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FFT バイナリ改造スレ 3bit



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 03:35:46 ID:V7kn7C8c]
◆過去ログ
FFTを改造してみるスレ
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151401716/
FFT バイナリ改造スレ 2bit
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1173849349/

◆関連リンク
FFT専用うpろだ
ttp://fft.nm.land.to/
FAQ、シナリオバトル攻略
ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
ttp://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/
お勧めサイト、関連スレ、過去ログリンク集(現在は更新停止中)
ttp://morioka.cool.ne.jp/ramza_beoulve/tactics.html

◆関連スレ
FFT 総合スレッド Chapter82
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195044169/

・sage進行。
・FFTシリーズのバイナリ改造の話題のみOK。バイナリ改造って何?>FAQ
・[PS]FFTのバイナリアドレスは基本的に前期版。前期版って何?>FAQ
・質問は過程や結果を丁寧に。
・荒らし、初心者、コードの話題は【徹底放置】【煽り厳禁】 → 「スルーこそ最高のレス」
・次スレは>>950が宣言してたてる。無理そうなら空気←これを読んで。

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:29:23 ID:DMyL0xNN]
うあああああああああああ
改変パッチの攻略wikiないの?

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:29:47 ID:/K3p6pQY]
>>950
どこでつまづいてんの?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:41:56 ID:zzkzSRVT]
とりあえず1読んで仕事しろ
無理なら一言いえ

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:13:31 ID:Wl5YA1uD]
>>947
神ツールのお陰で初心者もパッチ作者側も既出な質問するような事がない

BNE2とTODC作者の功績が大きいと思う、ホントに

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:28:32 ID:DMyL0xNN]
950だった
立てれんで次スレお願いします

>>951
いまはSPバトル探してる
wikiなければ出来るまでにリスト化でもするかな


955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:55:44 ID:DMyL0xNN]
いけたお
次スレschiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1224

テンプレは>>946でおkだったかな

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:58:40 ID:DMyL0xNN]
何回もすまん[ ´Д`]
次スレ
FFT バイナリ改造スレ 4bit
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1224251567/

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 03:02:29 ID:7nAURHWv]
改造の敷居がぐんと高い所為か人少ないんかな

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 21:16:08 ID:McF0ZEVA]
次スレのテンプレでも見ればわかるが至れり尽くせりだろ
何の敷居が高いんだ?



959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 00:24:46 ID:Vr4OtJxA]
TOでは圧縮されてたようなデータがそのまま入ってて構造体で簡単に弄れたりするし
入門の単純なバランス調整程度ならかなり敷居は低いと思うよ
画像やイベント周りのツールも充実してきてるしな

まあ一度解析とツール作成がメインの進行になると改造の敷居が下がる一方で新規参入は減るわな
目新しい要素が出るのは専ら解析側だからどうしても近寄り難くなるんだろう

ツールは使ってなんぼのもんだし気軽にパッチ作っていいと思うんだけどな
弄ってみればこそ足りない部分を自分で解析したりする技術も身に付くわけだし

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 20:10:36 ID:FXRrFxgK]
っていうか流石に秋田

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 11:50:00 ID:u0rGAH5W]
飽きたってのは主観でしかないだろ、
FFTより新しいドラクエ7なんかはにぎわってるし、
ほかに原因があると思うが。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 12:16:45 ID:je48IpoE]
>>961
ドラクエ7は全然にぎわってないんじゃないか?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 19:03:07 ID:2yit1FIg]
最近来た俺としてはスレが幼稚すぎて冷めた
もういい年なのになにやってるんだろって我に返ってしまった

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 19:57:27 ID:u0rGAH5W]
>>962
比較対象がここってのはまずかったか。


965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 16:59:18 ID:AmiMYhJI]
>>964
何が言いたいのかよくわかんないけど
ドラクエ7はまだまともなツールやパッチも無いし解析自体ほとんど進んでないはずだよね?
俺が何か勘違いしてるのかな?

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:48:13 ID:9nQImGo1]
もしかして: 7スレ目 因んで付けた 副題を 7専スレと 勘違いした

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 19:17:30 ID:AmiMYhJI]
>>966
ああ、そういうことかw

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 19:40:34 ID:iqGBVNj2]
ん? つまりドラクエ全般の改造スレPart7がここより賑わっているってことでおk?
っていうか新スレたったのにぜんぜんうまらねえなwww



969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 19:52:34 ID:BvZOuddZ]
じゃ、埋めるか

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:05:40 ID:iqGBVNj2]
アルガス埋め

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 00:51:41 ID:9FhowNC7]
サガフロスレも微妙だったしPSはバイナリ改造に向いていないんだよな。

解析職人とパッチ職人のバランスが取れていて人がいるのはFEスレ位じゃない?
オウガスレは解析量やツールに比べてパッチが少ないイメージがある。

今、もっとも賑わってないのはスパロボスレだからそこに比べればマシなんじゃない?

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 02:22:22 ID:ctcG1Jag]
FFTはジョブ名ひとつ変更するにも書き換えなきゃいけないファイルが2つも3つもあるのがだるいな
アビリティのヘルプには圧縮文字まであるし






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