- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ageteoff [2017/03/18(土) 14:03:48.04 ID:Epqyzv5F0.net]
- ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11 potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/ --- ■本家 AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等) spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ■前スレ AviUtl総合スレッド84©2ch.net potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/ ★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/ ■x264guiEx関係はDTV板x264 GUI専用スレで x264vfw GUI専用スレ Part9 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/ ■その他 ・ニコニコ動画関係はYouTube板→ potato.2ch.net/streaming/ ・ダウンロードした動画はダウンロード板→ mint.2ch.net/download/ ・次スレは>>980が立てること。
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 13:14:14.05 ID:p/UljS/l0.net]
- >>379
MS公式から落としてきたWin10Prox64 CreatorsUpdate適用済みのイメージでクリーンインストール。 電源プランはRyzenBarance(AMDが公式配布してるやつ) >>380 映像ソースはTS抜きしたファイルから映像だけを抜き出したMPEG2(1440x1080) PhenomII x4環境やCore i3-6100の環境だとCPU100%まで張り付いていたんだけどな・・・ >>381 CINEBENCH R15回すとCPU100%で張り付き、スコアも各所ではられているRyzen1700のリザルトと同等の値が出ている・・・ CPU温度は59℃まで上がってるけど、ブーストは3.2GHzで効きっぱなしだったのでサーマルスロットリングは起きてなさそう。 >>382 x264側のryzen最適化待ちかな。最新のx264の更新日付が今年の1月だからなぁ。 バッチ登録して寝ている間に終わらせてスタンバイに移行させたいkら、同時エンコだと どちらのaviutlが先に処理終了するかわからなくてスタンバイ設定が難しいw
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 13:50:29.11 ID:1/8Skkk70.net]
- >>383
>>376にアンカー打ってるけどレスしてないよな 12スレッドにしてるからR5なのかと思ったら1700か 0でも変わらんのか?
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 15:01:46.30 ID:AU4Tdd+d0.net]
- >>383
x264側にもスレッド数指定の項目あるけどまさかそこが12になってるとかいう落ちじゃなかろうな? Aviutlのシステム設定もx264側も特に理由が無ければ0(自動)のまま変える必要ないぞ
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 16:04:20.77 ID:Fh7bWIKD0.net]
- 手持ちの7700無印とRyzen1700でWin10Prox64 CreatorsUpdate+AviutlでBS11のtsをx264でエンコードした際のCPU使用率
※avs読込 7700無印(CPUファンレスのため低電圧化してTBは4.2/4.0/4.0/3.7GHzに制限) imgur.com/zpqv24A.jpg Ryzen1700(CPUファンレスのため低電圧化、3.2GHzのブーストは常に保持) imgur.com/OcgxUSx.jpg Ryzen1700で1440x1080や1920x1080のインタレ保持(読込はL-SMASH Worksかm2v_faw)だとCPU負荷は50〜100%でかなり振れるけど 消費電力は3.2GHzのCPU負荷100%の時と大差ないかな
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 17:07:22.39 ID:x+wM+JeA0.net]
- >>374
ところがギッチョン最近、混合がボチボチ出てきてなぁ セルもi収録とか・・・
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 17:17:21.84 ID:pmy+hEwJ0.net]
- 最近の作品で60iなんてえとたまくらいしか知らん
- 397 名前:けど
他にもあるのか [] - [ここ壊れてます]
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 17:53:59.40 ID:j/JGruj50.net]
- >>383
メモリ帯域がボトルネックになってる可能性は? あとAVX2を切ったほうが速いとかrigaya氏が書いてたよ
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 18:05:55.77 ID:1vsFD/ey0.net]
- rigayaさんのコメント欄ではAVX2のほうが僅かだけど早いという結果も・・
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 22:12:03.32 ID:M+t6u3v+0.net]
- mp4動画を本体機能のカット編集でカット、そしてL smush muxerでエクスポートすると映像がカットされずに音声だけカットされるんだけど何でだろう、原因わかる人いない?
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 23:08:35.63 ID:1vsFD/ey0.net]
- キーフレームじゃないとか?
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 02:18:36.86 ID:gvGbOJc00.net]
- >>384
スレッド0もしくはスレッド数を16にすると編集画面の映像が破断するんです・・・ 15とか12とかの設定だと破断しないんだが、おれ環だと思っておとなしく破断しない 数値を設定してました。 ここのスレッド数変えてもCPU使用率に変化なかったので16スレッドフルに設定できなくても問題ないかなと・・
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 02:21:14.83 ID:gvGbOJc00.net]
- >>389-390
メモリは2133MHz〜2993MHzまで試してみたがCPU使用率は上がらなかったな。(MSIのガチOC向けマザボじゃないのでメモリ4GHz動作とかとても無理です) AVX2の仕様不使用は散々ベンチマークしてみた。AVX2外した方が確かに数%早くなる。 ベンチ用のソースが短いから誤差なのかもしれないが
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 03:13:27.15 ID:6xwc5kxd0.net]
- >>391
カットする部分の先頭フレームがキーフレームじゃないとそうなる
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 03:16:45.89 ID:6xwc5kxd0.net]
- 間違えた
カットする部分の終端フレームの次フレームがキーフレームじゃないとそうなる
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 09:06:20.37 ID:+H2tFGe70.net]
- >>396
>>392 なるほどキーフレームのことをよく知らなかったから助かった、ありがとう出来たよ
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:SAGE [2017/05/07(日) 14:08:24.01 ID:9nDPJCCx0.net]
- AviutはLARGEADDRESSAWAREを有効にしたほうが安定しますね。
AVS読み込んだ時にエラー出なくなりました。 OS:Windows server 2003 Enterprise Edition(32bit) /3GBスイッチ有効 RAM:8GB
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 14:13:45.50 ID:84JQJRH60.net]
- 環境が64bitOSなら基本ONだと思う
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 15:59:20.57 ID:7P4wsPpE0.net]
- メモリの使われ方見ていると
物によっては、HDソースにフィルタを3〜4個入れると2G使い切っちゃってますからね
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/07(日) 16:59:12.68 ID:ZYXSnVMt0.net]
- 動画に音楽をつけようと思っています。
iTunesから直接音楽ファイルをタイムラインにドラッグアンドドロップしてくるのですが、目的の曲がCDからインポートしたものだと 「音声ファイルの読み込みに失敗しました ファイルが見つかりませんでした」 のメッセージが出て読み込めません。ですがiTunes store経由でDLした曲は [fatal] failed to find the first video track のメッセージが出ますが問題なく読み込めます。 取り込もうとしている曲のフォーマットはstore経由、CD経由のものもm4aです。(itunesでwav変換しても同じ結果でした) 入力プラグインは L-SMASH を入れて、優先度は上から下まで試しましたがどれも結果は同じでした。 どうすればCD経由の曲をタイムラインにインポートできるのでしょうか。 よろしくお願いします。
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 18:25:37.68 ID:O99YJmVh0.net]
- ファイル→音声読み込み
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 20:46:13.62 ID:bipBQKx90.net]
- 使い方の質問です
複数の動画をまとめて読み込む方法がもしあれば教えていただきたいで
- 413 名前:キ
1分ずつ数十個の動画があって一つの動画にしたいと思っていますが 全部をD&Dで追加していくのは大変なので連番画像を読み込むような方法が 動画でも可能であればやりかたを教えてください [] - [ここ壊れてます]
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:25:45.56 ID:YktjfF4Z0.net]
- >>401
>>1 >>403 >>1
- 415 名前:402 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:31:03.38 ID:bipBQKx90.net]
- >>404
拡張編集禁止!ありがとう見逃してました移動します
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:35:28.37 ID:YktjfF4Z0.net]
- その方が実りのある回答得られると思う
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:38:03.92 ID:5ZxLIKVy0.net]
- 連番AVI読み込みじゃ駄目なのかな
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:50:42.56 ID:bipBQKx90.net]
- >>407
ありがとうございます 処理したいファイルがwmvでその他手持ちのmp4でも連番AVI 試すものの不可で いましがたaviも用意して試してみましたがやっぱり上手くいってないような? 引き続き連番AVI読み込みを試行するのもアリですが 読み込み後編集もしたいというところでやはり拡張編集は必要そうかもです
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 02:55:20.97 ID:A9yhZOvh0.net]
- >>408
vbsが書けるならauc_openadd.exeで実現できるだろう 俺はexeにD&Dしか出来ないが
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 06:39:47.63 ID:LROv3JyY0.net]
- shadowplayなんかのハードウェアエンコードで作成したmp4の動画データと
別に録音した音声(実況やゆっくりなど)データをaviutlに読み込んでカットや字幕などの編集をしようと思ってます 取り込んだmp4動画に実況などを混ぜたあとにyoutube投稿用にまたmp4で書き出すと 最初に取り込んだ画質より劣化してしまったりするのでしょか?
- 421 名前:409 mailto:sage [2017/05/08(月) 06:54:01.98 ID:LROv3JyY0.net]
- あ、拡張編集のスレと間違いました。移動します。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 09:47:43.26 ID:KbVWYF5C0.net]
- 可逆圧縮の動画をメディアプレーヤで再生すると再生がもたついたが、
原因はビットレートが高すぎて、HDDの転送速度が追いつかないのが 原因だった。試しにRAMDISKに入れて再生したらスムーズに再生できた。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 11:21:57.63 ID:LJ05UGkc0.net]
- 今時のSOCでもそんな事は起きないはずだが、何世代前のCPU?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 12:05:28.42 ID:lyUJdeVJ0.net]
- 紅白の副音をwavで書き出して読み込んだら3時間半分位までしか読み込めない
長時間のwav読み込めないのって仕様?
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 12:14:09.75 ID:13JBzDza0.net]
- wavの仕様。最大で2ギガくらい。
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 13:42:48.25 ID:u+EGcLST0.net]
- みんな音量関係はいじってる?
なんか毎回音が小さいから音量の最大化を250にして使ってるけどこれでいいのかな?
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 14:05:17.78 ID:L9gaEyjf0.net]
- >>416
これで良いか悪いかで言うなら好きにしろとしか言えない 俺は最初から適切な音量で録音してるから編集時にAviutlで音量弄ること滅多にないけど 「なぜ小さくなるのか?」って話はソースも分からんしAviutlも関係ないのでスレチな
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 17:25:22.97 ID:80Je0R010.net]
- >>416
音声編集ソフトに読み込ませて、判断し、適切に処置する AviUtl上では無音にしたい時以外は、基本音量調整しない方が良い
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 20:33:44.36 ID:KbVWYF5C0.net]
- AVIで動画を保存しておくときにXvidで保存していたが、
DivxでSSE4有効でエンコした方が速かったので、Divxで 保存してからFourCCをDX50からXVIDに変えるのがお気に入り
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/10(水) 15:04:43.34 ID:lwUF0oC80.net]
- >>416
ボリューム調整はMPC-BEとかffdshowとかにある 自動音量調節=ノーマライズ機能を有効にしておけば大抵のケースは解決するんじゃないかと思う ケースバイケースだけどノーマライズ利かせるならむしろボリューム調整はマイナスにしてやった方が ボリュームの音割れの心配しなくて済むから安心 ボリュームの小ささは後からx264guiEXで音声のみ出力+Yambでmp4コンテナにMuxで何とでもなるけど いったん音割れしてしまったものは後からではもうどうにもならなくなってしまう怖さがある
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/10(水) 15:11:07.24 ID:4djN7qXO0.net]
- どうせデバイスの再生音量を絞った状態でそれをキャプチャして音小さいとか言ってる初心者なんだろ
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/10(水) 20:04:15.85 ID:08D8eQo10.net]
- AVIファイルは2GBの制限があるのと同等に
WAVファイルも2GBの制限があるのは見落としていた。 AVI1.0→AVI2.0 WAV(RIFF)→WAV(RF64)
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:00:55.83 ID:nHQQwudz0.net]
- avs使うとどうしても色味が結構変わっちゃうな
便利な映像処理は多いから悩みどころ
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:31:36.71 ID:IfDt0gWa0.net]
- それはお前が色味を変える処理をしてるだけだ阿呆
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:34:00.24 ID:nHQQwudz0.net]
- ConvertToYUY2()とかちょっと
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:37:18.38 ID:nHQQwudz0.net]
- つーかそういうもの入れなくても変わるわ
どっちにしろRGBソースとかじゃダメか
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:53:22.01 ID:0CIjXwGJ0.net]
- なんでかわるんだ・・・
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 07:17:00.46 ID:hybENJfX0.net]
- デコーダで変える設定してるからだろ
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 11:32:48.38 ID:47dKXh0f0.net]
- avsとAviUtlの色は確かに変わるが
肉眼で識別できたら、国家組織に拉致監禁人体実験されるレベルの新人類じゃないのか
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 11:41:17.87 ID:KCqNFVdF0.net]
- YV12のavsはL-SMASH Worksで読み込めば変わらないって過去スレで言ってた
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 12:06:08.03 ID:Lx872k0z0.net]
- まあ>>423、>>425-426は、単にRGB・YUV変換の基本を理解してないだけだろう・・・
詳細書かずにブツブツ言ってるだけの奴は放っておいた方がいい。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 12:34:06.60 ID:YbATTJR60.net]
- なにがどう変わるのかわkらないから推測だけど
aviutlのプレビュー画面は16bitにまで拡張・補完されてるものだから avsのフロントエンドのプレビューとは違ってて当然 最終的に出力したファイルでの比較では大した違いはないはず
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:14:46.80 ID:xmVjJ9BH0.net]
- 「画像サイズ」について質問です。
最初に960*540の動画を作ろうとして、 途中で800*450に変えました。 i.imgur.com/10ZZOZz.png i.imgur.com/QJMysaD.png 画像や動画サイズはちゃんと変わってくれたんですが、 AviUtl自体の認識?が変わってくれず悩んでます。 i.imgur.com/WYoObJF.png i.imgur.com/JFBJSl3.png これってどこを変えれば直るんでしょうか…。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:15:59.59 ID:xmVjJ9BH0.net]
- 補足、960*540の画像は使ってないです。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:34:08.93 ID:9AMbTXkz0.net]
- >>433-434
>>1の冒頭をよく読んだ上で移動しろ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:38:33.86 ID:xmVjJ9BH0.net]
- あれ、これって拡張編集の話でした?
すみません。 AviUtlの基本機能の話かと思ってました
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:45:07.06 ID:xmVjJ9BH0.net]
- あっちでもスレチと言われてしまいました。。
(即レスだったので、この流れ見てた人が嫌がらせで書いた気
- 448 名前:もしますが)
>>433 わかる方いましたら、お願いします。 [] - [ここ壊れてます]
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:55:30.29 ID:X9xAn1100.net]
- >>437
嫌がらせしてんのは>>435だろう てか何が困ってるのか分からん それで書き出せば800*450になるんじゃねえの?
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:59:31.24 ID:xmVjJ9BH0.net]
- >>438
なりますね すません、なんとなく気持ち悪いっていうだけです 昔もなったことあって その時は最初から指定サイズの画像読み込んでプロジェクト自体を作り直しました なんか方法ないかなーと単純に疑問だったので…
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:05:13.33 ID:X9xAn1100.net]
- >>439
何が気持ち悪いのかも良く分からん 読み込んでるファイル自体は960*540なんだろ? ファイル書き出してないのにファイル情報が勝手に変わったら その方が気持ち悪いと思うが
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:11:41.47 ID:xmVjJ9BH0.net]
- >>440
曲メインの紙芝居動画で、読み込んでるファイル(画像)は800*450に変えてます 960*540の画像はどこにもないのに設定だけ残ってる状態です なので謎なんですわ なんか忘れてるのかなぁ
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:20:17.96 ID:YbATTJR60.net]
- >>439
そこの画像サイズは読み込んだファイルの情報なので変わらなくて当然 んでそういう情報がプロジェクトファイルに保存されてるから変わってないだけかと 気にするだけ損
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:23:25.20 ID:xmVjJ9BH0.net]
- ありがとうございます
最初のプロジェクト情報的なものなんですかね 微妙に流れ悪くしてしまってすみませんでした
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:25:37.65 ID:PZ74A3SB0.net]
- どこからどうみても拡張編集なのに
なんで基本機能だと思ったのか
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:31:58.13 ID:2TiXcPmO0.net]
- >>444
拡張編集使ってなくてもファイルの情報は変わらないだろ
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:48:41.34 ID:PZ74A3SB0.net]
- >>445
?何を言いたいのかさっぱりわからん >>433が拡張編集上で操作した結果の質問をここに書いている事と、ファイル情報の変化にどういった因果関係が?
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:50:58.67 ID:ObarC6AT0.net]
- 拡張編集使ってようと使ってなかろうとこの問題は変わらないってこと
分からないなら黙ってろ
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:33:04.72 ID:PZ74A3SB0.net]
- >>433の質問を要約すると
拡張編集で作成したプロジェクト(仮想のbass動画)をリサイズしてそれは反映されたが、プロパティ情報はオリジナルの解像度のままだ。これどういう事? と認識し、それはあたり前だろうという感想を持ったのだが >拡張編集使ってようと使ってなかろうとこの問題は変わらないってこと との事だが、本体の機能でプロパティ情報が書き換わるシチュエーションをちょっと想像できない こちらで再現を試みたがその症状は確認できないし、aupの中身覗いてもタイトルバー以外の解像度の情報は含まれていないように見えるが・・・ 上記に読み込んでいる動画ファイルと異なったプロファイル情報を参照する事があると書いてあるが、その症状の詳細を教えてくれまいか? 本当にAviUtlの問題(不具合)なのか?それならKENくんに不具合報告しときなよ
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:39:08.45 ID:MOUGvIzQ0.net]
- 途中でサイズ変更してもファイルの情報は変わらない
ただそれだけのことなのになにをガタガタ言ってんだよ
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:43:46.91 ID:PZ74A3SB0.net]
- モバイルでID変わってるのか別人なのか知らんけど
AviUtlの不具合だと言うなら、騒ぐだろ。普通
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:46:14.76 ID:xmVjJ9BH0.net]
- >>448
再確認しました 結論から書くと、多分拡張編集がないと発生しない問題だと思う 発生後の問題(タイトルが変わらない)はAviUtlそのものの問題だと思うので判断が難しいです 手順を正確に言うと、 (1) AviUtlを素で起動 (2) 拡張編集ウインドウを右クリックして、「960*540」でプロジェクトを作成(これをしないとシーンが使えない) (3) 800*450の画像を読み込み、各種設定を800*450に統一 実際は1の後に
- 463 名前:960*540の画像を読み込んでいたわけですが
それは実際には関係なくて 拡張編集ウインドウから設定した画像サイズが、AviUtl自体が認識する画像サイズ情報として残っていた (上のメニューから、「その他」→「ファイル情報」) ただし実際は画像サイズは個別に指定しているので、実害無し 私がやりたかったのは「AviUtlが認識している画像サイズを変更したい」ということで、 この質問においては拡張編集は関係ないと思った (質問した時はこの現象が拡張編集によって起こっているという認識もなかった) って感じですね。長文すません 実害ないから仕様って気もするけど、一応報告したほうがいいのかなこれ [] - [ここ壊れてます]
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:46:50.21 ID:xmVjJ9BH0.net]
- 長文書いてる間に書き込み増えてた
蛇足失礼しました
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:48:43.40 ID:0CIjXwGJ0.net]
- 結局のところ何の為にもならない話だった
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:52:37.68 ID:YbATTJR60.net]
- こういう無駄に傲慢な人ってなんなんだろう?
x265スレにも同じように他人の揚げ足取って悦に入り雰囲気悪くさせる人がいたが 自分のカキコ自体がなんの価値もないことに気が付かないんだろうか んで > との事だが、本体の機能でプロパティ情報が書き換わるシチュエーションをちょっと想像できない だからファイル情報が変わっておらず疑問に思ったんだろう ちなみに音声ch情報はaupに保存してるらしくソースに追随しないから 私はそういうものだと思ってる
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:54:27.99 ID:YbATTJR60.net]
- ・・書くタイミングを逃した
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:55:33.28 ID:xmVjJ9BH0.net]
- > ちなみに音声ch情報はaupに保存してるらしくソースに追随しないから
まさにこれと同じですね 優先度最低で要望出してきますわ その情報いじれるダイアログ一個あればいい話なはず
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:59:32.43 ID:PZ74A3SB0.net]
- >>451
AviUtl+拡張編集って AviUtlに読み込ませた動画に、レイヤーを重ねる拡張機能なの で、拡張編集からプロジェクト作成するってのは、重ねさせる空の動画を仮に作る事なの 貴方が見てるAviUtlのファイル情報ってのは、その空動画の情報を見ている キャプチャー画像でも載せてくれないと詳細わからないけど その950x450の空動画を800x450にリサイズして、それにタイムラインで画像重ねているから ファイル情報見ても元の950x450と表示されるのは当たり前で、800x450の空動画を950x450と誤表示している事ではないはず なので、この質問への回答は>>435で終わってる
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:07:56.97 ID:K3QQQ/XQ0.net]
- >>457
どもです どっちの問題でも原因がわかれば良かったんですが、 強いて言うなら、本体の「ファイル情報」の参照先がおかしいってことになるかと… 要望を何宛に出すかって意味で
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:15:20.62 ID:NqXP+YTE0.net]
- >>457
だから拡張編集でなくプロジェクトファイルの仕様 なぜならバニラのaviutlでavsを読み込み、そのままプロジェクトファイルを保存、avsで音声のモノラル化・リサイズなどを行い 先のプロジェクトファイルを読み込むと編集前のファイル情報が表示されるから >>458 開発者であるkenくんさんは雲隠れ中だから 要望を出しても修正されることはないかと・・
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:15:38.21 ID:EqNi71DU0.net]
- いや何もおかしく無いし
普通に仕様だし
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:25:01.96 ID:6hw1r8Ep0.net]
- >>458
それね、本当に要望出したらキ○ガイとかモンスタークレーマーとか言われるから 思いとどまった方がいいよ どうしても、思うようにやりたいなら、しいて言うならきみの編集工程を見直した方が良いかも
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:34:09.62 ID:FnEvaozs0.net]
- >>433の一枚目からするとAviUtl本体でサイズの変更をしてるんだろ?
だから拡張編集の出力の時点ではまだ、ファイルの情報とおなじ960*540なんだよ サイズの変更を「なし」にしてみればわかると思う なにもおかしくない
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:43:30.11 ID:A1JdvEL60.net]
- やっぱり拡張編集ユーザーは変なのが多いな
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/12(金) 00:
]
- [ここ壊れてます]
- 477 名前:54:03.20 ID:jZR3Qrcl0.net mailto: 960*540なんて8で割り切れない解像度なんて使ってはいけません []
- [ここ壊れてます]
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:00:01.24 ID:/I546vFt0.net]
- 普通にAviUtl本体で直接動画読み込んでサイズ変更したってファイル情報は
元のサイズのままなんだから拡張編集とか関係無いし なにもおかしくない
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:04:05.44 ID:K3QQQ/XQ0.net]
- 読み込んでいる画像のサイズは800*450ですよ
最初に960*540の画像使ってたけど、それは削除して 改めて800〜の画像を読み込んだ 960の画像はどこにも無い AviUtl上の、画面サイズに関連すると思われる設定もすべて修正した なのにAviUtl上では、どこにも存在しない/設定していないはずの960の画像サイズになっているって話
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:13:19.53 ID:yuGqVpoR0.net]
- 最初に使ってた時点でアウトでしょ
削除したなら最初から作り直せって話だし
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:15:11.18 ID:A1JdvEL60.net]
- 上で説明されてるけど最初に読み込んでるのは拡張編集 File Readerが作った960x540の空動画だよ
そのあと色々と編集してもその空動画をベースに編集していることには変わりない
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:17:07.35 ID:FnEvaozs0.net]
- >>466
>>451 > (2) 拡張編集ウインドウを右クリックして、「960*540」でプロジェクトを作成 このときの960*540がまだ生きてる exoを直接編集するくらいしか変更する方法はなかったと思う
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:19:16.46 ID:pv6BPOQl0.net]
- 暗いシーンで編集後の映像が、黒→緑→黒→緑…とチラつくのを止める方法は有りませんか?
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:23:20.53 ID:rLYokIHq0.net]
- だからAviUtl本体で直接読み込んだ960x540の動画ファイルだろうが
拡張編集 File Readerが作った960x540の空動画だろうが 後からサイズ変更してもファイル情報は960x540のまま そういう仕様だし何もおかしくないし、拡張編集だからどうのとか関係ない AviUtl本体の仕様
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:52:26.31 ID:6hw1r8Ep0.net]
- >>466
拡張編集はAviUtlへの橋渡し機能で、AviUtlを制御するアプリじゃないと理解しましょう 望みどおりになるであろう1例 1、30分くらいの800x450の無音のブランク動画をUTvideoあたりで作っておく 2、それをAviUtlに読み込ませる。時間足りなければ同じ動画を追加して読み込ませる 3、フレームレートを24000/1001なり30000/1001なり希望する値に変更する 4、拡張編集の窓を開いてタイムラインに素材を放り込む 5、完成したら尺余りをカット 6、出力して終わり >>471 それをバグと勘違いしている人にうまく説明してあげて下さい
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 02:21:39.89 ID:B6I24vpe0.net]
- >>472
君はズレすぎ
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 07:15:37.53 ID:wu9Gshvm0.net]
- >>472
頭のバグは他人には直せないだろ
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 08:38:13.55 ID:Y/dW5c3k0.net]
- ファイル情報をAviUtlで編集中の情報かなにかと勘違いしたんだろうな
ファイル情報は読み込んだファイルをAviUtlに展開した際の情報 または拡張編集で生成した映像のベース情報でしかないと覚えておけばいい 要するに入力段階の情報だから、それをどう編集しようが出力しようが変わることはない よってAviUtlは正しい非常に振る舞いをしている
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 08:44:02.71 ID:Y/dW5c3k0.net]
- 最後の一行日本語不自由だった
非常に正しい振る舞いをしている
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/12(金) 12:10:28.79 ID:jZR3Qrcl0.net]
- 800*450なんて8で割り切れない解像度なんて使ってはいけません
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/12(金) 16:14:59.69 ID:xq4CTHlq0.net]
- 揚げ足取るみたいで申し訳ないけど16ピクセル単位っす
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