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AviUtl総合スレッド85



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ageteoff [2017/03/18(土) 14:03:48.04 ID:Epqyzv5F0.net]
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11
potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/

---

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■前スレ
AviUtl総合スレッド84©2ch.net
potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/

★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

■x264guiEx関係はDTV板x264 GUI専用スレで
x264vfw GUI専用スレ Part9
peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ potato.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ mint.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/03(水) 22:14:24.74 ID:70VolWWE0.net]
>>349 dpiの低いディスプレイで試してみます。
ご意見いただきありがとうございました!

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/03(水) 22:44:51.47 ID:nUixFNqR0.net]
なんか非常識なやつだな

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/03(水) 23:29:24.74 ID:6DFivWnf0.net]
27インチの4k買って戻ってきそう

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/04(木) 00:07:57.83 ID:BiSpL5f00.net]
動画編集はCRTモニター使っているのでスケーリングの心配は無い。キリッ

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 02:10:02.69 ID:xSrwoibc0.net]
解像度に対してサイズ(インチ数)の小さいディスプレイを使うから見にくいんだよw

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 02:21:03.35 ID:KJoNTcHj0.net]
>>346
そもそもプロバティで互換性モードの設定なんて何もしなくてもいいはずだけど
ましてや640x480で実行するとかトラブルの元になるだけじゃない?
互換モード関係のチェックは全部外してx264guiEXを最新のバージョンにアップデートして使えばいいだけじゃないの

デスクトップのフォントの大きさとかは自分もMeiryo UIも大っきらい!!ってやつを使ってる
ちなみに自分のデスクトップ解像度は1600x900でMeiryo UIも大っきらい!!の設定値は上から順に
14pt
20pt
13pt
13pt
13pt
13pt
14pt
※一番下のこれ(メニュー/選択項目)は一番上のすべてのフォントと連動してるらしくて
 こっちの方で設定してやると勝手にすべてのフォントの設定も変わってくれる模様

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 02:50:07.80 ID:73BtKkMo0.net]
>>353
アホかこいつ
CRTかどうかなんて全く関係ないんだが

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 03:48:00.39 ID:vnNtTWTD0.net]
>>355
質問してたやつも初心者だけどお前も相当だな
もう結論は出たんだしトンチンカンなこと言って無駄に話こじらせるなよ

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 17:29:04.38 ID:KqCFbqex0.net]
浦島状態で未だに標準の自動24fps使ってアニメのインタレ解除してるんだが
今は何使ってインタレ解除するのが主流なの?



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 17:37:17.70 ID:aOYfs0Sa0.net]
自分がエンコしているソースが24で問題無いなら24で良いだろう

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 17:40:57.98 ID:kH4ZnB5p0.net]
おれはマニュアル24使ってる
でもこれ3/5が縞由来フレームを選択するのが不満
面倒だけどフィルタ自作するかなあ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 17:45:51.69 ID:X0v6vWsC0.net]
主流はやっぱ自動フィールドシフトかじゃないの
対抗とまでは言えないけど、それに次ぐ感じなのがNNEDi3あたりかな

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 18:34:08.39 ID:q8kXUcpd0.net]
>>358
Utlで出来る事の主流なら自動24fpsでよいんじゃない
綺麗にインタレ解除と間引きしたい人はavsでやってると思われ

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 19:24:37.19 ID:IIejLpJR0.net]
二重化しない設定でフィールドシフト使っているよ
上手く設定すれば誤爆最小限で済むし
rigaya氏の

371 名前:おかげで速くなったからなぁ、速度重視だとコレになってしまう []
[ここ壊れてます]

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 20:18:30.52 ID:8Ianpfz80.net]
自動フィールドシフトが自分の中ではサイツヨ

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 20:44:31.75 ID:LrfZ8XuA0.net]
複雑なことが理解できない俺には本当にありがたい、そもそもx264guiのあのインストーラーなかったらインストールすら出来なかった

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 20:48:24.12 ID:KEKJruZP0.net]
>>365
それ「理解できない」じゃなくて「理解する気が無い」だと思うよ

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 21:16:21.05 ID:hxAJm6Jh0.net]
>>365
TMPGEncとかMediaCoderとかHandBrakeとかつんでれことか
もっと使いやすいのがあるよ



376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 21:33:10.07 ID:hxAJm6Jh0.net]
自動フィールドシフトって
どうにもならない前時代の化石ソースをプログレ化させるプラグインなので
今時の周期ほぼ一定MPEG2できちんと機能させるには、逆に手間かかりすぎるし重いし不便なんじゃないのか
マニュアル24が早くてお手軽
多少誤爆しても構わない人は自動24で事足りる

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 23:42:01.91 ID:2NsK4hrE0.net]
>>336
thx

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 23:44:45.40 ID:8Ianpfz80.net]
>>368
手間なんてマニュアル24fpsに比べたら屁でもないぞ
プロファイル選ぶだけ(設定決め打ち)

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/04(木) 23:52:25.76 ID:8Ianpfz80.net]
ちなみにavisynthは生半可な気持ちで手を出したらケガ(間引きミス量産)するから注意な

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 00:14:47.30 ID:LTxUYadR0.net]
>>370
解除と間引を正確にやらせるのに手間取る意味なんだけど、rigaya版はそんなに精度向上してるのか?
ものは試しに拾ってみるか…

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 00:37:18.20 ID:OWqFddC50.net]
速度だけで精度とかは弄ってないだろ
afsはデフォルトだと使えなくてまず最初に徹底的に調教する必要があるのは変わらない

マニュアル24fpsで毎回周期を確認するか、afsを鍛えるかの2択

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 00:48:03.47 ID:LTxUYadR0.net]
なんだ、変わらないならマニュアル24と縞検出の組合せでいいや

afsが高速化されてるなら、昔の30/24混合ソースで重宝しそうね

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 01:35:17.22 ID:p/UljS/l0.net]
ryzen環境手に入れてx264GUIExでのエンコ爆速だと期待してたら、aviutl側がCPUを
8%くらいしか使いきれてなくて、x264側が遊んでいる状態になりシステム全体での
CPU使用率が80%止まりに・・・
ryzen環境で同じようにCPU使いきれてない人他にいます?

MT非対応のフィルタがネックになっているのかと思って、すべてのフィルタを
はずして完全な素通し状態にしてもまったく改善せず。

映像の入力プラグインは最新のL-SMASH Worksを、映像ソースはMPEG2(.m2v)ファイルです。

i.imgur.com/6kyfnAY.png

もうGW3日間かけて弄くっても改善されなくて泣きそう・・・

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 01:50:54.61 ID:PGjfv2LJ0.net]
スレッド数0にしてみたら

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 01:56:51.99 ID:TDL673Iy0.net]
>>375
>aviutl側がCPUを8%くらいしか使いきれてなくて

エンコするときにaviutlがCPU使うわけねえだろ
逆にaviutlがエンコ時にCPU大量に使いまくってたらエンコが遅くなるだけ
100%使い切れないのはx264側の問題



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 02:59:45.29 ID:p/UljS/l0.net]
>>376-377
x264の設定を重くしたところaviutl側のCPU使用率が20%超えたので
x264側が脚を引っ張ってるみたいでした。
CPU100%使いきれないのはryzenの仕様なのかな。
ryzenユーザー少なそうなので、これ以降はx264スレで聞いてみます。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 03:12:06.61 ID:LTxUYadR0.net]
R7 1700手元にあるけどまだ組んでないわ
Creators Updade入れて、AMDで配付してるらしいRyzen最適化の電源プロファイル使っても駄目なのか?

他のエンコーダーも試してCPUが仕事するか確認してみては?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 05:40:41.25 ID:5ov64WLR0.net]
>>375
例えばamareco&am4コーデックで録画ったものをx264に変換しても全然CPUつかってくれないぞ

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 06:02:16.94 ID:btZVop2b0.net]
>>378
CINEBENCHでも廻して見れば?
CPU使用率とスコアが正常かどうか
あと一応ベンチ中のCPU温度も気にした方が良いぞ
クーラーの設置ミスでパフォーマンス出し切れてない可能性もあるから

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 09:16:41.99 ID:1vsFD/ey0.net]
Ryzen使ってるけど同じくCPU利用率は上がらない
720pリサイズしてたら50%前後で推移してる
ま、2本同時エンコすりゃいいやってあまり問題視してないけど

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 13:14:14.05 ID:p/UljS/l0.net]
>>379
MS公式から落としてきたWin10Prox64 CreatorsUpdate適用済みのイメージでクリーンインストール。
電源プランはRyzenBarance(AMDが公式配布してるやつ)

>>380
映像ソースはTS抜きしたファイルから映像だけを抜き出したMPEG2(1440x1080)
PhenomII x4環境やCore i3-6100の環境だとCPU100%まで張り付いていたんだけどな・・・

>>381
CINEBENCH R15回すとCPU100%で張り付き、スコアも各所ではられているRyzen1700のリザルトと同等の値が出ている・・・
CPU温度は59℃まで上がってるけど、ブーストは3.2GHzで効きっぱなしだったのでサーマルスロットリングは起きてなさそう。

>>382
x264側のryzen最適化待ちかな。最新のx264の更新日付が今年の1月だからなぁ。
バッチ登録して寝ている間に終わらせてスタンバイに移行させたいkら、同時エンコだと
どちらのaviutlが先に処理終了するかわからなくてスタンバイ設定が難しいw

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 13:50:29.11 ID:1/8Skkk70.net]
>>383
>>376にアンカー打ってるけどレスしてないよな
12スレッドにしてるからR5なのかと思ったら1700か
0でも変わらんのか?

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 15:01:46.30 ID:AU4Tdd+d0.net]
>>383
x264側にもスレッド数指定の項目あるけどまさかそこが12になってるとかいう落ちじゃなかろうな?
Aviutlのシステム設定もx264側も特に理由が無ければ0(自動)のまま変える必要ないぞ

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 16:04:20.77 ID:Fh7bWIKD0.net]
手持ちの7700無印とRyzen1700でWin10Prox64 CreatorsUpdate+AviutlでBS11のtsをx264でエンコードした際のCPU使用率
※avs読込

7700無印(CPUファンレスのため低電圧化してTBは4.2/4.0/4.0/3.7GHzに制限)
imgur.com/zpqv24A.jpg

Ryzen1700(CPUファンレスのため低電圧化、3.2GHzのブーストは常に保持)
imgur.com/OcgxUSx.jpg

Ryzen1700で1440x1080や1920x1080のインタレ保持(読込はL-SMASH Worksかm2v_faw)だとCPU負荷は50〜100%でかなり振れるけど
消費電力は3.2GHzのCPU負荷100%の時と大差ないかな

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 17:07:22.39 ID:x+wM+JeA0.net]
>>374
ところがギッチョン最近、混合がボチボチ出てきてなぁ
セルもi収録とか・・・



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 17:17:21.84 ID:pmy+hEwJ0.net]
最近の作品で60iなんてえとたまくらいしか知らん

397 名前:けど
他にもあるのか
[]
[ここ壊れてます]

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 17:53:59.40 ID:j/JGruj50.net]
>>383
メモリ帯域がボトルネックになってる可能性は?
あとAVX2を切ったほうが速いとかrigaya氏が書いてたよ

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 18:05:55.77 ID:1vsFD/ey0.net]
rigayaさんのコメント欄ではAVX2のほうが僅かだけど早いという結果も・・

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 22:12:03.32 ID:M+t6u3v+0.net]
mp4動画を本体機能のカット編集でカット、そしてL smush muxerでエクスポートすると映像がカットされずに音声だけカットされるんだけど何でだろう、原因わかる人いない?

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/05(金) 23:08:35.63 ID:1vsFD/ey0.net]
キーフレームじゃないとか?

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 02:18:36.86 ID:gvGbOJc00.net]
>>384
スレッド0もしくはスレッド数を16にすると編集画面の映像が破断するんです・・・
15とか12とかの設定だと破断しないんだが、おれ環だと思っておとなしく破断しない
数値を設定してました。
ここのスレッド数変えてもCPU使用率に変化なかったので16スレッドフルに設定できなくても問題ないかなと・・

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 02:21:14.83 ID:gvGbOJc00.net]
>>389-390
メモリは2133MHz〜2993MHzまで試してみたがCPU使用率は上がらなかったな。(MSIのガチOC向けマザボじゃないのでメモリ4GHz動作とかとても無理です)

AVX2の仕様不使用は散々ベンチマークしてみた。AVX2外した方が確かに数%早くなる。
ベンチ用のソースが短いから誤差なのかもしれないが

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 03:13:27.15 ID:6xwc5kxd0.net]
>>391
カットする部分の先頭フレームがキーフレームじゃないとそうなる

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 03:16:45.89 ID:6xwc5kxd0.net]
間違えた
カットする部分の終端フレームの次フレームがキーフレームじゃないとそうなる



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/06(土) 09:06:20.37 ID:+H2tFGe70.net]
>>396
>>392
なるほどキーフレームのことをよく知らなかったから助かった、ありがとう出来たよ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:SAGE [2017/05/07(日) 14:08:24.01 ID:9nDPJCCx0.net]
AviutはLARGEADDRESSAWAREを有効にしたほうが安定しますね。
AVS読み込んだ時にエラー出なくなりました。

OS:Windows server 2003 Enterprise Edition(32bit) /3GBスイッチ有効
RAM:8GB

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 14:13:45.50 ID:84JQJRH60.net]
環境が64bitOSなら基本ONだと思う

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 15:59:20.57 ID:7P4wsPpE0.net]
メモリの使われ方見ていると
物によっては、HDソースにフィルタを3〜4個入れると2G使い切っちゃってますからね

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/05/07(日) 16:59:12.68 ID:ZYXSnVMt0.net]
動画に音楽をつけようと思っています。
iTunesから直接音楽ファイルをタイムラインにドラッグアンドドロップしてくるのですが、目的の曲がCDからインポートしたものだと
「音声ファイルの読み込みに失敗しました ファイルが見つかりませんでした」
のメッセージが出て読み込めません。ですがiTunes store経由でDLした曲は
[fatal] failed to find the first video track
のメッセージが出ますが問題なく読み込めます。
取り込もうとしている曲のフォーマットはstore経由、CD経由のものもm4aです。(itunesでwav変換しても同じ結果でした)
入力プラグインは L-SMASH を入れて、優先度は上から下まで試しましたがどれも結果は同じでした。
どうすればCD経由の曲をタイムラインにインポートできるのでしょうか。
よろしくお願いします。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 18:25:37.68 ID:O99YJmVh0.net]
ファイル→音声読み込み

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 20:46:13.62 ID:bipBQKx90.net]
使い方の質問です
複数の動画をまとめて読み込む方法がもしあれば教えていただきたいで

413 名前:
1分ずつ数十個の動画があって一つの動画にしたいと思っていますが
全部をD&Dで追加していくのは大変なので連番画像を読み込むような方法が
動画でも可能であればやりかたを教えてください
[]
[ここ壊れてます]

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:25:45.56 ID:YktjfF4Z0.net]
>>401
>>1

>>403
>>1

415 名前:402 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:31:03.38 ID:bipBQKx90.net]
>>404
拡張編集禁止!ありがとう見逃してました移動します



416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:35:28.37 ID:YktjfF4Z0.net]
その方が実りのある回答得られると思う

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:38:03.92 ID:5ZxLIKVy0.net]
連番AVI読み込みじゃ駄目なのかな

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:50:42.56 ID:bipBQKx90.net]
>>407
ありがとうございます
処理したいファイルがwmvでその他手持ちのmp4でも連番AVI 試すものの不可で
いましがたaviも用意して試してみましたがやっぱり上手くいってないような?
引き続き連番AVI読み込みを試行するのもアリですが
読み込み後編集もしたいというところでやはり拡張編集は必要そうかもです

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 02:55:20.97 ID:A9yhZOvh0.net]
>>408
vbsが書けるならauc_openadd.exeで実現できるだろう

俺はexeにD&Dしか出来ないが

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 06:39:47.63 ID:LROv3JyY0.net]
shadowplayなんかのハードウェアエンコードで作成したmp4の動画データと
別に録音した音声(実況やゆっくりなど)データをaviutlに読み込んでカットや字幕などの編集をしようと思ってます

取り込んだmp4動画に実況などを混ぜたあとにyoutube投稿用にまたmp4で書き出すと
最初に取り込んだ画質より劣化してしまったりするのでしょか?

421 名前:409 mailto:sage [2017/05/08(月) 06:54:01.98 ID:LROv3JyY0.net]
あ、拡張編集のスレと間違いました。移動します。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 09:47:43.26 ID:KbVWYF5C0.net]
可逆圧縮の動画をメディアプレーヤで再生すると再生がもたついたが、
原因はビットレートが高すぎて、HDDの転送速度が追いつかないのが
原因だった。試しにRAMDISKに入れて再生したらスムーズに再生できた。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 11:21:57.63 ID:LJ05UGkc0.net]
今時のSOCでもそんな事は起きないはずだが、何世代前のCPU?

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 12:05:28.42 ID:lyUJdeVJ0.net]
紅白の副音をwavで書き出して読み込んだら3時間半分位までしか読み込めない
長時間のwav読み込めないのって仕様?

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 12:14:09.75 ID:13JBzDza0.net]
wavの仕様。最大で2ギガくらい。



426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 13:42:48.25 ID:u+EGcLST0.net]
みんな音量関係はいじってる?
なんか毎回音が小さいから音量の最大化を250にして使ってるけどこれでいいのかな?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 14:05:17.78 ID:L9gaEyjf0.net]
>>416
これで良いか悪いかで言うなら好きにしろとしか言えない
俺は最初から適切な音量で録音してるから編集時にAviutlで音量弄ること滅多にないけど

「なぜ小さくなるのか?」って話はソースも分からんしAviutlも関係ないのでスレチな

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 17:25:22.97 ID:80Je0R010.net]
>>416
音声編集ソフトに読み込ませて、判断し、適切に処置する
AviUtl上では無音にしたい時以外は、基本音量調整しない方が良い

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/08(月) 20:33:44.36 ID:KbVWYF5C0.net]
AVIで動画を保存しておくときにXvidで保存していたが、
DivxでSSE4有効でエンコした方が速かったので、Divxで
保存してからFourCCをDX50からXVIDに変えるのがお気に入り

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/10(水) 15:04:43.34 ID:lwUF0oC80.net]
>>416
ボリューム調整はMPC-BEとかffdshowとかにある
自動音量調節=ノーマライズ機能を有効にしておけば大抵のケースは解決するんじゃないかと思う
ケースバイケースだけどノーマライズ利かせるならむしろボリューム調整はマイナスにしてやった方が
ボリュームの音割れの心配しなくて済むから安心

ボリュームの小ささは後からx264guiEXで音声のみ出力+Yambでmp4コンテナにMuxで何とでもなるけど
いったん音割れしてしまったものは後からではもうどうにもならなくなってしまう怖さがある

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/10(水) 15:11:07.24 ID:4djN7qXO0.net]
どうせデバイスの再生音量を絞った状態でそれをキャプチャして音小さいとか言ってる初心者なんだろ

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/10(水) 20:04:15.85 ID:08D8eQo10.net]
AVIファイルは2GBの制限があるのと同等に
WAVファイルも2GBの制限があるのは見落としていた。
AVI1.0→AVI2.0
WAV(RIFF)→WAV(RF64)

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:00:55.83 ID:nHQQwudz0.net]
avs使うとどうしても色味が結構変わっちゃうな
便利な映像処理は多いから悩みどころ

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:31:36.71 ID:IfDt0gWa0.net]
それはお前が色味を変える処理をしてるだけだ阿呆

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:34:00.24 ID:nHQQwudz0.net]
ConvertToYUY2()とかちょっと



436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:37:18.38 ID:nHQQwudz0.net]
つーかそういうもの入れなくても変わるわ
どっちにしろRGBソースとかじゃダメか

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:53:22.01 ID:0CIjXwGJ0.net]
なんでかわるんだ・・・

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 07:17:00.46 ID:hybENJfX0.net]
デコーダで変える設定してるからだろ

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 11:32:48.38 ID:47dKXh0f0.net]
avsとAviUtlの色は確かに変わるが
肉眼で識別できたら、国家組織に拉致監禁人体実験されるレベルの新人類じゃないのか

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 11:41:17.87 ID:KCqNFVdF0.net]
YV12のavsはL-SMASH Worksで読み込めば変わらないって過去スレで言ってた

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 12:06:08.03 ID:Lx872k0z0.net]
まあ>>423>>425-426は、単にRGB・YUV変換の基本を理解してないだけだろう・・・
詳細書かずにブツブツ言ってるだけの奴は放っておいた方がいい。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 12:34:06.60 ID:YbATTJR60.net]
なにがどう変わるのかわkらないから推測だけど
aviutlのプレビュー画面は16bitにまで拡張・補完されてるものだから
avsのフロントエンドのプレビューとは違ってて当然
最終的に出力したファイルでの比較では大した違いはないはず

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:14:46.80 ID:xmVjJ9BH0.net]
「画像サイズ」について質問です。

最初に960*540の動画を作ろうとして、
途中で800*450に変えました。
i.imgur.com/10ZZOZz.png
i.imgur.com/QJMysaD.png

画像や動画サイズはちゃんと変わってくれたんですが、
AviUtl自体の認識?が変わってくれず悩んでます。
i.imgur.com/WYoObJF.png
i.imgur.com/JFBJSl3.png

これってどこを変えれば直るんでしょうか…。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:15:59.59 ID:xmVjJ9BH0.net]
補足、960*540の画像は使ってないです。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:34:08.93 ID:9AMbTXkz0.net]
>>433-434
>>1の冒頭をよく読んだ上で移動しろ



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:38:33.86 ID:xmVjJ9BH0.net]
あれ、これって拡張編集の話でした?
すみません。
AviUtlの基本機能の話かと思ってました

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:45:07.06 ID:xmVjJ9BH0.net]
あっちでもスレチと言われてしまいました。。
(即レスだったので、この流れ見てた人が嫌がらせで書いた気

448 名前:もしますが)

>>433
わかる方いましたら、お願いします。
[]
[ここ壊れてます]

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:55:30.29 ID:X9xAn1100.net]
>>437
嫌がらせしてんのは>>435だろう
てか何が困ってるのか分からん
それで書き出せば800*450になるんじゃねえの?

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:59:31.24 ID:xmVjJ9BH0.net]
>>438
なりますね
すません、なんとなく気持ち悪いっていうだけです

昔もなったことあって
その時は最初から指定サイズの画像読み込んでプロジェクト自体を作り直しました
なんか方法ないかなーと単純に疑問だったので…

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:05:13.33 ID:X9xAn1100.net]
>>439
何が気持ち悪いのかも良く分からん
読み込んでるファイル自体は960*540なんだろ?
ファイル書き出してないのにファイル情報が勝手に変わったら
その方が気持ち悪いと思うが

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:11:41.47 ID:xmVjJ9BH0.net]
>>440
曲メインの紙芝居動画で、読み込んでるファイル(画像)は800*450に変えてます
960*540の画像はどこにもないのに設定だけ残ってる状態です
なので謎なんですわ
なんか忘れてるのかなぁ

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:20:17.96 ID:YbATTJR60.net]
>>439
そこの画像サイズは読み込んだファイルの情報なので変わらなくて当然
んでそういう情報がプロジェクトファイルに保存されてるから変わってないだけかと
気にするだけ損

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:23:25.20 ID:xmVjJ9BH0.net]
ありがとうございます
最初のプロジェクト情報的なものなんですかね
微妙に流れ悪くしてしまってすみませんでした

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:25:37.65 ID:PZ74A3SB0.net]
どこからどうみても拡張編集なのに
なんで基本機能だと思ったのか



456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:31:58.13 ID:2TiXcPmO0.net]
>>444
拡張編集使ってなくてもファイルの情報は変わらないだろ

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:48:41.34 ID:PZ74A3SB0.net]
>>445
?何を言いたいのかさっぱりわからん
>>433が拡張編集上で操作した結果の質問をここに書いている事と、ファイル情報の変化にどういった因果関係が?






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