- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/11/18(日) 19:21:45.63 ID:r67gngc00.net]
- >>202
動的特性(Dinamics)っていうのを使えばそれっぽいのはできるけど 輪郭全体を描画するとなると、それは1本のストロークとして処理されるから、"抜き"とか"払い"とか変になるよ GMICにkuwahara filterを使うことも試してみて欲しい それを使うと太めの線画とかは手書き風の処理になることもあるよ まぁ、手書きっていうか雑な仕上がりになるというか、そのへんは微妙……
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