分からん

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/03/12(月) 18:16:17.91 ID:NzXlz8SD0]
>>655
最近はフルスクリーンでやってなかったんだが、
1.40でフルスクリーンでやると音がずれるとかではなくて完全に遅延と
感じられる遅延がある。ボタン離して0.25秒後まだキャラが動いているとか。

海外でも話題になっていてアンオフィシャル1.41が出たけど
プロセスを優先させてた改良で結局フルスクリーン時の遅延は全く直ってなかった。

ただ、昔は遅延がなかった気がするので、オレも1.36で試してみる。

657 名前:656 mailto:sage [2012/03/12(月) 18:32:45.66 ID:NzXlz8SD0]
1.36でもダメだった。基本的にVsyncにチェック入れるとダメみたいですね。
環境依存かもしれないですけど。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/15(日) 21:35:30.73 ID:kZJD/Bfy0]
mac版で2コンを使うにはどうすればいいですか?
パーティゲームを二人でする時に
1コンだと、2プレイヤー目を動かせなくて
ググっても対処法が無い状態で困っています

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/17(火) 00:21:40.28 ID:uq6mffF+0]
多分テンキー

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/04(月) 21:30:02.17 ID:CJKUPHI60]
これQuick Load Stateにパッドのボタンを割り当てた場合、
セーブデータがない時にボタン押すとゲームリセットになっちゃうな
キーボードからだと大丈夫だけどなんでだろ?
他は完璧なだけに残念




661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 22:25:30.11 ID:kB7SgSwC0]
>>660
ボタン誤爆するお前の方が残念で仕方が無い。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/12(木) 09:55:12.19 ID:RXgS/YKr0]
Nestopiaバージョン1.40を使っています。

S端子でノートパソコンとテレビを接続して
テレビをモニターがわりにしています。

テレビの画面でウィンドウ表示はできるのですが、
フルスクリーン表示にすると、なぜかパソコンの
液晶モニターの方にフルスクリーン表示されて
しまいます。

テレビの画面でフルスクリーン表示する方法は
ありますでしょうか?

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 11:15:53.57 ID:FxO8utbyi]
>>662
マルチすんなカス

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/08(水) 16:17:10.87 ID:gOMv5aiq0]
かそってんだからマルチくらい許せカス
俺は知らんけど

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:01 [2012/08/10(金) 05:14:38.16 ID:L0Lr4xi90]
すみません、Nestopiaのmac版では
猫さんところの日本語パッチは使えませんよね?
というかmac版での日本語化は諦めるしかないのでしょうか?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 16:34:03.65 ID:6KXTTKeN0]
>>664
死ねやカス

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 19:30:39.15 ID:ZgSFlIQn0]
>>665
パッチは知らんが、英語のままでもそんな困るほど設定がないし、需要がないでしょうね。
mac版はwinに比べて、全然設定項目とか足りてないから。日本語うんぬんより、まず完全移植をがんばりましょうってレベル。


668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/13(月) 19:32:43.45 ID:R8FN2Bqk0]
>>667
ありがとうございます。
ちなみに、マカーはみんなNestopiaを利用してるのでしょうか?

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/13(月) 20:04:48.22 ID:22L25v1o0]
しらんがな

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/25(土) 08:27:28.00 ID:Po9stYtt0]
操作してると定期的(1分間に2回ぐらい)にキー入力が入れっぱなしの状態になるんだけど同じ症状の人いる?
俺のUSBパッドコンバータがイカれてんのかな
でも2つあってそれぞれ違う商品で同じ症状ってなあ

Nestopia v1.40
Windows XP SP3



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/01(土) 00:23:27.02 ID:bkTPmfi20]
Nestopia-141なんだけども、
PSPでプレイしようとしたら、
ボコスカウォーズとスペースインベーダーが動かないんだけど

動いてる人いますか?

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/15(土) 05:37:55.25 ID:+SI70L2s0]
パレットはNestopia(RGB)を使っとけばいいんか?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/16(日) 04:58:17.12 ID:4D1D7roT0]
パックマンのタイトル文字を、ファミコンミニのようにくっきりと黄色で表示できるパレットってないよな。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/25(火) 05:37:29.87 ID:yd4JAmDp0]
FDSpluginを入れてみたいのですが、
どうやったら入りますか?

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/25(火) 16:13:50.52 ID:pJR3IB6h0]
Nestopia Git (2012/09/24)
ttp://www.emucr.com/2012/09/nestopia-git-20120924.html

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/26(水) 00:50:00.52 ID:BYqH/EmK0]
Nestopia 1.40u6も出てる。
ttp://s4.zetaboards.com/PGC_Forums/topic/9701672/1/

ソース公開してNestopia Gitと統合して開発続行して欲しい。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/26(水) 01:44:47.74 ID:D4QvQF7n0]
Nestopia Git (2012/09/25)
ttp://www.emucr.com/2012/09/nestopia-git-20120925.html

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/26(水) 23:08:54.45 ID:nEHWOLFN0]
Nintendulator v0.975 Betaで使われているNTSCのパレットをデータ化してみた
ttp://i.imgur.com/vzOYy.png
ttp://rghost.net/40587112

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/27(木) 17:37:50.75 ID:hI07344l0]
tumaguro氏のカラーバーを元にそのままの色でパレットを作ってみた
ttp://rghost.net/40599695

new_famicom_rp2c02.pal (オリジナル)
ttp://i.imgur.com/IDZIs.png

new_famicom_rp2c02_optimized.pal (若干の画像補正済)
ttp://i.imgur.com/YF6lE.png

tumaguro氏の記事
ttp://gxemu.blog67.fc2.com/blog-entry-155.html

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/27(木) 23:55:24.76 ID:hI07344l0]
バーチャルコンソール版と見比べてみると、色合いが近い感じがする
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_smb/



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/28(金) 02:26:04.17 ID:T4yxpFl60]
Nestopia Gitが正当な後継エミュレータになりそうな感じだね!

【Nestopia亜流のまとめ】

Nestopia v1.40 for windows
Nestopia Unofficial release 1.41.1 for windows
Nestopia 1.40u6 for windows(現在最強の互換性だがソース非公開)

Nestopia v1.4.1 for Mac
Open Nestopia for Mac

Nestopia for Linux
Nestopia Git for Linux(期待の後継)

Nestopia for PS3

NestopiaX for XBox

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/28(金) 02:32:06.76 ID:T4yxpFl60]
【今最先端のNESエミュ】

Fceux SVN
FCE Ultra mappers modifiedd by CaH4e3

Fceu系はPSPやPS3、Will、iOS、Androidにも移植されている。

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/28(金) 02:41:36.90 ID:T4yxpFl60]
Nestopiaが実機と違う点を指摘された方がいました。メモ。

@bakuten_do @na6ko bottomとかfullって容量が大きいflashに
どう埋めるかの指定ですよね 最終バンクは固定ですがそれ以外は
容量で番号が変わるとマズいので先頭に詰めるの前提でバンク
指定しています。Nestopiaもその辺の挙動が実機と違うようです。

ttps://twitter.com/makimura_mfg/status/64021679860498432

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/28(金) 09:43:35.29 ID:HEp5P2QP0]
開発者に英文で伝えないとどうにもならんなあ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/28(金) 17:32:52.55 ID:NCJ+ehW20]
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/06(木) 23:14:43.07 ID:+bxoXL3pP
Project64 Gitの開発ページもう消えてやがる

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/09(日) 12:47:16.30 ID:YESSUn2Y0
Gitってバカマヌケって意味らしいね
いらんわ



>Nestopia Gitが正当な後継エミュレータになりそうな感じだね!

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/28(金) 19:58:36.50 ID:MakVTNhT0]
Nestopia Git (2012/09/27)
ttp://www.emucr.com/2012/09/nestopia-git-20120927.html

Nestopia Git changelog:
* Merge pull request #2 from skitt/master
Patches to the Makefile
* General flags rework.
* Move the -c compiler parameter to the actual build rules.
* Silence the tool invocations using their defining variables, so it can be easily overridden.
* Use $(CC) to link and add $(CFLAGS) to pick up debugging options.
* Drop unneeded .o-to-.o target.
* Use the traditional CXX name for C++-related variables.
* Avoid linking unnecessary libraries.

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 20:50:16.79 ID:NBQSKQqu0]
茶nesの真似をして、PCM音が篭ってるのは直したのか?
本物のファミコンはあんなに篭らないし。

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/01(月) 23:51:52.07 ID:qRuMFqik0]
NTSC NES palette generator
ttp://bisqwit.iki.fi/utils/nespalette.php

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/05(金) 23:58:07.37 ID:Ugd41jX00]
>>688
Saturation: 1.5
Gamma: 2.2
にしたらNestopiaのYUVの初期値と同じになった

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/06(土) 09:34:22.74 ID:fy/zWATG0]
Nintendulatorよりも更に高精度なNESエミュレータ

puNES 0.68
ttp://tasvideos.org/EmulatorResources/NESAccuracyTests.html
ttp://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=6928



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/06(土) 23:15:08.68 ID:fy/zWATG0]
puNES 0.68に内蔵されているパレットをデータ化してみた
ttp://rghost.net/40774987

NTSC
ttp://i.imgur.com/MYlyo.png
Sony CXA2025AS US
ttp://i.imgur.com/AZYOx.png

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/08(月) 06:46:25.10 ID:Fn/ZjmxB0]
創・価
死・ね
創・価
死・ね
創・価
死・ね
創・価
死・ね
創・価
死・ね
創・価
死・ね
創・価
死・ね
創・価
死・ね
創・価
死・ね
創・価
死・ね 
創・価
死・ね 


693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/11(木) 06:25:56.72 ID:PMjQCK5i0]
誰かUSB接続の吸出し機を作って売ってくれや

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 21:55:18.78 ID:br+TgHoA0]
pachimon.tv/goods.php?code=439074&menu=FC&kind=FC%2A&keyword=&shop_id=hzsJrs3BV
kazooのパチモン売ってるべ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/13(土) 17:50:04.49 ID:mJPi+X680]
パソファミでもいいだろ。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/13(土) 18:15:23.53 ID:GemAhgqK0]
kazzo PCB revision 2.2 はよ!

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/15(月) 15:14:41.06 ID:OFK4KDbc0]
Nestopia Git (2012/09/29)
ttp://www.emucr.com/2012/09/nestopia-git-20120929.html

Nintendulator 0.975 beta (2012/10/14)
ttp://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/15(月) 21:36:03.71 ID:Hgd/9f/U0]
>>697
Nestopia Gitは

・名称は Nestopia - Undead Edition
・Ver1.41.1がベース
・目的はLinux最高のNESエミュレータ製作
・9/29までの修正はLinux関連のソースの整理のみ

ということで、Windowsユーザにはあまり期待できそうにないな。
今後の発展に期待できるのは、TAS専用のBizhawkより動作が
正確とTASVIDEOSに評価された

・puNES
・My Nes (SlimDX Runtimeが必須。コマンドライン非対応?)
・Nintendulator

あたりがいいんじゃね。


699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/16(火) 01:38:40.18 ID:83GyvoF80]
NestopiaをpuNESクラスに精度アップしてほしいぞい。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/16(火) 01:52:39.69 ID:83GyvoF80]
puNES…実機エミュレーション精度が一番高い
FCE Ultra mappers modifiedd by CaH4e3…マッパーの精度が一番高い
Nestopia…音声合成や周辺機器対応が一番多い



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/16(火) 08:04:06.01 ID:l8EZPeME0]
>>699
むしろpuNESにFCEUのマッパーとNestopiaの
雑多な機能を加えてほしいな。
nesdev.comの人たちなら実現させてくれそうな気がする。

ま、こうやって願望並べてるだけじゃ実現しないのは
わかっちゃいるんだけどさ。
今はその3つのエミュを使い分けるのがベストかな。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/16(火) 09:19:51.92 ID:/AbZEfdB0]
virtuanesはオワコン?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/16(火) 12:45:42.27 ID:lIyqFFJJ0]
なんだかんだでNNNesteR使っちゃってるわ。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/16(火) 13:41:58.17 ID:l8EZPeME0]
>>702
海外のTAS連中にとっちゃ、FCEUXに取って代われてる。
国内でも、周辺機器対応でNestopiaに取って代わられてるだろ。
作者も2を作ろうとしてたしな。
つまりとっくの昔にオワコン


705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/16(火) 22:51:37.75 ID:VwIBFOXg0]
パレット比較画像
ttp://i.imgur.com/CCwqj.png

左から
Fceux SVN r2699
Nestopia Git (2012/09/29) (YUV)
Nintendulator 0.975 beta (2012/10/14) (NTSC)
puNES 0.68 (NTSC)
puNES 0.68 (Sony CXA2025AS US)

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 23:11:22.46 ID:+5oLKOcf0]
パレットは凝りだしたらキリないね・・

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 23:37:34.68 ID:e9FEAtmV0]
DQ2の背景色がどれもおかしい。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/18(木) 00:04:34.24 ID:jgAwhZly0]
ビデオ出力化旧ファミコンの画質
ttp://baku.homelinux.net/RGB/AV-oldFC_graphics/DQ2.png
RGB出力化旧ファミコンの映像
ttp://baku.homelinux.net/RGB/newFC_oldFC/RGB_old_FC_DQ2.png
RGB出力化Newファミコンの映像
ttp://baku.homelinux.net/RGB/newFC_oldFC/RGB_new_FC_DQ2.png

(映像のキャプチャにはMTV2000を使用。設定は640x480ドット、3D YC分離)

参考文献
ttp://baku.homelinux.net/

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 04:38:37.01 ID:t1lG7P2R0]
ビデオ出力とRGB出力でここまで違うのか…
個人的にはNintendulatorのパレットが好みかな。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 04:58:26.17 ID:Naho4usb0]
結局、>>688のパラメータを好き好きで変えていくしかないんかね。
>>689によると、Nintendulatorもその範囲のようだし。

puNESのも恐らくロジックは共通でパラだけ違うんだろうけど、
パレットの編集ができないのは欠点だな。




711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 10:15:17.46 ID:sIiOcuIu0]
ゲームに飽きるとテレビの色合いとかいじって遊んでたからどれが元々の色なのか自信がない

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 22:05:08.97 ID:rMuns+Kk0]
もうブラウン管がないから、正しい発色が分からないな。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/20(土) 05:46:16.15 ID:M8U7Rapq0]
YouTubeからファミコンのCM集を探してみた
残念ながらスーパーマリオの背景色が>>705のどれとも一致しなかったよ
(個人的にはSony CXA2025AS USが好きだけど)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Gbz2xpu8GcI

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 14:06:52.75 ID:qEIkc9d30]
その動画の色が正確とも限らないけどなw
録画 > PCにキャプ > エンコと3段階経ているわけで。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 15:41:38.98 ID:WdEdCLV/0]
CM製作時点である程度カラー調整されている可能性もあるよね

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 20:00:18.53 ID:EL95jat20]
今となっちゃ、バーチャルコンソールが一つの指標かね。
ゲームごとにパレット調整されてそうだけど。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/20(土) 23:33:28.75 ID:JJ1NvHiu0]
本当の意味ではパレットの種類=PPUの種類でしかない

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/21(日) 13:55:41.38 ID:W+42nZ+l0]
FCEUltra Win32 mappers modified (2012/10/20)
ttp://cah4e3.shedevr.org.ru/fceultra.php

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/22(月) 17:13:53.01 ID:Cjh5875n0]
FCEUltra Win32 mappers modified (2012/10/21)
ttp://cah4e3.shedevr.org.ru/fceultra.php

Changelog:

21.10.2012
mapper 121 - more fixes
mapper 73 - sync with fceux

20.10.2012
UNIF CITYFIGHT - new UNIF board for "City Fighter IV (Sound)(Unl)[U][!]"
fixes

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/22(月) 21:33:52.05 ID:zoJowcW20]
www.emucr.com/2012/10/fceux-svn-r2710.html

ついにFCEUmmのマッパー修正を取り込んだみたいだな。
手始めとして、今実装されているマッパーを変更したみたいだ。




721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/23(火) 04:02:15.85 ID:8ZJRlZNK0]
来年30周年だけど、何かないのかな?

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/23(火) 10:18:13.88 ID:+6mw6rFq0]
これってハイスペックマシンで垂直同期をやるとサウンドがガタつくね

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/24(水) 08:36:04.61 ID:/0lTftce0]
FCEUmmマッパーが常に取り込まれているNestopia 1.40u6の作者と
Nestopia Gitの作者がソース公開し合って、
最新最強のNestopiaをつくってくれないかな。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/24(水) 08:39:08.19 ID:/0lTftce0]
>720
以前fceuxの作者に
取り込んでくれとメールしておいた。

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/24(水) 15:45:13.90 ID:w/sCjek10]
>>724
いや、君だけじゃないからわざわざ書かんでも。
元々FCEUX自体、FCEUmm含めた亜種全部の統合プロジェクトだしな。
やっとTAS以外で前進してくれた感じだ。


726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/24(水) 16:08:54.60 ID:XhC6oNWu0]
>>724
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/25(木) 08:29:53.79 ID:AugmJGyi0]
求む!
Nestopia亜種全部の統合プロジェクト

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/25(木) 08:33:12.94 ID:AugmJGyi0]
FCEUmmとNestopia 1.40u6の作者は、
吸い出し人だから、新種マッパーを対応出来るんだな…。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 13:45:27.61 ID:gKZSp19b0]
一番操作レスポンスのいいFCエミュってこれでいいの?

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/26(金) 03:16:41.04 ID:DcTuvRRB0]
ファミリーBASICの添付資料持ってる人いないか?


437 :NAME OVER:2010/07/02(金) 21:12:12 ID:undefined???
ファミコンのカラーパレットについて
ググったら、いくつか出てきたんだけど
全部色ちがうんだよね

元がRGBじゃないから、なにが正しいってわけじゃないって話みたいだけど
どれが近いとか、ご意見求む

438 :NAME OVER:2010/07/08(木) 03:37:56 ID:undefined???
>>437
公式にはファミリーBASICの添付資料が正解。
カラーパレットの引数と実際の表示色が違うものがあるのは、アーケード機VSシステム用のPPUが
ROMセットのコピープロテクト用にFCの基本パレットセットから変更されている物が何種類かあるため。



731 名前:730 mailto:sage [2012/10/26(金) 03:39:10.05 ID:DcTuvRRB0]
誤爆
スルーしてくれ

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/26(金) 21:44:42.59 ID:RhImxMbT0]
スルーできない。どこの 誤爆か気になる。
まあ、公式は52色だけど。

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/06(火) 21:25:51.02 ID:/+8yw2ND0]
来年はファミコン30周年か
胸が熱くなるな

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/12(月) 11:25:07.43 ID:6OJElQLY0]
Nintendulator v0.975 Beta (last updated 11/10/2012 22:31:11)
ttp://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/20(火) 02:22:31.58 ID:dno0uR6v0]
地味に更新されてる

Nintendulator v0.975 Beta (last updated 11/18/2012 22:07:07)
ttp://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/20(火) 09:55:22.09 ID:c9EAo+Vz0]
Nestopiaじゃないし。

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 09:49:26.17 ID:n28ZwccG0]
>>730
ふとしたきっかけで久々にパレットについてググったら
2年も前の自分の質問がコピペされてるの見て来ました

で、それどことの誤爆なの

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/29(木) 17:14:47.86 ID:DvVpRIXO0]
Nestopia Git (2012/11/29)
www.emucr.com/2012/11/nestopia-git-20121129.html

Nestopia Git changelog:
* Updated changelogs
* Keyboard shortcuts in menus
* Changed icons (win32)
* Merged a few more changes from unofficial build 1.41.1
* Updated About dialog and language file (win32)
* Closing dialogs has the same effect as the OK button
* Cheats dialog pauses game if one is playing
* Modified the README
* Modified window icon, added it to config and about dialogs
* Made native resolution in fullscreen optional
* Added menu items for Fullscreen, Flip FDS Disk, and Reset
* Fix fullscreen in software mode
* Fullscreen runs at native resolution
Window redraw fixes
* Code cleanups

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/30(金) 00:56:15.00 ID:5xLOS+CS0]
  |┃      .   ■■■■■ 
  |┃    ガラッ ...■ノ(ヽ  #;;■
  |┃ 三      ii#/..ノ'' ''ヾノ(ii
  |┃        ..|((〇))三((○)).|
  |┃        〈 __⌒||⌒__ 〉
  |┃ 三    ::  | ノ(●●メ |   <ファビョりに来たニダぁあああああああああああ 
  |┃   ハァ    \⌒|+++|  / フゥー  
  |┃        /ゝ    "`ィ `ヽ. フゥー
  |┃ 三   /         ..  \
,ニ⌒ ̄ ̄"    y         r、  ヽ
゙二、,ノ──-‐'  |  ゚     ゚  .| l"  |
  |┠ '       |        l/'⌒ヾ
  |┃三        |        |ヾ___ソ
  |┃      / \ξξ /   l
              9

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/12/01(土) 02:10:45.80 ID:K4ZdWFT80]
Nestopia Git (2012/11/30)

Nestopia Git changelog:
* Reverted process priority elevation code from Unofficial 1.41 build

ttp://www.emucr.com/2012/11/nestopia-git-20121130.html



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/09(水) 15:50:16.21 ID:Gmqjqvmp0]
Nestopia devel Git (2013/01/07)

ttp://www.emucr.com/2013/01/nestopia-devel-git-20130107.html

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/01/16(水) 16:07:04.10 ID:KqD6WO+i0]
Nestopia 1.41.3 unofficial release - xBr filter
ttp://forums.bannister.org/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=84209

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/20(日) 03:59:58.50 ID:8jpZlpkw0]
www.emucr.com/search/label/Nestopia?&max-results=12

開発盛んなこのバージョンおすすめ

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/21(月) 18:55:21.28 ID:zrxhDOg60]
auto fireをfastのMAXにしても
カプコンバルセロナの連打メーターがギリMAXにいかない
Nestopiaじゃ無理なのか

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/01/23(水) 21:46:54.78 ID:H6RvJcyI0]
現在、新規マッパーの追加をやっているのは、
FCEUmmの作者cah4e3氏とNestopia 1.40u6の作者dragon2snow氏しかいない。
この2人は情報を交換し合ってマッパーの取り込みをやっている。

dragon2snow氏はソースコードを公開して他のNestopia亜流の精度をあげられるようにして欲しい!

dragon2snow氏のNestopia 1.40u7WIP
ttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-17371-1-1.html

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/01/24(木) 02:14:23.37 ID:brJKzzty0]
ファミコン生誕30周年記念 Wii U バーチャルコンソール 体験キャンペーン|Nintendo
www.nintendo.co.jp/wiiu/famicom30th/

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/24(木) 18:43:08.69 ID:EsoF8CJO0]
VCエミュってほとんど再現性も利便性も
高精度フリーエミュに負けてるんだよなぁ・・・

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/24(木) 22:34:40.17 ID:PsDSr4za0]
wiiもってないけど
本体に紐付けってのがやだな

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/01/31(木) 22:11:51.48 ID:A7gcTbkH0]
一番音が良いファミコンエミュレータって何?
ディスクシステムは除外で。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/31(木) 22:16:39.27 ID:ZSaNzYEZ0]
famtasia



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/01(金) 05:43:06.14 ID:PiJ8cTnz0]
このスレで訊いてどうする?

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/01(金) 21:41:06.20 ID:xZ1dPxvD0]
じゃあこれは?
ttp://0ldsk00l.ca/nestopia.html

なんかまったく話題に上がってないみたいだけど

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/02(土) 14:51:53.77 ID:d1VGGw030]
既出
少なくとも2012年9月(>>675)から既に出ている
ろくにスレッドを読まずリンク先も確認せず自分が知らないからみんなも知らないと思いこんでるのはお前だけ

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/02(土) 18:39:53.70 ID:pmqp/+f/0]
なにもそこまで言わんでも・・

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/02(土) 20:01:48.26 ID:fau7jUuY0]
きっととてもすごい権力をお持ちの御方なんだろ

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/11(月) 00:39:33.87 ID:wsCSU5yJ0]
>>753
モルダー、あなた疲れてるのよ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/11(月) 15:03:24.17 ID:wsCSU5yJ0]
Nintemulator 0.1
ttp://nintemulator.codeplex.com/

NES, SNES, GB/GBC, GBA 対応のマルチエミュレータ
動作には SlimDX .NET 4.0 x86 が必要
ttp://slimdx.org/download.php

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/11(月) 15:46:47.52 ID:wsCSU5yJ0]
Nintemulator 0.1 のパレットの出来が良かったのでパレットファイルを作ってみた
例えて言うなら、WiiのVCを多少明るくした感じ
i.imgur.com/BSHX2MK.png
rghost.net/43711297

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 18:47:18.19 ID:dsLZhw8X0]
出来がいいとかどう判断すんの?
なんかすんごい中間色で春先のジャケットのように淡いぜ淡すぎるぜ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 19:42:18.69 ID:zv20XgfL0]
うん、くすみ過ぎてダメだろう。



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 21:32:47.80 ID:CWomxoKO0]
液晶テレビにRFスイッチでファミコンを接続すると実際こんな色になるけどな

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/15(金) 01:28:41.29 ID:LdKgkyDh0]
kazzo PCB revision 2.1の再販はよ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/02/20(水) 02:31:59.89 ID:NkCHmpXa0]
Nestopia Git (2013/02/19)

Nestopia Git (2013/02/19) changelog:
* Change disks in multi-disk FDS games with X button (libretro)
* Merge remote-tracking branch 'libretro/master'
* Fixes path to FDS disk BIOS on certain consoles
* (XDK) Build fix + use devenv for Xbox 1 building
* Famicom Disk System support - RetroPad Y button will switch
sides of a disk
* (libretro) Should detect Famicom / European games properly now

www.emucr.com/2013/02/nestopia-git-20130219.html

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/18(月) 21:23:08.77 ID:K9I4Fp0C0]
nestopiaでのファミベのリストコピペ入力で、"ヲ"が"ラ"で入力される

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/21(木) 04:00:06.35 ID:hxxkz6hX0]
Nestopia Git (2013/03/18)

changelog:
* Implemented libarchive decoder
Removed internal zip decoder
Cleaned up remaining internal 7zip code
Added explicit support for gzip, bzip2, and xz archives
* Removed internal 7zip
* Code cleanups

ttp://www.emucr.com/2013/03/nestopia-git-20130318.html






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<172KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef