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FFT バイナリ改造スレ 3bit



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 03:35:46 ID:V7kn7C8c]
◆過去ログ
FFTを改造してみるスレ
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151401716/
FFT バイナリ改造スレ 2bit
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1173849349/

◆関連リンク
FFT専用うpろだ
ttp://fft.nm.land.to/
FAQ、シナリオバトル攻略
ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
ttp://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/
お勧めサイト、関連スレ、過去ログリンク集(現在は更新停止中)
ttp://morioka.cool.ne.jp/ramza_beoulve/tactics.html

◆関連スレ
FFT 総合スレッド Chapter82
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195044169/

・sage進行。
・FFTシリーズのバイナリ改造の話題のみOK。バイナリ改造って何?>FAQ
・[PS]FFTのバイナリアドレスは基本的に前期版。前期版って何?>FAQ
・質問は過程や結果を丁寧に。
・荒らし、初心者、コードの話題は【徹底放置】【煽り厳禁】 → 「スルーこそ最高のレス」
・次スレは>>950が宣言してたてる。無理そうなら空気←これを読んで。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 05:48:05 ID:VD/YDnoQ]
簡単に言わなくても掲示板だな。
日本で言うっていえばよかったな
ベアトリクスはForum→Custom Sprites→Sprites for Download
クロノは失念した
青はRed Mage and Blue Mage spritesたぶんココ

おもしろそうなのあったらよろしく


674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 09:38:51 ID:i4emHtpI]
>>673
thx。掲示板か、気づかなかったぜ

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 10:52:28 ID:JB3uQnW8]
まとめがあるかわからないけど自分なりに
スペシャルバトルの内容と報酬をまとめてみた
めんどいからCEP使ったからエンカウント場所は書いてない(アドレスは有り)
fft.nm.land.to/cgi-bin/src/up0102.txt

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 14:36:24 ID:bMGRmABu]
よくわからないけど改変パッチの中での話?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 16:06:57 ID:Q5KZZ2oq]
ログ嫁

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 18:05:56 ID:sA5MY1K9]
内容見ればどっちかわかるだろw

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 15:25:05 ID:u1hF/kRw]
>>664
青魔法なんにしてる?
むかしのFFのにしようか
FFTのモンスターのにしようか迷ってるんだが

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 16:52:37 ID:mjRDPySG]
>>679
ベースはFFTにしてFF11風味にしてる
阿修羅とかのエファ使えば結構再現できるしね
あとは一回しか登場しないボスとかに技設定して
ラーニング確率5%とかにして
おぼえねえwwwwwwwwってやって楽しんでる

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 17:14:43 ID:O3/6Ngkj]
エフェクトとか技研究の研究で人間ユニットに鉄巨人の処理する(違うかも)
を使わせたら、宙に飛び上がったまま降りてこなくなったwwwww
これは降りてくる画像がないせいなのかね



682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 17:17:44 ID:O3/6Ngkj]
研究の研究って何だ・・・orz
スルーしてください

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 17:41:30 ID:u1hF/kRw]
ありがとう。
そうか11か、11はやったことないからわからないな。
たぶんこんな感じかなるとおもう。これくないなら再現できると思うんだ。

従来
天使のささやき
かえるの歌
死のルーレット
エアロラ
ホワイトウィンド
マイティガード
マジックハンマー

共通
自爆
くさい息
吸血
ゴブリンパンチ
火炎放射(火を噴く)
アクアブレス(アクアソウル)
解音波
ギガフレア(シャドウフレア)
マインドブラスト
死の宣告
????(アルマゲスト)
ツイスター(ハリケーン)

FFT
タイタンのまね
ミュチレイト
ビーキング
チョコエスナ
サークル

このへんで悩んでる


684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 18:29:35 ID:u1hF/kRw]
>>681
処理するであってるよ。おれも似たようなことやって
ジャンプしながらビーム出す竜騎士作って遊んだことあるから

画像がないというよりジャンプする処理と降りてくる処理が別なんだと思う。
wikiに書いてあるけど「ジャンプ」のモーションのアビリティコードが76
で「作業する」のあたりのアビリティコードが0A 73 00 0A 74 00 0A 75 00 0A 76 00
ただ0A 76 00と「ジャンプ」とかぶってるからただwikiだとこの76のとこは粉砕するなんだけど。

ここからは実験してないからなんともいえないんだが
たぶんwikiが一個ずれてるか順番が逆かかな。



685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 18:44:36 ID:mjRDPySG]
>>684
そうなるとあとはもう自己満足か他人に見せるorプレイさせるのを想定させる
ってことになると思う。タイタンのまね、ミュチレイト このへんはFFT結構やってないと
何の技かもわからないしね  あと表見る感じだと魔法依存が多いから
物理依存もそれなりに増やしたほうが楽しいお

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 20:39:11 ID:O3/6Ngkj]
>>684
ビーム出す竜騎士wwかっけえなwww
あーそうか、処理が別なのはそうかもしれん。今度調べてみるぜ
アビリティのエフェクト弄れるBNE2とか作ろうかなぁ

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 22:31:07 ID:9eapF9EL]
>>685
人に見せる気はないけど、そうゆう視点は大事にしたいかな。
となると従来のやつを多くして
火炎放射 天使のささやき
かえるの歌 死のルーレット
ゴブリンパンチ ツイスター
エアロラ ホワイトウィンド
マイティガード アクアブレス
解音波 マインドブラスト
死の宣告 ????
自爆 くさい息
吸血 マジックハンマー
ギガフレア

こんなとこかなぁ。
あぁでもそれだと物理系がなぁ。
せっかくだし処理するでマトラマジック(FF7)にでもするかなw

ありがとう悩みが増えたよww


688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 22:38:57 ID:9eapF9EL]
>>686
結局降りてこないんだけどね。
解析ってほどでもないが、「処理する」のあと「移動」か「ジャンプ」でおりてくるね
あと降りてこないくせに「ジャンプ」のときとちがって無敵じゃない。
おかげで一回殺された。

ぜひたのむよ、エフェクトいじれたら一気に盛り上がるよ。
エフェクト対応表はまかしてくれ。もうほとんどできてる。
まぁ海外サイトのツールをみただけだがな



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 21:23:46 ID:DeHXeNEu]
エフェクト対応表乙

爆発とかもエフェクトあったんだな・・・


690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 00:49:31 ID:0onsmmV8]
バッチ当ててプレイしたいんだが
どうやってやるんだ?

初歩的質問でスマン

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 01:04:56 ID:heZSj3Gw]
初歩的というより常識ないのかと



692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 12:13:28 ID:XzZB+X71]
ロダのネタっていうのすげーwww

違和感全くない

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:23:01 ID:c5ICVfKU]
これ何の曲だっけ?

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:37:13 ID:lAAZTAzy]
初心者質問ですみませんが、273氏やbauri氏
が作成されたツールはどこにあるのでしょうか?

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 16:01:35 ID:NUWRLBcE]
初めから読んでなかったんならもうないんじゃね

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 17:16:19 ID:uaK4qwL0]
いまさらだけど、ルッソとアデルが加入するところのイベント改変いいなw
雰囲気が出てる感じがする
あとはいつかフリメルダがジョブ:剣聖のメリットアビリティ二刀流で出ないものかと妄想してみたり

更新されてすぐにDLしたはずなのに
そこのシーンにたどり着くまでずいぶんかかったぜ・・・

>>694
273氏のはたぶんロダに
bauri氏のは個人サイトだからアレだけど、このスレのどっかにURLがあったはず

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:12:41 ID:lAAZTAzy]
>>696
ありがとう
bauri氏のツールは見つかった。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:48:47 ID:uaK4qwL0]
>>697
あれ、273氏のはロダになかったか・・・?
ロダにあるパスのついたアレのことだと思ったんだけど・・・

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:53:03 ID:nFx7k4Ng]
今更だが、このスレは新参の質問を排除する流れがあるね。ウィキも中途半端だし、質問の類は仕方ないんじゃないかと。
最初からいる連中からすれば簡単にログ読めだのを言えるけど、ちょっとした好奇心で立ち寄った者にそんな気力ないでしょ。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:59:04 ID:GCmZd2dy]
甘えるなとしか言いようがない

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 03:06:06 ID:QFek2hnQ]
人少ないし、受け入れる方向にしてもいいかもね。
ただウィキはもう少し協力してくれてもいいんじゃないか?
おれのほかにかきこんでるやついないぞ?



702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 04:44:23 ID:OkQk6dng]
ふと三ヶ月前くらいに来たゲームチートさえろくに触った事のなかった俺でも色々弄って覚えたもんだけどね
まあ過疎だしいいんじゃないの、教えたい人は教えれば
ドットの上手い職人でも来てうpしてくれれば正直ありがたいし

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 12:30:47 ID:IaLDR8qr]
過去ログ読む程度の気力もない奴なんてどうせすぐ飽きる
いろいろいじって続けられる奴なら過去ログぐらい読める
というか言われなくても読みたくなるもんだ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/24(木) 14:26:51 ID:EL35a6ID]


705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 14:43:06 ID:CBvoIAMV]
>>703
勝手に決め付けないこと。屁理屈言わない。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 15:11:51 ID:Z1iLdz2Y]
オウガスレと似た雰囲気なんだよね。
人が少ないのは単純にできることが少ないからやりたいことが出来ないからじゃない?
シナリオや戦闘マップ関連は解析が進んでないから弄りがいがないというか。
この辺もオウガスレと似てる気がする。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 16:32:22 ID:edvEZp3k]
門前払いするのもどうかと思うけど>>1見れば分かる質問多いしな
ロマサガスレみたいになるよかマシじゃね

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 16:48:32 ID:WjgHZn8q]
いいじゃんこのままひっそりと絶えていけば

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 17:22:51 ID:Wqa0Ioc6]
教えるのも教えないのもそれぞれの自由でいいと思う

すぐ飽きるようなのに教えたからって、別に困るわけでもないし

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:14:11 ID:eW84netC]
パッチ当てるツールうpしてくり

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:41:42 ID:vsC1VZw/]
>>710

すいませんが荒らしは自重願います。



712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 19:23:32 ID:Zspul3uu]
今のTOスレは敷居が下がってぼちぼち賑わってきてるから、
現状バイナリスレとしては理想的な状態になってきてる気がする。
ここは敷居が高いせいかちょっと過疎り過ぎてる感じ。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 21:36:23 ID:mUY+jU4b]
戦闘は結構自由な気がするけどいかんせん出せるメンバー、主に敵が限られちゃうのがなぁ
グラフィック気にしなければ好きに組めるけど

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 07:49:07 ID:EP3AmEUK]
最初のステージに鉄巨人出てくるパッチってどこで手に入るの?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 09:34:22 ID:nHZWvs6r]
>>714
このスレ探せばURLのってる
鉄巨人で検索かけてその前後漁ればすぐだと思う

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 10:17:47 ID:EP3AmEUK]
ありがとー
砂ねずみとかで検索してたは…
さっそくやってみよう

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:13:43 ID:rkmvvOSG]
ちょいと質問を・・・
砂ねずみにある「FFTWing」を使えば、imgファイルに直接sprを書き込めます
ただこのままだと編成画面が変わりません
砂ねずみのツール類では編成画面の変更は出来ないのでしょうか?
別の作者の「FFTEVGRP」を使ってみたんですが使い方がいまいちわからず

ちなみに海外サイトで入手したティータを使いたくて苦戦してます

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 02:08:35 ID:ptGcnbIf]
既出なんだがまあいいか。
SPRファイルはあくまでも戦闘中のもので
編成画面はUNIT,BINから読み込んでる。
FFTEVGRPを使うってのはあってるよ。
使い方がわからないってだけじゃアドバイスのしようがないが
少なくとも24×40のサイズのBMPファイルを用意する必要があるね




719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 02:09:12 ID:SGSv2ICj]
Wingはあくまでsprファイル書き換え
編成画面はUNIT.BIN、WLDFACE.BINをいじる必要がある
あとは自分で頑張って、過去ログとかを見たり
ROMったりしてると自然と理解していくよ

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 13:42:51 ID:4hNgcjDU]
あれ?ロダ消えてるぞ

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 16:41:00 ID:CGOUwMVK]
夏厨対策だってさ



722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:13:35 ID:sTH2PX57]
>>718>>719
習得アビリティ弄ったりして満足してたんだが、おかげで差し替えも出来た
これでティータやエアリスが使える、さっそく習得アビリティとか弄ってプレイさせてもらうよ
しかしSFCのバイナリ改造に比べると敷居が高いなぁ、まぁ当然の話だけどさ
とにかくありがとう!

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:13:54 ID:CGOUwMVK]
他人の作ったツールの使い方教えてやっただけなのにな
ありがとういわれても困る

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:28:44 ID:8U/Iydxe]
FF7のキャラクター作ったので、うpロダにあげときました。

FF7AC版クラウドとか、エアリスは
スレ内の海外サイトのとかぶってるけど、
微妙に違うのでおkかと。


あと、ヴィンセントとザックスの顔グラが微妙なので、
神絵師の降臨を期待します。

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:37:52 ID:xkZI3bp2]
うお、すげー
見てるだけでも楽しい。

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:41:11 ID:xkZI3bp2]
ザックスもいるんですね
製作お疲れ様でした。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:45:41 ID:MHl2+9p7]


728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:47:32 ID:FkB0HXR5]
なんだろう釣られたけどすがすがしい


729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:41:33 ID:jrXEQe30]
別に釣りじゃなくね

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:08:59 ID:z6eo5HAd]
>>724
動画の人かな?

ついに完成したのか!
GJ!!

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:55:56 ID:rOc0Xdcy]
なんだこの排他的なスレわ



732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:16:36 ID:C9WyjGuA]
排他的(笑)

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:19:17 ID:6ZAc8ylm]
上の方で手裏剣を装備できるって書き込みがあったけど
このまま使うと攻撃時の動作が無いんだけど、どこを変更したらいいのかな?

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 22:55:51 ID:3wy6taoc]
うぇぇぇえ
鉄巨人強すぎだろjk

どうやっても2面クリアできねぇEEEEEEEE

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:34:52 ID:h75+bcOl]
>>733
いまのとこでてる情報じゃ不可能かな。
アビリティのエフェクトみたくモーションが格納されてる部分が
どっかにあるはずだからそこを探さないと。
ちなみに動作がないってどんな風になるの?

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 02:52:36 ID:kKJ0sux8]
ダメージ表示もモーションも無く、いきなり経験値の表示が…
他の武器とはかなり違ってた。

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 06:57:05 ID:uKcgFIVs]
>>725−730
ありがd
本当は半年前に出来てたけど、
わけあって今頃うpした次第です。

あと、時間とれそうなので、FF7の不足キャラでも作成します。
他に、チョコボいじってクラウドのバイクにしたら面白いかなと。
上手くいけばいいですが。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 12:18:05 ID:kKJ0sux8]
まさかのハーディディトナとは。期待してます。

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:59:16 ID:TLpEpd/V]
>>737
超期待!

バレットとケットシーはモンスター(ルカヴィ)扱いになるのだろうか…

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:29:13 ID:ybq8KtFZ]
FF7キャラ盆休みで一気に仕上げようと思ってたがかぶりそうな予感w

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:33:45 ID:k/6rF2eT]
楽しみ!!
SPR見るだけですが・x・;



742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 21:56:14 ID:HzGRRRbd]
>>740
737ですが、
じゃあこっちは、FF7ACのキャラを作っときます。
せっかくの休みでしょうけど、頑張ってください。

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 00:34:59 ID:YsN38Htx]
ttp://fft.nm.land.to/cgi-bin/src/up0106.gif
ロダにあがってるザックスいいな、
ぜひ上げてくれ。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 08:23:56 ID:ljqAC3BZ]
なかなkいい顔じゃないですか

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 09:45:38 ID:SbQdKIfS]
盛り上がってきてるね。


746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:22:22 ID:06USRSTV]
ザックスかっこえ〜


747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:31:34 ID:JSgymjCt]
顔グラzip頂きました
ありがとうございます。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 05:49:13 ID:60WLg8SP]
いえいえ

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/06(水) 13:24:25 ID:RrUwPo9m]
ほっしゅ

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:17:24 ID:EPurL6n8]
今FFT.Ver.1.00-1.02Gやってるけどこれ最初のオーボンヌは運ゲーってことでいいの?

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 06:49:08 ID:0f2CUsk7]
>>750
ほぼ運ゲーだと思う
ラムザやアグリアス、ガフガリオンにセットされてるアビリティにもよるし



752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 17:27:39 ID:6huxspS0]
FFTEVGRPを使って
パッチを当てたあとにUNIT.BIN、WLDFACE.BINを書き換えたいんですが
imgファイルから取り出しても、戻すことが出来ません・・・
みなさん、どのソフトを使っていらっしゃいますか???

私が使用したのはTUGzipとultraiso体験版です。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 19:05:15 ID:hOD6uACF]
>>752
>>383

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 08:26:42 ID:auSFU26E]
>>753
ありがとうございます。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 15:41:34 ID:7EiZLw7n]
うん、次から検索してから質問しようね

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:23:05 ID:E+i426th]
自治厨は書き込むな

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 13:54:07 ID:ghEhCD9T]
クレクレ厨は書き込むなwww

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 18:11:18 ID:wzI3s3ya]
>>757
ズリネタ提供してくれるわけだから必要だよ

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 17:53:47 ID:+SMxvbwS]
どっちも書かないのが平和

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 11:14:35 ID:JVtkh/83]
これって改変パッチの最新verだけで当てればいいの?
古い奴全部当てなきゃ動かない?

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 12:53:55 ID:gwsZ9EnX]
そうだよ



762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 13:13:08 ID:ULd/q4cH]
嘘おしえるのはないわ。
FFTの前期版のロムにVer007あてればいいよ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 13:38:36 ID:gwsZ9EnX]
そうでもしないとお前ら無視するからなw

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 16:08:32 ID:H8ZYoYWm]
嘘も何も回答になってないじゃん

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 16:37:00 ID:JVtkh/83]
嘘はないなw
最新verだけ当てればいいのか、762に感謝
ついでにもう一つ質問するとisoじゃなきゃダメなのか?imgとかでもあり?

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 17:40:25 ID:gwsZ9EnX]
また答えてもらえるよう煽ってあげるかw

そのくらい自分で試せよ糞が


767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 17:56:02 ID:6g8WTQP3]
BNE2でSLPS_007.70にある武器の回避率(装備武器ガードのあれね)を変更しても
実際のゲームで反映されないのは何でだろう。表示は変更した数値になってるんだけど
どこかに実際の回避率が別に格納されてるのかな

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 18:37:35 ID:7kpJSySN]
>>767
いま試したけどちゃんと反映されてる。ダガーの回避を80にして5回連続回避したし
たぶんBNE2で書き換えた後保存してないかimg書き換えミスしてるかかな
ちなみにヘルプメッセージのは別書きだから数値変えても反映されないぞ?


769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 18:50:45 ID:6g8WTQP3]
マジか。いや書き換えミスはない。装備したときに変更した回避率がステータス画面に出てたし
うーん、もっかい試してくる、ありがとう

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 18:59:18 ID:6g8WTQP3]
駄目だ、相変わらずステータスだけ反映されてて実際には避けやしない……100%にしても
もちろん装備武器ガードはセット済みだ
武器詳細情報、のEVの項目だよな? 変更するの

771 名前:767 mailto:sage [2008/08/12(火) 19:16:51 ID:6g8WTQP3]
どーやら名前を変更した武器とその上下の武器は回避率変更が正常に反映されないっぽい
変更してない別ROMでやったら普通に反映されてた。何でなんだwww



772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 19:17:07 ID:7kpJSySN]
武器詳細情報、のEVの項目であってる。
後ろから殴ってる、精神統一をセットしてるものまねしで殴ってる。
考えられるのはそれくらいかな

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/12(火) 19:19:58 ID:7kpJSySN]
更新押してなかったorz
改造してると予期しない悪影響がある、いまのおれのROMだと
装備不可になったり
戦士斡旋所の料金が1000ギルになったりしてるから






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