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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol120



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/16(土) 23:54:08.62 ID:VIDUi1V30.net]
PCSX2公式サイト
https://pcsx2.net/

■Wiki
・Complete List of Games
 https://wiki.pcsx2.net/Complete_List_of_Games
・Game lists by title
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Games
・Playable games
 https://wiki.pcsx2.net/Category:Playable_games

・PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
 https://www29.atwiki.jp/emups2/
・専用アップローダー&過去スレ
 ps2.vs.land.to/

■PCSX2 安定版 1.4.0
https://pcsx2.net/download/releases.html

■PCSX2 開発版(Git) 最新ビルド
https://pcsx2.net/download/development/git.html
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php

■変更履歴
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commits/master

■必要なファイル
DirectX エンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/12(金) 21:57:52.94 ID:e5WThNF90.net]
埼玉でコクのがサイコキネシスか

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/12(金) 21:59:34.82 ID:e5WThNF90.net]
つか、サイコムつったらこれだなぁ
https://www.otakaraou.com/product/13023

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/12(金) 22:17:29.68 ID:P2zrIqoL0.net]
そろそろスレチのアホどもを誘導すっか

BTOパソコンの話は↓こっちでやれやー

【構成】BTO購入相談室【見積り】■34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1545838961/

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/14(日) 00:13:54.82 ID:ovgkw7HT0.net]
R-TypeFinalでゲームパッドのL12とR12誤入力がちょくちょく起きるんだけど、プラグインの設定で起こりうるものか、
ゲームパッドが腐ってるだけか見分ける方法ない?他にゲームもゲームパッドも持ってないから良く分からんの。

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/14(日) 01:10:35.38 ID:XFbmOMhY0.net]
>>543
PCのゲームコントローラーの設定からプロパティを開いたまま
ボタン押してみ、
押されたボタンの所が光るから何処ががおかしいかは解るはず

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/14(日) 02:20:55.20 ID:yyHQImFB0.net]
>>543
他のゲームはどうなの?

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/14(日) 12:05:33.25 ID:ovgkw7HT0.net]
>>544-545
さんきぅ。
Windowsのゲームコントローラーの設定だと誤入力は出なかった。他のゲームはPS2のDVDは
R-Type Finalしかもってないので分からんかった。SCP ToolKit使ったりしてるからかなぁ...
しゃーないからお天道様が出てるうちにDualShok2とか探してくるよ

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/14(日) 17:37:46.11 ID:daocBhS90.net]
それならScpToolkit Monitor起動させて
Input Testerで調べたほうが詳しくわかる

俺の環境だとDUALSHOK3で問題なくR-Type Finalは動いてるぞ

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/14(日) 19:56:21.93 ID:XFbmOMhY0.net]
>>546
それならパッッドは正常なんだし
ドライバか設定辺りを見直せば治るんじゃないか?

今の時代DualShok2を繋ぐ事の方が困難だと思う



554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/14(日) 20:35:12.40 ID:G5pOhdY60.net]
>>546です
DS2は見つからなかったけど、ロジの有線のゲームパッドを中古で見つけたのでそれ繋いで、
LilyPadの入力と出力をDirectInputにしたら誤入力が無くなってまずはOKでした。

DS3繋いでた時はキーアサインをXinputで指定し直してたけどそれが宜しくなかったのかも。
>>547>>548で教えてもらったのは次の休みに試してみます。重ね重ねありがとうです。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/14(日) 21:35:42.93 ID:KhWXB7Sw0.net]
>Xinputで指定し直して

ScpToolkit Settings Managerでpcsx2のpluginをインストールしてないのではこれしないと
ただのXinputコントローラーになってしまう

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/14(日) 22:20:45.96 ID:jqU0xeYN0.net]
>>538
メガテン3持ってないからパッチ作れないけど
海外版のを見る限りsceGsSetHalfOffsetの書き換えではなさそう
変更前が書いてない上に推測しづらいので自力でやるならデバッガ使うしかないかな
(天誅だと64420008→64420000、24027908→24027900と推測しやすい)

デバッガ使う場合は0x12001000のReadでブレークポイントを設定して
そこのビット13の状態(大抵はdsrl v?,0x0D)を格納したアドレスをブレークポイントに設定
その値を元に8を足してる所を潰してみる
(8を足す、左シフト3回して足す、7900を7908にする、とかいろいろある)

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 14:37:25.09 ID:rf/UrU610.net]
グラボとCPUどっちが大事なの?

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 14:54:57.40 ID:9gSfIn7/0.net]
どっちも
ハード処理ないと処理速度の問題があるけど
ソフト処理でないと不具合が出る場合もある

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 17:48:10.01 ID:wQ2NL7HU0.net]
GPUのプラグインをソフトウェア処理設定するなら、VGAはRX470だけどイケるかな?
PC組み直そうと思ってるけどVGAの予算を削れるのなら削りたい

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 18:29:17.76 ID:FaVc1DDx0.net]
CPUだけでいいじゃん

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/15(月) 18:30:16.98 ID:I9BjRq+/0.net]
ソフトウェア処理ならオンボで大して問題なかった気がする

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 18:43:02.43 ID:8xn7hEIk0.net]
レンダリングをソフトウェアで処理するからソフトレンダの方がGPU負荷高いはずだけど

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/15(月) 19:38:04.11 ID:I9BjRq+/0.net]
とりあえず手持ちのグランツーリスモ4で見てみたんだけど、
direct3D11だとソフト連打のほうがGPU使用率低くて
openGLは同じくらいだったわ



564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 20:33:08.20 ID:Gg+F8l+M0.net]
>>554
1050Ti程度で十分だから、RX470ならなおさら十分十分
ごく一部の最適化されてない特殊なの除いて大方のゲームは快適に遊べるはず

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 21:50:50.24 ID:dUOBvyqu0.net]
>>557
? どうみてもソフトウェア描画モードの方がGPU負荷は軽いだろ
大体のソフトでGPU負荷は半分になる(その代わりCPUの負荷がハード描画より1.5倍くらい増える感じだが)
RX470ならとくにソフトウェア描画モードでなくても普通にOpenGLのハードウェア描画モードで
x2からx4くらいのアップスケーリング設定で普通になんなく遊べるはず

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 22:08:59.63 ID:swzk5/fq0.net]
動画再生におけるソフトウェアデコード・ハードウェアデコードと同じことなんだがな

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 22:19:01.22 ID:4kYwuDPi0.net]
SWレンダリングはGPU使わないものだと思ってたわ
このエミュに限らず

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 23:36:02.31 ID:236qJggs0.net]
Windows10でPS2Lunch使うと、個別の設定保存が記憶されないんだけど、なんか解決策ない?

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/15(月) 23:50:27.61 ID:04tAiaWD0.net]
>>560
DX11の方がいいと以前のスレで言われたが。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/16(火) 00:17:44.88 ID:KPGQyQzR0.net]
OpenGLが進化して今はそっち(DX11描画)よりもぜんぜん軽くなってるんだよな、ハード描画もソフト描画も共に
今はPCSX2ではむしろOpenGL描画を使うのが王道な感じさえする

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/16(火) 00:24:08.05 ID:l00ghvg10.net]
RadeonはOpenGL苦手だから…

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/16(火) 00:33:53.38 ID:mSjy1kDC0.net]
>>566
え?RadeonはATIの昔からOpenGL得意だと思ってたけど

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/16(火) 01:01:31.07 ID:7VlUl6I70.net]
LinuxはRadeonだと思う



574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/16(火) 04:19:44.05 ID:+kUc5O/u0.net]
steamでもOpenGL系ゲームは不具合でまくる

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/16(火) 04:21:37.97 ID:+kUc5O/u0.net]
すまん、Radeonの話な
具体的に言うと、テクスチャがチカチカしたり真っ黒になったり

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/16(火) 05:31:44.00 ID:0wFep5Oj0.net]
RadeonのOpenGLはRetroArchのPS1コアでも画面真っ暗になる問題があった
開発の人も頭抱えてたけど最終的にドライバのバグと断定された

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/16(火) 09:29:09.43 ID:7Ia0WMA00.net]
スロット系ってマイナーだからか結構、微妙なバクが沢山。
ソフトウェア以外にも互換性高める設定ってないですかね。
ミリゴ→テクスチャ点滅
十字架→演出表示時に一部表示バグる
俺の空→ゲーム内液晶画面が真っ暗。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/16(火) 09:43:47.60 ID:L+30VU840.net]
ゲームごとの最適設定はそれぞれ細かく設定を試してみるしかないんじゃないかな
あるゲームではその設定が最適解でも、その設定が別ゲームでは逆効果って事もあるし

このあたりとか参考にして一つ一つ、どういう設定が最適なのか試してみるしかないような
obsrvfun.nusutto.jp/004-16-4037.html

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/16(火) 10:15:33.57 ID:7Ia0WMA00.net]
>>573
即レスありがとうございます。
やはりそんな感じですよね。
一応、事前に一通りはチャレンジしてたんですがダメでした。

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/20(土) 09:32:15.12 ID:gh4IPIdk0.net]
すいません質問です。
1.5(最新から数バージョン下まで5つ位)を試してみたのですが、GSdxの設定が反映されずRendererを変更したり色々いじってもok押して戻るとデフォのOpenGLのhw,
解像度もNativeに戻されてしまうのですが皆さん何か心当たりございますでしょうか?※1.4だと問題無く設定の変更が可能です。

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/20(土) 10:22:45.42 ID:C+GOP36/0.net]
その現象はユーザー名やフォルダに2バイト文字が原因じゃなかった

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/20(土) 10:52:31.22 ID:aA2T9l1/0.net]
全角ガイジうぜぇな 次からテンプレ入りだな

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/20(土) 12:30:22.85 ID:gh4IPIdk0.net]
>>576
お陰様で解決致しました。1.4使用時は問題無かったので全く気が付きませんでした。
本当にどうもありがとうございました。



584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/21(日) 00:11:53.78 ID:2iiNB4XK0.net]
テンプレ入れても誰も読まないよ

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/21(日) 00:12:12.67 ID:2iiNB4XK0.net]
だってもうテンプレ入っているもん

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/21(日) 03:49:02.91 ID:saAGptAT0.net]
>>575
全角云々ならv1.5以降のなら、このバージョン(Rev2212)を試してみればいいよ
一年ちょっと前くらいのやつだけど、これだと日本語フォルダ内などの全角挟んでてもちゃんと正常に設定が保存される
エミュ自体の安定性も中々のものだし、何より軽いし、単純に使うメリット多くてオススメできるRev
現在の安定版のv1.4使うくらいなら、自分は絶対こっちの方をオススメしたい

v1.5.0-dev-2212-g96b412ebb
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=fulllist
直DLリンク先
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=dl&rev=v1.5.0-dev-2212-g96b412ebb&platform=windows-x86

たとえば自分はフォルダ名を「PCSX2(v1.5.0)Rev2212」とかにリネームして
違うバージョン同士を使い分けるようにしてる

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/21(日) 09:01:50.00 ID:5GMDFuWQ0.net]
>>577
>>579
>>580
完全に見落としておりました・・・大変申し訳ございませんでした。

>>581
わざわざご丁寧にお勧めまでご紹介していただき本当にどうもありがとうございます。1.5はこれ(Rev2212)を基準にして使っていこうと思います。

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/21(日) 11:38:26.81 ID:2LCmdqv40.net]
得意気にレスしてる人間も
テンプレ見てないwww

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/21(日) 11:51:10.93 ID:VWQH3YCt0.net]
最新VerだとDX11よりOpenGLの方が軽いんだなw
もうDX11いらない子になっちゃったw

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/21(日) 20:36:54.40 ID:fx3aVxzF0.net]
>得意気にレスしてる人間も
>テンプレ見てないwww

>>577←コイツか
人をガイジ呼ばわりしておいて自分もテンプレを読まずに「次からテンプレ入りだな(キリッ」とかwwww
人を煽っておいて自分の馬鹿さをアピールする結果になるというね

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/21(日) 21:53:52.57 ID:ePEkdsRH0.net]
ワロス

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/22(月) 01:03:52.25 ID:o584kgET0.net]
画面がバックグラウンドの時にパッドを無効にする設定どこだっけ?
あと、バックグラウンドにしたときに音をミュートする設定ってあったっけ?

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/22(月) 01:40:26.83 ID:OTvVr84K0.net]
パッドのプラグイン設定のgeneral 左の上から二番目のmonitor when in background



594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/22(月) 17:17:33.73 ID:6TT4KaZK0.net]
Logarithmic Zという項目はgsdx11ではどこにあるのでしょうか?
どれだけ探してもそれらしい項目を見つけられなかったものでして…

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/22(月) 18:21:11.76 ID:aAiuXfXI0.net]
あれDirect9だけじゃなかったか今のbuildだとomitされたはず

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/22(月) 18:38:04.15 ID:6TT4KaZK0.net]
ありがとうございます
ではこのスレのまとめサイトでLogarithmicにチェックを入れれば動作が安定するなどと書かれている場合は
gsdx9などの旧バージョンを用意する必要があるということですね

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/22(月) 19:11:36.79 ID:eBwNZs7B0.net]
>>584
マジか、stable使ってるけど自分も1.5に更新しようかなぁ
ワンダと巨像もやりたいし

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/22(月) 19:26:42.00 ID:nNQILHRK0.net]
軽さだけならDX11どころかDX9よりもハード描画ソフト描画共に
今ではもう完全にOpenGLの方がぜんぜん軽いよ
てかもう最初からハードソフトどちらもOpenGLでいいと思う

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/22(月) 19:53:51.48 ID:jHWdw/ST0.net]
ホントだOpenGLハードウェアの方に変更してみたら軽かった鉄拳5

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/22(月) 22:44:30.08 ID:6FcNrQBM0.net]
ラデオンだとダメなんでしょ?

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/22(月) 23:44:00.96 ID:lK1thiKN0.net]
passmarkがcpu2000gpu740メモリ4gのクソ雑魚ノートpcなんだがps2実機より高解像度で問題なくプレイできる?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/23(火) 01:17:31.59 ID:1BNbiNo80.net]
正直等倍で動けば御の字じゃない?
第一世代のノート向けcorei5にオンボードのグラっぽいスペックだと思うし

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 04:15:49.40 ID:5qgRGBGc0.net]
CPUもGPUも余裕あるのにフレームレートが落ちるのって
どうしようもないのかな



604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 06:24:53.04 ID:rbN5lhut0.net]
うちはラデのFX系だけど、OpenGLだと常にチラツキがあって
確かにゲームどころじゃないなあ
 
同じラデでも世代によっては向き不向きとか、あったりするのかな?

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 08:57:03.60 ID:2TLC8phP0.net]
>>592
ワンダと巨像はEEサイクルレートとVUサイクルステアリングでなんとかなった

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 09:27:00.60 ID:e+N2BJUd0.net]
>>599
とりあえず、そのFXなどという爆熱CPUの代名詞みたいな黒歴史CPUからの乗り換えを薦めたい

この夏から販売予定の7nm製造プロセスのPS5にも搭載のRizen2が
発売されたばかりのインテルi9 9900kと、同じ8コア/16スレッドのES品で
すでに同等以上のベンチ結果を示している上に
さらに9900kの消費電力180wに対して、Ryzen2の方は133wと圧勝している
さらには歩止まりもすでに高水準なので価格的にも期待てきそう

ついにシングル性能でも追いつき、消費電力でも完敗し、製造プロセス競争でも完全に遅れをとっているインテルさんまじピンチ
もはやTigerになれば、などと悠長なこと言ってられないくらいAMDにシェア含め追い上げられてる恰好

ほぼ同時期にソニーと共同開発の人員の2/3を振り分けたと言われるNaviがこの夏からPC向けにも投入されるし買い替えるにはちょうど良い時期
まぁRyzen2発売と同時に現行Ryzenの価値が暴落するのは間違いないので
つーかすでにもうRyzen2発売を前に価格暴落してるし、そっち買ってNaviと組み合わせてもいいかも

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 10:02:49.02 ID:U9Ts4Mv90.net]
■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1514277622/

こちらへお願いします

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 10:04:22.90 ID:J3GwbRos0.net]
>>599
常にじゃないがRX480でもチラつくケースは稀に良くある
OpenGLは苦手なんだろうね

609 名前:597 mailto:sage [2019/04/23(火) 11:40:58.98 ID:rbN5lhut0.net]
>>601
詳しくありがとう(若干引き気味)
金ないから安く済む方を狙っていくよ

>>603
宿命っぽいじゃないか
よし諦めよう

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 12:41:34.29 ID:jiYB7nPU0.net]
>>603
俺も480だが、11だとタスマネでのGPU 使用率40%の場面がGLだと70%になる。
1.4.0

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 13:06:22.74 ID:nL+Otqkg0.net]
テンプレ入れた方がいんじゃねぇの

OpenGL and AMD GPUs All you need to know
https://github.com/PCSX2/pcsx2/wiki/OpenGL-and-AMD-GPUs---All-you-need-to-know

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 15:31:48.20 ID:CCDHv6290.net]
CPUは兎も角GPUにAMD選択してる時点でゲームやる気ねーだろ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 15:34:00.99 ID:J3GwbRos0.net]
いきなり差別かよ
チョッパリらしいな



614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 17:41:50.08 ID:qP5mii/s0.net]
>>607
PS5に搭載されるGPUなの分かってる?>Navi

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 18:41:51.24 ID:2iSrfOBf0.net]
もう7年近く経ってるのに未だにIntel+NVに最適化されてるゲームの方が多いという悲しさ
そこにエミュとなるともう…
PS5で今度こそAMD優勢になるのを願うわ
PRO&X1Xでもjaguarとかいう糞CPUのやる気のなさと違って
今度はZEN2+Navi(ソニー共同開発)というガチ構成だし
Intel+NVによる殿様商売に終止符を打って市場の正常化に期待したい

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 19:13:08.40 ID:iOglWFKK0.net]
>>607
それ初心者から自作1回か2回目頃に同じ台詞言ってたわ。
懐かしい。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 19:51:45.16 ID:kY5aTn0T0.net]
自作始めた頃は3dfx(voodoo)一択だったな
UltraHLEには感動した

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 20:25:38.46 ID:1xKv8VYE0.net]
MilleniumやらPermedia2だの3D-Rageだのがあった時代が一番バリエーションあったよな

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 20:48:59.89 ID:xQXTmlYB0.net]
>>613
今みたいに情報が溢れて無かったから、
グラボ増設も一大決心だったわ。
Celeron500mhz機でエロゲばっかやってた高校時代。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 21:43:53.31 ID:LDGS/3uc0.net]
6450から変えた1050TIもチラチラだがLinuxだからか?
6450の時はそうでもなかった気がする

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 21:45:47.65 ID:uBF0GmQY0.net]
高校生がエロゲ……?

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 22:37:22.84 ID:FLBBs9qd0.net]
18歳になったら大丈夫

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 22:44:52.67 ID:J3GwbRos0.net]
高校生時代ピアキャロ3借りた記憶が甦るなぁ
自分語り失礼しました



624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/23(火) 23:36:11.27 ID:/km7K8fb0.net]
エロゲーが許されるのは小学生までだよね

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 00:41:12.82 ID:P5VD5m8j0.net]
win98時代に高校生でcdrドライブ持ってた俺は神がかってた。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/24(水) 01:32:17.16 ID:LxbOM8fm0.net]
エミュの解説してるサイトでvoodooってたまに見るんだけど、
pcのパーツを気にしだしたときには一般向けはゲフォとラデしかなかったなあ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 02:57:47.05 ID:u9cx8CR50.net]
VoodooのGlideは、一時期3Dゲームをやるならこれしかないってくらいのデファクトスタンダードだった時代があってな。
価格帯も一段上でちょっと高級品扱いだった。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 07:42:48.23 ID:HClmYRND0.net]
二枚指しとかしてたなあ

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 07:51:30.57 ID:IOVvv4I40.net]
安定のジジイ率

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 09:15:08.22 ID:TMTmjDTd0.net]
PS2で一番遊んだ世代は30代後半位じゃね。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 09:20:12.04 ID:UowcfyeW0.net]
@ECHO OFF

for /d %%d in (*.*) do (
if exist "%%d\*.iso" (
7z a -tgzip -mx7 "%%d\%%d.gz" "%%d\*.iso"
)
)

pause


gz圧縮だけど7以上は意味ないのかな

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 11:17:47.61 ID:qhCg7/wz0.net]
>>625
ワシは44じゃが

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 19:19:37.88 ID:B+eNom7+0.net]
ジジイ率が一番高いのはPCエンジンとかメガドラ辺り
それ以前はたぶんもう死んでる
SFCは興味ないから分からない



634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 21:25:09.99 ID:4wUnqwFA0.net]
レゲー板ってヤバい人多くないか
その辺りのゲーム機は小学生の時に遊んでたんで書き込みに行ったことがあるけど
なんか残念な雰囲気だった

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 23:43:10.71 ID:IOVvv4I40.net]
以前レトロフリークのスレ見てたけど酷すぎて見なくなった

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 23:44:34.16 ID:uCu3Up8i0.net]


637 名前:取ると自分語りしかしなくなるね []
[ここ壊れてます]

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/24(水) 23:53:41.55 ID:dY3fkWUr0.net]
狂ってる?それ、誉め言葉ね。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/25(木) 00:41:52.25 ID:y1v55Qw/0.net]
ここ思ってたより年齢層が広いな

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 01:11:17.99 ID:TebT2kAV0.net]
PS2自体が結構古いからそんなもんだろねぇ

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 10:11:31.50 ID:pyXhq8C80.net]
そろそろPARコード使ったチート始めようと思ってるんだが、
今だとどれが手軽なんだろうか?1のまとめ見てるといくらか選択肢あるようだけど…

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 11:10:28.52 ID:/mCyx6GV0.net]
手軽ならPCSX2CTかPar2Pcsx2ひと手間掛けるなら他のエミュ対応のmecc等か
meccは作者が配布中止して旧バージョンしか無いからPCSX2CTが一番かな

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 11:20:40.16 ID:/mCyx6GV0.net]
Internet Archiveにmeccのダウンロードリンク入力したら最新版がダウンロード出来るな



644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 11:48:15.23 ID:91PrvbDD0.net]
meccは使い方が難しすぎて一般人には無理
機械語を完璧にマスターする方が遥かに楽

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 12:39:09.97 ID:xws7DLAb0.net]
手持ちのゲームでAIRだけ明るさ調整しないといけないのめんどうだった






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