- 1 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/12(日) 00:32:20 発信元:126.205.59.236 ]
- フローラは俺の嫁
- 118 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/18(土) 07:43:26 発信元:114.158.15.37 ]
- >>115
見直したら確かにおかしかった 「家庭用ゲーム機向けRPGでは」という一文を付け忘れた じゃないとウルティマやウィザードリィに失礼になるな
- 119 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/19(日) 11:13:08 発信元:202.215.80.95 ]
- >>116
原義はヘブライ語で「蜂、蜜蜂」
- 120 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/19(日) 15:42:27 発信元:221.67.200.148 ]
- >>90 >>91
頭の悪いガキだった俺は3の勇者=ロトに クリアした当時全く気付かなかったなあ。 5歳くらい上の親戚に後で聞いて理解したわ。 >>100 レベルファイブじゃなかったか? 8はそこそこ評価高いようだが9はクソなのか。 まだ9はやったことない。 あと余談だが6のダークドレアムは専用グラを 作ってほしかったなあ。もっと凶悪で震えるような 魔神と呼ぶにふさわしいグラをさ。
- 121 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/19(日) 17:14:20 発信元:121.108.86.206 ]
- あのシンプルさだから震えるんだよ
デュランと同じなのはいただけないが
- 122 名前:sage [2010/12/19(日) 19:05:54 発信元:219.49.25.177 ]
- ちょっと今更気になった事があるんだけど
通常版ドラクエ7の帯って2種類あるの? アマだと「新しい時代の〜」だけど中古で売られてるのは「ひとは誰かに〜」 ってあったから・・・前記は発売延期した際変えたとか!?
- 123 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/19(日) 19:14:04 発信元:222.145.171.46 ]
- 空想であれ、俺は一つの世界を救った!
いや、一つどころでは無いナリ! そうだよね、イカ姉ちゃん!
- 124 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/19(日) 20:46:48 発信元:121.108.86.206 ]
- >>122
うちのも「人は誰かになれる」だな もしかしてBest板かな
- 125 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/19(日) 21:23:50 発信元:202.229.177.35 ]
- >>120 俺の立場は、8も9も1〜7までの「親指人形劇」を裏切った、って理由もあってアンチ側だが、
9はクソでは無いと思う。 単に一ゲームとして楽しむには。 ただ、すれ違い要素により他者から貰う地図の影響を激しく受けたり、 全体的な話の構成バランスが本編が2割、おまけ8割な感じなど、 どちらかなら、最新作ってよりは「外伝的」な印象かも… やらないでいい加減な評価を真に受けるくらいなら、今は買ってもいいと思う。 すれ違いをしない状態での、純粋な作品の仕上がりについて、 深く考察出来るとも言える。 すれ違いで心行くまで熱狂した人々は、完全な勝ち組だから、酷評はしないし。
- 126 名前:アルス@札幌 [2010/12/20(月) 00:22:13 発信元:210.250.119.167 ]
- 2のマンドリル、5のレッドイーター、ブルーイーターがトラウマ。
- 127 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/20(月) 01:29:40 発信元:121.108.86.206 ]
- ガルバゴルバ
- 128 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/20(月) 14:55:39 発信元:126.220.131.199 ]
- レベル5はドラクエつくんなよ
- 129 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/21(火) 00:12:10 発信元:202.229.177.10 ]
- つか、
やるなら堂々と、2DのFC版ドット絵RPGを再現して欲しいかな。 個人的には、どんな時代に出す最新作であろうとも。 逆に、出すならいたずらに下手なポリゴン絵は単純にみすぼらしいから、 ポリゴン絵ゲーにするなら、最低限バーチャ2以上、リッジX並みクオリティを出せ。 少なくとも国内において、家庭用TVゲーム機の最強RPGの 看板背負っている、とした誇りに恥じない仕事をしてくれ。
- 130 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/21(火) 02:02:18 発信元:126.255.56.132 ]
- あの雑なポリゴン、DSだから仕方ないとはいえ汚すぎ
- 131 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/21(火) 11:30:43 発信元:124.146.175.106 ]
- 光あれ〜
- 132 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/21(火) 19:55:13 発信元:221.97.41.240 ]
- すれ違い通信もいい加減出来なくなってきたベスト版からやりだしたけど、地図コツコツ集めるのもそれなりに楽しかったよ?
サンディ可愛いし。
- 133 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/22(水) 00:02:02 発信元:221.67.200.148 ]
- 5の封印の洞窟の奴らは
こっちが先におたけびすれば動けなくなるんだよな。 あと二フラムも効く。 これ知ってる知らないだけで難易度ガラッと変わる。 スクルトで防御高めて地道に叩いてた自分が馬鹿みたい。
- 134 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/22(水) 00:11:42 発信元:126.231.60.96 ]
- 封印の洞窟てエルヘブンの前の洞窟だっけ?記憶が曖昧だ
- 135 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/22(水) 01:40:03 発信元:124.146.175.68 ]
- アルカパだったかの北だろ確か
ゴッドタクシーで行くとこ
- 136 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/22(水) 01:52:24 発信元:121.108.86.206 ]
- マントの洞窟だよ…
あいつらゾンビにも弱い敵にも見えないのにニフラム効くのか… 雄叫びはコマがないこともあるからなー
- 137 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/22(水) 04:45:55 発信元:114.48.43.29 ]
- スクエニのHPからXの壁紙ダウソしたんだけど、少年時代のベビーパンサー
あの大きさのどーぶつを、アルカパのがきんちょはどうして猫だと思ったんだ? どうみても中型犬ぐらいの大きさはあるぞ。
- 138 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/22(水) 08:22:36 発信元:114.158.15.37 ]
- うちの田舎には中型犬くらいの猫がゴロゴロしている地域があったぞ、マジで
- 139 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/22(水) 14:23:06 発信元:121.108.86.206 ]
- にゃーにゃー鳴いてたから
- 140 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/22(水) 21:40:57 発信元:202.229.176.46 ]
- 思えばDQVのぬこ共は、皆個性的過ぎだったな。
ふーっ!から、にゃーん? >はい いいえ …!と思ったのはもう遥か昔か。
- 141 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/23(木) 01:20:32 発信元:121.108.86.206 ]
- おれはまおうさまのつかいまよ
- 142 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/23(木) 11:37:39 発信元:202.229.176.43 ]
- イシスの城1Fの夜だっけ?。
あの城に最初来訪した時の、宝箱欲しくなる度は異常ww
- 143 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/23(木) 14:08:13 発信元:121.108.86.206 ]
- でも本当に一番いい宝は隠し通路の奥なんだよな
- 144 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/23(木) 18:23:15 発信元:180.6.121.113 ]
- ,イ
//! . /./.| . /.∧| ,.ィ ,.ィ . ,' / / /| / // .l , . l. ! ,' ./ ′ ´ レ'/ |│l. ,' r',ニヽ /_, | |│ l / ゞ-' ヽ、'∠_ . |_|_l. {二_-ァァァ‐-、ゴ´ , ┴-!、 ,l´Y (`t!' 't!丁!'^! 〃r'ニ0=!. /,.へ.!''' ,'-、''''/r ′ ,. -- 、 !| { ニ}i |` ‐くrーf´i> ニ゙イヘ! / ' ⌒ヾ 、 ヽ.゙エエー<_ \ヾ二ニ´-クー、// i0} _ i l . `¨´ `フーtノ ヽニゝ`<ニ´イV ノノr'゚」 l | . , ',イ゙/`T `ヽ\ |⊥//(にヽ |.| . // /゙,' r。ニfi┴r=t‐ゝ」 |.l !に_}l l // / i. L.⊥! ̄`¨ ̄ハTiヾ〔`T┐i ! . /∠_ | l. / ヽ __-‐'/ │! 、`0} `゚// ./ / \ ヽ ヽ7 ‐--‐ァ┬--‐T ヽ`:-‐'/ { l ヽ ,/ _/ l l \_,  ̄ .\.l `ー:/ ` ̄ / _,|゙ー-‐'|-‐ ′ ` /、_ / ̄ 〉、_ ,| . /` =ラ′ ヽ、_ 'ヘ, ‘-‐'' ´
- 145 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/23(木) 20:12:43 発信元:124.146.175.49 ]
- >>145 懐かしいな!
私の古き良き思い出が、145ポイント回復した!(笑)
- 146 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/23(木) 20:13:39 発信元:124.146.175.50 ]
- >>145 →×
>>144 →〇
- 147 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/23(木) 21:07:50 発信元:114.149.34.79 ]
- 今日、テリーのワンダーランドやってたんだが
スカイドラゴン♀の初期的な名称がスカだった訳で 女の子にこれは可哀想だと思ったから修正してスカトロにした 最近DQNネームつける親が多くて子供が可哀想だよ全く
- 148 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/23(木) 22:04:17 発信元:117.104.46.109 ]
- 中井一輝は今もtwitterとかで見かけるが
タイジャンとはどうなったんだろう… 一時期結婚した噂も出てたっけな
- 149 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/23(木) 22:29:45 発信元:121.108.86.206 ]
- ないわないわ
- 150 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/24(金) 01:05:32 発信元:126.220.171.167 ]
- beebee2see.appspot.com/i/azuYrMmlAww.jpg
beebee2see.appspot.com/i/azuYlaemAww.jpg 僧侶ちゃん可愛かったよな
- 151 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/24(金) 21:40:26 発信元:202.229.177.44 ]
- >>147
たしかテリーではチンコセックスとか卑猥な名前はつけられないんだよね
- 152 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/24(金) 21:43:35 発信元:210.136.161.226 ]
- ムドー戦のBGMのカッコ良さと緊張感は異常
- 153 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/25(土) 07:40:26 発信元:114.149.34.79 ]
- >>151
そう言えば6でゲントの村の前にある 神殿?だかでウンコに固定されたな
- 154 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/25(土) 12:52:08 発信元:126.230.116.152 ]
- 昨日はフローラまで俺を求めてきて困ったよ
- 155 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/26(日) 11:57:52 発信元:126.247.195.186 ]
- どらくえやりたい
beebee2see.appspot.com/i/azuY4JqlAww.jpg
- 156 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/27(月) 11:07:57 発信元:126.249.219.181 ]
- beebee2see.appspot.com/i/azuYi-GlAww.jpg
フローラ一択
- 157 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/28(火) 00:15:24 発信元:122.30.43.91 ]
- 147だが、例のスカイドラゴンの次世代を
作ったが名前をスカトロにしようとしたら 間違えてスカテロにして隣にいた兄弟に 「どんなテロだよ」と突っ込まれた
- 158 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/28(火) 01:02:35 発信元:122.25.231.173 ]
- テリーとルカ&イルはGBの中ではプレイ時間最長だったと思う
やっぱレベル1に戻せるゲームははまる
- 159 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/28(火) 01:15:59 発信元:126.248.170.52 ]
- モンスターズの正当な続編ってもう出ないのかね
- 160 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/28(火) 01:17:28 発信元:122.30.43.91 ]
- ジョーカーってのがあったな
- 161 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/28(火) 01:55:46 発信元:126.207.218.131 ]
- ジョーカーは俺の求めてるモンスターズとは違う…ような気がする
- 162 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/28(火) 05:34:29 発信元:202.229.177.56 ]
- 禿同
- 163 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/28(火) 09:17:08 発信元:202.229.177.18 ]
- ただ、ジョーカーみたいに吹っ切れた作りなら、9もそれなりに
見れたモノだったかなぁ… ああした独特な作風の上に、各呪文の新上位版名とかなら、自然に許せた。 だが、ムーチョ。てめーはダメだ。
- 164 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/28(火) 11:04:48 発信元:126.216.20.11 ]
- お前らが求める10てどんなの?原点回帰して勇者が主人公とか?
- 165 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/28(火) 11:53:55 発信元:202.253.96.243 ]
- ドラクエ4のトルネコみたいに一生懸命仕事して可愛い嫁さんもらい
子供も授かって この家庭を守り抜く為に 魔王にお供え物を献上して 怒りを買わないようにビクビク暮らす設定でいい
- 166 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/28(火) 11:55:36 発信元:202.253.96.243 ]
- で、そのうち勇者が現れて希望を持ち平和が訪れるのを待つのさ!
- 167 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/28(火) 13:51:44 発信元:121.108.86.206 ]
- >>157
アッラーアクバル!がスカテロです
- 168 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/28(火) 14:16:08 発信元:124.146.175.36 ]
- 原点回帰か。
ダメだ…過去の汚点とされた点が、全て思い出補正で美化されて蘇る。 復活の呪文なんて今更復活したら、誰が喜ぶんだ… でも、復活したら多分買うだろうなぁ。俺だけは。 確かFCDQVの時点で、 (同時公称した内容量:2M)1000文字余裕で超えるとか言ってたっけ? やってやろうじゃないか! 3日間くらいは!
- 169 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/28(火) 14:18:01 発信元:114.158.15.37 ]
- >>164
うん。ナンバリングなら勇者でやって欲しい ネトゲやすれちがい通信のような、本編以外を重視したやり込みゲーにしたいのならナンバリング外して欲しい あと、中国に外注はしないで欲しい スライムが「粘怪物」とかにされて「日本語らしく表現しました」ってのは無しでお願いします
- 170 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/28(火) 14:54:13 発信元:126.222.151.66 ]
- 10ってwiiだっけ?
あのコントローラを振り回さなきゃなんねーのかな
- 171 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/28(火) 15:06:03 発信元:210.153.86.113 ]
- でも決まってるからには、折角だし、
9も『一応』タッチペンで操作出来たし、本体機能を余す事無く 使ってほしい様な気もする。 ゼルダで「釣り」とか出来たから、生活感を出す何かのイベントとかで、 活躍する機会は、いくらかはありそうなんだが。
- 172 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/29(水) 09:44:31 発信元:126.204.199.130 ]
- 10は通信でアイテムとかモンスターとか交換出来そうな悪寒
- 173 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 09:52:38 発信元:124.146.174.77 ]
- ムーンとアリーナとビアンカが可愛いすぎる
- 174 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 10:21:51 発信元:126.207.193.44 ]
- 10はドット絵に戻したら今の時代なら、かなりインパクトが出ると思うな
- 175 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 12:48:10 発信元:126.202.83.89 ]
- 剣神ドラゴンクエストでのローラ姫のぱふぱふ発言に勃起勃起
- 176 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/29(水) 18:54:17 発信元:203.179.94.205 ]
- 8はもっと評価されていいと俺は思う
トゥーンシェイドだかのお陰でDQらしさは損なわれなかったし キャラが生き生き描かれてたし、パンチラもぱふぱふもあったし俺は好きだ という訳で10は8の路線でお願いしたい
- 177 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/29(水) 19:01:08 発信元:122.30.43.91 ]
- >>167
な、なんだってー!
- 178 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 19:40:40 発信元:118.6.240.165 ]
- いい加減、ただ選択を繰り返すだけの戦闘システムは大幅進化させないと
DQに未来はないと思うが…
- 179 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 19:52:12 発信元:210.136.161.82 ]
- 10は据え置き機Wiiだろ
通信で何か交換とか無意味すぎる 交換はDSのすれ違い通信の醍醐味だな
- 180 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 20:19:34 発信元:114.48.155.40 ]
- まあ出ないだろうけど
一度やって欲しいのは、過去キャラ総出演、セルフパロ満載のギャグRPG。 複数シナリオシステムで、例えばUチームを選ぶとほかのシリーズキャラが ロトシリーズ、天空シリーズなどの設定無視して絡んで来るとか。
- 181 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 20:23:51 発信元:114.158.15.37 ]
- >>178
難しいだろうな DQはあの戦闘システムだからこそ、ストレスなくストーリーをサクサク進めたいと思わせてくれる あれに余計なアクション要素なんて入れたら、それこそ「こんなDQはクソだ!」と評価されかねない スクウェアに毒されるのだけはやめてほしいところだ
- 182 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 20:42:14 発信元:203.179.94.205 ]
- なあ。頼むよ!一緒に連れてってくれよ!
>いいえ そんな事言わずにさあ… なあ。頼むよ!一緒に連れてってくれよ! >いいえ そんな事言わずにさあ… なあ。頼むよ!一緒に連れてってくれよ! >いいえ そんな事言わずにさあ… なあ。頼むよ!一緒に連れてってくれよ! >はい よし!!そうこなくっちゃ! この流れあってこそのDQか
- 183 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 20:57:32 発信元:114.158.15.37 ]
- どうせその流れで何を選んでも仲間になるだろうと思って
アモスさんを仲間に出来なかった6初プレイを思い出した
- 184 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 21:26:08 発信元:120.74.58.6 ]
- つーかPS2のDQ5も8エンジンでやりゃ良かったのに
- 185 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 21:49:26 発信元:203.179.94.205 ]
- PS2版5をレヌール城で詰まって投げ出したのは良い思い出
- 186 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/29(水) 22:33:07 発信元:124.146.175.11 ]
- 微妙にやりづらいと感じたな、PS2版のDQX…
エスターク戦手前でやめた。 SFC版が楽過ぎたのかな?…
- 187 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/30(木) 00:01:21 発信元:121.108.86.206 ]
- PS2版の5はAIがバカ
- 188 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/30(木) 04:14:17 発信元:126.13.213.245 ]
- >>176
同意 あのグラは俺も好き
- 189 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/30(木) 10:17:34 発信元:220.52.26.117 ]
- 8は初めてプレイしたときのワクワク感が半端なかった
- 190 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/30(木) 14:29:17 発信元:202.229.177.154 ]
- 8の主人公はダイの子孫なのか?
- 191 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/30(木) 21:03:23 発信元:126.113.189.170 ]
- >>190
俺は初見、大人の悟飯かと思ったw 俺のベストドラクエは[
- 192 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/30(木) 21:31:01 発信元:114.158.15.37 ]
- 8のシステムを改良した3をやりたい
もしくは8みたいな感じでナンバリング外したドラクエなMMOがやりたい
- 193 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/31(金) 00:29:36 発信元:126.190.52.119 ]
- 8はストーリーが薄いんだよなー
その他はいいんだけど。
- 194 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/31(金) 11:26:41 発信元:202.229.177.76 ]
- 一介の人間にさえ、精神面で凌駕されるラスボスはなぁ…
でも神鳥の演出は好きだ。 空を飛ぶ、そのロマンは神聖なモノであってほしい。 その内「舞空術ー!」とか、ボタン一つの基本的お手軽操作に なりそうで怖い…
- 195 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/31(金) 11:33:52 発信元:126.246.249.239 ]
- ドラクエはいつまでもドラクエらしくあって欲しい
他のRPGみたいな要素はいらん
- 196 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2010/12/31(金) 12:12:36 発信元:202.253.96.242 ]
- 主人公が竜の一族とか天使とか勇者の血をひいているとかそんな特別はいらない
- 197 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/31(金) 12:18:09 発信元:202.253.96.229 ]
- デボラって人気ないけど俺は好きだな。
頻繁に会話してると可愛い部分、優しい部分が見えてくる。 ちょっとヤキモキ妬きな所もポイント高い。
- 198 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/31(金) 12:34:12 発信元:126.166.160.25 ]
- >>196
それドラクエを完璧に否定してるような FFでもやってろ
- 199 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/31(金) 14:58:45 発信元:27.98.15.104 ]
- >>197
デボラ俺好きだよ ずっとビアンカ一筋だったがデボラ登場で二択になった
- 200 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/31(金) 18:28:50 発信元:203.179.94.205 ]
- >>199
フローラ・・・いや何でもない
- 201 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2010/12/31(金) 18:36:14 発信元:121.108.86.206 ]
- >>198
5は王子だがパンピー 6も王子だがパンピー 7は人魚の子だがパンピー
- 202 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2011/01/02(日) 20:42:50 発信元:203.179.94.205 ]
- しんねん
あけまして おめでとうございます
- 203 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2011/01/02(日) 20:59:03 発信元:202.253.96.230 ]
- へんじがない ただのしかばねのようだ
- 204 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2011/01/02(日) 22:30:52 発信元:126.249.80.56 ]
- あけおめあげ
明日、ジョーカーっての買ってくるわ おっさんでも楽しめるかなー
- 205 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2011/01/03(月) 12:50:11 発信元:202.229.177.67 ]
- >>204 行ってらっしゃい!
懐古世代(FC版DQUから)だが、DQMJ2を買って遊んだ。 結構古いモンスターも配合出来て、懐かしいモンスターを探すクイズしてる気分になった。 全体的には楽しく遊べた。 歴代ボス級のモンスターが♂と♀で区別されるのは、多少 違和感や悲しさを感じるが…
- 206 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2011/01/04(火) 20:07:20 発信元:114.48.82.158 ]
- \が安かったんで昨日買って来た。
だけど、操作性悪いね、これ。十字キーでもタッチペンでもキャラがうまく移動できない。 ストーリーは、なんか面白そうつうか、FF12みたいだねなんか。
- 207 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2011/01/05(水) 13:27:57 発信元:202.229.176.143 ]
- 俺が死ぬまでに現在のグラフィックで難易度FC版準拠のDQ1、2、3を作ってくれ
- 208 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2011/01/05(水) 13:35:51 発信元:124.146.174.233 ]
- ロンダルキアの悪夢かw今の子供がプレイしたらどんな感想するだろうか
- 209 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2011/01/05(水) 13:41:24 発信元:202.229.176.143 ]
- いやほんと頼むよ
今どきのぬるいRPGもどきに慣れて得意気にDQを批判してるガキにやらせたい まどうしの必中ラリホー 100%即死メガンテを使うデビルロード ローレシアの攻撃で一桁しかダメージ与えられないキラーマシーン…
- 210 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2011/01/05(水) 13:43:14 発信元:210.153.86.143 ]
- GAMEBOYなみの難易度でいいだろ
カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
- 211 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2011/01/05(水) 13:49:17 発信元:219.125.145.20 ]
- 3のメンバーはいつも
勇者♂ 戦士♂ 盗賊♂ 賢者♂ だお
- 212 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2011/01/05(水) 13:52:51 発信元:124.146.174.233 ]
- ドラクエ4コマ劇場の柴田亜美の漫画は面白かったなw
3の勇者はまんまパプワくんだしな
- 213 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2011/01/05(水) 14:37:54 発信元:202.215.80.95 ]
- そして、ボクたちは天使と呼ばれていた
【国際】イギリス人の3人に1人、「守護天使に守られている」と感じる raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1294201397/
- 214 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2011/01/05(水) 15:03:07 発信元:210.153.84.84 ]
- FC版3の頃からやってるが、未だに魔法使い♂をパーティに入れたことがない
なんか宿屋に泊まったらそのまま起きない気がして…ジジイに長旅は酷だろ
- 215 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2011/01/05(水) 15:20:54 発信元:203.179.94.205 ]
- >>214
4のブライ(おてんば姫編)は必ず連れて旅しないといけないから辛いだろ 3の女魔法使いもおばあちゃんなら平等なんだがな
- 216 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2011/01/05(水) 15:35:26 発信元:114.158.15.37 ]
- 魔法使い♂爺さんをダーマで賢者に転職させると
呪いが解けて青年に戻ると脳内補完の妄想プレイがDQの醍醐味 想像力を働かせることで楽しみが2倍にも3倍にもなるのに 「DQはキャラが喋らない」だの「DQはキャラに個性が無い」だの見当違いな批判をする とあるRPG信者たちの想像力の貧困さを哀れに思う 友達や好きな子、好きなキャラを自由に設定して楽しんでいるのに勝手に喋られたら違和感有り過ぎだろうに
- 217 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [2011/01/05(水) 17:41:18 発信元:115.176.229.237 ]
- 9とかは仲間がイベントに絡んでこないのが少し寂しかったけど
そこは妄想でカバーするのが楽しいんだよな そして勇者or主人公(あなた)ってのがやっぱいい そのためにはやはり、主人公は黒髪にしてほしいw
- 218 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね mailto:sage [2011/01/05(水) 19:53:38 発信元:222.228.42.49 ]
- リメイクでDSでドラクエ7とか無理なのかな
今更PSではやる気起きないんだよな・・・
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