1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/14(木) 09:50:26 ID:HuMqfW6m0] こちらは、Martin Freij氏が開発されている「Nestopia」動作報告専用です。 是非皆さんも動作報告にご協力くださいますよう何卒宜しくお願いいたしますm(_ _)m 翻訳できる方は、Nestopiaプロジェクトのフォーラムに書き込んでいただきたいです。 Nestopiaプロジェクト sourceforge.net/projects/nestopia/ 前スレ Nestopia 動作報告(バグレポート) pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 14:34:49 ID:OfBy+GM50] またキチガイ荒らしがスレ立てたのか
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 17:06:53 ID:HuMqfW6m0] >>7 なんかいけないことしたみたいな言い回しだね? いきなり「キチガイ」とかどっちが荒らしなんだか・・・
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 18:00:01 ID:EpUuDNPN0] >>7 前スレ見たけどどこが荒らされてたのかさっぱり。
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 18:02:26 ID:UlS4Qco10] またキチガイの>>1 が出た北か
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto: [2006/09/14(木) 20:55:20 ID:sVYkrLyA0] >>1 カイレラカイレラしつこいっすね。
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 21:45:27 ID:LT9jNjiL0] ・Kailleraでのスタート時にKailleraチャットウインドウを閉じないようにしてください。 これだけ たったこれだけなんだよ。とりあえずは。 UoNestopiaにも期待^^
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 22:34:10 ID:DzO4bxco0] >>12 前スレ読んだ? >・Kailleraでのスタート時にKailleraチャットウインドウを閉じないようにしてください。 これをやると、バグが生じるからわざと閉じてるってコメントがかいてあるんだよ。
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/15(金) 00:40:13 ID:Pah8zENh0] 唯一VirtuaNESだけが”vids”のあとにfccHandler入れてたけど思いっきりミスってて それをベクターの人が直して更にそれを俺がパクってNestopiaに適用しただけですが www.bannister.org/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=36;t=000124 投稿しておいたら多分次のバージョンで直してくれそう。 Zincの作者が出現しててびびったけどやっぱり外国では全然知られてないっぽいな。「AviUtl”なるもの”」だもんな。
15 名前:こういうこと mailto:sage [2006/09/15(金) 00:43:27 ID:fidwI5Mf0] ------------------------------------------------------------------------------------------- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:22:15 ID:t9AtQDE60 // Uses a hook for monitoring the Kaillera windows activity. // The bug seems to be located in the Kaillera code so I have // to resolve to some dirty hacks to prevent the message queue // from entering an infinite loop. This will happen if the user // closes the main server list window while others are open. 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:15:02 ID:W74+jMwO0 // カイレラウィンドウの挙動を監視するhook(プログラミング用語意味不明)を使うです。 // カイレラ自体にメッセージキューが無限ループするバグがあってボクは // 感じ悪い方法でバグを回避する必要があったのです。 // メインサーバーリストウィンドウを閉じるときそれ以外が開いたままだとバグが起こるです。 全然意味分からんけど初心者大好きKaillera”関係”の仕様は必要があってやってることという意味か? -------------------------------------------------------------------------------------------
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/15(金) 02:34:31 ID:Um9+nChy0] 他のEMUでまったく問題ないんですが^^; とりあえず閉じてみてくれるとうれしい つUO作者
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto: [2006/09/15(金) 12:42:10 ID:fa3z4Qt/O] 本家のフォーラムにカイレラ厨が突撃したみたいだな。 これで変わらなかったらもう諦めろよ。
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/16(土) 19:33:01 ID:EVav+MZs0] otomo と extrax は日本の恥だ。
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/16(土) 20:38:33 ID:na33K66j0] Nestopia nesemuとては優秀なんだがkailleraNESemuで点数でつけると、、、 nnesterJ 80点 特定のromは同期がすぐとれなくなるがその他は優秀 最初にromを監査してから登録するため違うromでの誤対戦がない 交代機能等はないが普通にチャットしながら遊べる Jnes 70点 こちらも特定のromは同期がすぐとれなくなる 機能的にはかわらないが対戦者同士でrom名をあわせる必要がある 交代機能等はないが普通にチャットしながら遊べる Nestopia 50点 同期については問題なし。 ゴエモン2 ワイワイワールド等でも正常に同期プレイできる 対戦用ランチャーにromを1づずつ追加しないとプレイできない チャットが本体依存によるチャット 日本語も打てないのでコミュニケーションはとれない
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/16(土) 20:54:46 ID:FX+JkKLa0] >>19 nnnesterJってインターフェイス使いやすくない? 俺はEmeraldMAME32kが最強に使いやすいと思うので NestopiaはEmeraldMAME32k風のインターフェイスにしてほしいわ
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/16(土) 20:57:50 ID:FX+JkKLa0] nnnesterJってインターフェイス使いやすくない?→nnnesterJってインターフェイス使いやすくなくない? スマソ。
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/16(土) 23:26:23 ID:lrf1hYnU0] ますますわからん 誰か正しい日本語に直してください><
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 02:54:43 ID:PwyG4Kbj0] v1.34 Mac Port is out !
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 03:19:45 ID:WuWYoZDl0] nnnesterJってインターフェイス使いやすくなくなくなくない?
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 04:57:45 ID:1s3mfGom0] >>チャットが本体依存によるチャット 日本語も打てないのでコミュニケーションはとれない 内部でchar配列を使っているのが原因のようで、無理やりですが日本語が正しく表示されるように修正してみました。 前スレ937氏の修正も適用してあります。 d3dx9_30.dllがないとうごかないので注意 ⊃ttp://nekokabu.s7.xrea.com/nestopia_chatfix.zip
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 05:01:46 ID:pg8QaA0t0] >>25 ねこかぶ氏 乙!
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 09:43:40 ID:QWoMd/HI0] Mac版は動作環境が厳しすぎ。 最新OSだけでしか動かない。
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage[ [2006/09/17(日) 18:33:57 ID:fA7vnyQT0] NGワード:EmeraldMAME32k
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 19:14:03 ID:qGvyk6Kl0] そもそもカレイラが使い易いかどうかって主観的なとこあんのにな オレ好みのEmeraldMAME32kと同じにしろ! ってのはちょっとキチガイじゃね?
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 19:54:24 ID:fs3tiFjO0] そうですよ。 EmeraldMAME32kEmeraldMAME32kと前スレから馬鹿の一つ覚えみたいにくり返してるでしょ? これキチガイのレスでスわ。
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/17(日) 20:53:45 ID:cYFsbIeu0] キチガイがスレ立てて キチガイが荒らすスレ
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 01:38:49 ID:I65fag/l0] >>25 すぐ消える ログ見れない等厳しいところは変わらないので 2つ立ち上げてkaillera窓でチャットするのが今んとこ一番いいんだよね><
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/18(月) 01:55:06 ID:RVGLC1rc0] NGワード:キチガイ
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/18(月) 02:07:54 ID:3LcRUjsn0] NGワード:kaillera kaillera自体が脳みそにアルファベットしかない奴が作ったものだから 本当の意味で多言語対応になることはないと思う。 デフォルト状態のWin2000では日本語打てないどころか表示もされない。 フォントリンクかリソースエディタでDLLのフォント変えて初めて表示される。
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/18(月) 02:10:43 ID:UVaWMNKL0] 結論:カレイラ”使わない”
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 13:23:35 ID:EO7VXrY30] 日本語化パッチあてろよw
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 17:57:41 ID:qiz6HgfR0] まじかるタルルートくんはマッパー16じゃない? ケビンのマッパー表によるとマッパー159としている @ kev mapper 159 Bandai games with second style EEPROM (proprietary) ttp://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=2025&postdays=0&postorder=asc&start=90&sid=20b6ca52369af812514bf5e0f61827a3
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/18(月) 19:16:27 ID:0IA0dGco0] バナナっていろいろな説があるけど、どっちなの?
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 02:33:06 ID:GprerzTi0] wiijまでまてよ><
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 07:11:35 ID:PKp27gtJ0] つまらんカキコを毎日する馬鹿1人
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/20(水) 15:11:09 ID:OhdBPuRt0] 40じゃね?
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/20(水) 23:47:19 ID:Cix1YIa20] 以下のソフトはマッパー16ではない。 悪魔くん 魔界の罠 ドラゴンボール2 大魔王復活 ドラゴンボール3 悟空伝 ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 まじかる☆タルるートくん ファンタジックワールド!! まじかる☆タルるートくん2 まほうだいぼうけん 名門!第三野球部 西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件 魁!男塾 疾風一号生 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 マッパー:159 基板名:DRAGON BALL Z-B チップセット:BANDAI LZ93D50 + X24C01P(EEP-ROM) 以前、SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語が途中でクラッシュするという報告があったが、マッパーが間違っていたからではないか?
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/21(木) 21:05:21 ID:IYvWW75+0] >>38 前スレ嫁
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 01:28:21 ID:SkVaWoak0] kevtrisが新イメージフォーマットNES2.0の仕様を発表 nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=2090 これはたいていのエミュレータが使う標準的な .NES ファイル形式にためらいがちな付加です。 この付加は現在ただ CRC - 32あるいは類似のハッシュチェックを経由して識別されることができるだけで あるある特定のROMのあいまいさを排除するよう設計されます。 当然、これはデータベースにいないが、特別扱いを必要とする新しいROMのために問題を起こします。 この仕様のために4つのゴールがあります。 1) 現存のエミュレータ / ROM / などとの100%の後ろ向きの互換性を維持してください。 (* これは「diskdude !!!」のようながらくたでヘッダーと他の残虐行為に「汚いROM」を含める *) 2) フォーマットは「未来を通さない」に違いありません。 3) された変更は非常に慎重に文書化されなくてはならなくて、そして意味をなします。 4) 当該の変更が両方ともからのセンスをハードウェアとソフトウェア見地にしなくてはなりません。
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 01:30:10 ID:SkVaWoak0] NES2.0対応ヘッダエディタ qmt.ath.cx/~nes/nes2edit.exe UNIFはどうなるんだろ…
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 06:43:16 ID:7+lpXfGo0] >>44 意味が全然わかんねぇ とりあえず全部吸出ししなおすんか? まぁパソファミとかで吸い出す時も思ったがファミコンだけなんか不安定なんだよな吸出しシステムといいさ 他機種やFDSは画一的な方法なのにNESだけはマッパーとかサイズとか気にしての吸出しってのがおかしいっていうか不安定に感じていたけど、やっぱNES形式は問題あったんかね? うまく言えなくてスマソ
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 12:35:56 ID:wAEzS3Du0] 機械翻訳書くぐらいなら英文書いたほうが100倍マシなのに。
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 14:52:11 ID:ufuQuxqG0] >NES2.0 ようは、 マッパー4(MMC3)や マッパー16(バンダイ) マッパー19(ナムコット) には、微妙に違う亜流マッパーがあるので、それを別マッパーとせず サブマッパーとして整理したいために、拡張フォーマットを定めたのではないか? MMC3もMMC3BとかMMC3Cとか数種類あるみたいだし そういう細かいマッパーに対応すればエミュレーション制度もあがるだろう。 Nestopiaはつ追従するのかな?
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 14:57:19 ID:ufuQuxqG0] >とりあえず全部吸出ししなおすんか? マッパーを細かく指定しなおすだけなので吸い出さなくてもOK。 ヘッダを変更する必要はあるが。
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto: [2006/09/22(金) 15:07:44 ID:BmV1ZVKx0] どうせみんなWareてるんだからタテマエ抜きで腹を割って語るけど 今更サイト上の何千というロムを総入れ替えするガッツがある奴は居ない。 ということは普及しない。
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 15:42:02 ID:7+lpXfGo0] >>50 No-introはやるかもしれんぞ
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 16:11:59 ID:7agg7DtZ0] Nester系なんかは、CRC読んでパッチ当てて亜流に対応してるけど、このやり方は漏れは良くないと思ってる。 ぶっちゃけ、別マッパー#(あるいはそれと同等の扱い)にしてくれた方が楽。
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/22(金) 20:09:01 ID:p2hXixVt0] www.zakzak.co.jp/top/2006_09/t2006092201.html ヘヘヘ。
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 20:23:08 ID:wAEzS3Du0] これか。 2ちゃんねるの「ひろゆき」失踪…掲示板閉鎖も w16.wazamono.jp/bikemovie/src/up0135.wmv
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 21:26:18 ID:z1Rd5v0c0] >44 いままでのフォーマットでは対応できないケースも多いし マッパー番号の枯渇もあるだろうから こういう新しいフォーマットが出るのはいいと思う。 しかし新フォーマットに移行できるかというと無理だろうから Nestopiaみたいな内部/外部にデータベースを用意する形が 手っ取り早いし、主になるだろうね。
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 22:16:27 ID:SkVaWoak0] ちなみに前スレで報告されたスーパーマリオ3のタイトル画面の地面に白い1ドットラインが出る問題は、 日本版スーパーマリオ3のカセットがMMC3Aで、US版はMMC3BまたはMMC3Cと異なるため、 MMC3Bしか対応していない各NESエミュレータだと、白い線が出る。 日本版スーパーマリオ3を完全にエミュレートさせようと思うなら、MMC3Aを別マッパーかサブマッパーとして設定し対応させないといけない。
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 22:18:23 ID:SkVaWoak0] MemoryManagementControllerに関すること picket.akira.ne.jp/Board/mmc.html
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 01:02:59 ID:OLeXwveo0] >>50 いや、この程度ならスクリプトで自動書き換えできるだろ
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 01:04:05 ID:ZC4Z6B+E0] nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=2090&postdays=0&postorder=asc&start=15 > and soon kevtris and/or myself (Quietust) will be releasing a tool to patch *all* ROMs in the GoodNES set > (or, better yet, getting Cowering to add the functionality to GoodNES itself),
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 02:35:02 ID:Uz5ovrrZ0] Nintendulator(Quietust)は、NES2.0を対応するき満々だな。 NestopiaはNintendulatorが一通りやってから、対応するんじゃないかな。
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 16:29:52 ID:Uz5ovrrZ0] ニンテンドレータが更新 NES 2.0対応?!
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 04:46:50 ID:j2dAdu9b0] Nestopiaのランチャーで設定したディレクトリをタブで表示出来るようにして欲しい。 あと、サンダーバードの右上の検索窓みたいに、検索したら検索ワードが含むファイルのみ表示する機能が欲しい。
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 10:36:19 ID:LCqaHh7s0] ランチャーの枠が太すぎるのを何とかして欲しいな。
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 22:03:09 ID:oG3YqaLO0] >>63 日本語プラグイン側で細くできるとおもいますが細くしましょうか?
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 22:24:07 ID:TL8lQFM60] 俺はこのままの太さでいい。
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/25(月) 01:20:21 ID:Tg7zmxry0] ランチャーをfoobar2000のように使いやすくして欲しい ttp://www.foobar2000.org/screenshots/index.html
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/25(月) 01:22:31 ID:Tg7zmxry0] ・ちらつく等 ドラゴンユニット#2時々ちらつく <報告のあったゲーム> ・ちらつく等 コズミックウォーズ#1コンピュータが考えている時にちらつく ↑これってNestoでどうなん?実物持ってる人チェックしてぽ
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/25(月) 21:26:35 ID:beIOJNKo0] 光線銃を使用するゲームですが、VirtuaNesだと右クリックで、TV画面外を撃ったようになるけど Nestopiaではならない。
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 12:19:10 ID:dhF3u9Uf0] >・ちらつく等 >ドラゴンユニット#2時々ちらつく 主人公が歩いているときにたまにコンマ何秒か画面が真っ黒になる(ちらつく)事? 実物のカセットでもなるよ。
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 16:40:27 ID:n9NLrPUZ0] デフォルトだとバーチャネスと比べてずいぶん暗いよね画面。
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/26(火) 21:09:27 ID:dhF3u9Uf0] マウスのホイールでマスター音量を変えられたらと思うのは俺だけ?
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 09:37:56 ID:YK5Q/+uh0] うん。不要な機能の詰め込みすぎはバグの原因になる。
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 10:06:23 ID:07K7s7Tl0] >マウスのホイールでマスター音量を変えられたら 下手に音量をいじってムービーを書き出すときに音が小さいとか音がなかったとかという事に なりかねない。
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 10:18:49 ID:oDA1tylT0] 大きすぎて音が割れることも。
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 11:40:30 ID:07K7s7Tl0] ランチャー使っていて発見したんだが、 リストをスクロールしているときに、ファイル名を区切っている線がおかしくなるね。 これってビデオカードの問題?
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/29(金) 12:00:23 ID:N8FRAj2t0] >>75 Windowsのバグ。ビスタで修正されるかも… グリッドラインはランチャーの設定で消せるyo
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 01:00:54 ID:5WONi3tc0] ランチャーに「製造元」っていうコラムがあるけど、この欄はNSFファイルの作者名が出るので「作成者」とか「著作者」のうほうがいいと思います。
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 01:20:39 ID:qeG+g0jr0] NSFファイルの作成者と著作権者はまた別じゃないかな。
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 02:59:02 ID:GP8qgf5b0] もとの単語が「Author」なら作者でいいけど「Maker」だからねぇ
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 06:33:51 ID:a21JkNhZ0] 著作者はメーカーじゃないのかね? 作成者はいいと思うけどw 製造元はアレだ、リリースチームとかだったら違和感ないかもね
81 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 14:51:36 ID:K0ojRaBl0] 数年常時監視粘着乙
83 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
84 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
85 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
86 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
87 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 18:43:44 ID:1SHBAbv30] 9 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/09/07(木) 23:30:38 ID:SZBoNUHY さんまいわしの攻撃対象 その1 nose氏 スーファミエミュSnes9xpp SE'(現在Snes9xpp XE)の作者。 トラブルのまとめ nose0000氏(以下nose氏)Snes9xpp SE'(以下XPP SE)のソース公開。さんまいわし氏(以下さんま氏)嬉々としてDownload。 ↓ nose氏が「XPPのソースを参考にした場合はソースを公開してくれると嬉しい」と発言。 さんま氏「ソース公開を強制されている」と勝手に勘違いして、uosnes(以下uo)ソース配布。 ↓ nose氏、公開されたuoのソースにXPPの機能を取りこんだものを善意でさんま氏に送る。 ↓ さんま氏、nose氏にSE版だけでなくFull版のソースも公開するよう依頼。 あろうことかサテラビューの音声データまでnose氏に要求。nose氏は拒否。 さんまいわし氏曰く「だって…フル版ソース、音データ欲しいなと思ったし…くれたっていいじゃないか別に…」 「でも…やっぱり欲しい な、音データ…1GB以上もあるとは知らなかったです…」< 容量の問題じゃないことに気が付いてない このあたりでuoZSNES作者の木下氏に、さんまいわし氏の行動に問題があることを指摘されるもさんまいわし氏耳を貸さず。 木下氏は掲示板を離れ、以降さんま氏くれくれ君と化す。 ↓ このあたりからさんまいわし氏の被害妄想開始。 nose氏に要求を拒否されたことにさんまいわし氏逆ギレ。nose氏にuoのソースを流用しないよう求める。 nose氏もくれくれ君にはソースを使って欲しくないという事らしく uoソースからXPP SEソースから取り入れた部分を削除するよう求める。 ↓ さんまいわし氏、のらりくらりと言い訳をして逃げつつuo公開続行。 我慢の限界に達したnose氏、uoのUIを使ったXPP SEを制裁として公開。 ↓ 最終的にさんま氏uo配布中止。 ↓ いちど配布中止したつもりなのに1日もたたずに配布再開というような感じ・・
89 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
90 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
91 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
92 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
93 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
94 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 19:17:33 ID:a21JkNhZ0] 関係ない話題コピペしてるお前がキチガイだろ
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 19:53:44 ID:5WONi3tc0] 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 14:04:00 ID:Q5nak8LT0 自分の立てたスレは荒らさないってのが笑える Nestopia 動作報告(バグレポート) rev.2 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1158195026/
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 21:39:32 ID:pqMrkkiY0] youtubeをakibee greatestで検索
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 22:27:37 ID:5WONi3tc0] │ _、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念それは私のおいなりさんだ │ へノ / └→ ω ノ >
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/02(月) 10:19:06 ID:lx4n91sA0] Nestopiaのサイトが変わった!
100 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 16:01:57 ID:oXcmWtqx0] 数年常時監視粘着乙
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:09:20 ID:WcghdzGC0] 最強のSNESスレに戻れ!
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:10:52 ID:WcghdzGC0] こっちでストレス発散してね 最強のエミュレーター(SNES編)PART6 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1130327611/
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:52:16 ID:gPvj9kgY0] >>96 スレ立てたのオレだがそんなことは知らんぞ? テンプレ無かったし、適当に前スレのケツのとこコピったんだが、カレイラのこと含んでたのが問題だったのかな? オレは前スレでディスクの報告してただけだけど・・・ まぁディスクの問題は解決したし、あとは問題点ではなく、要望ばかりの書き込みだから機能してないかもだけど、 なんで突然荒らしが沸くようになったんだろうか? わけわかんねぇ
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 19:11:45 ID:sXOQFAXQ0] >>104 死ね荒らし野郎
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 19:25:51 ID:gPvj9kgY0] >>105 いやだから荒らしてないし、SNESスレだとかなんて見てもいない、 そもそもエミュ系のスレもディスクの問題からネススレをはじめて見たぐらいだし・・・ 普段はオールドゲーム関連のスレ見てるぐらいなんだけど・・・ 誰かと勘違いしてるんじゃないの?
107 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん