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AviUtl総合スレッド85



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ageteoff [2017/03/18(土) 14:03:48.04 ID:Epqyzv5F0.net]
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11
potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/

---

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■前スレ
AviUtl総合スレッド84©2ch.net
potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/

★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

■x264guiEx関係はDTV板x264 GUI専用スレで
x264vfw GUI専用スレ Part9
peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ potato.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ mint.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 02:22:48.75 ID:uvK7eFg+0.net]
>>179
どっちかというとずれてるのはあんただと思うが?
とくに175の3行目、rigaya氏は関係ないじゃん?

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 02:24:03.97 ID:nM3i9uMK0.net]
>>180
頓挫した

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 02:28:45.65 ID:lNxhmHYn0.net]
>>182
ああ、そうなのか…残念

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 02:36:50.66 ID:e0nqaaag0.net]
>>181
一番恩恵を得られるエンコーダはすでに64ビット化できるんだから
utl本体の64ビット化は差し迫って必要じゃないってこと

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 02:47:53.53 ID:uvK7eFg+0.net]
>>184
だからそれ関係ないじゃん?

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 02:49:10.31 ID:e0nqaaag0.net]
>>185


191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 02:57:14.08 ID:RobQEbGd0.net]
>>185
この馬鹿に何言っても無駄だと思う

LargeAddressAwareじゃ対応できなくなる時は必ず来るし64bit化の話しただけでこういう馬鹿な煽り屋に絡まれるのかね

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 03:03:52.03 ID:q2SwfNcr0.net]
>>187
64bit化はお前に任せた!
進捗状況は随時このスレに報告してくれ

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 03:09:04.14 ID:RobQEbGd0.net]
>>188
任せるのは自由だが、もし俺がAviUtlを64bit化したら使うの?



194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 03:09:27.32 ID:e0nqaaag0.net]
日本語さえ読めないそいつには無理

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 03:23:48.99 ID:RobQEbGd0.net]
もし使うと答えちゃったら64bit化の必要性を認めたことになるから答えられないのかね

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 03:28:20.81 ID:uvK7eFg+0.net]
>>186
x264とかの64bitバイナリはとっくの昔にあることでこれとは関係ないじゃん
それに差し迫って必要とは誰も言ってないし強制もしてないのに何でそんなに攻撃的?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 03:36:16.64 ID:q2SwfNcr0.net]
こういうことは強い危機感を持った人が進めるべき

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 03:44:49.75 ID:RobQEbGd0.net]
>>192
これね、いかなる形であろうと64bit化してほしいみたいなレスは全部叩きたいだけだと思う
まあそれはそれでいいけどさ

>>193
別に誰でもいいと思う、特定人物にこだわる理由があるわけじゃないし

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 03:46:21.67 ID:e0nqaaag0.net]
>>192
論点がさっぱりわからない
ズレてるのはお前じゃね?
エンコーダは関係ないとか強制とかそれこそ全く関係ない話をされても困るんだが

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 03:54:52.42 ID:uvK7eFg+0.net]
>>195
64bit化の話が出るといつも必ずと言っていいほど必死に批判するのは何故?
64bit化の話はタブーなん?

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:01:49.18 ID:nM3i9uMK0.net]
>>196
必要なのは分かるけどいつも他力本願で具体性がないじゃん
絵に描いた餅でしかない

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:04:55.99 ID:e0nqaaag0.net]
>>196
何度も言うけど不要とは言ってないってば
簡潔に言えば言い方が悪いってこと
開発者からすれば無償で提供してるのに
「0からでもなんでもいい」なんて言われたら作る気も失せる
どれだけ大変か少しは考えろよ

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:09:50.59 ID:RqZ1JVEC0.net]
単純に64ビット化したいと切実に思ってる人が少ない
むしろOSが64ビット環境に移行した時の方がはるかに危機感あったと思う
でも現実Win10でも32ビットアプリもけっこう動いてるしね、
少なくとも動作不安定になるとかそういった切実な現実に直面しない限り、
そういう声が高まってくる事は当面ないのだろうと思う



204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:15:11.65 ID:RobQEbGd0.net]
言い方?
俺からしたら勝手に開発者の気持ちを代弁できると思う方がよっぽど傲慢というか、思い上がりだと思うわけだが
自分が開発者本人と言うなら話はわかるがね

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:17:06.48 ID:uvK7eFg+0.net]
>>197-198
ようは>171?つまりただの感情論?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:18:54.20 ID:NySwYP770.net]
感情論を軽んじてはいけないよ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:20:29.79 ID:isxJtpA+0.net]
1から10まで自分基準で何事も決めつけて断定的に一方的に話し続けるやつって一番ウザがられるよね

自分の書き込んだレスをもう一度じつくり見返してみなよ
それで自分が乞食のくせにどれだけ上から目線の偉そうな書き方してるのか気付けないのなら
完全に馬鹿か病気という他ない

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:23:35.41 ID:e0nqaaag0.net]
>>201
思いやりって大切だよ
基地外クレーマーにならないように気をつけろよ

>>202
だよな

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:37:00.72 ID:q2SwfNcr0.net]
労力に見合った報酬もらえても気の進まない仕事だって結構あるからね

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:41:07.09 ID:EGZ7IVsX0.net]
必死な空騒ぎって見てる方がつらくなるわぁ。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:44:46.78 ID:RobQEbGd0.net]
64bit化しないことに文句言ったりすぐに作れ、0から作れといったわけでもあるまいし
これが無礼なら64bit化を要望するようなことを少しでも口にしたらこのスレではアウトか

64bit化のメリットはあるし必要性もある(不要ではないという言い方はあえて変える)ことは認めてるのにおかしなスレだな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 04:58:27.85 ID:uvK7eFg+0.net]
ただの感情論なら無視してスルーするのが最善じゃね?
こんなネチネチとしたやり取り続けるよりは

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 05:01:08.47 ID:uvK7eFg+0.net]
個人的には64bitのAviUtlとL-SMASH Worksの組み合わせだけでもできたらすごく便利だ
これでも叩かれる?



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 05:01:50.68 ID:nM3i9uMK0.net]
感情論て……
そちら側には何か実現に向けた計画でもあるの?

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 05:16:27.30 ID:RobQEbGd0.net]
言い方が気に入らない、感情で言ってるのならそれはそれでいいんだが、
それなら死ねとか消えろとか言われたり無視された方がよっぽどすっきりするよ
自作しろとか明後日の方向向いたレス返されるよりはね

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 05:36:47.28 ID:lNxhmHYn0.net]
みんな元気ねえw

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 05:37:36.31 ID:nM3i9uMK0.net]
なんの発展性も無い話がループするのはいい加減鬱陶しい

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 06:21:20.65 ID:lNxhmHYn0.net]
>>211
フリーウェアのシェアの精神って
無い物、必要な物は自分で作って相互補完する事なので、今回のように声高々に主張する人が現れると「お前が作れ」って反応が返って来るのは、そんなに変な事じゃないと思うよ
とは言え、AviUtlのネックはソースが非公開で、開発を引き継ぎたい有志も手が出せない状況だし、歯痒く感じるのかもしれないけど
製作者がソース公開したくないと言うなら、その意思を尊重しないとね…
何にせよ64bit化を要望するなら、製作者が腰を上げたくなるような建設的な運動をされたらいかがでしょうかね?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 07:15:10.55 ID:qZ/aOrqX0.net]
有料だけど、もうTMPGEncで良いじゃん
何でみんなAviUtlに拘るの?

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 08:04:07.82 ID:FFXVjeNH0.net]
TX4Pは持ってるけど32bit版で用は足りてるから

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 08:24:27.26 ID:ZI0scub10.net]
20年近く前のソフトのソースなんか見る必要ないだろ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 08:46:22.46 ID:d5BRV1jf0.net]
>>215
ロゴ消しと手動逆プルダウンができるようになればTVMWでもいいかも
TVMWの自動逆プルダウンは精度が悪すぎる

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 08:51:36.70 ID:02To/q5v0.net]
>>215
AviUtlと真逆ジャマイカン



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 09:24:38.55 ID:oX05nhcd0.net]
>>215
結局の所は無料だから
そんだけw

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 13:49:17.50 ID:Qg3p2Xml0.net]
いや、あれはアクチがウザイからでしょ
ネットに常時接続状態じゃないと使い物にならない

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 14:29:09.36 ID:02To/q5v0.net]
AviUtlやAvisynthやらもろもろのツールで編集できないファイルがあるんだが
それ正常に読めてHuffYUVやUTで出力出来るなら3,4万まで出してもいい

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 15:16:56.39 ID:HNDW1z9l0.net]
>>215
ロゴ消しが、簡単に出来るなら…

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 19:10:55.63 ID:da15vXJZ0.net]
>>215
動画ソフトの事全然わかってない俺だけど
TMPGEncもPowerDirectorもお試しでいれてみた
なんだけどどちらも編集が激重い 組み上げたばっかりなのにRyzen1700マシンでそう感じるレベル
そのうえH264エンコもやたら遅いし、できあがったファイルがでかすぎ
これってaviutl&x264が優秀すぎるせい?
せめてTMPGEncもPowerDirectorでx264使えたらいいんだけどできないんでしょ?

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 20:03:09.66 ID:Qg3p2Xml0.net]
色々誤認しているみたいだけどrigaya氏の記事見た方が理解速いですよ

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 20:04:34.31 ID:+Zc8c12b0.net]
>>224
TVMWはx264もx265も使えるし
同じエンコーダだからエンコード速度もほぼ変わらないよ
お前の設定が悪いだけ
サムネイルがある分シークは遅いけど
あれはあれで便利

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 20:15:01.79 ID:da15vXJZ0.net]
>>226
TMPGEncでx264使えるんだ
ちょっとみてくるありがとう

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 20:19:21.70 ID:zH+uRgnm0.net]
>>224
TMPGEncとAviUtlのx264のエンコオプションそれぞれ書いてみて

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 20:30:39.10 ID:da15vXJZ0.net]
>>228
ちょっとエンコしてデータとってきます



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 21:04:34.09 ID:da15vXJZ0.net]
>>228
画像になるけどいいですか?
とってきました

i.imgur.com/8LYxwOE.png 元動画(1920*1680 59.940fps 9分24秒 )こういう動画を
aviutl & x264
i.imgur.com/9m6h9x9.png 速度1000%(10倍速)にして
i.imgur.com/kn4cje1.png x264設定その1(品質は19)
i.imgur.com/3JyN0Es.png x264設定その2 でエンコードした結果が次の画像
i.imgur.com/ezGjf5w.png になりました(2分3秒程)

対してTMPGEnc(同じ動画を同じく10倍速で)

i.imgur.com/Ggf0v5F.png でエンコしたら
i.imgur.com/7tvMF3V.png になりました(4分45秒)

i.imgur.com/x2j6uJ4.png ※2つのエンコ結果ファイルサイズです

TMPGEnc側の設定をする時にaviutl & x264の時で設定できた品質=19と --asm AVX オプションの指定方法がよくわからなかったです

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 21:12:53.99 ID:+Zc8c12b0.net]
>>230
TVMWでcrfにするにはレート調整モードを固定品質にする
だがこれ以上はスレチだろ
DTV板の初心者スレ辺りに移動した方がいいと思う

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 21:26:27.45 ID:+me1QjT80.net]
win10CUでフレーム削除した瞬間にフリーズするようになった・・・ぐぬぬ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 21:37:09.24 ID:oX05nhcd0.net]
一部のTSファイルでそれなるけど編集しないとしょうがないからtrimをカット編集から読み込んで削除してるわ

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 21:45:46.97 ID:+me1QjT80.net]
やはりそろそろベース部分の限界かねぇ・・・?
他ソフトの使い方そろそろ覚えた方がいいかもしれんな

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 21:45:54.37 ID:IkksSVe30.net]
>>230
CPU設定からAVXをオフ
VBR固定で品質64がaviutlx264でいう19と同じになるからやってみるといいよ
ただそれでもエンコ速度はaviutlx264のが全然早いからTMPGEncは削除してオkよ
そもそもAviutl使える人間には不要だしね

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 21:50:23.90 ID:3D5kOfyb0.net]
>>230
Hドライブにはえっちな動画がいっぱい詰まってるの?

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 23:53:39.32 ID:tX5WIST+0.net]
え、なに?
64ビット化しないのなら、もうTMPGEncでいいよってやってんの?
自分は同系統のフィルターを順番考えながら二重三重とかけたりするのが好きだから、あんま興味ないけど

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/22(土) 23:56:35.42 ID:L8tqVDMg0.net]
どこをどう読めばそういう結論になるんだ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 02:03:18.20 ID:CJty11u20.net]
TEMPGENCは開発続行されてるわりに糞遅い
サムネオフにして早くするなんて機能もないので使う意味がないって話でしょ



244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 03:39:52.65 ID:mRZLOS1d0.net]
>>230
きみ>>130の人かい?
そうじゃなくて、双方のエンコオプション見比べら、TMPGEncが不利なのかどうかわかるでしょう?
エンコ後のファイルをmediainfoや
AVInapticに突っ込んで取得した物貼ってくれりゃ良いんだよ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 03:55:35.59 ID:mRZLOS1d0.net]
>>240
130じゃなくて>>131の間違いw

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 04:03:37.30 ID:3+JCU01c0.net]
TMP、CM検出はいいけどね
まぁロゴ消せないうちは用ないかな

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 14:03:11.79 ID:2GZJFYpS0.net]
Aviutl全部入れ直してようやくフレーム削除フリーズ病が解消
主犯は恐らく透過性ロゴ改
ロゴデータとロゴパック全て作り直してようやく荒ぶるのを止めた
Winのドライブとは別のドライブで個々のlogo含めてフォルダ構成一切変わってなくても
油断は禁物ということか・・・

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 15:23:53.06 ID:NKwWNYge0.net]
>>243
それ改じゃなくても発生する事案なので念のため
自分はAMD FX環境で自ビルドしたffmpegが
Eyzen環境で動作不良起こしたりで落とし穴は意外とある

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 15:24:09.58 ID:QZckIpWR0.net]
ごめん、スレチかもしれないけど該当スレがないので勘弁してくれ
L-SMASHのmuxerでDTSをmuxしようとすると、ものすごい時間かかるんだが
これって何か間違ってる?

muxer.exe -i "tes.mp4"?1:language=jpn,handler=tekito -i "v1.dts"?1:language=jpn,handler=tekito -o "out.mp4"

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 15:32:03.30 ID:Qw7YGD580.net]
>>245
大丈夫、間違ってない、muxerによるdtsのmuxはかなり時間がかかる
理由はmuken氏がツイッターで説明してくれたことあると思ったけどもう忘れた

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 15:39:18.95 ID:W0s70z5y0.net]
L-SMASH自体遅くなったよね
それが嫌で未だにr906使ってるわ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 17:11:22.79 ID:IyOtaJzK0.net]
https://youtu.be/-2CXrEMfcfY
のようにやりたいんですが映像をクロマキーと合わせられません
簡単にできる方法はありませんか?

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 17:15:00.94 ID:jcTFioPL0.net]
>>248
>>1



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 17:24:57.87 ID:IyOtaJzK0.net]
すれ汚し失礼しました

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/23(日) 21:37:05.98 ID:CNT+hEOA0.net]
>>248
>>124

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/24(月) 00:45:36.92 ID:FBy0KZJw0.net]
>>246
ありがとう
FFMpegとか、別の方法を試してみようと思う

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/24(月) 18:12:27.98 ID:KdxGBleT0.net]
よくゲームや動画再生ソフトでフレームレートを表示させる事が出来ますが、
動画ファイルに対してNULLや変化の無いフレームを省いた実フレームレートを
描画するプラグインはありませんか

実質フレームレート10fps程度のカクカクゲームをキャプチャした30fpsの動画を
画像解析して1秒平均等の10fps前後のフレームレートを画像の済みに描画する様な

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/25(火) 16:43:36.13 ID:eQtCa5Yb0.net]
>>243-244
改のchapter.aufが悪さしている感じなのですよね244氏は改のchapter.auf残っていないっすかね?
改のchapter.aufがある状態で編集するとこっちもおかしくなるのですよねぇ

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 01:12:07.11 ID:v/cXAAQu0.net]
aviutlってmov読み込めんかったとは知らなんだ

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 02:53:44.06 ID:9kVu0kEc0.net]
movが何だか知らなさそう

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 03:18:04.13 ID:V0TRRgXw0.net]
m9(^Д^ ) movが読み込めないmob

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 07:19:36.30 ID:/7H13xzC0.net]
何でも知ってるID:RobQEbGd0が64bit版を作るときいて

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 09:34:28.34 ID:VVE+XeBA0.net]
どうしてそうなった?
ま、そう根に持つなよ



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 13:14:50.96 ID:LlpjRSyx0.net]
だれか3次元プログレッシブ化フィルタ(3dprogress.zip)持ってないですか?

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 17:50:05.45 ID:oe2XS9Up0.net]
QTGMCでも使ったら良いんでない

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 18:31:58.67 ID:V7s93VVj0.net]
60fpsフリッカ軽減使うとか

267 名前:たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs [2017/04/26(水) 18:38:51.35 ID:rtBGnP7n0.net]
【QSVEnc】インテル製のCPUなら半分以下のエンコード時間に短縮できるプラグインがすごい!
indoorotaku.blogspot.jp/2016/08/qsvenccpuaviutl.html

僕、Core i3Uのノートなんだけど
スピード優先で常にQSV出力で吐き出してる
エンコが動画の実時間ちょっとで終わる(´・ω・`)

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 19:09:12.19 ID:TVdqH4400.net]
QSVEncってNVEncの劣化版みたいなやつでしょ?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 19:13:46.99 ID:PI/pqtli0.net]
x265guiで出力すると出力はできるんだけど
色がおかしくなって右上1/4だけ拡大されて出力される
同じ症状の人いない?

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 19:24:27.35 ID:hIh2EYhm0.net]
ノートでエンコとかぶっ壊す気まんまんだな

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) ]
[ここ壊れてます]

272 名前:22:15:32.92 ID:3LdaIgIx0.net mailto: >>260
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1228901.zip.html
副作用多くてすげー使いにくい
[]
[ここ壊れてます]

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/26(水) 22:18:46.46 ID:M3dV+J/o0.net]
>>265
出力解像度が一般的なやつじゃないとか



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/27(木) 07:30:30.42 ID:BtxrSgzf0.net]
>>265
拡大する設定がどっかにあったような
デフォのプロファイル使っても同じか?

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/27(木) 08:35:08.86 ID:IyX1CJG50.net]
>>267
ありがとうございいます。確かに副作用出ますね。
適応インタレ解除の方も副作用が出るけど前段でノイズ除去
フィルタ入れておくと綺麗に変換できるな

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/27(木) 21:11:06.05 ID:7miMtrtbf]
再生ウィンドウからフレームに移動ってありますけど。逆にフレームの位置に再生ウィンドウを移動する機能はありますか?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/27(木) 21:59:51.77 ID:IyX1CJG50.net]
>>270
そうでもなかった。適応インタレ解除はBOBでは使い物にガタガタで
使い物ならなかった。動き検出の精度が悪い。
3次元プログレッシブ化フィルタはNNEDI3+60fpsフリッカ低減よりも
解像感が上がったので(使いどころにより)いい感じ。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/27(木) 22:11:31.18 ID:IyX1CJG50.net]
>適応インタレ解除はBOBでは使い物にガタガタで
適応インタレ解除は60fpsでは使い物にガタガタで

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/27(木) 22:43:42.36 ID:5PO7oMkh0.net]
どっちにしても小学生落第レベルの日本語だなw

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/27(木) 22:50:36.16 ID:MO0AKQiW0.net]
膠着語圏外のお人かな?

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/28(金) 10:13:40.68 ID:lF+jZJG/0.net]
I/P変換はNNEDI3+60fpsフリッカ低減でかなり高品位に変換(60i→60p、50i→50p)できるように
なったが、インターレースのままフレームレートの異なるインターレース
に変換したままどうなるか試してみたが予想以上に高画質に変換できるみたいだな。(60i→50i)
50p→50i→50p→60p→60i→60pの順で変換して画質を確認してみた。
(60Hz vs 59.94Hzまで考慮すると複雑になるので単純に60Hzでやった。)
解像度同じ場合でも()
[解像度同じ場合(例1080/50i→1080/60p)も解像度が異なる場合(例576/50i→480/60p)
両方とも良好だった。]

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/28(金) 17:27:13.34 ID:+HGUxaQS0.net]
>>268
>>269
1920×1080 60fpsで出力プロファイルはデフォルトでもだめ
環境はwindows10 i5-6200U

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/28(金) 18:03:05.82 ID:/E+777OK0.net]
x264の話だけどaviutlでプロファイル切って
それぞれのプロファイルでの解像度が違うとそういう事起こるな



284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/29(土) 10:40:23.34 ID:Hcypg3X10.net]
インターレス化用AviSynthスクリプト(AVS)のメモ

AVISource("D:\test.avi")#DirectShowSourceでも可
ConvertToYUY2(interlaced=true)#若しくはConvertToRGB()
SeparateFields()
SelectEvery(4,1,2)#ボトムファースト時はSelectEvery(4,0,3)
Weave()

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/29(土) 10:49:01.55 ID:YKbskXNn0.net]
なんか知らんけど
元がインタレなら最後3行いらないいよ?






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