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マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part6



1 名前:ミスターレトロアーチ (ワッチョイW f7ad-Cshq) [2023/02/01(水) 17:40:21.55 ID:6jnXgFbF0.net]
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/

各コア、導入、設定など詳しくはここ
docs.libretro.com/
google翻訳
translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search

前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1609263887/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a96e-Ay2p) mailto:sage [2023/04/11(火) 12:51:13.60 ID:RUSDlV2i0.net]
>>582
実機BIOSを使ってブートロゴを出す設定だとクラッシュするみたいですね

ユーザーの対処方法としては
コア設定で
BIOS Selection を "HLE"にするか
Show BIOS Boot Logo を オフにする等だと思う

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-5i0k) mailto:sage [2023/04/11(火) 12:57:18.43 ID:2fkUsNsI0.net]
ありがとう試してみる

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a16e-FEEt) mailto:sage [2023/04/11(火) 19:17:18.05 ID:1DtUQH5E0.net]
>>578
昔あったSNESGTの機能が恋しい

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a96e-Ay2p) mailto:sage [2023/04/11(火) 21:53:47.83 ID:RUSDlV2i0.net]
早送りでもBGMだけ通常速度というのはSNESGT以外に見た事は無いわな

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4958-JV1g) mailto:sage [2023/04/11(火) 23:23:21.71 ID:RR/xzAkw0.net]
>>586
Ootake

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49da-NSoW) mailto:sage [2023/04/13(木) 08:41:00.20 ID:jpM5djpQ0.net]
3DSにretroarch導入してFCEUmmコアでnes romで遊んでいたんですが、たまにフリーズしてしまうことがあって。
他のemuに乗り換えようと思ったんだけど、セーブファイルがどこにもなくて乗り換えできません。
ステートセーブではなく、ゲーム内の普通のセーブです。セーブ自体はできているのでどこかに保存されていると思うのですが…

どなたか解決策わかる方いませんか

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/13(木) 10:53:46.69 ID:NQA0ph1U0.net]
.savで検索してみたら

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/13(木) 10:56:05.22 ID:ncOciKqn0.net]
nesならどのコア使ってもセーブファイル共通じゃなかったか?

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/13(木) 11:49:30.44 ID:m9L47bcF0.net]
MAME Currentコアでレイクライシス動かないのか
OSDからなら動くけど
non-mergedなら動くのかな?
やはりRAでMAMEは微妙だな



602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/13(木) 12:24:46.22 ID:qwxOL7yjM.net]
>>591
最初は動いてもラスボスでフリーズは治ってないからPSX版でやれば?大分違うものになってるけど

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/13(木) 12:50:48.11 ID:8mpxNNIs0.net]
RetroArchのMAME、各種キー操作の競合が地味にうっとおしい
ワイの場合はPとESC、ファンクションキー全般がMAME慣れしてて
カスタマイズで回避するのがモヤっとする

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/13(木) 14:13:14.57 ID:m9L47bcF0.net]
>>592
PS版はあのロードがねぇ
Steam阪待ちだけど現状出るのはまだ先になりそうだしな

>>593
フォーカスモードオススメ(Scroll Lockキー)

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/13(木) 14:37:00.54 ID:8mpxNNIs0.net]
>>594
サンクス、試してみるわ

あとRAYシリーズなら、先月出たSwitch版のRay'z Arcade Chronologyがいいぞ
HD版と各種オマケ付き

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/13(木) 17:52:22.88 ID:m9L47bcF0.net]
>>595
多分Steam版出ると信じて待機中
CS版のバク落ち着いてから更に1年後かねぇ

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ad-hq/O) mailto:sage [2023/04/14(金) 02:01:22.01 ID:OKfx2qkG0.net]
無料XBOXでとうとう起動できなくなっちゃった

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4958-/aea) mailto:sage [2023/04/14(金) 21:33:08.39 ID:Z5QYwbo40.net]
MAMEみたいにゲーム選択時リストのサムネコンプデータってどこかにアップされてる?
サムネ眺めながらゲーム選ぶの楽しいんよ

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8274-izbf) mailto:sage [2023/04/14(金) 22:26:09.95 ID:2hcIJfRw0.net]
>>598
libretro-thumbnailsにある。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a281-EQFc) mailto:sage [2023/04/14(金) 22:39:09.72 ID:fiR6lbMY0.net]
完璧じゃないけどオンラインアップデーターから自動で拾ってくるだろ

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e6e-E6Zj) mailto:sage [2023/04/14(金) 23:01:55.19 ID:e9YGdZjZ0.net]
https://thumbnails.libretro.com/

ミスとかも多いけど



612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c758-S3w6) mailto:sage [2023/04/15(土) 09:51:01.79 ID:pzgRrUsx0.net]
すげーちゃんとボックスアート、スナップショット、タイトルあるんだね。どれだけの労力だったんだろうか…

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-mP7N) mailto:sage [2023/04/15(土) 10:53:10.58 ID:vCkJ9DH2M.net]
>>601
これって1個 1個入れないといけないのかな

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0792-baic) mailto:sage [2023/04/15(土) 11:57:16.62 ID:rrXATEaa0.net]
>>603
README.mdにgit cloneすればいいって書いてある

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc0-baic) mailto:sage [2023/04/15(土) 13:19:57.57 ID:2dp81E0B0.net]
すまん、Docは死んでも読まない流儀なんだ

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a9-/5ta) mailto:sage [2023/04/15(土) 13:29:04.25 ID:Z8NNDCIp0.net]
まるごとgit cloneすると数十GB超えるから気をつけろ

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0792-baic) mailto:sage [2023/04/15(土) 15:13:47.86 ID:rrXATEaa0.net]
必要なフォルダやファイルだけGitHubからdownloadすればいいよ

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-ogmU) mailto:sage [2023/04/15(土) 16:00:25.05 ID:sC+4sSG1M.net]
そもそもオンラインアップデーターから自動で落とせるだろ…

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9b-w/8n) mailto:sage [2023/04/15(土) 18:43:20.42 ID:RbmmcuxXM.net]
>>608
ほんこれだが、
オンラインアプデに対応してない環境もある
ゲーム機とか

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b1-OSff) [2023/04/17(月) 17:58:34.45 ID:FByGzAZ50.net]
中華ゲーム機でRetro Archのサターンのゲームをして、Discの入れ替えに入った時に、クイックメニューの「ディスク設定」で「ディスクの取り出し」をし、「新

621 名前:Kディスクを読み込む」でDiscを入れた時に「ディスクの追加に失敗しました」となるんだけど、何がマズいのかなぁ? []
[ここ壊れてます]



622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-ogmU) mailto:sage [2023/04/17(月) 18:00:22.63 ID:NzLgNz+mM.net]
そもそもメニューからのディスクチェンジは非推奨になってる。上手く行かない場合はm3u作らんと駄目だね。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b1-OSff) [2023/04/17(月) 19:00:51.61 ID:FByGzAZ50.net]
>>611
ネットの内容を参考にしつつm3uを作ってみたけど、まず正しいのかも使い方も分からない。
内容は
♯(ゲーム名)
(ゲーム名)(DiscA).chd
(ゲーム名)(DiscB).chd
(ゲーム名)(DiscC).chd
という様になった。

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-UkVV) mailto:sage [2023/04/17(月) 19:50:44.45 ID:sLxRcpHH0.net]
プレステのコアなら.m3uの拡張子対応してたけどサターンのコアでm3u対応してるのないんじゃないか

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a9-/5ta) mailto:sage [2023/04/17(月) 19:59:52.06 ID:iVfnaEKN0.net]
サターンも対応している
前スレでは文字コードの問題で動かなかった人がいた

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-UkVV) mailto:sage [2023/04/17(月) 20:33:27.32 ID:sLxRcpHH0.net]
>>614
yabauseコアで試したけどm3u対応してたね
試しにm3u作ってディスクインデックスから選択すればサターンでも出来たわ
横から口出して混乱させてすいませんw

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b1-OSff) [2023/04/17(月) 22:19:29.87 ID:FByGzAZ50.net]
皆さん詳しいですね。
その知識をご教授若しくは参考になるサイトを知っていましたら教えて頂きたいです。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a9-/5ta) mailto:sage [2023/04/17(月) 23:02:42.17 ID:iVfnaEKN0.net]
複数枚ディスクのタイトルを明示的に1セットとしてまとめるのがretroarchにおけるm3uの役割だよ

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc0-baic) mailto:sage [2023/04/17(月) 23:06:46.34 ID:yMhBpOeQ0.net]
>>616
https://docs.libretro.com/
ここ、マジお勧め

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2756-21b9) mailto:sage [2023/04/17(月) 23:27:34.91 ID:4KGFKzL20.net]
未だに使いこなせてなくて再起動するたびに設定が戻るから
その都度設定してから遊んでるわ
みんなすごいな

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c758-sFbk) mailto:sage [2023/04/18(火) 00:50:27.27 ID:+Uk/W+lY0.net]
フロントエンドとしての設定の保存とコア毎の設定のオーバーライド、ゲーム毎の設定のオーバーライドとか
とっ散らかってて理解するまでわけわからんよな
使っているうちにわかってくるから頑張っておくれ

なんというか、あれこれ複雑で細かいから使いこなせば相当細部まで弄れるけど、そこまで設定いらんわって人には使いにくいUIだよね
ライトユースな人向けに絞った設定、細かく弄りたい人向けに上級者向け設定って分かれていればいいけど、
いきなり「ほーらここまであれこれ弄れるんだぞがんばって覚えてくれ」みたいなUIで問答無用に初っ端から上級者ゾーンにぶちこまれるのがねぇ

レトロPCのオーバーレイの製作に何度か挑戦してるけどそっちはそっちで「細かく弄れるけど複雑でお手軽にはできません」状態で挫折しまくりw



632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a9-/5ta) mailto:sage [2023/04/18(火) 01:23:56.96 ID:wDg98Ekn0.net]
めっちゃ早口で言ってそう

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-Iq7D) mailto:sage [2023/04/18(火) 02:33:52.12 ID:QajG+G7bM.net]
>>620
お手軽にやりたいなら、こっちで良い
EmulationStation Desktop Edition (ES-DE) - https://es-de.org/

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f81-ogmU) mailto:sage [2023/04/18(火) 03:31:17.66 ID:Dc58/1zW0.net]
設定は終了時にretroarch .cfgに書き込まれるので、メニュー項目からちゃんと終了するだけで保存されるはずだけどな

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27bb-3nOm) mailto:sage [2023/04/18(火) 07:46:21.53 ID:wKwIVt3Y0.net]
昔に比べたらかなり分かりやすくなったけどな
昔は本当に分かりにくかったw

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b1-OSff) [2023/04/18(火) 08:16:29.68 ID:dds0ryDb0.net]
返事が遅れまして大変申し訳ありませんでした。
沢山のアドバイス、本当にありがとうございます。
落ち着いた時にチャレンジしようと思います。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c79c-+BfR) mailto:sage [2023/04/18(火) 11:42:13.91 ID:Bv44s8lR0.net]
物凄くわかりにくかったのが凄くわかりにくくなっただけだろ
あのUI作ったやつ頭いかれてるわ

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a9-/5ta) mailto:sage [2023/04/18(火) 12:43:44.22 ID:wDg98Ekn0.net]
罵倒するなら改善アイデアを出すべき

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47b1-4fZl) [2023/04/18(火) 17:13:22.00 ID:i1y2ox/90.net]
不満点なんてほとんどないけどな
ただステートセーブのサムネイル保存やセーブデータのコア毎での区別はデフォで有効にしておけばいいのにとは思う

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2756-21b9) mailto:sage [2023/04/18(火) 23:37:27.18 ID:tmBAj8iq0.net]
>>627
コア毎やゲーム毎みたいな他の設定からオーバーライドされてるならなんかのマークを付けといてほしい

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc0-baic) mailto:sage [2023/04/19(水) 03:30:52.96 ID:2Wy/+2Jk0.net]
本家のフォーラムに書けよw



642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c758-sFbk) mailto:sage [2023/04/19(水) 07:53:03.70 ID:Bcbb5mih0.net]
いや>>627が開発関係者という可能性もゼロではないし、>>627が本家フォーラムに転載してくれる可能性もゼロではないから
ここでいいんじゃないかなw

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2af4-kHTG) [2023/04/22(土) 19:10:25.15 ID:nTkhbhBQ0.net]
マルチエミュは発明と言えるくらい便利だが結局使うのはretroarchとmednafenぐらいだなaresは使えるレベルか知りたい

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/22(土) 22:01:53.74 ID:I01KCY2h0.net]
レトロアーチはエミュレータじゃない
単なるフロントエンド
エミュレートしてるのは各コア
レトロアーチ自体は虎の威を借る狐みたいなもん

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/22(土) 22:45:15.05 ID:kM2zyE9w0.net]
例えが遥か斜め上の頓珍漢で草

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/22(土) 23:07:48.61 ID:Az7RyDwJ0.net]
RAのせいでエミュレータ作者同士の争いが絶えない

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/22(土) 23:08:09.01 ID:Az7RyDwJ0.net]
>>634
割と合ってるぞ

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/22(土) 23:27:11.34 ID:g0wSjLgV0.net]
>>634
虎の威を借る狐以上の的確な例えの見本をどうぞw

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/22(土) 23:28:34.31 ID:g0wSjLgV0.net]
>>635
それって同じマシンのエミュレータ作者間での話なの?
それとも作者たち全体での話?

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c0-/HYv) mailto:sage [2023/04/23(日) 00:11:38.82 ID:RKn6VpE10.net]
急に頓珍漢な例えを持ち出しておいて「もっといい例えで反論しろ」とか
脳が相当ヤられてるとしか言いようがないw
上手い例えの大喜利合戦に付き合うスジないんだけど
libretroをデザインして成果物を出し続けている事の、どこが虎の威なのか謎

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 01:37:58.42 ID:8UUYgwMa0.net]
お前の解釈だろ



652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 01:38:51.96 ID:8UUYgwMa0.net]
コア無しで使ってみろよ

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6630-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 01:47:42.95 ID:jfru0zYo0.net]
人の褌で相撲を取る

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c558-aF4l) mailto:sage [2023/04/23(日) 01:52:51.74 ID:PG4R9iUB0.net]
自演者の末路

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c0-/HYv) mailto:sage [2023/04/23(日) 02:38:30.17 ID:RKn6VpE10.net]
ワッチョイc558-RykB君、もう休め

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e53-8MXh) mailto:sage [2023/04/23(日) 06:07:08.95 ID:CatV2I9i0.net]
個人的に、UIが古く更新がされていない8ビット機とかのエミュはRetroarchでプレイするようになっているけど、唯一連射まわりの設定がややこしいのが難点かな
あと、ステートセーブとかの機能キーのキーコンフィグはコアごとに変更、保存できるようにしてほしい

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-4akv) [2023/04/23(日) 06:40:15.04 ID:kW3ZAUyda.net]
RetroArchでペーパーマリオRPGを遊ぶと正しく表示されないんですが設定方法を教えてください

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 666e-Xb2a) mailto:sage [2023/04/23(日) 07:19:54.05 ID:1nuyUXZE0.net]
>>645
オーバーライドでだめなん?

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 07:48:51.89 ID:+iZTl4Q3a.net]
DECOの縦シューか、結構やったわ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e53-8MXh) mailto:sage [2023/04/23(日) 09:50:40.06 ID:CatV2I9i0.net]
>>647
オーバーライトについて調べてみました
なるほど、こういう機能だったんですね
てっきりコア限定の設定のみ保存する機能だと思ってました
情報ありがとうございました
後ほど試してみようと思います

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-71hJ) mailto:sage [2023/04/23(日) 10:41:12.43 ID:Azyj7JANM.net]
>>648
PCエンジンの持ってるわー



662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 10:42:44.02 ID:JcMr58CF0.net]
>>639
なるほど、批判はするけどよりよい答えは出せないって事か
了解

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 10:45:43.51 ID:JcMr58CF0.net]
>>649
コア毎もそうだし、ゲーム単体毎にも設定をオーバーライドできるから慣れると便利よガンバレ

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 10:47:44.83 ID:JcMr58CF0.net]
BIGLOBE or JPIX+JaneStyleの子なりすましやめろw

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a74-fzJl) mailto:sage [2023/04/23(日) 10:50:02.81 ID:aQJ6TheA0.net]
RetroArchのイイところは多くの環境に対応してることだよな。
スタンドアロンが無くてもRetroArchが対応していれば遊べる。

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-XO5J) mailto:sage [2023/04/23(日) 11:12:19.92 ID:mOLNzM8tM.net]
>>650
それじゃないだろw

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6630-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 11:28:13.27 ID:jfru0zYo0.net]
>>651
人の褌で相撲を取る

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a59c-t0/P) mailto:sage [2023/04/23(日) 11:45:46.64 ID:Ede3ycZY0.net]
>>656
ただのフロントエンドがエミュレータとして誤認されてここまで広まってしまっているのに「相撲をとる」では意味合いが弱いと思う
根幹のエミュレート部分は人任せなのに、さも自前でエミュレートしてますみたいに広がっている事の例えなので

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6630-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 11:50:56.91 ID:jfru0zYo0.net]
>>657
勝手にそう思われているだけでエミュレータを装っているわけじゃないから

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c0-/HYv) mailto:sage [2023/04/23(日) 12:03:58.29 ID:RKn6VpE10.net]
プロジェクトとしてlibretroのAPIをデザインしとるやん
分業の結果、見た目リッチなRetroArchのUIの恩恵も十二分に受けてるわけで
「ランチャー作っただけで偉そうにしやがって」みたいな思い込みに至っては
フリーライダーの言いがかりもいいとこ
スレ閉じてコマンドラインのエミュでも使うのが最適

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 12:17:20.63 ID:JcMr58CF0.net]
>>657
同意
優良誤認だね



672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6630-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 12:27:02.84 ID:jfru0zYo0.net]
>>660

RetroArch is a frontend for emulators, game engines and media players.

と明記されてますよ

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM3e-ODeB) mailto:sage [2023/04/23(日) 12:29:50.49 ID:SJbdZK9KM.net]
ttp://hissi.org/read.php/software/20230423/SmNNcjU4Q0Yw.html

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2af4-kHTG) [2023/04/23(日) 12:56:17.78 ID:4uGIvZ0p0.net]
>>661
music playerもやればいいのにな

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 14:26:25.64 ID:JcMr58CF0.net]
>>661
英語でだけね
本体は多言語対応してる=英語圏の人間だけが使う物ではないと自覚している、のwebpageは英語のみはおかしいね

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6630-RykB) mailto:sage [2023/04/23(日) 16:59:53.86 ID:jfru0zYo0.net]
>>664
じゃあ公式は「RetroArchはエミュレータです。」とどこかに明記してるんですか?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM81-ODeB) mailto:sage [2023/04/23(日) 18:18:13.15 ID:T5YaDtC5M.net]
ttp://hissi.org/read.php/software/20230423/SmNNcjU4Q0Yw.html

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 390c-/HYv) mailto:sage [2023/04/23(日) 20:36:23.24 ID:ZrjGsoUm0.net]
FireタブレットだとSNESエミュがどれもめちゃくちゃ重くなるな
Fireタブレットのリフレッシュレート(?)のズレ

679 名前:が大きいことが原因の1つらしいので
Vsycを切ったらかなりマシになったが、それでも重い
Fire TV Stickではこの問題は発生しないようだ
[]
[ここ壊れてます]

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 390c-/HYv) mailto:sage [2023/04/23(日) 20:39:54.46 ID:ZrjGsoUm0.net]
RetroArchではなく、Snes9x EX+ならFireタブレットでも普通に問題なく動く

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd0a-vxtg) mailto:sage [2023/04/23(日) 22:14:34.54 ID:r25yXvrtd.net]
Firehd8+で全く重くないけどな



682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5b1-KZBQ) mailto:sage [2023/04/23(日) 22:56:49.67 ID:NfjFJgUj0.net]
beetlePSもfireタブだと何か重くなるんだよね
PCSXで動作するソフトは快適に動くから性能の問題ではないと思うんだけど

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 390c-/HYv) mailto:sage [2023/04/23(日) 23:09:49.61 ID:ZrjGsoUm0.net]
>>669
マジかー
クロノ・トリガーのOPを引っ掛かりなしで再生できます?

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b673-XIDV) mailto:sage [2023/04/23(日) 23:45:37.32 ID:h1W+jUqc0.net]
>>671
自分はfirehd8proとsnes9x currentコアの組み合わせで使ってるけど設定をいじらんでも問題なくfps60キープできるね

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a973-zmyt) mailto:sage [2023/04/24(月) 07:39:58.71 ID:VFEpQxbo0.net]
>>670
beetlepsxというか元のmednafenのps部分はインタプリタ方式しか提供できなかった無能なので、構造からして現状最も重いps1であることが約束されている。
第三者が後付のコンパイラを出して
コミュニティが大々的宣伝したけれど、
beetlepsxを使うの最大の理由である再現性を地に落とす無能で
結局忘れ去られた。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-RykB) mailto:sage [2023/04/24(月) 14:32:26.82 ID:t26dDyy4a.net]
旧マシンでePSXe使ってた時、ロード画面から全く先に進まないソフトがあってmednafenなら動いたことがある。
まー重かったわw
新マシンに変えたらマシンパワーに物言わせて普通の動作になったが、それでも常用しようとは思わんな、丁度Duck使いだしたしw
まあ動作検証用に複数プラットフォームがあるな、くらいに思ってる。

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-w1S7) mailto:sage [2023/04/24(月) 20:08:46.24 ID:cUNGJT2ld.net]
>>664
英語がわからないので星1つける人かwww

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-RykB) mailto:sage [2023/04/24(月) 20:46:09.07 ID:PDfx0yrT0.net]
>>675
それはお前だろwww
文脈読めやw

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-w1S7) mailto:sage [2023/04/24(月) 22:43:12.62 ID:PY0XSyS7d.net]
>>676
ホームページ自体英語しかなくね?
英語のサイトに行って落としてるんだから英語がわかって当然じゃね
説明書読まないで使うのは勝手だが何が起きても自分の責任だろ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 390c-/HYv) mailto:sage [2023/04/24(月) 23:47:29.35 ID:zE7GIOYL0.net]
>>669>>672
わざわざありがとうごぜぇます

ワイもトーシロながら、クロノ・トリガーのOPデモ何度も見ながらチェックしてみました
といっても、モデルは「Fire HD 8の第7世代」と「Fire 7の第9世代」

ちなみにこんな古いモデルでもPCSX ReArmedは普通に動きます…といっても
DQ4と初代バイオのOPデモが普通に動くってぐらいしかチェックしてませんが

・Fire HD 8(第7世代)で「snes9x current」
オーディオ品質を「普通」にしてたのがまずいらしくラグるので、品質を「低」or「最低」にセット
出力レートを48kから44.1kに下げるのも効果あった(ような気がする)
ビデオのフィルタで「Scanline2x」を乗せていたのですが、これも負荷が大きいらしくラグるので削除
ビデオ→出力→リフレッシュレートを低

691 名前:めに指定、55~57Hzぐらいまで下げる
この設定でラグることなくクロノ・トリガーのOPデモを終えられました
(この設定ではVsyncはオンにしておく方がいいっぽい気がします)

・Fire 7(第9世代)で「snes9x current」
上記Fire HD 8とほぼ同じなのだがスペックで劣るせいか、リフレッシュレートを低めに指定してもまだラグが残ってしまう
なのでそっちはもうあきらめて、「ビデオをスレッド化」をオンにすると、ラグることなくクロノ・トリガーのOPデモを終えられました
ただし「snes9x 2010」以前の古いsnes9xなら「ビデオをスレッド化」は不要…というか2010では画面乱れまくりで却って駄目に
2010以前なら「Scanline2x」乗せても大丈夫なのだが、currentに比べると再現性で明らかに見劣りしてます
「ビデオをスレッド化」を使う以上、ゲーム毎の優先設定として設定保存しようとするとクラッシュして保存できないという悲しみに見舞われる

・Fire TV Stick(第3世代)で「snes9x current」
やはりオーディオ処理の負荷は大きいらしく、品質を「普通」では不安定だったので「低」に
[]
[ここ壊れてます]



692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c558-RykB) mailto:sage [2023/04/25(火) 00:13:10.15 ID:u9tFlrl30.net]
>>677
レスポンスの繋がりを遡って読む知能がないようなのでNGしときますね

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-ODeB) mailto:sage [2023/04/25(火) 00:23:47.43 ID:cUcoiUJxM.net]
横からスマンが
流石に意見を否定されたから相手を無知扱いはナシだろ

それと、ランキング2位おめでとう
ttp://hissi.org/read.php/software/20230424/UERmeDB5clQw.html






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