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FFT バイナリ改造スレ 3bit



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 03:35:46 ID:V7kn7C8c]
◆過去ログ
FFTを改造してみるスレ
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151401716/
FFT バイナリ改造スレ 2bit
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1173849349/

◆関連リンク
FFT専用うpろだ
ttp://fft.nm.land.to/
FAQ、シナリオバトル攻略
ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
ttp://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/
お勧めサイト、関連スレ、過去ログリンク集(現在は更新停止中)
ttp://morioka.cool.ne.jp/ramza_beoulve/tactics.html

◆関連スレ
FFT 総合スレッド Chapter82
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195044169/

・sage進行。
・FFTシリーズのバイナリ改造の話題のみOK。バイナリ改造って何?>FAQ
・[PS]FFTのバイナリアドレスは基本的に前期版。前期版って何?>FAQ
・質問は過程や結果を丁寧に。
・荒らし、初心者、コードの話題は【徹底放置】【煽り厳禁】 → 「スルーこそ最高のレス」
・次スレは>>950が宣言してたてる。無理そうなら空気←これを読んで。

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 20:09:37 ID:p3+alOZj]
ver005だとスペシャルバトルで仲間になったよ。
ver007は現在進行中だからわからないざんす

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 21:20:18 ID:BgytrSSz]
スペシャルバトルじゃないと他は仲間にならないのかな
今更、主要メンバー以外を使う気にならなくなってしまった

今やっとVer007をクリアしたが、クレティアン戦・アルテマ様戦の難易度が急上昇しててワロタ
それとフルブレイクと脅威がウザスギ

結局、
アルテマウェポン・ミョルニル・アンタレス・フォーマルハウト・ベルセルクアロー
ネクロノミコン・レーヴァティン・リボン・紋章・シャンタージュ・シェルシェ・ソルティレージュ
のアイテムを見ることなく終わってしまった

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 01:44:14 ID:FQecod3c]
スペシャルバトルが変わってるからスペサルなのか通常戦闘なのかわかんね・・・・・

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 11:35:20 ID:3+2N6Q0V]
パッチ当てたROMをFFT_bausで開いてスペシャルバトルの項目を見ればいいんじゃね?
それともパッチ当てたやつはその辺も変化してるのかね?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 14:03:29 ID:FQecod3c]
>>797
普通に見れた。
d

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 14:48:39 ID:E81uYNIG]
ゴーグから沼に入るとバルフレアとフラン出てくるな
これでフランしか仲間にならないのは運が悪いだけか・・・

どうせなら、途中の要所要所でゲストとして仲間にできれば
楽に使えるしオリジナルと違う気分で(ry

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:47:53 ID:dGv0Fmal]
それは自分でいじればいいんじゃないか?
例えばバルフレアを最初から使いたいなら
士官候補生の1人を変更するとかさ

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/17(日) 04:49:01 ID:OAN5RnD5]
メンバーの人数制限がなぁ…

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/17(日) 17:24:52 ID:8HAjBl9+]
>>801
そこは砂ネズミの人みたいにゲスト出撃可能にして
終盤、ゲスト枠を4人埋めればいけるんじゃない?

誰を加入させるか、プレイヤーが選べないのが欠点だけど



803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/17(日) 17:59:04 ID:8swzcBRM]
007パチだとメモリいじるの使えないのがうざい

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 00:45:43 ID:7Ha3b4fH]
いつの間にか結構WIKIが充実してるね。弄った人GJ
武器攻撃力×Speedのルーチン番号がわかったのはありがたいぜ
これでそれ系の技が作れる

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:16:32 ID:42/G0thW]
エフェクトも弄って完全オリジナル技作った後、ヘルプメッセージで萎えるんだよなぁ
ラファ&マラークの技変えてるから使い回してるし下手に弄れない

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:40:35 ID:7Ha3b4fH]
ヘルプも一応弄れるんだろ?
すげー面倒みたいだが。俺もヘルプだけは弄ってない

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 13:37:40 ID:gdxnWb+0]
バランス以前にそういう基礎しっかりしてないとだめだな

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 20:38:31 ID:wFqbQwpf]
基礎=根気
一発変換ツールがあればな!
いえ、何でもないッスよ。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 21:28:17 ID:m1EcBQbS]
たまねぎとか暗黒とかの顔グラを抜き出したののってないですか?
ちょっと顔いじってみたいんですが、PS版で出てるキャラの顔グラは結構出回ってるのですが、PSP晩のは全然回ってないんです

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:24:01 ID:sRrwAO+E]
>>809
ロダに無かった?

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:37:55 ID:IzyjXu6w]
>>807
ヘルプ書き換えは基礎ってレベルじゃねーよ上級者レベルだ

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:59:14 ID:Y5n8dXsD]
一個や二個ならcharConverter使えばそうでもないだろ。
いくつもやるとなると字数気にしないといけなくなるから大変だが



813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:54:45 ID:Y5n8dXsD]
まだ途中なんでなんともいえないんだが
エフェクト変えるたときにST異常付加したときのスロウとかちんもくとかの
白文字が出なくなるときがあるみたいね。

エフェクトいじってる人で似たような事例あったらおしえて

いまのとこ
恐怖の視線のエフェクト変えたときと
チョコボールに沈黙付加して武器依存、エフェクト無しにした時に同じ症状

逆にきちんと表示されるのはエルムドアの吸血とグリースタッチ

あとイベント時に使われるエフェクト(ベスラ水門やルカヴィ死亡時の爆発)
に変えるとダメージの数値も出なくなるみたい


814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 09:42:37 ID:IKjH5iXZ]
>>812
数の問題じゃなくて圧縮されているのが問題
それにジョブヘルプなんかは全部の場面で繁栄させるには
確か5か所くらい変えないと駄目だったし
バランスなんてBNEとか構造体で設定してるファイル弄ればいいだけ


815 名前:812 mailto:sage [2008/08/19(火) 11:48:58 ID:Y5n8dXsD]
>>814
とりあえずおれは>>807とは別人だ。
ヘルプメッセージの改変が難しいことに異論はない

圧縮使わないで普通に書けばいいじゃんと思って書き込んだんだが
裏天鼓雷音の圧縮文字って天鼓雷音から読み込んでるのね
てっきり別の場所に元の文字列が格納されてるもんだと。
無知で申し訳ない。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 21:04:30 ID:By1YBaWq]
難しい改変やるなら一番しっかりして欲しいところなんだがな
無駄なとこばっかいじってないでちゃんと技術磨かないとだめだよ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:02:05 ID:IzyjXu6w]
そこまででかい口叩けるならもちろんヘルプ改変自由自在なんだよな
さっさと改変してスクリーンショットでいいからUPしろよ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:19:09 ID:By1YBaWq]
なんで?

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:23:20 ID:IzyjXu6w]
自分は出来ないくせに人には偉そうに「技術磨かないとだめだよ」かよww
人に言う前にまずは自分の技術磨けよwww

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:11:15 ID:eqwZzN03]
ID:By1YBaWqみたいなウジが沸く季節ですね

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:11:43 ID:BZXf94yq]
>>810
あった?一応は漁ってみたつもりではあったんだけど・・・
もう一度見てくる

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:13:24 ID:IzyjXu6w]
うpろだの0025じゃね? 暗黒とか玉葱とかって奴
パスはわかんね



823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:15:04 ID:BZXf94yq]
あ、本当だ。すみません、見落としてた
んー、パスが全くわからん

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:23:15 ID:IzyjXu6w]
>>823
過去ログにあった。fftbinだ
しかしこれfollowの方(攻撃モーションとか)がほとんど真っ黒なんだが…
作りかけなのかね

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 05:33:46 ID:sPACVcL2]
>>819
そういう君はなにができるのか

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 07:11:34 ID:ykP7BSG4]
>>819
草つけることしかできないんだよな

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 09:06:25 ID:K+BTP3kS]
今上がってるので適用できそうなパッチて改変ver7(5)くらいか
オレ的、激変と呼ばれるパッチも当ててみたかったもんだ

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:27:23 ID:2yK6CeEh]
文字追加or差し替え出来ないのかなぁ
使えない文字が思った以上に多いねFFT

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 02:38:41 ID:K5knCD3/]
過去ログに方法はでてて海外ツールもあるが、パッチ形式だしそもそも使えるかわからん。
自力でいじるにもかなり面倒。

830 名前:828 mailto:sage [2008/08/21(木) 03:30:19 ID:iQFf0ocx]
Font.binを弄ってみたけど全く反映されね
一番最初の『0』を漢字に書き換えても途中の漢字を別の漢字に書き換えても全く変化なし
どうなってるんだ\(^o^)/

831 名前:828 mailto:sage [2008/08/21(木) 04:02:37 ID:iQFf0ocx]
連レスすまん。ROMごと該当する部分を書き換えたらうまくいったわ
3箇所フォントに相当する部分があったんだがFONT.BIN以外からはどこにあるんだか……

832 名前:829 mailto:sage [2008/08/21(木) 04:52:12 ID:K5knCD3/]
どうもそこダミーっぽいな
WORLD.BINの5CAE8から
おんなじデータがあるからたぶんここじゃないか?
起きたら確認してみるよ、おやすみ




833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 09:38:15 ID:rmCuB9rN]
1.02G当ててみた。
スレに攻略法らしきものがあったが屋根上に上る前に全滅w
なんか才能の無さに泣けてきた

834 名前:828 mailto:sage [2008/08/21(木) 16:54:24 ID:iQFf0ocx]
>>832
その通り、WORLD.BINとBATTLE.BINにフォントデータがあった
thxだぜ

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 08:17:00 ID:I+yTBNvo]
>>833
そこが終われば
あとは努力すればまだなんとかなるレベルだからがんばれ

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:21:54 ID:3Pcy2LcD]
>>835
しこしこ落してなんとか今打開。長かった。
速効トレーニング利用した時はJp増えなくてビビった。


837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 13:50:26 ID:hO6FWliW]
デションのエフェクトが使用できないorz
エフェクトの項目に候補が三箇所あるんだがどれも
ゴーレムの手が出てフリーズ
だれかわかる人いる?

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:14:42 ID:6ag3EPt/]
>>837
WIKIのエフェクト表にデジョンのもあるけど
基本イベント用のエフェクトは下手に使うとバグるらしいから難しいかもね

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 18:44:31 ID:hO6FWliW]
やっぱり触らないほうがいいのかな。
まあなんにせよthx
あとエフェクトのところ間違ってるとこあったから
修正しといた。一回時間あったら差分で確認しといて

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:41:13 ID:6ag3EPt/]
>>839
修正乙。余裕があるときに確認しとく
あと折角フォントの場所とかわかったんでそれもWIKIに入れといた

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:09:55 ID:nJdEeYxH]
最新版のパッチで
話術師のジョブレベル条件やアビリティがバグっていたのは仕様?

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 18:27:07 ID:DpwmDCBg]
バグじゃねぇよハゲ
ちょいまえのレスくらい読み直せ
ヘルプ関係はよくわかんないので改変できません><って言ってるだろ



843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 18:47:47 ID:t+DjQhuD]
? >>841が言っているのはそういうことじゃないと思うんだがw
まあ付属のテキストをちゃんと読めとしか言いようがないんだがな

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:01:04 ID:nJdEeYxH]
あ、いやなんかジョブレベルのとこを見たら変な記号の羅列でメッセージ欄が埋まってたんだ
そのためかアビリティを覚えようとしても覚えたはずなんだけど一度でもアビリティのとこの窓から
戻ってしまうと覚えたはずのアビリティが覚えていないことになっているんだが

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:12:02 ID:V25sG0Kb]
それリドミに不具合として載ってる
見習い戦士と話術士のアビリティが連動してるから話術士のアビ覚えても意味がない
つまり見習い戦士のアビ覚えとけば話術士のアビは覚える必要はない
ヘルプメッセがおかしいのは現状仕様だろ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:15:34 ID:nJdEeYxH]
あ、そういうことだったのね
連動しているのは分かっていたけど、覚えても覚えていないことになるのはこちらのバグかと思った
話術師のジョブマスターは不可能なのか、ありがと

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:10:08 ID:PYKYj0Kc]
今さらかも知れんがセリアってPS3だと普通に使えるんだな、知らなんだ。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 05:30:03 ID:Do3xrqIp]
は?

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:00:17 ID:6+ynLRNX]
セリアって誰さ

ワールドマップの編成画面用にわざわざUNIT.BINが用意されてるせいで
かなり仲間に出来るキャラの自由度が下がってるよね
一応色々変えれるみたいだけどジョブチェンジしたらバグるみたいだし

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:45:13 ID:6+ynLRNX]
orz
ああ、あのセリアさんね。ボケすぎだね俺

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:57:09 ID:mBVYMDhR]
改変パッチのジョブの補正と成長表を作ってみた、総合平均の値は意味ないけど。
ttp://www.uploda.org/uporg1640741.jpg.html

まだ一周目なんだけど、これもしかしてオリキャラ切らないと溢れたりする?

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:58:24 ID:mBVYMDhR]
あ、パスはfftです。



853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 13:58:51 ID:0B0bY3BR]
もう消えてるw
出来ればFFT改造スレ専用のうpろだに上げてくれー

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 18:22:28 ID:83K3uPuz]
readme見ればすむ話

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:11:58 ID:KVP1BL5N]
>>853
>>854の通りだし、こんなしょうもない物をあそこへ上げるのも気が引けるのでこちらで。
パス一緒です。
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=4207

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:42:40 ID:LaOGFeP2]
今頃改変パッチ05やってるんだけどチャプター3のエクスデスがきつすぎる
状態異常防ぎきれないしどうしたものやら('A`)

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:25:33 ID:dviRDaMo]
そろそろロスローリアンがイヴァリースに召喚されてもいい頃

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:20:18 ID:tcutwOgL]
イヴァリースに行く服がない

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 04:37:07 ID:XlNjMKWu]
>>856
アクセサリーと他箇所の防具で2つは状態異常防げるから
あとはスロウかけつつ頑張るしかない


改変パッチは敵囲んで真言が
ボスにも結構効いたような気がするな・・・(テレポされるけど)

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:52:57 ID:d0QxrYWf]
拠点の情報とか少しわかったので
新イベントを作ってみました
0109ね

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 06:59:53 ID:AOAcWNGZ]
これはすげー
戦闘に入る前の文字まで変更とは・・・

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:48:57 ID:eKZArves]
ラスボスは信仰値無視魔法とか使った方がいい気がする
信仰値一桁にしていったら打撃しかしてこなくなった



863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 10:54:22 ID:FxAfYz/G]
>>Br,Faは初期値で進めるとバランス的には良いかと思います。
れどめにも書いてるがそんなことしたらバランス崩れるのは当たり前

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:05:47 ID:qpvl+iEZ]
ヘタレな俺はBr97、Fa84で特攻したな
キュクレイン、修道院ウィーグラフ、フィナス河、ベスラ水門、ラスボス
はかなり苦労させられた

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:31:28 ID:9gR07CJR]
ボスが真言ぶちこんできたらよくね?w

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:00:05 ID:sl4Q42fK]
>>860のやつ
イベントクリアしても何回でも入れるんだなww

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 02:54:08 ID:+cJBACle]
板引越しした?

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:10:53 ID:iAfB3M5Z]
FFTWRITEが見つからないのですが。
WIKIではロダのup0009にあるとかいてあるのですが・・・
もしよければ、ある場所を教えていただきたいです。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 22:31:11 ID:gBRjLy6B]
>>868
うpロダにある。
0110

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/18(木) 15:59:29 ID:o9mEvavC]
www.uploda.org/uporg1640741.jpg.html

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 19:30:06 ID:9ydP73OD]
あぁ早くセイバーのSPR完成しねぇかな

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:54:46 ID:pklQock/]
アグリアスの髪短くすればセイバーじゃね?



873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 10:17:10 ID:9AFEuvnS]
>>872
おまえはなんにもわかっちゃいない。
ttp://fft.nm.land.to/cgi-bin/src/up0111.bmp
続きは期待するな。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 15:40:11 ID:wXl4BSDp]
真言は、ランダム発動じゃなくなればすごく使えるようになるのにな。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 15:10:02 ID:3/e86yC4]
>>874
ランダムじゃないと使えすぎるんだよね
まあ威力落としたりして一マスで使わせたりすることはやってる奴結構いそうだが

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 03:35:35 ID:SgcfYXnR]
FFTWRITEでBNE2で編集した007.70ファイルを書き換えたら
〜is notなんたらかんたらってメッセージが出るんだけど
どうしたらいいんだ?

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 18:20:59 ID:LO2qR2qG]
>>876
君のやり方が悪い
以上

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:13:50 ID:CCjz/Ux8]
>>877
邪魔。

>>876
詳しく

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:39:41 ID:BaGUwB+N]
>>878
邪魔。

>>877
詳しく


880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 23:32:03 ID:CsbnzzzG]
>>873
これは期待age

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:29:36 ID:tmuDTV2E]
>>878
SLPS007.70にチェックを入れて書き換えを押したら
"編集した70ファイルの更新日時"is not a validdate and time
ってメッセージがでるんだ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 02:32:32 ID:d5D9Fu3o]
そりゃPCの日付がなんかおかしいんだろ



883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 17:00:21 ID:eA8YHHyL]
>>876>>878のカクリツ



…100%…

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 05:22:40 ID:O/sLopp/]
改変パッチ007なんだが、赤魔道士が連続魔できなくないか?
ジョブ特性に入ってないのに入ってることになっててつけられない。

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 11:11:36 ID:SKhlbD8D]
過去ログくらい嫁、かなり前にも報告あったろそれ
直したいならバイナリでかえればいい、バイナリわけわかんないなら
ロダのFFT_Cheaterで話術士の常備アビのとこをかえたらいい


886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:38:14 ID:B+6kcRRH]
>>881
もっと詳しく

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 21:20:17 ID:O/sLopp/]
>>885
過去ログ読んだつもりだったが読み飛ばしていたみたいだ。すまんかった。
それと対処法thx

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 14:15:33 ID:O9eTBE5s]
>>886
ちゃんとイメージファイルを指定して
作業フォルダを.70ファイルのあるフォルダを選んだ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 01:08:56 ID:Xt8LB+I+]
やりかたは間違ってないみたいね。
なんだろ。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 15:12:39 ID:nWWHzbIm]
最近FFTのバイナリ改造をしようと思って
ど素人の状態からはじめたんだが
さすがに三日やそこらで分かるもんじゃないなw
ここにいるようなやつはみんなほぼ独学だよな?
まじですげーわw

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 16:29:08 ID:p4sSgU2S]
まずはBNEでジョブのアビリティを変更するとか
バイナリならジョブ名を同じ長さの別の名前に変えるとか
その辺から始めるといいよ
うpろだにまだ文字列をコードに変換するやつあったと思うし

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 17:57:14 ID:qukcxAz9]
ロマサガから入ったので比較的すんなり
SFC→PSで俄然データ量増えてよくわからんのも多かったけど



893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 02:23:52 ID:rTWpZ6+b]
誰か初期版のimgファイルのアドレスB4225C0からB51E710を上げてくれませんか……
古いのを引っ張り出してきたら、その辺りが読み出せなかったorz

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 12:51:29 ID:OZBL0rrZ]
いや無理だろ。
もう一枚買うんだ。

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 18:07:13 ID:rTWpZ6+b]
やっぱりそーか……もっと広範囲が破損してれば大人しく諦めたんだが。
安い中古探すかな。

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 22:12:30 ID:OZBL0rrZ]
そんなに高くもないしそうした方がいいと思うよ。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 22:31:52 ID:62GXQ2tR]
もしかして、よく出る砂ねずみってのは2ステージ目が鉄巨人のパッチで、
その最新版を進めてればルッソやアデルが出るのか?
どれがどのパッチのことか分からず混乱しているのだけど。

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 22:49:29 ID:x1gTwXvV]
>>897
砂ねずみのパッチは鉄巨人のパッチであってるが
ルッソやアデルが出てくるのは改変ver007パッチ。
旧クラウドイベントの改変で装置で出てくる人がクラウドからルッソ+アデルに変わってる。
イベント会話も変わってるから改悪にはなってないはず

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 14:47:06 ID:KqxafUCd]
うpろだにイベント内容弄れるっぽいツールあがってる
これは面白くなりそうだわ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 11:07:45 ID:NwkJAhOj]
 

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:21:22 ID:+Z/k7N2d]
>>899
トロイ入ってたから消しとけ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:32:59 ID:BGu8zVLU]
>>901
ねーよ



903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:04:37 ID:2wlbkbOj]
>>901
ttp://www.virustotal.com/jp/analisis/efb881912f93085c7580ed1489337681

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 12:03:09 ID:+uthQLVV]
ROM内のSPRファイルを、それより容量が大きいSPRファイルで書き換えるのって無理なん?

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:04:25 ID:VS682F/I]
うん

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:04:14 ID:+uthQLVV]
そか、thx

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 00:52:12 ID:Xoto4DV4]
やっと規制とけたw
イベントビューワーの編集可能バージョンを上げておきます。
(あまりイベント系は需要がなさげな感じもしますが)

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 01:04:04 ID:luYcJeMK]
そんなことないよ!
いつかオリジナルイベントバトルを作るのが夢なんだ


まだバイナリすらいじれないけど

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 06:57:24 ID:eN0Glpxo]
規制解除おめ
そしてGJですわー!

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 09:30:55 ID:QLwj3nAb]
獅子戦争の追加イベントを追加するのが夢なんだー
せっかくキャラのSPRあるんだし

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 10:56:37 ID:tPaDq5i2]
やっぱツール作れる人は神だ

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 22:55:04 ID:gzGABycf]
イベントビューワーですが命令のパラメータの変更時の
フォーカスの移りかたがちょっとおかしかったので
修正しました



913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 16:21:48 ID:RPY0Px/5]
びみょう

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 23:36:48 ID:sb7fQfia]
>>913
こんなところで自己紹介しなくていいから

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 05:08:45 ID:RCqh3/wL]
ムスタ君のために銃を使う剣技っぽいのを作りたいんだが
ダメージルーチンはどうすればいいんだろう…
聖剣技のを使うとミスリル銃とブレイズガンの間の差がありすぎる…
いっそ石化銃を改造して間の武器にするべきなのか・・・?

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 08:33:17 ID:SUHhzUJ/]
>>914
意味が分からない

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 09:11:08 ID:JIa4lF0N]
>>916
こんなところで自己紹介しなくていいから

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 10:27:52 ID:ALWEb0CC]
自己紹介は確かにいみがわからんぞw

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:39:23 ID:Oy1j2UMr]
自己紹介乙でググればわかる

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:52:35 ID:SUHhzUJ/]
ただの荒らしか

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 14:07:22 ID:xR+QCZ6O]
PSP版のISOファイルって解凍可能ですか?

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:54:58 ID:SUHhzUJ/]
無理



923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 11:35:03 ID:YckvsuQI]
出来る
当然、isoに対応している解凍ソフトでないと駄目だが

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:33:11 ID:63VAyoLx]
>>923
isoに対応している解凍ソフトはどんなのがありますか?

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:38:45 ID:2DK2RJOp]
自分で作れ

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:41:14 ID:63VAyoLx]
923といってること違うんですけど?
ちなみに私は921さんとは別人です

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:54:10 ID:yTFk+VAU]
何で自分で調べないの?
人に聞くにしてもこのスレで聞くことじゃないでしょう?

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 16:09:48 ID:H7EOQJwN]
921=926

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 17:17:25 ID:63VAyoLx]
わざわざ違うって書いたのになんなんだろ…
わからないなら無責任に出来るとか言わないほうがいいですよ

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 17:57:33 ID:yTFk+VAU]
だからなんで自分で調べないの?
何で無償で教えてあげなきゃいけないの?
教えてもらう立場なのにその態度は何なの?

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 18:21:21 ID:9zKUabwH]
ちょうど二ヶ月前にまるで同じ流れがあるなw

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:19:32 ID:63VAyoLx]
>>930
そういうことじゃないし君に話してるんじゃないよ。
923はほんとにできるならちゃんと書きなさいってこと
わからないのに言っちゃってもう逃げたみたいだけどね



933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:24:56 ID:2DK2RJOp]
ISOなんて人が作ったものなんだから、
解凍可能に決まってるだろ。
仕様書読めば、解凍方法くらいわかる。

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:48:07 ID:iNWB2CvP]
ていうかこういう子に構うやつも同罪だから。スルーorNGしとけって

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:48:56 ID:YckvsuQI]
スレチだから教えられるのはヒントまで
ググれば簡単にわかる事だっつの
検索力を身につけよう

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:26:06 ID:yTFk+VAU]
>ちゃんと書きなさいってこと

何この上から目線

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:58:11 ID:63VAyoLx]
>>936
>>934

残念な人みたいだからNGしとくか…

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:03:46 ID:yTFk+VAU]
ああ、しとけしとけww
お前の質問には誰も答えないけどなwwww

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:10:43 ID:2DK2RJOp]
NG登録しましたか?

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 06:18:00 ID:94u31Nwt]
ちゃんとNGして引いたんなら結構

ID:yTFk+VAUもいい加減自重しろ


ISO解凍、俺はこれ使ってるよ
tugzip.brothersoft.jp/

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 11:02:48 ID:GRLOin5J]
>>940みたいな奴がいるから何時までたってもクレクレ厨が消えねーんだよksg

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:47:02 ID:j0oG74gG]
こんなに人いたのか、てっきり誰もいないもんだと・・・



943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:49:38 ID:94u31Nwt]
いくらか自演入ってるっしょ?
こんなテンプレに釣られて沸いて出てきたとか恥ずかしすぎる
スルーできないんなら一レスで終わらせた方がいい

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:41:44 ID:j0oG74gG]
>>915
WP使わないのにするか、グラビデ系統でも面白いかも。
43、44、45あたりおすすめ。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:02:34 ID:HRglQJw+]
テンプレの不親切がクレクレを招いてるんじゃないかな。オウガのスレと比較すればわかる。
あと盲信的にクレクレを排除しようとする流れが良くない。
クレクレ叩きの人は何が原因でこうなってるのか考えてみたことはあるのかな。
クレクレはそもそもわからないから質問してるのであって、
わからないのはわからないなりの理由がある。
オウガスレにクレクレが少ないのはこのせいでは。

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:02:19 ID:E9VOmEIa]
>>945
くれくれはオウガにもいるだろ、ここの原因はスルーすれば良いのに
わざわざ煽りレスするやつ。

でもテンプレ改善は同意これくらいでいいと思うが
FFTに関する改造スレです
前スレttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1195065346/l50
はじめてのかたへ
ttp://www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/53.html

◆関連リンク
FFT改造Wiki
ttp://www23.atwiki.jp/fft_cheat/
FFT専用うpろだ
ttp://fft.nm.land.to/


◆役立つサイト
FFHacktics
海外のFFT改造サイト
ttp://auritech.fantopolis.com/FFH/psx/
FAQ、シナリオバトル攻略
ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
ttp://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/
お勧めサイト、関連スレ、過去ログリンク集(現在は更新停止中)
ttp://morioka.cool.ne.jp/ramza_beoulve/tactics.html


・sage進行。
・次スレは>>950の人が建ててください。無理そうなら踏まないように。


947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 11:01:34 ID:bmkSIBqR]
オウガスレってあんま荒れない印象なんだが何でだろ?
年齢層が高いのかな、常連さんしかいないのかな?

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:18:05 ID:C9nVpyJ3]
>>944
遅くなったがthx
やっぱWP依存じゃない方が良いか…

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 19:21:41 ID:REpaOtm7]
>>947
職人さんがいる。よってミジンコにもバグチェックなど仕事がある。
テンプレでおおよそを理解できる。
職人が親切、誠実。
長文レスが多く、空気が分かりやすいからクレクレする余裕がない。

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:29:23 ID:DMyL0xNN]
うあああああああああああ
改変パッチの攻略wikiないの?

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:29:47 ID:/K3p6pQY]
>>950
どこでつまづいてんの?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:41:56 ID:zzkzSRVT]
とりあえず1読んで仕事しろ
無理なら一言いえ



953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:13:31 ID:Wl5YA1uD]
>>947
神ツールのお陰で初心者もパッチ作者側も既出な質問するような事がない

BNE2とTODC作者の功績が大きいと思う、ホントに

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:28:32 ID:DMyL0xNN]
950だった
立てれんで次スレお願いします

>>951
いまはSPバトル探してる
wikiなければ出来るまでにリスト化でもするかな


955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:55:44 ID:DMyL0xNN]
いけたお
次スレschiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1224

テンプレは>>946でおkだったかな

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:58:40 ID:DMyL0xNN]
何回もすまん[ ´Д`]
次スレ
FFT バイナリ改造スレ 4bit
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1224251567/

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 03:02:29 ID:7nAURHWv]
改造の敷居がぐんと高い所為か人少ないんかな

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 21:16:08 ID:McF0ZEVA]
次スレのテンプレでも見ればわかるが至れり尽くせりだろ
何の敷居が高いんだ?

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 00:24:46 ID:Vr4OtJxA]
TOでは圧縮されてたようなデータがそのまま入ってて構造体で簡単に弄れたりするし
入門の単純なバランス調整程度ならかなり敷居は低いと思うよ
画像やイベント周りのツールも充実してきてるしな

まあ一度解析とツール作成がメインの進行になると改造の敷居が下がる一方で新規参入は減るわな
目新しい要素が出るのは専ら解析側だからどうしても近寄り難くなるんだろう

ツールは使ってなんぼのもんだし気軽にパッチ作っていいと思うんだけどな
弄ってみればこそ足りない部分を自分で解析したりする技術も身に付くわけだし

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 20:10:36 ID:FXRrFxgK]
っていうか流石に秋田

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 11:50:00 ID:u0rGAH5W]
飽きたってのは主観でしかないだろ、
FFTより新しいドラクエ7なんかはにぎわってるし、
ほかに原因があると思うが。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 12:16:45 ID:je48IpoE]
>>961
ドラクエ7は全然にぎわってないんじゃないか?



963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 19:03:07 ID:2yit1FIg]
最近来た俺としてはスレが幼稚すぎて冷めた
もういい年なのになにやってるんだろって我に返ってしまった

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 19:57:27 ID:u0rGAH5W]
>>962
比較対象がここってのはまずかったか。


965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 16:59:18 ID:AmiMYhJI]
>>964
何が言いたいのかよくわかんないけど
ドラクエ7はまだまともなツールやパッチも無いし解析自体ほとんど進んでないはずだよね?
俺が何か勘違いしてるのかな?

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:48:13 ID:9nQImGo1]
もしかして: 7スレ目 因んで付けた 副題を 7専スレと 勘違いした

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 19:17:30 ID:AmiMYhJI]
>>966
ああ、そういうことかw

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 19:40:34 ID:iqGBVNj2]
ん? つまりドラクエ全般の改造スレPart7がここより賑わっているってことでおk?
っていうか新スレたったのにぜんぜんうまらねえなwww

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 19:52:34 ID:BvZOuddZ]
じゃ、埋めるか

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:05:40 ID:iqGBVNj2]
アルガス埋め

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 00:51:41 ID:9FhowNC7]
サガフロスレも微妙だったしPSはバイナリ改造に向いていないんだよな。

解析職人とパッチ職人のバランスが取れていて人がいるのはFEスレ位じゃない?
オウガスレは解析量やツールに比べてパッチが少ないイメージがある。

今、もっとも賑わってないのはスパロボスレだからそこに比べればマシなんじゃない?

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 02:22:22 ID:ctcG1Jag]
FFTはジョブ名ひとつ変更するにも書き換えなきゃいけないファイルが2つも3つもあるのがだるいな
アビリティのヘルプには圧縮文字まであるし








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