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AviUtl総合スレッド85



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ageteoff [2017/03/18(土) 14:03:48.04 ID:Epqyzv5F0.net]
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11
potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/

---

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■前スレ
AviUtl総合スレッド84©2ch.net
potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/

★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

■x264guiEx関係はDTV板x264 GUI専用スレで
x264vfw GUI専用スレ Part9
peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ potato.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ mint.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:00:55.83 ID:nHQQwudz0.net]
avs使うとどうしても色味が結構変わっちゃうな
便利な映像処理は多いから悩みどころ

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:31:36.71 ID:IfDt0gWa0.net]
それはお前が色味を変える処理をしてるだけだ阿呆

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:34:00.24 ID:nHQQwudz0.net]
ConvertToYUY2()とかちょっと

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:37:18.38 ID:nHQQwudz0.net]
つーかそういうもの入れなくても変わるわ
どっちにしろRGBソースとかじゃダメか

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:53:22.01 ID:0CIjXwGJ0.net]
なんでかわるんだ・・・

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 07:17:00.46 ID:hybENJfX0.net]
デコーダで変える設定してるからだろ

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 11:32:48.38 ID:47dKXh0f0.net]
avsとAviUtlの色は確かに変わるが
肉眼で識別できたら、国家組織に拉致監禁人体実験されるレベルの新人類じゃないのか

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 11:41:17.87 ID:KCqNFVdF0.net]
YV12のavsはL-SMASH Worksで読み込めば変わらないって過去スレで言ってた

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 12:06:08.03 ID:Lx872k0z0.net]
まあ>>423>>425-426は、単にRGB・YUV変換の基本を理解してないだけだろう・・・
詳細書かずにブツブツ言ってるだけの奴は放っておいた方がいい。



442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 12:34:06.60 ID:YbATTJR60.net]
なにがどう変わるのかわkらないから推測だけど
aviutlのプレビュー画面は16bitにまで拡張・補完されてるものだから
avsのフロントエンドのプレビューとは違ってて当然
最終的に出力したファイルでの比較では大した違いはないはず

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:14:46.80 ID:xmVjJ9BH0.net]
「画像サイズ」について質問です。

最初に960*540の動画を作ろうとして、
途中で800*450に変えました。
i.imgur.com/10ZZOZz.png
i.imgur.com/QJMysaD.png

画像や動画サイズはちゃんと変わってくれたんですが、
AviUtl自体の認識?が変わってくれず悩んでます。
i.imgur.com/WYoObJF.png
i.imgur.com/JFBJSl3.png

これってどこを変えれば直るんでしょうか…。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:15:59.59 ID:xmVjJ9BH0.net]
補足、960*540の画像は使ってないです。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:34:08.93 ID:9AMbTXkz0.net]
>>433-434
>>1の冒頭をよく読んだ上で移動しろ

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:38:33.86 ID:xmVjJ9BH0.net]
あれ、これって拡張編集の話でした?
すみません。
AviUtlの基本機能の話かと思ってました

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:45:07.06 ID:xmVjJ9BH0.net]
あっちでもスレチと言われてしまいました。。
(即レスだったので、この流れ見てた人が嫌がらせで書いた気

448 名前:もしますが)

>>433
わかる方いましたら、お願いします。
[]
[ここ壊れてます]

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:55:30.29 ID:X9xAn1100.net]
>>437
嫌がらせしてんのは>>435だろう
てか何が困ってるのか分からん
それで書き出せば800*450になるんじゃねえの?

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:59:31.24 ID:xmVjJ9BH0.net]
>>438
なりますね
すません、なんとなく気持ち悪いっていうだけです

昔もなったことあって
その時は最初から指定サイズの画像読み込んでプロジェクト自体を作り直しました
なんか方法ないかなーと単純に疑問だったので…

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:05:13.33 ID:X9xAn1100.net]
>>439
何が気持ち悪いのかも良く分からん
読み込んでるファイル自体は960*540なんだろ?
ファイル書き出してないのにファイル情報が勝手に変わったら
その方が気持ち悪いと思うが



452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:11:41.47 ID:xmVjJ9BH0.net]
>>440
曲メインの紙芝居動画で、読み込んでるファイル(画像)は800*450に変えてます
960*540の画像はどこにもないのに設定だけ残ってる状態です
なので謎なんですわ
なんか忘れてるのかなぁ

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:20:17.96 ID:YbATTJR60.net]
>>439
そこの画像サイズは読み込んだファイルの情報なので変わらなくて当然
んでそういう情報がプロジェクトファイルに保存されてるから変わってないだけかと
気にするだけ損

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:23:25.20 ID:xmVjJ9BH0.net]
ありがとうございます
最初のプロジェクト情報的なものなんですかね
微妙に流れ悪くしてしまってすみませんでした

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:25:37.65 ID:PZ74A3SB0.net]
どこからどうみても拡張編集なのに
なんで基本機能だと思ったのか

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:31:58.13 ID:2TiXcPmO0.net]
>>444
拡張編集使ってなくてもファイルの情報は変わらないだろ

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:48:41.34 ID:PZ74A3SB0.net]
>>445
?何を言いたいのかさっぱりわからん
>>433が拡張編集上で操作した結果の質問をここに書いている事と、ファイル情報の変化にどういった因果関係が?

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:50:58.67 ID:ObarC6AT0.net]
拡張編集使ってようと使ってなかろうとこの問題は変わらないってこと
分からないなら黙ってろ

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:33:04.72 ID:PZ74A3SB0.net]
>>433の質問を要約すると
拡張編集で作成したプロジェクト(仮想のbass動画)をリサイズしてそれは反映されたが、プロパティ情報はオリジナルの解像度のままだ。これどういう事?
と認識し、それはあたり前だろうという感想を持ったのだが

>拡張編集使ってようと使ってなかろうとこの問題は変わらないってこと

との事だが、本体の機能でプロパティ情報が書き換わるシチュエーションをちょっと想像できない
こちらで再現を試みたがその症状は確認できないし、aupの中身覗いてもタイトルバー以外の解像度の情報は含まれていないように見えるが・・・
上記に読み込んでいる動画ファイルと異なったプロファイル情報を参照する事があると書いてあるが、その症状の詳細を教えてくれまいか?
本当にAviUtlの問題(不具合)なのか?それならKENくんに不具合報告しときなよ

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:39:08.45 ID:MOUGvIzQ0.net]
途中でサイズ変更してもファイルの情報は変わらない
ただそれだけのことなのになにをガタガタ言ってんだよ

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:43:46.91 ID:PZ74A3SB0.net]
モバイルでID変わってるのか別人なのか知らんけど
AviUtlの不具合だと言うなら、騒ぐだろ。普通



462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:46:14.76 ID:xmVjJ9BH0.net]
>>448
再確認しました
結論から書くと、多分拡張編集がないと発生しない問題だと思う
発生後の問題(タイトルが変わらない)はAviUtlそのものの問題だと思うので判断が難しいです

手順を正確に言うと、
(1) AviUtlを素で起動
(2) 拡張編集ウインドウを右クリックして、「960*540」でプロジェクトを作成(これをしないとシーンが使えない)
(3) 800*450の画像を読み込み、各種設定を800*450に統一

実際は1の後に

463 名前:960*540の画像を読み込んでいたわけですが
それは実際には関係なくて
拡張編集ウインドウから設定した画像サイズが、AviUtl自体が認識する画像サイズ情報として残っていた
(上のメニューから、「その他」→「ファイル情報」)
ただし実際は画像サイズは個別に指定しているので、実害無し

私がやりたかったのは「AviUtlが認識している画像サイズを変更したい」ということで、
この質問においては拡張編集は関係ないと思った
(質問した時はこの現象が拡張編集によって起こっているという認識もなかった)

って感じですね。長文すません

実害ないから仕様って気もするけど、一応報告したほうがいいのかなこれ
[]
[ここ壊れてます]

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:46:50.21 ID:xmVjJ9BH0.net]
長文書いてる間に書き込み増えてた
蛇足失礼しました

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:48:43.40 ID:0CIjXwGJ0.net]
結局のところ何の為にもならない話だった

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:52:37.68 ID:YbATTJR60.net]
こういう無駄に傲慢な人ってなんなんだろう?
x265スレにも同じように他人の揚げ足取って悦に入り雰囲気悪くさせる人がいたが
自分のカキコ自体がなんの価値もないことに気が付かないんだろうか

んで

> との事だが、本体の機能でプロパティ情報が書き換わるシチュエーションをちょっと想像できない

だからファイル情報が変わっておらず疑問に思ったんだろう
ちなみに音声ch情報はaupに保存してるらしくソースに追随しないから
私はそういうものだと思ってる

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:54:27.99 ID:YbATTJR60.net]
・・書くタイミングを逃した

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:55:33.28 ID:xmVjJ9BH0.net]
> ちなみに音声ch情報はaupに保存してるらしくソースに追随しないから

まさにこれと同じですね
優先度最低で要望出してきますわ
その情報いじれるダイアログ一個あればいい話なはず

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:59:32.43 ID:PZ74A3SB0.net]
>>451
AviUtl+拡張編集って
AviUtlに読み込ませた動画に、レイヤーを重ねる拡張機能なの
で、拡張編集からプロジェクト作成するってのは、重ねさせる空の動画を仮に作る事なの
貴方が見てるAviUtlのファイル情報ってのは、その空動画の情報を見ている
キャプチャー画像でも載せてくれないと詳細わからないけど
その950x450の空動画を800x450にリサイズして、それにタイムラインで画像重ねているから
ファイル情報見ても元の950x450と表示されるのは当たり前で、800x450の空動画を950x450と誤表示している事ではないはず
なので、この質問への回答は>>435で終わってる

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:07:56.97 ID:K3QQQ/XQ0.net]
>>457
どもです
どっちの問題でも原因がわかれば良かったんですが、
強いて言うなら、本体の「ファイル情報」の参照先がおかしいってことになるかと…
要望を何宛に出すかって意味で

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:15:20.62 ID:NqXP+YTE0.net]
>>457
だから拡張編集でなくプロジェクトファイルの仕様
なぜならバニラのaviutlでavsを読み込み、そのままプロジェクトファイルを保存、avsで音声のモノラル化・リサイズなどを行い
先のプロジェクトファイルを読み込むと編集前のファイル情報が表示されるから

>>458
開発者であるkenくんさんは雲隠れ中だから
要望を出しても修正されることはないかと・・



472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:15:38.21 ID:EqNi71DU0.net]
いや何もおかしく無いし
普通に仕様だし

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:25:01.96 ID:6hw1r8Ep0.net]
>>458
それね、本当に要望出したらキ○ガイとかモンスタークレーマーとか言われるから
思いとどまった方がいいよ
どうしても、思うようにやりたいなら、しいて言うならきみの編集工程を見直した方が良いかも

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:34:09.62 ID:FnEvaozs0.net]
>>433の一枚目からするとAviUtl本体でサイズの変更をしてるんだろ?
だから拡張編集の出力の時点ではまだ、ファイルの情報とおなじ960*540なんだよ
サイズの変更を「なし」にしてみればわかると思う
なにもおかしくない

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:43:30.11 ID:A1JdvEL60.net]
やっぱり拡張編集ユーザーは変なのが多いな

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/12(金) 00: ]
[ここ壊れてます]

477 名前:54:03.20 ID:jZR3Qrcl0.net mailto: 960*540なんて8で割り切れない解像度なんて使ってはいけません []
[ここ壊れてます]

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:00:01.24 ID:/I546vFt0.net]
普通にAviUtl本体で直接動画読み込んでサイズ変更したってファイル情報は
元のサイズのままなんだから拡張編集とか関係無いし
なにもおかしくない

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:04:05.44 ID:K3QQQ/XQ0.net]
読み込んでいる画像のサイズは800*450ですよ

最初に960*540の画像使ってたけど、それは削除して
改めて800〜の画像を読み込んだ
960の画像はどこにも無い
AviUtl上の、画面サイズに関連すると思われる設定もすべて修正した

なのにAviUtl上では、どこにも存在しない/設定していないはずの960の画像サイズになっているって話

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:13:19.53 ID:yuGqVpoR0.net]
最初に使ってた時点でアウトでしょ
削除したなら最初から作り直せって話だし

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:15:11.18 ID:A1JdvEL60.net]
上で説明されてるけど最初に読み込んでるのは拡張編集 File Readerが作った960x540の空動画だよ
そのあと色々と編集してもその空動画をベースに編集していることには変わりない



482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:17:07.35 ID:FnEvaozs0.net]
>>466
>>451
> (2) 拡張編集ウインドウを右クリックして、「960*540」でプロジェクトを作成
このときの960*540がまだ生きてる
exoを直接編集するくらいしか変更する方法はなかったと思う

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:19:16.46 ID:pv6BPOQl0.net]
暗いシーンで編集後の映像が、黒→緑→黒→緑…とチラつくのを止める方法は有りませんか?

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:23:20.53 ID:rLYokIHq0.net]
だからAviUtl本体で直接読み込んだ960x540の動画ファイルだろうが
拡張編集 File Readerが作った960x540の空動画だろうが
後からサイズ変更してもファイル情報は960x540のまま
そういう仕様だし何もおかしくないし、拡張編集だからどうのとか関係ない
AviUtl本体の仕様

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:52:26.31 ID:6hw1r8Ep0.net]
>>466
拡張編集はAviUtlへの橋渡し機能で、AviUtlを制御するアプリじゃないと理解しましょう

望みどおりになるであろう1例

1、30分くらいの800x450の無音のブランク動画をUTvideoあたりで作っておく
2、それをAviUtlに読み込ませる。時間足りなければ同じ動画を追加して読み込ませる
3、フレームレートを24000/1001なり30000/1001なり希望する値に変更する
4、拡張編集の窓を開いてタイムラインに素材を放り込む
5、完成したら尺余りをカット
6、出力して終わり

>>471
それをバグと勘違いしている人にうまく説明してあげて下さい

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 02:21:39.89 ID:B6I24vpe0.net]
>>472
君はズレすぎ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 07:15:37.53 ID:wu9Gshvm0.net]
>>472
頭のバグは他人には直せないだろ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 08:38:13.55 ID:Y/dW5c3k0.net]
ファイル情報をAviUtlで編集中の情報かなにかと勘違いしたんだろうな

ファイル情報は読み込んだファイルをAviUtlに展開した際の情報
または拡張編集で生成した映像のベース情報でしかないと覚えておけばいい
要するに入力段階の情報だから、それをどう編集しようが出力しようが変わることはない

よってAviUtlは正しい非常に振る舞いをしている

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 08:44:02.71 ID:Y/dW5c3k0.net]
最後の一行日本語不自由だった

非常に正しい振る舞いをしている

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/12(金) 12:10:28.79 ID:jZR3Qrcl0.net]
800*450なんて8で割り切れない解像度なんて使ってはいけません

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 16:14:59.69 ID:xq4CTHlq0.net]
揚げ足取るみたいで申し訳ないけど16ピクセル単位っす



492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 17:04:26.96 ID:9o/tAXRF0.net]
50:28.125

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 17:41:19.03 ID:TxWuDg6vz]
せいぜい4で割り切れればいいよ
マクロブロックの気持ちなんていちいち忖度する時代じゃない

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 17:44:27.65 ID:bYQFj4730.net]
>>433 >>466
さすがに既に他の人の指摘で理解できたと信じたいが、これ以上長引くと嫌なので一応丁寧な解説置いとく。
これでもゴネるなら拡張編集スレで対応するのでむこうに移動してくれ。

 AviUtl拡張編集と「ファイルの情報」について
 https://pastebin.com/Q9tARmCG


「拡張編集絡み」「理解度が低い」というケースはグダることが多いから向こうでやったほうがよい・・・

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 17:51:10.99 ID:bQUTXdp30.net]
ファイルの情報はAviUtl本体の機能

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 18:32:36.69 ID:bYQFj4730.net]
>>482
そこだけ見ればそうだが、部分だけじゃなく全体を見て考えろって話だよ。
拡張編集が絡むとダミーのベース動画の話とかが絡んでくるし、
理解度が低すぎるからざっくりした説明をするだけでは理解できずに
いつまでも思い込みや勘違いを続けてグダってるという現実を直視してほしいわ。

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 18:41:35.04 ID:bQUTXdp30.net]
例えばもしもの話、
「ファイルをAviUtl本体で読み込んでサイズ変更したら『ファイルの情報』も変更後のサイズが表示されるのに
拡張編集で空動画作ってサイズ変更したら『ファイルの情報』は元のサイズのままになってしまう」
みたいなケースだったら「それは拡張編集の問題だからスレチだボケ」ってなる

だがしかし今回の件については
「ファイルをAviUtl本体で読み込もうが拡張編集で空動画を読み込もうが、後でサイズ変更しても『ファイルの情報』
は元のサイズのままなんだけど」

「それはAviUtl本体の仕様だボケ」って話なので拡張編集は関係ない

スレチスレチと騒ぐ前に問題の切り分けをちゃんとしろよ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 19:07:25.87 ID:bYQFj4730.net]
>>484
そもそもそれ以前に空動画の話を理解できてないから拡張編集スレ行きが望ましいって話なんだが・・・
駄目だこりゃ ┐(´-`)┌

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 19:10:09.36 ID:bQUTXdp30.net]
>>485
それ以前に本体の仕様を理解できてないから言ってんだろ
結局お前が一番ゴネてるようにしか見えないんだが

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 21:14:12.00 ID:Ok5nWQOu0.net]
向こうで聞けばウダウダ言われずに即解決だったのにな

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 21:28:59.34 ID:6hw1r8Ep0.net]
479の奮闘に期待



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 21:30:56.10 ID:0JdkXvNG0.net]
>>487
本体の問題だボケ
で終わってたんじゃね

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 21:36:32.55 ID:6hw1r8Ep0.net]
終わることは終わるけどAviUtlのバグなんですね
のままで終わるのはちょっと・・・

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 21:51:02.80 ID:OgQIeUE/0.net]
AviutlのLSMASH Works File Readerでavsファイルを読み込んで拡張x264でエンコしようとしたら
発生モジュール:KERNELBASE.dl
備考:INPUT_PLUGIN_TABLE::func_read_vide()[LSMASH Works File Reader]
というエラーが出てエンコできません
どうしたらaviutlでavsのエンコが出来るようになるのでしょうか?
aviutlの画面には映像がちゃんと出ています

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 21:58:13.99 ID:bYQFj4730.net]
>>491
とりあえず
 1.>>2のA2の情報
 2.OS
 3.L-SMASH Worksはどこからダウンロードしたものを使っているのか
 4.エラー発生のダイアログが出てるときにCtrl+Cでコピペした内容
の情報を全て出せ。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 23:36:55.33 ID:XXLx5bJ/0.net]
aviutlで自作アニメーションのスクリプト作ってるんだけど
アニメーションじゃなくて例えば図形で新たに☆の形の図形とかも自作で作る事できるの?
それって何か参考例ないだろうか

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 23:53:41.58 ID:ByJ45hHM0.net]
>>493
拡張編集スレへ

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 10:39:49.25 ID:+Lck6o1x0.net]
>>492
改行が多すぎるみたいで書き込めないので画像にしました
i.imgur.com/wBo1Kzv.jpg
よろしくお願いします

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 11:12:18.51 ID:Lun0TUjF0.net]
func_read_video()でこけてるから
入力ファイルがおかしいんでしょ

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 11:34:16.41 ID:jG+Jf4gu0.net]
avsの内容とかAvisynthのバージョンも絡むだろうか

511 名前:ら難しそう []
[ここ壊れてます]



512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 15:57:02.25 ID:t1/6w8ZC0.net]
>>495
使ってるものが変というわけじゃなさそうだし、あとは>>497の言うとおり
 ・使ってるAvisynthのバージョン
 ・avsの内容
 ・念のため、ファイル→環境設定→入力プラグインの設定→L-SMASH Works File Readerの設定 のスクショ
を貼って、変なとこがないかチェックしてもらうしかなさそう。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 16:10:21.49 ID:WGSmZyc60.net]
ちょっと聞くけどTV番組(TS抜き)をaviutlに取り込む時ってフレームレート指定が基本なの?
指定しないと中途半端なフレームレートとかになってるんだけど・・・

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 16:28:31.26 ID:t1/6w8ZC0.net]
>>499
「〇〇局の番組を△△で録画したファイルを読み込んでるのですが
 フレームレートがおかしくなってしまいます。
 >>2のA2の情報は[URL]に置いておきます。
そういう雑な聞き方しかできない状態ならググってネットの情報を調べまくるのが先だと思う。

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 16:29:29.86 ID:ipSTLKHo0.net]
>>499
例えば?

516 名前:498 mailto:sage [2017/05/13(土) 16:31:23.45 ID:t1/6w8ZC0.net]
>>499
間違って書いてる途中で送信してしまった・・・

「〇〇局の番組を△△で録画したTSファイルを読み込んでるのですが
 フレームレートがおかしくなってしまいます。
 >>2のA2の情報は[URL]に置いておきます。」
という感じで、しっかりと情報と具体的な説明を出して質問をしたほうがいいんじゃないかな。
ただ、雑な聞き方しかできない状態ならググってネットの情報を調べまくるのが先だと思う。

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 16:33:05.22 ID:jG+Jf4gu0.net]
昔のL-SMASH Worksはよくfps誤爆してたけど今のやつでも誤爆する?

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 17:59:59.04 ID:i63bJtxV0.net]
>>491
VCランタイムが足りないんじゃないの

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/13(土) 19:52:15.37 ID:5uR3Sh5V0.net]
L-SMASH Worksは今でも普通に誤爆する、特にCS系

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 01:39:35.19 ID:otUUo+X30.net]
またd2v直読みしてんじゃねーの

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 04:45:23.70 ID:VRw0wPn80.net]
https://www.sunday-webry.com/events/re_creators_naked/0514/

> セレジア「ふうん、これが君のキャラなのね」
> 動画フリーソフトのAviUtl(エーブイアイユーティル)画面に映る、オリジナルっぽい女の子の動画。製作途中。

アニメには出なかったけど、アニメの台本にAviUtl登場w



522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 05:23:02.84 ID:bg6xlX5W0.net]
>>507
>>1

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 13:29:39.21 ID:URtRmkPT0.net]
さすがえーぶいあいゆーてぃえるさんやで

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 15:12:02.04 ID:mZnGfUOA0.net]
ええぶいあいゆーてぃりと読んでいた

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 15:32:43.94 ID:/+wQIFQ00.net]
あびゆーてぃる

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 17:20:04.01 ID:QpGXl+4I0.net]
>>3のA3

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 18:59:13.56 ID:D2pubfMU0.net]
心の中で(あびうつる)って言いながらキーボード打ってるわ

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 20:31:54.14 ID:znlD7Sxp0.net]
あびるゆう?

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/14(日) 20:45:09.01 ID:9E+T4/Fg0.net]
あびる 優(あびる ゆう、1986年7月4日 - )は、日本のアイドル、タレント。本名、才賀 優(さいが ゆう)旧姓、阿比留(読み同じ)。
文字通り注目を浴びる優秀なタレントを目指していたはずが、2005年2月にアレな事態が発覚し…

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/15(月) 00:24:11.26 ID:eoA5APLP0.net]
正当派盗人がどうしたって?

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/15(月) 00:36:26.59 ID:aqF1Aiq90.net]
そんなのどうでもいいけど絶叫は許せない



532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/15(月) 04:35:13.69 ID:7LjOiAPG0.net]
>>491
avsで相当重い処理入れてないか?
avsの時点でメモリ足りなくなってて正しいデータがaviutl側に正しく受け渡し出来なくなると
そのエラー出るような気が。

検討違いなら聞き流してくれ。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/15(月) 18:52:10.48 ID:ZePeg+gT0.net]
aviutlでmp4ファイル扱えるようにしてL-SMASH Worksの設定で可変フレームレート対応設定にしました
shadowplayで録画したデータを編集して書き出すときは再エンコする場合はそのまま書き出せばいいんですよね?
それで無劣化書き出しでカット編集・結合みたいなことする場合のみキーフレームでのカットで繋ぎ合わせる必要があるという認識でいいのでしょうか
再エンコする場合はどこでカットしても音ズレとか気にしないでOKなのか知りたいです






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