- 340 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:17:05 ID:3v2BWelB]
- >>339
いえ、こちらこそ。不必要なほど声を荒げてスレの雰囲気を悪くしてしまったと、今では反省しております。 小生はスレ主でも太閤5ツール界のオピニオンリーダーでも、ましてや有名イベントの作者でもない、 一介のスレ住民に過ぎませんが、その主張に納得していただければ幸いです。 ある意味割りを食らったのは>>324でかけた募集が近10レスから流れてしまったれがしぃ氏でしょうか。 見ている人は、コテハンの書き込みはチェックしているとは思いますが。 いや、かつてチネミイのヘルプ作成に頓挫した身の小生としてはうかつなことは言えませんな。 これだけではなんですので、某千階堂師から聞いた子ネタを一つ。 かつて「桶狭間、長篠、大高、木津川、いずくんぞ、いヴぇこむならぬ」と、師は主張なされておりました。 要するに桶狭間(開戦時混乱)、長篠(開戦時柵あり野戦)、大高・木津川(兵糧入れ、城隣接終了)は ハードコーディングされているので、イベントでは再現不可能だというのが従来の師の説であり、 それはある程度イベントについて詳しい人々の間でも定説であったと思われます。 小生もそうと信じ込んでおりました。 が、現在、師は自説を曲げられました。つまり、上記の特殊戦闘は、全てイベントで再現可能だという 主張に転じました。そのテクについて伝授されましたので、ためしてみたところ、まことでした。 大げさにいうならば、パラダイムシフトという奴を感じました。悪く言えば、騙してたのかゴルァ!と 思いました。まあ、個人的感慨はさておき。 長篠と桶狭間は少々挙動が不審ゆえ、とりあえず保留しておきますが、 大高、木津川は現行の「チネミイ」でも再現可能なので、ここに記して置きます。 ・攻撃されている拠点に対して、主人公軍団を援軍に出す(軍団攻撃で拠点を攻撃している軍団を標的) ・主人公軍団の輸送兵糧を自然数で更新する これだけです。 まさに「ええっ! そんだけ?」というぐらい単純な仕組み。ポイントは、軍団のプロパティ28番、 輸送兵糧を更新コマンドで更新する、という点。スクリプトコマンドの軍団編成で輸送兵糧を設定しても意味が 無いのですが、更新コマンドで軍団の輸送兵糧を設定すると、軍団に兵糧輸送属性?が付くらしく、 通常の後詰野戦ではなくて、大高や木津川での、城に隣接すれば自分の戦闘は終わる兵糧入れが再現できます。 >>48氏、よろしければお試しあれ。 //以下例文 //シナリオ4なら、攻める徳川家康、耐える穴山梅雪の篭る駿府城に伊達輝宗が兵糧を入れる、など 代入城A:(城::曳馬) 軍団編成最強:(イベント用1軍団,城A,拠点攻撃,駿府,無効,城A,徳川家康,無効,無効,無効,無効,0,30000,2000,4000,0,20000,10000) 代入城A:(主人公拠点) 軍団編成最強:(主人公軍団,城A,軍団攻撃,イベント用1軍団,無効,米沢城,主人公,無効,無効,無効,無効,0,30000,2000,4000,0,20000,0) 代入軍団A:(軍団::主人公軍団) ひとりごと:[[@千@更新@軍団::軍団A。輸送兵糧@20000]] //例文終了 おどろきました。思わず「もしかして、イベントの可能性はまだ広がるのでは?」と問うて見た所、 「いや、それがしはすでに太閤5イベントの全てを解明いたした」と仰られました(もう不明部分は ないという意味と受け取りました)。 まあ、すでに味噌をつけてしまっているので、どこまで信用していいものかは不安が残りますがな。
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