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フレーム補間可能なソフトウェア総合



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/12/11(土) 12:13:05.51 ID:TBjtAIdl0.net]
フレーム補間可能なソフトウェアスレです
以下現在無料有料問わず使えるソフト一覧です
これ以外でもフレーム補間可能なソフトならなんでも書き込んで構いません

●フレーム補間を行えるソフトウェア

1.SmoothVideo Project (SVP)
2.Fluid Motion
3.DaVinciResolve
4.Rife-App
5.Topaz Video Enhance AI
6.TMPGEnc Video Mastering Works 7
7.dmitrirender
8.Splash
9.RE:Vision Twixtor v7(プラグイン)
10.Adobe premiere pro

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 01:11:17.18 ID:6rX5l59n0.net]
アニメはVEAIのフレーム補間がグニャらないのでいい感じだが、処理時間がかかるのがなぁ・・・

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 12:09:15.09 ID:ylf3UDLO0.net]
https://youtu.be/HbFeGL4Eoi0
DVDリッピング(SDソース)
"TMPGEnc Video Mastering Works 7"にてインターレース解除&エンコード
"Topaz Video Enhance AI"にて4Kアップコンバート
"Topaz Video Enhance AI"にてフレーム補間

一度やってみたかったので。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 20:32:00.60 ID:Qs3a8xbt0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=e6pxeEXNelw

この動画見て疑問に思ったんだけど、Youtubeって120fpsで再生できるの?

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 21:22:28.34 ID:xCxClBe50.net]
>>123
どう見ても60fpsです本当にありがとうございました

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 21:24:15.27 ID:kNvXwsCd0.net]
右クリックから統計見れるができないんじゃね

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/02(水) 06:05:33.88 ID:qAXIWMSQ0.net]
>>122
VEAIのフレーム補間は、効果も副作用もすごく穏やかなんですね

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/02(水) 10:04:52.20 ID:k9rwGCKg0.net]
>>122
ドラムのスティックがしなってる

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/03(木) 12:10:44.53 ID:8mnYLDQo0.net]
https://youtu.be/pzutTQq7mag
DVDリッピング(SDソース)
"TMPGEnc Video Mastering Works 7"にてインターレース解除&エンコード
"aviutl + Avisynth"にてフレーム補間
"Topaz Video Enhance AI"にて4Kアップコンバート

違い出ますか?

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/02/19(土) 00:50:09.22 ID:menznSNV0.net]
ダビさんが動かん



132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/16(水) 11:13:36.87 ID:JuH6Coea0.net]
>>119
オプティカルフローが使えなさすぎて単純補間の方がマシっていう

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/16(水) 15:59:23.30 ID:P+b3sHwf0.net]
オプティッ・・ブラァアアスッ!!

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/20(日) 20:32:41.67 ID:F98i5T2h0.net]
Flowframes使ってみたんだけど、pngにばらした後のCUDAの処理でフリーズする

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/20(日) 23:46:58.40 ID:F98i5T2h0.net]
Flowframes1.29から1.32に変えたら問題なく動いた

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/21(月) 11:39:28.74 ID:e5xSqW120.net]
FlowframesとRIFEってどっちがいいの?
アニメと実写それぞれで

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/21(月) 16:50:10.0 ]
[ここ壊れてます]

138 名前:7 ID:okiqQPvA0.net mailto: アニメは何でやっても微妙じゃね
元が8コマで1コマ動くごとに2コマ停止するから補間に向かない
背景は24コマでスクロールして、人物が8コマ、文字が停止のシーンは
何してもぐちゃぐちゃだった
[]
[ここ壊れてます]

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/21(月) 18:43:47.59 ID:7xV5/GD/0.net]
FlowframesはRIFEとかDAINとかFLAVERとかを選んで使えるGUIみたいなもんだよ
実写で色々やってみたけど、結局RIFEが一番フレーム補完が上手いかなって感じだし
売られてるRIFEだけのやつも買ったけど、設定値が違うのか若干結果が違うだけで、ほぼ同じ。
実写だと殆ど差が無いけど、やっぱVEAIが一番補完が上手いかなと感じてる

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/21(月) 18:53:01.52 ID:7xV5/GD/0.net]
アニメはそもそも作り手が意図したコマ数に合わせて作画してるんだから
それを補完する必要無いと思うんだけどなぁ
OPだけヌルヌルにしたいとか、面白がってやるのはわかるけど

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/21(月) 19:08:57.25 ID:okiqQPvA0.net]
手間を減らすためにコマ数を減らしてるんであって、意図して減らしてるわけじゃないよ



142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/21(月) 21:54:38.55 ID:du9pc15j0.net]
だからその減らしたコマ数に合わせてコマ打ちしとるという話し

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 12:19:58.12 ID:kjv2FAuX0.net]
フル3Dアニメは補間やる価値あるけど、セル画アニメは破綻しないようにするほうが大事だと思う、コスト削減な中割作画とかあって当たり前なんだから本編そのものを補完する必要性は微妙だよね
OPEDはやる価値あるってのは同意

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 12:38:18.68 ID:vcBayKil0.net]
お前ら「アニメは補間いらねー」
トムクルーズ「映画は補間するな」

俺は何を補間すりゃいいんだ

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 13:50:09.65 ID:p2lev/Dl0.net]
ヌルヌルは茶の間でもベッドでもすぐ飽きる

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 14:19:56.54 ID:jULqb4Sn0.net]
アニメは補完した方が見易い
映画はくそ安っぽくなるからなし

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 14:45:02.61 ID:0KFfTcr20.net]
あえて途中を描かずに速さを表現してるアニメに補間は適さない
実際やってみたら妙なタイミングでグニャるし

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 14:51:29.24 ID:RqrTz+4F0.net]
滅多に破綻しない&ファイルに手を加えなくて良いFluidMotionがやっぱ神だな
消え逝く技術なのが悲しい

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 14:57:29.17 ID:pHMFFeIA0.net]
>>144
「カッ!」「カッ!」「カッ!」「カッ!」ってストップモーション(静止画)続きのシーンが
一気に破綻したことあったのを思い出した

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 15:18:31.22 ID:4+lvOo4z0.net]
アニメはパラパラ漫画の前提で描かれてるから補間とは相性が悪い
映画は60fpsで撮れるけど24fpsの方が好評って理由でわざと24fpsにしてるんだからこれも無意味

まあやるとすればソースが30fpsとか60fpsの場合かな

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 15:49:22.74 ID:jULqb4Sn0.net]
無理に人物とか補完するんじゃなくてカメラワーク?だけヌルヌルにするようにして見易くしてるわ



152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 16:59:59.06 ID:/mqzSUT40.net]
そもそも補間は自己満足。
上手くいってもどうせ全編は観ないし、そもそも既に一度観たものばかり。好きにすればよい。
ただ、上手くいったら方法は教えろよな

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/22(火) 22:22:27.92 ID:9LimDByn0.net]
人の目には何が違うのかわからんがぐにゃんと破綻するところ出るるなー

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/03/23(水) 04:00:38.39 ID:aY/eyd/K0.net]
ストップモーションアニメと実写を合成したMV(15fps)を60fps化して面白いのが出来たから観てよ
https://www.youtube.com/watch?v=riOsdMLC0ck

オリジナルはコレのDVD版(720p)
https://www.youtube.com/watch?v=h2KeY43O5_U

4Kアップスケールはコレ用にAI学習させたんで、たぶん世界最高品質

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/23(水) 07:41:42.28 ID:UK+7omgN0.net]
ええやん
学習方法はGAN?

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/23(水) 09:45:30.24 ID:aY/eyd/K0.net]
そうそう。簡単に言うと、フレーム補完と全体のアップスケール自体はVEAIで
顔の部分だけGAN(正確には違うかも)的なAI補完した精細な画像を重ねてます。
実際はもっと複雑、というかもっと工程が多いけどね

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/23(水) 18:12:58.20 ID:l4zDPUSW0.net]
>>145
RX480はマイニング需要で高いしね
5600Gとか買えばいいんだっけ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/23(水) 20:38:50.36 ID:QxnEpSi90.net]
>>3に書いとる。5XX0Gが古井戸使える最後の製品だな

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/24(木) 00:01:13.21 ID:5Ziosb0R0.net]
何で廃しちゃうんだろ?高速で補間できてるから成長が望めそうなのに

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/24(木) 08:20:44.64 ID:LOAoo21x0.net]
今Ryzen3600とRTX2060なのですが、
CPUをRyzen5600Gに交換してもRTXからモニタへ映像出力してるなら古井戸は使えないと言う認識でいいんでしょうか?

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/24(木) 09:34:12.33 ID:qZboaE0f0.net]
大丈夫、使えるよ



162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/24(木) 09:40:42.04 ID:+Jd28+7x0.net]
メルカリメルカリうっせぇから片っ端から通報するわ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/24(木) 09:40:49.97 ID:+Jd28+7x0.net]
ミス

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/24(木) 17:00:41.77 ID:X5LVXvan0.net]
試しにうちでnvidiaグラボつけててFluid Motionを5700Gで使おうとBluesky Frame Rate Converter入れてもGPUの所がグレーアウトしてて選べないんだよね

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/24(木) 19:54:03.84 ID:qZboaE0f0.net]
うちは5700G+6600XTだけど6600XTにつなげたTVに古井戸かかった動画出力出来てるよ

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/24(木) 20:56:23.66 ID:3KRma9dv0.net]
>>162
APUの方のマザーの映像出力には何も刺してない状態ですか?
それとAPUのドライバは最新です?

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/25(金) 08:51:28.72 ID:CUVl2BSp0.net]
>>163
APUはDPでサブモニターに繋げてる(ほとんど電源オフ状態)
ドライバは常に最新
デバイスマネージャーかAMDのドライバで5700Gがちゃんと機能してるか確認しよう
うちはマザーのせいかもしれないけどAPUが起動時エラーで機能しなかったのでUEFIでAPUを優先にした
GPUの選択はあくまでも古井戸が機能する物を選ぶこと、出力したいGPUを選ぶのではない
Blueskyの設定の一番下にある「Zero-copyモードを有効にする」はチェックを外さないと駄目←重要
こんなとこかな

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/25(金) 11:51:43.37 ID:Y8f02ofL0.net]
>>164
詳しくありがとうございます
デバイスマネージャーでグラボもapuも認識されています
違いはapu出力には何も刺してないのと
apuをプライマリにしていない事、
それにblueskyのgpu選ぶ部分がグレーアウトしてて何も選べない事です

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/25(金) 14:17:42.26 ID:CUVl2BSp0.net]
デバイスマネージャーで問題ないならプライマリにする必要はないかも
これはうちのおま環だと思う
あとはAMD Softwareでビデオだかなんかのタブ開いてカスタムにすることくらいかなぁ
会社から書いてるんでその辺確認できないわ
Blueskyに必要なランタイムが足りてないとかかも?

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/30(水) 03:49:28.02 ID:o6f59mrO0.net]
https://i.imgur.com/Ov3h7tI.mp4
DaVinci Resolve(スピードワープ)がいかにして静止画間の絵を生成してるか、これがめちゃわかりやすいね

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/30(水) 22:24:54.75 ID:MAgpbbhd0.net]
RIFE 3.0の変更点って何?



172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/01(金) 11:56:20.08 ID:vrIL57iE0.net]
>>167
絵の勉強したことない人ほど分かったつもりなこと言う現象ってなんていうの?

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/01(金) 17:58:25.31 ID:qwusSMAA0.net]
しったか現象

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/02(土) 00:20:46.19 ID:Jk7N2Yn10.net]
>>167は数秒間で1コマだが、1秒間8コマや24コマのごく短い間隔で同じような補間を行ってくれるのって凄くね?

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/02(土) 03:06:50.47 ID:IECr1B+K0.net]
>>167のやつは9枚の静止画をタイムラインに配置してその間をAIに補間させてる
賢くないAIはクロスフェードでごまかしたりするがこれはちゃんと生成してるよな

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/02(土) 06:05:10.13 ID:lxHxknhf0.net]
クロスフェード(ブラー)って、インターレース解除と同じだよね
前後2枚を足して2で割るだけ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/05(火) 21:21:13.97 ID:HyKJAEx10.net]
Rife-App使ってみたけどGPUの負荷が凄くて怖いな
効果はまあ満足なんだけど

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/06(水) 03:30:54.83 ID:Kqz0mnpO0.net]
>>174
DaVinciResolveで60fps化ワープもっと負荷すごいし重いよ
でもグラボ遊ばせてるよりフルパワー処理に使ってくれる方がいい

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/06(水) 16:53:23.78 ID:Kqz0mnpO0.net]
DaVinci Resolveのスピードワープすげえ重いね
GPUパワー(RTX2070S)使い切ってこんなに時間かかるのか…
完成したファイルはたしかにヌルヌルだけど
安いラデのボード追加してリアルタイムで評判いいFluid環境にするか迷うな

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/06(水) 17:05:44.12 ID:r+B2x/mp0.net]
どんぐらいかかったの?

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/06(水) 17:36:58.21 ID:mVuEHBOF0.net]
2Dアニメ(24fps)をTopaz Rife Davinciでやってみたけど
Topaz一強でしたわ
アプコンも優秀だし凄いわホント



182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/07(木) 14:35:51.45 ID:Km/N0SVR0.net]
FlowframesでGPUを1660Sから3060に載せ替えたらどうもGPUで処理してない感じで
全然進まないのですがなにかFlowframesでも設定変えないといけないですか?
GPU交換前は普通に動いてました

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/07(木) 16:41:07.24 ID:F5iKSuZg0.net]
アプリ再インスコで自決でした

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/08(金) 16:40:58.64 ID:3Kelyp3l0.net]
死なないで

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/14(木) 18:46:37.39 ID:UlN1IhSU0.net]
Flowflamesを使っています。
AVIファイルを補間した際に
容量が20倍近くになってしまいます。
容量を抑えたいのですが
解決する方法はありますか?

できればMP4で出力は避けたいです。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/14(木) 19:54:56.65 ID:/I6l+fUK0.net]
CODECにCineForm(オープンソース)を使えばいい
不可逆圧縮だが劣化を視認できないのが売り

187 名前:182 mailto:sage [2022/04/14(木) 20:26:42.90 ID:UlN1IhSU0.net]
>>183
ご教授有難うございます。
「Encoding Settings」 → 「AVI:Codec / Color Format」の選択肢で合っていますか?
自分の環境(オンボード UHD Graphics630)では
CineFormという項目が出てきませんでした。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/15(金) 02:41:12 ID:6xJR+ePW0.net]
FlowflamesにCineFormは無い
ファイル形式がmkvでいいなら
MP4/MKV: Video Encoderでh265を選択する(h265 QSVがあればそちらの方が少し画質は落ちるがとても変換が速い)
MP4/MKV〜: Color Formatをyuv420p10leかyuv420pを選ぶ。推奨順はyuv420p10le>yuv420p
MP4/MKV: 〜(CRF)の値を調整する。低いほど品質が良いので、デフォ値で満足できないなら2〜4ずつ下げて試す

Flowflamesのaviで変換できるのは可逆圧縮か無圧縮なんで容量は膨らむし視聴用途向きじゃない

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/15(金) 03:03:02.24 ID:wRVZ8tCO0.net]
CineFormは動画編集でよく使うが、あれってGoProStudio入れないと入手できないんじゃなかったっけ

190 名前:182 mailto:sage [2022/04/15(金) 20:59:03.40 ID:x6Wmd9Fm0.net]
>>185
返信感謝です。お陰様で、容量を肥大化させず
更に画質の劣化を避けるという目的が達成できました。

MP4/MKV: 〜(CRF)の項目は、値を変えても
自分には画質の変化はよくわかりませんでした。
デフォルトで大丈夫そうです。
教えて頂いて有難うございます。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/23(土) 11:20:01.63 ID:kfpFwaK40.net]
>>186
https://freesoft.tvbok.com/movie_encode/lossless/gopro-cineform-codec.html



192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/27(水) 15:46:44.95 ID:oMYvrZ+c0.net]
>>188
それそれ
結局GoProStudio入れないとダメなのは相変わらずか
おまけにリンク先切れてて入手がさらに面倒になってるな
一応GitHubにCineformのSDK配布してるところはあるが、コンパイルしないといけなかったはず

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/05/07(土) 21:13:23 ID:zxPxBJ7l0.net]
RIFE-App動かしてる時にふとタスマネ見たらHDDがほぼ100%でCudaは行って20%なんだけどさ

これってもしかしてSSDにしたら出力速度がもっと早くなったりする?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/05/08(日) 00:36:02 ID:bZ3m/3Pk0.net]
RAMdiskの方が良くない?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/06/14(火) 17:59:58 ID:eBPBMSc40.net]
昔の640x480動画を何とかする場合、
フレーム補間→超解像→色調等補正
っていう順番が正しいの?
それとも超解像は一番最後?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/06/14(火) 18:35:29 ID:i6XOO/+n0.net]
>>192
60fpsにすると超解像にすげえ時間かかるから俺は逆だわ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/06/14(火) 19:39:17 ID:4YavZrm10.net]
解像度に関わらず以下の処理順でやってる

色調補正とかインタレ解除とかデノイズとかの不備修正系編集

超解像

(出来を見て必要ならシャープネスとかノイズ足したり微調整)

フレーム補間

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/06/27(月) 18:45:07 ID:Fe9qqBp80.net]
aviutlでRGBA出力した背景透過のaviとかmp4なんだが
RIFE-Appのエクスポート設定でアルファチャンネル付けてフレーム補間した後にaviutlでアルファチャンネル読み込んでもエラーになる
誰かこれ普通に読み込める人いる?
もしいるなら自分の設定が悪いんだろうって線引き出来て助かる

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/06/29(水) 08:18:31 ID:nwRwOokY0.net]
https://modelinghappy.com/archives/44627

なんか新しいフレーム補間ソフトが来た
どんなソフトでも使えるみたいだが使った事ある人いるかな?、

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/06/29(水) 12:01:52 ID:awrYytf/0.net]
勘違いか、URL間違い?
Flowframesなら>>4にも書いてあるぞ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/21(木) 10:04:52.35 ID:2mD1L9Oj0.net]
flowframes1.38.0 
NCNN/VS使うと1.5倍くらい早くなった



202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/21(木) 19:36:24 ID:5AFCFQ9c0.net]
IFRNet
https://github.com/ltkong218/IFRNet

IFRNet ncnn Vulkan
https://github.com/nihui/ifrnet-ncnn-vulkan

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/22(金) 23:24:00 ID:CuIWdupP0.net]
IFRnet、自分が試した限りではRIFEの4倍近く時間かかったけど品質はIFRnetの圧勝だな

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 00:35:13 ID:RdjgiJAl0.net]
人形とか少しずつ動かして作る動画はモーションブラーが自然だわ>IFRNet

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 01:45:29 ID:4 ]
[ここ壊れてます]

206 名前:qe39UZh0.net mailto: Rifeより高速なのは間違いないみたい
しかも品質はRifeより上?
これはリアルタイム補間でも活躍しそうだなぁ
まぁRifeでも1080p x2ならリアルタイム補間出来るから充分だけど
[]
[ここ壊れてます]

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 03:33:05 ID:5Q7YX/rU0.net]
どっちやねーん

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 03:34:20 ID:5Q7YX/rU0.net]
アニメだどうなの?

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 07:49:25 ID:RdjgiJAl0.net]
>>204
意外に使える

https://raw.githubusercontent.com/nihui/ifrnet-ncnn-vulkan/master/images/0.png

https://raw.githubusercontent.com/nihui/ifrnet-ncnn-vulkan/master/images/out.png 中間フレーム

https://raw.githubusercontent.com/nihui/ifrnet-ncnn-vulkan/master/images/1.png

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 14:14:09 ID:RFfnafNS0.net]
親指がちゃんと補完してるじゃないか。いいね

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 17:46:37 ID:4qe39UZh0.net]
アニメでしか試してないけど
DainやらRifeやらIFR使ってわかった
VEAIのクロノスが凄すぎるわ



212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 19:49:10 ID:G7UY6ljv0.net]
無料では最強かもしれんな

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 20:19:45 ID:XKrhvmj70.net]
露光時間1/24~1/30秒ぐらいのシャッタースピードで撮ったかのように、動きのある部分をブレさせることで
フレームレートそのままで滑らかに見せ掛けるというか、カクカク感を和らげるソフトやフィルタはありますか

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/23(土) 20:22:04 ID:XKrhvmj70.net]
と書いてしまってから上を見たらモーションブラーというのがそのものでした

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/24(日) 04:48:46 ID:yTvV+Odr0.net]
3dアニメを補間したんだがRifeやIFRよりVEAIの方がいい感じになった。
ぐにゃぐにゃしないしシーンの切り替わりがスムーズ。ただ、処理速度がとても遅いのが困る。
RifeやIFRとか処理が早いやつでアニメの補間時にぐにゃぐにゃしたり
絵がおかしくならない設定やソフトがあれば教えて貰えると助かる

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/24(日) 15:40:55 ID:eHixWTSI0.net]
RIFEは2倍の複数がけがいいよ

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/29(金) 12:48:41 ID:lJj4op530.net]
画質やフレーム上げるんだし音質もそりゃ気にしなきゃと思うんだ。スレチだけど…
昨今は良い品質のビデオカードからHDMIでモニター繋いで、そこからスピーカーへ繋いだりってのが多いじゃない?サウンドカードってもう無意味な感じ?

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:25:32 ID:fZcmo/rR0.net]
サラウンド目的でもAVアンプのほうが使いやすいだろうしサウンドカードの時代は終わった感あるね

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:54:25 ID:lJj4op530.net]
そっか。そうだよねぇ。HDMIの品質向上や光音声出力、マザーボードにデフォルトでそれらが付いてたり技術向上は素晴らしいね
フレーム補間や画質補間には毛が生えたけど、音はさっぱりなんだ私

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/29(金) 23:48:59 ID:blXPPSB10.net]
USB DACで十分

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/08/05(金) 16:35:49 ID:VXOQKNbk0.net]
うわ。親戚である超解像スレが荒らしで埋められたぞ
スレ立てしようとしたけど規制で駄目だった。誰かお願いできますかね?



222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/08/05(金) 16:41:13 ID:gpXjnoLQ0.net]
わあ!?

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/08/05(金) 18:13:16 ID:hNcjdqqq0.net]
漱石スクリプトって専門板にまで出現するんか
なんでやねん

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/08/05(金) 18:22:49 ID:czPMT1RN0.net]
漱石スクリプトっていうのか…
dflスレも潰された

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/08/05(金) 19:22:47.81 ID:hNcjdqqq0.net]
>>220
漱石スクリプト
夏目漱石の著書からランダムな文章を書き込んでくる

出現当初は書き込み数もおとなしめでグロスクリプトの影に隠れている存在であった

出現スレッドは完全にランダムであり、野球スレにも出現するスクリプトであるものの

「まぁ実況する分には無視できるしどうでもいいわ」と

226 名前:「う評価だった

しかし日増しに書き込み数が増加

なんG(J)民のアイデンティティである「やきう」を阻害するスクリプトと化している

末尾dだったりa(au回線)だったりM(貧乏回線)だったりする

最近末尾0も出現 対応困難

https://anond.hatelabo.jp/20220710140238


なんでも実況J,G板で産まれた悲しいモンスターよ
[]
[ここ壊れてます]

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/08/05(金) 20:32:05 ID:zC8c7h2o0.net]
意味不明で草生える
管理人がプロバイダに通報するレベルで対応しないと駄目そうだね

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/08/06(土) 12:00:59 ID:LHt18LG80.net]
消火栓の画像を全部クリック、みたいなの入れればいいだけなのにね
あのへんのはまだロボットで突破できてないよね

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
なんか最近文章と絵画のAIが一般話題になるくらいパワーアップしたけどさ、ここと超解像のスレとはあんまり関係ないのが不思議なような納得なような
AIがいくらパワーアップしても何がベストなのかAIにはわからないから結局人力設定な当スレである

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
3Dはともかくアニメは一生補間が安定しなさそう
録画とは違いコマ数設定するの制作会社次第、作画次第だからな

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
あのお絵かきAIよりは前にちょろっとデモしたfacebookの立体化AIが進化して画像内のオブジェクトを認識できるようになれば補間に革命起きるんだろうけどな



232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
今のAIというかディープラーニングなんて限界に近づいてて終わりじゃん
大量のデータをごり押しでマシンパワーに任せて学習させてて限界
このやり方じゃ今よりハードの性能やデータ10倍になろうが精度大した改善しないやろ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
みんなが好きなもの詰め込みセット みたいなのあったよ

Waifu2x-Extension-GUI
https://github.com/AaronFeng753/Waifu2x-Extension-GUI

既出だったらスマソ

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
でけえ!

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
Patreonで支援してあげると機能制限なし版使えるみたい

例: フレーム補間 (無償版だと2倍までしか補間できない)
フレーム解析 (これによって適切な処理ができるっぽい)
    出力の品質設定 (ロックがかかってますけど出力映像のビットレート見たらあまり落ちてなさそう)

など

正直買いです。中国人さんすげぇ!!(・∀・)イイネ!!

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
胡散臭さ半端ない

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
画像拡大スレではとっくに既出だから過去スレみてこい

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
DaVinciがフレーム補完に解像度アプコンにと万能すぎて、Dainからこの世界に入ったんだけど、今はDainがDaVinciより優れた部分がどこなのか分からなくなっちまった
インターフェイスのシンプルさは優れてるとは言える、多分

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
Topazのクロノスの方が凄いよ

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/16(金) 06:19:06.17 ID:O5hkGVwL0.net]
DaVinciのフレーム補間はシーンの変わり目がグルグル画になる
Topazのクロノスはファイルのエンディング近くで画が行ったり来たりギクシャクする
一長一短だね

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/16(金) 16:50:20.29 ID:vqvEvpBt0.net]
場面の切り替え部でバラバラにして、個別に処理したのを繋ぎ合わせた方がいいのかしらかしら?



242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>235
わかるわーなんでああなるんだろうね

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>235
動画をシーンカット検出で分割しておけば問題ないぞ。
シーン別の色調整もできるし

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [[ここ壊れてます] .net]
AI使った綺麗なフレーム補間ができるということでFlowframes使ってみたけど
うちの Core i7 3770k 単体じゃ重すぎて1フレームも補完できなかったわ
この手のソフトはグラボ積んでないとダメだね

どっかオンラインに投げたらあとは寝て待ってれば綺麗にフレーム補間してくれるサービスって無いかな?

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
グラボ以前にCPUも化石に突入する世代じゃん

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>240
だからこそのオンラインエンコードよ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/17(土) 21:42:21.10 ID:KqfLCNBe0.net]
普段使いも重そう

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/26(月) 16:38:39.82 ID:qlQ/AIRb0.net]
まだ2700おじさん生きてるから平気やろ

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/26(月) 17:47:06.23 ID:ljAuj1HX0.net]
さすがにグラボ無しはキツイやろ

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/27(火) 06:41:24.12 ID:KrJ8F/MX0.net]
NvidiaのFRUCはFluidの代替機能になるのだろうか

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
アレってめっちゃ低フレーム用の補間技術じゃないのか?
古井戸のように十分フレーム数ある動画まで滑らかにしてくれるんかな
また滑らかにし過ぎると映像業界から文句が来そうだが



252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/27(火) 10:12:48.14 ID:nu3rUdVb0.net]
DLSS3も事実上フレーム補完技術だよね
ゲームに限らず画面丸ごと補完できるようにならんかなぁ

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
解像度もフレーム補間も有料ソフトのAIが全部天下取っちゃったな

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>245
4000シリーズそんな機能もあるのか!
AV1エンコ然り、高いけど付加機能が強いなあ

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
AMDはなんでFluid手放しちゃったんだっけ?

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/28(水) 04:05:54.86 ID:khC/z5Y80.net]
映画業界からクレーム入った
使わないのでなくなった
多分後者だと思う

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
需要だろう
ストリーミングが当たり前になってPC上のファイルから再生することは少なくなり
AMDもソフトウェア側に売り込まないからCyberLinkしか公式対応してないし
例の団体のせいって噂もあるけど、文句言われたのはテレビ作ってる家電メーカーだしな
当のテレビもフレーム補間無しモード搭載するくらいで終わってるし

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
テレビの補完なんてガッバガバで4K風景映像のスクロールにしか使えんけどな

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/28(水) 10:00:31.49 ID:R8wjo11N0.net]
使い方が限られる上に知ってる人すら少ない機能にクレーム入れるわけ無いよなw

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/09/28(水) 11:00:29.10 ID:UPlTTBfB0.net]
テレビ放送であれば、重複フレームの除去が最も重要

どれだけ高精度なフレーム補間でも、重複フレームが挟まっていたら、
補間の効果が下がるどころか、逆にモッサリした動きになってしまうことも多い


PCならAviUtl+tDecimateライブラリで簡単に処理できるが

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/04(金) 08:59:03.56 ID:zr5jJb910.net]
FSR3の技術が動画でも使えたらいいね



262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/04(金) 12:05:18.82 ID:KEjuLTic0.net]
>>256
公式対応やサードパーティーのアプリにはあまり期待できんから、有志開発の補助アプリとかに期待するかな

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/05(土) 05:54:13.51 ID:p6RsPz3K0.net]
3Dのレンダリングと違ってベクト

264 名前:ル情報無いから難しそう []
[ここ壊れてます]

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/08(火) 17:51:16.82 ID:T2nG2HDn0.net]
RIFE4.6になって結構安定感増したな、速度も他と比べても速いし無料だとこれ一択か

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/11(金) 19:35:14.69 ID:xlMQpkv80.net]
RIFE-APPでサウンド有りとサウンドなしの2種類作られるけど これサウンド有りだけでいいんだよ そのせっていでどこでできるの?

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/12(土) 20:57:14.19 ID:aMC/A1YE0.net]
RIFE-APPをitchから購入して3.2使ってるんだけどRTX4090だと再生できないファイルしかできない
patreonだと上のレスみたいな4.6とかあったりするの?
その場合購入したのに支援もしなきゃいけない?

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/14(水) 00:47:02.27 ID:/B4una3F0.net]
フレーム補間すると暗転カット開けとかで渦巻きみたいにぐんにゃりするけどあれってどうやって抑制するんですかね?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/27(火) 05:48:05.61 ID:mV4f/Egi0.net]
bluesky421で古井戸が動かない
420に戻しても動かない
ドライバも戻してようやく動作確認

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/27(火) 06:59:30.41 ID:lC4j4FdN0.net]
うちでは問題ないな
WindowsUpdateとかでいつの間にかドライバが差し変わってたのでは

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/27(火) 07:41:59.16 ID:mV4f/Egi0.net]
ドライバはOS入れ直したので確実に入れ替わってる
今までは勝手に落ちてくるドライバだと大丈夫だった
落ちてくるのもダメみたいですね



272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/29(木) 08:54:08.50 ID:0QBrDzyN0.net]
なんかプログレッシブだとだめみたい>4.2.1
インターレース残ってると動作

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/05(木) 20:54:44.99 ID:aZ0Q04p/0.net]
開発者にメールしたら、修正してくれました>422
早い!!

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/06(金) 01:14:22.89 ID:tTHJ5PmW0.net]
新年早々バグ修正とは助かるなぁ

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/13(金) 18:35:56.81 ID:/9ax2bFF0.net]
Davinciはフレームレート下限は16なんだな。まあどうでもいいのだけど…
変な使い方だとは思うが、一旦下げた動画作ってスピーワープでヌルヌルとかできるんじゃないかと思って遊んでたら、それに気づいた

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/14(土) 10:45:23.23 ID:635u1Td20.net]
書けるかな?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/16(月) 15:09:57.70 ID:q8a3OGYh0.net]
制限された?

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/20(金) 19:46:55.02 ID:XYMboEtr0.net]
テスト

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/29(日) 20:11:33.46 ID:10NeGSfx0.net]
ただ今制限を設けております

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/31(火) 22:16:03.83 ID:6KPBQBbX0.net]
テステス

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/31(火) 22:23:37.44 ID:RufdATVI0.net]
消えろ嵐



282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/01(水) 14:01:20.85 ID:QzuLWKTn0.net]
叫べ嵐

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/09(木) 06:52:46.05 ID:3akmwLni0.net]
(  -o)y-~~~ スパー

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/10(金) 19:28:22.22 ID:BNf6+E2T0.net]
スピードワープってまだ有償限定なん?

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/13(月) 21:31:17.80 ID:CYUcjR9u0.net]
(;・∀・)ハッ?

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/19(日) 20:01:06.01 ID:DzKh7h4P0.net]
スピードワゴンがなんだって?

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/19(日) 20:03:01.41 ID:vMoXBHrP0.net]
AnimeSRってやつゲボクソおめえんだけどこれ動かせるのどんなPcだよ

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/20(月) 00:49:19.19 ID:QmpeKDSQ0.net]
ハードウェアアクセラレーション切ってるだろ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/20(月) 13:57:29.91 ID:ZSA+a1xX0.net]
そうだったわ
でも重いけど

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/20(月) 19:59:16.49 ID:QmpeKDSQ0.net]
グラボ積んでないとか?

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/02(木) 16:56:50.81 ID:iqgF/lY90.net]
最近フレーム補間をTVAIで始めた初心者だけど
いろいろ難しいな
アニメの手コキ部分はヌルヌルになって歓喜したけど
後ろからパンパン突



292 名前:くとこは迫力なくなってマイルドに感じる []
[ここ壊れてます]

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/06(月) 17:23:25.09 ID:iEWr5dqs0.net]
30から60Pにフレーム増やしたら元の画質をなるべく維持するにはビットレートも倍にしないと画質落ちる?水増しだからしなくて良いのかな?

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/06(月) 19:47:12.03 ID:oTCDfaU10.net]
YouTubeの推奨ビットレートは1.5倍になってるし1.5倍でいいんじゃない?

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/08(水) 00:58:56.65 ID:U43njera0.net]
補間で作成される似たようなフレームはPフレ、Bフレとしてビットレート節約されるから
単純に2倍は必要ない

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/08(水) 01:42:20.18 ID:1EIX4NGb0.net]
ビットレートってソースより増やしても効果あんの?

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/08(水) 06:35:15.38 ID:cNrb5MBw0.net]
>>289
あるっちやーある
只、再エンコだと劣化はぱっと見分からんレベル
だが容量は減るので劣化はしてる訳や

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/08(水) 09:44:33.93 ID:BANFmmnF0.net]
>>290
容量と劣化は関係ないだろ。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/21(火) 05:28:28.41 ID:Zwkm09WK0.net]
GOPあるコーデックで書き出してる時点で細かなことは気にする必要なさそう
ProResとかで書き出してるならPフレBフレも無いからビットレート2倍与えておいた方が安心ではある

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/24(金) 23:08:30.18 ID:lvm4bsNk0.net]
RIFE-APP使ってみたけどこんな時間かかるものだとは思わなかった
15分位の動画で4時間位かかる計算なんだけどこんなもん?
veryfastにしてもこれ

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/25(土) 01:31:19.67 ID:GwBOJjAF0.net]
USBアナログキャプチャとOBSで古いテレビ放送のVHSを軽い気持ちで取り込んだのですが
綺麗にしたくなってtopazを買う事にしました
OBSで取り込む時点で深く考えず意味も無く60Pで既に大量に取り込み終わっています
FPS30か29.97で取り込み直してtopazでフレーム補完した方が良い動画になりますか?
容量増えるのは構わないと60にしてしまいましたが、29.97にしなかったのはかなりの間違いでしょうか



302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/25(土) 01:33:51.71 ID:LQ+6wbGK0.net]
>>293
書き込み早いSSD使ってます?

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/26(日) 23:29:53.57 ID:SKdRmZhh0.net]
>>295
元ファイルはHDDで作成先はNVMe
関係あるのかな?

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/27(月) 02:03:11.58 ID:+gg2435Z0.net]
GPU処理になってないとか?
時間かかるのは確かだが

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/27(月) 03:09:15.76 ID:ejn1FyGM0.net]
>>296
自分使ってるアプリのたいていは元の動画ファイルのあるフォルダに一時フォルダ作ってそこに画像ファイル作って諸々の処理する動きしますけどRIFE-APPはどこに一時ファイル作ってますか?

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/27(月) 11:27:12.10 ID:bkqVTPsQ0.net]
ダヴィンチで30分の動画を補間したら1日半かかったっていう書き込みが以前にあったな

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/27(月) 12:24:13.47 ID:j3u6j7KR0.net]
>>298
書き込み先かメモリじゃないかな?
HDDでも100MB/sは出るはずだから、ディスクがボトルネックになることはないと思うけど

>>297
これは正直ありそう
AMDだからかな

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/27(月) 12:25:13.57 ID:VdMYw3PF0.net]
ダビンチでフレーム補間した動画エンコードせずに鑑賞してるわ

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/27(月) 12:34:19.58 ID:j3u6j7KR0.net]
Premiereでのフレーム補間は30→60だと全然ヌルヌルじゃなかった...
エンコ時間は動画時間の半分も行かないくらいで終わるんだけどね

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/27(月) 15:48:04.38 ID:o6F081wi0.net]
映画かアニメのDVDを重複フレームを除去せずに(24fps化せずに)補間したのでは?

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/27(月) 18:36:15.77 ID:+gg2435Z0.net]
>>300
Rife appはRADEONでは現状GPU



312 名前:対応できてない
CPUが頑張って処理してるから遅くなるぞ
[]
[ここ壊れてます]

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/27(月) 18:49:47.56 ID:cl5CkQuO0.net]
30の癖に実際は24だったり、60だけど可変で重複フレーム多かったり元のファイルが信用なかったら困るよな

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/29(水) 10:22:40.69 ID:Gv4qZ0zF0.net]
>>294
VHSはVHSのまま見るのが一番いい

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/30(木) 15:47:47.81 ID:xwz9j6G00.net]
Hybridってエンコーダ使えば4.6使えるぞ

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/05(水) 00:42:19.85 ID:ICIx3DXy0.net]
自分はそこまで完璧?なフレーム補完や画質重視してないからStaxRipってやつ使って補完してる。Nvenc併用したら爆速だし楽
CPUエンコだと結構キレイ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/23(日) 23:22:12.52 ID:FXwPldkE0.net]
AvisynthのConvertFPSの上位版のFramerateConverterっての使ったけど変なアーティファクトが二重化の残像程度でそれなりにヌルヌルな動きになるからSVP使ってのエンコードはやめました

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/24(月) 04:50:08.13 ID:Sw9O7Nin0.net]
Rife app買ってみた30fps→60fps→120fpsや60fps→120fpsにしたらどうしてもスローモーションになってしまう
×3も試してみたけど結果は同じだった
モニターはG3223Qでグラボは3060
つか出力完了と同時に音声無し版を自動で消してくれねぇかな

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/05/14(日) 19:45:36.65 ID:faxVz89a0.net]
flowframesでエンコ修了後にffmpeg output
ってエラーになるんだけど誰が原因わかる人いる?

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/05/26(金) 02:34:18.07 ID:FOgZnYtd0.net]
フレーム補間60fps化とHDをFHDに拡大する作業を行うんだが、DavinciとTpazの組み合わせ順が分からん
speedwrapで補間してからai拡大するのか、その逆順番なのか、
むしろDavinciだけで保管と拡大したほうがいいのか、まるで分からん

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/06/30(金) 20:02:48.59 ID:yTVWKmsa0.net]
スピードワープの60fps化って非現実的なくらい時間かかるのな
あきらめてFluidMotion環境構築すべきか...



322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/01(土) 13:37:29.38 ID:mnkEs0jh0.net]
fulidmotionなんて5600Gか5700Gあればビデオカード無しで、Radeon VEGAベースにVP9対応でYouTubeもスムースに見れるし、3Dゲームしなければ安いし消費電力も少ないし超オススメだわな。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/01(土) 22:52:37.06 ID:H/mDVjM00.net]
Blueskyは単純にフレームレート倍化するモードがほしい

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/11(火) 11:27:48.07 ID:SGHa5byy0.net]
davinchiのシーンカット検出が便利だよ。って教えてくれた兄貴ありがとう
グニャグニャ無くなったぞすごいや!5chもお亡くなりになってるけどね(笑)

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/11(火) 17:51:12.60 ID:SGHa5byy0.net]
davinciでアップスケールする時の設定のシャープネスとノイズ除去。調べると中、中でいいって記述ばかりで、実際どうなんだろう?と思って色々試した
シャープネス高だと輪郭にハロがたくさん出て、白目にすらまぶたの線が入ってた。ノイズ除去高だとアップスケールしたのにぼんやりする。
両方を高、高にしたら一見線も平面もフラットでキレイだけどシャープネスが勝つようでハロや白目の線は出てしまった。
双方を低、低にしたらぼんやりでアプスケの意味がなかった。
アップスケールの際は中、中で良い。本当だった。ハロも白目も綺麗だし、衣服の刺繍の潰れとかも無いた。バランスって大事ね。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/21(金) 00:47:34.32 ID:jvJdXJS50.net]


327 名前:「つの間にか2つ出てた https://github.com/dvlab-research/VFIformer https://github.com/MCG-NJU/EMA-VFI []
[ここ壊れてます]

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/05(土) 23:50:53.16 ID:47teehkd0.net]
FlowframesでRTX3070使ってるんだけど 使用率が安定せず20〜100を彷徨うんだけど 安定して100は出ないもの? CPUは5700xだから弱いのかな? SSDに保存してる

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/06(日) 02:41:37.37 ID:ooWhN5X50.net]
>>319
FullHDなら100%使う必要無いだろうな
4Kなら100%使うんじゃ

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/07(月) 20:20:57.51 ID:G10mrvpg0.net]
>>320
マジか
1660sも使ってたんだけどあっちは
確かずっと100%張り付いてたからさ
FullHDだとフルに使ってくれないのか
速度も速くならないのかな?

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/19(土) 12:03:24.29 ID:1hFuLMdP0.net]
davinchiのエラーコード702ほんときらい
事前にあれだけ設定できるんだからクラッシュしないようにお前がマシンスペックに合わせて自重しろっての



332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/28(月) 11:17:36.69 ID:6yGbCHqv0.net]
今はフルイドよりRIFEのが上だぞ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/28(月) 19:18:48.89 ID:cYzYr1Ss0.net]
負荷も上だし、RIFEで120fps~出すには4090いるから財布にも痛い

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/28(月) 19:54:50.44 ID:5DJey7xB0.net]
whirligigでDirectShowに切り替えてsvp再生すると緑画面になるんですが解消法はありますか?

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/28(月) 23:42:52.28 ID:xz5xDga90.net]
>>325
DirectShowが悪い

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/09/13(水) 17:24:25.45 ID:ZNDiS0Bo0.net]
みんなTVAI買ったりしてる?あれのフレーム補間あんまし?

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/09/13(水) 17:42:11.82 ID:P2Gyqu/K0.net]
>>327
サイトのプレビュー見ても凄いと思わないなら、あんたにとっちゃあんまりな性能だ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/09/13(水) 18:13:01.39 ID:EH7zB6jk0.net]
>>328
いや持ってるんだけど、逆に他のソフトの方が優秀だったりするのかなと思って
前にdavinchi使ってみたけど手間の割に結果が良くなかったので
まあソースによるとは思うけど

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/09/13(水) 18:13:40.50 ID:EH7zB6jk0.net]
すみません、補完は60fps化の話です
スローモーションはTVAI強いよね

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:04:49.16 ID:Tulsob+70.net]
>>330
スローも60fps化もやってる事同じでしょ
再生速度が違うだけじゃん

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/09/27(水) 12:22:21.67 ID:roRRGPnQ0.net]
AviSynthもFlowframesもインストールしてもエラーしか吐かない



342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/10/13(金) 18:02:42.03 ID:8JA7FR6e0.net]
AFMFに期待

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/10/15(日) 05:01:25.03 ID:PncyHkvL0.net]
>>325
Codec Tweak ToolでH.264をffdshowにしろ

344 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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