- 174 名前:名無しさん@5周年 mailto:sage [2007/11/25(日) 15:22:32 ]
- >>173
そういえば、 遺伝的プログラミングでソートプログラム作らせたら 効率いいのができたけど、人には読めないコードだった って話をどこかで読んだ記憶が ティエラの生命は数を増やす(子孫を残す)ように作られているけど、 それを「目標」と表現していいか、自分は疑問 自分は、その環境において数を増やしやすい生命が 生き残っているだけじゃないかと思う で、そこに進化や他生物との競争の要素が入ると、 時間がたつにつれ複雑な生態系が現れるのではないかと でさらに「パラメータ変化」より「構造変化」の方が、 取り得る複雑性、設計者の意図しない生物ができやすいんじゃないだろうか ということを今考えた。
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