- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/27(日) 18:42:06.09 ID:hlwcwoyN0.net]
- >>435
> 乗算は減算する方法ということでしょうか? 乗算(掛け算)なのにRGB値が小さくなる(暗くなる)から奇妙におもうのも分からないではないが オウム返しみたいに質問を重ねるまえに>>432のリンク先をちゃんと読んで試したのか? 減算は減算で個別のレイヤーモード 乗算は乗算で個別のレイヤーモード (わかりやすいかどうかは知らんが)一応「乗算モード」の R だけ前レスの例を使って説明すると 赤 RGB(255,0,0) とグレー RGB(128,128,128) での乗算なら E=(M*I)/255 に代入して R=(255*128)/255 ということになるが どちらか一方を基準色 I とし、公式を少しいじってやり E=I*(M/255) とみなすと R=128*(255/255) または R=255*(128/255) グレーのレイヤーを基準として考えると赤のレイヤーを重ねても合成色の R の値は 128 のままということになるが 赤のレイヤーを基準として考えるとグレーのレイヤーを重ねると合成色の R の値は下がって 128 になる(暗くなる) ※M/255 の部分は 0 ≦ (M/255) ≦ 1 の範囲内の値となるから、たいていの場合乗算モードでの合成結果 E は基準色 I よりも暗くなる こういう具合にふたつのレイヤーの R,G,B それぞれをヘルプドキュメントの E=... の公式にあてはめてやればいい
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