1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 02:40:18.72 ID:y4gtvBjZ0.net] Nestopia (2008年に開発終了) nestopia.sourceforge.net/ Nestopia UE (非公式版) 0ldsk00l.ca/nestopia/ Nestopia Git (EmuCRによるビルド) www.emucr.com/search/label/Nestopia/ FCEUX www.fceux.com/web/home.html Fceux SVN (EmuCRによるビルド) www.emucr.com/search/label/Fceux/ FCEUltra Win32 mappers modified (FCEUMM) cah4e3.shedevr.org.ru/fceultra.php Nintendulator www.qmtpro.com/~nes/ puNES forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&;t=6928 過去ログ 【Nestopia】NES FCエミュレーター総合スレ5 potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1451936060/ 最強のエミュレーター(FC・NES編) [無断転載禁止]©2ch.net https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1488728381/
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/14(月) 21:41:22.29 .net] 使いにくいですねパソファミ 起動してゲーム遊んでみました
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/14(月) 21:43:37.70 .net] パソファミ作者が死んだので使ってみた動画 https://www.youtube.com/watch?v=FnlbJgZdcBw&feature=
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/14(月) 22:05:44.10 ID:VBUShDH60.net] >>167 氏ね
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/15(火) 04:24:47.58 ID:73GxdXo40.net] ひそかにタッグ組んでた人の追悼文が出てるが 自分語りで余計な事言ってるしこの人も性格悪そうだなぁ。 そんな二人だから気が合ったんだろうけど。 サウンドファイルのミス修正案やらいくつか伝えようかと思ったが最後まで読んだらあ、関わらんとこてなった。 もちろんこんなこと書いてる自分もどっか捻くれてるのは自覚してるw
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/15(火) 04:44:45.48 ID:nb29Idux0.net] 変わり者じゃなきゃエミュなんか作らないだろうしな
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/15(火) 12:2
] [ここ壊れてます]
174 名前:5:05.12 ID:KRuZ6igP0.net mailto: >>169 は自覚があるようだからまだマシな方だけど、ネットで散々悪口書いてる性格の悪い奴が言っても説得力皆無だよねw 本人乙とか言われちゃうかなw [] [ここ壊れてます]
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/15(火) 15:46:12.88 ID:mR+TMWaX0.net] レトロゲームのファミコンエミュという狭い界隈で マウント取り合ってもしょうがないだろ それにしても癌かあ…俺もいい年だし がん検診受けようかなあ
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 00:33:52.84 ID:avUqpSt00.net] >>172 作者同士のマウント合戦ならまだわかるけど単におこぼれもらって遊んでる連中がマウント仕掛けてるから笑い話にもならんよなw がん検診は行って損するもんじゃないからいっとけー
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 08:54:49.35 ID:6MV2m0WF0.net] そういうスレだし仕方ない
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 10:04:33.78 ID:avUqpSt00.net] 無理矢理そういうスレって事にして正当化するのって恥ずかしい
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 11:36:59.16 ID:r6bheadF0.net] 死人に口無しいうやつだな
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 13:05:31.06 ID:M44sIstU0.net] ミニファミコンとかよくあんなもんが売れるなって思うわ。
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 13:58:37.89 ID:YdcOW5Pg0.net] いやそのりくつはおかしい
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 14:00:20.95 ID:oqozP4wb0.net] 主にエミュやってない、知らない層が懐かしくて買ったんだろうけど エミュ勢もコレクターズアイテムとして買った人も多いだろ
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 15:24:21.76 ID:PphELXgB0.net] あの見てくれでエミュって自由に出来るんだからリアル世代には宝物にみえるだろって話だ
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 15:51:45.72 ID:2Lg39GHq0.net] 諸々の修正が加わった初出のROMも入ってるからな
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 17:29:04.74 ID:cyzbQaFH0.net] チートコード使えない状態でゲームなんかもう出来ない体だわ 自分で思ってる以上にヘタクソになっていて、何時間も何日もやりこんで 調子を取り戻していくとかヒマなこともできないし
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/16(水) 17:47:21.47 ID:oqozP4wb0.net] >>181 > 諸々の修正が加わった初出のROMも入ってる そうなの?
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/17(木) 01:25:11.29 ID:GPKN1fWc0.net] >>149 ご冥福をお祈りいたします
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/17(木) 10:52:47.48 ID:JPaVi0o10.net] >>182 RPGの延々とした経験値稼ぎの時間もったいないからn倍コードは使いたいね
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/17(木) 11:05:11.92 ID:27+9R72T0.net] >>182 本当に下手糞になった。 グラディウスもクリアできなくなってた。 子供のころは1も2も余裕だったのに。 ドラクエみたいなのは出来るけど 11とかやっても面倒に感じるようになった。
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/17(木) 11:55:49.35 ID:OQfxDpmB0.net] 子供時代とは時間の感覚が違うんだよ
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/18(金) 09:11:50.74 ID:GrJ2j++60.net] 盗人が
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/18(金) 10:45:26.96 ID:8pNK5bQa0.net] pasofami.game.coocan.jp/pasank.htm 個人情報公開しとるやんけ 怖くねえのかな
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/18(金) 11:34:43.86 ID:DFEZX/Vx0.net] ?
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/18(金) 13:26:42.60 ID:VsQAaZXW0.net] FDSの後編ディスクプレイするにはどうしたらいいんですか? 後編ディスクのファイル開くと自動リセットがかかるみたいで 「前編ディスクから起動してください」になる。
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/18(金) 13:32:54.91 ID:zIJlURUr0.net] 吸い出しなおせ
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/18(金) 13:42:16.22 ID:5wQnY+Vv0.net] エミュは何使ってんだよ?
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/18(金) 13:47:01.80 ID:rLHYH1cn0.net] >>191 前編入れてからロードしたら 後編を入れてくださいってならんか?
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/18(金) 13:58:44.63 ID:nuOEGqFt0.net] レトロフリークなんて買う奴はエミュは本当にやってないのかな? レトロフリークもエミュだと回答は無しで。
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/18(金) 15:56:03.51 ID:jd8g0e8O0.net] >>191 ファイルの結合してないんだな そらリセットかかるわw
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/18(金) 16:29:29.01 ID:HARgWoMX0.net] とはいえ結合状態じゃないと別のディスクや別面読み込ます状態に出来ないってのも 実機のディスクシステムの仕様から見たらおかしな話ではある 当時はRAMその他の状態を維持しながら 追加でイメージファイル読み込みさせる実装が面倒だったんだろうケド
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/19(土) 11:27:38.09 ID:PnRujiWQ0.net] 後編ディスク、結合でできたようだ。 厳しいようで親切な方々どうもありがとう。
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/22(火) 01:18:36.67 ID:00UG4okN0.net] 結合ってどうやるの?
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/22(火) 01:22:23.07 ID:gLH6iIrF0.net] まず発情した牝馬を用意します
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/22(火) 01:35:55.17 ID:simt/UxU0.net] >>199 FDS Study ってツールなら分割も結合も出来るよ ↓最新版はここにあるな www.geocities.jp/gponys/index.html
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/22(火) 09:17:32.59 ID:mxUgY8ir0.net] バイナリーエディタでちまちまコピぺ
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/22(火) 18:24:17.64 ID:VnqPbpVr0.net] >>201 こんな便利なのあったのね セーブデータも消せるみたい? 教えてくれてありがとう
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/22(火) 20:29:35.76 ID:mxUgY8ir0.net] セーブデータを消すなら、セーブ書き込み時の一回目の動作を終えたらイジェクトするか、リセットすればいい。 割と正確なアクセスランプ表示がないとできないかもしれないが。
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/23(水) 20:12:32.71 ID:qNaI3I6R0.net] >>203 夢工場やスーパーロードランナーのセーブ消す時にお世話になったな ただA面かB面かどちらにセーブするのかとか、セーブ形式ごとにチェックする項目があるんだけど 適当にやるとバグることになるから 真面目に説明読んで理解してやる必要があるので注意
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 12:34:49.16 ID:qmhzavAK0.net] 2000年前後にファミコンとPCエンジンと後何か一つ 動作するエミュ(機能は少ない)があったと思うのですが 名前を覚えてる人はいないでしょうか?
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 12:50:38.64 ID:LBFln6Fy0.net] YAMEかな?
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 13:11:00.65 ID:qmhzavAK0.net] >>207 それであってると思います。 時期的にも。 ありがとうございます。
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/27(日) 22:57:52.46 ID:nbmTeW8h0.net] nester系って廃れたんです?
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/27(日) 23:15:25.74 ID:IkGjtYNO0.net] はい
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/28(月) 01:48:14.71 ID:UkJkEqcC0.net] 時間が経つにつれて解析も進むから新しい物も出てくるし、何年も経てば作者の環境も変わるからなぁ 特にオープンソースではないエミュは開発者個人が飽きたりしたら終わるし
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/28(月) 12:10:30.18 ID:KI4NZmRH0.net] YAMEで究極タイガーをプレイした。 2000年頃の思い出が蘇る。
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/29(火) 19:03:33.84 ID:40MVh//n0.net] >>210 >>211 そうだったんすね。。10年前くらい振りに調べてみたら定番が一新してて浦島状態。
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/29(火) 19:17:32.04 ID:WL2/v+k60.net] emulation.gametechwiki.com/index.php/Nintendo_Entertainment_System_emulators 現在の定番は、ここでRecommendedが付いているMesen, Nestopia UE, puNESあたりですかねえ
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/30(水) 08:18:53.55 ID:qkoEk/we0.net] >>61
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/30(水) 08:57:36.76 ID:EH7KF/Yd0.net] その数十万人と数百人が全員このスレに書き込みしてるならその理屈もわかるがw こんないいとこ数十人も書き込みしてないスレで利用者が少ないのに書き込みが多いのは不自然ってw >>61 を書いた本人の思考回路の方が異常でしょw
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/30(水) 11:20:33.86 ID:OF4KTCMO0.net] Nestopiaは2008年が最新版だから数十万って数字なんだろうな
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 00:36:07.15 ID:tXL8/VE30.net] 現在の定番はRetroArch+nestopiaだよ 他のエミュより2フレームは遅延を小さくできる
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 05:33:14.01 ID:iTMP/Tf/0.net] RetroArchは初心者向けにはいいかもね
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 07:26:01.17 ID:rRjZXmnw0.net] 音声チップ対応しているエミュはNestopiaとVirtuaNES 燃えプロシリーズをやる人はまだ、どちらかを使わない(兼用しない)とだめな状態 MesenかBizHawkかRetroArchのどれか対応してくれたら一本に絞れるのだが
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 10:29:02.38 ID:eZKUDz3u0.net] >>220 音声は実機から録音するの?
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 10:49:58.96 ID:PazMQhK70.net] >>221 燃えプロやテニスはジャレコのオーディオコレクションに音声データが入ったてたからそれ使うのが楽か
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 15:07:35.86 ID:AJyfjYBT0.net] 音声チップをリバースエンジニアリングする人は現れないだろうか
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/31(木) 22:28:37.94 ID:UQ9ypxUQ0.net] ぺーーーーぼーーー!!!!!!!!!!!11111
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 00:45:02.82 ID:1ZIBH0U70.net] Mesenの未搭載機能をさらせ
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 06:56:54.84 ID:f2v8I7PY0.net] メガドライブ未対応
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 10:41:37.98 ID:Mx91QuPK0.net] >>223 forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=6&t=16129 decapやってる有志はいるけどま解析しきれてない
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/03(日) 00:07:32.56 ID:Rffk13l30.net] https://venturebeat.com/2018/05/14/retroarchs-new-lag-reduction-tech-is-the-next-generation-of-emulation/ RetroArch’s new lag-reduction tech is the next generation of emulation (RetroArchの新しいラグ削減技術は、次世代のエミュレーションです)
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/06/20(水) 01:26:09.25 ID:yffcH9oq0.net] 保守age
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/24(日) 16:40:50.46 ID:riCH+E3w0.net] 急にスレが止まったね・・・ 今までのレスがすべて自演であったかのように・・・
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/24(日) 16:59:43.85 ID:0FsI4RV+0.net] こういう事書く奴が決まって自演してた本人なのである
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/25(月) 16:30:07.05 ID:nOcMj64p0.net] fceuxの録画機能って使うとちょくちょく画面止まるんだけど 対策わかる方いますか?
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/26(火) 07:19:25.26 ID:B/pm9Rm40.net] Nestopia Undead Edition v1.49出たよ。
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/27(水) 14:24:50.73 ID:1uhVP7i30.net] NESやSNESはあえてフィルター無しでプレイするのも新鮮で良い PS、SS辺りになるとフィルターかけないと見るに堪えないけど・・
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/06/30(土) 16:12:29.75 ID:QyIqWl+m0.net] 教えてくらはい。 Nestopia使ってみてかなり良かったけど、チート機能でアドレスの下にある値が2桁まで、Nestopia UE版は3桁までしか入れられなかった。
239 名前:Nestopiaではチートやるの不向きってこと? Nestopiaでのチートの詳細説明されてるところが見つからないの。 [] [ここ壊れてます]
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/30(土) 16:32:50.54 ID:c6qIv8fz0.net] age荒らしには教えない
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/06/30(土) 19:17:54.71 ID:NAK4KYxC0.net] …と言ってはいますが実はやり方を知らないだけなんです
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/06/30(土) 19:53:46.91 ID:QyIqWl+m0.net] >>236 >>237 それは残念だ Nestopia使い続けたかったわ… 了解です
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/30(土) 21:02:20.98 ID:NAK4KYxC0.net] 諦め早くてワロタ
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/01(日) 15:43:36.56 ID:KrSluQhj0.net] ここでしつこく食い下がると荒れるから大人な対応だね
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/01(日) 18:54:59.70 ID:NT2YNH0V0.net] いや、ここでしつこく云々って話じゃないだろう
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/01(日) 19:52:55.06 ID:5Su0de8y0.net] あきらめが早いのは良いことだ
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/01(日) 20:02:40.24 ID:jCbg3mdT0.net] さすが就職を早くに諦めたニートの言葉は重みが違う
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/07/01(日) 20:22:47.78 ID:HI4XTid20.net] >>238 諦めたらそこでNestopia終了ですよ
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/01(日) 20:56:15.92 ID:5Su0de8y0.net] 終了していいんだよ
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/01(日) 21:57:40.84 ID:NT2YNH0V0.net] いやお前は働けよ
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/02(月) 14:40:10.27 ID:PqxmbgHu0.net] ROMのheaderてあった方がいい?なくてもいい?
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/07/03(火) 00:58:22.60 ID:mIsh+eBP0.net] 知らねーよ
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/06(金) 20:01:49.16 ID:B7rO+fo90.net] FDSのheaderは無いと起動しないemuもあるんであった方がいいとおもう
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/07(土) 22:03:11.18 ID:6BPddOyd0.net] 携帯のFCエミュ未だにPSPGO使ってるんだけど(ボタンの応答がいいように思う) GPDXDのFCエミュって挙動どう?ボタンの反応とかその辺
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/08(日) 20:37:05.20 ID:utdSFxU70.net] ゼルダの伝説、ディスク版、カセット版ともに気になったので質問です オープニングのデモ画面でアイテム等の説明スクロールが出るけど、アイテムと文字列のスクロールが微妙にずれる 具体的に言うと、アイテム(妖精やチズ)等が背景(名前文字列)のスクロールの同期が微妙にずれて アイテムが稀にふるふると震えてる感じになる 本体とディスクとソフトはあるけど、検証できるモニターが無いのでYouTubeの動画で確認したんですが、フルフル震えては無い BGのスクロールとスプライトのスクロールの映像をメモリに書き込むタイミングがずれて出てる気がする 60fpsはでてるんで、処理能力が足りてないということも無いかと nestpia、nestopia UE、VirtualNES、nesterjなど全部同じ症状 実機インターレスのデインターレース処理の関係でこうなってる気もするけど、このような症状解消する方法、解消できてるエミュありますか? 上記エミュで垂直時ON、OFFともに駄目 実プレイ自体に支障はおそらくないけど、気になって仕方ないっす retroarcではrom読み込めないので検証できなかった
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/08(日) 20:38:58.17 ID:utdSFxU70.net] 訂正 X上記エミュで垂直時ON、OFFともに駄目 ○上記エミュで垂直同期ON、OFFともに駄目
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:26:23.35 ID:2SVxcpc50.net] >>251 そういうもんかと思ってたが、実機で見たら全然ずれ(ブレ)ないな。
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/09(月) 15:30:01.40 ID:re8tw1nw0.net] エミュがHBlankをきちんと再現できてない時の症状じゃないかな
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/10(火) 23:02:26.98 ID:oX4oatJX0.net] そのブレが分からん
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/11(水) 00:54:10.18 ID:/j/FihN70.net] アターシャ・セコビッチ・ドワルス
261 名前:Lー『ブレー!』 [] [ここ壊れてます]
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/11(水) 01:46:19.52 ID:cTIz/0Ed0.net] NestopiaUEとMessenで試してみたが その震えみたいなものは分からんかった
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/11(水) 03:44:00.34 ID:hUdw4ZkZ0.net] Messenでも震えるわ NESエミュってコア(の考え方)が一緒なのかな? PPUからのRF信号を真面目に走査で並べて描画してるわけじゃないと思うけど…そんな事してるのかな? アイテムのブレはこの動画で確認できる https://www.youtube.com/watch?v=p5riHzs9axM ブーメランがそうなるのがわかりやすいかと
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/11(水) 05:18:07.35 ID:9Kq3f2mO0.net] >>258 ただのティアリングじゃんw VirtuaNESなら 設定 ↓ グラフィック ↓ 同期を取って描画(Window) フルスクリーンなら フルスクリーンの同期を取って描画 これで緩和されるだろ freesync対応のディスプレイとグラボのセットで多分完全解消されるかと
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/11(水) 07:30:13.65 ID:hUdw4ZkZ0.net] >>259 垂直同期ON、OFFともに駄目 その動画は途中でティアリング発生してるけど、それとは別に BGはスムースに流れるのに、その上に乗ってるアイテム(スプライト)がBGとうまくリンクしない事がある スプライトだけにテザが発生する仕組みはない 揺れるときは1つのスプライトに限らず、周りにあるスプライトがBGを挟んでもBG無視して複数スプライトが同期して揺れる事が多いのティアリングじゃない テアなら切れ目から上下に2つのタイミングの描写だけど、揺れないBGと揺れるスプライト、揺れないスプライトが上下位置関係なく同居してる エミュや設定によってかなり頻度が変わるけど、どれもYouTubeの動画ほどは酷くない 自分の環境だと一番その頻度が少ないのはnestopiaUE 『リフレッシュレートに同期』『vSync』『高精度タイマー』『トリプルバッファ』 をオンにしとくとかなり解消する が、それをやっても完全に解消はされない
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/11(水) 07:41:34.59 ID:9Kq3f2mO0.net] >>260 ティアリングが抑えられてスタッタリングが発生してるだけなんじゃないの? 俺にはわからん
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/11(水) 07:50:50.80 ID:2MjvUiay0.net] >>260 俺はcore2duoを使っている時にBizhawkを使うと、もっと酷い状態だったな あれは何なんだろうね パソコンを変えるとどのエミュでも正常になったけど 環境としか言いようがないね
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/11(水) 08:08:20.88 ID:mKRilk/N0.net] 結局おま環